Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Ганс Шнитке, натурализованный немец в третьем поколении. Родился и вырос на ферме отца, Гюнтера Шнитке, расположенной в одном из диких уголков штата Алабамы. Как младший сын в семье, не мог претендовать ни на приличное наследство, ни на приличное образование, зато физический труд на свежем воздухе и натуральные продукты, а так же не испорченные гнильем больших городов гены позволили вырасти ему в натуральный "славянский шкаф". Вот только обветренная кожа, покрытая мелкими оспинами, и рубленые черты лица сделали его отнюдь не привлекательным малым. С детсва возюкаясь с сельскохозяйсвенными механизмами, Ганс научился понимать их работу, а так же неплохо водить трактор и грузовик отца. Иногда старшие братья брали его с собой поохотиться на койотов, а традиционные развлечения в местном трактире позволили усвоить начальные навыки борьбы. Заодно молодой Ганс нашел первое коммерческое применение своим талантам - помогал братьям "разводить на бабки" приезжих, разрывая на спор колоды карт и телефонные книги, и завязывая узлами куски арматуры.
Во время срочной службы в планетарных войсках, Ганс (не без помощи рекламных плакатов и учебных фильмов) решил, что единственный способ выбраться в люди из своего захолустья - это продолжить службу, и за две недели до демобилизации подал рапорт с просьбой о направлении его для прохождения вступительных испытаний в Корпус межпланетной пехоты. Тут его чуть не подвел низкий уровень образования - но природный интеллект и значительная доля удачи позволили набрать в тестах проходной балл. Похоже, в среде командования корпуса оказался офицер со знанием истории 20 века и специфическим чувством юмора, и в солдатской книжке Шнитке появилась запись "Ганс (Фриц) Шнитке, пулеметчик отделения". Впрочем, тяжелый пулемет в руках неулыбчивого здоровяка смотрелся вполне органично..
2. РД (ранец десантный), жесткой конструкции, герметичный: - Подсумок для складной малой пехотной лопаты (крепится на передней стенке) + лопата (0,5 кг) - Три универсальных разъема-крепежа: Верхний - FHG-5 Боковой - Пулеметный магазин Боковой - Пулеметный магазин - Комплект полевой экипировки
Майкл "Корсиканец" Браун
Квента
Гренадер Майкл Браун "Корсиканец" (или "Корс" для краткости), несмотря на прозвище, 100% американец, но по слухам рос в весьма неблагополучной семье и имел криминальное прошлое, отсюда и кличка (скорее всего, ничего особо серьезного: квартирные кражи и мелкий рекет). Вероятно, попал в десант, чтобы избежать проблем с законом, возможно это не настоящее его имя. Позывной: Корсиканец Имя (на данный момент): Майкл Браун Настоящее имя: **Требуется допуск 3 уровня** Национальность: американец История: Рос в семье алкоголиков. Отец ушел в 6 лет. Он и мать жили на пособии в беднейшем районе, мать тратила почти все деньги на выпивку. В 11 лет мать вышла замуж повторно. В 13 лет пырнул ножом ударившего его отчима (легкая колотая рана), ушел из дома, бросив школу. 4 месяца жил на улице, занимаясь кражами в супермаркетах. С 14 лет попал в банду, участвовал в квартирных кражах (незаметно проникал в форточки и открытые окна верхних этажей), с 15 лет ему доверили собирать "дань" и долги с мелких торговцев. Тогда же он активно занялся тяжелой атлетикой. Из-за войны банд и активных расследований полиции, в 17 лет добровольно пошел на военную службу по фальшивым документам. Сознательно и добровольно решил пойти в десант после военной службы.
Характеристика: Отличается спокойствием в бою и холоднокровием, однако мало интересуется мнением других людей. Неконфликтен, но специально связи не заводит и не поддерживает. Друзей и приятелей нет, с с сослуживцами отношения нормальные. Прошел дополнительные курсы подрывного дела, использования гранат, гранатометов и тяжелого вооружения. Получил военную специальность: гранатометчик десантно-штурмовой группы Допуск до боевых заданий: разрешен без ограничений
1. РПС (ременно-поясная система): - Ремень армейский самозатягивающийся, пряжка стальная - Ножны для штык-ножа - Подсумок для медпакета + медпакет (0,3 кг) - Гранатный подсумок на 3 гранаты (ручные) - Гранатный подсумок на 3 гранаты (ручные) - Гранатный двухрядный подствольный подсумок (8 шт) - Поддерживающие ремни, два патронташа для подствольных гранат (8 шт)
2. РД (ранец десантный), жесткой конструкции, герметичный: - Подсумок для складной малой пехотной лопаты (крепится на передней стенке) + лопата (0,5 кг) - Три универсальных разъема-крепежа: Верхний - HK GL-88 [8 гранат = 8 HE] Боковой - Барабан HK GL-88 [8 гранат = 4 HE, 2 HEDP, 2 дымовыми] Боковой - Барабан HK GL-88 [8 гранат = 8 НЕ] - Комплект полевой экипировки. - 8 запасных магазинов для винтовки (4 бронебойных, 4 обычных), - 3 кг взрывчатки с взрывателями (Composition С-7), - четыре запасных гранатных бобины (HK GL-88) (2 заряжены = 4 HE/2 HEDP/2 дымовыми, 2 заряжены = только Нe) - запасной мед.пакет - отмычки
Хорхе Фернандес
Квента
Капрал Хорхе Фернандес. Родился в какой-то глухой захудалой дыре, закончил захудалый провинциальный колледж по специальности "медбрат". В колледже занимался смешанными единоборствами. Уровень команды колледжа был, впрочем, так себе. Как и весь колледж. После колледжа загремел в армию, где (сюрприз!) ему понравилось гораздо больше. Решил продолжить карьеру и отобрался в десант. Служил. Отличник боевой и тактической подготовки. Положительно зарекомендовал себя в учебных столкновениях. Повышен до капрала. Назначен командиром звена "браво".
2. РД (ранец десантный), жесткой конструкции, герметичный: - Подсумок для складной малой пехотной лопаты (крепится на передней стенке) + лопата (0,5 кг) - Три универсальных разъема-крепежа: Верхний - AT-TOM 4 Боковой - SG-4 Боковой - ATHG-3 - Комплект полевой экипировки. - Дополнительный мед.пакет.
Джон "Мелкий" Мерфи
Квента
Родился, рос, учился, служил - в его досье нет ничего интересного или подозрительного. Хорошая семья - отец, мать, две младших сестры. Неплохой городок - спокойный, с низким уровнем преступности, не самый дорогой, но престижный район проживания, собственный дом с небольшим садиком. Школа, потом ВУЗ - сперва мальчик, а потом юноша учился хорошо, хотя и без особых талантов, наука не была ему особенно интересна. Его страстью всегда была стрельба - сперва из лука - пластмассовые стрелы с присосками, кто из нас в детстве не играл с такими? потом пневматика в тире с отцом, потом травматика на спор с друзьями, потом многочисленные соревнования в школе - и кубки, один за другим. Не всегда он побеждал, понятное дело, да и не стремился стать спортсменом, желающим очередной победы, его вполне устраивало уважение соседних пацанов. Все изменилось в армии - талант мальчика к стрельбе заметили офицеры, и ему назначили дополнительные курсы, добиваясь результатов, и это несмотря на то, что его физическая подготовка во многом уступала другим бойцам, да и умел он, кроме, собственно, стрельбы, совсем немного. И, разумеется, после окончания обязательной службы командование предложило парню продолжить в десанте. Он мог отказаться - но где еще он мог вволю стрелять по живым мишеням, день за днем доказывая свое превосходство? Где еще он мог сквозь оптический прицел видеть великолепные кадры - а на гражданке он увлекался фотографией. Подумав, Джон остался на службе, по праву став снайпером своего подразделения.
1. Косяк с правилами v.2, улучшенная и обновленная - все-таки при применении кибернетизации потеря человечности - всегда. Т.к. её мне заменят психоустойчивость - то да, потеря её гарантированная, по желанию левой пятки мастера. Про "заваленную проверку" в правилах -это про бросок d6-ых.
2. Майкл Браун - пожалуйста, НРПГ в посте выделяй в спойлер.
3. Майкл Браун - нашел у обоих сержантов полноценный набор "Стрелок". Будешь разбирать - учти, что: А). Вес. Тебя еще и капрал в лице Фернандеса догрузил. Б). Размер. Куда ты что положишь или прикрутишь? Сейчас AT-TOMы лежат за спиной, на крышке рюкзака, закрыты на клапон. Ну, как-то так.
4. Ганс Шнитке - что такое КСП?
5. Имена всех НПС отделения - в системе, разделе генерации.
6. Ганс Шнитке - забыл добавить к броску скила Наблюдать (аварна) сам скилл.
7. Ганс Шнитке, Майкл Браун - забыли при броске инициативы добавить скилл Combat Sense (Боевое чутье), и при этом забыли вычесть 2 от REF за EV брони.
8. Если что забыл / не ответил, не стесняйтесь спрашивать.
Сообщение отредактировано: Ash - 5 Мар 2015, 16:33
Пока не понятно следующее: 1. Расстояние от нас до БМП порядка 1.5км, угу? Тут надо не стрелять, тут надо продолжать движение, однако... 2. Причём тут лёжка стелс? Они за 1.5км редкого леса нас видят? (как мы их видим ещё понятно, они, типа, в поле) 3. То же самое, причём здесь засада и раунды... 4. Если они нас потенциально не видят (тут хотелось бы составить представление о пенальти на соответствующий бросок), то чем плох план тупо продолжать движение? Баркер и Гриффит могут ставить мины, отползать, принимать бой и/или сдаваться на своё усмотрение. Так не принято? Обстановка каким-то макаром препятствует?
1. Да, 1,5 - 1,7 метров. 2. Вас никого пока не видят. Они готовятся штурмовать упавший челнок. в 200 метрах от него лежат ваши 2 раненных. 3. Я и не претендую на бой. Вполне можно попробовать уйти.
Предупреждаю - вы вполне можете оказаться тут не единственными с тепловизорами. И да - если вы уйдете, они вполне могут найти трупы, например. И да - у них есть "броня". Она может, ну, типа ездить. С лесом возникнут проблемы, но у вас там импровизированная просека уже есть.
4. Ничем не плохо продолжать движение. Баркер - без ноги, Гриффит не видит одним глазом. Можно и сдаться, наверно. Вот только черт его знает, что там с конвенциями. Официально на этой планете вообще нет сил Нефритовой империи.
Сообщение отредактировано: Ash - 5 Мар 2015, 17:55
1. "Хорхе Фернандес может поставить себя на любую светло-зеленую клетку с изображением кочки". Я вижу желто-зелёные хексы с изображением трёх кочек; ещё вижу светло-зелёные хексы с изображением двух кочек и дерева. Что имелось в виду? 2. Хочу поставить на клетку, намеченную ранее ("укрытие, удобное... для прикрытия шаттла"), если таковая намечена. Если нет, то намечаем сейчас. Например, это может быть позиция на бугре с каменюками, как на первой картинке. Географически, по карте, интересен хекс №103.63, но может и западная сторона подойти, типа №97.66, если там рельеф подходящий с каменюками и возможностью за ними залечь. Это всё довольно далеко от обведённой зоны, поэтому не совсем понятно как и когда Хорхе может там реалистично оказаться. 3. "Поля" на юго-восток до дороги, как я понимаю, в основном открытая местность. 4. Хотелось бы уточнить про обозначения хексов далее на северо-запад - какая картинка соответствует чему.
Сообщение отредактировано: Хорхе Фернандес - 7 Мар 2015, 15:24
3. Переходим на более мелкую карту. То, откуда дорога к вам пришла (темно-зеленый в точечку) - это подлесок. Тонкие невысокие деревья, стоящие на большом расстоянии от друг дружки.Смешанный лес (наполовину закрашенное дерево) - это каменистая местность с кустами, резко уходящая вниз. Ровный зеленый фон - почти голая местность, образовавшаяся в результате схода камней и дождевых потоков с горы. Чуть дальше на восток (на карте не отображено) - подлесок, скошенная трава, и уже территория космопорта.
4. На северо-запад: пальмы - начавший редеть лес; какие-то желтые крючья - каменистая почва с кустами и карликовыми деревьями, сильно пригнутыми к земле ветрами; оранжевое с точками - каменистая вершина (голый камень), за ней - уже западный склон.
Высота - на глазок - от 180 до 230 м. (от уровня аэродрома, который, напоминаю, и сам по себе находится в ущелье среди гор, т.е. имеет элевацию над уровнем моря).
Коммент к тому, что сейчас вижу: 1. Майкл Браун. Предупреждаю, что челнок того - подбит и дымит. Это я к тому, что он может сделать "БУМ!" в любой момент. Если быть точным, то я бросаю кубик. Порой. К тому же - не забудь указать, что ты хочешь получить от минирования - дистанционный подрыв, автоматический аля растяжка, и т.д.
2. Майкл Браун. Соберешься идти к челноку - не забудь кинуть стелс. Вообще всем - если хотим что-то делать, связанное с передвижением под прицелами врага - это стелс.
3. Хорхе Фернандес. Да, так можно. Пара моментов: - я все равно буду в этом маневре учитывать твой бросок скрытности и аварну врагов. Потому что скрытное перемещение по лесу, имхо, это все-таки челендж. Однако, до указанной тобой точки (103,63) ты гарантированно добираешься незамеченным. - если тебе нужны "глаза", то кто-то должен тебе маякнуть о происходящем. Иначе - следишь лишь по миникарте на HUD-е. И да - кто-то может начать стрелять, и тогда твой план окажется под угрозой. Просто предупреждаю, ни на что не намекая пока что. Если хочешь чего-нибудь добиться от соратников - скажи им об этом.
Жду решений Ганса Шнитке и Джона Мерфи, и будет промежуточный пост с передвижением врагов.
Сообщение отредактировано: Ash - 12 Мар 2015, 14:45
Требуется уточнение - вообще реально заминировать и вернуться до появления врагов? Желательно тогда не сам челнок, а там где враги предположительно пройдут.
- Враги идут медленно. Озираются, да и броня плохо идет по лесу. Поэтому - можно успеть до челнока, заложить взрывчатку, и "покрыться" на безопасное расстояние. - О предполагаемом пути врагов. Ха! Знал бы прикуп, жил бы в Сочи. Можешь заложить где-нибудь, где, как ты считаешь, пойдет враг.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.