Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Первую историю из цикла коротких игр "Лиха беда начало" мы сыграли в новогодние праздники. Сейчас, конечно, не праздники, но как-то внезапно пришло вдохновение, поэтому играем короткую партию по системе ФФ
Место действия: Дримсвуд, Островная республика, Ожерелье Сюжет: группа студентов проходит практику на "флоте", морские чудовища и сражения с пиратами - в ассортименте. Концепт: у вас должна быть причина находиться на одном из кораблей. Вы можете быть практикующимся студентом или членом команды, по вашему выбору. Система: мы тестируем Fortunes Fool, большую часть рулбука со всеми адаптационными хоумрулами можно найти в теме обзора. Со своей стороны помогу с генерацией. И могу обещать, что игра будет в большей степени нарративной. Конечно, систему мы привлечем, но отыгрыш для меня куда важнее цифр в вашей карточке.
И, наконец, основное. Требование к игрокам. Это короткая партия. Мы будем играть быстро, хотя и недолго. Быстро - это 5-10 ходов в день. И я не буду никого ждать. Если вы готовы быстро сгенериться и недельку быстро поиграть - присоединяйтесь!
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Для тех, у кого на праздники нет серьезных планов. Партии стоят, а играть хочется? Присоединяйтесь к праздничной развлекаловке!
Чем это отличается от обычной партии. Нууу... Это.... А еще... Да ничем! Играем обычную партию с коротким сюжетом.
О сюжете. В городе пропадают домиры. Задача - найти преступника и доказать его вину. Простая околодетективная история. Система. Словеска. Никаких кубиков, никаких боевок, только отыгрыш Место действия. Дримсвуд, Островная Республика, приморский город Аликанте, в котором находится единственный на всю республику университет. Кем играем. Я предлагаю студенческую компанию факультетов в университете много, можно подобрать любой, подходящий под ваш концепт. Скорость игры. Высокая, основная игра будет идти примерно с 19-20 по Москве и до полуночи. Днем скорость будет падать. Место игры - форум, дополнительное средство связи - чат.
Желающие могут писать здесь или в личку. Присоединяйтесь, жду ваших концептов!
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Студент-раздолбай, который забивает на половину предметов, но при этом сдаёт экзамены на отлично. Фиолетовый глубоко и надолго, поскольку не способен пройти мимо какой бы то ни было загадки
Призрак Форума, можно Придумывай персонажа, создавай мульт. Вечером начнем, даже если никто больше не подтянется
Небольшое дополнение. Чего нельзя: нельзя играть персонажами, которые уже играют в какой-либо партии. Для игры, как обычно, создается отдельный персонаж с отдельным мультиником - в этом смысле никаких отличий от обычной игры
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
20 день асты разума (начало лета), год 999 от Искажения начало рема огня (09:00-10:00) Республиканский Университет имени Праймеро г. Аликанте. Дримсвуд
Мы играем в Дримсвуде, Островная Республика. Магия там очень даже есть. Год там 999 от Искажения, но вряд ли тебе это что-то говорит. По уровню развития - пожалуй, что-то вроде Возрождения. Сперва я хочу от тебя услышать концепт, чтобы понять, как тебя лучше ввести. Опиши мне (можешь приватом или в личку) своего персонажа. Если он студент - то чему учится Обрати внимание, играем мы исключительно в праздники и быстро
П.С.
Цитата(Ольдорн @ 3 Янв 2013, 03:19)
20 день асты разума (начало лета), год 999 от Искажения
Я решила, что у вас будет не начало лета, а конец весны. Поправила дату на 35 день асты духа.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 3 Янв 2013, 00:24
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
PrihlopJimmy, я вижу, ты разобрался. Присоединяйся мне от тебя нужно небольшое описание твоего персонажа - кто он, чему учится, чего хочет добиться в жизни. Коротко, в несколько фраз. После этого тебе нужно будет создать мультиник для персонажа, и я буду тебя вводить.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Объявляю короткий набор, подробности в первом посте
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Крион, нет. К тому времени, как ты придешь в себя после свадьбы, мы закончим. Это другой сюжет.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Нет так нет Играем вдвоем. Если возникнет желание - вы знаете, как меня найти
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.