Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Я решил ещё немного повременить с началом, чтобы подтянуть тех, кто ещё только в процессе создания персонажа. Спасибо за терпение!
Разумеется, если есть вопросы, теперь их можно задавать здесь. А то ящик личных сообщений уже ломится, и как оказалось, некоторые письма куда-то пропали.
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Нужно одну букву с имени Добрфила перекинуть Коралу - тогда у нас будет клан шестибуквенных имен! А еще Стефану не хватает буквы "р". И кстати! КУДА ДЕЛСЯ НАШ МАГ???
Вопросы... есть. много. Например... Что принято писать в РПГ, а что в НРПГ тему? По почте всегда было единое письмо... РПГ - художественное описание действий, мыслей, разговоры. НРПГ - броски кубиков, уточнения что именно пытается сделать персонаж, вопросы к ДМу по поводу разных возможностей, предположений, разговоры между игроками etc. Например: РПГ: Гном внимательно осматривал шкатулку, задумчиво вертя её в руках НРПГ: Могу ли я открыть её так, чтоб потом можно было вернуть пломбу назад? Какие рисунки, надписи есть на шкатулке? Что еще привлекает внимание?
Кажеться, что так оно и должно вроде бы быть... Но лучше спрошу.
Кажеться, периодически Морена будет петь песенки и рассказывать стишки и истории. Мне обязательно обладать на них авторским правом или можна использовать и чужие стихи-песни-рассказы? Как и где и нужно ли ссылаться на автора? Можно иногда не указывать текст, а просто отмечать что Морена рассказывает историю о том-то или что-то такое-то напевает? Особенно в случае с заклинаниями. Это вроде, кажется логичным с точки зрения сокращения текста.
Сообщение отредактировано: Морена - 11 Фев 2011, 13:11
Морена, я конечно не мастер и вообще новичок. Рпг и НРПГ просто разобраться - РПГ это чистая игра. Про мысли персонажа о предметах игры - про ту же шкатулку - лучше писать в ходе, хотя подробности у мастера об этом проще уточнить у мастера в НРПГ, чате или по асе. Броски кубиков пишут как в РПГ, так и в НРПГ. Но в РПГ их сворачивают в спойлер, вот так :
Маркел нанес удар, уходя при этом в сторону. Теперь они с Добрфилом могли взять противника в клещи.
скрытый текст
Атака
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)
урон
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+3 Результаты броска: (3)+3 (Результат: 6)
смещаюсь на одну клетку вправо - на К6
На самом деле в бою в РПГ я еще ни разу не участвовал, так что этот пост еще и тренировка. Если я не прав прошу показать на ошибки, чтобы не допускать их в игре. И еще про сокращение текста. Морена, я даже не совсем понял о чем ты. Здесь ходы бывают и по вордовской странице. Куплет из песни, если красиво и в тему - думаю никто против не будет. Ну или игровой персонаж попробует отобрать у твоего персонажа гитару и вставить кляп Про авторские права - автора песни следует указать в спойлере, как в случае с атакой. А вообще это к Тошке. Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Маркел - 12 Фев 2011, 23:03
Витим - Маркел, спасибо (другим не понять, но я думаю, мы оба заметили синхронность изменений вносимых в сообщения )
Я уже и не надеялась на чей-то ответ... Про сокращение - я в основном о том, что я задолбусь стихи придумывать. Только раз играла вживую, требованием мастера к магии была стихотворная форма заклинаний(при этом колдовать моглим ВСЕ независимо от класса, но осознавая всю ответственность - неточность в стихах каралась фатальной неточностью заклинаний). Очевидно, что тут такого не будет, но всё-же, я не поэт. Придумывать что-то стоящее каждый раз, когда барду необходимо залечить раны другу или еще что-нибудь я вряд-ли смогу, по нескольким причинам. Посему хотелось бы знать, насколько мне можно надеяться на то, что удасться отбыться "малой кровью":)
Сообщение отредактировано: Ellaria - 12 Фев 2011, 23:06
Таких требований нет. Обычно описывают лишь внешний эфект заклинания, чувства мага в этот момент. И требовать стихов, да еще собственного сочинения... С таким не сталкивался. Просто почитай несколько страниц игр и сразу все поймешь. Заходи в чат.
Стефан, обычно мастеру присылают заполненную эксель карточку и дублируют её на форуме. В обоих местах указывается оружие и снаряжение., в том числе где именно что лежит (в кармане, в рюкзаке, в ножнах, в кошеле) Про личнае сообщения - ТомМС писал что его ящик переполнен и некоторые сообщения не доходят. http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=2...st&p=119419
Сообщение отредактировано: Витим - 13 Фев 2011, 18:35
На случай, если личка не дойдёт: примите поучаствовать, если ещё не опоздал. Можно хде-нибудь по пути. Перс видимо жрец, возможно эльф. Все необходимые опыты знания и рекомендации имеются. ;-)
Сообщение отредактировано: Рейнжер - 13 Фев 2011, 20:46
- На самом деле, граница довольно размыта. Т.е. если хочется что-то нрпг-овое написать в ходе, это в принципе можно сделать, добавив в конец поста с тегом спойлер. Например: "Гному очень понравилась шкатулка, и он принялся вертеть ее в руках."
НРПГ
Ищу, как ее открыть.
Но с таким же успехом можно было написать последнее предложение в НРПГ. В основном, это зависит от предпочтений конкретного мастера. Кому-то нравится, чтоб игровая тема выглядела максимально литературно. Другим - чтоб все было максимально компактно и информативно.
Цитата
НРПГ - броски кубиков, уточнения что именно пытается сделать персонаж, вопросы к ДМу по поводу разных возможностей, предположений, разговоры между игроками etc.
- Вот как раз броски чаще всего и добавляют в конце поста в спойлер. Т.е. спойлер, а внутри дайс:
Бросок
Монетка
Исходный бросок: 1d2 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Цитата
Мне обязательно обладать на них авторским правом или можна использовать и чужие стихи-песни-рассказы? Как и где и нужно ли ссылаться на автора?
Можно иногда не указывать текст, а просто отмечать что Морена рассказывает историю о том-то или что-то такое-то напевает? Особенно в случае с заклинаниями. Это вроде, кажется логичным с точки зрения сокращения текста.
- Конечно. Что-то навроде: "Для поднятия боевого духа Морена исполнила небольшую балладу.", вполне приемлемо. Мало того, мало кто из здешних бардов вообще что-то стихотворное придумывает. Иначе бы за бардов вообще мало играли. -)
Стефан Лайне,
Цитата
Что касается инвентаря - его личным сообщением или где-то в карточке?
- Зная порядок, который так любит поддерживать Тошка, думаю, что снаряжение следует прописать а карточке, которая расположена в "Каморке игрока" (ссылка вверху страницы). Для снаряжения там предназначено поле "Прочее".
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Ash - 14 Фев 2011, 06:58
Ash, для снаряжения будет отдельное поле, не путай людей
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Рейнжер, если ты планируешь играть данным персонажем, то тебе придется согласовывать часть квенты о том, как персонаж из одного места попал в другое и по каким причинам.
Цитата
Кажеться, периодически Морена будет петь песенки и рассказывать стишки и истории. Мне обязательно обладать на них авторским правом или можна использовать и чужие стихи-песни-рассказы?
Ash, для снаряжения будет отдельное поле, не путай людей
Пока нет отдельного раздела для снаряжения можно юзать Прочее или вообще закладки. Прочее просто нагляднее, так как на той же странице.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Спасибо всем, кто ответил на вопросы, пока у меня не доходили до этого руки
Внимание, игра началась!
Так как не все желающие закончили создание своих персонажей, мы начнём с небольшой отдельной разминки для каждого, кто уже готов.
Я написал первый описательный ход. В конце этого ходы есть три ссылки на начло игры для Морены, Даэрона и Маркела. Добрфил наверно будет следующим. Стэфан тоже практически готов. Остальные ещё в процессе.
Морена, на твои вопросы уже ответили вполне исчерпывающе, но если интересно, вот моё мнение.
1. Представь РПГ как чистовик сочинения. В нём не должно быть заметок на полях, не должно быть клякс и перечёркнутых слов. В идеале оно должно быть удобно читаемым и красиво оформленным.
Иногда бывают случаи, когда нужно дать какие-то пояснения к конкретному сообщению, например, уточнить какое заклинание ты используешь или бросить кубик для проверки умения. В таком случае используется "спойлер".
Спойлер
Вот такая штука. Кнопочку для спойлера можно найти в панели инстрементов над полем нового сообщения - вторая справа.
Спойлер должен быть только один и только в конце хода.
2. В НРПГ теме, т.е. тут, можно задвать любые вопросы, можно комментировать игру, ходы других игроков, ругаться на Мастера (хотя лучше всё-таки не ругаться ) и просто общаться.
Можно это сказать и так: если это действие персонажа или общение персонажа с другими персонажами, тогда это пишется в РПГ теме. Если это вопрос. который ты задаёшь как игрок, а не персонаж, тогда это для НРПГ темы. РПГ для персонажей, НРПГ для игроков.
3. В ходах можно исползовать песни и стихи других авторов. Авторство можно указать как раз в спойлере в конце хода. Можно, конечно, сочинать собственные стихи, если хочется В любом случае нужно помнить, что это фентези игра, поэтому тематика стихов должна соответствовать.
Вообще, хоть ты и играешь бардом, я ни в коем случае не требую постоянно развлекать нас настоящими стихами. Это целиком на твоё усмотрение. Если ты умеешь и любишь сочинать - здорово. Но если ты как и 99% остального населения земли в стихах не разбираешься, ничего страшного. Можно просто описывать прозой, что ты декламируешь стихи о том-то и том-то, например.
"Морена уселась на скамье в центре таверны и начала напевать свою любимую песню. Песня была о двух влюблённых, которых разделила вражда между их семьями. Она отдавалась печалью в сердце каждого, кто её слышал."
И т.д.
4. Насчёт заклинаний. Вообще, насколько я понял из твоих рассказов, ДМ у тебя был незаурядный. К сожалению, я особыми талантами не обладаю, и мне было бы стыдно требовать этого от других. Я не буду заставлять "петь" заклинания, если только ты сама не захочешь. Но я ценю красивые описания, конечно
В отношении заклинаний есть ещё один маленький момент. Многие названия в книге правил довольно глупые. Не обязательно их использовать в ходах. В ходе заклинание можно описать, как тебе нравится, но тогда в спойлере укажи название используемого заклинания согласно правилам, чобы я понял что это
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Поздравляю всех с началом игры. Извините за короткий первый ход. Отвечал с работы, ответил просто как ответил бы Маркел в разговоре, без описаний и красок. Потом дома прочел ходы остальной группы - красиво. Но свой переписывать наверно уже поздно. Ничего, впереди еще ходы будут.
Сообщение отредактировано: Маркел - 16 Фев 2011, 19:30
Морена, с бросками все просто. Есть значок кубика - рядом со спойлером. Описание как кидать всегда можешь подсмотреть в топе темы Броски кубиков (верхняя строка для днд). Для проверки навыка кидается кубик 1d20 + модификатор соответствующего параметра (смотри экселевскую карточку или книгу игрока. Или форумную карточку, если уже заполнила) + прокачанность навыка и минус штраф за доспех. Видишь как все просто?
Смайлик прикольный просто. Тема не закрыта, спрашивай если что.
Сообщение отредактировано: Витим - 16 Фев 2011, 22:31
Эх, столько хороших смайликов на форуме, которые никто не использует...
Морена, с бросками дело обстоит так. Обычно мастер (то есть я ) скажет, когда какое умение нужно кинуть. Бывают слчаи, когда это очевидно. Например, если ты заявляешь в ходе, что осматриваешься по сторонам, тогда сразу кидай Spot (внимательность), а если заявляешь, что пытаешься спрятаться, кидаешь Hide (cкрытность).
В данном случае, как я уже упоминал, могут быть полезны Spot и Sense Motive.
Чтобы кинуть, нажми на иконку с кубиком (слева от иконки со спойлером), и в появившийся тэг напиши 1d20+х, где х - модификатор соответствующего умения, как показано в карточке.
Код
Пример 1: [dice]1d20+5[/dice]
Ещё можно вписывать что это за бросок.
Пример 2: [dice=Умение бросать кубики]1d20+5[/dice]
В результате получается бросок двадцатигранника и конечный результат.
Пример 1:
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (20)+5 (Результат: 25)
Пример 2:
Умение бросать кубики
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (12)+7 (Результат: 19)
Можешь кинуть для пробы сюда. Лучше всего кинь оба умения
PS: Вот так всегда - когда не надо, обязательно выпадает крит... Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: TomMc - 17 Фев 2011, 00:20
--------------------
You may say I'm a dreamer. But I'm not the only one... Imagine
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.