Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Неулыбчивый и отстраненный, Йархи производит впечатление замкнутого в себе домира. Это не совсем так, просто ему редко когда бывает дело до окружающих, ведь верные спутники - учителя и помощники, всегда рядом, на грани яви и сна. Будь то наставление, способное развеять сомнения и укрепить дух, или поддержка в бою - они не подведут своего проводника в этом мире. Духи оберегают Йархи и, если на то будет воля шамана, - его союзников, являя собой грозную силу для любого противника. В делах же человек придерживается простого правила - честность на первом месте.
Хочу уточнить, что для эльфов Шантук является местом боли. Каждый эльф в тайне боится, что прикоснувшись или оказавшись рядом с проклятым Древом, они могут сами заразиться безумием. То есть стать дроу. Так ли это доселе не известно.
Цитата
"Целыми днями пропадал маг в катакомбах... если бы правители народов знали, что он там искал и нашел... Возвращаясь, старец нашептывал правильные слова нужным людям - вражда народов крепла... Словно паук, опутывал он город паутиной интриг, заговоров и предательств. По его тайным приказам, наемники грабили, учиняли беспорядки, даже убивали - при этом подставляя другие народы... но самое страшное было то, что готовил Нэкрам Бессердечный в Потерянном городе, в подземельях Шантука... Уже несколько лет он выпытывал секреты древней магии у неупокоенного духа, духа, удерживаемого останками давно погибшего шамана Ак'Граза, слуги Гусул-карака. Используя таинства некромантии, Нэкрам пробудил душу мучителя от тысячелетней спячки и заставил его рассказывать о прошлом, о деяниях его и о его силе... Бессердечный нашел и разбитый посох шамана, восстановив его, он усилил сырую магию древнего мира черными рунами, вырезанными на костях жуткого факела. На вершину факела-посоха он водрузил огромный камень, украденный у короля дварфов Лагита Фартора. Волшебный рубин, сиявший внутренним огнем, способен был увеличить мощь мага многократно. С помощью черных заклятий некромант вплел в посох и душу Ак'Граза, уготовив ему особую роль...
Ранним утром Нэкрам Бессердечный подобрался по катакомбам к самому центру Эльфийской рощи, и с черными словами на устах он пронзил сердцевину Древа посохом сквозь земную твердь... Тысячи птиц взметнулись над рощей... пронзительный рев сотен духов Угасающих... обреченный, отчаянный, захлебнувшийся в собственном ужасе вопль возвестил начало нового дня, последнего дня Шантука. Великое Древо чернело на глазах, пожираемое пламенным духом Ак'Граза; сила Древа и камня вместе с безумием шамана вливались в некроманта... Поднявшееся было Солнце померкло за грозовыми тучами, затянувшими все небо; сильнейший ливень потоком хлынул с небес; молнии, сопровождаемые раскатами грома, выхватывали из мрака картины истинного хаоса...
В безумии эльфы Шантука с почерневшими глазами, бросились убивать всех подряд... Угасающие Эльфийского леса с ужасом взирали, как Духи Леса обращаются в черные тени, призраки, охотящиеся на души в темнеющей роще. Со слезами на глазах и проклиная богов, пришлые эльфы пронзали сердца обезумевших родичей. Но проклятых было больше... темные эльфы хлынули на улицы Шантука, убивая без разбора. Дварфы и люди были готовы... сам город был готов к резне. Топоры Народа Казад были обращены не только против темных, но и против людей. Мечники и маги Партена Высокого тоже не собирались ждать своей участи в смирении... Печати были сломаны, союз был разрушен, в Шантуке более не осталось друзей...
Звон стали, разряды молний и раскаты грома... Проклятья, стоны и плач... Бурлящие потоки воды, окрашенные кровью... Свист стрел и треск разрушительных заклинаний... Падающие башни, обжигающие огненные шары... Буйство безумия, пляска ярости продолжались до поздней ночи... Единицы, оставшиеся в живых, могли слышать, как призраки леса воют, исчезая в небытие - Древо было полностью выжжено изнутри... Также могли они слышать, как Нэкрам Губитель Древа выходит из некрополя, как стучит он посохом о камни, ведя за собой полчища орочьих и дварфских скелетов, добивавших тех, кто не успел бежать... Нэкрам анимировал каждого павшего в этот день, поставив их себе на службу... Легкая тень омерзительной улыбки тронула тогда лицо Нэкрама, покидавшего город во главе орды нечисти - он взял в Шантуке все, что только смог. Руины Глубьграда - пустая скорлупа - были ему бесполезны...
Нэкрам направлялся в Эстами..." - так гласят легенды Шантука.
Так. Я верно поняла, что Йен предлагает пойти в сторону второго сооружения: "Второе сооружение было чуть меньше и представляло из себя бастион прямоугольной формы. Плоские башни располагались по периметру. Здание было практически лишено каких-либо преукрас. Добраться до него можно было лишь к вечеру. "? То есть идете налево =)
Заодно разберитесь знают ли остальные про дневник гнома? Т.к. в ходе Йархи его упоминал, но нигде до этого он не упоминался в присутствии новых наёмников.
Логично было бы, знай мы о дневнике участника предыдущей группы, как и о том, куда идем и хоть примерно - за чем; но без *лишних* подробностей. Думаю, это уже отражено в реакции наших персонажей, ведь утаить подобную информацию означало бы вызвать общее недовольство.
Как персонаж такой идеи высказать не могу, зато могу как игрок. Если найдём что-то в дварфийских развалинах, ничего не помешает принести поближе к выходу, а на следующий день уже совершить подмену. Зная, какую конкретно вещь надо вносить в опись.
С совершенно невинным видом Акорос дал записать эти вещи в общий список. А как только формальности были соблюдены и отряд отошел от аванпоста никто бы не нашел этих странных предметов, просто мистика какая-то.
С каких пор игрок решает подобные вопросы? Неужели кто-то считает, что в подобном месте такое прокатило бы? Если заявка остается в силе, то я вынуждена буду откатить события и отыграть ситуацию. Так как всё именно просто и мило, как описано в заявке не будет =)
Сообщение отредактировано: Mara - 23 Июля 2012, 20:48
14. Использование в подписи фраз, содержащих нецензурные или оскорбительные слова; более пяти строк; использование тегов большого размера и яркого цвета, отвлекающих внимание от основного сообщения. Наказание: Предупреждение. В случае рецидива – бан на 3 дня и отключение подписей для всех аккаунтов пользователя.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.