RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

 
Закрытая темаНовая тема
Напор ака проверка интересна, VtM 3ed. Камарилла. Неонаты.
Аманта
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 19
Пользователь №: 250





Добрый день, уважаемые игроки!

Объявляю набор, по совместительству проверку интереса, на партию по Маскараду Вампиров.

ДМ – я, ака Deja Vu (для тех, кто не знал, то есть для всех=)
Главные действующие лица – Вы, Вы, Вы и еще раз Вы. (Нам нужно 4ре игрока, если быть точной)
Система – VTM 3ed с периодическим (кхм) мастерским произволом. Персонажи – неонаты (в данном случае, вампирами являются не меньше 3х, не больше 15лет), Камарилла, набор очков стандартный, знание персонажем (Вами не обязательно) французского хотя бы на уровне intermediate.
Заранее оговариваю, малк - не более одного. (Вообще желательно «всякой твари по» одной). Боевых можно больше. Тремер нежелательны. Насчет некоторых Нейтральных кланов –я поддаюсь долгим уговорам.
Так же «по пьесе» в начале партии персонажи уже не просто знакомы, но даже друзья. Соответственно, просьба «совмещать» квенты, или мастер по-доброму сделает это за Вас.
Точка сбора – Париж, 1999г, период «предгееновского беспокойства».
Сцена – весь вампирский мир.
Принцип отбора – кто первый пришлет понравившуюся квенту. Оцифровку нуждающимся помогу.
Желающим – смело стучимся ко мне в ПМ, аську, громко заявляемся здесь и пишем, пишем!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о игре.

Да все просто! Ваша компания, компания таких молодых, но уже неживых пятерых друзей попала в историю. Вообще, складывается впечатление, что в те неспокойные дни 1999 все кому не лень попадали в истории. Мир не спокоен.

Вкратце об обстановке тех времен (кто знает – не читает):
Цитата

Готик-Панк – это, пожалуй, лучшее название для физической стороны Мира Тьмы. Обстановка сеттинга – безумная смесь столкновений стилей и веяний. И напряжение, вызванное близким соседством различных этнических, социальных классов и субкультур, делает мир ненадежным, перманентно опасным местом.

Готическая сторона описывает окружение Мира Тьмы.
Очертания зданий неясно вырисовываются над головой, они украшены классическими колоннами и гримасничающими гаргулиями. Люди кажутся карликами на фоне архитектуры невероятных размеров, точками, потерянными среди шпилей, замерших в нелепой попытке сбежать из физического мира, устремившись к Богу. Толпы у церквей– люди стекаются к любому знамени, гарантирующему им надежду на что-то лучшее после смерти. Точно так же культы процветают в подполье, обещая силу и спасение. Учреждения, что контролируют общество, даже более степенны и консервативны, чем их прототипы в нашем мире, многие, кто у власти, предпочитают тиранию, они знают, что хаос порождается шансом. Это противоречивый мир, разделенный на тех, кто имеет, и кто не имеет, богатых и бедных, сибаритства и нищеты.
Панк – стиль жизни, который выбрали многие обитатели Мира Тьмы. Чтобы придать своим жизням смысл, они бунтуют, разбивая себя об утесы власти. Банды рыскают по улицам, и организованная преступность расцветает на дне общества, как противодействие бессмысленности жизни «за книгой». Музыка все громче, быстрее, все неистовей или гипнотически монотонней, она яростно поддерживается массами, которые нашли свой путь к спасению в побеге от него. Речь груба, мода все смелее, искусство все более шокирующее, технология приносит все всем по одному нажатию клавиши. Мир все более и более продажен, люди духовно обнищали, и бегство от жизни все чаще заменяет надежду.
Как если бы это ни было достаточно страшно, последние несколько лет неторопливо, но уже повсеместно нарастает мертвая хватка ужаса внутри самого сообщества Кровных. Многие Братья шепчутся о Джихаде, вечной войне или игре, поглотившей многих древних вампиров. Эта битва продолжается с начала времен, и многие опасаются, что раз одно тысячелетие сменяется другим, раз проклятие бессмертия становится все слабее, то и апокалипсис, конец игры, уже на подходе. Знаки и предсказания, увековеченные в пророческой Книге Нода, тревожат вампиров всех Кланов и линий крови, даже тех из них, кто открыто заявляет, что не верит в знамения. Шепот в сборищах Шабаша и салонах Камариллы звучит одинаково: о беспорядках на Востоке, об армиях бескланового сброда, о вампирах, чья кровь настолько слаба, что они не могут дать Становление, о встречах с загадочными древними, чья невероятная сила выходит за рамки всего известного ранее, о черном полумесяце луны и полной луне, красной как кровь. Все это, говорят верующие, предзнаменования приближения Последних Ночей, конца всего.
Некоторые Кровные верят, что близок Судный день, и что силы Света все-таки собрались вынести приговор вампирам за то, что они сделали с миром. Другие говорят о Геенне, ночи, когда большинство древних вампиров поднимутся, чтобы поглотить своих потомков, утоляя свой голод их слабой проклятой кровью. Некоторые принимают это за суеверие, но большинство ощущает практически осязаемое напряжение нынешних ночей. Старшие вампиры наносят беспощадные удары, сводя на нет многовековые планы одним сумасшедшим взрывом активности. Боевики наводящего ужас Шабаша бросаются на крепости своих врагов, боясь, что у них не будет другой возможности сделать это. Ячейки каннибалов Ассамитов, в прежние времена державшиеся под контролем мощным проклятием, охотятся на других вампиров и с жадностью пьют их кровь. Вампиры с неопределенной родословной преследуются и уничтожаются впавшими в паранойю древними, те считают слабокровных предвестниками Геенны. Несмотря на то, что терпение признано особой добродетелью среди бессмертных, оно практикуется все реже и реже, и весь мир Кровных раскачивается на грани величайшего коллективного безумия.

Готик-Панк -это настроение, и сеттинг движется за счет напряженного возрастания давления, вызванного проклятием.
Наибольшая ответственность за создания этой обстановки ложится на плечи Рассказчика, но игрок так же должен обдумывать участие в этом своего персонажа. Обстановка так же дело вкуса. Некоторые партии могут предпочесть скорее Готику, чем Панк, в то время как другие могут предпочесть равное количество обоих элементов, или убрать оба. В конце концов, это Ваша игра, и Вы вольны делать из нее все, что ни захотите. Просто имейте в виду, что создание мира – это разделенное усилие, каждый из игроков и Рассказчик помогают миру стать более реальным.
Действия игроков, сеттинг, персонажи, описания – все выражает эстетику Готик-Панка.

(с) Кор Бук.

В данном случае, мир – обычная смесь готик-панка. Загадочность и наплевательство. Вы – не исключение и уже почти «сжились» с обстановкой, но в Вас еще очень и очень много просточеловеческого.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Обстановка конкретно в Париже.
Париж похож на Париж нашего мира. Но эстетично украшенный готическими сооружениями, зеленью и повсеместной плохо скрываемой паникой. Вы, конечно, тоже наслушались всяких сплетен. Верите – нет, поддались панике – не поддались, Ваше дело.

Правит ночным Парижем Камарилла, Шабаш проявлял себя в последние годы не слишком часто, и всегда быстро выживался Шерифом и Ко.
Бунтарей в городе мало, а обстановка – на ушах, все за всеми строго следят. Все боятся приближения Геенны. Все всем всё доносят.
Ну… про Сталинские времена читали? Ну вот, в данном случае именно Париж под гнетом тирании… да еще и на грани нервного срыва... благо, Вы, скорее всего, уже успели «прочувствовать» неуют. Каждый рад стараться отсюда смыться, но не каждому дано.

Население: 1 вампир на 70000 человек.

Наместник Камариллы в городе - Принц, точнее Принцесса, Аделаида де Винтер (прошу, никаких лишних ассоциаций).
Поколение (по «общедоступной» информации) шестое. Урожденная вентру.
Девушке много лет, выглядит на все 24. Шикарная, чуть полноватая (впрочем, это ей..э.. « к лицу») леди. Васильковые глаза с небесным взглядом (помните Зевса?). Длинные вьющиеся платиновые волосы, неизменно уложенные в сложную прическу. Средний рост, но смотрит всегда свысока (спасибо воспитанию и 12см каблукам). Элегантный стиль и великолепные манеры. Нежный голос и жесткие интонации.
Характер соответствующий. Меркантильна, амбициозна, бесчеловечна, но чрезвычайно дипломатична и очаровательна. Много тайн, интриг, большая власть, неплохая поддержка в Камарилле. По слухам, питается исключительно мальчиками 12-14 лет (по слухам, не только питается), но Тьма Вас упаси где-то это обсуждать и что-то об этом думать.
Обитает в Элизиуме, что находится совсем недалеко от знаменитой Эйфелевой башни. Охраняется лучше золотого фонда Америки.
На Вашей последней (и первой) встрече вела себя отстраненно, кивком головы утвердив «годен(а)» и вряд ли Вас вообще заметив.

Шериф Джеремайя (Джером) Стеллз.
Поколение - ? Внешность - ?
И глава носферату, и, по слухам, шериф города. Почему по слухам? Потому что Джерома уже даааавно никто не видел. А те, кто видел – молчат уж даааавно. Тем не менее, открытых беспорядков в городе не наблюдается. Возможно, народ просто опасается, что невидимка-шериф и его верная Ко притаились где-то за спиной. Не без оснований.
По слухам, имеет давние и довольно близкие отношения с Принцессой. По слухам, некогда выглядел как симпатичный 14летний мальчик, теперь, по слухам, выглядит как несимпатичный.
Ясно одно – не стоит нарушать традиции в пределах города.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Распределение сил в городе.

Вентру - 25%.
Примоген- Аделаида де Винтер собственной персоной.
Клан процветает и манипулирует, манипулирует и процветает.. etc.

Хотите встретиться с правительством? Нет проблем, в нашем городе – демократия.
Конечно, нужно официально назначить встречу с любым из представителей правительства, и конечно, нужно иметь объективную причину для встречи. Назначить можно по вечнозанятым телефонам XXX-XXX-XXX и XXX-XXX-XXX, да и то, если пара-десятков секретарей не сумеют вам внушить, что Ваша причина не объективна. Или гораздо проще – громко выкрикнуть на каком-либо вампирском сборище вкусовые предпочтения Принцессы или что-то тому подобное. Вы и не заметите, как Вас заметят.

Однако, встретить Вентру в городе – не проблема. Оглянитесь.

Носферату – 10% (?)
Примоген – Джеремайя Стеллс…(?)

В целом, в городе работает мощная информационно-доносчицкая система. В которой благожелательно участвует весь клан носферату и прочие «невидимые» информаторы. Теоретически, основное место обитания доносчиков – немаленькие канализационные помещения прямо под Парижем.
Вообще, в нашем городе лучше думать молча или вообще не думать. Добро пожаловать.

Тремер -19%
Тремерцев в городе есть и еще как. Говорят, Принцесса (с настояния всей Камариллы) спонсирует некий загадочный и крайне перспективный тремерский проект. И потому «колдунов» в Нью-Йорке уже лет 10 просто нереальное количество.
В городе целых три тремерских капеллы: одна из них – «лабораторный корпус», две других – уютные пристанище тремер.

Примоген – Чариоандр Филд Копер Денс Колдвуотер…etc.
В простонародье известен как Чар или Деф Копперфильд.
Все (включая даже Принцессу) стараются избежать личного с ним общения не только потому, что не могут выучить его полного имени (а попробуй обратись к Примогену кратко), но и потому, что Чар – существо ярковыраженное и тремерской породы. К тому же, Вы уж извините, от него почему-то всегда нестерпимо даже для вампира пованивает чесноком.
Рост – 156. Вес – 45.
Худенький. Немолодой и на вид. Нервный. Угловатый. Острая бородка. Колючие цепкие черные глазки. Длинная вереница серебристо–седых волос. Костлявые ручки. Мантия. Шапо. Напор. Запах. Язвительность. Хитрость. Знания. Примоген Тремер.
В целом, не самый приятный тип (недаром древние говорят: не повезло с именем – не повезло с характером). Но один из немногих, кто, по слухам, часто видит Джеремайю и при этом все еще разговаривает. А это само по себе многого стоит.

Тореадор 18%
Музыкантов, поэтов, художников и тому подобную красоту знать любит.
Так что клан пьет и процветает, процветает и пьет…etc.

Примоген – Элианора Франштейн.
Поколение – 7ое.
Метр девяносто, пышный бюст, осиная талия, округлые бедра, длинные (гораздо ниже пояса) волосы цвета вороного крыла. Синие, как море, столь же бездонные и переменчивые глаза, «фарфоровая кожа» и радушная улыбка нежно-коралловых губ. Незабываемый голос. Парижская Сирена.
Чрезвычайно популярна у всего, что хоть немного мужского пола. Когда поет – просто у всего. Чрезвычайно приветлива, очаровательна, умна, образованна, простодушна и чрезвычайно опасна. Кусается.

Малкавиан 15%
Тут все просто. Это сумасшедший мир.

Примоген – Нобель де Нокервиль ака Бель де Но.
Ведет не просто двойную, но двуполую жизнь. До сих пор неизвестно, какого пола был(а) от рождения, вокруг этого постоянно ведется много споров и делается куча ставок. Есть даже версия об изначальном гермафродитстве.
Впрочем, в любой ипостаси (Но)Бель очарователен(а), по-малкавиански мудр и по-малкавиански шутлив. Личность яркая и часто встречаемая в популярных вампо-элизиумных клубах.
В последний раз Вы могли его(ее) наблюдать в клубе Naturalization в виде Его. Если, конечно, любите Ню-вечеринки.

Гангрел 8%
Как ни странно, прижились. Дело в том, что Парижу требовалась боевая единица (с Бруджа возникла небольшая заминка), посему на улучшения существования Гангрел было потрачено чуть меньше сил и средств, чем на их же «приручение».
В городе много парков, «открытых» зоопарков и уголков жилой природы. Активно пропагандируется Гринпис и проч. Говорят, все парки были официально выделены Гангрелам для ночной охоты.
Конечно, несмотря на зелень, куча недоработок с «приручением» осталась. Тем не менее, принято общее мнение, что проблема боевых единиц в городе решена.

Примоген – Александр Андреевич Медведица.
Ничем особенным среди примогенов этого города не выделяется. Разве что невероятно шерстистой белоснежной прической (ну прямо полярный мишка) и клыками непомерной длины. На руках тоже прическа.
А если постричь - белоусый бандитского вида дяденька лет 30. Говорит мало, невнятно, с акцентом. Тем не менее, в городе уважаем – отлично разбирается едва ли не во всех видах боя и садоводстве.

Бруджа – 1%
Брудж мало - они любят поговорить. Те, что остались – исключительно тихие. Для Брудж.

Примоген – Анри Руэн.
Внешность – настоящий мачо. Черная грива, черные глаза, массивно-накаченное тело, устрашающий рост, белозубая улыбка, баритон, излишне бледная кожа. Одевается..э.. небрежно.
Личность широкоизвестная, шумная, гамная, но осторожная. Профессионально водит байк. Вежливо общается с остатками анархов. Стиль общения – дружелюбный советчик. Вспыльчив, красноречив, силен. Вызывает уважение с первого взгляда.

Анархи – 2%.
Для демократии нужны и мятежники, согласились Вентру и смело приплюсовали к числу бесклановых число брудж (которых еще и отдельно считают) да остатки былого величия. И теперь в городе есть Анархи. Ура.
Примоген – все тот же Анри Руэн. Рад стараться.
Кстати, для Анархов в городе определили лимитный процент. Ни больше – не меньше 2% и все тут. Почему-то никто не бунтует.

Бесклановцы ака Каитиффы 1%
Почти все записаны (по загадочным причинам) в Анархи.
И теперь у них есть примоген. Причем Бруджа.
Число бесклановцев в городе неустанно растет, но как-то вяло для нынешних дней. Возможно, кто-то где-то «срезает» излишки.

Нейтралы 1%
Странно, но их еще не приписали к Анархам (но проект уже движется по коридорам бюрократии). Их почти не прижимают, они почти не дышат.
Глава толком не определен – там какие-то внутренние демократически разногласия.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Короче, несмотря на легкие шуточки-прибауточки, игра будет стараться быть серьезной и просто очень интересной. Надеюсь на Вашу поддержку.


--------------------
Даже из мечты можно сварить варенье, если добавить фруктов и сахару.
С.Е.Лец
Go to the top of the page
+Quote Post
Мэтрим
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 5677
Пользователь №: 127

Сиан: 191 °
Награды: 11



могу попробывать, но боюсь меня опередят, так как с квентами я обычно тормажу%)
придумываю их, а вот писать как-то туго выходит:)
Go to the top of the page
+Quote Post
Фородриль
Сообщение #3

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



Ещё одно место можно забить? На всякий случай. Потому что я тоже не гарантирую что смогу за один день всё сгенерить.
Go to the top of the page
+Quote Post
Deja Vu
Сообщение #4

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 245





эмн. я не требую аврала, если вы об этом беспокоитесь:)
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #5

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Ну, про себя я тебе уже говорила smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Аманта
Сообщение #6

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 19
Пользователь №: 250





отлично, 3 места заняты. smile.gif
не найдем четвертого, пойдем втроем - не страшно.


--------------------
Даже из мечты можно сварить варенье, если добавить фруктов и сахару.
С.Е.Лец
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #7

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Мне подфорум создавать? Как назвать? smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Deja Vu
Сообщение #8

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 245





создавай:)
название игры- Атипичная история
но если вопрос о названии мира, то тут я уж даже и не знаю:)
Go to the top of the page
+Quote Post
Мерседес
Сообщение #9

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 433
Пользователь №: 251





Создам. smile.gif
В общем, вот такая буду я. smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Карл
Сообщение #10

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 208
Пользователь №: 63

Сиан: 1 °



Жалко, конечно что не по ГУРПСу... А то учить новую систему учить, как то сложновато 8(...


--------------------
Хоть потомкам, не себе, счастье выковать в борьбе (Иван Франко)
--------------------------------------------------------------------------------
Жить - это умирать, но только умирая мы уничтожаем смерть. (Кто-то это придумал до меня... 8)
Go to the top of the page
+Quote Post
Jeka
Сообщение #11

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 243





Вампиры....(шепотом)....неужели?!?!?
Прямо как подарок от прекрасной леди на восьмое марта!!!!!
А можно тоже присоединиться?
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #12

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Интересно... если я сумею разобраться с курсовиком в ближайшее время, заявка от меня последует... Если, опять же, будут к тому времени, ещё места...

P. S. Надо же когда-то играть нормальных неонатов...

P. P. S. Всем привет!

P. P. P. S. С прошедшим праздником 8 марта, девушки!
Go to the top of the page
+Quote Post
Deja Vu
Сообщение #13

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 245





Больше четырех игроков я не потяну:(
На четвертое место приму того, чья заявка (хоть какие-то наметки квенты,а лучше квента) больше всего подойдет под мою игру.=/
Go to the top of the page
+Quote Post
Злобный
Сообщение #14

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 225

Сиан: 12 °



В этот раз я загадочно промолчу, щекоча языком свой клык и скрывая наглые, налитые кровью глаза, под чёрными очками. Вам бы всё в игрушечки играть, а я лучше пойду побеспокоюсь об обеде...

P.S. Я к тому, что Мир Тьмы ставлю на одну доску с Неизвестными Армиями и Искусством волшебства - единственными, пожалуй, на данный момент официальными (коммерческими) мирами, в которых я непрочь прожить чужую жизнь... но времени нет. А жаль...
Go to the top of the page
+Quote Post
Deja Vu
Сообщение #15

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 245





Итак, набор закрыт:)
Ждем начала игры.
Go to the top of the page
+Quote Post

Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 12:44
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов