RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
27 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Черепа и Цепи" - Полынь
Dark Deed
Сообщение #321

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Дельфин подплыл к Аррису, и, давая его обхватить, вытащил его на поверхность, помогая тому оставаться на плаву.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #322

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Когда всё закончилось Верзеранд лёг на воду и немного полежал пытаясь малость прийти в себя. Перед тем как начать ловить крабов вновь варцианец попросил, ни к кому конкретному при этом не обращаясь.
- Ребят, если я вдруг забуду, напомните пустить в следующем порту слух о том, что эти твари полезны для цвета лица, продлевают жизнь и повышают мужскую и магическую силу, я хочу что их всех выловили и сожрали, желательно ещё при моей жизни. Ладненько? -

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 10 Авг 2016, 22:24


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #323

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



- Сами сожрём! - Ответил Кинри Верзеранду, аккуратно, экономя оставшиеся после щипков силы. Бой закончился, Аррису помог выплыть его жуткий дельфин, некоторые отделались средними увечьями, некоторые вообще целёхонькие. Итого, по прикидкам Кинри, право ловить крабов на этом рифе было отвоёвано.

- Но если ты так сильно хочешь распустить о них слухи, то я, возможно, тебе помогу. Чисто из любопытства. Так, кого они ещё поцарапали? Аррис, подлатаешь? А я собой займусь.

Кинри проговорил волшебные слова и дотронулся до себя ладошкой. Жаль, сил у него изрядно уменьшилось из-за отравы на клешнях, но пока с этим ничего не сделаешь - добери крабов, потом возвращайся на корабль. Но так, залеченным, пусть и слабаков, уже лучше.

Нрпг: clw
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)
и всё мне. Беру 10 на плавание, когда можно, и буду бросать, когда нырять за крабами придётся. Накину в нрпг.
Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #324

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



- Тебе даже стараться особо не придётся, - ответил когтистый на высказанную задумку Верзеранда, - они и так деликатесом считаются.

И обращаясь ко всем пострадавшим:

- Кого покусали, будьте тут да помогайте высматривать, а целые - ныряем и набираем горшки.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #325

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Вообще-то Аррис не ожидал помощи от дельфина. Но, видимо, дельфины есть дельфины. Даже такие как этот. Вынырнул вновь, колдун отдышался и осмотрелся. Бой закончился и это славно, но призванное существо тифлинг не отпускал, пока продолжался сбор крабов - просто на всякий случай.

- Кому нужно лечение - я помогу. Но давайте уже на корабле - произнёс он, глядя на потрёпанных товарищей. Остаток времени тифлинг просто висел на месте, вцепившись в круг и надеясь, что погода не испортится. А вот Норф вернулся к Фальзу, помогая ему высматривать добычу.

Количество бросков: 4


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #326

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Довольно скоро горшки были наполнены двумя омарами-переростками и восемью крабами. Группа без проблем добралась обратно на корабль.

— О, да это же коралоклещи! — сказал аж сам капитан Харринсон. — Господа, сегодня у нас пир!

Он тут же распорядился, чтобы Верзу, как самому пострадавшему, вручили зелье лечения средних ран. «Оно вам понадобится», со злой ухмылкой сказал Мистер Плагг, раздавая указания на день.

Верзу досталось воронье гнездо. Фальзу и Кинри – задачи бегунов. Аррису выпивать с Рыбонутом грог.

К группе подошла Сэндэра, и одним благословлением Бесмары вылечила всех.
  + Открыть  "НРПГ"

Количество бросков: 5

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Авг 2016, 16:25


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #327

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Быстренько проглотив пойло Рыбонута, тифлинг дождался момента, когда коку наличие живого собеседника было не принципиальным. А затем "смылся" по своим делам, оставив начальнику в качестве собеседника грязную сковороду. Не возражали оба.

- Роза, есть дело - на сотню золотых. Не в буквальном смысле, правда. - Начал Аррис, подходя к "завербованной" ранее Кинри скрипачке. Пояснив девушке крайнюю важность укрепления дружеских взаимоотношений внутри команды, тифлинг попросил её принять хоть минимальное участие в его предстоящем разговоре с Тарлэчем. И заручившись поддержкой, пошел искать гнома.

А найдя, начал уже ему рассказывать о том, как важно держаться вместе, бороздя суровые воды южных морей. От Розы, по мнению Арриса, хватало бы и простого присутствия - неровность дыхания барда в её сторону не видел только слепой. Но если та желала тоже принять более активное участие в разговоре, то колдун, само собой, не возражал. А вот Норфу, на которого, насколько было известно Аррису, никто глаз не положил, приходилось и самому влезать, поддакивая и кивая вслед очередному высказыванию напарника.

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 11 Авг 2016, 17:05


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #328

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Не забыв поблагодарить Сэндеру за лечение и заодно переведя капитана из категории "людей которые мне не сильно нравятся" в категорию " ещё не совсем безнадёжных и в принципе неплохих" Верз пополз на верх выполнять назначенную ему на сегодня работу, радуясь что она не требует от него много ходить.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #329

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Кинри возвращался неспеша - тонуть ему не хотелось. Его собственная магия лишь прикрыла ранки.

- Сэндэра, солнышко, спасибо тебе огромное! - Не побоялся высказать благодарность полу-эльф, и пусть услуга была не такой уж и большой, но по ощущениям, он сейчас был очень сильно ранен и слаб. И широкий жест капитана - зелье лечения - не прибавил тому "очков хорошести" в его глазах. Дневное задание, несмотря на ловлю крабов, никуда не делось, и, ослабленный, Кинри со вздохом пошёл его выполнять.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #330

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



- Сэндэра, не сочти за фамильярность мою просьбу - передай Бесмаре мою искреннюю благодарность за помощь нам. - поблагодарил жрицу полуэльф.

Получив задание, задерживаться и задавать вопросы Фальз не стал. Учёный уже, хватит. А для открытого выяснения, кто есть кто время ещё не пришло. Поэтому когтистый принялся выполнять поручения - ведь эту работу равно кому-то надо было делать.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 2


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #331

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Наступил вечер, объявили кровавый час. И вот тут произошло страшное. Мистер Плагг собрал всех на палубе.

— До меня дошли слухи, что кое-кто из вас берёт, и превращает достойный ром, подарок нашего капитана, в отвратное вино, и пьёт его так! Нет, друзья, так дела не делаются.

Далее, под командованием Мастера Плети, офицеры хватали матросов, привязывали к мачте, и давали плети, по три каждому. Когда очередь дошла до Кинри…

— А вот и наш главный винодел! Шесть плетей!

Вжик, вжик, работала окровавленная плеть Мастера. Под конец казни бард сполз вниз, без сознания и весь окровавленный. Отвалив того в сторону, экзекуция продолжилась. Сэндэра подошла и легонько коснулась барда, не давая тому умереть. Свои плети она уже получила.

НРПГ: Всем кинуть perception
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 21

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 16 Авг 2016, 09:57


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #332

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Вообще, Аррис вина с остальной компанией не пил, предпочитая просто разводить ром до грога, что вовсе не возбранялось. Но влетело ему вместе с остальными, что он находил несколько странным. Однако же наказание не было концом света - стегали его не долго, слабо и, к некоторому сожалению тифлинга, безыскусно. Потому дождавшись окончания экзекуции, колдун также, вслед за Сэндэрой, подошел к Кинри.

Аррис произнёс несколько слов на незнакомом языке, и тоже коснулся полу-эльфа, вымазав его лоб черной маслянистой жидкостью. Ту же процедуру он повторил с Гайффер и Тилли - не считая Кинри, они хуже всех перенесли плети, и тоже потеряли сознание. Манипуляции, проделанные тифлингом, должны были если не вернуть в сознание, то, во всяком случае, значительно облегчить состояние всех троих. Он также был готов помочь занести всех троих в каюту. Или не троих, а только Кинри, если девушки придут в себя.

А ещё Сетор подошел к каждому, и спросил о его или её состоянии. И, если ему казалось уместным в каждом конкретном случае - выразил соболезнования или поддержал злость. Аррис подошел и к Лисе, также спросив как она себя чувствует. Он едва ли мог оказать помощь всем, кроме троих самых тяжелых. Но, по крайней мере, попытался их поддержать словом.

Это маленькое событие определило и планы Арриса на ночь. Едва выпив разведённый грог, он приватно обменялся парой слов с Норфом, и ушел к себе - спать и восстанавливать силы.


Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 16 Авг 2016, 21:31


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #333

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Ну что нас не убивает, то делает нас сильнее, не считая местного рома, он - гадость исключительная, поэтому на него данная мудрость не распространяется. - поделился впечатлениями после кровавого часа не сильно приунывший Верзеранд составив Ариссу компанию при его обходе пострадавших, после чего тоже отправится спать.

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 18 Авг 2016, 15:14


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #334

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



"Тыщ!" - говорил кнут, "тыщ" - растекалась боль по спине, "тыщ" - страдали те, кто пытался защитить себя от гарантируемого употреблением рома наказания.

"Ну и какая с$#@ заложила нас?" - спрашивал себя Фальз, обдумывая произошедшее. "Верховодящая троица могла и сама додуматься, но что-то мне нашёптывает, что кто-то подсказал им. Не хотелось бы, чтобы этот кто-то оказался из "винного клуба" " - размышлял Фальз, помогая Аррису с потерявшими сознание приятелями.

- Сегодня тоже собираемся, даже если кэп лично будет проверять содержимое кружек, - пригласил он тех, кто оставался на ногах.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Фальз - 26 Авг 2016, 11:51


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #335

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Вот и случилось то, чего Кинри боялся. Это было грустно, это было печально, и полу-эльф надеялся, что это не вызовет в "клубе" ненависти к нему, и что вообще не заставит домиров отвернуться от "клуба". Возможно, это был предатель. Возможно, кто-то просто заметил, что содержимое их кружек отличается по цвету, например. В любом случае, это было не хорошо.

Но это такое испытание! И когда пришла его очередь получать "наказание", Кинри вышел с гордо поднятой головой, и во взгляде его ничего нельзя было прочесть. Он не считал себя виноватым, уже хотя бы потому, что "подаренный капитаном" ром стал его собственностью в момент дарения, и что с ним делать дальше - его личное дело, подарок он уже принял - не вылил за борт. Гораздо труднее было держаться молча во время ударов. Спину жгло и терзало. А потом пришла темнота, и стало хорошо.

...тьма расступилась, и мир снова обрушился на полу-эльфа, вместе со всей своей жестокостью и несправедливостью. И Кинри внезапно разозлился от обиды: ну почему? Ну для чего? Неужели, ёжки-матрёшки, нельзя по-другому?! Почему некоторым, чтобы утвердиться как сильному, обязательно надо на ком-то эту силу демонстрировать? Почему кому-то очень надо тыкать другим палки в колёса только затем, чтобы получить хоть какой-то подарочек от "сильного", пусть даже и мнимый, мизерный?

Наказание завершилось, и Кинри, вместе с Аррисом спрашивавший о здоровье и состоянии товарищей по "клубу", хотел было истратить на самого тяжёлого последнее заклинание, но внезапно перед его внутренним взглядом пронеслась картина: штормовое небо и Росомаха в волнах. Пусть погода и не обещала за ночь сообразить шторм, но заклинание, которое может спасти жизнь, он решил оставить. Помог растащить по местам тех, кто не пришёл в себя после наказаний.

- Собираемся, однозначно. - Кивнул он Фальзу, пошевелив отбитыми кнутом плечами.

И когда те, кто не испугался возможного наказания, собрались, Кинри заговорил.

- Дамы и господа, я прошу прощения. Прошу прощения за то, что я пригласил к нам домира, который не смог воспринять поддержку, который не смог воспринять дружелюбие, которому не знакомо чувство дружеского плеча, готового помочь в трудную минуту, помочь просто так, бескорыстно. Домира, который не готов принять простую истину: добровольно помогая друг другу, поддерживая друг друга, мы сможем добиться много большего, чем работая за страх перед наказанием, из-под кнута. Сейчас я хочу напомнить очевидное: мы - команда, одна команда одного корабля. Я честен с вами, и мне бы хотелось, чтобы каждый из вас был столь же честен с другими. Чтобы не было тех, кто рад неудачам другого. Чтобы не было тех, кто делает другому гадости: подставляет под наказание или плохо вяжет узлы. Потому что однажды исхлёстанная спина не выдержит канат, или узел разойдётся под ногой. Хочу ещё раз напомнить: от нашей слаженной работы зависят наши жизни. И в интересах всех и каждого - беречь ближнего своего, чтобы было кому прикрыть спину, поддержать трос, залечить раны, чтобы было с кем выпить на берегу! Одиночку море поглотит быстро. Команда покорит моря!

Кинри отсалютовал членам "винного клуба" кружкой с ромом и постоял какое-то время молча, глядя на них. Дольше всех его взгляд задержался на Лисе. Он обратил внимание, что ей наказание не выписывали, хотя она присоединилась к "клубу" ещё вчера, то есть, больше всех подходит на роль "предателя", но предъявлять ей обвинение пока не стал, хотя и хотелось.

- Спасибо вам, дамы и господа, за ваш каждодневный труд. У всех нас был тяжёлый день, а вечер - и того тяжелее. Чтобы завтра не подвести никого из вас, я отправляюсь отдыхать и восстанавливать силы. Хорошей ночи!

И он удалился спать, забрав с собой свою кружку. Перед гамаком сделал несколько глубоких вдохов и долгих выдохов, успокаивая себя: у него пока слишком мало сил для того, чтобы скидывать офицеров с их мест. Слишком мало. Сейчас надо действовать разумно. И: ещё одного такого наказания, тем более - сейчас, он не выдержит.

Кинри залпом выпил ром и рухнул спать.
Perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (16)+6 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Кинри - 26 Авг 2016, 19:30


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #336

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Команда была угрюма. Лиса старалась держаться подальше от любителей вина, вероятно поняв, что она будет главной подозреваемой. Многие попросили Кинри не готовить вино. Уж лучше пить ром, чем получать плети.

Двенадцатый День

На следующий день, команда из четырёх новичков встала раньше всех. У них был шанс обсудить произошедшее в секрете от остальных.
  + Открыть  "НРПГ"

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 29 Авг 2016, 05:36


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #337

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



- Поведение Лисы в критической ситуации я проверял ещё на второй, кажется, день. Помнишь, Кинри? Одна из тех двух девушек, которые не стали выносить своих напарников из трюма. Странно, что ты её пригласил. - Начал колдун - Однако, я не считаю, что она обязательно предатель в данной ситуации. Если Плагг умён, то настоящий "стукач" получил наказание вместе с остальными. Чтобы избежать подозрений.

- В любом случае, я считаю, что поиски предателя сейчас не имеют смысла. Мы не делаем ничего противозаконного, за исключением превращения алкоголя. - Аррис пожал плечами. Он-то вино пил всего раз, а плетей "словил" как и остальные - Безусловно, это полезно, но кота из мешка уже выпустили. Теперь, когда о таких манипуляциях знают, за нами будут наблюдать. И подменить ром вином на первых порах может быть не проще, чем вылить его за борт.

- Второе. "Стукач" у нас уже есть, мы это знаем и это хорошо. Если мы его верно вычислим и уберём - Плагг "подсадит" нового. Но вряд ли наша скромная компания его интересует настолько сильно, чтобы он заводил их сюда целым выводком.

Колдун понизил голос ещё сильнее
- И последнее - приоритеты. Не знаю как вы, а для меня гораздо важнее расширить насколько возможно сеть наших знакомств. И я едва нахожу время на эту задачу между работой и дополнительными заданиями. Тратить время ещё и на поиски болтуна я не готов.


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #338

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



- Лично во мне жажда возмездия утихла чуть раньше чем боль в спине, тем более, что наш главный подозреваемый - такая милашка, мой организм не может обижаться на милашек. Но если соберётесь кого-нибудь бить, то зовите, поучаствую чисто за компанию и искусства ради. Или если надо будет за кем-то приглядеть, тоже зовите, тем более у меня тут тьма свободного времени. - обозначил своё отношение к произошедшему Верз.

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 29 Авг 2016, 22:42


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #339

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



- Тьма свободного времени - это хорошо. - Вступил в беседу полу-эльф "главный винодел". - Тогда у меня к тебе просьба: оцени возможность... - Он демонстративно крутанул глазами, мол, мало ли, кто не спит. - Наши возможности. Мне кажется, рулевые рулят куда-то не туда.

- Помню, Аррис, помню. Я её пригласил, во-первых, элементарно показать ей, что есть другая жизнь, не только та, где боль и предательство... пока не вышло. Но и потому, что - нам нужны единомышленники. И потому я отдельно благодарен тебе за активное участие в наборе членов клуба. Про Плагга: мне кажется, ты переоцениваешь его интеллект. Будь у него мозгов побольше, он бы не стал провоцировать домиров. Сам понимаешь: тут всё держится на страхе. А что держится на страхе, то живёт недолго. Болтун, скорее всего, Лиса: наказание было сразу, и только она его избежала. Что тоже показатель ума Плагга. Капитан - другое дело. О нём ничего не могу сказать: думать надо. Как итог, я согласен с тобой: нужно расширять сеть знакомств.

- Милашки, Верз, существа коварные: ты не можешь на них злиться, а они тебе в благодарность - быструю смерть. Да, и такое бывает, я много историй слышал. Бить Лису не вижу смысла, но осторожничать при ней - обязательно.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #340

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Фальз пожал плечами и тоже отозвался:

- А я бы Лису проверил при возможности, хотя и не уверен, что она. Ещё я слышал такие слова: "Прощая зло ты тем самым его поощряешь". Но этот случай, как крыса в зерне - не столько съест, сколько попортит. А вот с другим злом, - Фальз указал куда-то в сторону мостика, - хорошо бы что-то делать. Но пока слабо представляю, что именно предпринять. Да и не хиленькие они.

- Аррис, я согласен с тобой, что наши знакомства - это наше всё. А вот убрать кого-то можно только тихо, так как за убийство положено наказание. А пока предлагаю присматриваться ко всем, кто мог накапать капитану.

- Лису хорошо бы при всех спросить её саму, а не замалчивать ситуацию, раз уж мы придерживаемся взаимопомощи и открытости.

И подал идею Кинри:

- А ещё, если сумеешь, можно вино не всем делать. То есть - вроде делаешь, а оно только в одной кружке, в остальных по прежнему ром. Более того, это можно подать это как "истощение сил", но тут запросто получишь обвинение в трусости; поэтому решай сам, что да как.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Фальз - 30 Авг 2016, 12:04


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post

27 страниц V  « < 15 16 17 18 19 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 20 Апр 2024 - 02:54
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов