Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Вслед за двумя ассазами Даймер вышел на улицу, у коновязи стояли две лошади, редкие прохожие косились на них. Конь Эрена был белоснежным, с длинными ногами и изящной головой, у седла была приторочена сумка. Серебристо-серая кобыла Гизем была чуть ниже, с тихим ржанием она потянулась к хозяйке. Ас-эйри отвязала лошадь и протянула поводья Даймеру. Изогнув змеей шею, Думан цапнула мага за руку, Гизем погрозила любимице и потрепала ее по длинной, тщательно расчесанной гриве. Маг потер место укуса и не без опасения взял поводья, но лошадь больше не возражала против смены седока.
- Хорошей дороги и удачи, - попрощалась Гизем, отступая. И добавила тихо: - Эрен, верните Алмиэ.
Ассаз кивнул, подбирая поводья и пришпоривая своего коня, Даймер последовал за ним. Проехавшись по вечереющим улицам, они выехали из города через Западные ворота и кентером помчались к поместью покойного дяди Эрена.
23 день асты жизни (конец лета), год 999 от Искажения начало рема разума (12:00 - 13:00) поместье графа Эски-Дунъа
Эрен торопился, но загонять лошадей не хотел, так что до места они добрались (надо сказать, на редкость спокойно, без происшествий) только к полудню третьего дня пути. Оставалось шесть свободных дней, на седьмой таинственные похитители должны были дать о себе знать. Что можно было сказать о поместье? Да ничего особенного - не очень большой дом, не очень большой сад, сразу за которым возвышались горы, небольшая деревенька чуть в стороне. Тихо, довольно уютно, не очень ухожено - похоже, сад после смерти графа подзапустили. Эрен мимоходом отметил, что привратник, открывший им ворота, незнакомый.
- Хорошего дня, ваша светлость! - а вот выбежавший навстречу дворецкий был прежним. - Мы рады, что вы вернулись! Добро пожаловать.
скрытый текст
если вы по дороге общались - можете описать это флэшбэком вы добрались, располагайтесь, какие планы? Эрен, кинь персепшен
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 4 Окт 2014, 17:35
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Говорили в пути путники не очень много. Наверное, потому что предстоящие дела не особо поднимали настроение и располагали к разговору. Эрен лишь уточнил содержимое сумки Эрелинды. Оказалось сам Даймер знал немногим больше, он мотивировал это тем, что пропустил все события предшествующие перемещению в этот мир и его само, провалявшись в отключке. Так же он подтвердил, что Эрелинда не является лумриной, в прочем Эрен и сам в этом не сильно сомневался.
У человека же было больше вопросов, хотя и немного не по той теме, которую предполагал маркиз:
- Эйр Эрен, а как вы познакомились с Вестницей? Судя по вашим с Гизем фразам, ваши отношения немного более тёплые, нежели с просто знакомыми. - Просто знакомые, ничего более, мы случайно встретились,- отвечал маркиз. - Алмиэ... Красивые у вас, ассазов, имена. И всё-таки, я не верю в случайности. За ними всегда кроется либо шутка богов, либо чьи-то деяния. А учитывая, что боги сейчас заняты более глобальной шуткой, тут скорее второе. При каких обстоятельствах вы с ней познакомились? - Я тоже не верю, Даймер. Хм... это, кажется был вечер, наши пути пересеклись в аристократическом районе.... - Продолжайте, эйр Эрен. Это интересно. Маркиз прокашлялся: - Она шла полюбоваться дворцом, я предложил ей свою компанию и немного истории в придачу. Собственно вот и весь рассказ, Даймер. - Я правильно понимаю, что шла по улице девушка с табличкой "Я иду смотреть на дворец", вы к ней подошли и предложили свои услуги? — недоверчиво приподнял бровь маг. - Ну что вы, Даймер, высокородные тоже умеют спрашивать. - Вот меня этот момент и интересует,- хмыкнул маг,- Почему вы обратили на неё внимание? Как вы вообще её заметили? - Вестники всегда славились своей красотой,- как то тускло заметил Эрен Человек вздохнул: - Эйр Эрен, не сочтите за нахальство, но эта информация может оказаться весьма важной. И скажите, в тот момент где была тетрадь? - Я тогда возвращался от вас в первый раз, но она не могла видеть ее. - Её я пока ни в чём и не подозреваю,- маг задумчиво потрепал гриву лошадки, которая потихоньку привыкала к новому седоку и почти перестала пытаться. взбрыкнуть или укусить,- Она что-нибудь рассказывала о своём окружении? Какие-то друзья, знакомые, дальние родственники? - Я уже рассказывал вам об этом,- и без тени укора напомнил Эрен. - Сейчас у нас больше времени, чтобы вспомнить упущенные тогда детали,- не смутился Даймер, привыкший к своей рассеянности. - Все ее близкие мертвы,- вспомнил маркиз,- Кажется выжил только кто-то из семьи, приютившей ее, после смерти родной. - Кроме вас и эйри Гизем у неё нет знакомых здесь? — на всякий случай уточнил человек. - По крайней мере мне о них ничего не известно,- ответил ас-эйр. - Интересно, почему похитители были уверены, что вы готовы расстаться с тетрадкой в обмен на неё? В конце концов, с их точки зрения это обыкновенная бледнокожая, пусть даже и очень красивая. - Сложный вопрос,- пожал плечами Эрен,- Все-таки она - тайна. - Значит, похитителям о ней должно было быть известно немало. Эйр Эрен, попробуйте вспомнить, не было ли каких-то неожиданные происшествий во время ваших с ней встреч? Столкновений или чего-то такого? - Вроде, нет, Даймер. - Жаль,- задумался маг,- Это бы дало хоть какие-то ответы. А сейчас у нас больше вопросов. - Обычно ответы порождают еще больше вопросов, так что жалеть нечего. Тем более, не будь вопросов, на что мы бы стали отвечать? - Логично,- кивнул Даймер,- Итак, против нас действует организация, цели и возможности которой нам неизвестны. Всё, что мы сейчас можем - отдать им не тот ритуал и надеяться, что они вернут Вестницу. - Совсем не обязательно, что организация только одна,- заметил Эрен,- Да и я думаю, что Алмиэ они не вернут, либо вернут, но не на долго, поэтому вы мне и нужны. - Это да. Как минимум, две. Но вторая пока уступает первой по инициативе. Эйр Эрен, у вас уже есть план, что мы будем делать после обмена? - Увы, но нет, - покачал головой маркиз,- Я думаю, что, получив ритуал, они попытаются нас убить, здесь и должны появиться вы. Маг тронул шрамы от некромантского заклинания и поморщился: - Когда убивают, это очень неприятно,- пожаловался он,- Они уже озвучивали обстоятельства обмена? - Пока нет,- задумался Эрен,- Но им ведь достаточно просто прийти ко мне. - Прийти недостаточно,- маг потёр переносицу,- Если им критично, чтобы никто не вмешался в обмен, он должен произойти в уединённом месте. - Пока обмен назначен в поместье,- напомнил Эрен,- Однако да, ничто им не мешает назвать новое место. - Тетрадь хорошо спрятана? - на всякий случай поинтересовался Даймер и осмотрелся вокруг.- Что помешает им убить вас по дороге и обыскать? - Нет, спрятать ее здесь некуда,- ответил маркиз,- Они хотят, чтобы я расшифровал ее, а до момента передачи они не смогут быть уверены, что я это сделал. - Там такой сложный шифр?- уточнил Даймер.- Что сами они опасаются потратить слишком много времени на расшифровку? - Ну вы ведь и сами его видели, Даймер? - полувопросительно произнес Эрен - Видел,- кивнул маг.- Но оценить сложность не могу в связи с незнанием языка, на котором тетрадь написана. - Ах да, я этого не учел,- ответил маркиз,- Сложность взлома этого шифра зависит от шифрующего. А так да, на самом деле, прочесть без ключа достаточно сложно. - Это книжный шифр?- попробовал догадаться маг - Абсолютно верно, - ответил ассаз,- Если не использовать одни и те же буквы слишком часто, взломать такой шифр становится очень трудной задачей. - Тогда, конечно, ключ они достать вряд ли смогут,- согласился маг.
На этом более-менее серьезные разговоры закончились. Лишь на подъезде к поместью, маркиз попросил Даймера держаться в рамках, а так же сохранять тайну. Так же они условились, что человек будет играть молчаливого и угрюмого помощника маркиза. Так же маркиз перевел магу некоторые слова на ассазский. Например: "маркиз", "его светлость", "звать", "к себе" и другие в этом роде, чтобы в случае чего Даймер понял, что Эрен его зовет.
Въехав в поместье, ас-эйр задержал взгляд на привратнике. "Надо будет уточнить, что стало со старым,"- отметил он про себя и в полголоса сказал Даймеру:
- Вас накормят, а затем отведут ко мне,- потом Эрен перешел на ассазкий и обратился к дворецкому, кивнув тому в знак приветствия,- И вам хорошего дня. Накормите моего помощника, а затем проводите ко мне. Мне накройте в столовой. Так же я хочу видеть вас, мне нужно задать вам несколько вопросов. И подготовьте нам комнаты, мы задержимся на несколько дней.
Спешившись, ассаз поспешил в кабинет старого графа, оставалось только надеяться, что книга на месте.
НРПГ
Perception
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Эрен Дунъа - 15 Авг 2014, 18:11
Даймер изобразил на лице пафосно-мрачную отрешённость, спешился и остался ожидать, куда его отведут кормить. Стоило перед поездкой в Ватанд раскошелиться на заклинателя и выучить язык. Бледнокожему проще сойтись со слугами, нежели благородному ас-эйру.
К уставшим за дорогу лошадям уже торопился конюх, Думан прижала уши, явно размышляя - укусить или не стоит, но усталость была сильнее, и кобылка покорно пошла за ассазом в конюшню, где ее ждали овес, вода, чистка и прочие лошадиные радости. Конь Эрена, хоть и устал меньше, тоже был не прочь отдохнуть, а у домиров были дела.
Эрен
Молодой маркиз поспешил в кабинет и сразу шагнул к стеллажу, в котором он видел в прошлый раз нужную книгу. Пришлось немного поискать, но "История рода Дунъа", о которой, наверное, и писал его покойный дядя, оказалась здесь, и вскоре Эрен уже держал ее в руках, ощущая себя почти на пороге открытия. Теперь-то тетради придется открыть ему свои секреты... хотя это будет не сегодня и, пожалуй, даже не завтра, шифр наверняка отнимет несколько дней. Если, конечно, маркиз планировал перевести тетрадь полностью, а не только ритуал, который был нужен непонятным похитителям.
Через несколько минут раздался негромкий стук в дверь, и на пороге появился дворецкий:
- Ваша светлость, завтрак будет накрыт через двадцать минут, обед, если пожелаете, через рем. Ваши комнаты приводятся в порядок. Приношу свои извинения, мы не ждали вашего приезда, - доложил он и замер, ожидая вопросов маркиза.
Даймер
Дворецкий привел мага на кухню и прикрикнул на двух женщин, которые тут же вскочили, бросив несомненно интересный разговор, и засуетились, собирая Даймеру завтрак. Их с Эреном явно не ждали, ничего готового не было, так что Фиолетовому пришлось обойтись холодным мясом и хлебом, что его, впрочем, не особо и расстроило. Между собой слуги общались на ассазском, и маг ничего не понимал. Да, стоило раскошелиться на изучение языка, но в столице об этом никто отчего-то не задумался, а сейчас было, конечно, уже поздно, да и столько денег у Даймера в этом мире не было. Отдав распоряжения, Дениз ушел, после чего служанки вновь защебетали о чем-то своем. Обе были молодыми и довольно миловидными, они бросали на мага любопытные взгляды, пару раз даже обращались к нему с какими-то вопросами, на что Даймеру пришлось буркнуть что-то нечленораздельное, и от него отстали.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Даймер, несмотря на незнание языка, прислушивался к разговорам. Значение некоторых слов объяснил Эрен. Другие слова были понятны из контекста. Если не удалось выучить язык магическим методом, оставался ещё метод интеллектуальный.
Эрен предполагал самое худшее, но пока все шло достаточно неплохо. В пути на них никто не напал, и книга-ключ была на месте. Взяв ее и еще несколько других из стеллажа, ас-эйр сел за рабочий стол дяди, а в скором времени может быть и самого маркиза:
- Хорошо, спасибо, Дениз,- поблагодарил дворецкого за работу Эрен. У него вообще как-то не было привычки бичевания и свинского отношения к слугам,- Расскажите мне, что изменилось и что происходило в поместье и его окрестностях с моего отъезда.
- Да особо ничего не изменилось, ваша светлость, - подумав, ответил Дениз. - Как жили, так и живем. Некоторые из старых слуг предпочли взять расчет, но вряд ли вы об этом спрашиваете?
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Кого из сторонних вы имеете в виду? - переспросил дворецкий. - Сменились конюх и привратник, уволились служанки. Не беспокойтесь, дом содержится в порядке в ожидании вашего возвращения.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Любых кто не имеет прямого отношения к поместью, жители деревни, например, или проезжающие этим путем,- ответил Эрен,- Кто из слуг не живет в поместье? И кто из живущих довольно часто отлучается?
- Нет, ваша светлость, никого посторонних. Есть крестьяне, которые доставляют в поместье свежие продукты, всегда одни и те же, на протяжении уже длительного времени, - после недолгого размышления ответил Дениз. - Все слуги живут здесь. Насколько мне известно, никто часто не отлучается.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Да, ваша светлость, - кивнул дворецкий. Вопрос о письме заставил его нахмуриться: - Ваше письмо? Нет, я не получал письма, простите.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Доставляют сюда. Обычно письма отдают привратнику, а он уже приносит мне, - Дениз не удивлялся вопросам и отвечал довольно быстро и четко.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Да, ваша светлость, - поклонился дворецкий и покинул кабинет.
Даймер тем временем пытался понять, о чем болтают служанки, но это оказалось сложнее, чем он думал. Хотя слова пришедшего за ним Дениза он вполне понял: маркиз зовет его в столовую. Там был накрыт завтрак, к которому и приступил спустившийся из кабинета Эрен. Дворецкий замер у дверей, готовый прислуживать маркизу, но если Эрен хотел поговорить с Даймером наедине, его можно было отослать. Пора было решать, что делать, их время было ограничено.
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
- Спасибо, Дениз, вы пока можете быть свободны,- сказал маркиз и, дождавшись пока он уйдет, обратился к Даймеру, уже на имперском,- Присаживайтесь,- маркиз указал на один из стульев,- Ключ на месте, и я в ближайшее время буду занят расшифровкой. Нужно решить чем в это время займетесь вы. Я хотел бы, чтобы вы побродили по поместью и посмотрели местных обитателей на предмет магических аур. Многие из них новые тут, так что в них быть уверенными нельзя.
Даймер кивнул, присел за стол и нарисовал перед маркизом в воздухе небольшую картинку в виде прямоугольника и загогулины, похожей на ухо. Интересно, у ассазов есть поговорка "даже стены имеют уши"?
— Нужен преданный слуга, посвящённый в это, — тихо сказал фиолетовый Эрену. — Я не смогу долго болтаться по поместью и нечленораздельно реагировать на непонятные мне высказывания окружающих.
- Увы, но я здесь никому доверять не могу и вам не советую,- покачал головой маркиз, принимаясь за поглощение пищи,- А насчет реакции... Можете что-то многозначительно черкать в блокноте, скорей всего они подумают, что я их контролирую, и при вас будут усердно работать.
Эрен так же говорил в полголоса. Действительно, если у неведомого врага есть здесь люди, то подслушать им будет не сложно.
НРПГ
На какой магии ставится ритуал, не дающий подслушивать?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.