RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
9 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Черепа и Цепи" - "Обещание Мужчины"
Кинри
Сообщение #21

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Кивнув Сэндэре, Кинри повернулся к Кончобару:

- Слежение - это серьёзно, но почему тогда наше дорогое начальство так смело изменило курс, и почему Харригана всё ещё нет на горизонте? Либо слежение - не Харригана, либо у Плети есть инструкции именно спровоцировать нас, и тогда капитан либо избавится от нас, либо от Плети нашими руками, а потом и от нас, когда догонит. Кстати, а что он вынес тогда с "Обещания", никто не разглядел?

Кончобар прав в том, что нужно выгадать время и собрать силы. Сэндэра права в том, что "дальше так продолжаться не может". Аррис и Верз правы в том, что убирать начальство надо внезапно, желательно - пока оно спит. Сам же Кинри думал, что при свете дня он сможет уболтать выступить на их стороне больше народа. Однако, до вечернего наказания доводить не хотелось в любом случае.

А если Харрингтон в ближайшее время будет жутко занят той штукой, ради которой он пол-моря пропахал, и на "Обещание" напал?

Нужна информация.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #22

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



— Заклинание слежения не показывает, где мы. Оно только показывает, что мы делаем. «Плывём в море», вот и всё, что видит капитан. — Встряла Сэндэра. — Его могли предать, а он этого и не понял.

Так и не придя к одному мнению, клуб ушёл на покой.

Следующее утро было столь же нелюбезным. Рыбонут сделал предположение, куда направляется их корабль: В Кровавую Гавань, там был порт, что легко мог подменить знаки отличия корабля.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 5 Фев 2018, 18:47


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #23

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Запахло мятежом, где-то за горизонтом стремительно приближалась Кровавая Гавань. И значит у Арриса оставалось совсем мало времени на переубеждение команды. День, два, может три от силы. Ведь мало наладить мосты - нужно по-настоящему склонить на свою сторону человека. Или хоть убедить не присоединяться ни к кому во время надвигающейся развязки.

Изначально тифлинг планировал говорить с Дымком. Тот имел, по непроверенным данным, некоторые способности к навигаторскому делу. Полезная вещь в их ситуации. А ещё он на дух не переносил никого из "Клуба". В прошлом Арриса бы такое не остановило. Но сейчас, в условиях нехватки времени, тифлинг выбрал "цель" попроще - Марэнг Чёрнорабочий. Тот, конечно, тоже особой любви к компании не питал, но казался не столь категоричным, как Дымок и остальные.

Привычно "взяв в охапку" Норфа, тифлинг пошел знакомиться.

Количество бросков: 2


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #24

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Ещё один день прошёл в заботах о парусах и похоже Варсианец по потихоньку стал привыкать к особенностям их нового судно, всё ещё выходило хуже чем ему того хотелось, но определённо лучше чем в первые дни. Когда выдавалась свободная минутка Верз проводил её пытаясь вспомнить что-нибудь примечательное про Кровавую гавань и про возможные альтернативы среди ближайших к ней портов.

  + Открыть  НРПГ


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #25

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Итак, дни Плети на посту к капитана этого судна сочтены. И любого другого судна. И вообще, просто "сочтены". Вряд ли по нему кто-то будет горевать. Однако, для большей вероятности успеха стоило заручиться поддержкой как можно большего количества домиров. Дарить палубу было крайне неприятно, но, видя, что Аррис пошёл разговаривать с Марэнгом, Кинри решил направить своё красноречие на Сергея.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #26

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Сергей был слишком занят, чтобы уделить время разговорам. Кинри ему только мешался. Аррису же повезло больше. По окончанию диалога Марэнг был расположен гораздо лучше.

Вечером было тихо. Рома не было. Мелкий ропот слышался то тут, то там.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #27

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Обратив внимание на то, что Кинри говорил с Сергеем, Аррис после смены выкроил минутку на встречу с эльфом с глазу на глаз - поставить его в известность о текущем положении дел у тифлинга. А именно - что колдун уже "завербовал" Сергея и что с Марэнгом, кажется, удалось найти общий язык. Достаточно, чтобы тот, скорее всего, не поднял оружие против "Клуба". Следующей своей "целью" он обозначил Дымка, но выразил опасения в маловероятности успеха.

После разговора, как и обещал, Аррис с Норфом отправились знакомиться с предполагаемым навигатором. Безусловно, негативное начальное расположение Дымка - просто следствие недостаточной информированности. Во всяком случае, в этом Аррис собирался его неявно убедить.

Количество бросков: 2


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #28

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



В свободное время Верзаранд решил прогуляться по кораблю, прикидывая как бы побыстрее взять контроль за важными точками, когда всё начнётся и где можно застрять надолго.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #29

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Переговорив с Аррисом, Кинри отправился на переговоры с парнем, который представился как Колючка Джек. Поговорить по душам, познакомиться поближе, и, желательно, подружиться.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #30

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Дымок был занят картами, а потому просто отмахнулся от Арриса. Джек тоже не выявил дружелюбия.

На следующий день послышался крик смотрового: «Буря идёт!».

— Свистать всех наверх! — Кричал боцман. Позвали даже кока с его помощником.

Под вечер шторм усилился, видимость была нулевая. А пока экипаж боролся со штормом…

НРПГ: Кинуть инициативу

Из шторма вылезли существа, напоминавшие помесь гоблина и спрута. Они держали маленькие копья в своих руках. Но их никто не замечал, пока не становилось слишком поздно.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 6

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 20 Мар 2018, 19:59


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #31

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Арриса, безусловно, застало врасплох появление непонятных созданий практически у него под носом. Со всех сторон. Внезапно. К счастью, появление Арриса для этих созданий, похоже, стало не меньшим сюрпризом - пока гоблоспруты теряли драгоценные мгновения, тифлинг со всей возможной прытью шмыгнул мимо них, по мокрой палубе и вниз, на лестницу. Он спешил настолько сильно, что чуть не загремел головой вниз, едва-едва успев затормозить на восьмой ступеньке.

Развернувшись, Аррис попытался отрешиться от раскачивающегося мира и сконцентрироваться на своей магии. И ему удалось. Отвечая на волю Сетора, прямо из щелей в досках, и из-под ступеней, и из трюма - отовсюду потянулись тоненькие ручейки пыли, стремительно превращающиеся в плотные потоки. Несколько секунд, и возле тифлинга, на палубе, стояло коренастое существо из камня - примерно по пояс взрослому мужчине ростом, но едва ли не больше того вширь. Оно немедленно попыталось ударить ближайшего спрута.


Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 20 Мар 2018, 21:27


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #32

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Бой только начинался, а Верзеранда уже повалили. На него тут же накинулся второй октогоблин.

Другой же кинулся на Кинри.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 9

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 20 Мар 2018, 22:51


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #33

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Буря - чёрт бы с ней (типа Норфа такой), но когда из тумана и прочего выпрыгнули существа - помесь гоблинов с осьминогами - Кинри оказался к такому совсем не готов. А они ещё и сбили его с ног и начали тыкать острыми предметами. Больно. Настолько больно, что Кинри пришёл к выводу, что лучшим действием сейчас будет встать, как можно более аккуратно, внимательно следя за всеми противниками вокруг... Насколько это было возможно, конечно. И что там с друзьями? Где они? Один гоблиног (или осьмиблин?) рядом упал, значит, свои близко. Хорошо.

НРПГ: встаю в тотал дефенсе. Когда встану, АС будет 19 (15+4).


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #34

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Только один из октогоблинов успел среагировать на Кинри тычком копья, но броня спасла моряка. Зато второй кинулся ему в ноги, и попытался повалить своими щупальцами, безуспешно. От злости он попытался достать его своей палкой и зубами, но они схватили только воду.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 7

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Мар 2018, 14:26


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #35

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Выругавшись Верз попытался достать ближайшего противника.

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Верзеранд - 24 Мар 2018, 13:38


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #36

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Воодушевлённые неудачами противника, октогоблины продолжали атаковать.
  + Открыть  "Кинри"
  + Открыть  "Верз"

Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 24 Мар 2018, 13:59


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #37

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Аррис очень надеялся, что к нему не пожалуют гости снизу, из трюма - от гостей сверху тифлинг был более-менее укрыт. Не имея возможности отдавать приказы элементалю на палубе - он едва ли видел дальше собственного носа - Сетор однако попытался вновь сконцентрироваться на своей магии. И вновь удача улыбалась ему - не смотря на ужасные погодные условия и дикую качку, второй раз подряд колдун смог достичь задуманного.

- Я в порядке, один с вами - Громко крикнул Аррис, давая остальным понять что с ним. Вот только из-за гула врядли кто-то его услышал. Потому элементалю он дал приказ жестом - буквально придержав его рукой и показав пальцем вниз, мол "стой здесь".

Первый призванный продолжал атаковать гоблиноспрутов. Ни качка, ни плохая видимость, похоже, особо не мешали ему расправляться с подводными "гоблинами".


  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 24 Мар 2018, 17:08


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #38

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Элементаль разбил голову очередного октогоблина как свежий арбуз. Двинувшись вперёд, он встретил жёсткое сопротивление целого октогоблина.
  + Открыть  "Верз"
  + Открыть  "Элементаль"

Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 25 Мар 2018, 17:11


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #39

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Шторм такой, что Кинри едва смог расслышать самого себя, когда прикрикнул, уворачиваясь от копья октогоблина. Это означало, что его способность воодушевлять товарищей накрылась дырявым парусом. Эх, найти бы сейчас Плеть!!! Его криков бы никто не услышал.

Тем не менее, гоблины вокруг Кинри чудесным образом падали. При ближайшем рассмотрении выяснилось, что причиной их падения было какое-то существо... Предположительно - что-то, вызванное Аррисом. Хвала Бесмаре, у них в команде есть такой призыватель! Кинри двинулся в сторону, свободную от гоблоспрутов, и буквально через пару шагов наткнулся на Сетора, стоящего на лестнице.

- Плеть бы выбросить! - Крикнул он, перегнувшись через перила, в надежде докричаться до товарища. Хотя, наверняка тот и сам уже об этом подумал.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #40

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Верзеранд продолжал крутится на земле, стараясь, в меру своих сил, уворачиваться от копий недоброжелателей и не упускать возможности достать кого-нибудь из них клинком.

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 4


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post

9 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Закрытая темаНовая тема
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 16:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов