Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумная ролевая игра "Дорога сквозь миры" :: НРПГ-темы групп :: НРПГ-тема группы "Черепа и Цепи"

Автор: Dark Deed 12 Апр 2016, 14:35

  + Открыть  "Старое"



  + Открыть  "Условия генерации"
  + Открыть  "Правила пиратов"
  + Открыть  "Правила Корсаров"
  + Открыть  "Правила Моря"
  + Открыть  "NPC Обещания"
  + Открыть  "Действия на корабле"



  + Открыть  "Наказания на полыни"

Автор: Терам Ос 14 Апр 2016, 03:32

я тут, извиняюсь что пропал, напишу в партии и сяду за карточку.

Автор: Верзеранд 15 Апр 2016, 06:02

карточка вроде готова.

Автор: Аррис Сетор 19 Апр 2016, 23:14

Тут

Автор: Верзеранд 20 Апр 2016, 19:09

Perception
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)



Природа
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 23 Апр 2016, 11:15

Я готовить не умею.

Автор: Верзеранд 23 Апр 2016, 22:56

Аналогично, готовка это не моё.

Автор: Фальз 24 Апр 2016, 08:42

Готовить не умею.

Автор: Dark Deed 25 Апр 2016, 09:41

Nonlethal
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 25 Апр 2016, 12:12

Perception любование пейзажем
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 26 Апр 2016, 02:21

Добавила NPC галлерею

Автор: Dark Deed 27 Апр 2016, 17:05

Добавила действия на корабле

Автор: Фальз 27 Апр 2016, 19:41


Я тогда тоже буду шифроваться.
Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 28 Апр 2016, 00:04

профессия моряка против 10 на дневную работу
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 28 Апр 2016, 05:32

Те, кто бросит кубики на выполнение дневной работы до того, как завершат дневное действие, лишаются этого действия. Проверка дневной работы происходит в конце рабочего дня.

Автор: Верзеранд 28 Апр 2016, 20:48

Дипломатия
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 29 Апр 2016, 15:42

Сюда - http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3779&view=findpost&p=219440

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 29 Апр 2016, 17:53

работа
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 29 Апр 2016, 19:35


Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 29 Апр 2016, 19:39


Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 29 Апр 2016, 20:52

Perception
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (16)+7 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 30 Апр 2016, 04:56


Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 30 Апр 2016, 18:23

Уточнение по вечерним действиям.
У вас будет 1 вечерних и 2 ночных действия. Помимо этого вы всё равно будете спать. За выполнение ночных действий нужно бросать constitution, или получить состояние fatigued. Второй провал приведёт к exhausted и тому, что вы пропустите следующий рабочий день, что наказуемо. Ночные действия можно и не совершать, причём ночью доступны только действия со звёздочкой. Вечером доступны все действия(включая действия со звёздочкой) и не нужно кидать constitution. Идти спать сразу имеет смысл если вы fatigued, или нужно восстановить заклинания.

Автор: Аррис Сетор 30 Апр 2016, 19:57


Количество бросков: 1

Автор: Кинри 4 Мая 2016, 10:23


Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 10 Мая 2016, 18:02

Галлерея 2:

  + Открыть  "Кончобар Тарлэч Короткокамень"
  + Открыть  "Аретта Бэнсион"
  + Открыть  "Скользкая Лиса Ланган"
  + Открыть  "Фиппс Чамлетт"
  + Открыть  "Жёлтушный Джейп"
  + Открыть  "Алый "Когг" Когвард"
  + Открыть  "Тили Скобки"
  + Открыть  "Босоногая Сэмс Топпин"
  + Открыть  "Джек "Кость""
  + Открыть  "Крысоморд Крысберг"

Автор: Верзеранд 10 Мая 2016, 22:01

Дипломатия на сбор информации
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 11 Мая 2016, 18:54

Initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 11 Мая 2016, 18:57

initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (17)+2 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 11 Мая 2016, 19:07

инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (3)+3 (Результат: 6)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 11 Мая 2016, 19:09

Фальз
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Количество бросков: 5

Автор: Верзеранд 11 Мая 2016, 20:26

Если никто из наших кастеров не вступил в ближний бой, а враги все целы - полная атака по толстяку, если потребуется использую шаг.

Если наших катеров бьют - прийти им на помощь даже если второй атаки не будет из за необходимости потратить движение.

Если Фальз или кто то ещё существенно потреплет одного из врагов - атаковать полной атакой этого врага.

p. s если вдруг в моё отсутствие у кого то родится "гениальное тактическое решение" то тут я ребятам доверяю, пусть используют Верза. Решения насчет того по кому совершать или не совершать атаку возможности тоже оставлю на усмотрение ребят.

Автор: Фальз 12 Мая 2016, 17:42

Что там с настроением "зрителей?

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 12 Мая 2016, 19:23

атака №1 по полуорку
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (15)+3 (Результат: 18)

атака №2 по полуорку
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)

урон
Исходный бросок: 1d3+4
Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)

Опорта орка
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)


новый ход
первая атака
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)

урон
Исходный бросок: 1d3+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)


вторая атака уже по толстяку
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)


новый ход

Избиение толстяка атaка 1
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)

Избиение толстяка атaка 2
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)

урон
Исходный бросок: 1d3+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)

урон
Исходный бросок: 1d3+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)



Усердно работать чтобы иметь +4 к проверке Моряк.
Количество бросков: 11

Автор: Аррис Сетор 14 Мая 2016, 22:23

Заявки на второй день:
1. Черт рыбачит
2. Аррис первым действием делает "Сбор информации о конкретном человеке - Горлорезка"
3. Он же вторым дневным действием делает "Влияние Рыбонут"

Автор: Кинри 16 Мая 2016, 13:39

Работа за Профессия (моряк)
Сбор информации "кто есть кто в экипаже".

Автор: Фальз 16 Мая 2016, 17:38

Заявка на вторые сутки, день: подружиться с гномой-врунишкой.
Прошу Рыжую помочь 'навести мосты' с гномой.

Автор: Аррис Сетор 18 Мая 2016, 00:58

рыбка

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 18 Мая 2016, 02:32

на усталость с +2 от помощи
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 18 Мая 2016, 13:16

Кинри аккуратно кладёт на работу.
Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 20 Мая 2016, 17:21

Вечернее действие - сон

Автор: Верзеранд 20 Мая 2016, 17:33

Верз пробует разузнать что это за остров они лицезрели утром . Затем наши пьяные посиделки, и пьяные песни после посиделок и сон.

Проверка моряка для определение того куда мы плывём
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (10)+7 (Результат: 17)


фора
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)


Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8
Результаты броска: (7) (Результат: 7)


Perform
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (7)+1 (Результат: 8)

Количество бросков: 5

Автор: Фальз 21 Мая 2016, 06:36

Вечер 2-го дня, пробую подружиться с качком-хлфлингом.

Автор: Кинри 23 Мая 2016, 07:31

Вечер второго дня: как поделюсь инфой с народом (как меня закончат спрашивать), пойду баиньки.

Автор: Фальз 24 Мая 2016, 04:44

Визит к магазину

Трёп про ром.

Разговор о музыке, дипломатия.

А потанцевать после гружечки грога?


Con
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)
У.. А Фальз-то налакался...
Acrobatics
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)

Количество бросков: 6

Автор: Dark Deed 24 Мая 2016, 04:49


Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 24 Мая 2016, 16:23

Дневное действие визит в магазин за своими вещами. После работа с -2.

Автор: Терам Ос 25 Мая 2016, 00:13

Пару дней, до пятницы буду у Маши, интернет тут есть, с написанием ходов проблем быть не должно, но с скайпом предвижу проблемы, если от меня будут что-то нужно пожалуйста продублируйте просьбу в НРПГ. Спасибо.

Автор: Dark Deed 25 Мая 2016, 10:07

Всем, кто ещё не кинул, кинуть работу за день.

Автор: Кинри 25 Мая 2016, 10:56

Работа за день.

Constitution
Исходный бросок: 1d20-2
Результаты броска: (10)-2 (Результат: 8)
Acrobatics
Исходный бросок: 1d20+6-2
Результаты броска: (4)+6-2 (Результат: 8)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 25 Мая 2016, 12:41

работа за день по профессии моряк с -2 за дневное действие
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 25 Мая 2016, 17:53

День 3, вечер. Фальз спать. А ведь хочется ещё столько всего сделать...

Автор: Верзеранд 25 Мая 2016, 18:39

Если кто-то из наших будет что-то делать вечером вроде попыток кого-нибудь задружить или развлечь, Верз походит вместе с ним, на случай если случится что-то вроде вчерашнего инцидента с нокаутом, а затем спать. А ещё надо побриться, раз вещи вернули.

Автор: Кинри 25 Мая 2016, 20:29

Вечером вино, лечение, если мне было нанесен дамаг, немного поболтать о любимых способах наказания мистера Плагга и Плети и - баиньки.
Хм, позвать Горлозезку на вино будет считаться метагеймом? Вино пока хз какое, может, у народа заявку спрошу.
Полноценный пост завтра напишу, сегодня уже никак. Сорян.

Автор: Dark Deed 25 Мая 2016, 20:31

Нет, не будет, ты знаешь, что она любит необычный алкоголь.

Автор: Кинри 26 Мая 2016, 09:50


Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 26 Мая 2016, 10:27

  + Открыть  "Шивка"

Автор: Dark Deed 26 Мая 2016, 11:47

Верз, не путай РПГ и НРПГ темы, я удалила твой пост

Автор: Верзеранд 26 Мая 2016, 11:59

Извини, исправлюсь.

Автор: Аррис Сетор 26 Мая 2016, 13:23

Черепах ловит Норф

Первое дневное - идти к Горлорезке за вещичками
Второе дневное - инфлюенс Сэмс Топпин

Автор: Верзеранд 26 Мая 2016, 13:47

Усердно работать +4 на бросок профессии.

Автор: Dark Deed 26 Мая 2016, 14:01

на проверку моряка или телосложения?

Автор: Верзеранд 26 Мая 2016, 23:00

Точно, на телосложение. Сендэра мне в этот раз уже не помогает?

Автор: Фальз 27 Мая 2016, 05:08

День 4, вечер: повлиять на Джека "Кость". Работать тоже кому-то надо будет. wink.gif

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 27 Мая 2016, 08:49


Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 27 Мая 2016, 09:54

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (8)+1 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 27 Мая 2016, 10:03

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 27 Мая 2016, 13:47

Perception
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (19)+8 (Результат: 27)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 29 Мая 2016, 03:54

Пост дополнен, продолжаем

Автор: Фальз 29 Мая 2016, 15:31

Слышит ли Фальз начальство?

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 31 Мая 2016, 05:30

Выслушиваю живность в трюме

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)


Инициатива
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 31 Мая 2016, 06:56

Инициатива

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 31 Мая 2016, 09:55


init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 31 Мая 2016, 14:06

init
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (13)+3 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 14:14

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 6

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 14:20

Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Фальз
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Верз
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 6

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 14:23


Количество бросков: 4

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 14:28

Кинри
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Фальз
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Верз
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 3

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 14:34

Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)
Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (5) (Результат: 5)
Крыса 4
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Крыса 2
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (19) (Результат: 19)

Количество бросков: 4

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 14:40

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 3

Автор: Верзеранд 31 Мая 2016, 14:54

Вынуть два меча, ударить крысу (E 3 ) что рядам с Фальзом

атака крысы длинным сечём
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (17)+5 (Результат: 22)
урон
Исходный бросок: 1d8+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)


природа
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)


Восприятие против ближайшей нырнувшей крысы (Д 3)
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)


Perception на вторую крысу ( Г 2)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (4)+8 (Результат: 12)

Количество бросков: 5

Автор: Аррис Сетор 31 Мая 2016, 14:56

k-nat
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 31 Мая 2016, 15:28

Увидел ли крыску до опороты?

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)

Куда прячется крыска?
Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 16:35

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (89) (Результат: 89)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 31 Мая 2016, 16:40

Кинри
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Верз
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Крыса 6
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Крыса 3
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 4

Автор: Верзеранд 31 Мая 2016, 22:21

Восприятие против ближайшей нырнувшей крысы (Ж 3)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

против дальней крысы ( Г 3)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (1)+8 (Результат: 9)


  + Открыть  Заявка на случай если меня не будет, что бы не задерживать эпичный бой с крысами.

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 1 Июня 2016, 07:43

Собак
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Урон
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 1 Июня 2016, 07:51

Верз-К3
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 1 Июня 2016, 07:55

Кинри может задать два вопроса, касаемо Dire Rats, большего его персонаж не знает.

Автор: Фальз 1 Июня 2016, 08:44

"бесплатное" восприятие.

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 1 Июня 2016, 13:59

Крыса 6
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 1 Июня 2016, 14:16

Perception на крысу
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (17)+8 (Результат: 25)


приближаюсь к крысе по диагонали, через Фальа ( Ж 3 Е 3 Д 3 ) шагом на Д 2 и атака крыса длинным мечом с +6
атака
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (12)+6 (Результат: 18)


урон
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)


Бросок кубика
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (83) (Результат: 83)



Скооперируюсь с ребятами в осмотре трюма, начну с квадрата который укажет Кинри ( если его осмотр что то даст) или с Г3

осмотр трюма, Perception
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (10)+8 (Результат: 18)

Количество бросков: 5

Автор: Кинри 3 Июня 2016, 12:06

Heal
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 6 Июня 2016, 19:36

Новое действие надень - Влияние: узнать у Сэндэры нет ли у неё в арсенале жрицы чего-нибудь от возможно подхваченных от крыс болезней, поставить её в известность что у нас трое пострадавших.
Если это не занимает действие то оставляю заявку на усердную работу с +4 к броску против усталости, но лишь в том случае если Сэндера может помочь, если нет то визит к корабельному врачу вместо усердной работы.

Автор: Аррис Сетор 6 Июня 2016, 21:32


Количество бросков: 1

Автор: Фальз 7 Июня 2016, 11:42

Заявка на действие: повлиять на Джека "Кость".

Diplomaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (18)+2 (Результат: 20)
Prof(sailor)
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 9 Июня 2016, 19:15

работа
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)

против усталости
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (17)+4 (Результат: 21)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 10 Июня 2016, 07:24

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 10 Июня 2016, 13:52

Крысберг - Тру нейтральный халфлинг. Не смотря на то, что потерял три пальца, очень хорошо управляется с верёвками, из-за слегка непропорционально длинных рук.
Тилли "Скобка" - Тру нейтральная девушка человек, обладающая юмором висельника, и любящая свой ром.

Автор: Аррис Сетор 10 Июня 2016, 14:11

Вечернее действие - "Влияние: Тилли Скобка"

Автор: Верзеранд 10 Июня 2016, 15:12

Вечернее действие: Разнюхать: нижняя палуба. Потом спать.

Автор: Dark Deed 10 Июня 2016, 16:12

Я буду выдавать медальки, за достижения в игре. Считайте это некой наградой за ваши действия. Каждая награда даёт возможность перебросить один д20 один раз, до того, как вы узнаете результат. Перебрасывать можно и вашему союзнику.

Первая медалька Бьякхи:
Harem Master!


Вторая медалька Ами:
Графоман!

Автор: Фальз 10 Июня 2016, 16:56

Бросок к http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3779&view=findpost&p=220595 посту. Кидаю дипломатию, но если можно через запугивание, например - рассказать историю, нагнетая страх, то прошу мастера просто добавить +5 (текущая разница бонусов). И ещё +2 добавить, т.к. Роза "Скрипка" помогает.

Diplomaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 11 Июня 2016, 16:20

Я торможу. Беру 10 на скрытность.


Заявка на день: усердная работа с +4 к проверке на усталость.

Автор: Аррис Сетор 11 Июня 2016, 18:34


Количество бросков: 2

Автор: Фальз 11 Июня 2016, 19:42

День пятый: работаю, прошу помочь Розу "Скрипку".

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 13 Июня 2016, 00:16

работа
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)

усталость
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (11)+4 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 13 Июня 2016, 09:14

на работу с бонусом за усердие
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (16)+4 (Результат: 20)
Knowledge(Local)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (2)+8 (Результат: 10)

Количество бросков: 2

Автор: Фальз 13 Июня 2016, 18:48

Так что там за хмырь?

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 13 Июня 2016, 22:45

Внимательность, хоть я и не в курсе что мы там высматриваем
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (10)+8 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 14 Июня 2016, 05:52

Потасовка со здоровяком

Initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 14 Июня 2016, 07:35

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 14 Июня 2016, 18:02

А не наведаться ли к Коггу, котрый в бандане?

Количество бросков: 3

Автор: Кинри 17 Июня 2016, 17:40

CLW1
Исходный бросок: 1d8+2
Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)
дипломатия
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (6)+10 (Результат: 16)
Con
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 3

Автор: Фальз 18 Июня 2016, 17:41

Con
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)

День шестой, день: забрать вещи у Грок(Горлорезки).
Diplomaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)

  + Открыть  к приобретению

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 19 Июня 2016, 11:19

Заявка на день: усердно работать с +4 к профессии. Пост будет позже. Извините.

Вспомнил что у меня есть топорик который помогает в проверках лазанья по такелажу. Axe, Boarding

Автор: Аррис Сетор 19 Июня 2016, 14:02


Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 19 Июня 2016, 17:13

Spiders!
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (5)+7 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 19 Июня 2016, 23:17


Автор: Dark Deed 20 Июня 2016, 16:41


Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 20 Июня 2016, 22:08

Заявка на вечер - сон.

Автор: Фальз 21 Июня 2016, 03:53

Бросок на болезнь
Заявка на вечер: спа-а-а-ать!
Количество бросков: 1

Автор: Кинри 22 Июня 2016, 05:51

Хочу на болезнь кидать лечение, а не форту! Фальз, ты мог бы так же, если бы не поторопился.

Автор: Dark Deed 22 Июня 2016, 06:49

Нельзя. Можно было заранее, до того, как я сказала кидать. Но ты передумал. И у Фальза успешно, но нога всё равно болит пока.

Автор: Кинри 22 Июня 2016, 09:32

Значит, я неправильно понял то, что написано в "болезнях".

Автор: Кинри 22 Июня 2016, 09:37

Treat Disease

To treat a disease means to tend to a single diseased character. Every time the diseased character makes a saving throw against disease effects, you make a Heal check. If your Heal check exceeds the DC of the disease, the character receives a +4 competence bonus on his saving throw against the disease.

Action/Time: 10 minutes.

Retry? Varies. Generally speaking, you can’t try a Heal check again without witnessing proof of the original check’s failure.


Сейчас от меня требуется савка. Я хочу кидать не савку, а хил. Если сейчас нет возможности в связи с те, что я работаю, то - хрен с ним, но в следующий раз я буду кидать хил.

Автор: Dark Deed 22 Июня 2016, 16:18

В следующий раз ты тоже будешь кидать стойкость. Heal кидается заранее, до того, как нужно кидать fortitude. Heal - это обработка ран и принятие лекарств до того, как придётся делать следующий спас. Его можно делать даже за несколько дней.

Иными словами, лечение не заменяет бросок стойкости. Стойкость всё равно нужно кидать.

Это работает так:

В начале ты выбираешь, лечить болезнь или нет. Если лечишь, то до броска стойкости ты тратишь 10 минут на лечение. Это "До" должно быть до того, как тебе скажут кидать стойкость, но после того, как заразился. Т.е. в период инкубации, или между бросками стойкости. Далее ждёшь времени броска стойкости, бросаешь лечение, и при успехе у тебя будет +4 к спас-броску на эту болезнь, и тебе не нужно лечить повторно. При провале бонуса не будет, и раны нужно вновь обработать.

Лечение на корабле занимает одно действие, либо само лечение, либо дипломатия для убеждения корабельного лекаря.

Автор: Верзеранд 23 Июня 2016, 22:01

Меняю заявку на визит к доктору по поводу осмотра раны на ноге. Влияние.

Diplomacy
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)



Заявка на седьмой день: усердная работа, бонус +4 к персепшену.
Количество бросков: 1

Автор: Фальз 25 Июня 2016, 17:18

Заявка. День седьмой, день.
Навестить Совуха, отнести ему еды. Ну и склонить на свою сторону попытаюсь.

Автор: Фальз 27 Июня 2016, 17:10

День седьмой, день. Работа
Количество бросков: 3

Автор: Кинри 27 Июня 2016, 19:16

День седьмой, день. Работа

Проф(моряк)
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (4)+11 (Результат: 15)
Fortitude
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 29 Июня 2016, 22:15

Заявка на вечер: разнюхать: что где на третьей палубе.

Автор: Фальз 1 Июля 2016, 08:32

День 7, вечер. влиять на Талрэча.

Штиль-штор, Росомаха за бортом!

Prof(sailor)
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 2 Июля 2016, 15:24

  + Открыть  меня убедили действовать.

Автор: Аррис Сетор 4 Июля 2016, 09:58

Всё выше, выше и выше
Стремим мы полёт наших птиц


Лезу, перед каждым чеком докастовую Guidance

  + Открыть  Первая попытка
- А-а-а-а! - *Бздынь*.
damage1
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

  + Открыть  Вторая попытка
- Твою м.. - *Бах*
damage_2
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

- Там салом помазано! Говорю вам!
Infernal Healing, чуть подождать и вперёд.
  + Открыть  Фаразма троицу любит

Количество бросков: 17

Автор: Верзеранд 4 Июля 2016, 14:51

карабканье

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (2)+8 (Результат: 10)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (4)+8 (Результат: 12)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (9)+8 (Результат: 17)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)

Climb
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)


Perception
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (18)+8 (Результат: 26)

Количество бросков: 10

Автор: Кинри 5 Июля 2016, 15:45

форт
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 5 Июля 2016, 15:54

Dex
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Con
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 5 Июля 2016, 16:26

Шторм не проходил, и надо было спасать корабль. Что ни говори, а в море тяжело без корабля. Поэтому Кинри, не жалуясь на вновь распухшую и заболевшую ногу, полез, куда велено. Лазить он никогда не любил и особо не умел, и потому старался проявлять осторожность, но куда там! В таких-то условиях...

  + Открыть  1
Упс-1
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (2) (Результат: 2)
  + Открыть  2
- Берегись!..
Упс-2
Исходный бросок: 2d6
Результаты броска: (2+3) (Результат: 5)
  + Открыть  3
- Ааййййй.......
Количество бросков: 19

Автор: Верзеранд 5 Июля 2016, 22:05

Моряк
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (20)+8 (Результат: 28)


телосложение
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 6 Июля 2016, 15:48

Акро
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6
Результаты броска: (1+3) (Результат: 4)

Следующая попытка меня вырубит.
Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 6 Июля 2016, 16:42

Ами, 8 - это не падение. Это всего лишь отсутствие передвижения. У тебя 10 успехов подряд. Ты НИ РАЗУ не падал.

Автор: Кинри 7 Июля 2016, 07:49

ооооооо!!!!
Деяние, это, наверное, лучшая новость за последние пару дней!

Profession (sailor)
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (5)+11 (Результат: 16)
Constitution
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Количество бросков: 2

Автор: Фальз 10 Июля 2016, 11:53

Ещё один бросок по консте:

Con
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)


Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 10 Июля 2016, 12:27

Fort
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (17)+4 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 10 Июля 2016, 12:28

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 10 Июля 2016, 14:44

Профессия
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (12)+8 (Результат: 20)


усталость
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

телосложение
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Количество бросков: 3

Автор: Кинри 10 Июля 2016, 22:25

Str
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Con1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Con2
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (5) (Результат: 5)

Количество бросков: 3

Автор: Dark Deed 11 Июля 2016, 23:00

Кинри Fort
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Фальз Fort
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)
Dex
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Con
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 4

Автор: Кинри 14 Июля 2016, 20:36

Fort
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 16 Июля 2016, 03:25

Заявка на день: Разнюхать: верхняя палуба, что есть, насколько сильно оснастка и прочее пострадали от бури.

На все карабканья беру 10.

Автор: Фальз 17 Июля 2016, 20:01

День девятый: день. усердно работать.

Автор: Dark Deed 19 Июля 2016, 16:19

Фальз Fort
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (9)+4 (Результат: 13)
Кинри Fort
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)


Всем медалька:
Пережившие шторм

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 19 Июля 2016, 16:33

работа
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (19)+8 (Результат: 27)

внимание
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)

Количество бросков: 2

Автор: Аррис Сетор 19 Июля 2016, 16:55

Заявка на вечер - "влияние Тарлэч Короткокамень"

Автор: Верзеранд 19 Июля 2016, 21:47

Заявка на вечер: Разнюхать: везёт ли судно какой-нибудь товар.

Автор: Кинри 21 Июля 2016, 01:26

работа
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (8)+11 (Результат: 19)
Заявка на вечер - развлекать публику историей
Perform (oratory)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 22 Июля 2016, 18:26

куда мы плывём?
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (9)+8 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 25 Июля 2016, 10:14


Сюда

Автор: Терам Ос 26 Июля 2016, 21:37

Небольшие проблемы, пропаду примерно до 28. Забирайте Верза плыть с собой если к тому моменту уже поплывём.

Автор: Кинри 26 Июля 2016, 22:40

На поплыть беру 10, если даётся. У Горлорезки прошу верёвку. С собой беру сеть, плеть и кинжал. Ну и верёвку, если дадут.

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 28 Июля 2016, 01:28

На буль-буль беру 10.

Автор: Верзеранд 2 Авг 2016, 13:52

Perception
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (20)+8 (Результат: 28)


Swim
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (6)+7 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Автор: Аррис Сетор 3 Авг 2016, 20:15

Init_Arris
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)

Init_Norf
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)

Количество бросков: 2

Автор: Фальз 3 Авг 2016, 20:23

Инициатива:

Initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)

Kn(local)
Исходный бросок: 1d20+0
Результаты броска: (20)+0 (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 3 Авг 2016, 20:39

init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 3 Авг 2016, 21:59

init
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 4 Авг 2016, 15:52

Charge
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (5)+7 (Результат: 12)

Underwater Combat

Land-based creatures can have considerable difficulty when fighting in water. Water affects a creature's attack rolls, damage, and movement. In some cases a creature's opponents might get a bonus on attacks. The effects are summarized on Table: Combat Adjustments Underwater. They apply whenever a character is swimming, walking in chest-deep water, or walking along the bottom of a body of water.
Table: Combat Adjustments Underwater Condition Attack/Damage Movement Off Balance?1
Slashing or Bludgeoning Piercing
Freedom of movement normal/normal normal/normal normal No
Has a swim speed –2/half normal normal No
Successful Swim check –2/half2 normal quarter or half3 No
Firm footing4 –2/half2 normal half No
None of the above –2/half2 –2/half normal Yes
1 Creatures flailing about in the water (usually because they failed their Swim checks) have a hard time fighting effectively. An off-balance creature loses its Dexterity bonus to Armor Class, and opponents gain a +2 bonus on attacks against it.
2 A creature without freedom of movement effects or a swim speed makes grapple checks underwater at a –2 penalty, but deals damage normally when grappling.
3 A successful Swim check lets a creature move one-quarter its speed as a move action or one-half its speed as a full-round action.
4 Creatures have firm footing when walking along the bottom, braced against a ship's hull, or the like. A creature can only walk along the bottom if it wears or carries enough gear to weigh itself down: at least 16 pounds for Medium creatures, twice that for each size category larger than Medium, and half that for each size category smaller than Medium.

Ranged Attacks Underwater: Thrown weapons are ineffective underwater, even when launched from land. Attacks with other ranged weapons take a –2 penalty on attack rolls for every 5 feet of water they pass through, in addition to the normal penalties for range.

Attacks from Land: Characters swimming, floating, or treading water on the surface, or wading in water at least chest deep, have improved cover (+8 bonus to AC, +4 bonus on Reflex saves) from opponents on land. Land-bound opponents who have freedom of movement effects ignore this cover when making melee attacks against targets in the water. A completely submerged creature has total cover against opponents on land unless those opponents have freedom of movement effects. Magical effects are unaffected except for those that require attack rolls (which are treated like any other effects) and fire effects.

Fire: Nonmagical fire (including alchemist's fire) does not burn underwater. Spells or spell-like effects with the fire descriptor are ineffective underwater unless the caster makes a caster level check (DC 20 + spell level). If the check succeeds, the spell creates a bubble of steam instead of its usual fiery effect, but otherwise the spell works as described. A supernatural fire effect is ineffective underwater unless its description states otherwise. The surface of a body of water blocks line of effect for any fire spell. If the caster has made the caster level check to make the fire spell usable underwater, the surface still blocks the spell's line of effect.

Spellcasting Underwater: Casting spells while submerged can be difficult for those who cannot breathe underwater. A creature that cannot breathe water must make a concentration check (DC 15 + spell level) to cast a spell underwater (this is in addition to the caster level check to successfully cast a fire spell underwater). Creatures that can breathe water are unaffected and can cast spells normally. Some spells might function differently underwater, subject to GM discretion.
Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 4 Авг 2016, 18:55

на буль буль
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)



В свой ход метка и полная атака раздамаженной креветке коротким мечом. ( с учетом метки +6 к атаке +4 к урону )

буль буль
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (12)+7 (Результат: 19)


урон, если прошёл
Исходный бросок: 1d6+5
Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)

Количество бросков: 3

Автор: Кинри 6 Авг 2016, 20:45

fort
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 8 Авг 2016, 19:10

Будь буль
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (16)+7 (Результат: 23)



Перемещение на K11 за мув достать нож ( один из трёх ) две атаки краба

короткий меч
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (17)+7 (Результат: 24)

Кинжал
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (15)+7 (Результат: 22)


урон меч
Исходный бросок: 1d6+5
Результаты броска: (4)+5 (Результат: 9)

урон нож с Double Slice
Исходный бросок: 1d4+5
Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)



Буль буль №3
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)


атака короткий меч
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (19)+7 (Результат: 26)

атака кинжал
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)

подтверждение "крита" для короткого меча
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (3)+7 (Результат: 10)


урон короткий меч
Исходный бросок: 1d6+5
Результаты броска: (6)+5 (Результат: 11)

урон кинжал
Исходный бросок: 1d4+5
Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)

Количество бросков: 11

Автор: Dark Deed 10 Авг 2016, 19:59

Верзу ещё 4 урона силе и Кинри 1 урона

Fort
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (9)+3 (Результат: 12)
Fort
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (2)+3 (Результат: 5)
Fort
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (7)+3 (Результат: 10)
Str dmg
Исходный бросок: 3d2
Результаты броска: (2+1+1) (Результат: 4)

Количество бросков: 4

Автор: Верзеранд 10 Авг 2016, 22:09

  + Открыть  скрытый текст

Воспр
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (19)+8 (Результат: 27)

Ловля
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (18)+4 (Результат: 22)


Воспр
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)

Ловля
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (18)+4 (Результат: 22)


  + Открыть  скрытый текст


Воспр
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)

Ловля
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (16)+4 (Результат: 20)

Количество бросков: 11

Автор: Кинри 11 Авг 2016, 05:38

Совсем забыл про штрафы за нагрузку. Какие-то они у меня есть, учёл как -1. Бросков сколько надо - не знаю.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 10

Автор: Аррис Сетор 11 Авг 2016, 11:24

Аррис не отзывает дельфина, пока мы на рифе (т.е. пока не поплывём назад) или пока не закончится длительность.
Просто на всякий случай.

Автор: Верзеранд 11 Авг 2016, 16:38

беру 10 за лазанье

Восприятие
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 11 Авг 2016, 17:51

Chabon!
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

hours
Исходный бросок: 1d8
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 2

Автор: Фальз 16 Авг 2016, 10:43

Ну и какая сс-амка ссобаки нас сдала или позавидовала?

Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 16 Авг 2016, 18:29

perception
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (8)+8 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 16 Авг 2016, 20:12

A
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (18)+1 (Результат: 19)
N
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 26 Авг 2016, 15:32

что делать?
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 28 Авг 2016, 15:37

fort
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 30 Авг 2016, 14:55

Knowledge (Geography) попытка понять куда рулят/рулили рулевые
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 3 Сен 2016, 19:15

усердно работать, бонус за это применить к броску на усталость.

Автор: Фальз 17 Сен 2016, 19:47

Сенс мотив на Лису

Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (12)+5 (Результат: 17)

Работа
Survive
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

Вот мы тут просто кубик кидаем, а наши PC там носятся как угорелые, обеспечивают результат, понимаешь!
Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 17 Сен 2016, 19:48


Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 17 Сен 2016, 19:54

Всем бросить на работу:
Фальз: Stealth, Survival, Dexterity.
Кинри: Profession(Sailor)
Верз: Автоуспех

Автор: Кинри 17 Сен 2016, 20:59

prof(sailor)
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (15)+11 (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 18 Сен 2016, 12:20

Профессия
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (10)+8 (Результат: 18)

усталость
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (9)+4 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 30 Сен 2016, 16:09

Sense Motive/Bluff

Частенько с этим навыком возникают проблемы. Главная проблема - игрока не заставить поверить, что кто-то говорит правду, если игрок выбросил мало на кубике. С другой стороны, успешный бросок позволит сказать, что кто-то говорит правду. Как быть?

Моё решение:
Во первых, я говорю игроку бросать одну проверку Sense Motive на один диалог. Это будет его проверка на каждую ложь в этом диалоге. Если он забыл бросить, то я считаю, что он взял 10. Это устраняет проблему метагейма вроде "бросил сенс мотив = собеседник врёт".
Далее, я даю сложность проверке "правды". Базовая 20, и к ней применяются те же модификаторы реалистичности истории. Какому-то фэнтезийному крестьянину будет трудно поверить, что какой-то не маг летал к звёздам в большой железной птице.
После этого мы бросаем проверку Bluff на каждую ложь, и добавляем к ней модификаторы.

И в конце принимаем решение, что сказать игроку:
Ситуация 1: Ложь + провал правды + провал лжи. Говорим игроку, что он не может определить, ложь это или правда. Игрок сам решает, ложь это или правда.
Ситуация 2: Ложь + успех правды + провал лжи. Говорим игроку, что это правда. У игрока создаётся впечатление, что он успешно пробросил сложность на проверку правды (ведь это возможно только при больших бросках), тогда как это не так.
Ситуация 3: Ложь + успех лжи. Говорим игроку, что кто-то врёт. Всё честно и просто.
Ситуация 4: Правда + провал правды. Говорим игроку, что он не может определить, ложь это или правда. Игрок сам решает, ложь это или правда.
Ситуация 5: Правда + успех правды. Говорим игроку, что это правда.

Поскольку при успехе правды игрок не узнает, пробил ли он ложь, а при провале правды, он вообще ничего не узнает, то это оставляет его гадать, что есть правда, давая хорошему лжецу выглядеть правдиво, но в то же время даёт ему информацию, когда обнаружена явная ложь.

Автор: Верзеранд 23 Окт 2016, 15:54

Заявка на вечер - сон, восстановление от яда.

Автор: Женя 24 Окт 2016, 15:39

Заявка на вечер - сон. Пить буду грог. Чтобы утром, если не дадут замемиться, был хотя бы один спелл.

Автор: Верзеранд 28 Окт 2016, 23:54

моряк с +4 за усердную работу
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (6)+12 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 8 Ноя 2016, 11:24

День 13. День.
Броски:
Работа

Str
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)

разнюхать (Шивка):
Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (17)+5 (Результат: 22)

Количество бросков: 2

Автор: Фальз 18 Ноя 2016, 15:32

День 13. Вечер. Отдыхать.

Автор: Верзеранд 30 Ноя 2016, 19:26

Второй бросок верёвки.

против 5
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (18)-1 (Результат: 17)


Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (16)+7 (Результат: 23)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 9 Дек 2016, 14:00

Два движения

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (11)+7 (Результат: 18)



22,5/40
Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 19 Дек 2016, 22:32

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (5)+7 (Результат: 12)

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)


Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 7 Янв 2017, 18:21

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)

Climb
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (11)+7 (Результат: 18)

Количество бросков: 2

Автор: Аррис Сетор 14 Янв 2017, 23:06

  + Открыть  скрытый текст(1-11)
  + Открыть  (12-22)

Количество бросков: 22

Автор: Кинри 15 Янв 2017, 10:32

  + Открыть  кубики 1-5
  + Открыть  кубики 6-10
  + Открыть  кубики 11-15
  + Открыть  кубики 16-20
  + Открыть  кубики 21-25
  + Открыть  кубики26-30

Количество бросков: 30

Автор: Кинри 15 Янв 2017, 12:26

Diplomacy
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (9)+10 (Результат: 19)
Это я пытаюсь узнать у команды привычки, предпочтения и тонкости характера капитана.
Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 25 Янв 2017, 12:27


Количество бросков: 2

Автор: Фальз 10 Фев 2017, 18:02

Два дневных действия:
- разнюхать. Слабости и страхи любого из наших четырёх "заклятых партнёров" или помощника капитана. Прошу ДМа бросить кубик (я не помню эту четвёрку по именам, к тому же вариативность может дать бонус по усмотрению мастера).
- влияние на слабоумного.

Автор: Dark Deed 19 Фев 2017, 10:33

НРПГ
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 19 Фев 2017, 11:34

Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (15)+2 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 19 Фев 2017, 12:24

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (6)+5 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 21 Мар 2017, 17:01

Усердно работать +4 к Моряку

Моряк
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (6)+12 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 23 Мар 2017, 19:33

Профессия (моряк)
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (16)+11 (Результат: 27)
телосложение
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Фальз 31 Мар 2017, 06:08

Охота на крыс

Surv
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

разнюхать
Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (12)+6 (Результат: 18)


Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 31 Мар 2017, 19:49

Вечерня заявка: Рыбачить.

Автор: Фальз 19 Апр 2017, 15:43

diplomaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 25 Апр 2017, 12:55

Усердно работать, бонус к телосложению.

Моряк
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (18)+9 (Результат: 27)

Телосложение
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 26 Апр 2017, 18:48

Пить ром

Fortitude
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)


ромовая сила
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 5 Мая 2017, 14:09

Усердно работать, бонус к телосложению.

Моряк
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (20)+9 (Результат: 29)

Телосложение
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 19 Июня 2017, 12:33

Вечернее действие: сон.

Автор: Кинри 24 Июня 2017, 06:34

Вечернее действие: сон.

Автор: Dark Deed 1 Июля 2017, 10:37

Фальз, мне нужно, чтобы ты поправил карточку.

Автор: Фальз 4 Июля 2017, 13:42

Инициатива для боя, Фальз

Init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)

wisdom
Исходный бросок: 1d20+0
Результаты броска: (10)+0 (Результат: 10)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 4 Июля 2017, 13:44


Количество бросков: 1

Автор: Фальз 7 Июля 2017, 12:36

Истории с избежанием наказания.

Knowledge(pirates)
Исходный бросок: 1d20+0
Результаты броска: (15)+0 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 7 Сен 2017, 08:44

  + Открыть  численность команды на торговце

Diplomaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 8 Сен 2017, 10:19

Initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (18)+2 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 8 Сен 2017, 13:59

Initiative
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 8 Сен 2017, 14:09

  + Открыть  бросаем монетку

ИН-НЯ!
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 3

Автор: Фальз 10 Сен 2017, 07:20

iniciative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 12 Сен 2017, 14:23

Perception
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)


Количество бросков: 1

Автор: Кинри 12 Сен 2017, 14:24

Perception
Исходный бросок: 1d20+6+2
Результаты броска: (10)+6+2 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Фальз 12 Сен 2017, 16:53

Perception
Исходный бросок: 1d20+7+2
Результаты броска: (17)+7+2 (Результат: 26)


Опорта
Atk nonletal
Исходный бросок: 1d20+6+2+1-4
Результаты броска: (10)+6+2+1-4 (Результат: 15)

Dmg
Исходный бросок: 1d6+3+2+1
Результаты броска: (2)+3+2+1 (Результат: 8)

Количество бросков: 3

Автор: Аррис Сетор 15 Сен 2017, 14:40

Собака бывает кусачей
Но эта живёт хорошо
Количество бросков: 2

Автор: Фальз 15 Сен 2017, 15:08

опорта по лодочнику

AOO nonltal
Исходный бросок: 1d20+6+2+1-4+1
Результаты броска: (14)+6+2+1-4+1 (Результат: 20)

Dmg
Исходный бросок: 1d6+3+2+1+1
Результаты броска: (3)+3+2+1+1 (Результат: 10)


Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 15 Сен 2017, 15:09

Kogg Attack
Исходный бросок: 1d20+4+2+1
Результаты броска: (9)+4+2+1 (Результат: 16)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+4+2+1
Результаты броска: (1)+4+2+1 (Результат: 8)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 15 Сен 2017, 15:53

АоО
Исходный бросок: 1d20+2+1
Результаты броска: (1)+2+1 (Результат: 4)
dmg
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 15 Сен 2017, 18:35

По возможности бью помятого матроса невооруженным ударом с нелеталом.

Атака 1
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)

Атака 2
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)

Атака 3
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)


Урон 1
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

Урон 2
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)



Урон кулаком 1
Исходный бросок: 1d3+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)

Урон кулаком 2
Исходный бросок: 1d3+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)

Количество бросков: 7

Автор: Dark Deed 20 Сен 2017, 13:39

Ref 1
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)
Ref 2
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
AOO
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)
Damage
Исходный бросок: 1d8+6
Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)

Количество бросков: 4

Автор: Dark Deed 20 Сен 2017, 15:05

Kinri
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (11)+2 (Результат: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 25 Сен 2017, 17:23

Я хочу потратить свои 5 действий следующим образом:

1.Сбор информации по пленным. ( сколько их, куда плыли что их теперь ждёт. ) готов тратится на это пока что-нибудь не узнаю или проверки не кончатся.

2.Влияние на кого-нибудь из пленных, кого посчитаю наиболее влиятельным среди остальных, расписываю им "прелести" жизни на Полыни, чтобы они ясно себе представляли, что тут могут сделать если отказаться от вакансии в команде. Делаю это в надежде увеличить число потенциальных членов винного клуба и от того, что Варзеранду не улыбается смотреть на те методы убеждения , которые есть в запасе у офицеров корабля. Готов потратить на это остальные действия.

Автор: Верзеранд 1 Окт 2017, 10:34

Каждому: 250 зм

Верзу: амулет

Вещи (поделить на троих): potions of cure moderate wounds x3 + potion of invisibility

Золото (поделить на троих): 500 зм +250 зм ( которые мне не нужны, так как амулетик даже с учетом доли остальной добычи стоит больше )

Автор: Dark Deed 1 Окт 2017, 17:30

Напоминаю, что вам также нужно разделить на Сэндэру и Кога

Автор: Верзеранд 1 Окт 2017, 18:49

Каждому: 250 зм

Верзу: амулет (2000 зм при покупке )

Вещи (поделить на шестерых): potions of cure moderate wounds x3 ( 300 зм каждое при покупке) + potion of invisibility ( 750 зм при покупке)

Золото (поделить на шестерых): 500 зм

Прочее ( поделить на троих ): 250 зм ( которые мне не нужны, так как амулетик даже с учетом доли остальной добычи стоит больше ) + 1/6 прочих ценностей.

Автор: Аррис Сетор 2 Окт 2017, 21:51


Количество бросков: 4

Автор: Фальз 10 Окт 2017, 04:45

Дипломатия на первые действия после абордажа

Diplimaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)

Diplimaty
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 10 Окт 2017, 04:56

Бросок кубика
Исходный бросок: 4d4
Результаты броска: (3+4+2+2) (Результат: 11)
Бросок кубика
Исходный бросок: 4d40
Результаты броска: (32+27+19+15) (Результат: 93)

Количество бросков: 2

Автор: Аррис Сетор 10 Окт 2017, 09:20

It's Four-di-Forty!
Исходный бросок: 4d40
Результаты броска: (18+4+33+36) (Результат: 91)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 11 Окт 2017, 13:40

Diplomacy 1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Diplomacy 2
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Diplomacy 3
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Diplomacy 4
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Diplomacy 5
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Бросок кубика
Исходный бросок: 5d40
Результаты броска: (17+33+29+26+7) (Результат: 112)

Количество бросков: 6

Автор: Фальз 17 Окт 2017, 07:00

Сбор инфы.

Gather info
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Gather info
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (18)+2 (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Автор: Верзеранд 20 Окт 2017, 16:06

Рыбонут, Тилли, Росомаха, Роза, Сэндэра, Гайфер, Джек Кость, Махим, Сэмс, Крысберг, Тарлэч - наши "друзья"

Аретта, Фиппс, Там - не наши "друзья".

Совух - не друг, но боится Фальза.

+ Мистер Плагг

+ 5 новичков.

Автор: Верзеранд 20 Окт 2017, 16:25

Если мы ещё не запаслись, то купить кислоту или алхимический огонь, смотря что доступно, но лучше кислоту, потратить на это свою долю. ( Не разобрался сколько у меня денег и есть ли они вообще.)

Автор: Верзеранд 17 Ноя 2017, 11:47

Усердно работать.

Profession (Моряк)
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (11)+13 (Результат: 24)


Кон
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 22 Ноя 2017, 03:58

  + Открыть  "Мастер Плеть"
  + Открыть  "Мистер Плагг"
  + Открыть  "Совух Хэртшорн"
  + Открыть  "Аретта Бэнсион"
  + Открыть  "Фиппс Чамлетт"
  + Открыть  "Там "Наврал" Тет"

Автор: Dark Deed 22 Ноя 2017, 04:04

  + Открыть  "Кончобар Тарлэч Короткокамень"
  + Открыть  "Роза Касвел"
  + Открыть  "Сэндэра Каларева"
  + Открыть  Рыбонут"
  + Открыть  "Тили Скобки"
  + Открыть  "Босоногая Сэмс Топпин"
  + Открыть  "Джек "Кость""
  + Открыть  "Крысоморд Крысберг"
  + Открыть  Махим

Автор: Dark Deed 22 Ноя 2017, 04:54

  + Открыть  ""Росомаха" Медлар"


  + Открыть  "Сергей"
  + Открыть  "Колючка Джек"
  + Открыть  "Загоревший Киль Гарри"
  + Открыть  "Марэнг Чёрнорабочий"
  + Открыть  "Мудрый Дымок"

Автор: Кинри 22 Ноя 2017, 07:04

конста на работу

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 22 Ноя 2017, 09:31

география
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (12)+9 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 22 Ноя 2017, 10:27

Имя
HP
Job
Эффекты
Attitude
Мастер Плеть
_
Боцман
Мужчина Человек
Hostile (Не изменить)
Совух Хэртшорн
_
Вышибала
Человек Мужчина Идиот
Hostile (Не изменить)
Рыбонут
_
Кок
Человек Мужчина
Helpful
Мудрый Дымок
_
Навигатор?
Старый человек мужчина
Hostile
Мистер Плагг
_
Первый Помощник
Мужчина Человек
Hostile (Не изменить)
Фальз
_
Поломойка
Мужчина
Helpful
Тилли Скобки
_
Поломойка
Женщина Человек Шутница
Helpful
"Росомаха"
_
Поломойка
Полуэльф Женщина Бывший Гладиатор
Helpful
Роза Касвел
_
Поломойка
Халфлинг Женщина Сильная (Потеряла скрипку)
Helpful
Сэндэра
_
Поломойка
Человек Женщина Жрица Бесмары
Helpful
Гайффер
_
Поломойка
Гном Женщина Врунишка
Helpful
Джек Кость
_
Поломойка
Мужчина Человек, Умеет вырезать из кости
Helpful
Загоревший Киль Гарри
_
Поломойка
Мужчина
Hostile
Аретта Бэнсион
_
Поломойка
Человек Женщина Тётка, Бывшая Проститутка
Hostile (Не изменить)
Фиппс Чамлетт
_
Поломойка
Человек Мужчина Лысый Толстяк
Hostile (Не изменить)
Махим
_
Такелажник
Человек, Мужчина, вечно угрюмый
Helpful
Босоногая Сэмс Топпин
_
Такелажник
Человек Женщина Босоногая, Бывший рыбак
Helpful
Крысоморд Крысберг
_
Такелажник
Мужчина Халфлинг с лицом похожим на крысу
Helpful
Кончобар Тарлэч Короткокамень
_
Такелажник
Гном Мужчина Дэнди Бард (дамский угодник)
Helpful
Там "Наврал" Тет
_
Такелажник
Мужчина Дварф Друг Плети
Hostile (Не изменить)
Марэнг Чёрнорабочий
_
Такелажник
Человек, Маванги, Мужчинак
Friendly
Колючка Джек
_
Такелажник
Мужчина
Hostile
Сергей
_
Юнга
Человек мужчина из Бревоя, юнец
Indifferent


Автор: Верзеранд 22 Ноя 2017, 12:32

Вечернее действие отдых, ближе к вечеру постараюсь написать ход.

Автор: Верзеранд 28 Ноя 2017, 17:43

Усердно работать +4 на проверку против усталости.

Работа
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)


Усталость
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 28 Ноя 2017, 17:47

Damage
Исходный бросок: 6d4+12
Результаты броска: (1+2+4+3+4+4)+12 (Результат: 30)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 5 Дек 2017, 19:17

конста на работу
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (18)+4 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 5 Фев 2018, 20:18

Заявка усердно работать +4 на консту

работа Profession (Моряк)
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (4)+9 (Результат: 13)

Конста
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 1 Мар 2018, 06:35

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 1 Мар 2018, 13:19

Я наверное попробую кинуть стелс и попробую узнать кто-когда у нас дежурит, какие двери закрываются и у кого от них ключи. Кину к вечером, как уточню насколько это вообще возможно.


Stealth
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (8)+9 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 6 Мар 2018, 08:42

инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 6 Мар 2018, 12:49

Initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (17)+2 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 8 Мар 2018, 17:47

Initiative
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 20 Мар 2018, 23:12

Заявка на действия, чтобы не ждали.

Ругаться, достать оружие ( длинный и короткий мечи ) и атаковать обоими продолжая лежать.

Автор: Dark Deed 24 Мар 2018, 13:54

Код
[dice="Trip"]1d20+4[/dice][dice="Atk 1"]1d20+2[/dice][dice="Damage 1"]1d6+1[/dice][dice="Atk 2"]1d20-2[/dice][dice="Damage 2"]1d3[/dice]

Автор: Dark Deed 27 Мар 2018, 14:58

  + Открыть  "Элементаль"
  + Открыть  Критический удар

Количество бросков: 10

Автор: Dark Deed 2 Апр 2018, 16:29

Trip
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)
Atk 1
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)
Damage 1
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (3)+1 (Результат: 4)
Atk 2
Исходный бросок: 1d20-2
Результаты броска: (8)-2 (Результат: 6)
Damage 2
Исходный бросок: 1d3
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 5

Автор: Верзеранд 2 Апр 2018, 20:14

Атка 1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)

Атка 2
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Урон 1
Исходный бросок: 1d8+3
Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)

Урон 2
Исходный бросок: 1d6+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)

Количество бросков: 4

Автор: Dark Deed 5 Апр 2018, 18:04

  + Открыть  "Элеме6неиталь"

Количество бросков: 10

Автор: Верзеранд 6 Апр 2018, 23:43

Атака 1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

Атака 2
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

урон длинный меч
Исходный бросок: 1d8+3
Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)

урон короткий меч
Исходный бросок: 1d6+3
Результаты броска: (3)+3 (Результат: 6)

Количество бросков: 4

Автор: Верзеранд 8 Апр 2018, 11:56

атака длинным меч
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

атака короткий меч
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

урон длинным меч
Исходный бросок: 1d8+3
Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)

урон короткий меч
Исходный бросок: 1d6+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)

Количество бросков: 4

Автор: Кинри 30 Апр 2018, 18:27

Profession
Исходный бросок: 1d20+14
Результаты броска: (3)+14 (Результат: 17)
Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)

Количество бросков: 2

Автор: Аррис Сетор 19 Мая 2018, 20:32


Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 19 Мая 2018, 20:43

Верз
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)
Кинри
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)
Monster
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)
Grab
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (2)+13 (Результат: 15)

Количество бросков: 4

Автор: Верзеранд 20 Мая 2018, 21:04

Если меня нет а ход нужен. Верз подплывёт и атакует коротким мечом. Если будет возможность зайти с фланга без провоцированных атак, то зайду во фланг.

Атака на +6 плаванье на +9, урон на 1d6+3.


Буль буль первый раунд
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (17)+8 (Результат: 25)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 22 Мая 2018, 22:30

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=4022&view=findpost&p=253187

Количество бросков: 3

Автор: Аррис Сетор 25 Мая 2018, 10:22

Я и тут заявку оставлю - если угорь пытается сбежать, то Аррис немедленно посылает первого элементаля за ним - догнать и убить. Думаю, у элементаля скорость значительно выше. Второй дотаскивает Кинри до лодки.

Автор: Тира Найтвинг 7 Июня 2018, 20:09

.

Автор: Верзеранд 14 Июня 2018, 01:01

Fortitude #1
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)

Fortitude #2
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 14 Июня 2018, 01:03

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 14 Июня 2018, 15:09

http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=4022&view=findpost&p=254764

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 15 Июня 2018, 13:07

Fortitude1
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)
Fortitude2
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (9)+1 (Результат: 10)

Количество бросков: 2

Автор: Dark Deed 15 Июня 2018, 13:09

Бросок кубика
Исходный бросок: 2d4
Результаты броска: (3+1) (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 23 Июня 2018, 12:13

Perception
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (16)+9 (Результат: 25)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 3 Июля 2018, 09:09

Initiative за себя
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (3)+3 (Результат: 6)

Initiative за колдуна
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (19)+2 (Результат: 21)

Количество бросков: 2

Автор: Кинри 3 Июля 2018, 16:12

инициатива
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 3 Июля 2018, 21:02

Норф
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 8 Июля 2018, 13:10

Бросок кубика
Исходный бросок: 3d20
Результаты броска: (11+7+10) (Результат: 28)


Инициатива:

Аррис
Норф
Кинри
Крабы
Все
Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 30 Авг 2018, 21:39


Количество бросков: 1

Автор: Аррис Сетор 4 Сен 2018, 10:16

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=4022&view=findpost&p=257620

init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Dark Deed 8 Сен 2018, 01:39

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Кинри 9 Сен 2018, 12:13

Нолидж "сколько ног
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Knowledge (Arcana) 3
Knowledge (engineering) 3
Knowledge (Dungeoneering) 2
Knowledge (Geography) 9
Knowledge (History) 7
Knowledge (Local) 8
Knowledge (Nature) 7
Knowledge (Nobility) 3
Knowledge (Religion) 3
Knowledge (The planes) 3
Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 9 Сен 2018, 18:23

Высвобождение из захвата
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Верзеранд 13 Сен 2018, 17:30

стабилизация №1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

стабилизация №2
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)