Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Последнее, что каждый помнил, это то, как они выпивали в Трудящейся Горничной, а вот что было дальше… Голова гудела сильно, и даже пол под телом словно качался. Это так отличалось от дикой ночи веселья, радости и выпивки, что была накануне! От этой ночи осталась лишь мигрень, вкус дешёвого вина на языке, твёрдый пол и звук скрипящих досок.
Четверо пришли в себя одновременно, словно был включен переключатель. Вокруг было темно…
"НРПГ"
Можете кинуть персепшен, чтобы заметить нечто необычное. Времени прийти в себя у вас секунд 10.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Апр 2016, 12:43
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Темно и сыро. И все следствия вчерашнего возлияния на месте. Хотелось проблеваться - после этого обычно становилось лучше. Но Аррис отложил эту задачу на будущее. Он кашлянул, прочищая горло, попытался подняться хоть на четвереньки, сплюнул на пол перед собой.
А затем, ни к кому контретно не обращаясь, произнёс: "Доброе утро". Своих соседей он толком не знал, но вполне мог сложить два и два, чтобы понять что случилось.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 20 Апр 2016, 20:33
Кинри пришёл в себя внезапно. И подумал: а толку? в бессознанке было темно, здесь - темно, но там хотя бы отсутствовало всякое, что обычно бывает после попойки. Однако, радовало то, что в этом состоянии можно было думать, пусть и плохо и медленно. Именно за этим делом его и застала фраза про доброе утро.
- Согласен. - негромко откликнулся он неизвестному доброжелателю, однако, шевелиться не стал, боясь потревожить хрупкое равновесие происходящих в его теле процессов. Откликнулся совершенно искренне, поскольку... могло быть и хуже, правда? - Как ты считаешь... Нам дадут водички?
- Водичка была бы сейчас очень кстати. - донёсся из темноты третий голос по которому можно было легко понять, что его обладатель тоже переживает не лучшее пробуждение за свою жизнь. - И вам тоже, доброе утро. -
Сообщение отредактировано: Верзеранд - 20 Апр 2016, 19:23
Вот ещё один голос. Кинри не стал ему отвечать, а вместо этого принялся ощупывать себя и прислушиваться к происходящему вокруг. Заодно попытался определить, шатает ли его или всё-таки пол.
Перс
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
Фальз пришел в себя с головной болью. Конечно, это было не в первой. Но вот так, чтобы с раскалывающейся головой ещё и найти в себе силы считать утро добрым - это было ему непонятно. Первым порывом было затаиться и подождать развития событий, однако он решил для себя, что попади он в руки Красных Богомолов, то был бы уже трупом, Фальз изменил решение и подал голос:
- Для кого как. Вот если бы холодной воды или расольчика бы - то оно было бы добрее.
И задал незнакомцам вопрос: - Кто вы такие?!
нрпг
восприятие
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)
Послышался топот, и яркая лампа осветила то, что было деревянной комнатой, больно коля глаза. В комнату вошёл мужчина в плаще со множеством карманов, длинной бородой и банданой на голове, с окровавленным топориком за пазухой и кнутом в руке. Его сопровождало шестеро молодцов с дубинками наготове. В свете стало быстро ясно, что на «пленников» была лишь их одежда. Ни брони, ни оружия, ни личных вещей при них не было. Держащий лампу мужчина щелкнул кнутом. На его лице появилось подобие улыбки, сверкающую золотыми зубами, которую легко было перепутать с гримасой боли.
— Всё ещё в кроватке, когда солнце уже поднялось из-за горизонта? На ноги, вы, жалкие поломойки! Ну ка живо на палубу и доложить, до того как капитан Харриган снимет вас кожу, и заставит Рыбонута зажарить вас на завтрак!
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Апр 2016, 01:22
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Жертвы обстоятельств. - Ответил Аррис темнокожему почти в то же время, когда "гости" уже почти зашли в комнатку.
С усилием выдохнув, тифлинг принял вертикальное положение. Он пошатнулся, ловя равновесие, но через пару мгновений мир прекратил вращаться, и Аррис избежал повторного знакомства своего лица с грязными досками. Не говоря ни слова вышибале - тот, очевидно, не особо-то и горел интересом услышать их мнение - тифлинг сделал несколько шагов вперёд и остановился. Толпа недоумков, законопативших выход собственными немытыми тушами, мешала выполнить приказ золотозубого в точности. Потому чтобы его действия не воспринимались раньше времени как агрессия, Аррис теперь просто стоял и ждал, когда же его, и всех остальных, поведут наверх.
- Тот кому стоило лучше выбирать место где злоупотреблять алкоголем или может быть не злоупотреблять им вовсе. Не бред какой то. - отозвался Верзеранд на вопрос четвёртого из присутствующей.
Когда позвали на выход парень щурясь от света лампы присоединился к тифлингу.
Кинри не успел ответить, кто он, - пришли какие-то странные люди. "Я пришёл к тебе с приветом, рассказать, что солнце встало..." Он прогнулся и резко встал. Внезапное изменение положения тела не прошло даром - пришлось ухватиться за стену, чтобы устоять.
- Солнце встало? Стало быть, добрый день? - Ответил он пришедшему, богатому на зубы. Надо же: один удар в челюсть может стоить ему очень дорого, а он будто бы совсем не задумывался об этом. Наверное, его тоже часто выручал оптимизм.
— Вопросы потом, черепаха, а ну пошёл! — Ответил мужчина, и замахнулся кнутом. Грозное оружие устрашения просвистело в воздухе и ударило Фальза, оставив след. Одним ловким движением мужчина приготовился ко второму удару.
Матросы легко пропускали всех наверх, заставляя идти впереди себя.
"НРПГ"
Whip Attack
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
Damage
Исходный бросок: 1d3+2 Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Апр 2016, 09:35
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Набрасывается на бородатого сейчас было глупо, а потому полуэльфу ничего не оставалось, кроме как подчиниться. Кнут оказался тем аргументом, которого Фальзу не хватало, чтобы сделать это сразу. Сейчас подчиниться. Стать кормом для акул всегда успеется.
Сообщение отредактировано: Фальз - 23 Апр 2016, 09:56
- Воу-воу, капитан! Зачем же так сразу? Мы же не отказываемся от службы на этом корабле!
Кинри проводил взглядом резкий взмах кнута, и не стал задерживаться, провоцируя ещё один. Видимо, поссориться с этим зубастым парнем всё же придётся, но - явно не сейчас.
— Живо! — прервал «капитан» слова Кинри ударом кнута. Похоже, он совсем не хотел ждать, пока кто-то наболтается.
Пленников повели наверх. Пройдясь по одной лестнице, они вышли в другую освещённую комнату. Быстрый взгляд вокруг дал понять, что там стоит много ящиков, а свет идёт от солнца из-за квадратных решёток в деревянном потолке.Тут они не остановились, их повели далее, ещё выше. Выйдя в небольшую каморку, и открыв дверь, они смогли увидеть бескрайние водные просторы и палубу корабля. Они были в море, далеко от земли.
Сейчас группа находилась на нижней палубе. На верхней, у руля, стояло двое. Лысый мужчина человек, Гэранди, с длинной бородой с вплетёнными в неё золотыми кольцами и повязкой на глазу. По тому, как он держался, он явно был тут главным. Второй выглядел моложе, с одиноким длинным конским хвостом, одетый в поношенный плащ и с видавшей виды девятихвосткой в руке. Остальные матросы расположились кто-где, кто-то на палубе, кто-то на оснастке.
Вместе с ними на палубе стояло в ряд ещё четверо.
Мужчина с повязкой заговорил:
— Рад что вы смогли присоединиться к нам, наконец-то! Добро пожаловать на Полынь! Большое спасибо за то, что вызвались быть «волонтёрами» в мой экипаж. Я Барнбас Харриган. Капитан Харриган для вас, даже если у вас не будет нужды так обращаться ко мне. У меня одно правило – не говорите со мной. Я люблю поговорить, но я не люблю, когда вы говорите. Следуйте этому правилу, и мы поладим.
— Ах, да, ещё одно. Даже с новыми рекрутами, нам всё равно не хватает людей, и я планирую оставить тут каждого. Вас кильнут, если я узнаю, что кто-то кого-то убил. Мистер Плагг! Если вы будете столь любезны сделать пиратов из этих сухопутных крыс, это избавит меня от нужды положить их в потелку на год и день, пока они в пирог не превратятся.
Сказав это, капитан удалился вниз и в комнату, вероятно каюту капитана.
Оставшийся мужчина, мистер Плагг, улыбнулся, и стал спускаться к рекрутам. Он начал по очереди подходить к каждому и спрашивал один и тот же вопрос:
— Ты умеешь готовить?
скрытый текст
Whip Attack
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
Damage
Исходный бросок: 1d3+2 Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
Спрашивает в таком порядке: Аррис, Кинри, Фальз, Верзеранд
— Я хорошо умею ловить рыбу, — был ответ тифлинга.
— Тогда ты помощник кока. — Ответил мистер Плагг, ткнув девятихвосткой Арриса.
— Остальные! Мне нужен ещё один такелажник! Так что лезьте в воронье гнездо, живо! — Свой приказ он подтвердил щелчком девятихвостки.
Четверо свежих матросов быстро стали выполнять приказ.
скрытый текст
Вам нужно залезть на высоту 60 футов. Это проверки climb'а. DC = 10. Не забываем, что вы движетесь со скоростью в 1/4, пока залезаете. Взяв пенальти в -5 можно лезть с 1/2 скорости. Провал на 5 и больше, и вы падаете в воду. Делайте все броски сразу в одном посте, пока не упадёте или пока не залезете. Как можете видеть, ваши соперники-NPC попадали в воду. Брать 10 нельзя.
"Матросы:"
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (19) (Результат: 19)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Матрос 1
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (17) (Результат: 17)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Матрос 2
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Матрос 3
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (15) (Результат: 15)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (10) (Результат: 10)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (5) (Результат: 5)
Матрос 4
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (16) (Результат: 16)
Количество бросков: 37
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 24 Апр 2016, 22:31
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Надежда Фальза сбежать улетучилась, как только он понял, что качающийся мир - последствия вовсе не похмелья, а волн океана. Земля уже далеко, а значит - придётся "волонтёрствовать" на корабле. В весёлую заварушку он попал, ничего не скажешь. Ну да ладно. "Если людей не хватает, то просто так, по чьей-то блажи, его не убьют," - подумал смуглый с некотрым облегчением, - "главное, не насолить теперь никому сразу."
После хлыста возражать или говорить лишнего не хотелось, и он думал, что получит ещё один удар, когда сказал, что не умеет готовить, но обошлось. Следующим "смотром" было залезть на гнездо, что Фальз и поспешил сделать. Спешка его и подвела: вырвавшись вперёд, он оглянулся вниз, и его рука поймала пустоту. Полуэльфу ничего не оставалось делать, как полететь в воду, но в падении он успел сгруппироваться, и лишь немного ушибся о воду, но тут же вынырнул на поверхность.
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Фальз - 25 Апр 2016, 09:57
"Лазание - не самая сильная моя сторона," - подумал Кинри, - "но - почему бы и нет? Соревнования - это хорошо, а там, глядишь, и до сильных сторон дойдёт! Главное - не унывать, и однажды всё пойдёт... по-моему."
С хищной улыбкой полу-эльф полез по канатам.
Однако, уже на первом же шаге он, протянув руку, ухватил воздух вместо каната, который кто-то забрал именно в этот момент, и оставалось только красиво упасть в воду, но старательно делать вид, что этого не должно было случиться. Нельзя допустить, чтобы кто-то подумал, что так и было задумано.
- Чайкино говно! - Вскрикнул он, выкручивая тело, чтобы нормально войти в воду. Нырок вышел отличный, и хорошо, что шляпу у него забрали.
Количество бросков: 11
Сообщение отредактировано: Кинри - 25 Апр 2016, 09:27
Не сказать бы, что тифлинг соврал, но и всей правды относительно своего рыболовного умения не назвал. Зато он однозначно отказался от желания уточнить свой ответ после того, как узнал чего избежал. Едва ли Сетор бы одолел хоть четверть пути. Хотя внизу падать не так больно, ещё менее больно не падать вообще. Для Арриса же это означало - даже не пробовать лезть.
Не особо спеша парень взобрался в воронье гнездо, откуда пару секунд любовался видом на окружающий корабль пейзаж и на плавающих в воде собратьев по несчастью, после чего также неторопливо полез назад насвистывая себе под нос весёленькую мелодию. Настроение Верзеранда резко улучшилось. Вновь оказавшись на палубе юноша вытянулся по стойке смирно рядом с тифлингом в ожидании дальнейшего развития событий.
Сообщение отредактировано: Верзеранд - 25 Апр 2016, 12:09
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.