Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Форт Гарсенбол - опорный пункт в горах, отсюда осуществляется снабжение небольших окрестных укреплений и здесь сосредоточены основные силы армии на этом участке.
Усложнять не будем, возьмем стандартно-обычные Младший командный состав: Сержант Младшие офицеры Лейтенант Капитан Старшие офицеры Майор Полковник (Так же есть единичные Генералы и Главнокомандующий, но они выше системы)
Пост будет обновляться и дополняться информацией по ходу игры.
Строения на территории форта
Башня, 3 этажа - камера задержания, кабинет и личные покои командующего Казармы - мужская и женская Столовая+кухня+склад Караульное помещение над воротами Кузница под навесом Колодец на плаце
НПЦ в форте
Командующий форта - капитан Карвел (человек) Караул: Начальник караула - лейтенант Сандерс (человек) рядовой Туин (дворф) рядовой Руин (дворф)
Склад+Кухня: Зав по хоз. части - рядовой Гарольд (человек)
НПЦ в Патруле - рядовой Бабур (дворф) - клирик Guidance - В мирное время, если он рядом добавляем к броскам навыков 1д4
Собранные описания общеизвестных особенностей Брунгилтрона и Мглистой Пустоши
Цитата(Toshka @ 30 Апр 2010, 13:07)
Традиции Брунгилтрона
Ментальное воздействие В связи с тем, что в Брунгилтроне довольно много псиоников, проблемы с ментальным воздействием стоят особенно остро. Существует запрет о "Ментальном воздействии и проникновении" согласно которому виновнику грозит от ошейника с блокировкой способностей и до лишения жизни.
Смертная казнь В Брунгилтроне существует смертная казнь. Но применяется она в крайних случаях.
Цитата(Toshka @ 11 Дек 2013, 15:39)
Обычаи Брунгилтрона
Оружие в жизни брунгилтронца
Все жители Брунгилтрона носят при себе оружие. Выйти из дома хотя бы без ножа - признак не то чтобы дурного тона, а все равно, что выйти голым. Оружие обязательно носят на самом видимом месте. По этой причине в стране очень часто можно встретить лавки с кинжалами на каждом углу. Новрожденному ребенку отец (или если его нет, то ближайший родственник) дарит кинжал. Это оружие самое ценное для домира. Обычно его не носят с собой, а хранят в доме.
С оружием ходят даже дети. Менталитет и воспитание брунгилтронцев таково, что они умеют пользоваться режущим оружием чуть ли не с младенчества. Конечно, самым маленьким детям, которые еще не способны понять опасность колюще-режущего дают взамен тупые кинжалы, которыми нельзя пораниться.
Признаком глубокого уважения является подарок оружия. Собственно, именно такой вид благодарности наиболее распространен в Брунгилтроне. Однако тут есть своя тонкость. Никогда в этих случаях не дарят кинжалов. Кинжал в подарок - символ вечной любви, крепких родственных уз, непоколебимой дружбы. Когда мужчина дарит другому мужчине или женщина женщине кинжал, чаще всего это означает, что они лучшие друзья. Такое оружие, как символ. И возврат его означает разрыв подобных уз, который нередко ведет к вражде, так как это сильнейшее оскорбление. Когда женщина дарит мужчине кинжал или наоборот - это сродни признанию в любви. Само собой, возврат - молчаливое сообщение о разрыве. Родственники чаще всего не дарят друг-другу кинжал, но иногда и такое случается, как доказательство того, что семья для домира превыше всего.
Цитата(Toshka @ 5 Авг 2014, 13:48)
Манеры и правила приличия в высшем обществе. Так же распространено и на Тавийскую империю. Этикет этих двух стран очень сильно похож. За исключением того, что в Брунгилтроне женщины считаются равными мужчинам. А в Тавии - мужчины доминируют.
Мглистая Пустошь
Пара особенностей Мглистой Пустоши о которых знают все. Во первых она представляет собой абсолютно безжизненное пространство, покрытое вулканическим пеплом, который до сих пор витает в воздухе, отравляя его. Во вторых на ее территории поле маны имеет отрицательный заряд, это и есть основная причина отсутствия жизни в Пустоши.
Тут скорее речь идет про аналог использования заклинания фамильяра. Некий волшебный предмет позволяет транслировать силу мага. А "запредельная магия" подразумевалась уже как надсистемная с "мастерским произволом", если я верно понял Эмилию. Так же в самой системе есть заклинания различных школ, которые имеют в качестве расстояния специальные условия, а не футы дистанции, или например дистанция может измеряться целыми милями.
Я плохо знаю пятёрку, но в ПФ, заклинания которого должны действовать в этом мире, есть волшебство позволяющее применять магию из другой точки, как если бы эта точка была "ты". Она также даёт видимость этой местности. Заклинание доступно на 7 круге, т.е. на 13 уровне визарда. Заклинание имеет ограниченное действие и время (очень, что-то вроде раунды/кастер уровень, и короткую дистанцию). В теории заклинание 9 круга (17 уровень), либо мифик уровень (полу-бог) способны дать такое же заклинание без этих проблем. Потому я говорила о запредельной магии как о том, кто может применить телепорт сюда, забросать форт метеоритным дождём, и телепотртнуться обратно.
Ещё хотелось бы отметить, что влияние на сны, это школа не иллюзии, enchantment.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.