Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Тема для всестороннего общения. Флуд - это флуд (бессмысленные повторения ничего не несущих постов) и здесь он тоже карается. Оффтоп - тут такого быть просто не может, так как тема обо всем, что прийдет вам в голову
Если какая-то тема получает большое развитие - она может быть вынесена в отдельную тему.
Остальные правила форума должны соблюдаться.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
15. Публичное обсуждение правил форума, администрации или её действий. Понижение Главному Администратору репутации в отместку за наказание. Наказание: Бан 14 дней. Сообщения, темы и оценки удаляются.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Самой первой ты не видел в принципе, так как тебя еще не было на форуме.
Ох, любят же все придираться к словам Криона. >_>
Возник вопрос после прочтения Exemplars of Evil и Elder Evils, как можно вообзще пройти описанные там енкуантеры? Особенно магам с лимитом заклинаний. Ну пусть у них будут палочки, но всё же и врагов там под 100 тушек. И вообще было ли какое-то дополнение изменяющее систему магии так, чтобы маг всегда имел хоть какие-то боевые заклинания (как например в Аватаре)? P.S. Да этот вопрос не касается мершан, но о них чуть позже.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Крион, маги используют заклинания Polymorph subschool, и раскидывают сотню врагов без проблем. Ну или не забывают про Reserve фиты из CM - частичное решение вопроса насчёт бесконечности заклинаний.
"Бесконечной" может быть вариантная магия из Tome of Magic (pact magic в основном) и Magic of Incarnum. Ну и варлоки с дрэгонфайр адептами и дрэгон шаманами, конечно. Вот только у бесконечных недокастеров магия в разы слабее, чем у тех же ограниченных. Впрочем, если стоит цель забивать гвозди магическими зарядами - то варлок незаменим. Летает, невидим, и с расстояния в 250 футов долбает врагов довольно больно.
P. S. Описанные приключения не читал, но всё равно проблемы не вижу. Они же не соло проходятся, в конце концов.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.