Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Бенезет сначала вместе со всеми рассматривал странную фигуру, да и на окружающее пространство посматривал. Он надеялся уловить хоть что-то, что могло бы предупредить об опасности.
Когда Эмилия приказала атаковать, волшебник приготовился выпустить ледяной луч одновременно с атакой остальных.
скрытый текст
осматриваю фигуру и окружение
Arcana+баф дварфа
Исходный бросок: 1d20+5+1d4 Результаты броска: (13)+5+(1) (Результат: 19)
Invastigation+баф дварфа
Исходный бросок: 1d20+5+1d4 Результаты броска: (11)+5+(3) (Результат: 19)
Готовлю Луч холода, буду атаковать мертвеца, когда его атакует кто-то из наших
Почти одновременно в мертвеца вонзилось копье сержанта, и на голову обрушился молот Бабура. Дальняя поддержка тоже не заставила себя ждать, стрела вонзилась прямо между глаз, а в пошатнувшееся тело вонзился луч мороза, заставив его упасть. Создание неподвижно застыло на полу. - Одним меньше, - прокомментировал дварф стряхивая ошметки с молота.
Сообщение отредактировано: Horeshin - 20 Ноя 2017, 10:58
-Я мог бы сделать новую дверь или украсить эту резьбой, но это наверное не то, что нам нужно. - сообщил Томас вынимая их зомби свою стрелу. - Сержант Эмилия, можно я по ящикам пошарю, пока вы решаете, как с дверью поступить?
- Похоже она заперта с этой стороны. Может тут где-нибудь запасной ключ спрятан. - добавил юноша покосившись на навесной замок.
Сообщение отредактировано: Томас - 20 Ноя 2017, 12:26
- Можно замок сбить, - прицениваясь молотом предложил Бабур.
В комнате было с десяток ящиков, некоторые стояли один на другом, часть из них была открыта и пуста. Сама дверь в отличии от замка выглядела очень прочной.
- " Ну, привет мистер мертвечёк, надеюсь твои хозяева озаботились тем, чтобы ты не переносил какой-нибудь заразы." - подумал юноша приступая к выполнению распоряжения сержанта.
НРПГ
Сперва труп, затем ящики.
Сообщение отредактировано: Томас - 20 Ноя 2017, 12:47
Мертвец похоже был уже длительное время в работе, так что руки Томаса не вляпались ни в какое содержимое его внутренностей, и лишь слегка пропахли затхлостью и разложением. После чего парень принялся осматривать ящики. Дварф ждал окончания обыска, прежде чем снести замок.
Бабур по команде мощным ударом молота сбил замок и распахнул внутрь дверь. За дверью находилась небольшая часть пещеры, у потолка виднелось отверстие, куда скорее всего не мог бы поместиться взрослый домир. Дварф сделал шаг вперед, и свет от щита озарил сундук стоявший в дальнем углу. Справа от входа были грубо сделанные из ящиков стол и стул, а на полу рядом были набросаны тряпки.
— Осмотрите всё вокруг — сказала Эмилия и расслабилась. Не похоже, что на них нападут в ближайшее время. После осмотра она собиралась скомандовать вынос ящиков наружу, вместе с санями, и сжечь их все вместе… Но перед этим – осмотр пакетов и сундука.
Дварф подошел к столу, закидывая щит за спину, и приподнял тряпки. После чего потряс каждую, но безрезультатно, под ними находился ничем не отличающийся пол и из ткани ничего не выпало.
- Тут ничего, - сообщил Бабур.
Домиры осмотрели стены и пол в поисках тайников, но ничего не нашли, похоже преступники не собирались прятать тут что либо помимо товара. Вернувшись к ящику, что обнаружил Томас в комнате с мертвецом, солдаты увидели аккуратно сложенные тканевые мешочки. Немного красноватого вещества высыпалось наружу, помня о следе, который привел их сюда, можно было предположить, что это и есть наркотик или какое то из промежуточных веществ используемых в его изготовлении. Вскрыв один из пакетов они подтвердили, что там тот же самый красноватый порошок. Затем патрульные вернулись в комнату с сундуком и Бабур открыл крышку.
Крышка с тяжестью сомкнулась на руке дварфа, зажав его, после чего сундук принялся подниматься и издавать чавкающие звуки. Клирик взвыл от внезапной боли и с отвращением пробормотал какую то фразу на дварфском, судя по тону и ситуации однозначно считавшуюся ругательством и попытался отдернуть руку.
НРПГ
Кидаем инициативу, карту пока подготовлю
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d20 Результаты броска: (20+13) (Результат: 33)
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6+3 Результаты броска: (1+4)+3 (Результат: 8)
Монстр не оценил попытку сопротивления, и еще раз клацнул зубами на руке дварфа, после чего раздался шипящий звук, кислота разъедала доспех и плоть. Бабур с диким криком свалился на пол лишившись сознания. Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Horeshin - 22 Ноя 2017, 10:15
Надо признать, что монстр в качестве ловушки – это довольно элегантное решение. Такого не обезвредить с помощью отмычек. Интересно, питается он только незваными гостями или кормить его тоже приходится?
Волшебник направил на оживший сундук ледяной луч – простое и наиболее часто применяемое в бою заклинание.
скрытый текст
хочу понять что это за тварь и её слабые стороны, уязвимости и прочее
Arcana
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (6)+5 (Результат: 11)
Invastigation
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)
Луч холода
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (13)+5 (Результат: 18)
dmg
Исходный бросок: 1d8 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Такого поворота событий девочка не ожидала. Мимик! Да ещё и «съел» их лекаря! И она очень неприятно отозвалась в мыслях о своих товарищах, что даже не попытались влить в него зелье. Собственно, этим она и занялась, доставь лечащее зелье с пояса, и влив его в рот Бабуру.
— Не жалейте сил! — Приказала она. Бой обещал быть сложным. Мимики были очень опасными противниками. Лёгкая дымка окутала мимика, оповещая, что он проклят.
скрытый текст
Action: Влить зелье Bonus Action: Hexblade Curse на мимика
Heal
Исходный бросок: 2d4+2 Результаты броска: (2+4)+2 (Результат: 8)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Эмилия Багровая - 22 Ноя 2017, 12:48
Получив ледяной магией, монстр решил разобраться с более назойливыми противниками, выпустив клирика из своей хватки. Бабур пришел в себя и встал на ноги, рука до сих пор пульсировала, но отвлекаться было некогда, дварф принялся читать благословляющую молитву.
Вид приходящего в себя ужина, заставил мимика наброситься на девочку, что пыталась забрать его добычу. Мощные створки сундука, окаймленные зубами клацнули о магический щит, так и не достигнув цели.
скрытый текст
Bless на остальной отряд, кроме колдующего.
по Эмилии
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
урон, если попал
Исходный бросок: 2d6+3 Результаты броска: (4+6)+3 (Результат: 13)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Horeshin - 22 Ноя 2017, 13:20
Бенезет отступил на шаг назад, чтобы по возможности быть подальше от разъяренного сундука с зубами, а затем снова выстрелил лучом.
Хоть Эмилия и приказала не жалеть сил, но единственное усиленное заклинание, способное повредить монстру могло задеть и своих, поэтому волшебник решил ограничиться обычным, не таким мощным, но безопасным, для своих, ледяным лучом.
скрытый текст
отхожу на I6
ледяной луч по мимику
Исходный бросок: 1d20+5+1d4 Результаты броска: (20)+5+(2) (Результат: 27)
dmg
Исходный бросок: 1d8 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
бонусный урон
Исходный бросок: 1d8 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Бенезет - 22 Ноя 2017, 14:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.