Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Путь шел уже по знакомому им маршруту, отряд не отходя от линии гор продвигался по направлению, указанному пленным. Когда солнце достигло наивысшей точки, солдаты устроили привал. Выбрав укромное место они разогрели провиант и с удовольствием пообедали, давая отдых своим ногам. В Пустоши не было заметно никакого движения, и только со стороны гор иногда осыпались мелкие камешки и изредка мелькали ящерки греющиеся на солнце. Закончив с трапезой, патруль направился дальше, и спустя непродолжительное время наткнулся на ориентир, о котором говорил Гарв. Уступ скалы и правда походил на голову хищной птицы, высматривающей свою добычу.
Следуя указателю, все четверо свернули в Мглистую Пустошь. Едва они перешли незримую черту, владеющие магией вновь ощутили, как постепенно местность начала тянуть из них силы. Чем дальше они двигались, там сложнее было делать следующий шаг. Хотя они не сбавляли темп, казалось, что однотипный пустынно-серый пейзаж вокруг совсем не меняется. Переход занял немного больше времени, чем им говорили, уже сгущалась тьма, когда вдалеке показался свет от огня, сложно было сказать что это, но было похоже на факел или небольшой костер. Чуть поодаль от источника света был холм.
Сообщение отредактировано: Horeshin - 23 Дек 2017, 12:41
- Откуда мне знать, может купили у кого, слышал в Грифмере и не такое с покойниками вытворяют, - безучастно ответил старик.
Солдаты позавтракали и принялись за упаковку лаборатории. Вскоре ящики были готовы к транспортировке, а эльф принялся за заклинание. Он не обманул, спустя десять минут рядом с ним возник парящий над землей диск. Бабур попробовал проверить, не упадет ли волшебный транспорт, но диск даже не шелохнулся. Закрепив ящики и все ценное, домиры накидали тряпок в комнатах, облив все по совету Далва горючими реагентами. Помещение вспыхнуло как сухая щепка. Старик не проявил никакой грусти о потере работы или радости от освобождения, а лишь медленно и молча направился за патрулем в Пустошь.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.