Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Капитан, на корме! - крикнул Фальз капитану, увидев подкрадывавшегося матроса, и рванул к противнику.
Было велико искушение убить или хотя бы создать проблем Харригану, но при всей его жестокости тот выглядел в глазах полуэльфа лучшим вариантом, чем другие "офицеры". К тому же это была отличная возможность списать с себя долг перед капитаном. Решив, что Харриган может захотеть сам пообщаться с нападающим, полукровка не стал бить в полную силу, дабы не отправить его к чертям слишком быстро.
НРПГ
мув к матросу беру -2 на атаку и повреждения
Atk, claw
Исходный бросок: 1d20+6+2+1-2 Результаты броска: (4)+6+2+1-2 (Результат: 11)
miss chance
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Damage
Исходный бросок: 1d6+3+2-2 Результаты броска: (4)+3+2-2 (Результат: 7)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Фальз - 12 Сен 2017, 18:14
- Мистер Сетор, присмотрите за колесом, я переберусь поближе. - попросил Верз, убедившись что его товарищ помешал планам матроса, по нападению на капитана, пусть, невольно, и сообщил противникам о том, где тот находится.
НРПГ
Движение. Заготовка атаки на появление врага рядом с Верзом.
Сообщение отредактировано: Верзеранд - 12 Сен 2017, 18:50
Угроза капитану, которую Аррис заметил только в результате очевидных действий своих товарищей, не казалась столь уж серьёзной. Фальз, или кто-то ещё из абордажного отряда, отлично бы справились с задачей. Размышляя так, колдун поднялся к колесу и стал возле него, как и просил его Верз. Орлы кружили рядом.
nrpg
Аррис - реди. Условие - появление в пределах 4х клеток от него врага. действие - саммон собаки (если туман рассеялся, иначе - орла) Орлы должы сесть на корабельные реи в том месте, где я их на карте поставил.
Альтернатива. Если это слишком сложная задача для орлов, тогда они садятся на бортики рядом с Аррисом
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 13 Сен 2017, 07:34
Кинри не стал бежать спасать капитана, как и не стал он и предупреждать того об опасности: грустно, когда предупреждения сливаются в нестройный хор, и слова, смешиваясь друг с другом, собираются в абсолютно не музыкальный шум без определённого смысла. Вместо этого, полу-эльф быстрым взглядом оценил обстановку на "поле боя": сзади никого из противников, возложенную на них задачу они выполнили, новых указаний не поступало. Кинри подбежал к рулевому колесу и заблокировал его, если оно ещё не было заблокировано.
- Не дадим обижать врага кому-то другому! - Прокричал он, продолжая подбадривать "своих"... И Харрингтона в том числе.
Обернувшись на крик, капитан одним ударом отрубил голову матросу. Фальз был рядом, и мог оценить удар. Силы, что было вложено в удар, хватило бы не то, чтобы голову отрубить. Харрингтон мог разрубить матроса вдоль. Благодарно кивнув, он вернулся к прорыву.
Взрыв сотряс торговца. Что-то взорвалось под палубой.
Когг и Сэндэра заняли места, готовясь обороняться.
Осмотревшись и убедившись в том что с его командой всё в порядке, колесо как и раньше в их руках, как и лодки и никто не спешит к ним с новыми приказами, Верз остался охранять лодку.
НРПГ
Движение. Заготовка атаки если что-то выскочит на Верза.
Хоть Фальз не собирался щадить противников, но захват корабля превращался в методичное вырезание вражеской команды. И внутренне полуэльф был против такого, поэтому он попытался остановить бойню:
-Эй, с корыта! Бросили оружие! И возможно будете живы! - прокричал он тем, кто ещё пытался обороняться на палубе.
НРПГ
Inimidate
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)
Из трюма выбежало три ошалевших матроса. Они сразу же бросились к лодке. Одному по ходу досталось от Фальза, другому от Когга, но они избежали смертельных ран. Они тут же принялись её отвязывать.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4+2+1 Результаты броска: (8)+4+2+1 (Результат: 15)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+4+2 Результаты броска: (3)+4+2 (Результат: 9)
Sailor
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Sailor
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)
Sailor
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 15 Сен 2017, 09:40
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Аррис, как оказалось, не ворон всё это время считал. Он настороженно наблюдал за лодками, и едва моряки оказались у одной из них - щелкнул пальцами, приводя в движение заранее заготовленную магию.
Прямо из лодки, которую столь старательно пытались отвязать, в лицо моряков клацнули зубы черного-черного пса с горящими красным глазами и капающей изо рта черной слюной. В самый раз было бы задуматься о целесообразности покидания корабля в такой компании.
nrpg
ми-ми-ми
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 15 Сен 2017, 10:06
- А ну, стоять, бояться! - Выкрикнул Кинри, сбегая от колеса поближе к этим "подрывникам" и по пути снимая с пояса сеть. Сейчас он несколько жалел о том, что бросил плётку, однако, и сеть при удачном попадании может быть весьма эффективна.
Подбежав поближе, полу-эльф отправил сеть в полёт до пока ещё не побитого матроса, того, который в середине. Уже замахнувшись, он увидел ещё одно милое создание, призванное Аррисом. Рука дрогнула, и сеть не раскрылась, как должно. Да, не хотелось бы попасть в ту преисподнюю, из которой эти милые создания приходят на помощь к "мистеру Сетору"...
НРПГ: Перформ 6/11
кубики
Net-att(touch)
Исходный бросок: 1d20+4+1 Результаты броска: (5)+4+1 (Результат: 10)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Кинри - 15 Сен 2017, 10:18
- Куда собрались?! - спросил у когтистый пытающихся свалить на лодке матросов, и тут же сократил дистанцию и попытался отключить того, которому уже перепало отФальза.
НРПГ
5 футовый подшаг
Atk, nonletal
Исходный бросок: 1d20+6+2+1-4 Результаты броска: (3)+6+2+1-4 (Результат: 8)
Dmg
Исходный бросок: 1d6+3+2+1 Результаты броска: (6)+3+2+1 (Результат: 12)
Atk, nonletal
Исходный бросок: 1d20+6+2+1-4 Результаты броска: (1)+6+2+1-4 (Результат: 6)
Dmg
Исходный бросок: 1d6+3+2+1 Результаты броска: (1)+3+2+1 (Результат: 7)
- Постарайтесь взять кого-нибудь живым. - Напомнил Верз, с тоской посмотрев на то, как его товарищи "развлекаются" с пытающимися сбежать матросами, после чего стал высматривать, а не спешит ли кто-нибудь из команды торговца к охраняемой им шлюпке.
НРПГ
Метка на того матроса которого били нелеталом. Заготовка атаки на приближение врага.
Матросы почти отвязали лодку, как появился ПЁС. ПЁС тут же отправил одного из матросов на другой свет. Второй убежал, но Верз вырубил его ударом головы о голову. Третьего вырубил Фальз.
На поле боя матросы с «Обещания» сдавались, бросали оружие.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Что вы там взорвали, вы, рукоклешневые? - Поинтересовался Кинри у сдающихся. Хотя, конечно, судя по последним действиям, этот эпитет ему самому больше подходил.
Полу-эльф подошёл к лодке с собачкой - там рядом валялись его сеть и плеть, но поднимать их сейчас он не стал - ждал ответа.
Видимо, переломный момент сражения уже наступил, и колесо вряд ли станут отбивать. Максимум - кто-то ещё может попытаться скрыться на лодке. Бесполезная затея на взгляд Арриса - на лодке от корабля всё равно не скрыться.
Пёс остался сидеть в ложке, птицы вернулись к колдуну. А сам тифлинг по-прежнему не отходил от колеса. Там и место ничего так было - с видом на всё происходящее, но не в гуще сражения.
На баке битва разразилась с новой силой. Небольшой отряд офицеров яростно защищался от атаки пиратов. Где-то по центру промелькнул Харрингтон, он сжимал чьё-то сердце в руках.
Спустя небольшое время, за которое можно было передохнуть, из двери на юте появилось несколько человек. Явно офицер(девушка), в хороших доспехах, , и двое матросов спешили к лодке.
— Та лодка почти отвязана, к ней! — Скомандовала офицер. Матросы атаковали Кинри, пока офицер спешила к лодке.
НРПГ: Кинри 6 урона, Ами, с тебя атака по возможности.
скрытый текст
Kinri
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (18)+2 (Результат: 20)
Kinri
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)
Dogge
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (2)+8 (Результат: 10)
Kinri
Исходный бросок: 1d6+1 Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 20 Сен 2017, 12:57
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Бой был далёк от окончания, так что Аррис ждал чего-то подобного. Позиция его оставалась безопасной - пользуясь этим, он мог больше внимания уделять происходящему на палубе. Сделав жест рукой, тифлинг нарисовал в воздухе невидимый знак, и под ногами выскочивших моряков прямо из досок начала просачиваться густая маслянистая черная жидкость.
По указанию колдуна, правый орёл ринулись на левого из двух противников, а левый полетел к офицеру. Пёс тоже попытался укусить стоявшую вплотную женщину.
В итоге, однако, удар пикой сбил орла ещё на подлёте - мёртвая птица растворилась в воздухе едва коснувшись палубы. Однако оба моряка, не удержав равновесие, упали.
нрпг
Маслянистая жидкость на карте
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 20 Сен 2017, 13:47
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.