Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Сюжетность: преобладание приключений над драками, большая доля социальной игры
Донабор: Это трейнинг. Донабор возможен для начинающих и ничего не знающих по данным играм людей.
Правила игры: D&D 3.5
Задача отряда на Куэлэ
Цитата
Ваша первая задача будет проходить в городской черте. Прежде чем идти на Пик прозрения необходимо узнать все, что связано с найденной вами запиской и тем, у кого она была и кто хотел вас заполучить. То, что им не удалось вас схватить означает, что средств у нанимателя было не достаточно или он недооценил жертву. Этим вам и стоит воспользоваться в первую очередь. Афина Грайер! Вы назначаетесь командиром отряда. К вам будет приставлена инквизитор Далейн Ронни. Ей запрещено вступать в какие-либо воейнные действия. Вы не имеете права втягивать ее в рискованные ситуации. Она имеет право сама решать, какая ситуация для нее рисокванная, а каковая нет. Вам запрещено скрывать от нее найденную или известную информацию. Она - ваш контроллер и мои глаза и уши. Ни во что не вмешивается. Ничего не решает. Вся информация должна быть зафиксирована ею и доложена мне. Если выяснится, что кто-то умышленно укрывал информацию - он будет отстранен от дела на время или полностью. Вы можете спрашивать у нее и задавать любые вопросы по законам, моральным рамкам, дозволенности. Она вправе отвечать на то, что сочтет нужным. Вы расквартировываетесь в корпусе номер шесть на первом этаже. Комнаты десять тире пятнадцать. Ключи получите у интенданта. Там же вы получите все необходимое снаряжение. Если есть проблемы с ориентацией на местности - изучите карту города в офисе интенданта. Там же вас будет ожидать инквизитор Далейн Ронни.
Сообщение отредактировано: Toshka - 4 Авг 2014, 16:35
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Хорргси, всё нормально. Я в целом придерживаюсь той же позиции, что и Тошка. Просто хотел обратить ваше внимание на это, пока вы совсем не увлеклись. Во всём должна быть какая-то мера. Игра ведь совместная. Может быть, другие не пишут, потому что им нечего сказать. Но что если у кого-то есть интересная идея, предложение или просто желание отыграть своего персонажа в данной ситуации? Иногда такой человек заходит на форум, а там уже двадцать чьих-то ходов, ситуация полностью разыграна и поезд ушел. Время от времени нужно притормозить и дать возможность другим внести свою лепту. Ты, наверно, и так это знаешь, но Айкинор, насколько я понимаю, на форуме игрок новый, поэтому я решил объяснить этот момент. Не со зла ведь это говорю
Сообщение отредактировано: Сераф - 11 Июля 2011, 23:53
--------------------
Иззальдин Сераф - странствующий проповедник Света и Надежды Характеристика: чужестранец, философ, альтруист Записки Серафа
Кхм. Вот Сераф ты жалуешься. А сам ты меня подождал, чтобы ответить персонажу видит он метку, ощущает ли он что-нибудь? А то благодаря продолжению вашей игры он или слепой, или я тупая, или он час смотрит на метку. Ждите мой ход.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Гил, ты где? Если не можешь писать, сообщи я за тебя похожу.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
У меня вопрос по Куэлэ - что именно подразумевается под "знал практически всё". Ведь как я понимаю, "Сказки бабушки Мойгрен" не упоминают историю Куэлэ, в особенности современную? Или можно использовать знание истории из энциклопедии?
Знал практически все - твой персонаж бард. Это значит, что благодаря его бардовскому знанию, он знает безмерное количество сказок, легенд, притч и т.д. Степень знания определяется броском кубика обычно по системе, но если это не критично, то просто знает много всего.В плане сказок я сильно не ограничиваю. Считается, что бабушка Мойгрен была первая, кто рассказала сказку. Именно сказку, а не притчу или легенду. За свою долгую жизнь (а она прожила что-то около тысячи лет, ой а может и до сих пор жива никто не в курсе) она придумала безумное множество сказок. Еще большее число ложно присвоено ей... Ну кто-то придумал, сказка понеслась из уст в уста и вот ее уже приписывают бабуле. Конечно, после нее еще многие авторы придумывали сказки, но обычно ее имя синоним к слову сказка и все, что связано с волшебной страной Куэлэ. Собственно, все авторы обычно туда новых придуманных героев и селят. Как у нас считается нечто вроде "Сказочная страна" или если видел фильм про десятое королевство.
Век написания сказок я не ограничиваю. Народные не народные. Любые. Главное стоит помнить, что не все сказки могут нормально вписаться в фэнтезийный мир и поэтому стоит здесь осторожно смотреть. Лучше, конечно, использовать разную классику.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
В данном случае мне важны следующие моменты: текущий год на Куэлэ, Дейнар и Анхоры, инквизиция, дейнаровианство. Всё это есть в "мирах". Мне нужно кидать кубик на это? Я всё таки новичок, поэтому прошу простить мне неопытность. :^)
Я всё таки новичок, поэтому прошу простить мне неопытность. :^)
Все нормально. Это как раз очень нормальный вопрос
Цитата
текущий год на Куэлэ, Дейнар и Анхоры, инквизиция, дейнаровианство
Нет. Ничего подобного в остальной части мира не известно. То есть на такое даже кидать нельзя Эти сведения на сайте для тех, кто начинает игру как местные.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Айкинор, на уровне обычных сказок Ничего такого не можешь. Я об этом уже выше написала.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Айкинор, в сказках про Куэлэ именно так, чтобы это было связано с Куэлэ и текстами о нем - нет. Я уже писала, что ничего того, что на самом деле есть на Куэлэ не известно. Единственное совпадение куэлье, которые добрые, милые и веселые. Хотя и это еще под большим вопросом А так я не помню в наших сказках есть что-либо про золотых ястребов или нет
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Я вот что подумал. Если мы суйчас разойдёмся, мы будем скипать до момента, когда все вернутся из леса? В противном случае Айкинору наверно будет не очень интересно сидеть одному в доме, пока остальные занимаются чем-то интересным.
--------------------
Иззальдин Сераф - странствующий проповедник Света и Надежды Характеристика: чужестранец, философ, альтруист Записки Серафа
Да. Я как раз хотела у вас уточнить этот вопрос. От Гила мне нужна заявка того, что он хочет получить из снаряжения, а так же сколько украшений за это он готов будет отдать. Я думаю, что исключив магические вещи, вы найдете все, что нужно. Еду, спальники, одеяла, воду, топорики, палатки, посуду и т.д. Впрочем, лекарственные настойки, которые действуют исцеляюще вы тоже сможете найти. Только они будут рассматриваться не как магические.
Далее на поход за грибами и ягодами у остальных уйдет время где-то до послуполудня, может даже и больше. То есть к раннему вечеру Сераф, Рита, Лотирэль и Хорргси с Бальмо вернутся в домик Нейгана. Поэтому мне нужно знать, чем будет заниматься все это время Айк. Может быть он захочет пойти тоже погулять по лесу? Но это означает, что он может и заблудиться. Остальные, собственно тоже, но у вас шанс пониже у тех, кто по двое. Aid another и все такое. Заявку коротко можно написать сюда. Если в ней не будет ничего такого, что требует отыгрыша в игре, то я это учту в своем ходе.
Далее у вас будет еще время перебрать ягоды и грибы, пока вернутся остальные. А вернутся они ближе к ночи. То есть по сути дела вы еще сможете побеседовать, пока Гил тормозит :/
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Ну у меня вариантов не много - насквозь мокрым бродить явно не комильфо, поэтому мне придётся обсохнуть, и это точно займёт какое-то время. Значит всего два варианта: либо кто-то составит мне компанию в доме, а потом мы пойдём в лес, либо я обсохну и буду смотреть по ситуации - наверное, тоже пойду искать кого-нибудь. Собственно первое Айк предложит Серафу.
Айкинор. Есть два разных понятия - время в игре и время реальное. Сейчас обсуждается как быть с неким промежутком времени в игре. Если в этом промежутке не происходит ничего интересного или существенного, в игре можно сделать скип, т.е. перескочить сразу к следующему значимому событию.
Я к тому, что если мы будем делать скип, тогда тебе идти никуда не надо. Тошка просто напишет "прошло Н часов, которые Айкинор провёл в доме, а остальные в лесу. Теперь все вернулись, и можно играть дальше." Не у дел не останешься Обсохни, отдохни и подожди остальных.
--------------------
Иззальдин Сераф - странствующий проповедник Света и Надежды Характеристика: чужестранец, философ, альтруист Записки Серафа
Хорргси, ладно-ладно, расскажу тебе какие-нибудь истории о_О
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Сераф, спасибо за объяснение! Кроме моих экспериментов с меткой я ничего интересного не планировал, так что просто сижу сохну и экспериментирую до прихода добытчиков.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.