RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Безликий - тема обучения #20 - дополнение, Обучение пройдено
Добрый День
Сообщение #41

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



  + Открыть  Карточка ипа
  + Открыть  Непись
  + Открыть  Монстр


Сообщение отредактировано: Добрый День - 10 Авг 2011, 08:49
Go to the top of the page
+Quote Post
10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Новая тема
Ответов
Призрак Форума
Сообщение #42

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-А уточнения не было, что он молот в двух руках держит. Я забыл об этом спросить. Значит, я не учёл сейчас в атаке профициент, а в уроне не нужен модификатор силы. Что за бонус энчанта, можно поподробнее?

-И урон вы неправильно кинули, Добрый День. 1d10, а не 1d20. Так, у монстра АС=13, значит Гедрик по нему попал.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #43

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Драккор кинул другой кубик, на этот раз нужный.

- Как же, я упомянул о том, что Гедрик берет молот именно обеими руками.
Цитата
Гедрик достает свой молот и сжимает его двумя руками, готовясь к реакции вдруг ожившей твари


- Под бонусом энчанта я подразумевал то, что молот который ты вручил Гедрику магический +1. Эта единичка прибавляется и к атаке и к урону.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #44

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-А, не заметил. Ну вот, вроде разобрались. Жук получает 9 единиц урона. У него было 32 единицы здоровья, осталось 23. Пожалуй для закрепления проведём ещё раунд, и тогда введём новое действующее лицо. Нет возражений?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #45

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Драккор кивнул.

- Вперед.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #46

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Итак, враг у жука по-прежнему один, значит жук его кусает.

Атака
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)

Урон
Исходный бросок: 2d4+2
Результаты броска: (4+3)+2 (Результат: 9)


Кубики вновь упали на стол, и Безликий склонился над ними.

-Жук всё равно промазал. Мне с кубиками никогда не везёт.
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Безликий - 18 Июля 2011, 11:40
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #47

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



ДобрыйДень хмыкнул.

- Значит, будет везти твоим игрокам.

- Гедрик использует Reaping Strike по жуку. Что нужно кидать? – драккор хитро посмотрел на Безликого.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #48

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Хм... Значит так. Для атаки кидать нужно 1d20, к которому прибавляются модификатор силы +3, модификатор энчанта +1, бонус таланта +1 и профициенс +2. Итого 1d20+7. Правильно? Для урона мы кидаем 1d10 от оружия, +1 за энчант, +3 модификатор силы, +1 за удержание оружия двумя руками. И +1 за weapon focus Итого 1d10+6... Или я опять где-то ошибся?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #49

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Всё верно.

Сообщение отредактировано: Добрый День - 18 Июля 2011, 21:28
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #50

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Ну тогда бросайте. Если атака не пройдёт (в чем я, впрочем, сомневаюсь), то жук получит урон в половину модификатора силы. Ведь в описании написано, что полный модификатор силы идёт в урон при промахе двуручным оружием, а не оружием, которое держат в двух руках.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #51

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



atc
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (20)+7 (Результат: 27)
dmg
Исходный бросок: 1d10+6
Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)

Количество бросков: 2
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #52

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Молот Гедрика просто размазывает жука по окружающей местности, - улыбнулся бард выпавшим у ДД кубикам. -Остаётся у него 11 хп, жук переходит в состояние "ранен". На действия жука это состояние никак не влияет, просто на него начинают действовать некоторые таланты, которые применяются против раненых врагов. Думаю, пора вводить новое действующее лицо. Итак, за спиной у Гедрика распахивается портал, из которого мягко приземляется плут по имени Анкор и начинает озираться по сторонам, готовясь защищаться от кого бы то ни было, ему сказали, что здесь может быть опасно.

-Анкор находится в точке Б7. Теперь надо проверить, заметит его Гедрик или нет, правильно?

  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Безликий - 19 Июля 2011, 07:46
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #53

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Прежде чем разбираться с новым действующим лицом, надо разобраться с последними бросками. Ты мне ничего не хочешь про них рассказать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #54

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Ой, что-то я упустил, что попадание критическим было. Значит, урон максимальный для данного оружия, то есть 16. Поскольку молот магический +1, к урону добавляется 1d6. То есть, нужно для общего урона кинуть 1d6+16
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #55

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Драккор кинул кубик
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #56

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Нда. У жука 1 единица хп остаётся. Бедняга. Теперь вводим второго персонажа?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #57

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Да, давай. И не забудь сделать нужные проверки и наложить нужные штрафы.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #58

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Так. Начнём по порядку. Наверное, сначала нужно кинуть инициативу, правильно?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #59

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Делай, что считаешь нужным. Не надо постоянно на меня оглядываться. Если что пойдет не так, я сам об этом скажу.
Go to the top of the page
+Quote Post
Призрак Форума
Сообщение #60

Группа: Менестрель 
*******

Сообщений: 846
Пользователь №: 1157

Сиан: 427 °
Награды: 1



-Хорошо, я попробую. Итак, с инициативой всё в порядке, там никаких штрафов нет. Вор выскакивает из портала, активно не привлекая к себе внимания, поскольку ожидает чего угодно. Соответственно, он кидает бросок стелса. Воин и жук отвлечены боем, у них идёт штраф -2 к проверкам внимательности, если судить по правилам. И вот тут возникает вопрос. С точки зрения реалистичности у жука больше шансов заметить вора, поскольку он находится за спиной воина. Механика как-то отражает этот момент?
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #61

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Нет, никак не отражает. Они оба отвлечены. Вот и всё. Я тоже во время обучения задавался подобным вопросом, даже хотел ввести хоумрул с градацией штрафов. Но это всё лишнее. Так что считай, что они в одинаковых условиях.
Go to the top of the page
+Quote Post

10 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 18:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов