RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

Проверка интереса/набор в партию "Жизнь - Родине", Дримсвуд, тысячу лет назад
Drakoshka
Сообщение #1

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Дримсвуд, 2447 год от Основания Империи. Год, которым завершится старое летоисчисление. Год, в который в мир пришло Искажение.

Я приглашаю вас в сюжет о рушащейся Империи. О мире, утратившем стабильность. О стране, потерявшей стержень. За считанные асты жизнь вокруг разительно изменилась. Друзья стали врагами, союзники - равнодушными наблюдателями. Сохранить верность принципам и умереть? Бросить все и сбежать? Перейти на сторону победителей в надежде на прощение? Каждый выбирает сам.

Что играем: всеобщий звездец. Нет, это не совсем апокалипсис, мир все-таки выжил, но население Империи за неполный год Искажения сократилось вдвое! Счет идет на миллионы жизней, так что звездец весьма ощутимый. Значит ли это, что все совсем беспросветно? Конечно, нет. Как я уже сказала, миру предстоит выжить. И даже на обломках Империи есть место для верности, чести, дружбы.

Кем играем: в этом сюжете интереснее всего быть в отрядах, которые мотались по стране и грудью встречали удары Искажения. Это императорская гвардия и цветные, которых к ним прикомандировали.

Как играем: система обсуждаема. Это будет игра из цикла "Лиха беда начало", который традиционно служит полигоном для тестирования различных систем. Точно не будет "тяжелых" систем, вроде ДнД и ГУРПСа. От себя предлагаю потестить савагу (Savage World), есть в русском варианте. Возможен вариант Arc Magica, но там сильно проседает баланс, мне кажется, тяжеловата система. Как знают мои игроки, я использую систему, в основном, в боях, в остальное время идем больше словеской.

Что ожидается: бои, вероятно - много, еще вероятнее - опасные. Беречь игроков не буду, специально убивать тоже. Монстры - на любой вкус, Искажение в этом смысле с богатой фантазией. Саспенс, атмосфера постоянного ожидания следующего удара - который обязательно будет, может быть - уже через мгновение. Потери, драма, полная неопределенность будущего. Игра не будет легкой героикой.

Особенность игры: это будет песочница, едущая в поезде. Надо понимать, что некоторые события уже произошли в том прошлом, которое пока будущее, и повлиять на них невозможно. Но вне этих (общемировых) событий у партии не будет прописанного сюжета, так что играем в последствия ваших решений разной степени тяжести.

И вопрос к вам. Кто хочет погрузиться в атмосферу первого Искажения и узнать, как все было тысячу лет назад?


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

--------------------
Сиан:
  1 x Согласен
  1 x Ура!!!

Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме


ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 15:10
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов