RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
История оценок пользователя Toshka
От пользователя Из темы Содержание сообщения Оценка сообщения Дата выдачи
Вутрих "Тень Ифирона" - г. Мэнтор, Инквизиция
- А не лучше убить? - не понял хитрый план Кентон.
Опасно... Опасно... 10 Сен 2019, 13:33
Drakoshka "Тень Ифирона" - г. Мэнтор, Инквизиция
- А не лучше убить? - не понял хитрый план Кентон.
Хорошая идея Хорошая идея 10 Сен 2019, 05:38
Drakoshka "Пойди туда не знаю куда" - Аскольд Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Красиво Красиво 27 Авг 2019, 21:24
Ирма "Первопроходцы" - Арис
5 день месяца Солнца
Вечер


Хотя бы раз каждый слышал в детстве песню о Пустоте. Незатейливая мелодия, немного скучный монолог о прекрасном прошлом, где все жили долго и счастливо. О королевствах и империях, эльфийских лесах, степях кочевников и голубых морях. О мире, где не было боли, смерти и голода. О мире, который умер триста пять лет тому назад. Хотя бы раз каждый слышал в детстве песню про Искажение. Великая беда пришла на Мин Акрон. Она исказила пространство, она вывернула домиров наизнанку. Она уничтожила многих. Вздыбились моря, обрушиваясь на берега. Земля задрожала, обнажая недра. Целые города падали в бездну. Целые страны смывали цунами. А потом пришла тишина. И те, кто выжил поднялись на ноги. Но лишь для того, чтобы исчезнуть. Исчезнуть и не вернуться. Брешь - так назвали подобие стационарного портала, который не нуждался в какой-либо подпитке. Больше двух сотен лет Бреши были нестабильными. Они то исчезали, то появлялись новые. Их невозможно было обнаружить. И даже не столько потому, что это было сложно сделать. А потому, что не хватало навыков у выживших. Мир скатился на самое дно. Знания исчезали вместе с их носителями. А те, кто мог бы добиться большего, занимались выживанием, а не научными разработками. Выживших было так мало, что они даже не способны были объединиться в более-менее централизованные единицы общества. И понадобилось триста лет, чтобы наконец-то появились первые поселения.

Арис... Арис был старым. Его основали шестьдесят лет назад. Население десять тысяч домиров. Это очень много, если учесть, что флора и фауна из-за Искажения слишком изменилась, мутировала, став намного агрессивнее и сильнее домиров. Нередко охотник становился добычей. А поход к полям за урожаем мог закончиться весьма печально. Но последние двадцать лет жизнь постепенно начинала налаживаться в Арисе. Ближайшие территории на расстояние пол дня пути были хорошо изучены. Большинство не хотело признавать тот факт, что жизнь в Арисе стала лучше, когда сюда пришли Черные Псы. Небольшая банда из двадцати домиров, которая вычистила все ближайшие окрестности от магических вещиц попутно уничтожив всю хищную живность и растительность. И все бы ничего, да только Черные Псы не собирались управлять поселком и делать его жизнь лучше. Для них это было место их "базы". Они брали то, что хотели и мало кто осмеливался бросить им вызов. А те, кто все же осмеливался - очень быстро исчезали навсегда. Впрочем, последние пять лет, после смены главаря, Псы особо не зверствовали. Требовали двадцать процентов от дохода с находок в руинах. Пять процентов с магазинов, таверн. Бедных они не трогали. Обычно. Нередко давали деньги в долг. Под огромные проценты, а потом забирали все, включая жизнь. Ходили слухи, что среди Псов есть жрецы темных богов. И не то, чтобы сейчас это было запрещено. С чего бы. Но подтверждения тому не было. А слухи больше наводили страх, что, конечно же, было на руку Псам.

Арис приютился на руинах древнего мегаполиса. Говорили, что его не пройти за несколько дней. Настолько он был велик. Поселок еще при основании отгородили стенами из обломков зданий. И теперь за ними шелестела на ветру буйная зелень зачастую не менее опасная, чем хищники, прятавшиеся в ней. В пределах поселка была всего одна Брешь. Она очень удачно вела на небольшой остров, окруженный бескрайними темными водами неизвестного океана. Здесь был теплый климат и плодородная почва. Вот только иногда на остров совершали налеты стаи химер. Рыбаки говорили, что где-то дальше, в водах океана есть их логово. Но все, кто отправлялся на его поиски исчезали бесследно.

Арис был островком жизни в Мертвом мире. Одним из немногих. Наемники, привозившие редкие товары из других поселений, рассказывали, что на территории древнего магического гсоударства Кавид их от силы пять-десять. Очень мало. Слухи о том, что где-то сохранилась цивилизация не имели подтверждения, но они блуждали от домира к домиру. Сказки, сплетни, легенды пересказывались в руинах столетних зданий, приспособленных под жилища поселенцев, долгими вечерами. Жизнь в Арисе граничила между выживанием и отсутствием разнообразия. Либо ты голоден и все время посвящаешь охоте, чтобы прокормить себя и свою семью, либо у тебя есть тот необходимый минимум для жизни и... все. Да, были ремесла. Деревообработка, камень, аграрное дело, столярное, кузнечное, кожевенное. Но все это трудно было назвать "делом". Скорее скромными потугами поселенцев, которые либо тратили свои последние деньги на покупку найденных искателями книг на Блошином рынке, либо пытались сами добиться чего-то своими силами. Хуже всего приходилось магам. Мановое поле буквально благоволило колдовству, но знаний было панически мало. А те, что были - стоили баснословных денег. Порой, дороже даже чем карты с Брешами, а они, на минуточку, начинали свой ценник с трех тысяч золотых. Кстати говоря, золото нынче было не таким дорогим, как когда-то. Говорят, что раньше на три монеты можно было прожить чуть ли не год. Сейчас за эти деньги нельзя было купить даже хороший меч. В жизни минакронцев утвердились совершенно другие ценности - информация и знания были одними из них.

Шел триста двадцать пятый год. Какой день? Да кто ж его знает. Старик Эскарал, дварф с седой бородой, говорил, что пятый день месяца Солнца. Пускай так. Все равно некому было подтвердить или опровергнуть его слова. Но то, что сейчас была середина лета - никто не мог оспорить. Жара была дикая, влажность - высокая. Чистое небо то и дело сменялось грозовыми тучами и проливными дождями. Прекрасная погода для полей, отвратительная - для прогулок за периметр. Периметром называли территорию Ариса, огроженую каменными стенами. Собирали их лет пятьдесят назад и старательно держали в хорошем состоянии - они не раз спасали домиров от хищников и ядовитого плюща, который умудрялся разрастись всего за ночь на сотни метров. Время близилось к вечеру. Еще прошлым днем прошелся слух, что Тамли ищет тех, кто захочет отправиться в Девятый район. Многие наемники давно перестали туда заглядывать. Местность до Девятого была неплохо изучена, хотя без карты с Брешами можно было и не дойти. Все интересные и легкие здания изучены и вычищены. Остались лишь пятерка неприступных особняков, в которые так никому проникнуть не удалось. Интересно, что такого там хотел найти Тамили?

Южная таверна, а их в Арисе было всего две - южная и северная, располагалась как не трудно догадаться на юге поселения. Здесь жили самые старые семьи - первопроходцы, основатели. Здесь же была кузница семейства Фираборн, столярная мастерская Ринван. Где-то там, ближе к стенам, Черные Псы заняли руины. Кажется, какой-то бывшей школы или чего-то похожего. Попасть на их территорию было практически невозможно - на посту всегда было несколько часовых.Да никто, собственно, туда и не хотел. В Юной было шумно. Выходных в Арисе не было. Точнее - они были тогда, когда домир сам желал себе их устроить. Поэтому каждый вечер в таверне всегда были те, кто желал отдохнуть, выпить или перекусить, забыться или перетереть новости прошедшего дня.

Тамли сидел в углу. Высокий, как для эльврина, черноволосый, с короткой стрижкой и ярко-зелеными глазами. На первый взгляд ему было меньше двадцати. Возможно раньше его бы сочли еще ребенком. Но в новом витке жизни на Мин Акроне дети взрослели быстро. Тамли рано потерял отца и вот уже месяц как похоронил и мать. Его частенько видели в кузнице Фираборна, но чем именно он там занимался - так никто и не понял. Эльврин скучал за столом один краем уха слушая ненавязчивую музыку, которую наигрывал на гитаре местный менестрель. Как его там? Зак?. За барной стойкой сегодня была дочь хозяина Южной - милашка Венда. Эта с охотцой наливала выпивку в кружки по самые края. Солнце клонилось к горизонту. Кажется, приходил сюда Тамли уже не первый день. Да только желающих пойти с ним, видимо, не было. Слишком невыгодные условия. Впрочем, какими они еще могут быть в самом начале пути?
Спасибо Спасибо 23 Июля 2019, 13:50
Seolord "Первопроходцы" - Арис
5 день месяца Солнца
Вечер


Хотя бы раз каждый слышал в детстве песню о Пустоте. Незатейливая мелодия, немного скучный монолог о прекрасном прошлом, где все жили долго и счастливо. О королевствах и империях, эльфийских лесах, степях кочевников и голубых морях. О мире, где не было боли, смерти и голода. О мире, который умер триста пять лет тому назад. Хотя бы раз каждый слышал в детстве песню про Искажение. Великая беда пришла на Мин Акрон. Она исказила пространство, она вывернула домиров наизнанку. Она уничтожила многих. Вздыбились моря, обрушиваясь на берега. Земля задрожала, обнажая недра. Целые города падали в бездну. Целые страны смывали цунами. А потом пришла тишина. И те, кто выжил поднялись на ноги. Но лишь для того, чтобы исчезнуть. Исчезнуть и не вернуться. Брешь - так назвали подобие стационарного портала, который не нуждался в какой-либо подпитке. Больше двух сотен лет Бреши были нестабильными. Они то исчезали, то появлялись новые. Их невозможно было обнаружить. И даже не столько потому, что это было сложно сделать. А потому, что не хватало навыков у выживших. Мир скатился на самое дно. Знания исчезали вместе с их носителями. А те, кто мог бы добиться большего, занимались выживанием, а не научными разработками. Выживших было так мало, что они даже не способны были объединиться в более-менее централизованные единицы общества. И понадобилось триста лет, чтобы наконец-то появились первые поселения.

Арис... Арис был старым. Его основали шестьдесят лет назад. Население десять тысяч домиров. Это очень много, если учесть, что флора и фауна из-за Искажения слишком изменилась, мутировала, став намного агрессивнее и сильнее домиров. Нередко охотник становился добычей. А поход к полям за урожаем мог закончиться весьма печально. Но последние двадцать лет жизнь постепенно начинала налаживаться в Арисе. Ближайшие территории на расстояние пол дня пути были хорошо изучены. Большинство не хотело признавать тот факт, что жизнь в Арисе стала лучше, когда сюда пришли Черные Псы. Небольшая банда из двадцати домиров, которая вычистила все ближайшие окрестности от магических вещиц попутно уничтожив всю хищную живность и растительность. И все бы ничего, да только Черные Псы не собирались управлять поселком и делать его жизнь лучше. Для них это было место их "базы". Они брали то, что хотели и мало кто осмеливался бросить им вызов. А те, кто все же осмеливался - очень быстро исчезали навсегда. Впрочем, последние пять лет, после смены главаря, Псы особо не зверствовали. Требовали двадцать процентов от дохода с находок в руинах. Пять процентов с магазинов, таверн. Бедных они не трогали. Обычно. Нередко давали деньги в долг. Под огромные проценты, а потом забирали все, включая жизнь. Ходили слухи, что среди Псов есть жрецы темных богов. И не то, чтобы сейчас это было запрещено. С чего бы. Но подтверждения тому не было. А слухи больше наводили страх, что, конечно же, было на руку Псам.

Арис приютился на руинах древнего мегаполиса. Говорили, что его не пройти за несколько дней. Настолько он был велик. Поселок еще при основании отгородили стенами из обломков зданий. И теперь за ними шелестела на ветру буйная зелень зачастую не менее опасная, чем хищники, прятавшиеся в ней. В пределах поселка была всего одна Брешь. Она очень удачно вела на небольшой остров, окруженный бескрайними темными водами неизвестного океана. Здесь был теплый климат и плодородная почва. Вот только иногда на остров совершали налеты стаи химер. Рыбаки говорили, что где-то дальше, в водах океана есть их логово. Но все, кто отправлялся на его поиски исчезали бесследно.

Арис был островком жизни в Мертвом мире. Одним из немногих. Наемники, привозившие редкие товары из других поселений, рассказывали, что на территории древнего магического гсоударства Кавид их от силы пять-десять. Очень мало. Слухи о том, что где-то сохранилась цивилизация не имели подтверждения, но они блуждали от домира к домиру. Сказки, сплетни, легенды пересказывались в руинах столетних зданий, приспособленных под жилища поселенцев, долгими вечерами. Жизнь в Арисе граничила между выживанием и отсутствием разнообразия. Либо ты голоден и все время посвящаешь охоте, чтобы прокормить себя и свою семью, либо у тебя есть тот необходимый минимум для жизни и... все. Да, были ремесла. Деревообработка, камень, аграрное дело, столярное, кузнечное, кожевенное. Но все это трудно было назвать "делом". Скорее скромными потугами поселенцев, которые либо тратили свои последние деньги на покупку найденных искателями книг на Блошином рынке, либо пытались сами добиться чего-то своими силами. Хуже всего приходилось магам. Мановое поле буквально благоволило колдовству, но знаний было панически мало. А те, что были - стоили баснословных денег. Порой, дороже даже чем карты с Брешами, а они, на минуточку, начинали свой ценник с трех тысяч золотых. Кстати говоря, золото нынче было не таким дорогим, как когда-то. Говорят, что раньше на три монеты можно было прожить чуть ли не год. Сейчас за эти деньги нельзя было купить даже хороший меч. В жизни минакронцев утвердились совершенно другие ценности - информация и знания были одними из них.

Шел триста двадцать пятый год. Какой день? Да кто ж его знает. Старик Эскарал, дварф с седой бородой, говорил, что пятый день месяца Солнца. Пускай так. Все равно некому было подтвердить или опровергнуть его слова. Но то, что сейчас была середина лета - никто не мог оспорить. Жара была дикая, влажность - высокая. Чистое небо то и дело сменялось грозовыми тучами и проливными дождями. Прекрасная погода для полей, отвратительная - для прогулок за периметр. Периметром называли территорию Ариса, огроженую каменными стенами. Собирали их лет пятьдесят назад и старательно держали в хорошем состоянии - они не раз спасали домиров от хищников и ядовитого плюща, который умудрялся разрастись всего за ночь на сотни метров. Время близилось к вечеру. Еще прошлым днем прошелся слух, что Тамли ищет тех, кто захочет отправиться в Девятый район. Многие наемники давно перестали туда заглядывать. Местность до Девятого была неплохо изучена, хотя без карты с Брешами можно было и не дойти. Все интересные и легкие здания изучены и вычищены. Остались лишь пятерка неприступных особняков, в которые так никому проникнуть не удалось. Интересно, что такого там хотел найти Тамили?

Южная таверна, а их в Арисе было всего две - южная и северная, располагалась как не трудно догадаться на юге поселения. Здесь жили самые старые семьи - первопроходцы, основатели. Здесь же была кузница семейства Фираборн, столярная мастерская Ринван. Где-то там, ближе к стенам, Черные Псы заняли руины. Кажется, какой-то бывшей школы или чего-то похожего. Попасть на их территорию было практически невозможно - на посту всегда было несколько часовых.Да никто, собственно, туда и не хотел. В Юной было шумно. Выходных в Арисе не было. Точнее - они были тогда, когда домир сам желал себе их устроить. Поэтому каждый вечер в таверне всегда были те, кто желал отдохнуть, выпить или перекусить, забыться или перетереть новости прошедшего дня.

Тамли сидел в углу. Высокий, как для эльврина, черноволосый, с короткой стрижкой и ярко-зелеными глазами. На первый взгляд ему было меньше двадцати. Возможно раньше его бы сочли еще ребенком. Но в новом витке жизни на Мин Акроне дети взрослели быстро. Тамли рано потерял отца и вот уже месяц как похоронил и мать. Его частенько видели в кузнице Фираборна, но чем именно он там занимался - так никто и не понял. Эльврин скучал за столом один краем уха слушая ненавязчивую музыку, которую наигрывал на гитаре местный менестрель. Как его там? Зак?. За барной стойкой сегодня была дочь хозяина Южной - милашка Венда. Эта с охотцой наливала выпивку в кружки по самые края. Солнце клонилось к горизонту. Кажется, приходил сюда Тамли уже не первый день. Да только желающих пойти с ним, видимо, не было. Слишком невыгодные условия. Впрочем, какими они еще могут быть в самом начале пути?
Молодец Молодец 22 Июля 2019, 21:59
Вутрих "Первопроходцы" - Арис
5 день месяца Солнца
Вечер


Хотя бы раз каждый слышал в детстве песню о Пустоте. Незатейливая мелодия, немного скучный монолог о прекрасном прошлом, где все жили долго и счастливо. О королевствах и империях, эльфийских лесах, степях кочевников и голубых морях. О мире, где не было боли, смерти и голода. О мире, который умер триста пять лет тому назад. Хотя бы раз каждый слышал в детстве песню про Искажение. Великая беда пришла на Мин Акрон. Она исказила пространство, она вывернула домиров наизнанку. Она уничтожила многих. Вздыбились моря, обрушиваясь на берега. Земля задрожала, обнажая недра. Целые города падали в бездну. Целые страны смывали цунами. А потом пришла тишина. И те, кто выжил поднялись на ноги. Но лишь для того, чтобы исчезнуть. Исчезнуть и не вернуться. Брешь - так назвали подобие стационарного портала, который не нуждался в какой-либо подпитке. Больше двух сотен лет Бреши были нестабильными. Они то исчезали, то появлялись новые. Их невозможно было обнаружить. И даже не столько потому, что это было сложно сделать. А потому, что не хватало навыков у выживших. Мир скатился на самое дно. Знания исчезали вместе с их носителями. А те, кто мог бы добиться большего, занимались выживанием, а не научными разработками. Выживших было так мало, что они даже не способны были объединиться в более-менее централизованные единицы общества. И понадобилось триста лет, чтобы наконец-то появились первые поселения.

Арис... Арис был старым. Его основали шестьдесят лет назад. Население десять тысяч домиров. Это очень много, если учесть, что флора и фауна из-за Искажения слишком изменилась, мутировала, став намного агрессивнее и сильнее домиров. Нередко охотник становился добычей. А поход к полям за урожаем мог закончиться весьма печально. Но последние двадцать лет жизнь постепенно начинала налаживаться в Арисе. Ближайшие территории на расстояние пол дня пути были хорошо изучены. Большинство не хотело признавать тот факт, что жизнь в Арисе стала лучше, когда сюда пришли Черные Псы. Небольшая банда из двадцати домиров, которая вычистила все ближайшие окрестности от магических вещиц попутно уничтожив всю хищную живность и растительность. И все бы ничего, да только Черные Псы не собирались управлять поселком и делать его жизнь лучше. Для них это было место их "базы". Они брали то, что хотели и мало кто осмеливался бросить им вызов. А те, кто все же осмеливался - очень быстро исчезали навсегда. Впрочем, последние пять лет, после смены главаря, Псы особо не зверствовали. Требовали двадцать процентов от дохода с находок в руинах. Пять процентов с магазинов, таверн. Бедных они не трогали. Обычно. Нередко давали деньги в долг. Под огромные проценты, а потом забирали все, включая жизнь. Ходили слухи, что среди Псов есть жрецы темных богов. И не то, чтобы сейчас это было запрещено. С чего бы. Но подтверждения тому не было. А слухи больше наводили страх, что, конечно же, было на руку Псам.

Арис приютился на руинах древнего мегаполиса. Говорили, что его не пройти за несколько дней. Настолько он был велик. Поселок еще при основании отгородили стенами из обломков зданий. И теперь за ними шелестела на ветру буйная зелень зачастую не менее опасная, чем хищники, прятавшиеся в ней. В пределах поселка была всего одна Брешь. Она очень удачно вела на небольшой остров, окруженный бескрайними темными водами неизвестного океана. Здесь был теплый климат и плодородная почва. Вот только иногда на остров совершали налеты стаи химер. Рыбаки говорили, что где-то дальше, в водах океана есть их логово. Но все, кто отправлялся на его поиски исчезали бесследно.

Арис был островком жизни в Мертвом мире. Одним из немногих. Наемники, привозившие редкие товары из других поселений, рассказывали, что на территории древнего магического гсоударства Кавид их от силы пять-десять. Очень мало. Слухи о том, что где-то сохранилась цивилизация не имели подтверждения, но они блуждали от домира к домиру. Сказки, сплетни, легенды пересказывались в руинах столетних зданий, приспособленных под жилища поселенцев, долгими вечерами. Жизнь в Арисе граничила между выживанием и отсутствием разнообразия. Либо ты голоден и все время посвящаешь охоте, чтобы прокормить себя и свою семью, либо у тебя есть тот необходимый минимум для жизни и... все. Да, были ремесла. Деревообработка, камень, аграрное дело, столярное, кузнечное, кожевенное. Но все это трудно было назвать "делом". Скорее скромными потугами поселенцев, которые либо тратили свои последние деньги на покупку найденных искателями книг на Блошином рынке, либо пытались сами добиться чего-то своими силами. Хуже всего приходилось магам. Мановое поле буквально благоволило колдовству, но знаний было панически мало. А те, что были - стоили баснословных денег. Порой, дороже даже чем карты с Брешами, а они, на минуточку, начинали свой ценник с трех тысяч золотых. Кстати говоря, золото нынче было не таким дорогим, как когда-то. Говорят, что раньше на три монеты можно было прожить чуть ли не год. Сейчас за эти деньги нельзя было купить даже хороший меч. В жизни минакронцев утвердились совершенно другие ценности - информация и знания были одними из них.

Шел триста двадцать пятый год. Какой день? Да кто ж его знает. Старик Эскарал, дварф с седой бородой, говорил, что пятый день месяца Солнца. Пускай так. Все равно некому было подтвердить или опровергнуть его слова. Но то, что сейчас была середина лета - никто не мог оспорить. Жара была дикая, влажность - высокая. Чистое небо то и дело сменялось грозовыми тучами и проливными дождями. Прекрасная погода для полей, отвратительная - для прогулок за периметр. Периметром называли территорию Ариса, огроженую каменными стенами. Собирали их лет пятьдесят назад и старательно держали в хорошем состоянии - они не раз спасали домиров от хищников и ядовитого плюща, который умудрялся разрастись всего за ночь на сотни метров. Время близилось к вечеру. Еще прошлым днем прошелся слух, что Тамли ищет тех, кто захочет отправиться в Девятый район. Многие наемники давно перестали туда заглядывать. Местность до Девятого была неплохо изучена, хотя без карты с Брешами можно было и не дойти. Все интересные и легкие здания изучены и вычищены. Остались лишь пятерка неприступных особняков, в которые так никому проникнуть не удалось. Интересно, что такого там хотел найти Тамили?

Южная таверна, а их в Арисе было всего две - южная и северная, располагалась как не трудно догадаться на юге поселения. Здесь жили самые старые семьи - первопроходцы, основатели. Здесь же была кузница семейства Фираборн, столярная мастерская Ринван. Где-то там, ближе к стенам, Черные Псы заняли руины. Кажется, какой-то бывшей школы или чего-то похожего. Попасть на их территорию было практически невозможно - на посту всегда было несколько часовых.Да никто, собственно, туда и не хотел. В Юной было шумно. Выходных в Арисе не было. Точнее - они были тогда, когда домир сам желал себе их устроить. Поэтому каждый вечер в таверне всегда были те, кто желал отдохнуть, выпить или перекусить, забыться или перетереть новости прошедшего дня.

Тамли сидел в углу. Высокий, как для эльврина, черноволосый, с короткой стрижкой и ярко-зелеными глазами. На первый взгляд ему было меньше двадцати. Возможно раньше его бы сочли еще ребенком. Но в новом витке жизни на Мин Акроне дети взрослели быстро. Тамли рано потерял отца и вот уже месяц как похоронил и мать. Его частенько видели в кузнице Фираборна, но чем именно он там занимался - так никто и не понял. Эльврин скучал за столом один краем уха слушая ненавязчивую музыку, которую наигрывал на гитаре местный менестрель. Как его там? Зак?. За барной стойкой сегодня была дочь хозяина Южной - милашка Венда. Эта с охотцой наливала выпивку в кружки по самые края. Солнце клонилось к горизонту. Кажется, приходил сюда Тамли уже не первый день. Да только желающих пойти с ним, видимо, не было. Слишком невыгодные условия. Впрочем, какими они еще могут быть в самом начале пути?
Молодец Молодец 22 Июля 2019, 14:55
Вутрих Набор новой партии по ПФ. Мир - Мин Акрон. Новая эра
Когда-то наш мир был полноценным. Материки, королевства, империи. Маги соседствовали с богами. Но все изменилось в один день. Искажение поглотило мир, разрушая даже самые сильные империи. Ломая материки, воздвигая новые горы. Уцелели немногие. Цивилизация оказалась на самом дне. Тех, кто пережил Искажение, погубили дыры в реальности. С одной стороны наш мир остался все тем же. С другой - он как бы наслоился сам на себя. Ученые называют это Туннельным эффектом, а провалы - Нестабильное наслоение реальности. А мы говорим просто - Брешь. Прошло немало лет прежде чем выжившие домиры сначала сгруппировались в небольшие локализованные поселения в безопасных районах. А затем научились не только обнаруживать Бреши, но и избегать их. Жизнь в новом мире тяжела. Говорят, что где-то выжили несколько королевств. Но я считаю, что это просто байки для тех, кому надоела постоянная борьба с природой и выживание.

Наше поселение мы называем Арис. Старики говорят, что это означает "надежда" на каком-то там старом и богами забытом языке. Наши предки пришли сюда в поисках лучшего места. Говорят, раньше здесь была самая волшебная страна в мире. И я в это верю. Вокруг поселения полным-полно аномальных зон с искаженным магическим полем. С одной стороны - не самое безопасное место для поселения. Не так ли? С другой стороны - постоянный заработок. Идешь себе, вытаскиваешь парочку интересных магических вещиц и тащишь их на Блошиный рынок. Туда частенько приезжают торгаши из соседних поселений. Торгашами их, конечно, сложно назвать. Я бы сказал - наемники со стажем. Но платят они хорошо. Главное не забывать отстегивать комиссионные Черным псам. Не то, чтобы они власть в нашем городке. Но их все боятся. И дорогу им лучше не переходить. И деньги лучше не занимать. Потом вовек не расплатишься.

В общем, поселение у нас неплохое. Но я мечтаю однажды все же вырваться отсюда. Знать бы только как...


Всем привет! Предлагаю поиграть по все тому же Мин Акрону, но в период после Великого Искажения. Период Новой Эры. Это время удобно для описания и развития его по мере продвижения партии.

Система правил: ПФ. Оговорюсь сразу! Без извратов пожалуйста. Систему я знаю плохо. Буду изучать по ходу дела.

Суть игры: Песочница. Вы - местные жители, которым надоело сидеть на попе смирно. В надежде свалить из поселка, вы нанимаетесь на добычу магических вещиц. Рядом уже давно все чисто. Так что нужно продвигаться дальше в горы и джунгли. Начиная с малого, постепенно переберемся к сюжетам помаштабнее.

Расы: хотелось бы тоже без извратов. Помним, что мир частично изолирован. Никаких потомков с планов и т.д. Свободных эльфов на МА нет. Есть Угасающие. Они даже выжили.

Боги. Боги есть. С храмами и церквями, конечно, напряженка.

Магия. Уже несколько сотен лет работает стабильно. За исключением магии Перемещения. Она довольно часто сбоит. Но знаний катастрофически мало. Реагенты, материалы приходится чаще выискивать, чем покупать. А то, что есть на Блошиных рынках стоит иногда довольно дорого.

А вот с оружием проблем нет. Кузнечное дело развито хорошо.

Как-то так. Есть вопросы, пишите smile.gif
Супер Супер 3 Июля 2019, 22:23
Мэтрим Опыт группы "Жертвы обстоятельств"
На самом деле кроме свадьбы там еще много всего было, но это я обобщено.

Свадьба
Алант - 5+5+10+5=25
Эгвейн - 5+5+10+5=25

Да, вам не померещилось.

Спасибо Спасибо 1 Мар 2019, 22:52
Drakoshka С Днем Рождения, Drakoshka!
Дракошка, с днем рождения. Пусть и вчера, но лучше поздно, чем никогда. Ты у меня родилась 18! И я с этим который год ничего не могу сделать. Здоровья тебе и терпения побольше.
Улыбнуло Улыбнуло 13 Фев 2019, 08:01
Мэтрим С Новым 2019 Годом!!! Урааа!
Народ! Кто еще живой spiteful.gif Кто мертвый тоже! Всех с Новым годом! Дальше шаблонно, но жизненно: счастья, здоровья, вдохновения, упорства, оптимизма, веры в себя, нервов и сил побольше. И чтоб всего этого хватило не только на 1 января, но и дотянуло с вами до 31 декабря crazy.gif А там запасемся новым багажом biggrin.gif
Ура!!! Ура!!! 1 Янв 2019, 21:25
Онис С Новым 2019 Годом!!! Урааа!
Народ! Кто еще живой spiteful.gif Кто мертвый тоже! Всех с Новым годом! Дальше шаблонно, но жизненно: счастья, здоровья, вдохновения, упорства, оптимизма, веры в себя, нервов и сил побольше. И чтоб всего этого хватило не только на 1 января, но и дотянуло с вами до 31 декабря crazy.gif А там запасемся новым багажом biggrin.gif
Ура!!! Ура!!! 1 Янв 2019, 17:32
Darken С Новым 2019 Годом!!! Урааа!
Народ! Кто еще живой spiteful.gif Кто мертвый тоже! Всех с Новым годом! Дальше шаблонно, но жизненно: счастья, здоровья, вдохновения, упорства, оптимизма, веры в себя, нервов и сил побольше. И чтоб всего этого хватило не только на 1 января, но и дотянуло с вами до 31 декабря crazy.gif А там запасемся новым багажом biggrin.gif
Ура!!! Ура!!! 1 Янв 2019, 12:20
Dark Deed С днём рождения, Dark Deed!!!
Это точно biggrin.gif С Днем рождения!

Но, вообще, никто не успел же )))) Фсе еще спят.
Спасибо Спасибо 30 Окт 2018, 04:30
Drakoshka Жертвы обстоятельств" - Эгвейн Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Согласен Согласен 19 Окт 2018, 19:09
Мэтрим Мэтрим! С днём рождения!
С днем рождения! Побольше часов на отдых и сон. Ага. Вот такое вот пожелание. biggrin.gif
Спасибо Спасибо 14 Сен 2018, 09:02
Drakoshka Опыт группы "Жертвы обстоятельств"
Еще один небольшой сюжет у нас подошел к концу. Освобождение базы. А еще вы учились и даже Фридрих успел побыть хоть капельку, но любопытным. Правда, ему это быстро надоело. Поэтому у нас получается с вами вот такая история.

Любовь и тайны Сан... э.. Варравии
Алант - 1
Эгвейн - 1
Фридрих - 1

База Хранителей
Алант - 2
Эгвейн - 2
Спасибо Спасибо 12 Июня 2018, 14:08
Мэтрим Опыт группы "Жертвы обстоятельств"
Еще один небольшой сюжет у нас подошел к концу. Освобождение базы. А еще вы учились и даже Фридрих успел побыть хоть капельку, но любопытным. Правда, ему это быстро надоело. Поэтому у нас получается с вами вот такая история.

Любовь и тайны Сан... э.. Варравии
Алант - 1
Эгвейн - 1
Фридрих - 1

База Хранителей
Алант - 2
Эгвейн - 2
Спасибо Спасибо 6 Июня 2018, 13:44
Серый Пастух Набор "Вчерашний город"
Это понятно, что что-то нужно. Я объяснила, почему оживают, чтобы сохранить логику вселенной smile.gif Что-то должны терять. Или мутации, как говорили выше. Таблица для рандома, откуда выбирается эффект. Можно не только влияющие на карточку, но и на отыгрыш. Фобии, зависимости и прочее.
Согласен Согласен 2 Июня 2018, 02:10
Darken Тошечка, с днем РОЖДЕНИЯ тубя :D !!!
Спасибо smile.gif
Ура!!! Ура!!! 18 Мая 2018, 20:32
Drakoshka "Жертвы обстоятельств" - Нинсон
- Нет, Алант, я так не думаю...

Услышав вопросы про защиту, Сьюзен встрепенулась:

- Защита? А! Точно! Я ее уже включила. И даже разобралась, как она работает, когда пропускала Многоуважаемого Дилана Торренса. Вот только она работает, пока я нахожусь на базе. Единственное, с чем я пока не могу разобраться, так это почему я не могу выйти их Библиотеки. Ну, точнее, с этим-то все понятно.

По девушке был видно, что она старается говорить очень увлеченно и даже с преувеличенным энтузиазмом, словно не желая вспоминать что-то, что то и дело угнетало ее ничуть не хуже тел, которые они видели под сводами Нинсона.

- Я не могу выйти потому что включена тревога, но выключить тревогу отсюда я не могу, так как внешние воздействия заблокированы. Следовательно сделать это мне надо снаружи, но я внутри.


Улыбнуло Улыбнуло 10 Апр 2018, 17:04
Drakoshka Тень Ифирона" - между Добром и Злом Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Красиво Красиво 9 Мар 2018, 18:16
Mara Mara, с днём рождения!
С днем рождения, Мара! wub.gif
Спасибо Спасибо 6 Мар 2018, 18:02
Horeshin С Праздником, дорогие Защитники!
С праздником )
Спасибо Спасибо 24 Фев 2018, 08:03
Призрак Форума С Праздником, дорогие Защитники!
С праздником )
Спасибо Спасибо 23 Фев 2018, 19:17
Drakoshka С Днем Рождения, Drakoshka!
Дорогая наша Дракошка! Поздравляю тебя с днем варенья. Много тебе варенья и крепкого здоровья! wub.gif
Спасибо Спасибо 13 Фев 2018, 05:57
Шинсу Шинсу, с днем рождения!
С днем рождения, дорогая!
Спасибо Спасибо 19 Янв 2018, 17:09
Drakoshka "Пойди туда не знаю куда" - королевство Ревомер
18 день месяц Тени 326 г.
вечер


- Ну, достаточно плюнуть ей в лицо, - предположил Гром. - Она на тебя сразу кинется. Будь уверен. Проверено.

Кулили фыркнула и ушла следом за Аскольдом в палатку собирать свои вещи. Впрочем, особенно собирать было нечего. Вещи в палатке предпочитали держать в сумках - заклинание Грома действовало только на тело домира и то, что было на нем одето, поэтому не стоило лишний раз подвергать отрицательным температурам одежду или снаряжение. Лиэль накинула на плечи накидку и натянула капюшон. Ее маленькие крылья были совсем не видны и она походила просто на миниатюрную девушку. Разве если присмотреться, то можно было углядеть крошечный горб на спине.

Гром опустил их незамысловатое транспортное средство где-то посредине белоснежной пустыни и подождал, когда все сойдут. Активировав магию ковра, паренек закурил, наблюдая, как собираются палатки, а ковер активно складывается пополам, потом еще и еще, и еще. А затем и вовсе уменьшается в размерах до среднестатистического покрывала, которое уже Гром засунул себе в сумку. Кулили грелась в объятиях Аскольда, наблюдая за всем процессом. Воздух вокруг заволокло зеленоватой дымкой от трубки Грома, а потом парень, как и в прошлый раз, скомандовал всем взяться за руки. Выстроившись в цепочку, домиры один за другим шагнули за жрецом и провалились в неприятную Тень. Мир в очередной раз сменил цвета. На этот раз просто поменяв черное с белым, а затем, всего через три шага, они снова вынырнули в городскую ночь. Валил большими хлопьями снег. Было темно - ни единого фонаря. Дома и их обитатели готовились ко сну. В окнах еще горел свет, даря жалкие отблески заснеженной улице. Совсем недалеко задвигались тени - двое горожан, надвинув на головы капюшоны, протаптывали себе дорогу по заснеженной улице мимо возникшей из неоткуда компании. На них даже не обратили внимание - разве что ускорили шаг. Никто не спешил нападать.

Лиэль указала рукой в сторону застрявшего между двумя домами-близнецами трехэтажного здания. Во всех окнах горел свет. Шторы были плотно задернуты. Иногда там мелькали силуэты. Никаких вывесок. Никакой звонкой музыки.

- Она была там. Точно не знаю где. Могу взглянуть, если нужно.
Улыбнуло Улыбнуло 16 Янв 2018, 21:30
Мэтрим "Пойди туда не знаю куда" - королевство Ревомер
- Как в вашей стране относятся к ангелам? - решил уточнить у стража Гром, пока Нэил обсуждал с остальными возникшую проблему.

- Положительно, - ответил с некоторой паузой страж.

- А если они будут карать зло, им позволят?

Вопрос был очень размытым, но как еще коротко спросить подобное?

- Если они будут действовать в рамках закона.

- А закон разрешает убивать тех, в ком жрецы Райзы увидели зло?

- Если у них будут доказательства.

- Какие нахрен доказательства нужны для того, что уже является доказательством истинного зла? - возмутился Гром.

- Улики, - отозвалось тело, посчитав это вопросом для себя.
Улыбнуло Улыбнуло 8 Янв 2018, 16:38
Drakoshka "Пойди туда не знаю куда" - королевство Ревомер
- Как в вашей стране относятся к ангелам? - решил уточнить у стража Гром, пока Нэил обсуждал с остальными возникшую проблему.

- Положительно, - ответил с некоторой паузой страж.

- А если они будут карать зло, им позволят?

Вопрос был очень размытым, но как еще коротко спросить подобное?

- Если они будут действовать в рамках закона.

- А закон разрешает убивать тех, в ком жрецы Райзы увидели зло?

- Если у них будут доказательства.

- Какие нахрен доказательства нужны для того, что уже является доказательством истинного зла? - возмутился Гром.

- Улики, - отозвалось тело, посчитав это вопросом для себя.
Улыбнуло Улыбнуло 8 Янв 2018, 15:56
Drakoshka С новым 2018 годом!
С новым годом всех! Счастья и здоровья в новом году!!
Спасибо Спасибо 1 Янв 2018, 23:04
Мэтрим "Дыхание Ночи" - приключения Джастина Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Супер Супер 25 Дек 2017, 01:08
Mara Опыт группы "Дыхание ночи"
Сентябрь-Декабрь

Джастин
- Опыт за сентябрь: 200*3
- Опыт за октябрь: 200*2
- Опыт за ноябрь: 200*2
- Опыт за декабрь: 200*2 + 300
Персонаж получает уровень!
Текущий опыт: 8775 exp [след. уровень: 10000] - 6 уровень

Рейна
- Опыт за сентябрь: 200*1
- Опыт за октябрь: 200*2
- Опыт за ноябрь: 200*1
- Опыт за декабрь: 200*1
Текущий опыт: 6900 exp [след. уровень: 7500] - 5 уровень

Орфий
- Опыт за сентябрь: 200*1
- Опыт за октябрь: 200*2
- Опыт за ноябрь: 200*1
- Опыт за декабрь: 200*2+ 300
Персонаж получает уровень!
Текущий опыт: 8250 exp [след. уровень: 10000] - 6 уровень

Эрика
- Опыт за сентябрь: 200*3
- Опыт за октябрь: 200*2
- Опыт за ноябрь: 200*2
- Опыт за декабрь: 200*2 + 300
Персонаж получает уровень!
Персонаж получает уровень!
Текущий опыт: 5575 exp [след. уровень: 7500] - 5 уровень

Лаура
- Опыт за сентябрь: 200*3
- Опыт за октябрь: 200*2
- Опыт за ноябрь: 200*2
- Опыт за декабрь: 200*2 + 300
Персонаж получает уровень!
Текущий опыт: 4975 exp [след. уровень: 5500] - 4 уровень

Планка: 250
Спасибо Спасибо 21 Дек 2017, 23:15
Deadundead "Телохранители" - Ал'Асария, г. Хешиман
- Оставим Сагару. Пусть передаст иманам, - распорядилась Амин и ушла в паланкин, позволяя телохранителям самим решить, как в уменьшенном составе они будут двигаться и что делать дальше.

Сагар взял из рук Морриса клетку и маяк, повертел и спрятал в свою сумку.

  + Открыть  скрытый текст
Согласен Согласен 8 Дек 2017, 16:06
Sunny С днем рождения, Sunny!
Санни, с днем рождения! clapping.gif
Спасибо Спасибо 7 Дек 2017, 14:53
Мэтрим "Жертвы обстоятельств" - Алант Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Супер Супер 3 Дек 2017, 21:50
Drakoshka Жертвы обстоятельств" - Эгвейн Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Супер Супер 1 Дек 2017, 13:08
Мэтрим "Жертвы обстоятельств" - Алант Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Красиво Красиво 29 Ноя 2017, 18:00
Мэтрим "Жертвы обстоятельств" - Алант Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Улыбнуло Улыбнуло 29 Ноя 2017, 11:36
Мэтрим "Жертвы обстоятельств" - империя Варравия, г. Одеш
- О, я слышала это название, - улыбнулась Марта и Салем кивнул, разделяя с ней улыбку.

Дилан задумался о чем-то, а Тина, видя, что брат не спешит объяснять, сделала это вместо него:

- До Кровавой войны в нашем мире существовал один единственный бог и религия. Тысячеликий. Наши предки полагали, что есть только один бог - тот, что создал Вселенную и что все остальные боги лишь его отражения. Когда домиры молятся, Тесячеликий обращает к ним одну из своих личин. Единый бог и единые ценности привели наш мир в эпоху процветания. Стран было совсем немного и между ними был заключен крепкий союз. Не было гегемона, не было полюсов власти. Мир находился в гармонии. Слишком утопичной, что все равно привело бы рано или поздно к застою. Но масла в огонь подлила конфессия Мордартра. Лично я считаю, что это было большой ошибкой считать все конфессии Тысячеликого равноправными и позволять им делать то, что они хотят. С Кровавым культом начали бороться, но было уже поздно. Когда мир развалился, со временем, вымерла и идеология Тесячеликого. Она стала неудобной и неуместной. Хотя и сейчас еще есть острова, где ее придерживаются.

Тина рассказывала неторопливо с интересными и завораживающими интонациями. Ее было приятно слушать.

- Ты, как всегда, столько знаешь, - улыбнулась Марта.

- У меня куча свободного времени и огромная библиотека в открытом доступе, - засмеялась Тина.

- Элеонора, девочка, - обратилась Марта к Эгвейн, которая явно ощущала себя не в своей тарелке и куда больше, чем Алант. - Не стоит так смущаться и волноваться. Эти два балбеса только делают вид, что они важные персоны.

Салем улыбнулся легко и беззлобно замечанию жены, а Дилан усердно опустошал свою тарелку. Кажется, все сказанное пролетало мимо него.

- На самом деле они мягкие и пушистые, - Марта погладила мужа по плечу. - Только Дилан сегодня какой-то хмурый. Все же хорошо. Разве нет?

Тина засмеялась и по привычке повела рукой в левую сторону, желая хлопнуть брата по плечу, но во время вспомнила, что он теперь сидит с другой от нее стороны.

- Просто Дилан не очень любит Аланта.

Марта в удивлении воззрилась на Дилана, а тот взял бокал, отпил немного и заметил:

- Я же не его невеста, чтоб любить его.
Улыбнуло Улыбнуло 25 Ноя 2017, 23:35
Drakoshka "Тень Ифирона" - На краю Бездны
- Потому что мы все можем не вернуться назад, - очень оптимистично заметила Кейра.
Улыбнуло Улыбнуло 21 Ноя 2017, 15:20
Мэтрим "Жертвы обстоятельств" - Алант Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Супер Супер 20 Ноя 2017, 21:59
Dark Deed С днём рождения, Dark Deed!!!
С днем рождения smile.gif
Спасибо Спасибо 30 Окт 2017, 22:37
Drakoshka "Жертвы обстоятельств" - государство Боа, бухта Ларда
Эгвейн оказалась под рукой Сьюзен и девушка замерла, глядя на рыбку. Эгвейн сосредоточилась, стараясь переместиться хотя бы на пару метров вперед. Она ощутила движение воды, но затем силы начали стремительно покидать девушку, словно прорвало плотину. Боль скрутила все маленькое тельце и затем девушка отключилась.

Спустя некоторое время после погружения на поверхность вынырнул Грегор. В руках он держал баллоны. Парень несколько раз чуть не ушел под воду прежде, чем ухватился за перекладину "лестницы" на внешней обшивке корабля. Спустя еще пару минут вынырнула Сьюзен. Вид у девушки был потерянный.

- Кто-то умеет лечить рыб?!
Улыбнуло Улыбнуло 22 Окт 2017, 22:27
Drakoshka "Жертвы обстоятельств" - королевство Берна, руины древнего комплекса
Джейн хмыкнула в ответ на слова Атина и ответила:

- Добро пожаловать в мой мир, Атин.

Грегор внимательно посмотрел на Джейн, собственно, как и остальные.

- Что ты имеешь в виду? - слабым голосом спросила Сьюзен, которая все еще очень сильно переживала потерю гнома, который был ей другом.

- Однажды наступает момент, когда все идеалы рушатся и наступает момент истины, - туманно ответила девушка.

- Так, давайте по порядку, - вмешался Птогар. - Для начала я - не Повстанец. Был ли им Магнус или нет, я не в курсе, но полагаю, что да, он как-то с этим был связан. То, что Кровавый Культ стоит за Повстанцами далеко не секрет для жителей Аквалории, но огромная тайна для акватерианцев. Поздравляю, мальчик. Ты добрался до истины.

Последние слова были сказаны с большой иронией.

- Может хватит называть его мальчиком? - поморщился Фейн. - Ты выглядишь не старше него.

Птогар задумался.

- Да, с этим проблема. Минут пять назад я была стариканом, которого пыталась убить кучка фанатиков. Когда мы с вами расстались, я отлучился, пардон, по нужде и слегка поотстал. Найти вас была не проблема. Проблема возникла, когда мне перекрыли путь и навязали драку. Было довольно сложно не применять магию и не попасться.

- Но почему ты не использовал магию? - не поняла Джейн.

- По-моему мы это уже проходили.

- Да кто здесь увидит-то? - продолжала не понимать девушка, у которой, похоже, накопилась неприязнь по этому вопросу на Птогара.

- Не важно где, милочка.

- Пока никто не знает, можно, - ответила Сьюзен.

Хранительница наконец-то встала на ноги, продолжая опираться на брата. Шкатулка с Глазами Хаоса продолжала лежать на каменном полу.

- И кто сказал тебе такую глупость? - заинтересовался Птогар.

Сью обидчиво поджала губы:

- Я - Хранительница. Я это знаю.

- Садись - два. - Ответил Птогар. - Если ты находишься в Акватерии и знаешь, что это нарушает местный закон, то ты уже приводишь к разрушению Преграды.

Сью несколько раз сморгнула. Молоденькой Хранительнице, кажется, опять поплохело.

Улыбнуло Улыбнуло 6 Окт 2017, 19:02
Призрак Форума С днем рождения, Призрак Форума!
С днем рождения!
Спасибо Спасибо 6 Окт 2017, 17:08
Мэтрим Мэтрим! С днём рождения!
С днем варенья, дорогой наш Мэтрим! Побольше отдыха и позитива!
Спасибо Спасибо 14 Сен 2017, 10:13
Horeshin С днем рождения, Horeshin!
С Днем рождения! smile.gif
Спасибо Спасибо 2 Сен 2017, 13:18
Лакоци Лакоци, с днём рождения тебя!
С Днем РОждения, Лакоци!!!
Спасибо Спасибо 1 Авг 2017, 01:03
Drakoshka "Тень Ифирона" - Муссон, г. Ратанда
18 день месяца Ярости 1958 н.э
День


Спустя минут десять решения всех организационных вопросов, отряд наконец-то выдвинулся вместе с остальными. По началу из было много. Но чем дальше икнвизиторы шли по широкой улице жилого квартала, тем меньше их становилось. Один за другим небольшие группы уходили в переулки. Две сразу же отделились, свернув к известным порталам. Три группы шли некоторое время вместе, а потом сначала одна, а потом вторая свернули в противоположные стороны от главной улицы. Отряду Брайана достался самый дальний и самый трудный район. Сюда инквизиция еще не добиралась. Точнее отряд-то и сам здесь уже был ранее, но лишь скоротечно - двигаясь в сторону Оплота. Сейчас же им нужно было для начала углубиться на восток и изучить метр за метром все улицы и здания. Двигаться приходилось очень и очень медленно. Утро явно клонилось к обеду, когда неожиданно впереди Мирог, а следом за ним и Патрик заметили чернеющий, пульсирующий разлом впереди. Стоило лишь отряду остановиться, призывая к тишине и вниманию, как на них из-за угла тут же высыпал целый рой бывших жителей городка. Ходячие мертвецы. Отряд успел сгруппироваться, когда пришла первая волна. Инквизиторы оперативно отразили ее, но из соседних улиц подтягивались еще и еще ходячие.

- Смотрите! - указал Гелек куда-то направо.

Но, к сожалению, то, что было там, видели далеко не все.

- Что там? - спросил Риок.

- Какая-то огромная рогатая хрень, - ответил страж.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 10
Улыбнуло Улыбнуло 15 Июля 2017, 18:08
Мэтрим "Новая жизнь" - Ал'Асария, г. Мичихат Приватная
Данное сообщение не доступно вам для просмотра
Красиво Красиво 15 Июля 2017, 01:13

24 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 10 Дек 2019 - 22:16
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика