Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль: Приключения с уклоном в очень тяжелые сражения + Спасение маленького городка
Сюжетность: Сражения и приключения в равной мере, большая часть сражений может быть преодолена только неординарными решениями.
Правила игры: D&D 3.5
Текущая статистика
Задачи: Проблемы Англа / Найти Хенгера
Ранения, эффекты, инициатива
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Так... Выкладываю пока что карту. По карте все как обычно. Дополнения: 1. ТЕМНО! Если у вас есть low-light vision, то вы видите нормально. Если у вас есть darkvision то вы видите не далее 60 футов. 2. Кто видит нормально (в темноте) - стучите в аську, скайп, скину полную карту. 3. Э... что-то было третье... А! Стрелки - это откуда идет рычание. Много-много рычания.
Инициатива указана в прикрепленном посте. Там же ваша статистика. Жирным выделены игроки. Сейчас мой ход. В нем я напишу все, что вспомню и не забуду. После этого сразу может писать Нэил. Затем будет снова мой ход. Ну а дальше по обычной схеме.
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Выкладываю карту как есть. Помните, что вы видите врагов только в соседних клетках, если у вас обычное зрение. Это касается и убежавшего Нэила. Если у вас обычное зрение, то вы знаете только приблизительное направление.
Ход Марвелла
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Так. Сначала ход Эволет, а потом ход Траста. Эволет советую ознакомиться с ее магшмотками, иначе в чем их смысл?
Карту приатачиваю. Ход сейчас напишу. Кулили на карте не отмечена, так как у нее Тотал консилмент и никто не прокинул Листен, чтобы понять куда она с...свалила
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 1d2 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Количество бросков: 1
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Может мне в следующий раз дать взятку кубикам, чтобы они нормально кидались? А то ведь что ни боёвка, так кубики дают что угодно, только не то что мне нужно. ... Вот только бы ещё знать в чём они взятки берут.
Ход Эволет и Траста. После того, естественно, как я напишу ход.
Эскизы прикрепленных изображений
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
У Эволет на ход время до 12 часов по Москве. После этого начинается отсчет 36 часов на ход для Траста.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
А я что говорил? Надо на будущее какой-нибудь солнечный жезл с собой брать что ли. А то ведь если мы каждую боёвку будем тратить ходы на бесплотные попытки обзавестись светом, над нами наши же противники смеяться будут.
Сообщение отредактировано: Марвелл Дрейк - 28 Фев 2011, 16:16
Ну не совсем. Если бы не присутствие рядом монстра, то свет бы был. Возможно я сделала тактическую ошибку. Надо было сделать шаг в сторону и кастовать свет без концентрации.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Выделенное время для хода Марвелла истекает в 11 часов дня.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Марвелл Дрейк, ну значит в следующий раз пожалуйста следи все же за игрой не только, когда наступает твой ход. Все прекрасно помнят, что я могу путать клетки. Сейчас уже как бы поздно плясать с бубном и исправлять это.
Я так понимаю, исходя из хода, Марвелл ловит все апорты, связанные с кастом заклинания?
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.