|
Уважаемые игроки!ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие. Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение. Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:- Актуальные донаборы в партии- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?- Что такое ролевые игры?- Как играть в форумные ролевые игры?- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
Термины ДСМ
Термины ДСМ
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
|
История оценок пользователя Бьёрн Бергман
|
|
От пользователя |
Из темы |
Содержание сообщения |
Оценка сообщения |
Дата выдачи |
Ренемон |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
Миф знала свое дело. Суета на площади и на палубах закипела с неподдельным энтузиазмом и полу-богам оставалось лишь наблюдать. Их вклад никто бы особо не заметил даже возьмись они помогать бывшим нападавшим. Как минимум сутки мужчина решил еще незаметно понаблюдать за происходящим - вдруг кто из имеющих влияние все же не подпал под действие чар или найдется какой умник, решивший ослушаться командования. Маловероятно, но чем черт не шутит. Парень конечно был заинтересован и в трофеях и развеяться... с последним правда, похоже, придется повременить.
Пока "пленные" были заняты делом, парень не забыл упомянуть и о том, что лететь им теперь недели четыре, так что друзьям хорошо бы подумать о некой альтернативе прямому полету. Хотя бы косвенной. |
Супер |
25 Мар 2019, 18:47 |
Darken |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
Милашка Аш настолько близко как сейчас вовсе не выглядел безобидным и игривым, хоть и не пытался пока буквальным образом съесть Бергмана. Дернувшись раз, блондин справедливо рассудил, что освободиться получится только чудом. Под действием магии он достал кинжал и на полном серьезе ударил им золотого, хоть и подозревал - это дракону, что слону дробина. Миф легко могла заметить, что Бергман и не подумал выполнять такую глупость, как посреди боя дотрагиваться до носа и замирать в идиотской позе... НРПГ доп стандарт - попытка выбраться из граппла мув - достать кинжал стандарт - ударить граппл-чек Исходный бросок: 1d20+1d6+14+1 Результаты броска: (9)+(2)+14+1 (Результат: 26) атака711 Исходный бросок: 1d20+14+1-2 Результаты броска: (4)+14+1-2 (Результат: 17) урон711 Исходный бросок: 1d4+1 Результаты броска: (2)+1 (Результат: 3) недействительно атака111 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (20)+(2)+24+1-4-2 (Результат: 41) урон111 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (4)+11+8 (Результат: 23) атака211 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (15)+(1)+24+1-4-2 (Результат: 35) урон211 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (8)+11+8 (Результат: 27) атака311 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (13)+(6)+24+1-4-2 (Результат: 38) урон311 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (7)+11+8 (Результат: 26) атака411 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (16)+(3)+24+1-4-2 (Результат: 38) урон411 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (5)+11+8 (Результат: 24) атака511 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2-5 Результаты броска: (10)+(5)+24+1-4-2-5 (Результат: 29) урон511 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (8)+11+8 (Результат: 27) атака611 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2-10 Результаты броска: (16)+(6)+24+1-4-2-10 (Результат: 31) урон611 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (3)+11+8 (Результат: 22) на крит атака_крит Исходный бросок: 1d20+1d6+19 Результаты броска: (7)+(1)+19 (Результат: 27) урон_крит Исходный бросок: 3d10+33+24 Результаты броска: (2+8+9)+33+24 (Результат: 76) Количество бросков: 17 |
Печаль |
6 Июня 2018, 19:48 |
Ашмарель |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
Милашка Аш настолько близко как сейчас вовсе не выглядел безобидным и игривым, хоть и не пытался пока буквальным образом съесть Бергмана. Дернувшись раз, блондин справедливо рассудил, что освободиться получится только чудом. Под действием магии он достал кинжал и на полном серьезе ударил им золотого, хоть и подозревал - это дракону, что слону дробина. Миф легко могла заметить, что Бергман и не подумал выполнять такую глупость, как посреди боя дотрагиваться до носа и замирать в идиотской позе... НРПГ доп стандарт - попытка выбраться из граппла мув - достать кинжал стандарт - ударить граппл-чек Исходный бросок: 1d20+1d6+14+1 Результаты броска: (9)+(2)+14+1 (Результат: 26) атака711 Исходный бросок: 1d20+14+1-2 Результаты броска: (4)+14+1-2 (Результат: 17) урон711 Исходный бросок: 1d4+1 Результаты броска: (2)+1 (Результат: 3) недействительно атака111 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (20)+(2)+24+1-4-2 (Результат: 41) урон111 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (4)+11+8 (Результат: 23) атака211 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (15)+(1)+24+1-4-2 (Результат: 35) урон211 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (8)+11+8 (Результат: 27) атака311 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (13)+(6)+24+1-4-2 (Результат: 38) урон311 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (7)+11+8 (Результат: 26) атака411 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2 Результаты броска: (16)+(3)+24+1-4-2 (Результат: 38) урон411 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (5)+11+8 (Результат: 24) атака511 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2-5 Результаты броска: (10)+(5)+24+1-4-2-5 (Результат: 29) урон511 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (8)+11+8 (Результат: 27) атака611 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1-4-2-10 Результаты броска: (16)+(6)+24+1-4-2-10 (Результат: 31) урон611 Исходный бросок: 1d10+11+8 Результаты броска: (3)+11+8 (Результат: 22) на крит атака_крит Исходный бросок: 1d20+1d6+19 Результаты броска: (7)+(1)+19 (Результат: 27) урон_крит Исходный бросок: 3d10+33+24 Результаты броска: (2+8+9)+33+24 (Результат: 76) Количество бросков: 17 |
Спасибо |
6 Июня 2018, 10:37 |
Женя |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
Как не желал Бергман отвести ствол винтовки от лысой головы Жена, с действием чар он тягаться не мог. В своем обычном репертуаре стрелок начал быстро нажимать на спуск... На лице Бьерна было сожаление, однако это вряд ли сильно помогало парню. Когда же тот собрался, и последние две пули просвистели мимо, стрелок мысленно облегченно выдохнул, да так, что ему показалось этот "звук" должны были услышать все вокруг. Он конечно слегка покалечил напарника, но вылечить магией такое явно можно, и поди проще чем воскресить убитого... Несмотря на то, что был сосредоточен на стрельбе, блондин весьма однозначно указал кивком куда-то около себя: - Он тут, - напомнил Бергман нетерпеливо, - уйдет ведь! НРПГ за свифт усиление доп стандарт атака91 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4 Результаты броска: (15)+(3)+24+1+1-4 (Результат: 40) урон91 Исходный бросок: 3d10+33+24+9 Результаты броска: (1+4+4)+33+24+9 (Результат: 75) фулл атака атака92 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4-2 Результаты броска: (6)+(6)+24+1+1-4-2 (Результат: 32) урон92 Исходный бросок: 1d10+11+8+3 Результаты броска: (9)+11+8+3 (Результат: 31) атака93 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4-2 Результаты броска: (12)+(3)+24+1+1-4-2 (Результат: 35) урон93 Исходный бросок: 1d10+11+8+3 Результаты броска: (10)+11+8+3 (Результат: 32) атака94 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4-2 Результаты броска: (17)+(2)+24+1+1-4-2 (Результат: 39) урон94 Исходный бросок: 1d10+11+8+3 Результаты броска: (10)+11+8+3 (Результат: 32) атака95 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4-2 Результаты броска: (12)+(5)+24+1+1-4-2 (Результат: 37) урон95 Исходный бросок: 1d10+11+8+3 Результаты броска: (1)+11+8+3 (Результат: 23) атака96 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4-2-5 Результаты броска: (4)+(5)+24+1+1-4-2-5 (Результат: 24) урон96 Исходный бросок: 1d10+11+8+3 Результаты броска: (10)+11+8+3 (Результат: 32) атака97 Исходный бросок: 1d20+1d6+24+1+1-4-2-10 Результаты броска: (7)+(5)+24+1+1-4-2-10 (Результат: 22) урон97 Исходный бросок: 1d10+11+8+3 Результаты броска: (1)+11+8+3 (Результат: 23) за фри указываю на клетку, в которой пинпоинтил мага Количество бросков: 14 |
Спасибо |
23 Мая 2018, 14:03 |
Dark Deed |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
- Что же, покорно прошу простить мое невежество, - блондин склонил голову, однако в выражении лица не было ни грамма сожаления. Аура хотела услышать ответ Баланс, она его получила. - Надеюсь, вам часто говорили, что вы очень добрая леди. Иначе мне придется исправить это недоразумение. |
Улыбнуло |
12 Апр 2017, 01:09 |
Dark Deed |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
- Принимаются заказы. Черный, зеленый, с мятой или может быть чем-то еще? - донесся до сидящих голос блондина.
Через несколько секунд появился и он сам, неся к столу кипяток - мужчина отсутствовал не напрасно. По пути Бергман прихватил и себе понравившееся кондитерское изделие, намереваясь не слишком отстать от товарищей, радуясь тому, что предоставляет жизнь. Разве не прекрасно вот так спокойно поесть пирожных, ведя неторопливую беседу? Человек старался ценить все приятные моменты, как бы коротки или незначительны они ни были. Себе парень заварил простой черный чай, ожидая, пока остальные определятся, оставив после чайники на столе. Особо горячим Бьерн этот напиток не любил - как раз остынет до нужной температуры, пока он закончит с приготовлением для всех. |
Спасибо |
11 Фев 2017, 15:24 |
Ашмарель |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
- Принимаются заказы. Черный, зеленый, с мятой или может быть чем-то еще? - донесся до сидящих голос блондина.
Через несколько секунд появился и он сам, неся к столу кипяток - мужчина отсутствовал не напрасно. По пути Бергман прихватил и себе понравившееся кондитерское изделие, намереваясь не слишком отстать от товарищей, радуясь тому, что предоставляет жизнь. Разве не прекрасно вот так спокойно поесть пирожных, ведя неторопливую беседу? Человек старался ценить все приятные моменты, как бы коротки или незначительны они ни были. Себе парень заварил простой черный чай, ожидая, пока остальные определятся, оставив после чайники на столе. Особо горячим Бьерн этот напиток не любил - как раз остынет до нужной температуры, пока он закончит с приготовлением для всех. |
Спасибо |
11 Фев 2017, 13:30 |
Женя |
"Лёгкая Жизнь" - Летающий Остров "Маэрносс" |
- Принимаются заказы. Черный, зеленый, с мятой или может быть чем-то еще? - донесся до сидящих голос блондина.
Через несколько секунд появился и он сам, неся к столу кипяток - мужчина отсутствовал не напрасно. По пути Бергман прихватил и себе понравившееся кондитерское изделие, намереваясь не слишком отстать от товарищей, радуясь тому, что предоставляет жизнь. Разве не прекрасно вот так спокойно поесть пирожных, ведя неторопливую беседу? Человек старался ценить все приятные моменты, как бы коротки или незначительны они ни были. Себе парень заварил простой черный чай, ожидая, пока остальные определятся, оставив после чайники на столе. Особо горячим Бьерн этот напиток не любил - как раз остынет до нужной температуры, пока он закончит с приготовлением для всех. |
Спасибо |
11 Фев 2017, 11:44 |
Женя |
"Лёгкая Жизнь" - Вольный Союз - Хоббиты - В дороге |
- Более укромного места можем и до ночи не встретить, - оценив пейзаж, прокомментировал стрелок. - Если используем "трюк" с вершины холма, поди получим неплохой обзор окрестностей. Из него же можно по сторонам то смотреть?
Предложенное Аурой заклинание было на слуху, однако сам Бергман с ним не сталкивался, а следовательно подробностей не знал. С другой стороны, возможно маг сочтет это место неприемлемым укрытием в принципе... |
Согласен |
8 Сен 2016, 23:20 |
Dark Deed |
"Лёгкая Жизнь" - Вольный Союз - Хоббиты - В дороге |
- Звучит довольно уютно, - улыбнулся парень по поводу списка предпочитаемых молодой богиней доменов.
А при словах о принципиальности доменов Ауры Бергман театрально поклонился, еще раз выдавив лыбу. Не то чтобы тогда, еще перед началом их путешествия, он был уверен в своем заявлении. На это намекали некоторые факты, только и всего.
- Никаким бракованным он не был, - был ответ стрелка на предположение Миф, - Все наши силы в первую очередь соответствуют нашим собственным желаниям, разве я не прав? Может, конечно, в них и есть какая-то общая нить... но думаю не что-то столь очевидное как "все они волшебные". По мне стоит еще обратить внимание на символ, что оставило на нас покровительство Ауры. Он должен в некоторой степени отражать ее суть. |
Согласен |
6 Сен 2016, 17:57 |
|
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.
|
|
|