RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

2 страниц V   1 2 >  
Закрытая темаНовая тема
Набор в пратию "Гильдус Инкогнитус", Pathfinder, 3-4 игрока, ДСМ, мир Вэрден
Darken
Сообщение #1

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °





Место игры: Вэрден, Таолар, западная часть страны, ближе к краю. Окресности городов Гирфорда и Стилнгема.

Система правил: Pathfinder, в будущем с хоумрульным Leadership-ом

Игроки: 3 персонажа первого уровня (не считая Dark Deed, которая первой заявилась на роль лидера)

Генерация: поинт-бай 25 очков, ХП максимум, два трейта.

Стартовый капитал: максимум на 1ый уровень

Небольшой пролог:


Где-то на улицах Таоларского города к Вам подошел таинственный юноша в синей униформе и знаком почтовой компании на сумке. Он обратился к вам по имени и предложил работу за хорошую награду. Да и работа звучала просто: встретить в Гирфорде одни молодую особу и сопроводить её до соседнего городка - Максил Рейнс. Затем охранять её в течении двух недель.
Максил Рейнс промышляет обслуживанием железной дороги и пассажиров, что едут из Гирфорда в Стлингем. Там есть множество живописных мест, парков, ресторанов и борделей, в которых пассажиры могут потратить часть своих денег и насладиться целым часом технической остановки. И так как этот район не входит в число особо опасных мест Таолара, Вы согласились. Юноша дал вам целых 2 золотых авансом на дорожные расходы.
Через четыре дня вы были на месте встречи в назначенное время, рядом с вами стояло еще несколько таких же "охранников" как и вы.

Особенности мира:

Большинство не мастерворк предметов имеют только половину своей обычной стоимости. Это не включает в себя магические вещи. Ранее огнестрельное оружие включая мастерворки стоит в пять раз дешевле. Позднее стоит столько же.


Сообщение отредактировано: Darken - 2 Июля 2013, 23:29
Go to the top of the page
+Quote Post
Robert
Сообщение #2

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 1481

Сиан: 47 °



Как и писал ранее, хочу с тобой поиграть, если ты не против конечно smile.gif Резервирую визарда. Меня интересует: а сколько стоят эльфийские глаэдры?
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #3

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Если не ошибаюсь, летающие суда стоят 250 золотых (50000 в пересчёте на цены ПХБ). Конкретно Глайдеры в 3 раза дороже, и они не эльфийские, а эларские.
Для справки, стоимость малого дирижабля обходится в 150 золотых.
Танка в 100 зм.

Внимание, я делаю soreceress. То есть ещё одного кастера. Было бы совсем неплохо иметь в партии умеющего лечить.

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 2 Июля 2013, 23:37


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Robert
Сообщение #4

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 1481

Сиан: 47 °



Цитата(Dark Deed @ 3 Июля 2013, 00:34) *
Если не ошибаюсь, летающие суда стоят 250 золотых (50000 в пересчёте на цены ПХБ). Конкретно Глайдеры в 3 раза дороже, и они не эльфийские, а эларские.
Для справки, стоимость малого дирижабля обходится в 150 золотых.
Танка в 100 зм.

За справку спасибо, может когда-нибудь скоплю и куплю себе на старость дирижаблик biggrin.gif А можно поподробней об эларах? Что за раса и с чем её едят?
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #5

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Элары, раса представленная в четвёрке. Конкретно на Вэрдене живут в пустынях и степях на своём континепнте. Имеют тягу к строительству огромны городов, магически одарённые. Не имеют зрачков. crazy.gif


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Айден
Сообщение #6

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 177
Пользователь №: 1593

Сиан: 7 °



Запишите и меня. Жалко только всех арканных кастеров разобрали. dry.gif

Цитата
Было бы совсем неплохо иметь в партии умеющего лечить.

Занимаю лечащего алхимиста wink.gif

Сообщение отредактировано: Айден - 3 Июля 2013, 01:38


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу
Go to the top of the page
+Quote Post
Рейнжер
Сообщение #7

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 6

Сиан: 8 °
Награды: 1



Заявлюсь на роль специалиста по физическим воздействиям. Возможно, тоже на фуллкастера (типа жреца), но не факт. Хочу собрать что-нибудь и по башке способное вдарить. Видимо, конное, если денежный трейт пройдёт.
Go to the top of the page
+Quote Post
Нентон
Сообщение #8

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 1586

Сиан: 11 °



Я опоздал? Если нет, запишите тоже. Дюже задумка понравилась.


--------------------
Omnes, quantum potes, juva!
Go to the top of the page
+Quote Post
Айден
Сообщение #9

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 177
Пользователь №: 1593

Сиан: 7 °



Подскажите какие вещи стоят больше половины нормальной стоимости? Животные, алхимические вещества стоят полную стоимость? Допустим трейт богатые родители (дающие +900 монет на 1 уровне)? Есть ли механический заменитель осликов/лошадей и можно им пользоваться в городе? Какая-нибудь тележка на мех.тяге? Если есть какой её DC и цена?

Есть ли в мире гномы?

Сообщение отредактировано: Айден - 3 Июля 2013, 08:48


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #10

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Всё, в надписи чего есть masterwork, имеет магическую природу, или имеет в описании то, что прочие домиры не смогут это использовать.
Животные и алхимические вещества стоят пол стоимости, как и еда. Услуги стоят полную стоимость..
Трейт богатые родители не даёт +900 монет, он заменяет ваше стартовое золото на 900 монет.
Есть, но первоуровневым персонажам он не по карману. Механическая паровая тележка стоит 10 зм (1000 см), имеет скорость 20 футов, и тягает до 500/1000/1500 фунтов. Требует не корм, а топливо.
Чтобы её сделать, нужен крафт "механизмы". Сложность 20.

Есть, есть...

Думаю, имеет смысл добавить описание Вэрдена в главный пост?


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Сара Фол
Сообщение #11

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 108
Пользователь №: 1611

Сиан: 3 °



Всем привет! Надеюсь, мы подружимся.

Сообщение отредактировано: Сара Фол - 3 Июля 2013, 10:27
Go to the top of the page
+Quote Post
Айден
Сообщение #12

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 177
Пользователь №: 1593

Сиан: 7 °



Цитата
Есть, но первоуровневым персонажам он не по карману. Механическая паровая тележка стоит 10 зм (1000 см), имеет скорость 20 футов, и тягает до 500/1000/1500 фунтов. Требует не корм, а топливо.
Чтобы её сделать, нужен крафт "механизмы". Сложность 20.

А почему не по карману? В переводе на деньги системы это 400 золотых, делать самому - чуть больше 130. С трейтом богатый очень даже по карману. wink.gif

Сообщение отредактировано: Айден - 3 Июля 2013, 10:38


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #13

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Она стоит 10зм в деньгах системы, это уже после перевода.
Материалы да, стоят всего 333.33 см, и богатым собрать такую по карману. Но купить не по карману.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #14

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Цитата
Имеют тягу к строительству огромны городов, магически одарённые. Не имеют зрачков.

Вроде бы как у эларов были зрачки...


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #15

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Цитата(Toshka @ 3 Июля 2013, 12:19) *
Вроде бы как у эларов были зрачки...

Ну, я беру описание внешности из четвёрки... Там у них зрачков нет.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Айден
Сообщение #16

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 177
Пользователь №: 1593

Сиан: 7 °



Не совсем понял фразы

Цитата
Стартовый капитал: максимум на 1ый уровень
...
Юноша дал вам целых 2 золотых авансом на дорожные расходы.

Раcсчитывать на максимум своего класса или на 2 золотых? Или 2 золотых это только худ.текст?

Сообщение отредактировано: Айден - 3 Июля 2013, 11:32


--------------------
Мои персы: Эрик Птицелов, Эл Морской ястреб, Том Ред, Мэтр Леонард, Айден, Аг'харр, Дрого Сумракс, Леон Блейк, Ник Темный, Колин Доу
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #17

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Там немного не так. Без зрачков только те элары (эладрины 4-ки), которые нативные для фейленда.

В нашем случае это относится к тем, кто нативен для Налимора (малый план откуда родом все эльфоподобные и куда после смерти уходят угасающие эльфы, в то время, как обычные эльфы, не связанные Древом после своей смерти, которая бывает не от старости, уже никуда не попадают, а перерождаются, как и все остальные домиры). Элары, рожденные в Иных мирах имеют обычные зрачки. Предполагается, что таким образом указывается тот факт, что их род частично утерял часть силы, которой дарил им Налимор и Дитя Леса. (Последнее уже непосредственно из истории ДСМ).


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Darken
Сообщение #18

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °



Сара Фол, Robert, Айден, Рейнжер, сколько нужно кастеров, чтобы создать гильдию? biggrin.gif делайте карточки


Нентон, извини, но уже все места заняли. А то у вас и без НПЦ гильдия наберется.


Все люди собраны, набор закрыт. Создам НРПГ - все вопросы туда, или мне в скайп.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #19

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Darken, тему можно закрывать?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Robert
Сообщение #20

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 1481

Сиан: 47 °



Цитата(Toshka @ 3 Июля 2013, 12:32) *
Там немного не так. Без зрачков только те элары (эладрины 4-ки), которые нативные для фейленда.

В нашем случае это относится к тем, кто нативен для Налимора (малый план откуда родом все эльфоподобные и куда после смерти уходят угасающие эльфы, в то время, как обычные эльфы, не связанные Древом после своей смерти, которая бывает не от старости, уже никуда не попадают, а перерождаются, как и все остальные домиры). Элары, рожденные в Иных мирах имеют обычные зрачки. Предполагается, что таким образом указывается тот факт, что их род частично утерял часть силы, которой дарил им Налимор и Дитя Леса. (Последнее уже непосредственно из истории ДСМ).

То есть, получается. Жили-были на Налиморе пара Элар, приспичило им перебраться на Вэрден. И тут бац а у их детей, рожденных в новом мире, зрачки появились. Я правильно понял?

Сообщение отредактировано: Robert - 3 Июля 2013, 11:38
Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 15:45
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов