Для начала немного лирики. Настал тот самый момент, я решил попробовать свои силы в роли Мастера. Опыта вождения у меня соответственно пока еще нет, так что новичкам не рекомендую начинать знакомство с проектом с этой партии. Модуль я задумывал уже давно, вот только в ходе обсуждений детали менялись, но концепция осталась (не устраивать игрокам легкую прогулку, а дать больше возможностей вляпаться в сложности).
Информация:DnD 5e
Количество игроков 3-4.
Уровень первый.Теперь немного о модуле:
Место действия: Планета Мин Акрон > Материк Гвиларион > Брунгилтрон, небольшой приграничный форт, основной функцией которого является дозор и контроль на подступах к Мглистой Пустоши. Гарнизон не велик, так что кроме разведки от него ничего не ждут (доложить о приближении крупных сил противника и продержаться сколько смогут). За последние полтора года гарнизон уже дважды сменился, предшественники погибали или исчезали без следа, однако армия нуждается в передовых пограничных пунктах, что бы контролировать перевал и оперативно реагировать на угрозы со стороны Пустоши.
О партии: В здравом уме мало кто добровольно отправится служить в такое гиблое место, и даже обещанные повышенное жалование и перспективы быстро продвинутся по службе, мало кого привлекают. При отсутствии добровольцев, сюда отправляют тех, кто как то проштрафился за свою службу в других частях. Соответственно это должно быть отражено в квенте персонажей игроков.
По составляющим: Боевки будут, возможно даже слишком сложные, но я постараюсь найти баланс. Социалка предстоит в основном в рамках форта. Путешествий по всему свету и прогулок по крупным городам не предвидится. Возможно партия скатится в хоррор, так что это следует учесть заранее, что бы не удивляться потом (вдруг кто то не приемлет этот жанр).
Чего я жду от игроков: В первую очередь осознания того, что по каким то моментам механики я могу оказаться не прав или недостаточно осведомлен. Ничего страшного, можно указать мне на этот момент в Книге, все таки я пока только учусь.
Во вторых скорость, желательно что бы она была на одном уровне у всех членов партии и не приходилось всем долго ждать кого то одного.
В третьих активность персонажей, хоть вы и солдаты армии Брунгилтрона, но все таки не должны все время ходить строем и делать только то, что приказано.
О правилах: DND 5e, допускаются все официальные книги. В модуле будет псионика, но игрокам этот класс я дать не могу т.к. местами он очень не сбалансирован и описания порой разнятся. Расы из числа привычных обитателей Брунгилтрона, без экзотики.
И в конце самое главное, тема согласована, администрация дала добро.
Собранные описания общеизвестных особенностей Брунгилтрона и Мглистой Пустоши
Цитата(Toshka @ 30 Апр 2010, 13:07)
Традиции Брунгилтрона
Ментальное воздействие
В связи с тем, что в Брунгилтроне довольно много псиоников, проблемы с ментальным воздействием стоят особенно остро. Существует запрет о "Ментальном воздействии и проникновении" согласно которому виновнику грозит от ошейника с блокировкой способностей и до лишения жизни.
Смертная казнь
В Брунгилтроне существует смертная казнь. Но применяется она в крайних случаях.
Цитата(Toshka @ 11 Дек 2013, 15:39)
Обычаи Брунгилтрона
Оружие в жизни брунгилтронца
Все жители Брунгилтрона носят при себе оружие. Выйти из дома хотя бы без ножа - признак не то чтобы дурного тона, а все равно, что выйти голым. Оружие обязательно носят на самом видимом месте. По этой причине в стране очень часто можно встретить лавки с кинжалами на каждом углу. Новрожденному ребенку отец (или если его нет, то ближайший родственник) дарит кинжал. Это оружие самое ценное для домира. Обычно его не носят с собой, а хранят в доме.
С оружием ходят даже дети. Менталитет и воспитание брунгилтронцев таково, что они умеют пользоваться режущим оружием чуть ли не с младенчества. Конечно, самым маленьким детям, которые еще не способны понять опасность колюще-режущего дают взамен тупые кинжалы, которыми нельзя пораниться.
Признаком глубокого уважения является подарок оружия. Собственно, именно такой вид благодарности наиболее распространен в Брунгилтроне. Однако тут есть своя тонкость. Никогда в этих случаях не дарят кинжалов. Кинжал в подарок - символ вечной любви, крепких родственных уз, непоколебимой дружбы. Когда мужчина дарит другому мужчине или женщина женщине кинжал, чаще всего это означает, что они лучшие друзья. Такое оружие, как символ. И возврат его означает разрыв подобных уз, который нередко ведет к вражде, так как это сильнейшее оскорбление. Когда женщина дарит мужчине кинжал или наоборот - это сродни признанию в любви. Само собой, возврат - молчаливое сообщение о разрыве. Родственники чаще всего не дарят друг-другу кинжал, но иногда и такое случается, как доказательство того, что семья для домира превыше всего.
Цитата(Toshka @ 5 Авг 2014, 13:48)
Манеры и правила приличия в высшем обществе.
Так же распространено и на Тавийскую империю. Этикет этих двух стран очень сильно похож. За исключением того, что в Брунгилтроне женщины считаются равными мужчинам. А в Тавии - мужчины доминируют.
Мглистая ПустошьПара особенностей Мглистой Пустоши о которых знают все. Во первых она представляет собой абсолютно безжизненное пространство, покрытое вулканическим пеплом, который до сих пор витает в воздухе, отравляя его. Во вторых на ее территории поле маны имеет отрицательный заряд, это и есть основная причина отсутствия жизни в Пустоши.
http://rttw.ru/worlds/122/ - остальная информация о континенте, с которой можно ознакомиться заранее.
Сообщение отредактировано: Horeshin - 5 Окт 2017, 07:00