Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Ну этого мне вполне достаточно, коли так, то давайте внутрь, поговорите по дороге. - затем , на пару секунд, задержав взгляд на Аласиэль вцепившейся в мершанку, дварф всё таки решил спросить - Мисс, а вы уверены что она может свободно дышать в ваших объятьях? -
- так, не горячитесь. - успокоил полуорк действительно готовых сорваться в полночь коллег по работе.
- Никуда мы не поедем - по темноте далеко не уедем, а свет зажигать нельзя. Оставляем здесь транспорт и ложный лагерь-приманку с лишними шмотками, а сами отходим вон туда, за взгорочек, и устраиваемся на ночлег - уже без костра и прочих радостей. Дежурный с холмика будет наблюдать за оставленным лагерем и если что ТИХО поднимает остальных. А дальше по обстоятельствам. Либо, пользуясь внезапностью, мочим визитеров, либо тихо уходим пешим порядком, либо, если за ночь ничего не случится, возвращаемся за транспортом и продолжаем путешествие.
Давайте, действовать надо быстро. Йипатоп - сможешь сделать иллюзию лагеря, так что бы казалось что мы все беспечно дрыхнем по палаткам ?
скрытый текст
если с планом согласятся, то: 1. использую талант "выживание" (или атрибут восприятие) и атрибут "скрытность" что бы подобрать потаенное место для ночлега, во первых, не видное из основного лагеря и от дороги, и во вторых - что бы была неподалеку наблюдательная точка, пригодная для наблюдения как за старым, так и за новым лагерем. 2.использую навык маскировки для заметания следов перебазирования 3. Использую навык "блеф" от "скрытности" (или "восприятия") для формления правдоподобной имитации лагеря (если гном поможет, должна получиться "конфетка")
Сообщение отредактировано: Урук - 8 Сен 2014, 13:13
— Нууууу...— затянула ведьмочка, мечтательно закатив глаза,— Могу сделать так, чтобы те кто ступят на землю вокруг нашего лагеря молнией получат в кобчик. Или могу сделать так, чтобы это нас молнией ударило. Только не сильно. Чтобы проснутся. Но я такое еще никогда ни делала. Кто знает что у меня выйдет.
Тут Алисиэль кивнула в сторону своей палатки на курьих ножках. Созданная из курицы, воспаленной фантазии ведьмочки и всякой гадости она как нельзя лучше иллюстрировала способность Алисиэль к созданию неизвестных ей заклинаний.
- Тогда лучше воздержаться от лишней магии.. И эту свою куроногу тут придется оставить, для достоверности. Сигнализация тут не нужна. Если она заорет а никто не вскочит - будет слишком подозрительно. Все, давайте двигать. Вон туда. - Урук показал место, где разбить новый лагерь и занялся дооборудованием фальшивого лагеря, сооружая из веток, пенька и запасного плаща фигуру "спящего дозорного".
скрытый текст
крафт
Исходный бросок: 2d6+1 Результаты броска: (6+5)+1 (Результат: 12)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Урук - 9 Сен 2014, 10:36
— Останешься тут,— приказала Алисиэль свой палатке на курьих ножках, — Как появятся какие-то домиры — вскочишь и беги куда глаза глядят. Я тебя потом к себе призову.
Ведьмочка погладила напоследок куриную ножку своей палатки и пошла вслед за остальными.
- Ну не буду вам мешать, колдовать, я пойду отгоню фургон в новый лагерь, если кто то захочет поделится подробностями происходящего я весь в внимании. - не стоило мешать товарищам, готовить "засаду", похоже у них было всё схвачено, да и помощи они не просили, поэтому Иррий решил заняться переездом вместе с остальными незанятыми спутниками, ну или один, это как карта ляжет. И всё же любопытство дварфу хотелось утолить своё любопытство, поэтому он попытался расспросить свободных спутников об происходящем. - Что назревает какой то конфликт? Можно немного подробностей о том кто нас преследует, я конечно люблю сюрпризы но не подобного рода.-
Сообщение отредактировано: Иррий Делгельвин Алесхаз - 9 Сен 2014, 11:04
Как ни странно, покой путешественников ночью больше никто не потревожил. Ювеналия рассказала, что по следу Грейпфрута идёт некий наёмный убийца по имени Рваник, цели и задачи которого неизвестны, но явно не несут ничего хорошего.
С утра приключенцы двинулись в путь и к послеполудню достигли живописного места на берегу кристально чистого озера, где и устроили привал. Пока Алисиэль изучала возможности своей палатки, поймавшей на пути двух зайцев и куропатку, к группе подошёл крестьянин, судя по всему, из ближайшей деревни.
— Господа воины, — обратился он. — Староста деревни просит вас о помощи, не могли бы вы сходить к нему и узнать подробности?
- Это от командира зависит, но думается ты можешь повлиять на его решение если сам изложишь известную тебе часть проблемы старосты и заодно объяснишь как ты о нас узнал и нашёл, а там уж он решит, помогать ли. Мы малость спешим, потому из за пустяка какого задерживаться навряд ли будем.- дварф бросил взгляд на ту часть лагеря где сейчас находился Грейпфрут, перед тем как вернуть внимание к селянину. Иррий решил проявить дополнительную предосторожность, раз за Меланином велась охота, вдруг этот крестьянин был заслан тем самым Рваником, незачем его в таком случае близко подпускать к нанимателю. - Давай так, приятель, изложи всё нам и подожди тут, а мы ему передадим, а то он у нас грозный, неясно не сочтёт ли за дерзость если простой селянин к нему обратится.
Сообщение отредактировано: Иррий Делгельвин Алесхаз - 13 Сен 2014, 14:44
— Да тут недалеко в лесу тварь какая-то живёт, — сбивчиво начал селянин. — Недавно пастуха сожрала и двух коров. Одни скелеты остались. И по ночам ходит, в дома ломится. Ну, староста нам и сказал за дорогой смотреть, как кто грозный да с оружием проходить будет, на помощь позвать. А то коровы уже неделю сено прошлогоднее жрут, ни молока не дают, ни спокойствия.
- Ага, ясно, друзья, приглядите за визитёром, а я доложу, посмотрим что командир решит.- оставив селянина под присмотром товарищей, Иррий отправился на поиски Грейпфрута.
После того как наниматель был обнаружен дварф бегло ввел его в курс дела - Там местный пришёл предупредить что бы мы были осторожней в их лесу, там завелся какой то не то зверь, не то монстр. Вроде крупный, загрыз местного пастуха и пару коров, и на месте всех обладал, я беспокоюсь как бы он Ромашку с Лютиком сожрать не попытался, нас конечно много, но кто знает какие у него повадки, может оно достаточно тупое для того чтобы напасть на наш отряд. Местный староста по словам селянина располагает дополнительной информацией и звал нас к себе, но Йипатоп опасается, что это может нас задержать. Вот, у меня всё, что делать думаете? -
Сообщение отредактировано: Иррий Делгельвин Алесхаз - 13 Сен 2014, 20:06
— А Йипатоп не может на твоих коняшек наложить заклинание какое? Ну там, чтобы они несъедобные стали,— предложила ведьмочка— А-то ведь, если это волк, мы за ним будем неделю бегать. А он от нас.
- Ну про заклинание не знаю, надо будет его спросить, а насчет волка, сомневаюсь я что это волк, он бы не перепугал так крестьян, что они стали бы искать помощи на стороне, да и не влезло бы в него столько. А по поводу беготни по лесам, ну мы могли бы попробовать его выследить с помощи деревенских охотников, да и я, признаться, кое что в этом смыслю. Но можем и дальше отправится, правда, на мой взгляд, узнать у старосты подробности всё таки стоит, что бы хоть какое то представление иметь что это за зверь бродит по лесу через который нам ехать. Но не я тут командую, что признаться меня очень радует, командование не для меня.- ответил ведьмочке Иррий и покосился на мершанина.
Сообщение отредактировано: Иррий Делгельвин Алесхаз - 13 Сен 2014, 20:41
Ещё ни один мершан не способен был отказать в помощи. Да и не только в помощи не умели отказывать мершаны. Это было одной из причин их высокой ценности для работорговцев. Ведь мершану не надо ни клеток, ни цепей. Его достаточно лишь убедить.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.