"Сыск: дело о разорении заставы"Место игры: Мин Акрон, Материк Гвиларион, гос-во Грифмер.
Система правил: GURPS 4 или словеска с кубиками (второй вариант на самом деле тоже GURPS, но всю игромеханику я беру на себя) каждый игрок волен выбрать свой вариант.
Требуются: 1-3 персонажа.
Ожидаемая скорость игры: хотя бы ход в день (игра ожидается не очень длинной, хотелось бы выдержать темп, рассчитайте силы).
О игре: Персонажи – члены тайного сыска – элитной организации, решающей проблемы. Расследования, устранения, изъятие.
В этот раз отряду поручено разобраться с тем, что произошло на Вольничей Заставе – важной стратегической точке, хранящей мирные области Грифмера от опасностей Мглистой Пустоши.
Количество боев будет зависеть от персонажей и их стиля ведения расследования. Эта партия планируется короткой, на месяц-другой. Но, если зайдет, вполне возможно, что это окажется сериалом и для сыскарей найдется много дел.
Если GURPS
Если решите сами разбираться с системой, требования к персонажу такие:
ТУ4
Поинты: 140/-60
Книги: Basic, Magic, Martial Arts. Остальные книги условно разрешены, все, что берется из других книг надо обговорить со мной.
Ограничения: атрибуты не больше +4 от базового значения расы, навыки не больше +4. Есть еще и некоторые ограничения по достоинствам и недостаткам, да и по магии, но о них разговор будет отдельный в каждом случае.
Опциональные правила и хомрулы:
- Восприятие и воля не привязаны к Интелекту
-Модификатор размера в ближнем бою.
Если у оппонентов в ближнем бою МР различны, то меньший из бойцов получает бонус к попаданию по бОльшему +1, а больший боец получает штраф на попадание -1 по меньшему за каждую единицу разницы в МР между оппонентами. Однако бонус для меньшего бойца не может превышать +4.
Персонажа создаем в русской gcs
Сообщение отредактировано: Добрый День - 25 Янв 2018, 15:12