RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
ОтветитьНовая тема
"Форт Последнего Дождя" - схрон
Эмилия Багровая
Сообщение #41

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 232
Пользователь №: 2332

Сиан: 9 °



Эмилия не хотела рисковать, вдруг на зомби наложен какой-нибудь следящий двеомер? Рука Грифмера чётко прослеживалась тут.

— Уничтожить. — Скомандовала она. Подготовив копьё, и убедившись, что каждый готов атаковать, она нанесла удар.

  + Открыть  скрытый текст


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Бенезет
Сообщение #42

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 157
Пользователь №: 2336

Сиан: 3 °



Бенезет сначала вместе со всеми рассматривал странную фигуру, да и на окружающее пространство посматривал. Он надеялся уловить хоть что-то, что могло бы предупредить об опасности.

Когда Эмилия приказала атаковать, волшебник приготовился выпустить ледяной луч одновременно с атакой остальных.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #43

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Почти одновременно в мертвеца вонзилось копье сержанта, и на голову обрушился молот Бабура. Дальняя поддержка тоже не заставила себя ждать, стрела вонзилась прямо между глаз, а в пошатнувшееся тело вонзился луч мороза, заставив его упасть. Создание неподвижно застыло на полу.
- Одним меньше, - прокомментировал дварф стряхивая ошметки с молота.



Сообщение отредактировано: Horeshin - 20 Ноя 2017, 10:58


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмилия Багровая
Сообщение #44

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 232
Пользователь №: 2332

Сиан: 9 °



— Повозку позже нужно сжечь, — распорядилась Эмилия. По её мнению, они попали на склад.

— Есть специалисты по замкам? Или по дверям? — Спросила она, посмотрев на дверь, как баран на ворота.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Томас
Сообщение #45

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 127
Пользователь №: 2094

Сиан: 4 °



-Я мог бы сделать новую дверь или украсить эту резьбой, но это наверное не то, что нам нужно. - сообщил Томас вынимая их зомби свою стрелу. - Сержант Эмилия, можно я по ящикам пошарю, пока вы решаете, как с дверью поступить?

- Похоже она заперта с этой стороны. Может тут где-нибудь запасной ключ спрятан. - добавил юноша покосившись на навесной замок.

Сообщение отредактировано: Томас - 20 Ноя 2017, 12:26

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #46

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



- Можно замок сбить, - прицениваясь молотом предложил Бабур.

В комнате было с десяток ящиков, некоторые стояли один на другом, часть из них была открыта и пуста. Сама дверь в отличии от замка выглядела очень прочной.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмилия Багровая
Сообщение #47

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 232
Пользователь №: 2332

Сиан: 9 °



— Вначале пошарь по этому, — указала девочка на труп с явным отвращением. — Но я думаю нам проще сломать петли замка. Бабур, прошу.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Томас
Сообщение #48

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 127
Пользователь №: 2094

Сиан: 4 °



- " Ну, привет мистер мертвечёк, надеюсь твои хозяева озаботились тем, чтобы ты не переносил какой-нибудь заразы." - подумал юноша приступая к выполнению распоряжения сержанта.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Томас - 20 Ноя 2017, 12:47

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #49

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Мертвец похоже был уже длительное время в работе, так что руки Томаса не вляпались ни в какое содержимое его внутренностей, и лишь слегка пропахли затхлостью и разложением. После чего парень принялся осматривать ящики.
Дварф ждал окончания обыска, прежде чем снести замок.



--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Томас
Сообщение #50

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 127
Пользователь №: 2094

Сиан: 4 °



- Сержант Эмилия, у трупа ничего, а вон в том ящике какие-то пакеты. - отчитался юноша закончив с осмотром помещения и вернувшись к двери.


Go to the top of the page
+Quote Post
Эмилия Багровая
Сообщение #51

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 232
Пользователь №: 2332

Сиан: 9 °



— Дверь, с пакетами после разберёмся. — Ответила баронесса.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #52

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Бабур по команде мощным ударом молота сбил замок и распахнул внутрь дверь. За дверью находилась небольшая часть пещеры, у потолка виднелось отверстие, куда скорее всего не мог бы поместиться взрослый домир. Дварф сделал шаг вперед, и свет от щита озарил сундук стоявший в дальнем углу. Справа от входа были грубо сделанные из ящиков стол и стул, а на полу рядом были набросаны тряпки.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмилия Багровая
Сообщение #53

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 232
Пользователь №: 2332

Сиан: 9 °



— Осмотрите всё вокруг — сказала Эмилия и расслабилась. Не похоже, что на них нападут в ближайшее время. После осмотра она собиралась скомандовать вынос ящиков наружу, вместе с санями, и сжечь их все вместе… Но перед этим – осмотр пакетов и сундука.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #54

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Дварф подошел к столу, закидывая щит за спину, и приподнял тряпки. После чего потряс каждую, но безрезультатно, под ними находился ничем не отличающийся пол и из ткани ничего не выпало.

- Тут ничего, - сообщил Бабур.

Домиры осмотрели стены и пол в поисках тайников, но ничего не нашли, похоже преступники не собирались прятать тут что либо помимо товара. Вернувшись к ящику, что обнаружил Томас в комнате с мертвецом, солдаты увидели аккуратно сложенные тканевые мешочки. Немного красноватого вещества высыпалось наружу, помня о следе, который привел их сюда, можно было предположить, что это и есть наркотик или какое то из промежуточных веществ используемых в его изготовлении. Вскрыв один из пакетов они подтвердили, что там тот же самый красноватый порошок. Затем патрульные вернулись в комнату с сундуком и Бабур открыл крышку.

Крышка с тяжестью сомкнулась на руке дварфа, зажав его, после чего сундук принялся подниматься и издавать чавкающие звуки. Клирик взвыл от внезапной боли и с отвращением пробормотал какую то фразу на дварфском, судя по тону и ситуации однозначно считавшуюся ругательством и попытался отдернуть руку.
  + Открыть  НРПГ


Монстр не оценил попытку сопротивления, и еще раз клацнул зубами на руке дварфа, после чего раздался шипящий звук, кислота разъедала доспех и плоть. Бабур с диким криком свалился на пол лишившись сознания.
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Horeshin - 22 Ноя 2017, 10:15


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Томас
Сообщение #55

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 127
Пользователь №: 2094

Сиан: 4 °



Не долго думаю юноша выпустил в сундук стрелу из лука, после чего отступил назад, увеличивая расстояние между собой и монстром.

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Бенезет
Сообщение #56

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 157
Пользователь №: 2336

Сиан: 3 °



Надо признать, что монстр в качестве ловушки – это довольно элегантное решение. Такого не обезвредить с помощью отмычек. Интересно, питается он только незваными гостями или кормить его тоже приходится?

Волшебник направил на оживший сундук ледяной луч – простое и наиболее часто применяемое в бою заклинание.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 4

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмилия Багровая
Сообщение #57

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 232
Пользователь №: 2332

Сиан: 9 °



Такого поворота событий девочка не ожидала. Мимик! Да ещё и «съел» их лекаря! И она очень неприятно отозвалась в мыслях о своих товарищах, что даже не попытались влить в него зелье. Собственно, этим она и занялась, доставь лечащее зелье с пояса, и влив его в рот Бабуру.

— Не жалейте сил! — Приказала она. Бой обещал быть сложным. Мимики были очень опасными противниками. Лёгкая дымка окутала мимика, оповещая, что он проклят.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Эмилия Багровая - 22 Ноя 2017, 12:48


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #58

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Получив ледяной магией, монстр решил разобраться с более назойливыми противниками, выпустив клирика из своей хватки.
Бабур пришел в себя и встал на ноги, рука до сих пор пульсировала, но отвлекаться было некогда, дварф принялся читать благословляющую молитву.

Вид приходящего в себя ужина, заставил мимика наброситься на девочку, что пыталась забрать его добычу. Мощные створки сундука, окаймленные зубами клацнули о магический щит, так и не достигнув цели.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Horeshin - 22 Ноя 2017, 13:20


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Томас
Сообщение #59

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 127
Пользователь №: 2094

Сиан: 4 °



Тем временем Томас выпустил в сундук вторую стрелу.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Бенезет
Сообщение #60

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 157
Пользователь №: 2336

Сиан: 3 °



Бенезет отступил на шаг назад, чтобы по возможности быть подальше от разъяренного сундука с зубами, а затем снова выстрелил лучом.

Хоть Эмилия и приказала не жалеть сил, но единственное усиленное заклинание, способное повредить монстру могло задеть и своих, поэтому волшебник решил ограничиться обычным, не таким мощным, но безопасным, для своих, ледяным лучом.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Бенезет - 22 Ноя 2017, 14:22

Go to the top of the page
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 12:43
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов