Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Эта партия - квестопреемник погибшей "Темной тропы". Мне интересен этот сюжет (не говоря уже о том, что он довольно-таки глобальный), а потому я хочу реализовать те задумки, до которых не добрались безвременно сгинувшие темные.
Итак, место действия - Дримсвуд, Дарованная земля, Долина водопадов. Время действия: 999 год от Исхода, лето. Система: ДнД 4 (да, попса, но мне нравится), хотя по желанию игроков систему могу изменить. Ищутся: четыре персонажа, уровень пятый. Требования к персонажам обсуждаемы. Сюжет: тридцать лет назад в Долине водопадов произошел очень мощный пробой, тогдашний король-маг огородил долину барьером, запретив своим подданным ходить туда. Тридцать лет спустя новая королева-волшебница хочет раскрыть тайну долины, для чего посылает туда отряд лумренов (хотя на самом деле это дроу). К сожалению, отряд, на который возлагались большие надежды, гибнет почти в полном составе (если кто-то из "Темной тропы" желает продолжить - вэлкам, это будет "недопогибшая" часть). Пользуясь отсутствием короля-воина, королева принимает командование войсками и переходит через барьер. Но ей потребуются те, кто проникнет в тыл врагов и уничтожит основу их силы. Те, кто не побоится бросить вызов Черному замку и его новоявленному властелину. Боевки: те, кто у меня играет, знает, что боевки у меня достаточно простые, погибнуть в них практически невозможно. Это не означает, что любую проблему можно решить силовым методом, напротив, чаще всего переговоры - самый простой способ решения любого квеста. Однако боевки непременно будут. Опыт: на опыт я обычно не жадничаю. Те, кто активно играет, растут стремительно. "У меня вы быстро станете крутыми"
Резюме. Как у любого другого мастера, у меня есть плюсы и минусы. Мой основной минус - в повышенной конфликтности. Я не придаю значения деталям, которые не важны для повествования, поэтому сбиваюсь, когда игроки просят уточнить неважные (с моей точки зрения) мелочи. Договариваемся на берегу: если вам что-то непонятно в моем описании, вопросы мне можно задать в НРПГ-теме или в игре. Я достаточно вольно отношусь к правилам, но если мне указывают на ошибки - стараюсь исправиться. Мой плюс - скорость. Я вожу быстро, для меня скорость игры очень важна. Зависания, разумеется, возможны, но довольно редко. В моих партиях действует лимит хода, я оставляю за собой право перехватить "тупящего" персонажа на время отсутствия игрока, чтобы не тормозить остальных. Другой плюс игры, который в равной степени можно считать минусом - собственный мир. Мир новый, прописан исключительно частично, поэтому возможны ситуации, когда информация меняется при обнаружении нестыковок. Это довольно неудобно, однако компенсируется широкими возможностями мира в целом.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 7 Мар 2013, 10:29
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Кель, я вовсе не списываю вас со счетов. Напротив, я предлагаю вам продолжить, если такое желание есть Джаллил - не лумрина, она дроу но в целом - можно
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Хелл йе! Я в деле, хотя предпочел бы все-таки нового персонажа, т.к. психология дроу и лумренов все же немного отличается, и не уверен что Зак впишется в такую группу, да и в целом я предпочитаю своих личных персонажей
--------------------
Леонид сказал лаконически: "Приди и возьми." Персы пришли и взяли. (с)
Deadundead, не возражаю. Пришли мне краткий концепт, чего ты хочешь от игры лучше на форпочту. Кстати, никаких требований по расе нет, так что не обязательно брать именно лумрена. Рас в Дарованной земле хватает
Соответственно, из темных переходят Кельнозз и Джаллил (нпс), заодно определился стартовый уровень. Пятый.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Darken, хорошо. В первую очередь мне нужно краткое описание твоего будущего персонажа - раса, возраст, какие-то особенности - не в смысле внешности, а в смысле характера. Концепт, короче. Если придумал - присылай на форпочту, дальше я подскажу
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Drakoshka, а расскажи немного подробнее о сюжете, а то всякие "лумрены" и "короли-маги" мне, как человеку постороннему, совершенно ни о чём не говорят, а перечитывать длинные ветки тёмных лениво
Srez, в "длинных ветках темных" ты этой информации почти и не найдешь Лумрены - это местный аналог дроу. Они немного отличаются от ДСМовских дроу, являясь похожей, но другой расой. Описание расы у меня есть, готовится в следующий лаомикон. По поводу политического устройства страны объяснять можно долго Разумеется, тем, кто захочет играть, я описание этой самой Дарованной земли вышлю, пока можешь просто считать, что король-маг - это правитель, примерно так дело и обстоит.
Собственно, ни "лумрены", ни "короли-маги" к сюжету особенного отношения не имеют. Планируется небольшое классическое для ДнД4 приключение, связанное с проникновением в таинственный замок, радостное по нему блуждание в жанре триллера, финальная боевка с главгадом и... впрочем, до этого еще нужно дожить. Дроу вот не дожили они туда шли-шли - и не дошли. Новой группе предстоит сделать то, что не удалось предыдущему отряду. При этом читать ветки предыдущего похода не только не нужно, но и не имеет особого смысла Это если совсем коротко Если нужны какие-то еще подробности - спрашивай
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Ты в первом посте упомянула, что тебя игроки могут подбить поменять 4-ку на что-нибудь другое... Предлагаю пасфайндер или савагу (он же Дневник Авантюриста), а то четвёрку помню смутно, да и с билдером возни много .
Король-маг соправитель Дарованной земли, как и король-воин. По сути, это самый сильный маг избранный Покровителем Дарованной земли - драконом Даргентом. На данный момент король-маг (королева-маг, если быть точным) является и ультрином (правителем) лумренов Дарованной земли и королевой-воительницей (временно, до следующего турнира, на котором будет избран король-воин).
С учетом того, что 3,5 я не знаю (а потому и не особо люблю), патфайндер - не мое совершенно. Не говоря уже о том, что с билдером возни куда меньше, чем кажется - я его один раз настроила, он у меня работает стабильно Дневник Авантюриста почитаю. Я с ним не знакома, поэтому ничего сказать пока не могу. В целом - я не против поменять систему.
Четверка лично мне нравится простотой, четкостью и предсказуемостью. Кроме того, как четверка с Дримсвудом сочетается - я уже знаю. Насчет других систем - не проверяла. Я полистаю правила, подумаю в выходные.
Кель, Darken, Deadundead, а вы что скажете?
Кель, после твоего объяснения даже я прифигела. Сомневаюсь, что оно понятно человеку, который с этим вообще никак не знаком
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Drakoshka, в "саваге" нет ооочень больших мечей. А "Дневник Авантюриста" та же "Свага" только на русском языке. Я против "саваги".
Цитата
Кель, после твоего объяснения даже я прифигела. Сомневаюсь, что оно понятно человеку, который с этим вообще никак не знаком
Ну, в общем так. Дарованной землей правит королевская пара: король-маг и король-воин. Каждый из них может быть разных или одного пола. Короля-мага выбирает местное "божество" являемое в виде огромного дракона. Априори король-маг является самым сильным волшебником Дарованной земли. Избранный король-маг назначает турнир для воинов, победитель которого становиться королем-воином. Ввиду определенных обстоятельств нынешняя королева-маг стала "правителем" местной разновидности дроу - лумренов, а из-за исчезновения короля-воина и королевой-воительницей. Так понятнее?
Келнозз Сарол, оооочень большой меч - найдем. Если ты против только поэтому, то это не причина Но я твое мнение услышала.
Цитата(Келнозз Сарол @ 7 Мар 2013, 16:19)
Дарованной землей правит королевская пара: король-маг и король-воин. Каждый из них может быть разных или одного пола.
Неверно. Они всегда разнополые. Если Даргент выбрал короля-мага, то соправителем будет обязательно королева-воительница.
Цитата(Келнозз Сарол @ 7 Мар 2013, 16:19)
а из-за исчезновения короля-воина и королевой-воительницей
Снова неверно. Элоиза не стала королевой-воительницей, она всего лишь исполняет обязанности своего короля на время его отсутствия. Ее титул при этом не поменялся никак.
Ну и вообще, мне-то ты это зачем объясняешь? Я это знаю А Srez'у это пока и не нужно к сюжету это и в самом деле особенного отношения не имеет, а при создании квенты мы это все равно будем проговаривать.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Есть greatsword он же двуручник... или тебе нужно оружие рассчитанное на гуманоидов намного больших нежели человек? Помимо коры там вагон и маленькая тележка саплиментов + сеттингов с правилами, уверен большие создания и их оружие там прописано .
Чисто теоретически я пытаюсь вернуться на форум хотя бы в роли игрока пока что. Офис так пока и не переехал на новый инет, то завтраками нас кормят по-прежнему =) В Фолианте я вроде держусь на уровне среднего отпоста, так что если... короче, меня вы поняли.
Келнозз Сарол, по-моему, говорила. Но я тебе много чего говорила, так что не могу быть точно уверенной в том, что было сказано, а что - нет.
Leeder, для тебя у меня есть предложение.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.