RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
История оценок пользователя Карт Лорден
От пользователя Из темы Содержание сообщения Оценка сообщения Дата выдачи
Toshka "Забытые эпохи" - земли монахов Тао
Как обычно домиры все усложнили, а потом сами запутались. Карт почесал затылок и спросил:

- Чего-то я не понял, что мы делаем. Идем все в храм, а там делимся? Идем в город, ищем место для жилья, идем в храм там делимся. Кто-то идет в храм, кто-то в город, а потом в храм? - на всякий случай решил прояснить он, какие у них в целом планы.
Улыбнуло Улыбнуло 7 Июля 2015, 21:29
Toshka "Забытые эпохи" - земли монахов Тао
Карт мощно приложил руку о спину Зега со словами:

- Не раскисай осчастливленный. Тебе дали второй шанс. Ну подумаешь сгорел до углей, с кем не бывает. И мозги на место вроде встали. А то по началу звал себя Фейн, и пытался яйца у себя где-то найти и всем показать. - подбодрив парня солдат убрал руку.
Улыбнуло Улыбнуло 9 Мая 2015, 11:07
Drakoshka "Забытые эпохи" - земли монахов Тао
- Иди к Халору. - прорычал Карт сплевывая кровь и достав зелье влил его в рот Триону.

- Ползи от сюда и лечи, кого можешь! - сказал он другу и сам поднялся на ноги держа меч перед собой.

  + Открыть  скрытый текст
Улыбнуло Улыбнуло 28 Апр 2015, 21:25
Toshka НРПГ-тема группы "Охотники на чудовищ"
а за чем тебе видеть, не ты же создал голосованиеsmile.gif))
Улыбнуло Улыбнуло 14 Янв 2011, 21:54
Toshka "Охотники на чудовищ" - подземелья под городом Сор
Наемник при встречи выглядел бодрым, отдохнувшим и собранным. Увидев что покупает дварф, он еле смог прикусить язык, чтобы не высказать этому коротышке все, что он думает о подобном идиотизме. Он бы и высказал, не будь тут нанимательницы. Да и вообще, все было как-то плачевно. Оставалось возблагодарить судьбу, что первая стычка не намечается особо сложной. Крысы, хоть и мутанты, но все же крысы. Они опасны как любые дикие животные. У них нет того преимущества, которым владеют домиры. И когда у тебя под началом отделение... В общем слов не было, были только эмоции.

Вчера Карт провел время с пользой, подготовил снаряжение, проверил его еще раз, подправил точильным камнем меч, поспрашивал у знакомых о крысах и о необычных крысах, в общем хоть какое-то представление он имел о предстоящем задании. Поэтому когда они спустились в подземелье, он сказал:

- У них будут одна две особи одиночные, в качестве разведки и если они найдут то, что посчитают опасным или съедобным, то приведут огромное число особей. Нужно вовремя понять, что они идут и если будут идти из коридоров, то занимать оборону именно там, не выпуская их на большие пространства, где они смогли был всей кучей напасть на одного, окружив со всех сторон. Если проход позволяет встать двоим, встают только двое, третий будет сзади, следить, чтобы до священника и уважаемой Тайлин, никто не добрался и если кто-то из стоящих впереди уже не сможет держаться, будет сильно ранен и ему нужно будет отойти, чтобы выпить зелье или получить более сильную помощь от Тироя, то третий стоявший позади занимает его место. Надеюсь из вас, все понимают, как важно держать строй, не заниматься самодеятельностью и не вырываться вперед. Крысы не разумны, но они безмерно хитры и свирепы. План действий, что я озвучил в первую очередь рассчитан на тот случай, если крыс будет слишком много, около десятка и более. Ну если я верно представляю себе этих крыс и они размером с небольшую собаку и более. Предложения, вопросы, возражения? - осведомился он, сам тоже осматривая пещеру.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Хорошая идея Хорошая идея 16 Сен 2010, 11:30

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 02:06
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов