RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Описание "Город Нирм", Только для Мастеров
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Данная тема является обязательно для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.

Используйте просто copy-paste. Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой ="ДМ". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Фородриль
Сообщение #2

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



Лавка Леджо
Небольшой дом мага Леджо, владельца магической лавочки, был дейстивтельно небольшим для такой особы, хотя, вполне приличным, как для Нирма. Каменный, двухэтажный, дом был зажат в тесные объятия между двумя зданиями покрупнее. Сразу за входной дверью располагалась небольшая прихожая, переходящая в длинный коридор, упирающийся в библиотеку учителя и немногочисленные ступени, уводящие вниз в сторону уборной, ванной комнаты и нескольких складских помещений. Помимо этого на первом этаже была еще кухня, чья дверь к коридору оказалась первой, а так же столовая из кторой вели выходы в коридор и кухню. Лестница по правую рукуот входной двери вела на второй этаж, в просторную гостинную из которой было всего четыре двери - спальня мастера Леджо, Хильды, гостевая и кабинет учителя. Под лестницей была дверь, ведущая в узкий коридор, соединяющий магазин учителя с домом. Дверь в магазин с улицы располагалась немного правее от входной двери в дом. Из коридора, можно было быстро попасть в внутренние комнаты магазинчика.

Пока Хильда приступила к своим не лёгким сборам, маг, в сопровождении Арона, вышел из кабинета и направился вниз по лестнице. Там, зайдя за неё, они прошли через дверь, по узкому коридору, и оказались в самой лавке Леджо. Посетителей сейчас здесь не было видно и лишь т'хатт, сидящий в одиночестве за прилавком, делал вид, что занят каким-то делом. А впрочем, может быть так оно и было - положив перед собой довольно увесистую книгу, он в ней что-то читал.
Увидев вошедших, т'хатт заложив закладкой книгу, закрыл её и отвесил лёгкий поклон магу.
- Сиди, сиди - сказал ему мастер Леджо - Посетители сегодня уже были?
- Никак нет - ответил ему т'хатт - Заходила парочка, посмотреть, но так ничего и не выбрала.
- Ну, хорошо. Это Арон - маг указал рукой на парня - Он пока здесь товар посмотрит. Только не вздумай ему подсовывать какую-нибудь рухлядь под видом "доисторического артефакта, только сегодня продающегося по сниженным ценам". Узнаю, вычту полную его стоимость у тебя из зарплаты.
- Ну как можно, мастер?!! - взмолился т'хатт, пытаясь скрыть погрустневший взгляд - Всё будет в лучшем виде.
- Ну вот и ладно - мастер Леджо повернулся к Арону - Можешь здесь пока осмотреться, а я схожу пока завершу некоторые приготовления.

А "побрякушек" здесь было много. Все стелажи были заставлены какими-то вещами, и оржие с бронёй среди них состовляли малую часть. Очень малую. Так же, но чуть побольше, на стелажах были видны книги. Толстые, в старых, потёртых переплётах. Так и хотелось добавить ещё "пыльные", но вот чего не было, того не было. За своим имуществом хозяин этой лавки хорошо смотрел.
Прошло почти два часа, за время которых никто не беспокоил Арона - покупатели в лавке не появлялись, а тхатт сидел тихо, снова уткнувшись в свою книгу, и как будто совсем не обращая на него никакого внимания.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #3

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Беглое описание

Численность населения 10 тысяч.
Не слишком крупный город, особенно по сравнению с Ардоной. Дома в основном одно-этажные, хотя и кирпичные, невысокая стена служит больше для указания на границы городка, чем для защиты.
Половину города занимают портовые кварталы. Остальная часть делится на ремесленный, центральный, и трущобы. Из города поутру всегда тянется длинная цепочка выезжающих телег, забитых рыбными продуктами, которые везут в другие города на продажу. В сам же город тянется не меньшая цепочка телег с различным добром, которое, видимо, пытаются продать небольшим суднам, в основном лаомским. Сюда очень редко, да точнее практически никогда не забираются судна из других стран - слишком мелководная река для больших иноземных торговых судов.
Дорогу перегораживают стражники, которые уже успели с самого утра переругаться с половиной въезжающих и перерыв не один десяток телег разозлиться так...
- Цель приезда? Пятак с каждого, а с этого, да-да шо с бандитской рожей стольник, с лошадей тож по стольнику, за кило оружия пятак! В Центре оружие не доставать - гаркнул стражник - рослый человеческий детина, явно не в лучшем настроении и обделенный не только умом, но и всеми остальными качествами. Он выпучил красные глаза, что свидетельствовали о еще сильном похмельном синдроме после веселых выходных. Рядом со столом, за которым он восседал, точнее парой деревянных ящиков стояли весы. Что-то подсказывало, что эти весы всегда показывали немного больше чем на самом деле нужно.
Если приключенцы начнут кидаться заумными словечками, типа пришли посмотреть ваши культурные достопримечательности, стражники сразу начнут зевать и побыстрее решат пропустить гостей, дабы те еще больше не загрузили различными непонятными терминами, однако, некоторые слова, например «ценности», могут и подозрение вызвать.
На вопрос, почему так много с лошадей, стражник может ответить, а может и нет. Такая такса берется с животных, что не впряжены, либо в телегу, либо в фургон или что-то в этом роде. Связано с тем, что в городе из-за большого скопления приезжих очень часто случаются трагические случаи, однако, найти виновного не так-то просто - он ведь на лошади и уже хз знает где. Тем паче, что среди жертв часто бывают приезжие, а значит морока опять для стражи, решать, кто он такой и стоит ли его хоронить со всеми почестями - или в общую яму. С тягловых животных берут пятак. С лиц, не внушающих доверие, берут от 50-ти до стольника. Это сделано для того, чтоб не пускать в город всяких разбойников и бандитов, ну а ежели и прошел, то уже окупил свой проступок, который мог бы совершить. Орки здесь практически всегда попадают под статью «не внушающий доверие», впрочем, как и их полукровки. Пеших путников пропускают без очереди.
В город можно попасть и иным путем - через реку. С лодок плату берут, но по месту прибытия. Чтоб пришвартоваться на пристани - придется уплатить сумму от 1 медяка и выше (с торговых кораблей сумма берется в сутках и исчисляется в десятках серебряников) либо встать на свое уже уплаченное место. Можно проплыть в город. Вряд ли кто заметит. В основном преступные элементы города, а так же бродяги и бомжи именно таким образом попадают и покидают город.
Еще один вариант попасть в город - взобраться на крышу таверны «Ржавый гвоздь». Однако днем могут заметить стражники.

========
Уже с первых минут город порождал внутри странное отталкивающее чувство, словно Терренс попал в какой-то крысятник. Грязный и шумный. В сторожне с него взяли два серебряных. По одному за каждый кинжал. Окрутили рукоять полоской грубой веревки и поставили сургучную печать. Внесли какие-то пометки в толстую книгу, узнали имя, откуда родом. Потом выдали клочок замасляной бумаги на которой были непонятные пометки и сказали, что терять бумагу нельзя, оружие оголять на улице тоже. Только в качестве самообороны да и то критично.

- Лучше убежать и доложить первому же стражу. - сказал стражник, выдавая бумагу и открывая дверь, что вывела Терренса на улицы города....

Город был... грязным и мрачным, но при этом он обладал какой-то неудержимой энергией бурлящей жизни. Это ощущение захватывало, обволакивало и заставляло идти вперед. Низкие домики, в основном из кирпича, покатые крыши вперемешку с пологими. И чем глубже в город и ближе к реке, тем стоическое был запах тухлой рыбы. Блуждая по улицам, Терренс пытался понять, что-то вспомнить, но тщетно. Его старания развеяло ощущение и желание поесть. Обнаружив себя в Портовой части Нирма, Терренс понял, что уже скоро начнет темнеть. Здесь было очень много разнообразных затхлых трактиров, в которых матросы напивались в дрызг, а затем проводили остаток ночи в объятиях шлюх. Да, именно шлюх. Терренс уже знал, что есть те, кто служил Лотэмелии и те, кто отдавались за деньги.


Таверна «Ржавый гвоздь»
Расположена с внешней стороны города. По правую сторону от ворот (если стать к ним лицом). До таверны приблизительно метров 500-600. Ведет проторенная дорожка. Таверна расположена у городской стены и при большом желании и удаче, взобравшись на крышу - можно перемахнуть на ту сторону. До реки приблизительно километр.
Это небольшое покосившееся одноэтажное здание. В наличие есть одна общая комната с неограниченным числом мест. За одну ночь берется плата в 1 медяк. Спать приходится на полу, относительно чистом и в компании неизвестных лиц. Утром, впрочем, можно и не проснуться, а если и проснуться, то голым. Посетителей предупреждают, что хозяева никакой ответственности не несут за действия, происходящие в таверне вообще.
На облупившихся досках двери, висящей на одной ржавой петле, было написано мелом: «Не входи - убьет!». Сверху поскрипывала ржавая вывеска «Ржавый гвоздь».
Внутри было такое же запустение и убожество, как и снаружи. Единственное, что придавало помещению некое подобие уюта и обжитости - огромное число посетителей, толпящихся у стойки и занимающих все возможное пространство, которое было сплошь и рядом заставлено столами и лавками, да так, что необходимо было протискиваться.
Дым стоял столбом и казалось его можно было нарезать ножом как масло и укладывать на вон тот заплесневелый хлеб, который подавали с гнилыми овощами. О качестве пива можно было догадываться. Впрочем, можно ли вообще было назвать пивом ту жидкость, что плескалась у посетителей в бокалах. Светло желтый цвет... хм, стоило подумать прежде чем покупать.
Хозяин таверны оказался подстать своему заведению - немытый, небритый, толстый т’хатт... И это уже вселяло ужас, если припомнить какие порядочные, аккуратные и культурные т’хатты. Этот вне всякого сомнения порочил свою расу на все 100%. Причем, кажись он был даже наполовину т'хатт, наполовину эльврин. Уж слишком длинные ухи...
В шуме и гаме десятков пьяных глоток голос просто тонул и приходилось чуть ли не орать, чтоб тебя услышали.
Хозяина звать Толстый Вури.

НПС «Слепой Ирм», лодочник
Лодочник. Вечно пьяный. Его можно отыскать в одной из таверн портового квартала. Чаще всего он обитает в таверне «Пьяный Осминог». Впрочем, в любой другой таверне за определенную плату тавернщик сообщит, где можно найти Ирма. Не смотря на свое состояние, Ирм считается лучшим лодочником, хотя его лодка довольно маленькая и на вид развалится от удара ногой. Только Ирм может плыть против течения с той же скоростью, как и по течению, а так же выжимать максимум расстояния в любую погоду. Однако за копейки он делать это не будет. Спит Ирм у себя в лодке. Семьи нет, родственников тоже. По расе он эльврин, лет 50-ти.

НПС Толстый Вури, владелец таверны «Ржавый гвоздь»
Полут’хатт. Однако за то, что его обзовут полукровкой может застрелить из арбалета не раздумывая. Арбалет всегда заряжен и находится под прилавком. О своем прошлом не распространяется. Грубый, наглый, но хорошо знает свое дело. Не видит смысла улучшать таверну и чинить ее, если вечером опять разнесут все вдребезги. Завышает цены до безобразия. Ни за что не ручается и не собирается отвечать. За большие деньги готов хоть мать родную продать. Правда мать свою он не знает, как и отца.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #4

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Карта Города Нирм и пояснения к ней.
Карта основана на событиях игры в реале.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
сообщение 2 Июля 2009, 11:51 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #5
Toshka
Сообщение #6

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Портовый квартал


Нирм был маленьким и довольно противным городком и самой противной его частью был портовый квартал, насквозь пропахший морепродуктами. То и дело отряд окрикивали рабочие, толкающие перед собой телеги, забитые различным провиантом – везли на корабли. Иногда на шеи вешались пропахшие дымом и никотином женщины явно далекие в своем поведении в искренней вере Лотэмелии. Здесь правил балом Фокселл. Постоянно приходилось смотреть по сторонам и развешивать оплеухи особо наглым мальчуганам, с яркими намерениями обворовать на детских лицах.
На самой пристани творился как обычной полный бедлам. Существу неискушенному легко было потеряться и даже заблудиться среди многочисленных гор ящиков и тюков, которые то сгружали, то загружали на корабли и лодочки. Среди прочих выделялось одно судно. Явно речное суденышко, которому было далековато до больших и величественных морских судов, на фоне парусных лодок казалось просто огромным. Возле него вереницей выстроились работники, производя загрузку товара. Недалеко от перекидного мостика, который прогибался под тяжестью рабочих, стоял высокий загорелый мужик лет пятидесяти. Капитан или один из его ближайших помощников.

====

Вывески заведений не обладали незаурядным умом их хозяев. Точнее его отсутсвием. "Красный бык", "Белый стол", "Темный бур". Тупо и не интересно. Многие таверны вообще не имели вывесок... Приметив одно заведение с вывеской "Весенний свет" и решив, что она наиболее мила, мужчина потопал в том направлении. Слева была река и многочисленные пирсы. Фонарщики уже начинали зажигать фонари. Сновали матросы, топтались пассажиры, бегали воры... Благо Терренсу повезло. Пробившись к тротуару, которым практически не пользовались, так как конные тут при всем желании не проедут, мужчина пошел вдоль многочисленных складов и таверн к нужной. Шум здесь был слегка приглушенный, а дорога грязная.

В ночных красках Нирм предстал Терренсу куда более спокойным и безопасным, но человек нутром чуял, что это иллюзорная маска, которой не следует поддаваться. Дорога вдоль доков повернула довольно быстро на перпендикулярную и широкую улицу, освещенную ничуть не хуже порта. Дома здесь были кирпичными как и во всем городе, невысокие, один-два этажа и отттого он, Нирм, напоминал просто очень большую и грязную деревню.

  + Открыть  таверна "Весенний свет"


  + Открыть  НПС Айвен, Идущая по пути


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #7

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Храм Лотэмелии

- Ну как как... - слегка удивилась девушка, которой явно было сложно объяснить то, что она знала чуть ли ни с детсва - Входить нужно через главные двери, если ты не идешь только с кем-то из жрецов и послушников. Все жрецы не зависимо от возраста и ранга Матушки и Батюшки. Если это Дарящие, то Дарящие. Послушницы - это Ищущие... Ну и так далее. Целовать ручки-ножки не нужно. Кланяться не обязательно, но я бы сказала, что желательно... - девушка задумалась - Я много раз видела, как прихожани кланяются. Иконам, картинам, статуям, жрецам... Мне кажется, что они елают это не столько из уважения, сколько из страха. Лотэмелия защищает любовь не только ко всему прекрасному, но и как чувство между домирами. И куда опаснее потерять расположение Прекраснейшей из богинь и жить в одиночестве всеми забытый и не любимый, чем даже просто потерять способность писать картины. Найти себе новую работу и ремесло куда проще, чем вернуть утерянную любовь. Да? - вопрос последний был скорее риторическим. - Любые признаки уважния. М.. думаю, этого будет достаточно. Знаешь... Я отведу тебя на кухню сразу. Ты только не обижайся, но эм.. я думаю, тебе дейстивтельно не стоит попадать в крыло Ищущих. Многие девушки и парни готовы пройти обряд посвящения в любой момент. И они постоянно на взводе. А не малая часть из них в дальнейшем пойдет по пути Дарящих. М... Так что, спокойно тогда тебе отдохнуть просто не дадут.

Девушка наконец-то заткнулась умудрившись выдать хоть немного полезной информации и дальше уже не разговаривала. Она иногда терла шею, словно ощущала дискомфорт от отсутсвия кожаного шнурка с символом веры, но больше ничего не делала. Улица была довольно светлой, но вскоре с нее пришлось свернуть, но на такую же светлую. А затем впереди появился храм. Небольшая площадь была невообразимо чистой и это очень сильно контрастировало с остальными грязными улицами и площадями. Если бы на дворе был день, то стрельчатые купола храма Терренс увидел бы заранее, но в такое время суток он смог любоваться шедевриальным творением уже вблизи.Белоснежный храм представлял из себя сам храм для прихожан и затерянный в небольшом саду за каленой живописной оградой небольшой двухэтажный сектор для жилья. Представлял он из себя несколько П-образных зданий тоже белого цвета с красными черепичными крышами.

Храм поражал воображение. Он тянулся вверх своей лепниной по всем стенам, изящными балкончиками, арками, мостиками, что соединяли небольшие платформы-веранды, которые вновь уходили вглубь храма и опять взлетали ввысь. Не смотря на поздний час, на площади было довольно оживленно. Где-то на лавочке возле деревьве сидела компания, играла гитара, слышалось веселое пьяное пение. Громкий смех. На другом конце площади выступала труппа менестрелей. ВОкруг них танцевали горожане, даже бегали дети. Народ отдыхал и расслаблялся. Сегодня был выходной день. А завтра первое мая - первый рабочий день нового месяца. Месяца Цинтаро, как знал по словам деревенских Терренс. Бога путешествий и дорог... Дорог, что связывали все воедино. Очень расплывчато, но большего деревенские не знали, а Терренс ощущал, что не все так просто на самом деле, так как уж слишком.... по детски для такого сильного бога. Путешествие и дороги? И все? хм...

На многочисленных балкончиках виднелись прихожане. Они стояли, любовались видом любимого или не очень города, беседовали. Из храма лилась музыка, слышался смех, что отражался от пустот и множился, становясь точно целый хор. Из-за больших красных дверей лился яркий свет, но Айвен даже не моргнув глазом, свернула в сторону незаметной калитки. Та была не заперта и парень с девушкой без проблем вошли во внутренний двор храмовой территории.

Белоснежная тропинка, выложенная крашеным каменм, струилась как ручеек между кустов и деревьев, убегя в сторону обширной площадки перед зданиями. Но и здесь Айвен свернула на дорожку поменьше и повела Терренса в обход, к заднему входу. Чем ближе подходили они к аккуратной дубовой двери из-за которой лился мякий свет, тем сильнее становился запах вкусной еды. Похоже, готовили здесь отменно.

Послушница еще раз улыбнулась Терренсу и открыла дверь, входя сразу же в просторное помещение кухни. Здесь хлопотало четыре девушки и одна пухленькая женщина лет пятидесяти. Все они были в темно-красных платьях, довольно простых и в белых передниках. На шеях священных символов не было, но что-то подсказывало Терренсу, что если уж повариха и не была жрицей, хотя сказать наверняка было нельзя, то помощницы явно были послушницами. Скорее всего ищущими. Двум из них было всего по пятнадцать-семнадцать лет. При виде незнакомого мужчины они тут же испугались, но работы своей не побросали и лишь украдкой поглядывали на незнакомца. Еще две были постарше и восприняли появление Терренса с легким удивлением, но скорее от неожиданного появления, чем от самого факта.

- Матушка Штэн - сказала Айвен тем самым развеивая сомнения в пренадлежности кухарки к культу или нет - Матушка Нинай сказала привести господина к нам в храм и чтобы он ее обождал. Вы не против, если он посидит здесь? Она еще наказала его накормить. А то у нас там.. М.. Э..

- Да-да, Айвен - отмахнулась совершенно спокойно Штэн, словно такое случалось с ней по десять раз на дню - Иди. Накормим.

- Спасибо - тут же просияла послушница и повернулась к Терренсу - И тебе еще раз спасибо - ответила она - Ну, в общем я пошла. Может еще увидимся. - она улыбнулась опять и собралась уходить.

  + Открыть  Матушка Штэн


  + Открыть  Внутренний сад

  + Открыть  Гостевые покои


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 20:31
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов