Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль: Приключения с уклоном в очень тяжелые сражения + Спасение маленького городка
Сюжетность: Сражения и приключения в равной мере, большая часть сражений может быть преодолена только неординарными решениями.
Правила игры: D&D 3.5
Текущая статистика
Задачи: Проблемы Англа / Найти Хенгера
Ранения, эффекты, инициатива
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Чикo, на плавание у тебя -1. То есть результат 17. DC на плавание в штормовой воде (для тебя она штормовая пока что) равно 20. Ты можешь не дышать под водой 20 раундов. Каждый раунд, когда ты пытаешься плыть, всплыть и т.д. вычитается не как 1 раунд, а как 2. То есть у тебя осталось 18 раундов. Но фактически их девять. Учитывая твои -1. По сути дела тебе нереально всплыть в такой воде...без помощи.
Карту и остальное напишу, когда все кинут инициативу.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)
Кулили
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (9)+5 (Результат: 14)
Радион
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Саир
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)
Эмили
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Нинай
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)
Количество бросков: 6
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
All damage dealt to creatures with regeneration is vitality point damage, even in the case of critical hits. The creature automatically heals vitality point damage at a fixed rate per round, as given in the entry (for example, a troll has regeneration 5). A regenerating creature that runs out of vitality points becomes fatigued just as if it had taken wound point damage. Excess damage, however, does not reduce its wound points. Certain attack forms, typically fire and acid, automatically deal wound damage to a regenerating creature, though it may attempt a Fortitude save (DC 10 + damage dealt) to convert this to vitality damage, which it can regenerate normally. Otherwise, regeneration functions as described in the standard rules and in individual monster descriptions.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Выкладываю карту. Ход и объяснения, чья сейчас очередь и т.д. Позже.
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Написала ход. Извините, что немного криво. Сейчас ход Нэила.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Ход сейчас напишу. Выкладываю карту. После моего хода наступает ход Саира. Саир, начиная с 3 клетки воды необходимо кидать плавание Dc 20. Если не прокидываешь на 5 и больше, то тебя затягивает, начинаешь тонуть. Если просто не прокидываешь - остаешься на месте. Если прокидываешь, то ура.
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Карту выкладываю. Саир смог добежать до "дерева", поднять оружие и развернуться (последнее чисто флаворно). После моего поста будет ход Аскольда.
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Тош, если я могу опустить инициативу, то я жду. Я все-таки надеюсь, что противники подойдут к Нэилу и у меня появится шанс атаковать. Где-нибудь до Марвелла можно опуститься?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.