Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Амира только лишь тяжело вздохнула. Этот чужак, похоже стал доверять больше словам мага, чем своим собственным мозгам. Хотя с чего она вдруг решила, что он наконец-то научился думать? Раньше за ним такого не наблюдалось. О, Холус, дай терпения. Только что этот домир предлагал сначала устроить разведку, затем тихое проникновение, а теперь он тупо пошел вперед, как самый яркий представитель окров, не думая ни о чем. Может быть стоило его связать не на долго и решить ситуацию без него?
До того, как Кирак умудрился выбраться из-за укрытия, Амира ухватила его за рукав:
- Да сядь ты. Несколько минут погоды не сделают. Зато мы будем твердо уверены, заметит ли кто-то потушенный факел или нет. Или ты по нужде спешишь? Так отлить можно и в другую сторону. Через этот вход, выкидывают трупы скорее всего. Но они самые последние идиоты, если не пускают здесь патруль. Тут все на добровольных или принудительных началах. Не думаю, что это так неудобно или сложно найти в день нескольких провинившихся, которые будут не только на кухне тарелки драить, но и держать караул на втором ходе. Нам надо не только тихо туда войти, но и тихо выйти. Ты это понимаешь?
Амира сомневалась, что этот чужак вообще хоть что-то понимает сейчас. У некоторых домиров бывают такие моменты, когда они начинают думать задницей, на которую ищат, как там говорят чужаки приключения. Вот только беда была в том, что на Собе это правило не работало. И приключения часто были фатальными.
- Решите уже, наконец, что делать. Кто, куда идет. Хватит стоять у пещеры и обсуждать, - Наемник дернул рукой, освобождаясь от хватки Амиры, и встал рядом со входом в пещеру. Вид у него был не самый счастливый, впрочем его лица не было видно за шлемом.
Блинк взъерошил свои волосы и на его лице можно было без всякого труда прочитать вверх "блаженства" от слов сказанных мальчишкой. Зубы его заскрипели друг об друга, а ладони сжались в кулаки, через пальцы которых выступали рыжые волосы гнома.
- И об этом я узнаю только войдя в это, богом забытое место. Какие ещё сюрпризы знает наш маленький друг? Ну что тут Дракон есть ,мы уже знаем, что тут до фига кровожадных фанатиков мы тоже знаем, сейчас узнали что по коридорам , тряся своими костями, шляются восставшие из могил. Встает закономерный вопрос - а что мы тут делаем? - после чего из уст гнома высыпалось несколько ругательств на эльфийском сопровождаемые в конце смачным плевком. - Я мёртвых не боюсь ,не подумайте, но я очень недолюбливаю тех кто занимаются сними ,а точнее -некромантов, брр... мрачные ребята. Ну так может двинем, всё же дракон бывает вне дома думаю редковато, а шанс сейчас есть.
- Прошу прощения, господин маг, - ответил Иман невинным тоном, - Но им, - пальцем на остальных, - Я это сказал еще когда меня нашли в деревне. Что Скорпионы якшаются с нечистью, я имею в виду. Так что я не виноват.
Амира смогла убедить остальных в правильности своего предложения и, отойдя назад и скрывшись в зарослях кустарника, отряд затаился в ожидании. Текли минуты, у многих уже затекли ноги и глаза щипало от напряжения - но ничего не происходило и никто не появлялся. Из пещерного тоннеля веяло застоявшейся влагой и легкой, но не приятной прохладой, от которой бегали мурашки.
Отсчитав про себя нужное количество времени, Амира дала знак остальным и начала двигаться вперед - сначала дойдя до поворота, затем, как и Ацинис - заглянув за угол и убедившись, что полностью освещенный и прямой тоннель абсолютно пуст. Двигалась она не в сравнение тише и аккуратней барда - еще один признак ее навыков для остальных, хотя мало кто об этом задумывался.
Потух следующий факел и настало время двигаться вперед.
НРПГ
Амира, кинь Perception
--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
То, что увидела Амира заставило девушку остановиться и перевести дыхание. Осознание происходящего лишь на секунду коснулось разума. Просто потому что это было неожиданным. Подобные вещи вряд ли могли испугать Берлен. С самого рождения она видела кое-что и похуже, но такое презрение к смерти было ей чуждо. Тот, кто лишился жизни, должен был лишиться ее окончательно. Как жаль, что Амира не была из тех, кому было подвластно изгонять духов и собирать жатву. Но сейчас нужно было думать о другом. Бесшумно двинувшись назад, Амира добралась до остальной цепочки отряда и указала им на стены, которые на первый взгляд казались были украшены узором, но на деле это оказались кости и черепа погибших домиров, утрамбованных в камень.
- Будьте осторожны. Не подходите близко к стенам. - Предупредила она и снова двинулась вперед, выдерживая оговоренное расстояние.
Полуорк шел вторым после Амиры - на случай атаки он хотел, в случае необходимости, ринуться вперед и сдержать первоначальную атаку врагов, чтобы дать остальным время приготовиться. Когда группа проходила мимо стены, воин с неким беспокойством и даже страхом взглянул на замурованных в стену скелетов. Вот так охранники. Впрочем Кирак продолжил идти вперед таким же твердым шагом, внимательно разглядывая темноту - благо зрение позволяло различать даже мелкие детали.
Не то, чтобы Ацинис испугался вида стенных «украшений», бояться следует не мертвых, а живых, но бард всё-таки почувствовал себя менее уютно. На всякий случай он сосредоточился на энергетических потоках витающих здесь.
скрытый текст
arcane
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)
Шаман шел следом за всеми с неприкрытым отвращением. Эта темная магия была для него отвратительная. Свирепый верил что у каждого существа есть свой жизненный путь. Все существа его проходят и уступают дорого новым, более сильным и молодым потомкам. Но здесь же, проклятая магия не отпускает некогда живых домиров, в свой последний путь. Она продолжает их кружить в своем черном водовороте, не отпуская их и не давая им покоя.
"Их что-то должно удерживать здесь. Какой-то поводок, который можно уничтожить и отпустить их..."
скрытый текст
arcana
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)
религии меня нет, но друг я смогу найти что-нибудь с помощью арканы
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Свирепый Ветер - 15 Авг 2011, 13:17
Дальнейший путь прошел без каких-либо неприятностей. Крадущиеся знали лучше, чем умереть от порождений черной магии, которые тихим стоном провожали домиров, бессильно протягивая к ним костяные руки. Не стоило обманываться этими слабыми, медлительными движениями - ненависть мертвых могла мгновенно придать им необходимую силу, чтобы уничтожить любую жизнь, до которой они смогут дотянуться.
Пещера заканчивалась, отряд поднялся достаточно высоко относительно точки входа. Свет за их спинами иссяк, оставляя мертвых во тьме. Последний десяток метров факелов не было, поэтому Амире пришлось оставить хотя бы один из горящих ранее, чтобы остальные участники отряда могли что-то видеть. В конце пути оказалась рукотворная арка, путь дальше прегрождала толстая металлическая решетка (герса), которая поднималась скрытым механизмом вверх. Острые прутья пронзали камень, на котором от тяжести металла со временем образовались небольшие ложбинки. За решеткой, на той стороне, было абсолютно темно.
Гнетущая тишина этого места, смешанная с тяжелым беспокойством, которое легло на душу, едва они зашли под своды пещеры, не покидало отряд. Некоторым даже начало казаться, что лучше бы их приметила какая-нибудь стража, только чтобы ощутить, что здесь есть хоть кто-то живой.
Сообщение отредактировано: Skye - 15 Авг 2011, 15:15
--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Воин приблизился к решетке и внимательно осмотрел арку - ничего особенного. Можно найти механизм, но врядли кто-нибудь из них сможет проникнуть внутрь. Кирак вернулся к группе и задумчиво произнес.
- Можем дождаться, когда будет выходить охрана. Либо я могу попытаться приподнять решетку - кто-нибудь залезет внутрь и откроет нам изнутри. Что скажете?
- Я мог бы пролезть внутрь, только мне факел понадобится, иначе я ничего не увижу, - сказал Иман, проявляя определенную смелость, учитывая окружение в котором он находился. Впрочем, он ведь действительно обладал самыми скромными габаритами из присутствующих.
Сообщение отредактировано: Иман - 15 Авг 2011, 15:58
Полуорк задумчиво посмотрел на Имана. Затем он оглядел всю группу.
- А что, если там будет охрана? А с факелом тебя обнаружат еще быстрее. Я думаю, что Амира справится лучше - она не сильно больше тебя, Иман, и она определенно видит в темноте лучше.
Амира ожидала, что вскоре их путь закончится чем-то подобным. Это было логично. Девушка кивнула Иману, но сказала немного не то, что сначала могли понять под ее кивком остальные:
- Мы поступим иначе.
Эльфийка обернулась в сторону факела за их спиной, который давал неясные и удлиненные тени, уходящие по ту сторону решетки. Это было очень выгодно для нее. Взяв мальчика за руку, Амира подвела его как можно ближе к решетке и оставила там. Говорить о том, что она на самом деле видит ничуть не лучше многих из здесь присутствующих девушка не стала. Смысла в этом не было. В таких местах лучшими зрячими были орки, дварфы и мертвецы.
- Стой здесь и не отходи. Понял? А вы осмотритесь пока здесь.
Отвернувшись, девушка пошла прочь, но не дойдя до ближайшего спутника всего шаг, она словно бы провалилась в его тень и вот уже выходила из тени Имана по ту сторону решетки. Оказавшись на неизведанной территории, девушка замерла, готовая в любой момент вернуться обратно.
скрытый текст
НРПГ: Юзаю Шадов степ. Вообще по правилам расположение источника света и т.д. не обязательно. Телепорт от одной кричи в соседние клетки с другой - есть телепорт. Решетка не сплошной объект и по идее зону для телепорта я вижу. Но мне показалось, что так было бы чисто по ролеплею логично и в тему. Если заявка по каким-то причинам не может состояться, то я ход пофиксю.
Персепшин
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (16)+6 (Результат: 22)
Стелс
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (5)+11 (Результат: 16)
На этой стороне царил густой сумрак, граничащий с почти чернильной тьмой, но напрягая изо всех сил зрение, Амира приметила, что коридор уходил влево от решетки, разветвляясь далее на три равнозначных прохода. А чуть ближе к ней в стене был простой рычаг, который, очевидно, решетку и поднимал. Все было предельно просто.
--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.