RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
6 страниц V   1 2 3 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Древо познания" - королевство Саретос, тракт на Ворбог
NSM
Сообщение #1

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Гыррн, Каррик Тэедра, Латри Лостлиф, Флориан ван Даал перешли из темы "Древо познания" - королевство Саретос, г. Энмери, гостиница "Три молота"

  + Открыть  карта

Дорога в столицу королевства встретила отряд мелким противным дождём, редкими порывами зябкого ветра и грязью. По обеим обочинам тракт был выложен белым – хотя сейчас серым – камнем, однако сама дорога представляла собой обычную землю, пусть и хорошо утоптанную. Сезон дождей внёс свою ежегодную лепту, и несмотря на то, что тракт развезло меньше, чем ожидалось, домиры не смогли бы двигаться быстрее, даже захоти они этого.

Довольно долго отряд шествовал по открытой местности. По правую руку от них, в двух сотнях километров на севере, могучей грядой поднимались Пограничные горы, сейчас лишь слабо различимые за пеленой мороси; по левую руку, на юге, виднелся лес и холмы, украшавшие незатейливый пейзаж до самого горизонта. То тут то там недалеко от тракта ютились, прижимаясь друг к другу, крестьянские домишки. Над головами домиров нависали серые комья облаков, неустанно проливая вниз свою ношу.

Время от времени на тракте встречались попутчики. Навстречу проехало всего два одиноких всадника – видать, не каждый решался в такую погоду преодолевать лесную дорогу в ночь – а вот по пути отряд не раз нагонял пеших путешественников, да и их самих опередила и вскоре скрылась впереди какая-то лихая кибитка.

Когда домиры приблизились к лесу, было решено устроить короткий привал, чтобы немного разбавить монотонность пути и ещё потому, что друиду необходимо было сменить повязку на лапе Грова. Спустя несколько минут рядом с ними остановилась гружёная какими-то мешками повозка. Что ни говори, хоть дорога эта и не слыла ни разбойничьими угодьями, ни проклятым местом, а всё-таки простой люд (а именно так выглядели двое хозяев повозки) предпочитал останавливаться рядом с другими домирами и не испытывать судьбу.

Попутчики – бородатый человек и округлый полурослик – выложили съестное и приступили к бесхитростной трапезе, при этом неустанно обмениваясь друг с другом слухами, байками и историями из жизни. Темы для болтовни охватывали всё и ничего: свадьба чьего-то брата, на которой вся родня гуляла три дня кряду и спалила чей-то дом; обещания родственника из Ворбога привезти волшебное зелье, удобряющее землю и дающее три, а то и четыре урожая в год при любой погоде; слухи о гноллях, якобы замеченных где-то в местных лесах каким-то егерем; надежды на то, что король наконец издаст указ о снижении налога и простым ремесленникам можно будет выдохнуть, и ещё тринадцать дюжин самых разных вещей.

Очень скоро тракт пошёл по лесу. Ветер стих, воздух посвежел, принёс щебет невидимых глазу птиц и чуть заметный запах хвои. Путь оставался таким же широким, но по мере движения отряда деревья становились всё выше, а лес всё плотнее обступал тонкую полоску дороги, змеившуюся сквозь царство елей, сосен, дубов и множества других деревьев.

Меньше, чем через час, отряд добрался до моста через Орш – единственного крупного притока Скельд, по которой Флориан, Латри, Кралд и Таиша приплыли в Энмери. Здесь приток доставал трёх десятков метров в ширину, и через него вёл каменный мост из старых, замшелых булыжников, наверняка построенный ещё в эпоху Империи Меднолицых.

После моста тракт забирал в сторону и несколько раз петлял, обходя овраги. Ещё примерно десять минут домиры двигались вперёд, пока кое-что не заставило их сбавить ход. Возможно, кого-то насторожили резко смолкшие птицы и притихшие деревья. Возможно, кому-то показалось странным то, что с момента, как они пересекли мост, на дороге они остались совершенно одни, хотя каждый отчётливо помнил, что, пока дорога не начала петлять, и впереди, и за спиной отряда ехали попутчики.

Лес безучастно наблюдал за семёркой домиров. Угрюмые облака всё так же лениво ползли по небу.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: NSM - 22 Сен 2010, 23:21


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #2

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



После совещания, Флориан вернулся в комнату. Он придирчиво осмотрел свои плащ и шляпу, и в целом остался доволен работой Тахира. Сам кобольд уже спал, и виконт вскоре поледовал его примеру.

Спалось ему хорошо, так что на утро Флориан проснулася в прекрасном раположении духа. Конечно, моросивший дождь не предвещал приятной дороги, но такие мелочи жизни не могли испортить настроение старого вояки. Или молодого вояки, это уж как посмотреть.. В любом случае, умывшись и размявшись, он спустился на завтрак и, как и вчера вечером, принёс паёк своему слуге, которому велел ждать в комнате. Позавтракав, он надел вычищенный плащ, повесил шпагу и был готов к дороге.

Время в пути тянулось медленно и уныло. Флориан поговорил немножко с Таишей о последних новостях, перекинулся парой слов с Кралдом, а потом уже ехал молча до привала. На привале он занялся тем, что расспросил Тахира о том, чем тот занимался раньше и что умеет делать.

- И вот ещё что, - добавил он, доставая свой запасной кинжал и протягивая кобольду, - пока я не найду тебе ничего получше, держи это при себе. Геройства я от тебя не требую, но на службе у военного без оружия ходить не полагается.

Вскоре все опять отправились в путь. Виконт ехал впереди. Монотонность дороги ему слегка успела поднадоесть, и теперь он ощущал ростущую жажду действий. И вот, когда отряд обнаружил себя на пустынной извилистой дороге в лесной глуши, он не столько подозревал, сколько надеялся на неладное.

- Эй, Гыррн, - остановив коня, Флориан негромко подозвал гнолля. - По-моему, сейчас как раз тот случай, когда нам нужна разведка. Мы сбавим ход, а ты иди посмотри, что там впереди. Если что, дай сигнал.

  + Открыть  НРПГ


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #3

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



Совет быстро закончился, похоже сопартийцы смогли все обговорить, тогда как Гыррн не промолвил и слова, лишь изредка поднимая косматую морду и водя ею в стороны дабы показать свою заинтересованность в разговоре. Тело по прежнему ныло и эти боли приносили некий дискомфорт в состояние и настроение гнолля. Иногда он забывался о том, где находится, скрежетал зубами и изредка взрыкивал стараясь оторвать мысли от совсем недавно полученных ран. "Ничего", - рассуждал рейнджер, - "Заживет как на крысе сбежавшей из капкана". О том что грызуны частенько оставляли ловушки без хвостов и конечностей он думать не стал, и замотав мордой отогнал назойливые мысли. Отправившись в номер, Гыррн не стал ложиться на кровать, а по привычке расстелил себе одеяло в углу номера, снял снаряжение и расстянулся во весь рост с удовлетворением отмечая как хрустнули расстягивающиеся позвонки. Наступления сна ждать не пришлось, и свернувшись насколько ему позволяло пространство, Гыррн мерно задышал, и вскоре уснул.
Утро вновь преподнесло сюрприз в виде появившегося растения. Гнолль со скрипом уселся на стоящую рядом с окном кровать, но касаться вьюнка не стал, лишь смотрел на него о чем-то размышляя, и смотрел как хмурится за окном погода. После чего, прервал молчание и обратился к приводящему себя в порядок Флориану со словами:

- Интересно, если воспользоваться нашим крикуном в пустыне, где нет никакой растительности. Оставить лежать к примеру на лишенной кустарников поляне, какой эффект это даст на окружающие растения? У меня такое ощущение что крикун явно влияет на их рост. Притом там, где их быть не должно.

После этих слов, Гыррн хорошенько размялся, клацая зубами от периодически набегающей боли, облачился в доспех и собрав все остальное снаряжение присоединился к небольшому отряду небыстрой поступью лошадей покинувшим городок... Дождь не повлиял на состояние рейнджера, ибо это явление было для гнолля вполне обычное. К грязи, холоду и ветру ему было не привыкать, он лишь плотнее закутался в плащ и надвинул на глаза капюшон прибавив шаг чтобы поспевать за спутниками. На первой остановке в лесу, Гыррна насторожило упоминание гноллей, поэтому он заводил ушами и кивнул головой подавая знак Таише, говоря как бы, вспомни что я говорил о собратьях раньше. Упоминание сородичей показалось гноллю серьезным аргументом чтобы быть начеку. Он проверил оружие, и натянув лук сделал несколько пробных выстрелов в поставленный торчком валявшийся ствол небольшого деревца. Оставшись довольным своей подготовкой, Гыррн присоединился к уходящему отряду. Пройдя через мост, вскоре гнолль заметил спустившуюся на окружающий лес тишину; птиц, частенько служившим ранними оповестителями о чьем-то присутствии было вообще не слышно. Рейнджер всматривался в обе стороны от дороги, частенько забегал вперед, прислушиваясь, внюхиваясь и всматриваясь в дорожное полотно в поисках знакомых или странных следов. Вернувшись к отряду, он услышал обращение Флориана, на что кивнул, и сняв луки и удобнее расположив колчан за плечом, пригнувшись бесшумно двинулся вперед, и вскоре взял в сторону от дороги, тенью продвигаясь меж стоящих у дороги стволов, внимательно всматриваясь по сторонам, и включив весь свой слух, зрение и обоняние в попытке обнаружить или найти то, что выдавало бы засаду или что похуже. Громадный гнолль не спешил, и передвигался со знанием дела, тихо и обходя места которые могли бы его выдать лишним звуком хрустнувших под широченными лапами веток...


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #4

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  мини-карта

Гыррн нырнул в лес. Ни один звук не выдал рейнджера в родной стихии. Его фигура скользила меж деревьев и кустов, иногда замирая или пригибаясь.
Тут внимание гнолля приковало что-то в траве. Силуэт наклонился к корням меж двух массивных деревьев, изучая находку.
Где-то в чаще прощебетала птица, ей ответила другая. На тракте по-прежнему никого не было.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: NSM - 6 Окт 2010, 20:58


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
сообщение 6 Окт 2010, 20:58 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #5
Гыррн
Сообщение #6

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



Идти пришлось совсем недолго. Гыррн нутром чувствовал неладное; подобное ощущение на него находило волной смрада и отвращения в те моменты когда стая сваливала трупы врагов в единую кучу, и решала кому достанутся наиболее жирные куски, визжа и полосуя окровавленные куски мяса, которые когда-то были сдавшимися на милость смертниками. Сейчас, здесь, звука кровавой вакханалии не было, на уши давила тишина. Тишина смерти. Кладбищенское молчание, тяжелое и душное как наспех вырытая яма жальника. Но и это молчание вскоре должно было прерваться. Прерваться для того чтобы вновь повиснуть над этим проклятым Йеноггу местом. Глаза судорожно выискивали все детали и в голове проносилось то, что здесь примерно произошло. Гыррн замер на месте услышав птичью перекличку. Сомнений у гнолля не оставалось никаких; он продолжал рефлекторно водить острием стрелы по земле, а глаза при этом постепенно наливались кровью. Непереносимый дух врага заставлял скрежетать зубы и до хруста сжимать рукоять лука. "Уже скоро, уже недолго", металось в голове с каждым ударом сердца. "Все начнется за миг". Стрела медленно ложится рядом с поставленным наземь коленом. "Идущий ловчий, да утеряет след". Кровь давит на голову и пульсирует в висках. "Ну вот и все...". Рейнджер очень хотел бы ошибиться, в своих ощущениях, но рефлексы и годы выживания говорили о другом. "Началось"... Гыррн резко крутанулся в сторону ожидающего в стороне отряда и выбрасывая руку за следующей стрелой в колчане, и рявкнул так что с окружавших его елей просыпались бисером дождевые капли....
- Засада! Справа!
После чего превратился в направленное сосредоточение поражающей силы, которую вкладывал в возможно последующий за этим выстрел по знакомым силуэтам и ненавистным, сутулым образам. "Кто из них?", стучало уже набатом по мере того как стрела выискивала цель в подрагивающих от напряжения лапах...


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #7

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Засада! Вот и пришёл конец скуке...

Флориан инстинктивно пригнулся в седле и пришпорил коня.

- Дорога впереди свободна! Мы можем прорваться!

Он бросил взгляд в сторону, где, по словам Гыррна, были враги, но никого не было видно. Если у врагов были луки, то единственной надеждой отряда было пронестись мимо как можно быстрее. Если же у врага луков не было, тем лучше.


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #8

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  мини-карта

– Я прикрою! – крикнул скиминок, вжимаясь в волчью спину. Домиры пришпорили лошадей, и те поскакали вперёд, унося своих наездников от опасности.

Не прошло и нескольких секунд, как в чаще раздался залихватский свист, кусты у одного из деревьев впереди зашевелились, и из них поднялась приземистая фигура в доспехе.

До неё оставалось преодолеть каких-нибудь двадцать метров...

Незнакомец упёрся ногой в ствол и резко дёрнул за верёвку – по всей видимости, закрепленную на дереве. Из грязи поперёк дороги поднялась обмотанная каким-то тряпьём верёвка, образуя... преграду, наверное? Верёвка висела не очень высоко, может, метрах в полутора, перепрыгнуть её мог бы любой здоровый скакун.

Домиры набирали скорость. Десять метров...

Из рук бандита раздался сноп искр, по верёвке пробежала синяя волна, и в то же мгновение она вспыхнула пламенем. Огонь быстро поднялся вверх, шипя и разбрасывая в стороны крошечные искры.

Лошадь Флориана, напуганная неожиданным препятствием, чуть не встала на дыбы, и виконту стоило некоторых сил удержаться в седле. За его спиной остановились и остальные скакуны – и от испуга, и от того, что вперёд бежать было некуда.

Домир, спустивший ловушку, оказался орком, и в руках он уже держал короткий лук, направленный в сторону отряда. Когда домиры оглянулись, с той же стороны из лесной чащи показались ещё двое домиров – эти, кажется, были людьми. Оба были одеты в плащи, оба держали взведённые арбалеты. На фоне шипящего пламени было слышно, как бурчала под нос проклятья Таиша. Кралд как-то недобро ухмылялся.

Всё это время орки, которых засёк гнолль по другую сторону от тракта, лежали за своими укрытиями и упорно делали вид, что их там нет, хотя тщетность этого должна была быть ясна даже им.

– Готовы поговорить? – раздался откуда-то ровный женский голос. Его обладательница явно находилась где-то рядом, но на дороге никого не видно было.

  + Открыть  НРПГ


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #9

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



Гыррн не шелохнулся. Близость ненавистных орков явно ощущалась, поэтому гнолль лишь краем глаза проследил за тем как отряд все же застрял в ловушке, которая была расставлена по всем канонам жанра. Не опуская тетиву взведенного лука, рейнджер лишь переместился так, чтобы ближайшая сосна прикрывала его со спины, ведь примерно оттуда донесся голос человеческой самки, а попадать под перекрестный огонь Гыррну очень не хотелось. Ни на миг не рассеивая внимания, гнолль лишь водил ушами стараясь понять откуда шел голос, хотя его глаза и направляемое в чашу острие стрелы продолжили выискивать первые цели. В том что боя не избежать, Гыррн не сомневался. Ибо подобные речи ведут не устраивая столь тщательно спланированных ловушек. Рейнджер зарычал, и лишь выжидал окончания сорванных переговоров, а в том что они таковыми будут, он не сомневался. Теперь все зависело от Таиши и Флориана


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #10

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Aхха, ловушка захлопнулась! Флориан оскалился в мрачной улыбке. Конечно, стоило ожидать, что так просто от засады будет не уйти, но попытаться тоже не мешало.

Он резко развернул коня и быстро огляделся выискивая врагов. Вот один стоит совсем рядом. Орк, чтоб ему клыки сгнили! Другой чуть поодаль... а там что, ещё один? У всех луки и арбалеты. Это плохо. Очень плохо.

- Ззакрошах! - процедил сквозь зубы воин, а потом уже громким голосом прокричал: - Смотря о чём ты хочешь говорить!


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #11

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  мини-карта

– Вы и сами знаете, – отозвался голос с тенью упрёка. – У вас есть то, что нам очень нужно.
– Деньги всем нужны, – сказала воительница, медленно осматриваясь вокруг.
– У нас в руках заложник, – замечание о деньгах было проигнорировано. – Из отряда Гильдии Воинов, что шёл здесь вчера. Мы обменяем его на посылку, – равнодушно предложила невидимая собеседница.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #12

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Флориан едва удержался, чтобы не выругаться снова, но внешне не выдал своего раздражения. Заложник, естественно, осложнял дело. До этого сбежать всё ещё казалось самым простым, пусть и не самым геройским выходом. Но теперь, когда в игру введён моральный фактор, придётся искать другой путь.

- Интересно, а что по этому поводу говорит сам заложник?

Listen
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Флориан ван Даал - 18 Окт 2010, 18:29


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #13

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  мини-карта

– Ничего не говорит. Кляп мешает, – был ответ.

Таиша старалась сохранять внешнее спокойствие в тон равнодушному голосу, однако её крепко сжатые кулаки выдавали целую бурю эмоций.

– Почему заложник один? Где остальные? – спросила она.
– Вожатого своего спросите, – обронила незнакомка спустя несколько секунд. – Довольно болтовни. Или вы соглашаетесь на обмен, или остаётесь здесь навсегда.

Вожатый тем временем продолжал стеречь двоих орков, что ещё лежали в укрытиях. Те, видимо, сообразили, что находятся на прицеле, и потому благоразумно не высовывались.

  + Открыть  НРПГ


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #14

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



"Вожатый? Это она о нашем гнолле?" - думал Флориан. "Кстати, чем он занимается? Надеюсь, он уже прирезал парочку из них.."

Такой ход мыслей подтверждал необходимость выиграть больше времени, чем Флориан, собственно, и занимался с самого начала. Впрочем, было ясно, что долго продолжать пустую болтовню не получится.

- Нет, так не пойдёт! - уверенно заявил виконт, одновременно незаметно передвигая руку на эфес шпаги. - Вы что, первый раз разбоем занимаетесь? Мы должны увидеть заложника, прежде чем обсуждать какие-либо условия!

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #15

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



Гыррн по прежнему не двигался с места. Переводя с места на место наведенной стрелой он не замечал что мышцы плеча начали приятно ныть, но тетиву так и не ослаблял. Сокращать расстояние между собой и орками гнолль не собирался; всегда приятно знать что у тебя есть некоторое преимущество в виду парs выстрелов, перед тем как срубиться в ближнем бою. Отслеживая говоривших и водя ушами, рейнджер тут же ухватил то. что говорили о нем, и дабы чтобы не оставалось никаких вопросов, звучно пробасил в сторону товарищей:
- Здесь были гнолли. Скорее всего, в живых из остальных мы более никого не увидим, если самка не врет что до заложника

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Гыррн - 21 Окт 2010, 07:48


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #16

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  мини-карта

– Это нелепо, – вполголоса заявила Таиша, услышав слова рейнджера. – Отряд зелёных новобранцев может поддаться гноллям, но Валлин, Элби... Их так просто не возьмёшь.

Флориан потребовал увидеть заложника, и невидимка не заставила ждать ответа:
– Тогда вы сначала опустите оружие, а потом пойдёте туда, куда вас поведут. Здесь недалеко.

Стоило признать, что голос был мелодичным, даже красивым. Впечатление портило отсутствие всяких эмоций, как будто слова домира не были никак связаны с его мыслями. Кроме этого, конечно, впечатление портило то, что на отряд смотрели по меньшей мере два арбалета и один лук.

Сообщение отредактировано: NSM - 23 Окт 2010, 14:28


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #17

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Флориану предложение не понравилось. Они и так находились в невыгодном положении. Пойти добровольно куда-то в лес означало лишь потуже затянуть петлю у себя на шее. Явного подвоха в словах невидимой собеседницы он, правда, не уловил.

Виконт легонько потянул поводья, заставляя совоего коня шагнуть вплотную к Таише, потом нагнулся в сторону командира сам и прошептал:

- Я считаю, что нужно прорываться. Если разрубить горящую верёвку, возможно, удасться перескочить.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Флориан ван Даал - 25 Окт 2010, 18:40


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #18

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



Замедление рейнджеру было не по нутру. Он снова прислушался, пытаясь услышать знакомые нотки в голосах, лишь слегка поворачивая головой и водя ушами. Если это действительно их противники, то почему бы не закончить все здесь и сейчас, как было с теми кому не так повезло. Присутствие сородичей куда больше беспокоило Гыррна - если они и бандиты действуют сообща, то это уж слишком дисциплинированная группа, которая по большему счету ничем себя не выдала и работает очень слаженно.... Чувствуя что молчание и неопределенность затягивается, Гыррн снова зарычал натягивая до прежнего уровня чуть приспущенную тетиву. Огромный лук нехотя проскрипел разделяя волнение своего хозяина.

Listen
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)

Количество бросков: 1


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #19

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  Необязательно к прочтению


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #20

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  мини-карта

Таиша нахмурилась и очень серьёзно посмотрела в глаза Флориану.

– Мы можем перегруппироваться... но мы не убегаем до тех пор, пока не выясним, что здесь произошло, – так же шёпотом ответила воительница. – Справишься?

– Не испытывайте наше терпение, – донёсся знакомый голос. – Считаю до трёх. Раз...

  + Открыть  НРПГ


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V   1 2 3 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 15:52
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов