RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
Правила форума "Доска объявлений"

Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.

Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.

 
ОтветитьНовая тема
Кто во что хотел бы поиграть?
Horeshin
Сообщение #1

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Чувствую, что набора в новую партию от Дракошки в ближайшее время так и не увижу, так что решил написать сам.

Есть желание попробовать то самое приключение с подземельями в котором сражения и исследования занимают 50+ процентов действия, но еще не определился в качестве игрока или мастера. В связи с этим хотелось бы узнать мнение других обитателей форума, вдруг кто то тоже хотел чего то подобного и имеет мысли по этому поводу.

Лично от меня есть два простых варианта:

1) Данжен Ворлд с применением классов из книжки Class Warfare и модифицированной системой набора опыта.

2) ДНД 5 но без мультиклассов и с пристальным разглядыванием всяких сторонних предлагаемых опций и классов.

Вопрос возможности персонажа умереть можно решить переносом игры например в раздел мира снов. Создать "центральный город", который все время на месте и лишь окрестности создаются из обрывков чужих снов. Гибель будет налагать некоторые штрафы, а внешний вид и навыки героя изменятся (можно и сохранить), но это не удивительно, ведь одни и те же вещи там могут выглядеть по разному для нескольких наблюдателей. Почему всех затянуло в этот город, что он из себя представляет и как это все работает пока открытые вопросы.

В качестве игрока еще были бы интересны популярное тут ДнД4, или что нибудь из OSR, если конечно такое кто то водит.


--------------------

--------------------
Сиан:
  1 x Молодец

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 22412
Пользователь №: 1

Сиан: 1176 °
Награды: 10



Я бы поиграла, но по 4-ке. Остальные правила на текущий момент не осилю осваивать smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Akzium
Сообщение #3

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 158
Пользователь №: 26

Сиан: 1 °
Награды: 1



Мне в свое время очень нравился GURPS, я даже водил по нему. В качестве игрока готов соответственно на него или любую из ДнД.
Предложенный формат партии весьма интересен.


--------------------
Такая мысль могла прийти только в голову.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #4

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 22412
Пользователь №: 1

Сиан: 1176 °
Награды: 10



Гурпс тяжеловат для драк. Они становятся на форуме вечными smile.gif Но мне эта система тоже нравится очень.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #5

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 18204
Пользователь №: 816

Сиан: 1096 °
Награды: 2



С удовольствием поиграла/поводила бы подобный концепт, но
Цитата(Horeshin @ 18 Мая 2018, 15:31) *
Почему всех затянуло в этот город, что он из себя представляет и как это все работает пока открытые вопросы.

Не готова создавать набор, пока нет ответов на эти вопросы. Хотя бы в первом приближении.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Horeshin
Сообщение #6

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 321
Пользователь №: 2299

Сиан: 32 °



Цитата(Toshka @ 18 Мая 2018, 23:23) *
Я бы поиграла, но по 4-ке. Остальные правила на текущий момент не осилю осваивать smile.gif
Было бы там что осваивать, к примеру в ДВ на всех ходы и пять страниц текста сомневаюсь что наберется. В пятерке так же для игрока достаточно знать что умеет его класс, а навыки все более менее схожи с прошлыми редакциями. Вот про саваж не скажу, сам толком не понял что там будет на деле, если Дракошка надумает, но вроде бы тоже не много текста.

Цитата(Drakoshka @ 20 Мая 2018, 11:28) *
С удовольствием поиграла/поводила бы подобный концепт, но

Не готова создавать набор, пока нет ответов на эти вопросы. Хотя бы в первом приближении.
С какой степенью детализации придумать ответы на эти вопросы?) Это куда проще, чем красиво вписать материк в Дримсвуд...


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #7

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 22412
Пользователь №: 1

Сиан: 1176 °
Награды: 10



Ну я бы не сказала, что это проще. Сны они ведь не сны, а куда глубже. Проще засунуть всех в некий лабиринт иллюзий, в котором ты на самом деле не умираешь, а в последний момент отправляешь в какую-нибудь стартовую точку.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #8

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 18204
Пользователь №: 816

Сиан: 1096 °
Награды: 2



У меня есть идея, я ее думаю. Пока еще не очень старательно. Вот с долгами разберусь и буду думать активно. crazy.gif


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #9

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 22412
Пользователь №: 1

Сиан: 1176 °
Награды: 10



Drakoshka, да? Супер )))


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
sckameikin22
Сообщение #10

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 2375





И что надумали?


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #11

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 18204
Пользователь №: 816

Сиан: 1096 °
Награды: 2



sckameikin22, надумали smile.gif Horeshin запускает партию "Вчерашний город", ждем старта.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 16 Дек 2018 - 14:49
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика