RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
ОтветитьНовая тема
"Не время для героев" - Проглоченные тварью, Скром, Джаллил
Drakoshka
Сообщение #41

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Магический фон у плиток был, правда, гном так и не смог понять, как это может ему помочь. А вот на прикосновения они реагировали - послушно подавались вглубь, плавно и мягко, и оставались там, пока Скром не нажимал на следующую плитку. После этого уже следующая плитка уходила вглубь, а предыдущая так же бесшумно возвращалась в исходную позицию.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #42

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Хм, — задумался гном. — А ведь тут есть некоторая закономерность. Например, если эти три квадрата наложить друг на друга, то угловых не останется, все будут сплошными. И три квадратика будут гладкими. Но как это поможет правильно на них нажать, а?

Гном задумчиво нажал на плитки.

  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Скром - 29 Янв 2014, 22:20

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #43

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Первая плита послушно ушла в глубину, но вторая заставила ее вернуться на поверхность.
- Может, наоборот? - предположила Джаллил и потыкала в шершавые плиты. К сожалению, они вели себя так же. Девушка огорченно вздохнула и жестом предложила гному вернуться к стене.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #44

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Хм... Можем попробовать подобрать порядок.... Девять плит. После первой нажатой остаётся восемь.. Всего-то семьдесят две комбинации, чтобы понять, прав я хоть немного, или нет...

Гном вздохнул и принялся за перебор вариантов

  + Открыть  скрытый текст

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #45

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Повезло Скрому с четвертой попытки. Вторая плита во втором ряду нажалась, и первая тоже осталась в глубине.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #46

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



Скром хмыкнул и попробовал нажать третью плиту в третьем блоке.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #47

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Третья плита нажалась, и тут же плавно ушли в глубину остальные шесть гладких плит. Узор на них вспыхнул на мгновение, вызвав у Джаллил болезненное шипение, а потом часть стены плавно ушла в песок, открывая перед гномом и эльфийкой темный зев входа.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #48

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Дамы вперёд? — хмыкнул гном, но вопреки своим словам, заглянул в проход.

— Учитывая, кто из нас лучше видит, будешь вести меня за ручку. Ну, или ещё за какие-нибудь части тела. Идём.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #49

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



- Еще чего, - фыркнула Джаллил. - Если я буду тебя держать, мне будет неудобно стрелять по врагам. Так что не пойдет.

Внутри было темно и тихо.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 5 Фев 2014, 11:11


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #50

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Значит, держать буду я тебя, — развёл руками Скром. — Других вариантов нет. Обещаю руки сильно не распускать, в курсе, что отрежешь. Идём.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #51

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



- Какие же вы беспомощные, - поморщилась Джаллил. - Может, я просто схожу внутрь и разведаю?

В сумке гнома наверняка был источник света, вроде солнечного жезла.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #52

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



Джалил явно не хотела, чтобы гном её лишний раз трогал, так что Скром вздохнул, достал из сумки солнечный жезл и зажёг его, прикрыв одеждой, чтобы не терзать глаза сумеречной.

— Идём. Я уже говорил, что разделяться нам нельзя.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #53

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Держась рядом, двое домиров вошли внутрь. Вокруг было тихо и темно, света от прикрытого одеждой гноме жезла едва хватало, чтобы он не спотыкался на каждом шагу. Неширокий коридор вел вперед, откуда-то из стен доносилось легкое шуршание. Джаллин огляделась, ощупала стены, потом пожала плечами и пошла дальше. Вскоре коридор раздвоился, потом еще раз, и еще, потом началось сплетение коридоров - кажется, ничего, кроме коридоров здесь и не было. Эльфийка вопросительно посмотрела на Скрома. Нужно было искать путь - ну или возвращаться.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #54

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Видишь, как хорошо, что мы не стали разделяться, — наставительно сказал гном. — Сейчас я попробую найти магическую нить, или пойдём по правилу левых поворотов, если ничего не получится.

С магией вокруг было что-то не так. Скром вздохнул.

— Хотели как лучше, а получили как всегда. Пойдём по лабиринту.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Скром - 14 Фев 2014, 09:31

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #55

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Говорят, что "все дороги ведут к Барьеру". И что "язык до столицы доведет"... хотя спросить дорогу здесь было совершенно не у кого. Идея идти по правилу левой руки была очень хороша, такой метод передвижения позволял полностью обойти лабиринты определенного типа. И вообще, нужно же было хоть какое-то направление!
Продолжая держаться рядом, гном и эльфийка терпеливо шли, все время сворачивая налево, когда это было возможно. "Пейзаж" вокруг не менялся, все те же стены, по которым шел непонятный, все время повторяющийся узор, все то же шуршание, словно за стенами кто-то скребся, а вскоре добавилась едва слышная музыка, заунывно-тягучая. По мере того, как домиры продвигались к центру, она становилась громче. Через пару ремов блужданий впереди забрезжил свет, и Джаллил немедленно остановилась.
- Свет, - без нужды указала она, - это вполне может быть опасность.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 15 Фев 2014, 16:18


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #56

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Весь этот замок одна большая опасность, — тихо сказал гном и сунул солнечный жезл в поясную сумку, чтобы тот не светил. — Подкрадёмся поближе и посмотрим.

Исполняя своё предложение, Скром на цыпочках двинулся вперёд.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #57

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Эльфийка только мученически вздохнула, глядя на попытки Скрома быть тихим и незаметным, хотя казалось бы, что проще, при его-то росте? Они осторожно подкрались ближе, заглядывая за угол, при этом затылок гнома очень удачно оказался перед грудью эльфийки, но оба, кажется, этого даже не заметили, рассматривая происходящее в зале. А там явно готовилось жертвоприношение...
Надо сказать, что в Дарованной земле жертвы не приносили, никогда. И магия крови, которая была запрещена в неизвестной здесь Империи и весьма не приветствовалась в большей части остальных земель мира за Великим Барьером, здесь была практически неизвестна - то есть, изредка встречались ненормальные, пытающиеся вывести ее закономерности, но с такими у правителей разговор был довольно коротким - убийства наказывались весьма строго, да и использование домиров для опытов не слишком допускалось. А вот твари из прорывов, если у первой волны получалось закрепиться и дождаться второй, в которой шли более разумные монстры, жертвоприношениями отнюдь не брезговали.
Вот и сейчас сомнений быть не могло. В центре квадратного зала покоился огромный камень, на котором лежало окровавленное тело. Уродливая тварь, напоминающая вставшего на задние лапы шакала, только с более человеческим строением верхних конечностей, неторопливо рисовала какие-то символы, судя по запаху - кровью.
Заунывная мелодия звучала как раз отсюда, однако ее источника не было видно.

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 27 Фев 2014, 23:50


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #58

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Надо же, — удивился гном. — Я думал, такие картины встретят нас уже на входе, а они вон сколько ждали.

Шакал вроде был увлёчён своим занятием, но вдруг он в комнате был не один. Гном насторожил арбалет и аккуратно выдвинулся из коридора, оглядывая помещение.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #59

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



По углам зала стояли четыре гаргульи, заунывное пение явно исходило от них, но признаков жизни они не проявляли, оставаясь статуями. Так что кроме шакала и жертвы в комнате больше никого не было. Сообщить об этом напарнице и что-то предпринять гном попросту не успел.
- Не умеешь ты причинять жертве боль, урод, - Джаллил скользнула внутрь, держа арбалет наготове.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Скром
Сообщение #60

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 311
Пользователь №: 1572

Сиан: 65 °



— Собираешься научить? — хмыкнул гном. — Может его для начала вырубим на всякий случай? А то какой-нибудь гадостью ещё кинет, одежду потом зашивать, организм заращивать.

Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 23:01
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов