Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Вход в подземелье ознаменовал простой туннель, где свободно могло пройти двое. Стены были неестественно ровными, и, хоть ничем и не поддерживались, и не думали обрушиваться. Само подземелье было выполнено в куске гранита.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 1 Мая 2017, 14:12
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
По дороге к пещере, эльф подстрелил зайца, и двух глухарей, заодно обнаружил несколько кустов с ягодами, голубика, черника и земляника. Глухарей следопыт оставил на ужин, а зайца пожарили на обед.
Баэлас скинул капюшон: - Лучше отдохнуть перед тем как войти в подземелье, предлагаю встать на ночевку. - предложил эльф - Не здесь, а немного в стороне. Сейчас я найду удобное место для ночевки.
После этого следопыт осмотрел землю вокруг входа, а так же начал искать удобное для бивака место, что бы рядом был источник воды, что бы был доступ ветру, но, ослабленный.
Вернувшийся из поисков эльф сообщил: - Я обнаружил, что из пещеры и в пещеру постоянно ходят люди. - следопыт бросил взгляд на вход и продолжил - Не гоблины, а именно люди, числом не меньше десяти.
НРПГ
выживание следы у пещеры
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)
выживание поиск удобного и безопасного места для бивака
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)
выживание ловля дичи, и поиск ягод
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)
Мудрость
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (15)+3 (Результат: 18)
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Баэлас - 1 Мая 2017, 15:10
- Вроде бы так быть не должно. Может лучше сразу проверим, что они тут делают? Лично я ощущаю в себе силы ещё пару часов прободрствовать, тем более там должна быть всего одна комната. - предложил маг, которого стало одолевать любопытство.
Сообщение отредактировано: Фадей Баззати - 1 Мая 2017, 15:12
Баэлас кивнул: - Согласен, пойдем посмотрим, мне это совсем не нравится, и спать рядом с пещерой куда ходят неизвестные большим отрядом, плохая идея. - сказал эльф - Другое дело будь здесь гоблины, их я хорошо знаю.
Сообщение отредактировано: Баэлас - 1 Мая 2017, 15:18
- Конечно, обследуем так называемое подземелье, нечего тянуть. Мы сегодня почти не сражались, а отдых ещё надо заслужить, - заявила Вильгельмина, направившись к пещере, - я пойду первой. Кто-то внимательный со мной рядом, на случай, если эти люди оставили после себя какие-то сюрпризы.
Следопыт вытащил кинжалы из ножен, непонятные отряды людей ходящих в подземелье, немного выбили его из колеи: - Amin naa tualle, с ловушками я не умею работать, но, заметить замечу. - сказал Баэлас от волнения иногда переходя на эльфийский и не замечая этого - Идем, lle auta yeste’.
- Дайте мне, пожалуйста, немного времени, я призову кое-кого, чтобы пустить его впереди, на случай, если там действительно будут ловушки. - попросил маг расчищая небольшой участок земли чуть в стороне от входа в пещеру. Закончив маг взялся за нож и стал старательно чертить на земле странное построение.
- Если откровенно, я хочу провести полевые испытания. Хотя в контролируемой среде всё прошло довольно гладко, но материалов всё ещё недостаточно. А тут такой удобный случай. - начал болтать маг, почти сразу как приступил к работе.
- Оно сможет нести факел, или тащить какую-нибудь другую вещь, открывать двери, разряжать ловушки, перезаряжать арбалет. Правда навредить кому-нибудь он не сможет, но это только прототип. Зато он может готовить и убираться! - продолжал маг по мере того, как фигура на земле приобретала законченный вид. Приготовления, в завершении которых маг поместил в узлы фигуры несколько мешочков, вынутых из своей сумки, заняли около десяти минут. После чего Фадей выпрямился, с видом гордого родителя осмотрел своё творение и стал зачитывать заклинание.
Фигура, на которую было потрачено столько времени, вспыхнула тусклым синим светом, реагенты исчезли, а в её центре появился.. на самом деле, там никто так и не появился, но маг казалось остался доволен.
- Пожалуйста, перенеси тот камень вон на то место. - попросил он у невидимой сущности. Камень поднялся в воздух и переместился на новое место.
- Вроде работает. Спасибо что подождали. Теперь мы готов идти. - поблагодарил спутников маг, взяв одни из их факелов и выдав второй своему "помощнику".
Сообщение отредактировано: Фадей Баззати - 2 Мая 2017, 18:28
В коридоре, а "пещерой" эти аккуратные стены и пол сложно было назвать, стояла неестественная тьма. Но стоило героям пройти мрак входа, как тьма рассеялась. Вдалеке, в футах 30 за входом, виднелось покрывало, закрывающее вход в комнату, и из-за него выглядывал свет.
НРПГ: Карта up
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Следопыт повернулся к спутникам поднес руку к лицу, и коснулся губ указательным пальцем. После чего аккуратно ступая, стелющейся походкой и пригнувшись пошел вперед. Баэлас пока не собирался смотреть что за занавеской, это слишком опасно, а вот подойти к занавесу и послушать не ведутся ли там какие разговоры, или нет других звуков. Заодно эльф внимательно смотрел на пол, стены и потолок, что бы не попасть в какую ловушку.
НРПГ
восприятие поиск ловушек
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)
восприятие какие звуки слышно за занавеской
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)
стелс, крадемся к занавеске
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (4)+5 (Результат: 9)
Насторожившись после звука взведения арбалета, Баэлас на мгновение задумался, вариантов было немного, заговорить с неведомым арбалетчиком, вернутся к отряду, предупредить отряд, и попробовать выяснить кто находится за куском ткани, и сколько их. Подумав, следопыт решил заглянуть за занавеску, стараясь действовать незаметно эльф найдя подходящую прореху, заглянул за занавесь.
НРПГ
стелс незаметно заглянуть за занавесь
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Баэлас - 2 Мая 2017, 20:11
Вильгельмина остановилась на месте, решив терпеливо подождать, пока эльф сходит на разведку. Но когда он пошёл вперёд, что-то заставило её поморщиться. Она так и не поняла, то ли он наступил на что-то, то ли ещё что, но шаги были отчётливо слышны. Рыцарь быстро оглянулась назад, чтобы увидеть, как отреагировали остальные спутники, и решила двинуться вперёд, всё равно хуже уже быть не должно.
"НРПГ"
скрытность1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
скрытность2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (5) (Результат: 5)
Баэлас не нашёл ничего лучше, чем высунуть голову из-за занавески. Он увидел картину: шестеро одетых в дешёвое подобие кожаных доспехов людей с арбалетами наперевес, в небольшой комнате, освещённой тремя факелами на стенах. Один из них указал на высунувшуюся голову, и они дружно спустили свои арбалеты. Но их прицел явно был не лучшим, ни один болт не попал в цель.
скрытый текст
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 2 Мая 2017, 20:49
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Следопыт шагнул вперед приближаясь к арбалетчику слева: - Шесть врагов, люди, вооружены, арбалеты и сабли. - сказал Баэлас в коридор что бы прояснить ситуацию для мага и девочки.
Сказать по правде, не лежала душа эльфа к убийству людей, но, эти люди увидев его сразу выстрелили, скорее всего они являются преступниками, что для следопыта было в новинку, он слабо разбирается в человеческих законах, правда люди вооружены хорошим оружием, и не похожи на оступившихся обывателей, а тем более обыватели держались бы как можно дальше от логовищ монстров. Баэлас раздумывал над этим вопросом не больше мгновения, после чего полоснул кинжалом в правой руке сбоку слева на право метя в горло, а кинжалом в левой, снизу вверх в живот.
НРПГ
атака 1 кинжал
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)
урон 1 кинжал
Исходный бросок: 1d4+1 Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)
атака 2 кинжал
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)
урон 2 кинжал
Исходный бросок: 1d4 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Питомец мага вспорхнул с его плеча и устремился по коридору в атаку на "разбойников", являя из себя клубок ярости, когтей и перьев. Увы энтузиазм питомца не мог отменить тот факт, что зверёк был слишком мал для того, чтобы представлять серьёзную угрозу для кого-нибудь крупнее мыши.
НРПГ
Совелий перемещается и помогает с атакой по крайнему правому разбойнику.
Сообщение отредактировано: Фадей Баззати - 2 Мая 2017, 23:54
Вильгельмина бросилась в бой следом за эльфом. Быстро оценив обстановку, она решила воспользоваться тем, что один из противников был отвлечён совой. Все колебания и сомнения она сразу же отложила на потом, когда бой уже будет закончен.
- Люси, ты мне тут нужна! - крикнула рыцарь и нанесла рубящий удар по противнику. Следовало продержаться, пока лоли не подойдёт со своим дрыном.
"НРПГ"
атака 1
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (6)+5 (Результат: 11)
атака 2
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)
Perception
Исходный бросок: 1d8+3 Результаты броска: (2)+3 (Результат: 5)
Удар эльфа царапнул человека по ошейнику, что тот носил, не нанеся особого урона, а второй не пробил кожанку. Мина тоже не смогла пробить доспехи, хотя у мужчины наверняка остался синяк.
Предполагаемые бандиты побросали арбалеты, достали сабли, и пошли врукопашную. Первым делом они стали оприходовать эльфа, так как тот был очень легко бронирован. Двум просто не хватило места, и они стали бить железную леди. А тот, которому помешала сова, рубанул животинку, от чего та исчезла. Под ударами бандитов эльф потерял дыхание, а Мину очень сильно досталось по груди, что отдалось болью.
НРПГ: Эльф, -7 хп, Мина, -6 хп.
скрытый текст
Elf
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)
Elf
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)
Elf
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)
Damage Elf
Исходный бросок: 1d6+1 Результаты броска: (2)+1 (Результат: 3)
Damage Elf
Исходный бросок: 1d6+1 Результаты броска: (3)+1 (Результат: 4)
Lady
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (9)+3 (Результат: 12)
Lady
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)
Damage Lady
Исходный бросок: 1d6+1 Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
Owl
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)
Количество бросков: 9
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 3 Мая 2017, 00:30
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Фадей поднял посох, произнёс формулу заклинания и тот окружила густая фиолетовая дымка. Маг собрал её свободной рукой в небольшой мячик и приготовился метнуть его в комнату, но замер в нерешительности. - Отходите в коридор, тут легче защищаться и я опасаюсь задеть вас, пока вы там! -
НРПГ
Подготовить заклинание Sleep. Центровка на самую дальнею от меня клетку комнаты, по центру стены. Триггер: все союзники покинули зону действия заклинания.
Идущая позади всех Люси сразу же отреагировала на опасность и обнажила клинок, однако добежать до комнаты не успевала. По словам Фадея, этого и не требовалось. Люси пробежала полкоридора и вытянула вперёд левую руку, что начала источать слабый свет.
–Мина, сюда! – крикнула паладин, и, намереваясь отвлечь противников, обратилась к ним: –Вы кто такие?
НРПГ
Заготавливаю действие: Lay on hands на Вильгельмину, когда она подойдёт.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.