Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Да, как они могли предпочесть разгребание завалов на работе написанию постов на протяжении целых 22 часов...
Дело не в том, с какой частотой отписываются игроки, а в том, что я заявил действие не требующее много времени. Сделать пару шагов и использовать магик хенд - в раунд уместится. А именно эти действия могут вызвать ваши подозрения и реакции.
Если это настолько принципиально, давайте просто кинем инициативу, если я окажусь медленней, то послушаюсь и остановлюсь.
--------------------
Не забыть про Arcane Spellfury и Disciple of Inspiration! Вторичный урон Chaos Bolt 1d6+4
инициатива покажет кто среагирут быстрее на мои действия, т.е. если я быстрее всех, то никто не успел среагировать, а если кто другой быстрее, то успевает меня окрикнуть
инициатива
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)
Количество бросков: 1
--------------------
Не забыть про Arcane Spellfury и Disciple of Inspiration! Вторичный урон Chaos Bolt 1d6+4
Акорос, кидать инициативу на то, захочет твой персонаж прервать заклинание или нет, нет необходимости. Просто реши да или нет. Не нужно списывать на кубики то, что персонаж должен решить осознанно =) Время отреагировать при текущей ситуации у кешека есть.
Силой останавливать кешека я не буду, тем более, что предугадать, что он будет делать и как, я вряд ли смогу. Если игроку Акороса принципиален бросок инициативы, то пожалуйста.
Init
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (12)+6 (Результат: 18)
Оффтоп - Йен, если я правильно помню, в прошлой группе в общем инвентаре были три трофейных магических перышка - это случайно не "feater fall" ? А так же сапоги-быстроходы и еще какая-то хрень.. По моему это когда наша группа отряд разбойничков "разделала" по пути в Шантук.
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 22 Ноя 2012, 10:59
Адриан ван Бек, я тоже об этом подумал. Мара внесла эти вещи в мой инвентарь вот так:
Цитата(Mara)
Три пера послания (Feather Token - Bird) - будет ещё пересмотрено на текущие реалии Скороходы (Boots of Striding and Springing) - будет ещё пересмотрено на текущие реалии
Так что они нам пока не помогут. Издержки конверсии с системы на систему...
A token that can be used to deliver a small written message unerringly to a designated target as would a carrier pigeon. The token lasts as long as it takes to carry the message.
Эти перья никак не связаны с заклинанием падение пера.
Впереди были выдны стены самого Университета, вернее, одного из его зданий. Как и на улицах города, здесь царила мёртвая тишина. Зловещая атосфера Шантука оставляла свою печать на всём живом. Они оказались в том месте, о котором писал Флилек. И разбитый витраж оказался здесь же. Высоко-высоко в сотне метров над огромными массивными дверями.
Впереди были выдны стены самого Университета, вернее, одного из его зданий. Как и на улицах города, здесь царила мёртвая тишина. Зловещая атосфера Шантука оставляла свою печать на всём живом. Они оказались в том месте, о котором писал Флилек. И разбитый витраж оказался здесь же. Высоко-высоко в сотне метров над огромными массивными дверями.
Т.е. на всей видимой стене Университета нет больше вообще ни одного окна\бойницы и т.п. ?
--------------------
Не забыть про Arcane Spellfury и Disciple of Inspiration! Вторичный урон Chaos Bolt 1d6+4
Есть конечно. Речь шла про высоту до земли. Разве нет? Выступов и балконов имеется в большом количестве. Вы можете попробовать спуститься вниз таким способом, но нужно будет кидать СЧ и не из лёгких. До ближайшего уступа 6 метров. До ближайшего окна - 10.
Мара, ты можешь описать сложность этого СЧ? Я хочу игромеханически оценить, реально ли на это рассчитывать. Ещё хотелось бы представлять, у кого из сопартийцев тренированная Атлетика (наверное, ключевой скилл в этом СЧ). Предполагаю, что по многодневным наблюдениям за сопартийцами, Йен может сделать вывод, у кого из них есть спортивная форма с собой...
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.