Версия для печати темы
Форумная ролевая игра "Дорога сквозь миры" :: НРПГ-темы групп :: НРПГ-тема группы "Бойня номер 4"
Автор: Крион 20 Мар 2013, 22:12
*Пост украден мершанками*
Автор: Мэтр Леонард 20 Мар 2013, 22:33
Цитата
Два страйкера, дефендер и лидер. Для комплекта нужен контролер
Вообще планировал сгенерить лидера-страйкера (или лидера-дефендера), но если жизненно нужен именно контролер...то надо подумать...
Автор: Астелия 20 Мар 2013, 22:48
Ха! Привет безхвостые.
Аг'харр, контроллер не обязателен. Ха! Да с двумя лидерами нам ничего не страшно будет.
Ну что, салаги, кто идёт в поход?
Автор: Джинкс 21 Мар 2013, 02:13
Страйкер-лидер уже есть, давай еще лидера-дефендера. Будет бессмертная партия
Астелия, проблемы, чешуйчатая?
Автор: Астелия 21 Мар 2013, 07:19
Ха! Нравится моя чешуя? Подожди дыхания, оно заряжает энергией! А-ха-ха-ха!
Кто ещё готов выступать?
Автор: Стотишае 21 Мар 2013, 11:28
Выступления - это не мой конек. Я так, чисто посмотреть заглянул - вдруг у кого чего лишнего завалялось.. Кстати, Крион, карточку на сайте активируешь ? Или там что-то не так ?
Автор: Мэтр Леонард 21 Мар 2013, 12:46
Цитата(Джинкс @ 21 Мар 2013, 03:13)
Страйкер-лидер уже есть, давай еще лидера-дефендера. Будет бессмертная партия
Ну раз заказывали лидера-дефендера... готово...
Автор: Джинкс 21 Мар 2013, 13:03
Ну теперь не составит труда убить парочку негодяев. А ну, кто там еще с нами?
Автор: Серый 22 Мар 2013, 11:01
Негодяи - это плохо. Надо это исправить.
Автор: Мэтр Леонард 22 Мар 2013, 16:20
Цитата(Серый @ 22 Мар 2013, 13:01)
Негодяи - это плохо. Надо это исправить.
Конечно плохо... конкуренция по отъему денег у населения нам не нужна.
Автор: Джинкс 22 Мар 2013, 16:35
Мэтр Леонард, да вы я вижу тоже не далеко от грешного пути?
Автор: Астелия 22 Мар 2013, 16:38
Ха! Ворьё? А не хотите ка поближе познакомиться с моим кистнем? Пока будете со мной, будете вести себя честно и порядочно. А то, что нам за это заплатят, я гарантирую. Ха!
Автор: Мэтр Леонард 22 Мар 2013, 16:44
Цитата(Джинкс @ 22 Мар 2013, 18:35)
Мэтр Леонард, да вы я вижу тоже не далеко от грешного пути?
Плох тот приклюнец, который не хочет стать безумно богатым.
И вообще, деньги мне отдают абсолютно добровольно и со счастливыми улыбками... а фаербол в руке в тот момент я использую просто для освещения. Честно- честно...
Цитата(Астелия @ 22 Мар 2013, 18:38)
Пока будете со мной, будете вести себя честно и порядочно. А то, что нам за это заплатят, я гарантирую. Ха!
Положимся на ваше слово
Пока платят, я вообще белый и пушистый
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 10:48
Цитата(Астелия @ 22 Мар 2013, 18:38)
Ха! Ворьё? А не хотите ка поближе познакомиться с моим кистнем? Пока будете со мной, будете вести себя честно и порядочно. А то, что нам за это заплатят, я гарантирую. Ха!
- Ух ты! А в каком кармане он лежит ? Вот в этом ? Ой, смотри, дракон летит! Воон там ! Да вон же !
(через некоторое время в укромном месте: "нус, что тут за кистень такой... ага. Фигня, дешевка..Продам кузнецу в деревне")
Автор: Астелия 23 Мар 2013, 11:30
На поясе, да я и сама себе дракон, - Ответила Астелия и заехала кистнем по лицу наглого гоблина.
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 12:49
Цитата(Астелия @ 23 Мар 2013, 13:30)
На поясе, да я и сама себе дракон, - Ответила Астелия и заехала кистнем по лицу наглого гоблина.
Вот только кистеня на поясе уже не оказалось - да и наглая гоблинская рожа уже маячила в отдалении, ухмыляясь и сбивая одуванчики этим самым кистенем.
Автор: Астелия 23 Мар 2013, 13:01
Ты что, думаешь мог стянуть кистень у меня и я этого не заметила? Так вот, у тебя не получилось.
Автор: Мэтр Леонард 23 Мар 2013, 13:21
Мэтр вызвал силовой диск, запрыгнул на него, уселся по-турецки по-южански, скрестив ноги, достал из рюкзака мешочек с попкорном жаренной кукурузой и банку колы бурдюк с фруктовым соком, и начал наблюдать за зрелищем, жалея что рядом нет никого кому можно было сделать ставку. "Где все эти гребные букмекеры когда они нужны?" - риторически спросил он сам себя.
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 20:17
- Какой такой кистень-мистень ? Нету тебя никакого кистеня и не было никогда. - хихикнул гоблин и крутнул трофеем над головой.
- Нравится моя крутилка ? Так и быть, дарю ! - и, добавив к кистеню несколько свежесорваных цветочков, подал Астелии.
Автор: Астелия 23 Мар 2013, 20:37
Я могу понять желание быть марти стью, но вообще это считается дурным тоном.
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 22:32
Цитата(Астелия @ 23 Мар 2013, 22:37)
Я могу понять желание быть марти стью, но вообще это считается дурным тоном.
- Девушка, честно говоря не понял и половины фразы, но продолжайте, прошу Вас.. - гоблин поджал уши, сделал большие глаза и изобразил предельное внимание (ну примерно как кот из Шрэка). По его виду и не скажешь, что это милое создание минуту назад скалилось и прыгало как бесенок..
P.S. - Ну так когда начинаем ? А то у нас так НРПГ тема плавно перейдет в РПГ
Автор: Джинкс 23 Мар 2013, 23:21
Немалый вес двуручного меча слегка обрушился на мягкое плечо гоблина и создал смешной хлюпающий звук.
-Тфу, плут. Ну, одним негодяем меньше, идем дальше, - Джинкс переступил маленький зеленый трупик и направился в деревню за заданием.
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 23:34
Уходящий не заметил, что силуэт трупика заколебался, пошел волнами и растаял в воздухе, а за спиной мечника с противным хихиканьем промелькнула тень невысокого существа, и знакомый голос произнес:
- Ну вот, опять ты со своей железякой все веселье срываешь. Не нужна она мне, даже и не уговаривай.
Автор: Джинкс 23 Мар 2013, 23:37
Хихиканье опять сменилось веселым хлюпаньем отлетающей головы гоблина.
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 23:40
- Глумс ! И снова ошибся ! - пропел невредимый вредитель.
- Сколько уже бродим вместе, и все время одно и то же. Не надоело ? Гляди, сопру твою бандуру, чем будешь на жизнь зарабатывать ?
Автор: Астелия 23 Мар 2013, 23:47
Стотишае.
Ты очарователен, успешен, у тебя всё получается, ты не уничтожим и невероятен. Красивей любого другого гоблина, способен провернуть невероятные трюки, девушки в тебя влюбляются с первого взгляда и тд и т.п
Если это была шутка, я могу понять. Если ты серьёзен... http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%8D%D1%80%D0%B8_%D0%A1%D1%8C%D1%8E
P.S. Предлагаю устроить дуэль.
Автор: Джинкс 23 Мар 2013, 23:48
... сказал бы гоблин, если бы его голова не валялась сбоку в кустах
Автор: Стотишае 23 Мар 2013, 23:56
Цитата(Астелия @ 24 Мар 2013, 01:47)
Стотишае.
Ты очарователен, успешен, у тебя всё получается, ты не уничтожим и невероятен. Красивей любого другого гоблина, способен провернуть невероятные трюки, девушки в тебя влюбляются с первого взгляда и тд и т.п
Если это была шутка, я могу понять. Если ты серьёзен... http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%8D%D1%80%D0%B8_%D0%A1%D1%8C%D1%8E
Спасибо, сонц
Я тя тож люблю
Почитал по ссылке - весьма познавательно, спасибо. До сих пор с термином не сталкивался. Честно говоря, не думал, что хоть кто-то воспримет мои посты НАСТОЛЬКО всерьез
. Я вообще-то рассчитывал, что кто-нибудь подхватит стиль и мы просто весело и стебно проведем время
до начала игры. Видимо я ошибся и все настроены настолько серьезно, что даже в зеркало не улыбаются. Простите, больше не повторится.
Автор: Астелия 23 Мар 2013, 23:57
Цитата
Если это была шутка, я могу понять.
Но мне она не понравилась.
Автор: Стотишае 24 Мар 2013, 00:04
Цитата(Астелия @ 24 Мар 2013, 01:47)
P.S. Предлагаю устроить дуэль.
Лол, ты серьезно ? Дуэль один на один лидера-дефендера против страйкера ? Хотя шансы у меня есть, наверное. Но все равно откажусь.. Гоблины вообще не любители дуэлей, любят гадить изподтишка и прогибаться под тех кто сильнее. временно.
По поводу шутки - на вкус и цвет фломастеры разные, но хоть убей не пойму, чем зацепил... Но все равно - сорри. Я сожалею. Меньше всего хочу ссориться с игроками, тем более своей/своих группы/групп.
Автор: Астелия 24 Мар 2013, 00:06
Мне в своё время досталось на одной ролевой от МС, с тех пор у меня на любое подобное проявление тошнотворный рефлекс.
Автор: Джинкс 24 Мар 2013, 00:49
А мне понравилось, я уже начал побеждать
Автор: Крион 28 Мар 2013, 10:35
Прочитав все я задался вопросом "Вам еще Мастер нужен"? О_о
И вообще, прекращайте ругаться! Уже скоро я дам Вам достаточно целей чтобы выплеснуть на них Вашу агрессию.
Автор: Астелия 28 Мар 2013, 11:55
Крион, всё уже утрясли в чате. Когда играть начинаем?
Автор: Мэтр Леонард 28 Мар 2013, 14:05
Кстати, по карточке замечаний нет?
Автор: Джинкс 3 Апр 2013, 12:53
А кто готов уже?
Автор: Серый 3 Апр 2013, 12:56
Я (почти) готов Каюсь, никак не внесу описание персонажа на сайт, а в остальном i am ready
Автор: Мэтр Леонард 3 Апр 2013, 12:57
Цитата(Джинкс @ 3 Апр 2013, 14:53)
А кто готов уже?
Всегда готов.
Автор: Джинкс 3 Апр 2013, 12:58
А мне все никак времени не хватает квенту дописать =(
Автор: Астелия 4 Апр 2013, 06:41
Я давно готова.
Автор: Стотишае 4 Апр 2013, 08:16
-хикс ! Таки иде ж эта деревенька занюханная.. Мне не терпится услышать звон их золота в авансе!
Автор: Крион 8 Апр 2013, 12:11
Стотишае, какое золото у крестьян? Оплата в медяках.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3071 Знакомьтесь со Шрамом и ждите других желающих. Так же можно сходить по нужде за ближайшее дерево.
Автор: Мэтр Леонард 8 Апр 2013, 12:29
А карточки приняты? А то моя до сих пор ожидает активации.
Автор: Стотишае 8 Апр 2013, 12:42
Цитата(Мэтр Леонард @ 8 Апр 2013, 14:29)
А карточки приняты? А то моя до сих пор ожидает активации.
аналогично
Автор: Toshka 8 Апр 2013, 13:03
Игра находится в неверном уезде. Просьба это учесть и ДМу связаться со мной снова. И перенести игру в верный уезд.
Автор: Крион 8 Апр 2013, 13:17
Учтите, что теперь место действия баронство Утаар. Впрочем особого значения где будете убивать не имеет, но теперь все должно быть правильно.
Пост и географические названия упоминаемые в нем, я исправлю чуть позже, когда сверюсь с картой и Тошкой.
Автор: Крион 9 Апр 2013, 11:02
Джинкс, если ты занят, то отпишись хоть кратко в НРПГ-теме как ты себя ведешь.
Автор: Джинкс 9 Апр 2013, 18:35
напишу пост сегодня)
Автор: Крион 12 Апр 2013, 16:26
Кто хочет может покидать Персепшен или пособирать листья для гербария.
Автор: Мэтр Леонард 12 Апр 2013, 16:51
Цитата(Крион @ 12 Апр 2013, 18:26)
Кто хочет может покидать Персепшен или пособирать листья для гербария.
Ну, почему бы и не покидать?
Perception
Исходный бросок: 1d20+8+1d6
Результаты броска: (9)+8+(5) (Результат: 22)
P.S. Кстати, а магию или природу, чтобы определить в чем причина странности леса, кидать, как я понимаю, бесcмысленно?
Количество бросков: 1
Автор: Крион 12 Апр 2013, 16:58
Мэтр Леонард, теперь можешь бросить еще и Религию, чтобы понять что ты увидел.
Автор: Мэтр Леонард 12 Апр 2013, 17:03
Цитата(Крион @ 12 Апр 2013, 18:58)
Мэтр Леонард, теперь можешь бросить еще и Религию, чтобы понять что ты увидел.
А передохнуть минут 5 перед следующим броском я могу, чтобы вдохновение вернулось?
Никто же меня вроде не гонит? Если да, то:
Religion
Исходный бросок: 1d20+7+1d6
Результаты броска: (11)+7+(2) (Результат: 20)
Если нет, бросок будет несколько меньше.
Количество бросков: 1
Автор: Крион 12 Апр 2013, 17:08
Мэтр Леонард, и без отдыха броска хватит.
Автор: Стотишае 12 Апр 2013, 17:52
Мэтр Леонард, поделись, что за фит дает +1d6 к персепшену.. Очень полезная штука
Автор: Мэтр Леонард 12 Апр 2013, 18:05
Цитата(Стотишае @ 12 Апр 2013, 19:52)
Мэтр Леонард, поделись, что за фит дает +1d6 к персепшену..
Очень полезная штука
А это не фит.
Будет драка думаю поймете что это.
Автор: Крион 12 Апр 2013, 19:21
Цитата
Мэтр Леонард, поделись, что за фит дает +1d6 к персепшену
А я так тоже умею, потому что в моих венах течет кровь ассазов.
Автор: Крион 15 Апр 2013, 16:57
Мэтр Леонард, с точки зрения броска на проверку знания Религии, ты о ребенке Ашкаэля знаешь. Если я не ошибаюсь, то история об этом мелькала в Большой Лаомской Энциклопедии. Многие знают множество страшных историй об Ашкаэле, так что все в отряде могут знать и эту легенду. То знает или не знает ваш персонаж этого я оставляю на усмотрение каждого.
Автор: Мэтр Леонард 15 Апр 2013, 17:45
Цитата(Крион @ 15 Апр 2013, 18:57)
Мэтр Леонард, с точки зрения броска на проверку знания Религии, ты о ребенке Ашкаэля знаешь. Если я не ошибаюсь, то история об этом мелькала в Большой Лаомской Энциклопедии. Многие знают множество страшных историй об Ашкаэле, так что все в отряде могут знать и эту легенду. То знает или не знает ваш персонаж этого я оставляю на усмотрение каждого.
Тогда пост править не буду. Кто желает может вспомнить эту легенду (тем более я её все равно не помню и навскидку не нашел). У меня "маг" несколько разгильдяйного характера, ему страшилки не интересно помнить.
Автор: Мэтр Леонард 15 Апр 2013, 17:59
Автор: Крион 16 Апр 2013, 09:10
Если кому-то нечего сказать по поводу вашей находки, то просто напишите здесь мол "идем дальше". Я тогда выведу вас из леса.
Автор: Астелия 16 Апр 2013, 09:50
Я отвечу на обеде.
Автор: Джинкс 16 Апр 2013, 16:02
идем дальше
Автор: Крион 17 Апр 2013, 17:03
Киньте все инициативу сюда или в своем игровом посте.
Автор: Серый 17 Апр 2013, 17:06
Initiative
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (9)+3 (Результат: 12)
Количество бросков: 1
Автор: Астелия 17 Апр 2013, 17:07
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Количество бросков: 1
Автор: Мэтр Леонард 17 Апр 2013, 17:35
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)
Ндааа, круто я кинул....
Количество бросков: 1
Автор: Стотишае 17 Апр 2013, 17:35
Инца
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (20)+5 (Результат: 25)
Количество бросков: 1
Автор: Мэтр Леонард 17 Апр 2013, 17:41
Кстати, на каком расстоянии в клетках находится сарай где скрылся убивиц?
Автор: Джинкс 17 Апр 2013, 19:19
ini
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (19) (Результат: 19)
Количество бросков: 1
Автор: Крион 19 Апр 2013, 15:18
Примерная карта Скотобойни №4:
Обозначения:О1-О0 - Отпрыски. Мелкие и гадкие.
К1-К5 - Чумные кони. Бешеные. Без наездника.
С1-С5 - Чумные свиньи. Бубонные. Злые.
А - Астелия.
Д - Джинкс.
С - Серый.
Ст - Стотишае.
М - Мэтр Леонард.
Большой бирюзовый кружек - дух медведя Леонарда.
Маленький бирюзовый кружек - магический диск Леонарда.
Черный зачеркнутый кружек - заколотый вилами Шрам.
Персонаж | HP | HS | enc | day | util | rac | class | AP | SW | Item | Примечание |
Астелия (А) | 33/33 | 13/13 (8) | ... | - | ... | 1 | ... | 1 | 1 | - | - |
Джинкс (Д) | 23/23 | 7/7 (5) | ... | - | ... | - | ... | 1 | 1 | - | - |
Мэтр Леонард (М) | 25/25 | 8/8 (6) | ... | - | ... | 1 | ... | 1 | 1 | - | - |
Серый (С) | 23/23 | 6/6 (5) | ... | - | ... | - | ... | 1 | 1 | - | - |
Стотишае (Ст) | 22/22 | 6/6 (5) | ... | - | ... | - | ... | 1 | 1 | - | - |
Пулсирующая масса | ??? | - | ... | - | ... | - | ... | ? | ? | - | - |
Инициатива:Мэтр Леонард - 21
Джинкс - понизил инициативу.
Стотишае - 15
Астелия - 9
Серый - 7
скрытый текст
Автор: Серый 19 Апр 2013, 15:22
Чур я фиолетовый я ушел на X-73
Автор: Мэтр Леонард 19 Апр 2013, 15:35
Мэтр тогда на AC73, диск на AC72, дух на Z66.
Автор: Крион 27 Апр 2013, 10:57
Для определения что это перед вами: все псы одинаковые, бросайте знание Nature.
Автор: Астелия 27 Апр 2013, 11:23
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)
Ну, что я о них знаю?
Количество бросков: 1
Автор: Крион 27 Апр 2013, 11:33
Астелия, это Medium natural beast. В бою атакует используя свою челюсть. Нападая стаей пытаются окружить свою жертву, чтобы укусив повалить на землю. Поваленную жертву они грызут с большей силой и яростью.
Автор: Джинкс 27 Апр 2013, 11:44
Nature
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (13)+5 (Результат: 18)
а про защиты ничего не известно?)
Количество бросков: 1
Автор: Астелия 27 Апр 2013, 11:47
Для защит нужно сложность 25 выбросить...
Автор: Крион 27 Апр 2013, 11:50
Джинкс, это животные. Ничего сверхъестественного от них ожидать не нужно. И какую именно собаку ты бьешь?
Так, я тут ступил и упустил что первым ходит Стотишае. Но пока что это ничего не изменяет. Он может походить в любой момент.
Автор: Джинкс 27 Апр 2013, 11:52
а, точно, я бью 1, потому как до других не достану... мне нужно подойти на 1 клетку?
Автор: Джинкс 27 Апр 2013, 11:58
А после Стотишае еще собака 3 ходит) если она будет ближе всех ,то я бью её
Автор: Крион 27 Апр 2013, 12:01
Джинкс,тут я все как обычно напутал, пропустив ходы Стотишае и собаки 3. 3 будет самая ближняя, она подбегает к Астелии. Ее будешь бить?
Автор: Джинкс 27 Апр 2013, 12:06
да, я бью её
+5 ТХП, если попал
Автор: Крион 27 Апр 2013, 12:43
Стотишае, ты можешь в любой момент написать ход. Я его задним числом вставлю и т.д.
Автор: Крион 27 Апр 2013, 13:45
Серый, так как у меня ЧБ отказался ставить обновления по Героям Павших королевств и т.п., то тебе придется расшифровывать мне все обозначения, вроде этого - uSoNT.
Автор: Серый 27 Апр 2013, 13:54
uSoNT - until Start of your Next Turn
uEoNT - until End of your Next Turn
если тебе удобнее, буду писать без сокращений, мне не сложно
Автор: Мэтр Леонард 27 Апр 2013, 13:54
Цитата
Стотишае (Ст) - 22/2
Это просто описка или на плут нарвался?
Автор: Серый 27 Апр 2013, 13:56
Мэтр Леонард, 22 из 2х - это он наворовался, а не нарвался
Автор: Крион 27 Апр 2013, 14:05
Мэтр Леонард, это описка. Мало того, что у меня самого может быть описок куча, так еще и Эксель не всегда корректно работает.
Автор: Астелия 27 Апр 2013, 14:19
У меня ХС 12 хп, кстати.
Автор: Крион 27 Апр 2013, 14:23
Поправил карту и значение ХС Астелии.
Автор: Стотишае 27 Апр 2013, 15:07
Что-то в амбаре вижу ? Есть ли там окна в сторону дерущихся ?
Автор: Крион 27 Апр 2013, 15:17
Стотишае, ну ,если в этот свой ход будешь вглядываться внутрь то что-то увидишь. Окон там нет. Есть дырки в стенах. Судя по звукам с псами проблем нет.
Автор: Урук 27 Апр 2013, 17:11
Цитата(Крион @ 27 Апр 2013, 17:17)
Стотишае, ну ,если в этот свой ход будешь вглядываться внутрь то что-то увидишь. Окон там нет. Есть дырки в стенах. Судя по звукам с псами проблем нет.
а в дырки можно вылезти Или только посмотреть-посвистеть ?
Автор: Крион 27 Апр 2013, 19:28
Урук, дырки слишком маленькие чтобы пролезть вн их даже гоблину.
Автор: Мэтр Леонард 27 Апр 2013, 20:01
Цитата
Астелия (А)...+1 к АС до конца хода
На всякий случай уточно, это не Астелия получила +1 к АС, а любой союзник , кто окажется в соседней с духом клетке, получает +1 к АС до конца моего хода, и если Астелия уйдет от духа или будет перемещена, она тоже потеряет свой +1 к АС.
P.S. На всякий случай, дух умеет делать действия по возможности спец.абилками и игнорирует любой урон ниже 10. Да, и союзники могут проходит сквозь него при желании, но противники - нет.
Автор: Астелия 29 Апр 2013, 19:14
Джинкс, поспешил, сейчас ход пса номер 3.
Автор: Джинкс 29 Апр 2013, 19:21
ай точно, но он врядли что-то изменит)
Автор: Мэтр Леонард 29 Апр 2013, 20:52
А пес номер 1 как бежал, прямо или вокруг? Просто если прямо он должен быть получить провоцированный удар от медведя.
Автор: Крион 29 Апр 2013, 21:08
Мэтр Леонард, он бежал прямо. Но мишка все равно не попал по нему.
http://www.youtube.com/watch?v=02YUmj0eEAI
Автор: Крион 30 Апр 2013, 09:36
Мэтр Леонард, кстати, а какие у твоего медведя АС и другие защиты? Такие как и у тебя?
Автор: Мэтр Леонард 30 Апр 2013, 09:57
Цитата(Крион @ 30 Апр 2013, 11:36)
Мэтр Леонард, кстати, а какие у твоего медведя АС и другие защиты? Такие как и у тебя?
Да, мои защиты.
P.S. В таланте "Призыве духа" указано что это Создание, соответственно кроме описанного в самом таланте, он подчиняется стандартным правилам для созидания:
По правилам, получается что
1. Дух не может быть дальше 20 клеток от шаман и шаман должен иметь зону действия до духа,
2. На дух действуют только одиночные рукопашные и дальнобойные атаки и не действуют атаки волны и взрыва,
3. Дух игнорирует все атаки с менее чем 10 хитами урона, при большем уроне он немедленно исчезает, а шаман получает 5 единиц урона,
4. Духу игнорирует труднопроходимую местность так как он летает над землей, но проходить сквозь сплошные препятствия, вроде стены он не может, при движении дух не вызывает атаки по возможности, не может окружать врага и быть окруженным, не получает бонусы и штрафы от любых power'ов, за исключением тех бонусов и штрафов, которые есть у шамана.
5. Как только шаман теряет сознание или умирает, дух исчезает,
Правила
СОЗИДАНИЕ
Ваши созидания подчиняются этим правилам, если в
таланте не сказано иное.
✦ Не занимает пространства: Предметы вашего
созидания не занимают клеток.
✦ Не зависит от окружающей среды: Ландшафт
и особенности окружающей среды не влияют
на предмет созидания. Например, созидание
ледяной руки работает в аду без каких-либо
штрафов. Предмету созидания не нужно
опираться на твёрдую поверхность, так как он
может парить в воздухе.
✦ Ваши защиты: Обычно предметы созидания
не могут подвергаться физическим атакам.
Если предмет созидания может подвергаться
физическим атакам, он использует ваши защиты.
Если атака не нацелена конкретно на предмет
созидания, то он получает только урон от атаки
(без продолжительного урона).
✦ Атака предметом созидания: Если вы
можете атаковать предметом созидания, атаку
совершаете вы. Вы определяете линию обзора
как обычно, но линия воздействия определяется
от предмета созидания.
✦ Передвижные предметы созидания: Если
талант, который вы используете для создания
предмета созидания, позволяет вам его двигать,
то это передвижной предмет созидания. В конце
вашего хода передвижной предмет созидания
исчезает, если вы превысили дальность до
неё хотя бы на 1 клетку (дальность берётся из
описания таланта), или если у вас нет линии
воздействия хотя бы до 1 её клетки.
Когда вы передвигаете предмет созидания,
вы не можете передвигать его через сплошные
препятствия.
✦ Смерть оканчивает: Если вы умираете, предмет
созидания сразу же исчезает.
Призыв духа-спутника
Неограниченный, Первородный, Созидание Малое действие , Ближняя вспышка 20
Вы создаёте духа-спутника в свободной клетке в пределах вспышки. Дух существует до тех пор, пока вы не потеряете сознание или пока вы не отпустите его малым действием. Дух занимает 1 клетку. Враги не могут проходить через это пространство, но союзники могут.Когда вы совершаете действие движения, вы также можете переместить духа на количество клеток, равное вашей скорости. Дух может стать целью рукопашных и дальнобойных атак, хотя у него нет хитов. Если одиночная рукопашная или дальнобойная атака причинила духу урон не меньше 10 + половина вашего уровня, он исчезает, а вы получаете урон, равный 5 + половина вашего уровня. Во всех остальных случаях атаки на дух никак не действуют.
Автор: Джинкс 1 Мая 2013, 10:44
Если так можно, то я понижаю инициативу после хода 4ой собаки и перед Серым
Автор: Крион 1 Мая 2013, 10:47
Джинкс, да, можно.
Автор: Крион 1 Мая 2013, 19:35
У меня ко всем такой вопрос: себя ощущения себя героями какого уровня бои вам нужны? Вы хотите выдирать победу из лап врага, несколько раз за бой валясь на земле без сознания, или чтобы было как сейчас, когда враги как бы сражаются, но не очень эффективно?
Автор: Астелия 1 Мая 2013, 19:50
Я предпочитаю как сейчас. Пусть будет множество не самых сильных боёв, которые будут выводить нас из строя постепенно, чем один большой.
Автор: Стотишае 1 Мая 2013, 21:11
Цитата(Серый @ 1 Мая 2013, 21:58)
Только хардкор, только победа ценой потерей в личном составе!
Лично мне интереснее бои, которые представляют сложность (хотя, конечно, в меру)
Но и так мне вполне интересно
P.S. Хотя бои с большим количеством не самых сильных монстров или подряд идущие бои - это тоже может быть интересно. Главное - что бы надо было прилагать усилия для победы
Согласен
Автор: Джинкс 1 Мая 2013, 21:35
Мне интересно, когда в бою много тактики нужно применять, а не так чтобы стоять на месте и бить ат-виллом. Когда даже слабые враги могут быть опасными, если их оставить без должного внимания... Тут вопрос даже не в том, как сильны монстры, а в том насколько хитро они дерутся =)
Автор: Крион 1 Мая 2013, 21:54
Джинкс не попал.
Автор: Джинкс 1 Мая 2013, 21:59
Кстати, у нас вроде партия далеко не слабая...
Автор: Крион 1 Мая 2013, 22:24
Пес 3 - МЕРТВ. Чуть позже изменю карту и табличку.
Автор: Серый 1 Мая 2013, 22:25
В таком случае я insubstantial and phasing до конца моего следующего хода
Автор: Стотишае 3 Мая 2013, 10:01
Крион, на карте неправильно позиция Стотишае показана - он весь прошлый раунд двигался вдоль наружной (длинной) стены амбара (вверх по карте). В этом раунде он продолжает движение и выглядывает за угол (АТ-42)
Автор: Мэтр Леонард 3 Мая 2013, 10:05
Цитата(Крион @ 1 Мая 2013, 21:35)
У меня ко всем такой вопрос: себя ощущения себя героями какого уровня бои вам нужны? Вы хотите выдирать победу из лап врага, несколько раз за бой валясь на земле без сознания, или чтобы было как сейчас, когда враги как бы сражаются, но не очень эффективно?
Ну, бой сейчас это разминочный, как я понимаю. Судя по тому что у нас достаточно сильная команда, то противники вполне могут быть посильнее/по умнее, чтобы нужно было использовать не только at-will power'ы и вообще требовалось бы думать о тактике.
Автор: Крион 3 Мая 2013, 14:04
Стотишае, спасибо. Я поправил карты и в своем предыдущем посте и здесь.
Мэтр Леонард, ну вроде того. Игромеханически вы противостояли пониженным на один уровень Волкам (сложность боя стандартная). Но даже без понижения, они бы не причинили вам особого вреда. =/ Нужно было брать каких-нибудь инфернальных волков.
Автор: Мэтр Леонард 8 Мая 2013, 11:52
Цитата(Крион @ 3 Мая 2013, 15:50)
Ход Джинкса и Серого.
А где все?
Давайте уже добьем этих несчастных псов?
Автор: Серый 8 Мая 2013, 11:54
Я жду Джинкса. Ну или когда дадут отмашку не ждать его
P.S. Ну, или дадут отмашку, что не надо ждать отмашку
Автор: Крион 8 Мая 2013, 12:07
Серый, добивай уже собак. Ты убил собаку, буквально порвав на куски.
Автор: Серый 8 Мая 2013, 12:36
Цитата(Джинкс @ 29 Апр 2013, 20:49)
Minor - Oath of Enmity 4 (если других врагов нет в соседних со мной клетках - делаю 2 броска атаки и выбираю лучший)
...
Standart - Word of Exchengce (Rune of destruction) 4
Кстати, Oath of Emnity у гибридов действует только на Avenger-овские атаки, а не на все
Автор: Крион 8 Мая 2013, 14:31
Астелия, твой ход. Собака 1 мертва, Серый сменил свою позицию на карте.Статистика и карта будут обновлены позже.
Автор: Джинкс 9 Мая 2013, 20:34
Серый, да? хм... теперь буду знать)
Автор: Крион 17 Мая 2013, 09:32
Джинкс, ты все еще можешь походить, задним числом.
Автор: Джинкс 17 Мая 2013, 17:53
Если можно то пропустите мой ход, с предлогом, что против последней собаки они сами разберуться)
А я (если возможно то в стелсе) пойду к углу амбара - глянуть что там.
Автор: Стотишае 18 Июля 2013, 09:31
Народ! Вы все так уверенно обращаетесь к Стотишае, то у меня возникло подозрение о самопроизвольном выходе гоблина из стелса . ПО идее его не видят ни враги, ни друзья (по крайней мере не пробросив кубик
Автор: Мэтр Леонард 18 Июля 2013, 09:46
Цитата(Стотишае @ 18 Июля 2013, 11:31)
Народ! Вы все так уверенно обращаетесь к Стотишае, то у меня возникло подозрение о самопроизвольном выходе гоблина из стелса
. ПО идее его не видят ни враги, ни друзья (по крайней мере не пробросив кубик
Ты переоцениваешь стелс. По идее стелс не возможен если у тебя нет хоть какого-то укрытия,ты стоишь около амбара и заглядывать внутрь, соответственно все кто находиться ЗА тобой тебя прекрасно видят без всяких бросков, потому что стенка амбара никак тебя не укрывает с другой стороны.
Вроде кустов или таких-то укрытий со спины у тебя нет, а укрыться за дверью амбара сразу с двух противоположенных сторон тоже сильно проблематично.
Цитата
Вы остаётесь скрытым,
пока выполняете следующие требования:
Не попадаетесь на глаза: Если вы теряете
любое укрытие или покров от врага, то перестаёте
быть скрытым от него. Вам не нужно обязательно
отличное укрытие или полный покров или оставаться
за пределами линии обзора врага. Вам нужно просто
иметь хоть какое-то укрытие или покров. Для того
чтобы оставаться скрытым, нельзя использовать другое
существо в качестве укрытия.
Автор: Крион 7 Авг 2013, 09:50
В общем вредные вы. Вернусь натравлю на вас одновременно всех кого прежде хотел натравить поочередно. Готовитесь.
Автор: Стотишае 27 Сен 2013, 10:28
Мы полезные санитары леса общества! По крайне мере я. Нас надо беречь, ибо таких мало
Автор: Астелия 27 Сен 2013, 14:34
Я не могу сориентироваться, карту, пожалуйста
Автор: Крион 27 Сен 2013, 15:05
Астелия, карта будет вечером.
Автор: Крион 1 Окт 2013, 08:42
Карта обновлена. Укажите где кто стоит, на момент начала "проповеди".
Автор: Стотишае 1 Окт 2013, 10:31
Перед атакой на AG19, на крыше амбара
Автор: Серый 1 Окт 2013, 12:12
В начале проповде стоял на AM-14, ход будет сегодня
Автор: Астелия 1 Окт 2013, 19:26
И где проповедник?
Автор: Стотишае 1 Окт 2013, 19:37
Цитата(Астелия @ 1 Окт 2013, 21:26)
И где проповедник?
Y11
Автор: Астелия 1 Окт 2013, 19:39
Прошу принят ь заявку через НРПГ, т.к. болею. Я была на z 44, бегу дважды вверх, на y 28
Автор: Стотишае 1 Окт 2013, 19:43
Цитата(Астелия @ 1 Окт 2013, 21:39)
Прошу принят ь заявку через НРПГ, т.к. болею. Я была на z 44, бегу дважды вверх, на y 28
Вопрос - а где Астелия ломала стену ? Неужто рядом со входом ?! Я думал гденить в верхней половине амбара
Автор: Астелия 1 Окт 2013, 19:48
Я ведь правильно поняла, что крик был из правого нижнего амбара?
Автор: Стотишае 1 Окт 2013, 19:52
Цитата(Астелия @ 1 Окт 2013, 21:48)
Я ведь правильно поняла, что крик был из правого нижнего амбара?
из правого верхнего по моему. туда спрятался вилометатель и там свиные стойла.
Автор: Крион 2 Окт 2013, 10:15
Астелия, крик слышался из правого верхнего амбара, на который залез Стотишае. Я поставил тебя примерно там, где ты ломала стену амбара. Куда будешь бежать?
Автор: Астелия 2 Окт 2013, 10:38
Получается на y 17
Автор: Стотишае 6 Фев 2014, 11:00
Инца
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (10)+5 (Результат: 15)
Количество бросков: 1
Автор: Мэтр Леонард 6 Фев 2014, 11:04
Инициатива
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (19)+2 (Результат: 21)
Количество бросков: 1
Автор: Серый 6 Фев 2014, 11:43
Initiative
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)
Каковы красавцы
Количество бросков: 1
Автор: Астелия 10 Фев 2014, 16:33
Уф! Сейчас всё будет.
init
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Количество бросков: 1
Автор: Крион 12 Мар 2014, 15:40
Количество бросков: 13
Автор: Крион 13 Мар 2014, 18:39
http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3071&view=findpost&p=178945
Стотишае, я так и не нашел что может полезть за тобой на крышу. Но все веселье внизу. Если хочешь слезай.
Автор: Стотишае 13 Мар 2014, 20:12
Цитата(Крион @ 13 Мар 2014, 20:39)
http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3071&view=findpost&p=178945
Стотишае, я так и не нашел что может полезть за тобой на крышу. Но все веселье внизу. Если хочешь слезай.
Ну как
патроны метательные предметы кончатся, тогда можно попробовать
А пока паны дерутся, гоблин в вип-ложе жрет попкорн с кокаколой
Ну и гадости делает, куда ж без этого
Автор: Серый 14 Мар 2014, 10:29
Крион, на твое усмотрение, будет ли это сейчас работать, но:
т.к. я (исходя из мастерского поста) убил проповедника, то у меня должно сработать Convocations of Shadows, дающее мне Insubstantial and phasing до конца моего следующего хода.
Сообщи пожалуйста, будет ли у меня в мой первый ход (и ход врагов до меня) работать эта фишка, или считается что оно успело кончиться к началу экшена
Автор: Крион 14 Мар 2014, 10:39
Серый, считаем что будет работать.
Автор: Серый 14 Мар 2014, 10:42
Отлично, это резко повышает мои шансы на выживание
Автор: Астелия 15 Мар 2014, 16:59
Ого, мастер решил нас убить.
Автор: Крион 15 Мар 2014, 18:58
Астелия, скорее немного переборщил с количеством..
Я отпишусь вечером. Сейчас глазные процедуры, потом готовка ужина.
Автор: Серый 16 Мар 2014, 08:11
Мэтр Леонард, паверы без броска кубиков не получают бонус от зачарованного оружия (т.к. нет damage roll), к сожалению
Автор: Мэтр Леонард 16 Мар 2014, 09:34
Цитата(Серый @ 16 Мар 2014, 10:11)
Мэтр Леонард, паверы без броска кубиков не получают бонус от зачарованного оружия (т.к. нет damage roll), к сожалению
Ну, пусть, но доп.урон от тотема при крите-то есть? Это не добавление к damage roll это отдельный урон.
Автор: Астелия 16 Мар 2014, 09:59
И ещё, атака по возможности - это MBA, и только MBA. Паверы можно использовать только при условии, что в них написано, что они заменяют MBA.
Автор: Мэтр Леонард 16 Мар 2014, 10:02
Цитата(Астелия @ 16 Мар 2014, 11:59)
И ещё, атака по возможности - это MBA, и только MBA. Паверы можно использовать только при условии, что в них написано, что они заменяют MBA.
У медведя нет МВА, у него на провоцированные атаки именно этот павер.
Автор: Серый 16 Мар 2014, 10:04
Да, бонус от крита все-равно есть
Автор: Мэтр Леонард 16 Мар 2014, 10:08
Цитата(Серый @ 16 Мар 2014, 12:04)
Да, бонус от крита все-равно есть
Ну, значит урон коню 6, а не 7. Не страшно.
P.S. На всякий случай напоминаю, против раненных противников у меня +1 к защите расово. Если такие противники будут, конечно.
Автор: Крион 17 Мар 2014, 16:39
Я конечно извиняюсь... Я вчера плохо видел и перепутал клетки свиней. Атаку по возможности вызвала Свинья 1 из AB41,а не Конь. Кони побежали в сторону Астелии.
Изменил карту и таблицу в заглавном посте. Примечания в игровом посте исправлены.
Автор: Мэтр Леонард 20 Мар 2014, 03:50
Цитата
Чумной свин 4 бежит на АС41.
Он, как я понимаю, вызывает опорту от медведя? Ведь он перешел с клетки AD41 на AC41, а AD41 под ударом медведя. Кину на всякий случай.
Щит духа (Мудрость VS Реакция)
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)
Урон "чумному свину 4" = 4 хита
Количество бросков: 1
Автор: Серый 20 Мар 2014, 10:47
AoO Flesh Rend O8 vs AC
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (11)+9 (Результат: 20)
Количество бросков: 1
Автор: Крион 20 Мар 2014, 11:10
Карту и статистику обновил с учетом убитого Серым Отпрыска О8.
Автор: Мэтр Леонард 20 Мар 2014, 12:36
Цитата
Мэтр Леонард (М) 22/25
У моего перса должны быть полные хиты. Он на одиних опортах медведя мог востановить 8 хитов, плюс ещё 6 хитов лечение прошлым ходом
Автор: Крион 20 Мар 2014, 12:47
Мэтр Леонард, спасибо. Исправил.
Автор: Мэтр Леонард 21 Мар 2014, 10:46
На всякий случай напоминаю, что сейчас ход
Цитата
Астелия - 9
Серый - 7
Джинкс - 7
Учитывая, что все трое в совсем разных местах и с совсем разными противниками, можно не ждать друг друга, ИМХО. В частности, Серый может походить и до Астерии, например. Кстати, Джинкс похоже придется водить мастеру (или другому игроку), так как он инициативу не бросал и не отписывался после "перезагрузки".
Автор: Крион 21 Мар 2014, 10:51
Мэтр Леонард, Джинкса нет. Временно я буду его водить. Пока он не умрет. Его инициатива в скрытом посте.
Астелия обещала отписаться в субботу, из-за завала по учебе.
Автор: Мэтр Леонард 21 Мар 2014, 10:53
Ну, если что мой перс предлагал ему встать рядом с ним и медведем, тогда есть шанс что умрет он не сразу, а чуть-чуть помучается. Впрочем, ДМ решать как тот поступит, конечно.
Автор: Крион 21 Мар 2014, 11:08
Мэтр Леонард, тупо убивать его в бою я не буду. Он как-нибудь после боя умрет-исчезнет. Естественно, что его вещами можно будет и нужно будет поживиться.
Автор: Крион 4 Апр 2014, 13:58
Поправил хп Леонарда с учетом его регена.
Автор: Крион 8 Апр 2014, 17:51
Кстати, мне Астелия напомнила что я забыл об очень важном аспекте. Ввиду того что у вас высокая сложность энкаунтера - на момент его начала у всех восстановлено количество АП, все дейлики, хсы и т.п.
Автор: Астелия 8 Апр 2014, 17:59
О боже, "кидать" свою броню - весело!
Автор: Мэтр Леонард 10 Апр 2014, 15:00
Цитата
Свин 3 атакует Медведя на 11 урона. Леонард, если у тебя есть способ избежать/минимизировать этот урон можешь его использовать.
Так он же не рядом с Медведем вроде как? Вроде бы у меня есть +1 против ранненых существ, на Медведя бонусы хозяина тоже распостраняются. А больше снижения ущерба нет, кроме того что Леонард получит только 5 хитов урона из них 2 восстановит в начале хода за счет регена.
Автор: Крион 10 Апр 2014, 15:17
Мэтр Леонард, значит Медведя рассеяли.
Автор: Мэтр Леонард 10 Апр 2014, 15:59
Цитата(Крион @ 10 Апр 2014, 17:17)
Мэтр Леонард, значит Медведя рассеяли.
Ну, ладно. Ход, как я понимаю, мой?
Автор: Крион 10 Апр 2014, 16:10
Мэтр Леонард, да, твой.
Автор: Серый 21 Апр 2014, 14:03
Астелия, твой выход, если что
Автор: Астелия 21 Апр 2014, 16:26
Оу, да? Я как-то пропустила.
Автор: Астелия 21 Апр 2014, 16:27
А, я поняла, чего ждала. Когда Крион поправит мои хп! Ибо я использовала Second Wind.(+12 хп)
Автор: Мэтр Леонард 25 Авг 2014, 23:13
Судя по всему партия уже повисла навсегда, но на всякий случай сообщаю, что пропадаю надолго, поэтому постов от мэтра лучше не ждать.
Автор: Крион 25 Авг 2014, 23:38
Мэтр Леонард, повисла не на всегда. Про твое отсутствие учту. Верну живым. И по возможности полностью целым.
Автор: Крион 4 Окт 2014, 09:39
Кхм... Давайте оживляться! Как я понимаю в повисшем состоянии сейчас только Мэтр Леонард?
Автор: Дрого Сумракс 4 Окт 2014, 16:19
Ааа, да напишу сегодня за мэтра, как только вспомню пароль от него
Автор: Dark Deed 4 Окт 2014, 17:34
Тебе не нужно вспоминать пароль. Можно писать за других персонажей с любого аккаунта, если мультилинками соединены.
Автор: Крион 27 Окт 2014, 11:46
Дрого Сумракс, добрось здесь апорту за духа Медведя.
Автор: Серый 24 Ноя 2014, 10:41
В амбаре оставаться не буду, ход актуален
Автор: Крион 4 Дек 2014, 12:26
Прошу прощения за заминку. Я забыл, что должен был ответить.
Автор: Крион 9 Дек 2014, 15:47
Серый, твой ход.
Автор: Серый 9 Дек 2014, 17:26
А там свин еще жив?
Автор: Крион 9 Дек 2014, 17:31
Серый, жив и здоров. Хоть и бладиед.
Автор: Астелия 30 Дек 2014, 09:33
Ты это Астелии говори.
Автор: Крион 23 Янв 2015, 12:01
Кхм... Перекличка! Кто живой после новогодних праздников?
Автор: Стотишае 23 Янв 2015, 12:04
Цитата(Крион @ 23 Янв 2015, 12:01)
Кхм... Перекличка! Кто живой после новогодних праздников?
эм. я
Автор: Мэтр Леонард 23 Янв 2015, 13:09
Ну, я скорее жив, чем мертв... наверное
Автор: Астелия 23 Янв 2015, 17:52
Meow!
Автор: Крион 12 Фев 2015, 13:42
Все кто жив бросьте Инициативу и будем убиваться.
Автор: Ulv 12 Фев 2015, 14:02
Цитата(Крион @ 12 Фев 2015, 17:42)
Все кто жив бросьте Инициативу и будем убиваться.
Пять из шести учёных доподлинно доказали, что "русская рулетка" безопасна.
Автор: Стотишае 12 Фев 2015, 14:25
Цитата(Крион @ 12 Фев 2015, 14:42)
Все кто жив бросьте Инициативу и будем убиваться.
Инца
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (20)+5 (Результат: 25)
упс
"Я сваливаю"
Количество бросков: 1
Автор: Крион 12 Фев 2015, 14:38
Стотишае, куда?! А как де дракон?
Интересно, сколько же вы денег затребуете за такую работенку с бедных крестьян?
Автор: Стотишае 12 Фев 2015, 14:57
Цитата(Крион @ 12 Фев 2015, 15:38)
Стотишае, куда?! А как де дракон?
Интересно, сколько же вы денег затребуете за такую работенку с бедных крестьян?
Зачем деньги сразу ? Отстроят нам замок неподалеку и запишутся в виланы с налогами и правом первой брачной ночи
А насчет дракона.. у нас уже есть один. Точнее одна, тока без крыльев
Автор: Серый 16 Фев 2015, 15:34
Инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)
Количество бросков: 1
Автор: Мэтр Леонард 12 Мая 2015, 17:24
Решил не ждать очередной реинкарнации игры: просьба вывести моего перса или перевести в НПЦ, так как дальше играть им не планирую.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)