Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
В город они пришли к рассвету. Город собой представлял кратер, внутри которого были подземные дома дварфов, а снаружи деревянные гоблинов. Город был обнесён двумя каменными стенами и забором, показывая, как он разрастался за последние годы.
У первого забора их остановили двое гоблинов, которым помогал огр в латных доспехах и с кулевриной в руке. Один гоблин проверял повозку, второй сидел за столом под тентом и что-то писал в бумагах. Ари подошла к гоблину за столом и обмолвилась парой фраз, после чего вернулась к группе, отвела Патрика в сторону и говорила с ним примерно минуту. После отдала миску и палатку, и Патрик, явно в приподнятом настроении побежал обратно. Ари смотрела ему вслед с выражением боли на лице.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 15 Июня 2016, 05:00
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Аурелиа с немалым любопытством осматривала подступы к городу: как ни крути, а именно здесь, по ее представлению, водились и механики, и алхимики такого ранга, какой Кассену и не снился. Золотая только что не дрожала от нетерпения. Но то, что произошло, разом переключило мысли на спутников: после слов Ари Патрик покинул отряд. И как-то глупо, неприятно царапнула мелочь: человек даже не попрощался. Впрочем, Аурелиа не была в обиде: каждый волен поступать так, как считает нужным. Тем более, что Патрик всегда отличался особой «порывистостью» - если, конечно, вообще есть такое слово.
Закатная шагнула поближе к Ари и спросила тихонько: - Что ты ему сказала?
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Когда гоблины окончили разбираться с повозкой, они объяснили правила города пришедшим. Во-первых, это был так называемый «торговый» пост. Здесь отмечались все предметы для торговли, чтобы в будущем облагаться налогом. Здесь же производилась оценка этих предметов. Реальная цена покупки/продажи могла быть выше или ниже, но налог от этого не изменялся. Далее шли ряды свободной торговли. Они не облагались налогами, и являлись неким рынком/ярмаркой близ города. Потом были внешние стены, попасть в которые можно было только «забронировав» оружие (что делалось на месте). Внутри внешних стен было запрещено использовать боевую магию и носить оружие не «забронированным». Когда покидаешь внешние стены, нужно было заплатить налог за каждый предмет, отмеченный для торговли. Все купленные предметы внутри города также облагались этим налогом, как и те, что не удалось продать. Район внутренних стен был районом гоблинов, где располагались основные гильдии, лавки, места отдыха. Далее был внутренний район, за «внутренней» или «старой» стеной. Никакой юридической основы между старым и внешним районами не было, просто старый был жилым для дварфов. Там же располагались вход в карьер и шахты. Из города было три выхода и три дороги. По одной из них и пришли герои.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
-Ари, а те шкурки, что мы нашли - тоже оценивать? Я ещё цеп свой старый хотел продать. И тот доспех, опять же. А если что в городе надумаю продать, а сразу не собирался, тогда как? - спросил шёпотом у той, что была знакома с местными обычаями паладин, когда услышал разъяснения стражников.
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
"Эвона как!" - отметил про себя паладин. Для себя он решил, что заявит пока только шкурки, свой старый доспех и щит, а так же цеп. С остальным он решил повременить до тех пор, пока не посоветуется с друзьями.
- Уважаемый, по этому что с налогом, сколько будет?
Паладин показал композитный лук, свой старый цеп, щит и доспех, и несколько шкурок, сказав, что таких у него сотня.
Сообщение отредактировано: Элджерон - 6 Июня 2016, 07:28
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Гоблин за столом стал осматривать вещи. Шкурки он пометил как десять медных за штуку, три серебряных за броню, тридцать медных за щит, двенадцать медных за цеп, серебряный за лук.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 6 Июня 2016, 07:37
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Сегодня во сне Максим опять видел духа леса. Его корни простирались по всему небосклону и уходили высоко в небо. Но сон был сумбурным и Максим плохо разобрал детали. Впрочем, у него было большое желание поговорить с Оминоко, ведь недавно у него был день рождения.
-Не могу поверить, что он ушел, - вздохнул Максим. Но вскоре дела отвлекли его от сентиментальности. У них было довольно много вещей на продажу. И волшебнику хотелось выручить за них выгодную цену. Но одно было не совсем ясным:
-А какой размер, собственно, самого налога?
скрытый текст
Дух дня - природа (разговор с животными)
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
-Разумный налог. Наверное, очень много товаров проходит здесь в день? - волшебник осмотрелся. Наверное было еще слишком рано, ведь он ожидал большего числа торговцев.
-Давайте оценим все что есть и пойдем отдохнем, - добавил он группе.
скрытый текст
На оценку: Large Титановый +1 Flamesword - у Элджерона Ring of Swimming - у Максима Dagger +1 - у Максима Lesser Metamagic Rod, Elemental Spell (Cold)
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
Гоблин кивнул головой назад. Перед воротами внешних стен был настоящий рынок. Много товаров там меняли руки очень быстро. Но основная торговля всё же велась внутри стен.
— Хватает, мы берём количеством. Предметы из Теслия пользуются большим спросом, на них налог пять сотых. А на волшебство всего одна сотая.
Гоблин указал пальцем на Давиана.
— Он с вами?
Давиан знал, что это значит. Дварфы и гоблины были освобождены от налогов в Магнитуре.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Уклончивый ответ Ари не понравился золотой, но переспрашивать и допытываться она не стала: может лисичка сказала Патрику что-то такое очень личное?
Поскольку сама закатная вещей для торговли не несла, предоставила вести переговоры сотоварищам. Сама же пристала с вопросами к новому спутнику-дварфу: - А Вы, уважаемый, здесь уже бывали? А где тут алхимиков найти? А бомбы здесь делают? А дорого?
Но как раз тут Давиана и отвлекли. Золотая только клацнула челюстью, раздражаясь на местные бюрократические порядки.
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
- Ага, мы вместе.- ответил таможеннику дварф после чего вернулся начатому разговору.
- Я тут жил, уважаемая, так что могу побыть вашим гидом. Алхимиков и их товары вы можете найти и тут, но это приезжие, я бы не советовал вам закупаться у них, для части причина по которой они не ввозят товар в город, а торгуют здесь, на развале, не налог на их продукцию, а ненадлежащее качество их товаров. А вот во внутреннем кольце есть две мастерские которые я смело могу вам порекомендовать. Бомбы там делают, но вам придётся смириться тем что в городской черте, они приравниваются к оружию, а значит их "обезопасят" когда вы их купите. - ответил Давиан.
Сообщение отредактировано: Давиан - 8 Июня 2016, 11:52
— Проходите, не задерживайте очередь. — Вышесказанная очередь представляла собой паровую повозку, что успела подъехать к ограждению за время диалога.
Быстро оценив все товары, группу быстро чуть ли не протолкали внутрь, и тут же занялись более богатыми клиентами.
— Пометить товар внутри город. — Прокомментировал огр.
НРПГ
Large Титановый +1 Flamesword - 123,5 см (Стоит учитывать, что магия тут только +1, огненная часть механическая) Стоимость 2000+1000+300+150+500*16=11450 Ring of Swimming - 25 см Dagger +1 29.06 см Lesser Metamagic Rod, Elemental Spell (Cold) 30 см
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Июня 2016, 07:05
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Ну и куда желаете чтобы я вас отвёл? К себе не приглашаю, потому что от то жильё уже вроде как и не моё, но тут есть несколько хороших мест для отдыха где можно остановиться или сперва отвести вас к лавкам? - поинтересовался дварф после того как они миновали ворота.
-Давиан, у меня есть сотня шкурок, доспех и цеп. Если товарищи ещё что-то продать из нашего общего имущества - так тому и быть. Но я бы попросил придержать пока камень с рисунком и шкатулку. Ещё было бы здорово, если бы ты объяснил или нарисовал, где находятся мастерские. Я про механику говорю.
- Места для отдыха нам понадобятся ближе к вечеру.
НРПГ
Если никто не против, предлагаю решить, что продать и что нам надо найти. Если так - рисунок с портретом Элдж показывает тем из торговцев, кто занимается алхимией, религиозными культами или просто поприличней (по сравнению с другими) одет.
Сообщение отредактировано: Элджерон - 14 Июня 2016, 19:05
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
- Механики это хорошо. Дай мне минутку подумать как лучше вас провести, чтобы сперва через лавки, продать то что вам нужно, а затем через алхимиков, к которым желала зайти уважаемая барышня, к механикам, чтобы прийти к ним не с пустыми кошельком, а уже имея при себя вырученное с продажи золотишко. - ответил на просьбу Давиан, после чего привалился к стене и стал думать как лучше всё это устроить.
НРПГ
Отвести ребят куда они хотят, когда они с этим окончательно определятся. На всякий случай объяснить как добраться до места отдыха, если они потеряются. Постараться быть максимально полезным.
Сообщение отредактировано: Давиан - 15 Июня 2016, 00:21
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.