Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Я, наверное, один такой на этом свете. Дело в том, что когда я слышу "ДнД 4 - это настольный WoW!", мне кажется, что четвёрке делают комплимент. Да, я люблю World of Warcraft и за отличный геймплей, и за симпатичную, хотя и здорово устаревшую картинку, и - главное - за потрясающий сеттинг. Не так уж и давно я узнал о существовании настоящей настольно-ролевой инкарнации WoW - это World of Warcraft RPG на движке от D&D 3.5, выпущенной широко известной компанией White Wolf Publishing. И заверте...
Итак, дамы и господа, я, с дозволения Тошки, объявляю проверку интереса на игру во вселенной Warcraft. События игры начнутся в 30 году, с событий, потрясших мир до основания, и изменивших его навеки.
Битва в мёрзлых пустошах Нордскола завершилась победой защитников Азерота над безжалостным Королём-личом. По возвращении домой отважных воителей ждала награда за ратные подвиги, а тех, кто погиб в схватке, - достойные проводы. Однако недолго было им позволено отдыхать - один из поверженных драконьих Аспектов, Смертокрыл (Deathwing) желает вернуться в Азерот, и его возвращение сулит гибель тому миру, который знали его обитатели. Уже сейчас гигантские пышущие жаром разломы и циклопические цунами преобразили внешний вид Калимдора и Восточных Королевств до неузнаваемости, а то ли ещё будет...
Партия плыла из Пиратской бухты (Booty Bay), что в Тернистой долине (Stranglethorn Vale) через Великое море в Кабестан (Ratchet), один из крупнейших торговых портов Калимдора, находящийся в Степях (the Barrens). Когда они уже подплывали к Калимдору, огромное цунами едва не разнесло их корабль, и отзвуки происходящего на материках катаклизма заставили уцелевших членов экипажа гадать, что же их ждёт по прибытии. Отправиться же в путь партию заставило задание одного гнома-механика, которому понадобилось собрать очередной Универсальный Расщепитель Всего и Сщепитель Всего Остального, который предназначен помочь его расе вновь обрести дом в захваченном троггами Гномрегане. Пока Альянс и Орда соблюдают вооружённое перемирие, это лучшая пора для вояжа в Громовой Утёс и Тысячу Игл за необходимыми гному-механику эксклюзивными материалами.
Итак, что может предложить вам эта игра:
Детально прописанный, богатый на события и интереснейших неписей сеттинг, сочетающий как высокую магию, так и неподражаемый стимпанк.
Механику на базе неплохо проявившей себя на ниве героического фэнтези D&D 3.5 с рядом полировок и улучшений.
Авантюрно-приключенческий сюжет, благодаря которому у вас будет шанс посетить знакомые по ММОРПГ месте и повстречать знакомых персонажей.
Драматическую катастрофу на фоне, с которой, когда-нибудь, вашим героям придётся иметь дело.
Сложные тактические бои, в которых слаженность командной работы является не менее важным условием победы, чем личная доблесть.
Немного по поводу механики. WoW RPG - это вторая редакция выпущенной на базе D&D 3.5 игры, и она отличается рядом фишек: - стилизованные под ММО-прототипы классы и абилки; - обилие разнообразных фитов, эмулирующих ММО-способности (к примеру, фит, агрящий монстров на танка); - пересмотренная система слотовой магии, позволяющая готовить намного больше заклинаний, чем может колдовать маг; - крафт - реально полезный скилл, а технологически-инженерные девайсы мало в чём уступают магическим; - наличие Hero points - выдаваемых за крутые вау-моменты ресурсов, позволяющих игроку мощно модифицировать броски или же нарративно влиять на ход игры. Ну и вообще. Я не считал, сколько там играбельных рас (да, мурлоками тоже можно играть), но играбельных с 1го уровня классов с учётом альтернативных и расовых - 57 штук плюс 12 монстер-классов. Вот список:
Классы
Arcanist: Mage (Normal, Focused Mage, High Elf Mage, Human Mage, Arcane Alchemist, Elementalist, Nage Mage), Arcanist: Necromancer, Arcanist: Warlock (Normal, Hidden warlock, Shadowmage, Satyr Hellcaller), Arcanist: Insciber (Normal, Dark Inscriber). Barbarian (Normal, Wildhammer Barbarian, Troll Barbarian). Healer: Druid (Normal, Lone Druid, Totemic Druid, Night Elf Druid, Aquatic Druid, Druid of the Nightmare), Healer: Priest (Ancients of the Night Elves, The Faith of the Holy Light, The Cult of the Burning Legion, The Sect of the Dragons, Naga Priest), Healer: Shaman (Normal, Furbolg Shaman, Battle Shaman, Far Seer, Tauren Shaman, Aquatic Shaman, Quilboar Thornweaver), Healer: Witch Doctor (Normal, Forsaken Apothecary, Jungle Troll WD). Hunter (Normal, Melee Hunter, Wandering Hunter, Half-Ogre Hunter). Paladin (Normal, Auradin, Human Paladin). Rogue (Normal, Contender). Scout (Normal, Dungeoneer). Tinker (Normal, Gnome Tinker, Goblin Tinker). Warrior (Normal, Dwarven Sharpshooter, Orc Warrior, Pandaren Wardancer). Runemaster (Normal, Lone Wolf Runemaster). Creature Class (Ancient Protector, Dryad, Keeper of the Grove, Mountain Gian, Abomination, Centaur, Ogre, Ogre Mage, Red Dragon, Flamewalker, Nerubian, Sea Giant).
Плюс мультиклассы, престижи и прочие радости. Неплохо для сторонней игры на 7 книг, не правда ли? Разнообразия - хоть завались. А оно пригодится.
Так как партию собрало Исследовательское общество - международная (и межфракционная) организация, специализирующаяся на исследованиях и изучении миров и их обитателей. Идеальная партия, с точки зрения Ислледовательского общества - это разносторонне подготовленная единица, в которой есть как бойцы (ибо мир Варкрафта опасен для беспечного путника), так и мудрые учёные (ибо мир Варкрафта опасен для неподготовленного путника).
Мне требуется четверо желающих. Как только будут высказаны удовлетворяющие меня концепты, перейдём к генерёжке и притирке. Но уже могу сказать сразу, что стартовать они будут с 4 уровня, что позволит взять весь расовый класс полностью и всё равно получить приключенческий класс, или же старовать сразу в каком-то классе и достичь 4го уровня (на котором появляются первые реальные плюшки). Статы генерятся очень щадящей накидкой.
Как накидываются статы
Статы накидываются по следующей схеме: В этой теме в привате на моё имя и в спойлере вы кидаете 6 раз 4д6 и убираете наименьший. Если в каком-то из бросков на 4д6 четыре одинаковых цифры, то к результату прибавляется 1. Суммируете все 6 результатов. Если сумма <71 очка, то вы можете перекинуть весь набор. Но в таком случае к предыдущему набору уже вернуться нельзя. Смотрите на модификаторы. Если нет хотя бы одного модификатора +3 или выше (то есть все статы меньше 16), то вы можете перекинуть весь набор. Но в таком случае к предыдущему набору уже вернуться нельзя. Вы можете так перекидывать хоть до посинения, покуда соблюдается хотя бы одно условие из этих двух. Потом, когда вы наконец удовлетворитесь результатом, можете отредактировать статы следующим образом: убираете 2 из одного стата и добавляете 1 к другому. Так можно поднять стату не выше 18 и опустить не ниже 9. Редактировать можете, пока не надоест.
Если после этого вас не удовлетворяют ваши статы... Ну я тогда не знаю, что делать.
Сообщение отредактировано: Leeder - 3 Сен 2013, 14:59
Leeder, я тоже с вами. Но я только в выходные освобожусь от беготни, ибо есть некие проблемы с пмж, что-то вуз химичит странное, так что если сможете подождать, то буду признателен.
Предварительный концепт: БЭ лок, но я бы хотел еще просмотреть монстро-классы, но это тоже только на выходных.
Эм.. в ВОВ мой любимый персонаж был Таурен-Шаман Ну нравятся мне эти "коровки" с тотемами - особенно для "соло" игры . (кстати вспоминаю байку тех времен, когда шаманы были только у Орды - "на поле боя всегда можно отличить груду трупов ордынцев от груды трупов альянса. Первые всегда лежат кучкой (вокруг шамана и тотемов), вторые - россыпью"
(кстати, группа подбирается сплошь ордынская )
Сообщение отредактировано: Урук - 4 Сен 2013, 12:48
Урук, пока да. Это не столь критично во время перемирия, но - для меня - несколько неожиданно. =) Впрочем, бладэльфы и без того долгое время были самой популярной расой в игре. А харизму тауренов отрицать сложно.
Сообщение отредактировано: Leeder - 4 Сен 2013, 12:50
Отлично, необходимый минимум набран. Я приму ещё одного игрока, если таковой появится, но, если нет, то сможем стартовать и без него. Давайте свои накидки.
А ещё вам обязательно надо ответить на опросник.
1) Локация и место рождения персонажа.
2) Его семья: родители, клан (если есть), другие родственники (сёстры/братья, жёны/мужья, дети). Кем они были, и кем они являются сейчас, где живут?
3) Друзья и враги, как почившие, так и ныне здравствующие.
4) Был ли какой-нибудь поворотный момент в жизни персонажа? Если да, то какой?
5) Какие приключения ему пришлось пережить до начала игры? 4 уровень - это уже довольно серьёзная сила, с которой считаются, хотя и недостаточная, чтобы персонажа были обязаны отправить в Запределье или Нортренд.
6) Личные мотивы и цели персонажа в жизни. Почему он желает выполнить задание этого гнома-механика?
7) Отношение к Орде в целом? К Альянсу в целом? Какие-нибудь фракции и группировки, отношение к которым отличается от индифферентного?
8) Есть ли у персонажа свой дом где-либо? Есть ли постоянная работа? В каких организациях он состоит?
9) Какие локации он посетил? Их вряд ли наберётся много, но парочку наверняка посетил каждый.
Можете начинать генерёжку, денег 5400 у каждого на снаряжение.
Сообщение отредактировано: Leeder - 4 Сен 2013, 13:47
Да, забыл уточнить. Я не требую от своих игроков подробных многостраничных квент, мне достаточно внятного описания персонажа и ответа на опросник.
Однако, если вы напишите квенту в виде рассказа (короткого или длинного), пришлёте её мне, и она мне понравится в художественном плане, я вознагражу вас экспой. Не левелапом, разумеется, но, предполагаю, ощутимо.
Кстати, почитав про алхимию в WoW RPG - More Magic & Mayhem (стр. 28 и далее), посмотрев зелья и цены, я подумал что нам определенно нужен алхимик подумайте над этим
Сообщение отредактировано: Брок Светлая Шкура - 5 Сен 2013, 15:19
Я бы сказал, что вам скорее нужен тот, кто разбирается в истории, географии, локальных знаниях и прочем данжеониринге. Но мне, в целом, пофигу. Я могу по 3.5 и партию рогов водить. Жалко только, если мимо будут проходить примечательные моменты.
Я бы сказал, что вам скорее нужен тот, кто разбирается в истории, географии, локальных знаниях и прочем данжеониринге. Но мне, в целом, пофигу. Я могу по 3.5 и партию рогов водить. Жалко только, если мимо будут проходить примечательные моменты.
ну к алхимии бонусы как раз у мну. Так что я думаю о переквалификации с кожевника - либо как дополнение . Тем паче что за шаман, который не умеет жарить мухоморы А историю и географию надо высоколобому умнику изучать
Сообщение отредактировано: Варбул - 6 Сен 2013, 08:08
http://rttw.ru/forum/index.php?showforum=214 Форум для проведения игры. Напоминаю, что НРПГ-тема группы должна располагаться в общем форуме для НРПГ-тем. В подфоруме по миру доступны информационные темы, но не темы для нрпг-общения и флуда. Для этого есть специальные разделы на форуме. Правила общие для всех.
Удачной вам игра.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.