Так, все потихоньку перебираемся сюда. Генеритесь. Мне от вас надо:
1. Карточку в билдере
2. Карточку на сайте.
3. Историю персонажа.
Хм... а карточку в билдере как передать?)
В архив и на форпочту
Обратите внимание, что рисунок в закрепленном сообщении как нельзя лучше отображает Ночь. Там есть электричество, свет, тепло. Но нет телевидения, нет радио и нет телефонов. Радио иногда встречается в крупных городах, когда инициативные граждане за свои деньги налаживают трансляцию. Тогда с чердаков достают старые приемники, но обычно это длится не долго. Сильные перепады температур (с -30 до -50) убивают напрочь всю электронику рано или поздно. Поэтому основные заботы жителей деревень и городов - это "как станцевать с бубном" вокруг генератора, чтобы он окончательно не скопытился и где бы найти толкового мага, который спасет деревню/город от смерти при отключенном тепле и свете, пока генератор будут чинить или заменять
В остальном присылайте свои квенты. Города и деревни пока не именуйте. Я после почитаю все ваши опусы и сведу вас в один район для удобства. И тогда уже проставим названия.
Я готов.
Я готова, осталось только карточку на форум поставить. Но для этого нужно создать группу.
Винсент Даркен, нет не готов ) В приваете замечания
Селена, жду карточку на форуме. И большая просьба - выбери аватарину покрасивее. Барышне с высокой харизмой не пристало быть такой уродиной
А как вот эта?
Селена, вот эта намного лучше ага )
зачем тебе группа для создания карточки? создаешь персонажа, потом мастер подцепит ее к группе.
Группа создана
Вес для снаряжения в кг?
Винсент Даркен, нет. Как в правилах
Немного про время, часы и месяцы в Тени.
Тень - довольно принципиальна в своем одинаковом и различном использовании времени. Начнем с того, что изначально здесь не было ни дня ни ночи, поэтому у местных жителей не было и никакого деления, пока не пришли т'хатты, которые и принесли свое время исчисление, что уже в процессе мутировало под местные реалии.
Итак.
Слово день используется лишь в империи Дня. В то время, как в королевстве Ночи его уже давно заменяют словом ночь. То есть к примеру, сегодня не 10 день такого-то блаблабла, а 10 ночь. Постарайтесь не путать.
Понятия месяц здесь нет. Есть предположения и лишь предположения, что т'хатты прибыли из Мир Города, но это ничем не подтверждено и предположения малоизвестные. Тем не менее, как и в Мир Городе, "месяц" состоит из ста дней. А слово месяц заменено словом круг. Использование этого слова так же уходит в прошлое. Первое устройство времени (или последнее сохравнишееся до наших дней и по сей день используемое) - это небольшая сфера внутри которой расположен стержень. Многие считают, что это олицетворение солнцеона. Так ли это - не известно. Вокруг этого стержня медленно крутятся три кристалла. Красный - отмеряет сутки за один оборот. Зеленый - отмеряет 100 дней/ночей. А синий - отмеряет 10 зеленых кругов. Итак, красный отмеряет дни/ночи, зеленый отмеряет круги (в нашем переводе месяцы, но тут нет такого слова и их десять), а синий отмечает циклы. Последнее слово связано с тем, что раз в десять кругов на территории цитадели солнцеона проводятся, так сказать, технические работы.Что это за работы такие - сие есть тайна.
В одной ночи/дне ровно 10 часов (тут слова привычные). В каждом часе - 100 минут и в каждой минуте 100 секунд. Говорят, что т'хатты нарочно исказили привычное 13-ти часовое время для Вымысла (по числу 13 богов главенствующих в большей части Вселенной, а уж сколько там минут в этих 13 часах, каждый мир решает обычно сам, да и то это все не догма. На том же Аквалоне, на котором известны все боги, часы считаются не от 13-ти), тем самым показывая, что боги для них - лишь сильные домиры, которых уважать надо, но не поклоняться. Так ли это - опять же. Не известно.
В связи с этим, вы должны понимать, что если вашему персонажу по нашим меркам 20 лет, то ему не 20 циклов )
В нашем мире в 1 году приблизительно 31536000 секунд (365 дней)
В Тени в 1 цикле приблизительно 100000000 секунд или 1157 дня.
Как видите... Разница между "годом" вполне ощцтимая. Грубо говоря делим на 3, полагаю. Чтобы не заморачиваться. То есть персонаж, которому исполнилось по нашим понятиям 20 лет, всего лишь шесть циклов с половиной где-то.
Полагаю, что 5 циклов считается уже взрослый (15-19 лет) Соответсвенно, наши 30 лет - это 10 лет - взрослый домир. в 20-25 циклов наступает старость. Дольше 30 циклов обычно не живут. А если учесть, что в Ночи редко доживают до 15 циклов... ну вы поняли.
Все эти сведения я потом приведу в порядок и впишу в текст на сайте. Сюда в пост потом вставлю в закрепленный ссылку, чтобы можно было быстро отыскать.
Никаких делейни на названия кругов, присваивание всяких там имен животных или богов здесь нет.
Время считается одинаково только вместо дня на территории Ночи говорится "ночь". Слово сутки - отсутствует. В сумеречном поясе предпочитают использовать слово "день".
Игра начинается в 20 ночь 7 круга сорок третьего цикла. На самом деле цикл там где-то миллион какой-то. Просто этим не заморачиваются домиры. Точные отсчеты ведут в столице и этого достаточно. Днеаны заморочились с делением еще глубже, но вас это не касается пока что.
=============
Напоминаю, что в Тени нет звезд. Нет луны, нет солнца. Поэтому в Ночи реально темно. Поэтому меняющиеся имеют дарквижен - они корренные жители. Люди приспособились достаточно хорошо и получили лоу лайт вижин. Вполной темноте он их не спасает, но если будет хотя бы слабый свет, они будут видеть достаточно хорошо уже.
=============
Про колебания температур. Когда наступает ж.... это не просто спад от -30 до -50, а спад за пару секунд от -30 до -50 затем резко до -40, потом до -60, потом до -30, потом до -100 ) ( это краааааайне редкооооо) и т.д. В такое время находиться на улице - верная смерть. Благо такие перепады случаются несколько раз в месяц всего и в Ночи есть совсем недорогие (даже дешевые) магические устройства, которые носят на руке в виде браслета, или в виде медальона, встраивают в оружие, крооче куда угодно, которые приблизительно от часа до 10 минут (зависит от цены устройства) могут уловить будущие колебания и предупредить миганием или звуком. Такие дешевые индикаторы вы получите все бесплатно. Без них, как и без оружия ни один вменяемый домир не выйдет в ночь.
=============
Часы. Часы есть механические и магические. Тут на ваше усмотрение. Магические более хрупкие (сфера с плавающим кристаллом), можно разбить, но устойчивы к перепадам температур. Механические могут не пережить морозов.
Пока все, что вспомнила. Если что, спрашивайте. Завтра постараюсь написать еще немного про то, как и чем здесь греются за пределами города и спасаются от Бурь (так называют перепады температур). Так как для вас это актуально.
Вроде все готово в карточке, Toshka, проверь пожалуйста... вдруг одежки маловато)
Винсент Даркен, ты историю персонажа поправил? Снаряжение проверю чуть позже. Я вижу там просто слова, которых не должно быть )
Как выжить в ночи.
В ночи есть деревья, которые способны расти даже в постоянной темноте. Для подпитки они используют нечто другое, нежели свет. Листвы у них нет (иногда есть иглы), плодов тоже. Чем-то похожи на ели и сосны. Такие деревья неприхотливы в росте, хорошо горят. используются для обогрева в деревнях. В городах для отопления используют трубы с водой. Но, в связи с сильными перепадами возникают проблемы с эксплуатацией и содержанием труб в хорошем качестве. Здесь на помощь идет магия, постоянный уход. Обычно каждый дом обслуживается отдельно. А вот свет - на сотню-другую домов. В деревнях генератор энергии если есть, то один. Его используют для освещения, а так же для подключения дополнительных источнников подогрева (на основе воды в каждом доме) в те редкие дни, когда огня и дерева становится недостаточно. Обычно после этого нередки случаи выхода генератора из строя и его чинят до следующей Бури. В общем, жизнь тяжела. Каждый район, каждый населенный пункт выживает по-своему. Какой-то четкой системы нет. В столице проще - там больше магии, больше специалистов.
Как уже было сказано выше, если оказаться в Ночи вдали от крова, то во время Бури можно конкретно так замерзнуть насовсем. Здесь несколько вариантов: не оказываться в такой ситуации или пользоваться магией. Благо, магия даюая защиту от стихий не столь сложна и ее могут освоить многие. Что позволяет хорошо наладить индустрию продажи свитков заиты от холода. Любое семейство имеет хотя бы один-два, а лучше три таких свитка на черный день. Помимо этого суествуют амулеты заиты от холода (по системе они дают резисты от 5 до 10 холода). Но их позволить себе могут домиры состоятельные, а такие встречаются только в столице и ее трех крупных городах Ночи.
Как видите, жизн в Ночи действительно сложна и требует работы мозгов на полную катушку для выживания.
Магия и маги
Манновое поле в Ночи изобилует маной. Колдуй не хочу. Но проблема заключается в том, чо в ночи откровенно недостаточно специалистов. Колдуны могут развить только себя и не способны внятно переложить на бумагу свои знания. Да и они предпочитают оседать в столице и их все равно не так уж и много. Маги как род деятельности очень непрфессионален. Если опираться на систему правил для примера, то вряд ли вы отыщите в Ночи книги с заклинаниями выше 3 уровня, а так же магов, способных кастовать и знающих заклинания выше. Здесь исключительно все упирается в то, что те редкие гении-самоучки, которые способны понять магию без учителей и учебников (рациональную) быстро уезжают в столицу, а оттуда поступают на службу Королю и простым смертным они уже не доступны. Нередко кадры утекают в День. Во-первых, там светло, во-вторых днеаны, в отличие от ноитов, не испытывают ко вторым такой откровенной ненависти. И всегда готовы принять в свои ряды гениев. Если те, конечно, наступят себе на горло и унизятся до службы на захватчиков. Грубо говоря, вы должны сразу осознать (без дальнейших истерик и занудства в стиле "а почемууууу" вам не найти в открытом доступе ритуалы 3+ уровней. Если только не найдете, как и положено, в развалинах и катакомбах.А вот магических вещей тут в продаже достаточно особенно низких уровней. Мало того, классы, имеющие в наличии спелбуки могут быть ограничены уровнем в развитии. Поэтому будьте внимательны. Но, по-моему, у нас как раз таких нет.
Псионика
Далеко не все классы в 4-ой редакции будут восприниматься мною, как псионические. В остальном псионики имеются, но они не столь распространены. Это редкий, но не уникальный дар.
Вроде бы теперь точно все )
Ой ТруБы!!!
ну а чтобы не замерзнуть?)
плюс с учетом того что расстояние между городами огромное, а у людей только лоу-лайт - просто факелами, или фонарями тут не обойдешься =(
Вот такой вопрос, как маг обеспечит тепло? Броском арканы? Это раз. Значит ли это, что он не сможет отдохнуть? Это два. Есть ли ещё источники света кроме вечногорящего факела? Санроды не предлагать, они кончаются, как и фонари. Для похода, занимающего больше недели, они не подойдут. Это три. Как путешествуют торговцы? Запасаются парой-другой сотен свитков? Это четыре. Как долго длится эффект свитка? На ночь хватит? Это пять.
А может в Ночи вообще не деньги использовать? А какой-ньть особо ценный мох, например? Или что-то такого плана.
Рейна, нет. Там есть деньги. Но они не из металла. Я, в принципе, давно придумала из чего. Но мне нужно почитать информацию на то, способен ли этот материал пережить сильные перепады температуры. Это основной критерий.
Хм, предлагаю принять участие в придумывании названия валюте. Так как название должно быть.
Итак. Деньги представляют из себя - полудрагоценные и драгоценные камни. В Ночи большие залежи кварца и топазов, ну и всего прочего тоже, но это ж ее копать надо. Розовый кварц - очень распространенный камень. Его твердая структура позволяет пережить большинство Бурь, а так же использование в создании магических вещей и украшений делает его ценным. Таким образом из него "чеканят" монеты сродни привычным нам по номиналу серебро-медь. Камни гранят в шрики (смотрите не потеряйте, катятся они хорошо по полу)))) и ставят согласно весу мелкий штамп с "ценой". Хотя все уже прекрасно умеют ориентироваться по размеру и мелкой погрешностью пренебрегают. Всю мелкую крошку прессуют и создают "бульки", которе по своей ценности исчисляются меньше медной монеты (их в магии уже не применишь и они могут не пережить Бурю). То есть это разменная мелочь. Топазы (голубые, да я в курсе, что у нас они стоят дороже, чем прозрачные, но мы не в Ночи) используют что-то вроде золота. Граненые топазы так же имеют штампы, хотя и не всегда. В общем, камни розовые и голубые имеющие штампы принимаются за местную валюту. Остальные могут принимать на вес, но далеко не везде (само собой какой-то трактирик в деревне или местный житель может побояться взять неизвестный ему камень, так как он не спец в оценке).
Нужно придумать название валюте, чтобы избавиться от слов кварц и топаз. И вообе их не использовать. Мы ведь не говорим алюминиевая монета или железная монета с примесю того-то. А говорим рубль или копейка и т.д.
Да, как многие могут понять, не смотря на устойчивость к перепадам температур, такие "деньги" достаточно хрупкие. Так что лучше их под молоток не класть ))
Предлагаю "Тугрики"
А ещё предлагаю кому-то из играющих написать совместную квенту, как если бы наши персонажи знали друг друга достаточно давно.
А мне показалось это хорошим названием.
Ладно, буду думать дальше.
P.S. Жаль, что нельзя совместную квенту.
Как на счёт "Нумий"?
А нет, оказывается есть такие монеты, а я и не знала.
Может "Пок"?
Десяток поков, два пока. Вполне.
Покипуки ) пераая реакция ) тугрики вообщето тоже существуют помимо того что их используют в иронично-пренебрежительно-веселой форме.
Как насчет "кварт" - похоже и на кварц и на четвертак, вполне монетное название
Давайте подойдём с этимологической точки зрения.
Рубль - от слова "рубить", поскольку их отрубали от гривен. Гривна была мерой веса и заодно его эталоном.
Копейка - от изображения всадника с копьём.
Доллар произошёл от внешнего вида монет.
Фунт стерлингов от меры веса, как и гривна.
Если деньгами служат кристаллы, почему бы не сделать основной валютой карат?
Рейна, мне очень нравится. В принципе, про карат уже думала, но не было логического объяснения. А при таком раскладе получается, что верно думала изначально )))
Винсент Даркен, твой вариант мне тоже нравится. Спасибо. Я его приберегу для Дня. Если там не подберу потом что-то другое. Там другие деньги. Но об этом позже.
Теперь по поводу генерации. У нас получается, что один игрок сдает сессию. Мы его терпеливо пока ждем. Но у него там почти все готово. Только квента и снаряжение. Так же мы ждем еще одного игрока. Предположительно по классу хантер.
Остальные, чтобы я не тыкалась по карточкам, скажите, кто что сделал и что мне надо проверить?
Сделано всё, но нужно проверить карточку на форуме.
И сказать наконец-то цену Artistan Tools.
Избавил квенту от неправильных слов и немного снаряжение поменял.
Винсент Даркен, в шерстяном камзоле и тканевой накидке ты дольше пары десятков минут на улице не протянешь. Еще раз повторяюсь. Там МИНУС 30. И зачем тебе вода, когда ее вокруг полно и никакого загрязнения экологии?
А Селена у нас тоже по -30 в шерстяной мантии рассекает? Боюсь, что в такой одежде вы до окраины города не доберетесь. Я уже не говорю о том, чтобы за его пределы отправиться на задание.
Artistan Tools есть в ценнике ПДФ под название набор для гриммировки или как-то так.
Селена, куртка/чтолибоеще на меху. Мех - основной источник тепла. Шуба может звучать не очень современно, но шкуры и мех - это то, что носят в Ночи.
Ух, мех дорогой. Придётся от палочки отказаться.
Шерстяная одежда тоже хорошо сохраняет тепло, особенно если это шерстяная рубаха+кожанка+камзол+накидка = свитер+кожаная куртка+пальто+одеяло сверху, для -30 вроде должно подойти
Винсент Даркен, кожанка - это не кожаная куртка. Скорее кожаная желеточка. Шерстяная рубашка - это шерстяная рубашка, а не свитер. Говорю, как человек, у которого есть шерстяная рубашка и который вязал свитера. Камзол - это камзол, а никак не пальто. А уж накидка из прочной ткани - это тряпочка половая, а не одеяло. Так что НЕТ. Не подойдет. Ценник составлялся из расчета нормальных названий и того, что они обозначают. Не нужно тут придумывать хрен знает что. Да, я в курсе, что дала вам очень мало денег. Но на то были причины. Читаем внимательно "Ночь очень бедный край". Все свое огатство вы найдете в самой игре не с самого первого хода, конечно, но найдете. Можешь, конечно, идти, так как идешь, но тогда я буду применять все прелести отрицательной температуры даже для 4-ки и боюсь, что твоя игра будет недолгой и не очень веселой.
Если кому-то так спокойнее, то можете дописать себе, что у вас что-то украли, ограбили, отобрали. Осталось то, что осталось. Но это, вообще, маловероятно. Если учесть, что вы пока что никакие не наемники-приключенцы с мегакилометровым опытом. А так себе - серость, котоой еще предстоит стать грозой всех поварешек и бутылок вина.
Про языки местные.
В Мире Дня и Ночи существует два языка. Днеанский и Ноитский. При этом большинство днеанов могут спокойно, в качестве хобби, знать ноитский. В то время , как ноиты с большим неудовольствием изучают легкий, но такой неприятный для них язык "врага". Ноитский язык на удивление мелодичен, певуч и уходит своими корнями в далекую древность, в те века и даже тысячелетия, если не больше, когда местные аборигены изучили язык прибывших т'хаттов и переняли у них много полезных слов и оборотов речи. Спустя многие-многие годы язык стал совершенно не похож на ровный и лишенный перепадов язык днеанов.
Все вы начинаете со знанием родного языка ноитов. Если вы можете выбрать второй дополнительный язык, то вы можете выбрать язык днеанов. У различных рас практически нет своего расового языка, поэтому выучить стол редкие языки достаточно проблематично, а если и выучили, то применение им минимальное.
Помимо этого в Дне и Ночи нет драконов, как факт. Вообще. Здесь даже о них не знают. Вообще. По этоу причине те, кто выбирал драконий язык, должны сменить его на что-то другое. Напоминаю, что все основные магические книги пишутся исключительно на тхатском, потому что в ДСМ не драконы - светоч магии, а т'хатты.
В таком случае вместо драконового я возьму Днеанский.
Селена, ага. впиши.
Toshka, тогда в том списке не хватает свитера, пальто (а лучше шинель) и простой шапки. К тому же, покупая шерстяную одежду я хочу теплую шерстяную одежду, скажем из войлока, а не (непонятно зачем) летний вариант. Это что - принцип китайских магазинов?
Накидка - это длинный плащ, или что-то вроде манто на плечи?
Да, кстати, обычные кожаные сапоги тоже не подходят для сильных морозов, и меховые тоже не очень. Нужны валянки (это даже американские полярники признали в своё время), а валянки из войлока (шерсти).
И еще мне нужна дубленка с длинным подолом... Балахон льняной 20мм *5 мех = 100мм, но меховая куртка стоит 500мм, при этом льняная куртка стоит 50мм *5 мех = 250мм оО Получается меховая куртка дороже, чем куртка из меха, и более чем в пять раз дороже, чем целая шуба.
Так что я окончательно запутался в ценах и не знаю как вложиться в 1500мм, не умереть, сохранить правдоподобность и не продать меч Хотя, в этом есть дух Ночи, либо ты каждые пару часов разжигаешь костер, чтобы погреться, либо продаешь душу дьяволу за 100 монет.
И одно дело замерзнуть, а другое - быть съеденным какой-то тварью, или разбойниками (если такие есть в мире Ночи, кстати). Шерстяная одежда легче и меньше в размерах, чем шуба, в ней удобнее двигаться и, следовательно - сражаться. Хорошо, если ты маг и двигаться тебе не особо надо (благо в 4ке нет соматических компонентов и колдовать можно в стоодежках, варежках и муфте), а если ты воин, а еще хуже - рога, то нужно как-то приспосабливаться и искать компромисс между мобильностью и количеством шуб. Я вот думаю у меня будет так: шерстяная одежда под низом + сверху теплая накидка-дубленка.
Вот теперь я точно запутался на мне какое-то проклятие наверное: я пытаюсь разобраться, а меня в штыки воспринимают
Toshka, я же это все ни к тому чтобы ссориться говорю... там действительно нет ни мантии, ни плаща, ни шапки - там есть накидка и шляпы, вот я и использовал их как альтернативы тому что мне нужно. А что мне еще было делать, если в таблице этого нет?
Ну плащи то в фентези обычное дело. И как мне дубленку(я знаю что такое дубленка, кстати) посчитать, если она оказывается дешевле чем меховая куртка?
Если бы кожанка была бы просто жилеточкой - она бы подпадала под категорию одежда. Мы говорим про кожаные доспехи, которые между прочим могут выдержать рубящий удар меча (!!!).
Самый лучший вариант, если ты скажешь мне что нужно купить и я это впишу в персонажа.
Винсент Даркен, существует большая разница между "Тошка, скажи сколько будет стоить то-то, его нет в ценнике" и "Кожанку я считаю за куртку, а накидку тканевую за одеяло поверх" Конечно в списке нет ни мании, ни плаща, а еще нет миллиона других присутствующих в мире предметов. Я же не могла составить весь список всего. Там приведены примеры. Нужна мантия на меху кожаная? Ок. Берем самое ближайшее - плащ, нет плаща- юерем накидку. Смотрим цену, добавляем модификаторы за кожу, мех. Получаем цену. Дешевле получилось? ну так и дешевле. В чем проблема-то? Предлагаешь поставить подороже? Тогда вы точно даже в одежду не впишетесь )
Если кожаные доспехи могут выдержать рубящий удар меча, это не значит, что она умеет удерживать тепло.
В общем, вы меня замучили. Ладно, скажу иначе. Мне вас стало жалко Бедные несчастные не можете закупиться. Делаем иначе. В свою карточку все вписывают:
1. Комплект зимней одежды.
И у вас на все остальное есть 1000 мм. Радуемся, танцуем. Услышу еще фразы про то, что мало. Съем!
В комплект зимней одежды входит шуба-дубленка (на ваше усмотрение) шерстяная одежда, валенки/сапоги, шапки,шарфы/варежки и т.д. На штрафы за громоздкость обращать внимания не будем. В смысле вы их не получите.
Все. А теперь быстренько все догенерились. Я хочу играть!
Ура! Теперь могу развернуться. :3
Сколько будет стоить аналог "северного" табака?
Я вроде как квенту написала и карточку перенесла...
Таки пришлось продать кожаную броню нет денег - нет проблем =)
Винсент Даркен, Селена, прошу вас выслать мне карточки в билдере с учетом снаряжения текущего. Вносить туда нужно только то, что надо для билдера.
И народ. Давайте активнее. Я хотела в эти выходные ход написать. Видимо уже не судьба (((
Рейна, посмотрела все. Все хорошо. С тебя тоже карточка с учетом снаряжения.
У меня всё готово, только ждёт подтверждения.
Селена, я уже все подтвердила.
В статусе стоит "ожидает подтверждения"...
Селена, подтвердила. Ты учел, что для скролов тоже нужны компоненты?
Нужны? о.О Нет, не учла.
Селена, да для свитков тоже нужны компоненты. Вообще я считаю это бредом, но правила есть правила. Нарушать их мы не будем. Поэтому советую докупить
Добавила в карточку.
Ну что. Остались двое. Если они смогут сдаться до сегодняшнего вечера, то я напишу вам ход. Завтра я не смогу написать. Мне, как обычно, весь день не будет. Возможно на перерыве в художке я залезу в инет, но если только что-то коротко вякнуть. Не более.
Я перенесла всю информацию в тему описаний: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3027
Позже все это будет обработано постепенно и выложено на сайте. А тема почищена. Поэтому, если вы что-то помните было в этой теме, а теперь этого нет, ищите на сайте. Но если что, то я буду сообщать об обработке текста.
Ура?
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3028
Ура. Весьма ура.
Ааа, на ходу пост приходится править.
Ну я не могла не отреагировать на такое заманчивое предложение понизить цену.
Я хорошо отыгрываю -1 в интеллекте
Не, то было -1 в мудрости
Всегда их путаю А путать мудрость и интеллект — это в чём -1?
в обоих )))
Ну, их легко отличать, если называть интеллект знаниями, а мудрость умом. По сути интеллект - это то, как ты хорошо обучаешься, и сколько знаний уже есть в тебе. Плюс интеллект отвечает за использование этих знаний напрямую. А вот делать выводы из этих знаний помогает мудрость. И я бы сказала, что в данном случае невысокий именно интеллект, так как персонаж плохо представляет ценность одного карата, и стоимость услуг наёмника.
На примере ремонта электронной платы, интеллектуально высокий персонаж легко усвоил инструкцию, взял тестер, выявил неисправный элемент, и перепаял его. А мудрый просто увидел "вздутый" "кондёр", и перепаял его. Результат один, но один был добыт чёткими знаниями, а второй наблюдательностью и смекалкой. ИМХО, мудрость для повседневной жизни важнее, но играть персонажа с низкой мудростью веселее. Можно забить на здравый смысл.
Ничего не поняла. Зато я обаяшка
*Сменила цвет волос на блонд*
Я тоже обояшка.
Так, вас будет все же шестеро. В связи с этим, чтобы не устраивать штурм мозга по поводу того, что свитки Эндуранс расчитаны на 5 человек, включая кастера (кажется так), будем считать, что они рассчитаны на 6 человек. Для удобства приключения.
В ходе я исправлю, что вас сразу пришло шестеро. Селена, пожалуйста подправь сразу тоже свой ход с перерасчетами Спасибо.
Поправила.
мудрость это восприятие мира и жизненный опыт. Инта это знание, как ты хорошо все усваиваешь, и как быстро можешь реагировать.
Мудрость ещё влияет на здравый смысл. Сумасшедшие обладают низкими показателями мудрости.
Моро, вся статистика после будет в НРПГ в прикрепленном посте. Не нужно ее копировать в подпись ) Это сбивает с мысли и настроя )
У деревни есть какое-нибудь освещение?
Орфий, я хочу заметить, что не смотря на то, кому там твой персонаж поклоняется, мерзнет он ничуть не хуже любого другого человека. И я это буду учитывать. Так что я надеюсь, что у твоего персонажа достаточный Эндуранс, чтобы противостоять холоду.
Селена, это не деревня, а городок. Освещение есть. На домах есть уличное освещение. Его достаточно, чтобы худо-бедно видеть, но темные участки так же присутствуют.
Toshka, ага. Да я и не собираюсь так шастать долго. А до трактира авось не обмерзну :-)
Моро, ты с нами? Тебя ждём.
Извиняюсь за задержку, завтра утром будет пост.
Прошу обратить внимание на то, что в Ночи обычно используют слово ноит, которое равнозначно домир так как обычно днеанов на территории ночи не бывает и слово домир используют лишь в случаях, когда наблюдаются смешанные компании "ноито-днеаны", что случается крайне редко. Как таковое слово домир можно использовать, но духу места больше способствует именно ноит.
Давайте обсудим тут покупку сухпаев. Непосредственно сухих брикетов для приключенцев у них нет ) Здесь есть сухие крупы, которые можно приготовить на костре (в любом случае, чтобы поесть еду на улице нужен костер или нечто очень горячее, чтобы разморозить продукт. Есть сыр, хлеб и т.д. Это обычная полноценная походная еда. С учетом очень хорошей дипломатии хозяин трактира при большой закупке (больше 100 карат) продаст вам ее по цене, которую вы можете перевести как 10 карат на сутки. Если же вы хотите именно брикеты, которые закидывают в горячую воду и получаете невккусную похлебку со странными кусочками внутри....то это вам нужно ждать следующей ночи и идти на рынок.
Я согласна на такую цену. Я могу сходить позвать кого-нибудь, если ещё кто-то хочет закупиться. Я одна покупаю на 130 карат, так что с этим проблем быть не должно. У кого-нибудь есть котелок?
Это конечно чуть дороже, чем мы расчитывали, но, ИМХО, ждать смысла нет.
Предлагаю закупиться по такой цене.
Если решим не ждать открытия рынка, то моя заявка в силе. Беру еды на 4 дня (40 карат)
У меня есть горшок
Так, сейчас посчитаем.
13 порций, 13 кило, примерно 30 фунтов. Унесу.
Я думаю, что нужно дать время прочим решить, будут ли они покупать. Моро и Винсент, я о вас.
P.S. Моро вообще с нами?
Я покупаю на 40 карат
Извиняюсь, что снова пропал без предупреждения. На несколько дней вырубили интернет, сейчас уже пофиксили, пишу пост.
К сожалению, буду отсутствовать пару дней, по причине сурового начала учебы...
Можно написать, что мы успешно договорились о покупке провианта, и зайти в зал, позвать прочих, кому надо закупиться?
Нет. Я напишу ход скоро.
Господа и дамы, если вы не поторопитесь с решением, я просто возьму ответственность за принятие решений на себя.
По-моему я неправильно указала анлаймент моей героини...
Моро, мы опять тебя ждём. И не ищи отговорки в этот раз. Я, будучи в лесу, в километрах от электричества находила время, чтобы взобраться на холм повыше, оттуда поймать сигнал на телефон, прочитать свою группу и чиркнуть пару слов о своих дальнейших действиях в НРПГ. Я понимаю, если нет вдохновения, но зачем задерживать всю партию из-за этого?
Я так понимаю, если ни у кого нет возражений, то мы потихоньку двигаемся наружу.
Да нет, тут, пожалуй, задерживаю я. Так как я обычно не жду игроков отстающих ) Извиняюсь, у меня просто все дома. Времени как-то резко стало мало.
Рейна, есесно причем это удивительно редкий случай, когда слова нужно понимать буквально
Я же не могла не ухватиться за каламбур
Так, у меня снова не все дома Я ща попробую вас скипануть.
Селена, предполагается, что остановились вы не потому, что так сказала Селена, а потому что так было решено в конце скипа общим решением и небольшой беседой. Не нужно пытаться делать так, что все остановились под дудку твоего персонажа только потому, что ты успела написать первой. Это показывает явное неуважение к другим игрокам. Вы не тупо молчите во время скипа. Вы общаетесь, беседуете, узнаете друг-друга понемножку. Так что, будь добра, немного уважения к другим - это все, что прошу.
Подводя итоги. Остановился отряда потому, что так решили все вместе. Селена заявила, что останоились потому что скомандовала она. Если ход не подправишь, то будем считать, что она "блондинка", впрочем, судя по ходам блондинистее и так уже не куда. Если исправишь, то ок. Я не возражаю, но нового не дописываем. Только в новых ходах.
Ну, дело в том, что она действительно "блондинка". Я уж отыгрываю такой характер персонажа. Если это кого-то задело, я извиняюсь.
Посты поправила.
Селена, тогда лично от меня проблем никаких. Если она реально блондинка, значит персонажи вольны реагировать на это так же. Но в таком случае надеюсь на твое осознанное понимание ситуации.
Она, наверно, всех достанет, если уже этого не сделала.
Кстати, я разрешила исправить только последний ход. Так что верни предыдущий как было. Игаче ходы остальных теперь выглядят глупо.
Ну, имхо, если это было общим решением, они так-и-так выглядят глупо. Вернула.
Кидаем perception ну и инициативку можно сразу. И ждемс меня.
Я в курсе про пассивный поиск.
Карта. Статистику выложу позже. Может быть сегодня вечером. Пока что будем так без нее. Ход напишу чутка позже.
Ага, это я ход за Оливию попутно писала Ща исправлю
Toshka, а какой лимит на ход в бою? И следующему ходить после подтверждения от тебя, или как?
36 часов. от меня ждать подтверждения не надо. Если прошло 36 часов, начинается отсчет для следующего, не написал и он значит еще 36 часов и т.д.
Т.е. мой ход был написан 6 Мар 2013, 17:43
Ход Моро истекает в 05:43 сегодня. Так что сейчас уже очередь твоя.
Упс, только начал писать пост. Ну что ж, правила есть правила, сам виноват, тормоз.
Пиши уж. В следующий раз не зевай.
Кхм... Можно тогда считать, что я понизил инициативу до "после Орфия"?
Моро, хорошо.
Джастин, в кого стреляешь не указал.
упс, хоть это и очевидно, но нужно писать. спасибо.
Какие знания кидать, чтобы узнать статистику существ? Аркану?
Напоминаю, что двое из вас держали факелы, которые и дают освещение. Это была Селена и кто еще уже не помню. Так что учтите тот факт, что факел нужно будет бросить в своей клетке или бегаете с ним.
Селена, кидать надо nature, потому что теневые твари в данном случае являются частью местной "природы". Можно кидать аркану, но сложность будет чуть выше.
еще у меня факел, но зачем его бросать?
Пока одна рука свободна, всё в порядке.
Тогда и я попробую кинуть.
Ну почему бы и нет
Моро, если твой класс - это Rogue, то ты в первом ходу боя можешь сделать свободную снику, если попадёшь. Одна из особенностей класса.
Селена, а я не помню, разве тени не иммунны к сникам? Или я путаю с 3.5. И вроде бы вор может сделать снику по врагу, который не ходил еще до него. А тени уже походили.
Джастин, это в 3.5.
В 4 насколько я знаю никто не иммунен к сникам, даже скелеты.
Но я действительно ошиблась:
Да-да, я сам поначалу вписал снику в урон, но потом понял, что товарищи призраки уже изволили походить. Я, кстати, могу атаковать пращой не провоцируя АоО, так что в следующем ходу постараюсь (если доживу) зафланковать кого-нибудь (всё таки +2 к атаке двоим и +2д6 урона не лишние.) Если только они уязвимы к моему оружию, хух.
Винсент Даркен, Селена, для меня это важно потому, что пока вы будете бегать, све будет тогда бегать вместе с вами.
Я разве сказала, что можно кидать два броска? На опознание кидается один бросок И если он неудачен, то повтор, согласно правилам, возможен в том случае, если вы узнаете что-то новое и если ДМ разрешит.
Небольшие замечания.
Моро, не нужно делать десять спойлеров. Достаточно одного. Кубикиподписываем в комментарий кубика, а не текстом сверху. Не нужно давать ссылки на скрины павера. Я все равно их не смотрю, а так мы лишь засоряем форум ссылками, которые потом будут со временем неактивными.
Винсент, про оформление кубиков так же касается и тебя. Так как я не нашла в карточке нигде упоминаний о том, какой из vestige активен, то я выбрала первый по списку. King.
Пойду дальше считать. Статистику скоро впишу
Карта
Короткая статистика:
Все, кроме Моро, кто атаковал, попали.
Тень 1 уронила Винсента и Орфия
Тень 2 атаковала Орфия, попала на 12 хитов
Тень 3 атаковала Рейну на 14 хитов
Тень 4 атаковала Моро и Селену на 3 хитов (в статистике ошибка у Селены два раза вычла 3 хита, исправлю в след раз)
Тень 5 промувилась
Исправила статистику. Забыла, что тень prone. Поэтому Моро не получил второй дамаг.
Toshka, я похоже не понял как они активируются
Винсент Даркен, просто во время отдыха выбираешь, который активен, и все
Да там просто во время шорт реста или экстендит реста ты выбираешь одну из двух имеющихся вистаге. Дейлики дают временно доступ к другим типам вистаге на энкаунтер или на раунд и т.д.
Toshka, Орфий, а вот как, спасибо)
Да, я представлялся как жрец
P.S. Рейна, ты вроде можешь дать еще кому-то 5 тхп, за Bolstering Mantle
Bolstering Mantle, +5тхп Джастину. В спойлере сейчас тоже допишу
Toshka, у меня всего 2 использования Ardent Vow-а, а не одно И на Тени 1 Divine Challenge (они отличаются сроком действия)
Орфий, про Ардент Вав - опечатка да. там должно быть 1/2. Про марку на 1, там написано поэтому не ENT турн, а End turn. Но по-моему в обеих случаях это дивайн санкция нет?
Моро, не надо пустые броски кидать в игровую тему.
Toshka, я считал, что это разные вещи, хоть и с одинаковым эффектом - т.к. есть фиты на Divine Challenge, а есть на Divine Sanction. Но как называть их в статистике - действительно не принципиально
Прошло 36 часов. Так что наступает очередь Рейны. Селена, брось сейв от смерти.
Ой, это же мой ход был? Простите, прозевал
Винсент Даркен, ходи пока игрок Рейны спит )))
Все разбежались из зоны доступности. Ладно, сама дура. Менять ничего не буду, хоть Тошка и разрешила.
Рейна, вообще надо бы, чтобы кто-то скомандывал собраться вместе
Это мне намёк? Да, надо командира нашего поднять
А зачем нам собираться вместе? особенно не милишникам.
Чтобы Селена могла всех накрыть
Собираться вместе действительно смысла нет, но нужно как минимум за спину дефендера убраться, в частности лидера туда нужно отправить.
UPD:
Это я
Так. Харэ заниматься телепатией
Если меня поднимут, я это в РП скажу.
Селена, если поднимут.
А то может и не захотят подымать
Рейна, как я понимаю, ы можешь в зоне трех клеток от точки Wormhole Plunge применить раз в раунд фри экшин чтобы телепортнуть любое существо в пределах зоны радиус три в любое место. Такой момент. Тень 3 сделала шифт на К11 к тебе. У нее остались еще минор и стандарт. Будешь ли ты ее куда-нибудь телеортировать от себя или нет? Если я не ошибаюсь, то Рейна милишница?
Милишница. Но я предпочитаю нападать сама. Поэтому тень телепортирую
Я просто в карте не очень ориентируюсь. Телепортирую по верикали вверх. На три клетки.
Винсент, тень чарджует Рейну и при этом покидает твою зону. Ты можешь сделать по тени Аоо. Кинб сюда кубики.
Так. Ладно. Ждать не буду.
Лидер пал, лечить некому...
выжившим больше денег
Если кто-нибудь выживет.
Кто ж виноват, что у вас самый сильный атакующий и самый хилящий обе "блондинки"?
Никто не виноват. Это игра и случай подвёл нас.
Я виновата
Toshka, на Рейне же щит, -9 к урону по ней
этот щит действует пока есть моя марка на твари
А на второй тени моя марка была - это еще 7 урона ей
Орфий, на второй тени была марка до конца следующего хода. Следующий ход был именно этот. Марка спала после окончания хода Орфия. Так что у тени никаких проблем не было.
Винсент Даркен, ок, значит юзаешь интеррапт и Рейна останется на ногах. Ход исправить смогу олько завтра. Орфий может писать ход исходя из того, что Рейну не снесло на землю.
Toshka, марка обновилась, т.к. я ее бил и на ней висит Ardent Vow (бонус к урону он дает на 1 удар, но марка обновляется на каждый удар until end of encounter). Хотя если ты считаешь, что Ardent Vow добавляет марку тоже только к первому удару, то ОК, буду иметь это ввиду на будущее
Нет все всерно. Ты прав. Я плохо знаю ваши паверы. Так что верно делаете, что подсказываете. Тогда пока не пишите. Я уже завтра посмотрю выжила ли тень после всего этого или нет
ок я правда уже написал но единственное что я, может быть, буду править - это финальный мув (если тень 2 не выжила)
А так все в силе
P.S. Еще похоже что ты не посчитала последний урон Рейны по 3 тени
Орфий, посчитала.
Моро панически не везет на дайсы
Ну, однако, бывало и хуже. У меня ещё есть шанс.
Так что там с результатами пересчёта? Чувствую себя котом Шрёдингера.
Я исправила статистику, переписала конец хода. Карту менять не буду. На ней исчезает только тень 3.
Да, кстати, если у всех есть скайп, то для ускорения пинания меня можно создать конфу.
Идея хорошая и действенная. У всех скайп есть? (Это не предложение общаться голосом, там чат удобный)
Ну в общем, у мну нет скайпа Винсента и Орфия
Мой скайп - sobaka.zlaya
Хотя он у меня не часто запущен
Надо включать почаще
Орфий, там вроде все поправили. Куда ты двигаешь вторую тень?
Я смогу подвигать тень в начале ЕЁ хода. Поэтому на момент ваших ходов - она находится там же, где нарисована на карте
а! просто я думаю, что мне с ней сделать. уронить или подвинуть) поэтом мне нужно было знать, куда и как. ок, спасиб
Орфий, у меня замечание по поводу использованных паверов.
Фит позволяет слайдить цель, когда она становится сабжектом для дивайн санкции. С противником 1 это случается сразу после того, как навешивается Ардент Вав. И слайдить нужно его ДО атаки. Если это случится, то цель уже будет вне зоны милишной атаки. Если же арндент вав заюзать после атаки, то атака не получит дамага +7 за ардент вав. Так что выбирай. Или то, или то.
Вроде разобрались - заявка в силе
мой ход же оО
Пропустил. И дай скайп свой
В начале хода тени 2 - Divine Sanction на нее и слайд на З-13
Винсент Даркен, ты просто писал, что тебя не будет в отсутствиях вот я и походила за тебя. Если есть скайп, то дай. Подключим к общей конфе. Так никто тогда не потеряется.
А скайпа нет =( ну ладно, не беда
просто я собирался юзануть дейлик на ТХП, а не тупо бить
Жаль, что нет скайпа. Он для конференций партий очень удобен.
Джастин, тень не проне. В любом случае, ты ее добил.
Ну ждем Винсента. 36 часов )
Моро, прекрати, пока не поздно Тошка вроде сказала раз в час кидать
Орфий ,надо в скайпе быть, чтоб последние тенденции улавливать.
Надо сейчас зайду
Все желающие могут потратить хс на восстановление хитов. Сообщите кто сколько тратит.
Джастин нашел все свои стрелы. Они испорчены, но можно потом попробовать снять наконечники, раздобыть дерево, если попадутся по пути, сделать новые заготовки.
Трачу 2 HS
трачу 2 hs
Трачу 3 hs. И кто-то может получить +5 thp за каждое. Выбирайте, кому сколько надо
Трачу 2 HS
Трачу 3 HS, и... Я бы взял +5 thp. Мало ли что.
учитывая что tph даются на энкаунтер, вам очень поможет
А вдруг на меня рояль упадёт - чем не энкаунтер?
Или обморожение...
Трачу 2 хс
Я хочу заставить вечно горящий факел потухнуть на несколько секунд через некоторое время. Тошка, это возможно с помощью броска арканы? Я хочу знать примерную сложность такого действия, и что будет при провале.
Селена, вечногорящий факел нельзя потушить. Его можно укутать во что-либо. Вреда огонь не причиняет, так как он магический. Так что ответ - ничего.
Кто-нибудь ещё чего скажет? Или мне пост писать?
я попробую завтра написать.
Винсент Даркен, не желаешь что-то обсудить с Моро во время совместного дежурства?
Нет, Винсент будет молчать, если с ним не заговорить =)
у нас уже минимум 3 социопатных интроверта) я такой же.
В ночи это обычное явление
Ок. Если Рейна тоже молчит, то я планирую делать вам скип дальше. До след ночевки )))
Toshka, потом опять квест, вырой себе убежище? сломай его убей врагов?
Там ещё будет квест голодающим найти еду, сложность 20-25 на одного человека, и 30-35, чтобы всех прокормить. Кто-то там хвастал, что без еды может? По идее, если мы движемся 8 часов, спим 9, то в наших, земных сутках у нас остаётся ещё 7 часов (я беру для удобства время без извращений). Считай когда проснёмся, на обеде и перед сном будет по попытке найти еду. Я тоже собираюсь бросать, если что.
Кидайте тогда сразу и учиите, что аид энозер кидается и заявшяется ДО главного броска, а не после.
наверное кидать буду я, так что кто хочет заявлять помощь, заявляйте.
Судя по описанию aid another мы не можем помочь в чём-то, что занимает больше 1 хода. Так что каждый бросает на себя. Если, конечно, Тошка не разрешит это хоумрулом.
Кидаю, если Тошка разрешит, то это помощь, если нет, то на поиск еды.
С моим везением и моими бонусами..
Еще есть заявка на "утро": с помощью Джастина (как потенциально разбирающегося) осмотреть останки тварей, на предмет каких-то ценных частей тела или чего-то подобного. Если надо что-то кидать - скажи
Помощь Джастину
Окей, больше не помогаем. 4 помощника максимум. Сложность броска 10+пол уровня. Выходит первый бросок имеет +6, это утром. Второй +8, это на обеде, третий +6, на ужине. Любой успешный бросок обеспечит едой на 24 часа, достаточно одного успеха, иными словами. Накормить пятерых сложность 25+5=30 за то, что мы в пустынной местности. Удачи.
У меня книг под рукой не было. Если помогать в таких случаях нельзя, значит все кидают по отдельности.
*Умерла от голода*
Вроде можно 3 дня обходиться без еды пока не начнёшь получать не летальный урон.
С моим-то везением?
Кину пока без помощи помогальщиков.
Сложность для одного человека 15+5=20, не сдохнешь.
а почему +5? я что-то пропустил?
Мы в ледяной пустыне! Где ты тут найдёшь еду? В пустынной местности по правилам четвёрки сложность поиска еды увеличивается на +5.
Итак. Подводим итоги для написания хода.
После того, как вы отдохнули, вы озаботились хавчиком. Первый час поисков ничего не дал. Второй час поисков ничего не дал. На третий час поисков Орфий нашел снежного кроля. Для него одного хавчика хватит на сутки. Для вас ВСЕХ хавчика не хватит даже на один раз. Так что исходя из этого я вам и напишу ход. Делить в игре будете. И думать, как вы вообе собираетесь выжить-то при таком подходе )) Может стоит вернуться обратно и затариться едой хотя бы? ))) Пока не померли с голоду ))
Я, конечно, охочусь, но это не значит, что голодаю. Если охота неудачна, я просто готовлю из своих запасов. Также хочу напомнить, что охотиться три раза в одном месте по правилам запрещается. То есть мы охотимся утром, затем двигаемся в сторону, затем охотимся днём, опять двигаемся, и охотимся уже вечером. :/
Мне затариваться не на что Следующий мой побег из дома будет проходить не столь спонтанно
Всё же ДнД ориентирована на стандартные сутки, и вот как я считала. 3 часа на охоту, 9-10 часов на сон, выходит у нас ещё есть 11 часов, чтобы идти, из которых мы можем двигаться только 8 без проверок на выносливость. Из этого я не понимаю, почему мы мало прошли, когда времени-то навалом?
По еде претензий больше нет, в следующий раз буду давать более точные заявки.
Я немного не понял. мы 3 часа поохотились почти никто ничего не поймал. Поесть своей еды если она есть, кому-то мешает? По истечении этих 3 часов?
Джастин, Орфий поймал тушку зайца. Ее может хватить ему на сутки или, как я разрешаю, троим на один прием пищи из расчета, что тушкой можно полноценно поесть три раза в день.
Кстати, в правилах не сказано ничего про то, что нельзя в длительных скилчеках делать помощь другому. Мало того там есть такое понятие как групповые чеки.
Если никто ничего не предложит, то Орфий ест из купленных запасов, а кролика прибережет до момента когда его можно будет приготовить. Я (как игрок) не знаю, что полагается делать с тушкой, что бы она не портилась - поэтому не описываю. Но думаю с такой погодой это не грозит
Я так помню, что запасы еды есть не у всех. Что планируют делать те, у кого их нет? Голодать?
*Смотрит голодными глазами на окружающих. Вдруг, кто поделится*
Рейна, в РП
В РП ещё никто не ест, там не на кого смотреть голодными глазами
Рейна, уже через пять минут тебе подвернётся хороший шанс.
Добавил в свой пост про подогрев еды. Милости прошу к нашему шалашу, так сказать
Отвечать Селене никто не будет? Можно делать скип?
а как мы ориентируемся куда идти? если нет звезд и прочего? Мой персонаж много ходил, я даже не задумывался об этом.
Не было печали, я нашла проблему.
[10:35:19] Илья Резников: Тошка, а в Ночи между городами/деревнями есть дороги (ну или хотя бы "напрвления" )? И есть ли что-то подобное между Аткартом и руинами Картарии? Или мы чешем через чисто поле?
[19:54:37] Тошка: Вообще, дороги есть. Я об этом писала. НО дороги к руинам нет. Оиентироваться тут сложно. Это делают при помощи магии (заклинаний ритуалов найти направление). В вашем же случае нужно просто идти прямо с определенной стороны городка.
Я собираюсь делать вам скип до города. Отсюда у меня два вопроса.
1. Как вы планируете проводить следующую ночевку? Тратить свиток или как-то иначе? Можно обсудить здесь.
2. Кто будет кормить Рейну? будете ли охотиться?
буду охотится, пусть другие помогают.
Я опять предложу рыть убежище. Потому что, это бонус и на обратную дорогу.
От Моро большого толку в этом не будет, но я бы тоже поохотился хотя бы некоторое время. (Не повезёт - ну, значит, не задерживаемся больше.)
Насчёт убежища тоже соглашусь. В крайнем, опять же, случае (ну вы знаете, у нас тут горячая девушка. ), я могу потратить свиток.
Джастин, охота отнимет у вас минимум 1 час движения. Вы и так не успеваете уже за две ночи добраться до города. если будете тормозить, то будете добираться все три ночи ) Больше ночей без какого-либо укрытия - больше проблем для вас же )
А почему мы не может забрать этот час из отдыха? Вроде время на отдых у нас более чем достаточно?
Иначе мы с голоду умрем, у меня еды на три дня всего.
Джастин, нельзя отдыхать и охотиться. Если вы охотитесь, то экстендит рест не происходит. Следовательно, если вычитать этот час из отдыха, то вы не восстанавливаете паверы, а если не будете получать экстендит рест несколько ночей подряд, будете терять HS за усталость в добавок ко всему.
то есть мы идем так долго, что у нас остается время, только на 6 часов сон? Может тогда во время постройки лагеря, кто-то один пытается охотиться, другие в это время лагерь строят? Или без вариантов?
Просто выбор, ослабеть от голода и умереть от первой же стычки, или добираться до города чуть дольше. Верно я понял?
Джастин, если оперировать реалиями мира, то нет там понятия отдыхаем ровно шесть часов и час охотимся и два часа копаем яму а остальное время идем. Это понятия системы. Вы отжыхаете столько, сколько отдыхается, охотитесь столько, сколько получится и идете с небольшими перерывами на еду и отдых оставшееся время. Так как часов у вас нет, то вы не можете контролировать это время. Вы так же тратите немало времени на обсутройство ночлега. Переход в две ночи предполагал, что вы отдыхаете минимум, не тратите время на подготовку к ночлегу. В противном случае время растягивается соразмерно затратам оного.
Ну наш отряд не готов к тому, чтобы идти без подготовки к ночлегу и охоты. Таковы реалии Запасов еды есть только у кого-то, но это Ночь, тут альтруизмом не занимаются, и в долгу оставаться не любят.
Поэтому я и говорю, что решайте.
Джастин и Моро за то, чтобы тратить время на охоту и копать ямы для ночлега так?
Исходите из того, что вам идти придется дольше. Значит копать больше ям, больше охотиться, больше мерзнуть.
Лично я за копание ям и охоту, если мы действительно задержимся всего на 1 ночь (то есть 3 ночи пути). Рейну при отсутствии еды буду кормить опять я же. Как я поняла, помогать в охоте всё же можно, и с нашей помощью Джастин способен добыть еды на отряд.
Вообще говоря, можно было бы устроить и марш-бросок, но я бы поберёг пайки и свитки, пока есть возможность.
В конце концов они к земле не тянут, а потом могут очень и очень пригодиться.
Ну, собственно, я за то чтобы побыстрее добраться до руин, так как +1 ночь -1 мой паек, если ничего не словим, да и до бури ближе, а это стрёмно... но если будем охотиться и копать, то я буду помогать
у скил челенжей свои сложности. вроде мало чего общего имеющие с записью в скиле. ну обычно это так делается. + там можно использовать сопутствующие скилы, чтобы давать кому-то +2.
Селена, во-первых, у СЧ свои сложности, во-вторых, у СЧ группового сложность всегда изи.
У меня нет ни свитков, ни денег, что бы их оплатить Поэтому я за постройку убежищ
Еды у меня тоже в притык - поэтому я за охоту
Ну что же. Большнство за охоту и постройки. Остается голос Рейны, но я думаю, что она так же будет за, потому что есть ей нечего и спать негде.
Мы обойдемся одним чеком от каждого DC easy = DC 8. Скил Nature
Для успеха достаточно, чтобы 3 из 6-ти кидающих прокинули этот результат.
UPD: Ах да. Кидаем на 3 ночи.
То есть три чека с каждого.
у меня бонус +7, так что кидать не буду, если не против.
Некоторые вещи, чтобы не писат в текстах, я выкладываю в теме описания.
Прочитайте про то, как http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3027&view=findpost&p=158928 (что-то вроде сторон света, вопрос возникал, вас он частично только касается, так как у вас "звезды не видно"). А так же про http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3027&view=findpost&p=159017. Это довольно важно.
Орфий, а топора ни у кого нет ) Но ветки можно пообламывать ветки. Это дольше, но у вас нет выбора.
Печально немного дополнил ход
Моргенштерном можно толстые ветви покромсать у основания и сломать
А вообще, я как всегда неправильно прочитала фразу "Дерево отлично горело и давало много тепла." Точнее, я её неправильно поняла
В общем, я поправила ход.
В общем, я хочу, чтобы вы немного выработали дальнейшие действия. Вы находитесь в мертвом городе. Это не значит что тут ходят толпами андеды. Скорее всего их тут как раз нет, но здесь может быть дофига теневых тварей, потому что в таких местах массовой смерти грань между Пограничьем и Тенью практически отсутствует. И можно реално случайно провалиться в Пограничье. Так что избегайте инвертированных участков
Изначально хотел в одиночку поизучать близлежащие окрестности, но потом вспомнил, что уже и так чуть было не потерял персонажа, и отказался от этой затеи.
Раз уж Рейна молотит деревца в щепки, я бы присоединился к ней (ну и хорошо бы Джастина с собой прихватить. ), а заодно и разведку провести можно.
В чем именно будет заключаться разведка?
Просто осторожно пройтись, не отходя далеко от "нашего" дома, поглядеть, сориентироваться, где может быть опасно или интересно. К сожалению у Моро не ни чем, ни на чём писать, а так можно было бы примерную карту набросать.
А моим коротким мечем можно рубить дерево, или он испортится?
Ну вообще тот же мачете, по сути - короткий меч, уступает топору в рубке только толстых деревьев или при раскалывании больших чурбаков. Другое дело, что обычный короткий меч к этому вряд ли приспособлен так хорошо, но всё же, имхо, лучше, чем принято считать.
Я тесаком рубил деревья. При достаточном упорстве вполне. И он не портится, только зазубрины надо будет сточить после рубки.
Деревья в ночи более волокнистые. Поэтому рубить их сложнее, чем обычные деревья. Плюс мороз влияет и без того на железо. Советую не рубить
А если force аоэшным at-will-ом с 1д6+3 уроном?)
Рубить плохо - это понятно. Но резать не самые толстые ветви - это нормально? Просто ломать живые ветки - очень неудобно Особенно, если они "более волокнистые"
Орфий, я же вам уже писала, что ветки - ок )
Винсент Даркен, ты хочешь превратить дерево в труху или отломать ветку? В любом случае оружие то при этом у тебя магическим не становится. удар будет сильным но оружие слабое может не выдержать.
Toshka, ну если хотя бы повалить его - уже хорошо) и чего ему превращаться в труху, если оно более волокнистое и рубиться сложнее?
Sword Burst по идее это удар магией, а не оружием - я делаю мах мечем, и вокруг меня вылетает волна силы. Ну и по логике: там нету эффекта отталкивания, а значит область удара этой волны не такая уж и широкая, чтобы задеть все дерево разом. Вывод: если 1д6+3 это достаточно, чтобы пробить дерево, то я могу его повалить, мы с него обломаем ветки, а ствол положим поперек костра - пусть перегорает. У Винсента достаточно высокий ИНТ, чтобы до такого додуматься. =)
Начнем с того, что паверы у которых нет таргет обжект а только крича действуют на крич а не на деревья.
Ладно, тогда лучше оставить эту затею и просто наломать веток.
Toshka, Arcane, Force, Implement - Close Burst 1 - Each enemy in burst - Int vs Reflex
в данном случае мой враг - дерево!
дай мне быть полезным и вне боя, ну пожаааалуйста
Нечестно бить дерево по рефлексу!
Четвёрка совсем не приспособлена для не-боевых ситуаций. Выходит я даже разжечь огонь не могу своими паверами?
Давайте разожжём костёр вокруг дерева. А когда оно перегорит, уроним и утащим в дом.
Рейна, советую сменить аватарку на блондинку.
Заявка Винсента на несколько минут, поэтому пока что не отвечаю.
Орфий, я там никого не высмеивал оО
Винсент Даркен, ну фраза "и да пребудет" в данном контексте имхо может быть расценена исключительно как передразнивание Хотя я оставляю за собой право на ошибку, возможно Орфий Винсента не так понял
Селена, какие ворота?
Напоминаю, что зона видимости кроме Рейны ограничена факелом
Меня сбили посты прочих игроков, где они говорят об огромных дверях.
Подождите теперь моего хода. Т.к. Винсент и Моро временно НПС (сессия) то я напишу за Винсента.
мой персепшн на двери и ставни ничего не дал?
Персепшин не позволяет детектить магию. А так нет ничего там необычного.
ну меня ловушки интересовали) нет значит хорошо(значит не заметил
А еще стоило бы осмотреть остальные дома под этими заклинаниями - в них может быть что-то ценное)
Винсент Даркен, мне показалось, что Винсент решил это не сообщать. Зачем давать лишнюю инфу?
Toshka, сам он сюда не доберется, а с группой можно больше добыть и больше унести)
Всю добычу вписывать Винсенту?
Я готова с этим поспорить, но пока на работе.
Селена, тогда я жду ваших ходов по этому поводу. Потому что сейчас заявки только "игнор найденного, идем стучать".
не игнор, я сказал круто нашли добавку к богатству, потом пошли стучать
Джастин, это значит игнор Заявки на "делим" нет
Готова поспорить, что ничего не будет.
Собственно, так как от стука ничего нен произошло. то я ход не пишу
100, 10 и 1 на 6 не делится.
Куда мне запиывать и сколько. Иначе оставите, где лежит.
Я там поделил, если никто не возражает
Toshka, а когда я могу повторно аркану использовать, и даст ли это что-то вообще?))
Винсент Даркен, в данном случае не даст. Ты ограничен теоретическими знаниями.
Жаровню не берете?
Если никто не хочет ее взять - Орфий возьмет. В таком случае пост напишу/поправлю чуть позже.
Так ми и часы найдём, и аналогию компаса.
Мне нужны более четкие заявки. Пока что вижу заявку только про мебель-сани.
А я опять осмтриваю все
Обыскиваю дом на предмет чего-то ценного.
Джастин, Винсент Даркен, мне вам описывать все ценное в этом доме? То есть все сто с лишним тысяч книг? как минимум? Что именно вы считаете ценным? Дайте вектор.
Не думаю, что мой охотник сильно разбирается в книгах. Просто если что-то древнее, кажущееся ценным из книг, его привлечет он возьмет, одну две. а так... что-то можно продать. канделябры из серебра, так же столовые принадлежности из того же. драг камни, украшения, деньги статуэтки, что-то выглядещее необычно, что может показаться ценным обычному человеку.
Тоже принимаю участие в обыске Орфий ищет:
1) Оружие/броню
2) "Ценности" (вещи из драг металлов, деньги и т.п.), т.е. то, что легко нести и не трудно продать
3) Если увидит какую-то интересную/ценную книгу связанную с Фиралай - тоже сгодится, но специально перебирать книги не будет
Я тоже не откажусь поискать. Ищу волшебные палочки, ценные книги.
Беру 10 на поиске.
Toshka, я прежде всего осматриваю статую на предмет магии, а так же все что рядом - до чего глаза дотянутся)))
А затем принимаюсь искать ценные/полезные книги - сколько успею.
С поиском у вас как-то хреново. Винсент, еще аркану кинь.
Раз пошла такая пьянка, я ищу что-то ценное и достаточно небольшое, чтоб нести не тяжело было.
С 17 по 30 июня улетаю в теплые края (вот оно надо летом в теплые края лететь ага). Не могу гарантировать, что буду проявляться, так как без понятия, что и как будет с интернетом. Да и при себе ноута не будет. Только телефон. Так что на большие ходы можно не рассчитывать. Сейчас начинаю медленную заморозку своих партий на этот период. То есть я могу писать, могу не писать. Так что в моих партиях каникулы ) За персонажей не знаю смогу писать или нет, но эту неделю постараюсь точно. Потом или НПС или НПС ))
Итак. Вы ищите шкаф, пилите ему углы. Грузите статую, отдыхаете и возвращаетесь обратно в деревню. Еще будут какие-то заявки или нет?
Подтверждаю. Если только большая часть не захочет пойти поискать, что-то ценное. сам подбивать и звать на поиски не планирую.
Тоже подтверждаю. Предлагать обыскивать другие дома не буду.
Подтверждаю, верните мне 100 карат!
Подтверждаю, идем домой)
Согласна
Ну что же. Пятеро одного не ждут. Пойду писать ходик. (Злобно потирает ручки)
Похоже, мы отправляемся не домой)))
Домой, домой
Кстати...
Винсент Даркен, о, прошу прощения. Вылетело из головы. Нет, ничего не увидел. Если статуя и магическая, то уровень магии очень высок.
Toshka, и в зале тоже ничего?)
Винсент Даркен, и в зале ничего. Но для зала, вообще-то, надо другой чек кидать.
Выкладываю карту.
Дорогие игроки, прошу на этот раз со всей серьезностью отнестись к предстоящему сражению. Он весьма сложный. Никого спасать на этот раз не буду.
Ход сейчас будет. После него ходит Орфий и снова мой ход.
Никто не попал. 3 и 4 не видно. Так что ходите все остальные. Моего хода не ждем. В статистике ошибка. АП есть у всех.
Моро передвигается на Р20, достает пращу, метает ядро в 1-го
Винсент и без того видит врага.
Toshka, и есть линия видимости? Там просто нет прямой линии из-за дерева. В смысле, я могу атаковать?
Видимость определяется от выбранного тобою угла ко всем углам клетки противника. Я не могу ответить на твой вопрос, так как ты не указал про кого спрашиваеш. Врага вы видите три.
Исправил пост
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=36783
А трюк с атакой дерева силовой волной пройдет? или все же нельзя?)
Джастин попал, но с дерева не свалил. Моро не попал. Ходите дальше. Статистику обновлю когда будет мой ход.
Toshka, ну sword burst, с помощью которого мы хотели дрова рубить)
Можно. Только ты будешь очень долго мечем рубить дерево, которое в обхвате пол-метра-метр.
У Джастина получилось скинуть врага на землю?
нет
Винсент, ты опоздал на 10 дней. А ход я уже посчитала, но не успела разместить.
Toshka, то есть я просто пропустил ход?
Винсент Даркен, да. Я на всякий случай напоминаю, что если вы не успеваете написать ход, то просто предупредите или оставьте заявку. Потому что если мы ждем каждого игрока, то боевка тянется месяцами. И это не шутка.
Они взорвали шкаф? О_о
Рейна, вряд ли атакой по воле можно взорвать шкаф )
Так. Хода Моро потом можно не ждать. После Джастина сразу ходит Винсент.
Винсент, ближайший к тебе враг под номером 4. Поэтому на 3 ты не можеш навесить курс. Будешь исправлять заявку?
Делаю delay чтобы ходить после Рейны.
Delay после Джастина
Вместо MBA использую Virtuous Strike
чардж на 1го
Помоему Винсент не учел бонус к атаке от чарджа
В начале хода 1 двигаю его:
если Винсент чарджился на на С-21 - то слайд 1го на С-20
если Винсент чарджился на на С-20 - то слайд 1го на С-21
других вариантов чарджа вроде нету
Спас ещё на шаг ближе к смерти
А ход чей? Орфия?
Ага в порядке инициативы
В начале хода Винсента двигаю его на П-17, за санкцию от Majestic Halo
Орфий, это в начале следующего его хода?
В начале его ближайшего хода (после Селены)
Количество бросков: 5
Карта.
Селена, кубики пожалуйста в ходе, а не спойлер-ссылка-спойлер-кубики. Это куча времени чтоб их посмотреть.
Toshka, ну вот, а мне было интересно следить - что вы там делаете))
Toshka,
Извини. Я ошиблась темой, когда пост писала, а когда заметила, кубики были уже брошены.
Darken, ну если хочешь, могу подписать обратно
Селена, а ок.
Toshka, добавь))
Сначала список НРПГ кидаю. Потом опишу в ходе.
1. Leather Arnor - 2
2. Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
3. Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
4. Arrow - 15
5. Sling
6. Dagger
7. Sling Bullets - 15
8. Vistani Eye Amilet +1 (lvl 2) - Круглый амулет, выполненный в форме глаза, который выложен из маленьких осколков кварца.
9. Leather armor, magic +1 (lvl 1) - новенькая кожаная броня, которая защищена от порчи магией.
10. Greatsword
11. Dagger
12. Hadnaxe - 2
13. Potion of healing х 5 шт (волшебный настой Хенха +10 хп)
14. 300 карат (у каждого было ровно по 100 карат)
15. Три комплекта одежды (снято с трупов)
16. Три поясных сумки.
Снаряжение Моро:
Прочная верёвка (5 метров)
Кожаная броня
Комплект зимней одежды на Моро
Праща
Мешочек с ядрами для пращи (35)
Scroll of Endure Elements
Scroll of endure elements materials
Рюкзак кожаный на 85 фунтов
Бурдюк (1 литр)
Кремень и огниво
Факел (2 шт.)
Толстое одеяло
Кинжал
Карат - 16 шт
Снаряжение Винсента:
Оружие и доспехи:
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Кинжал - 1 lb - 1 шт
Одежда (вся черная, даже мех и кожа) - на Винсенте:
Подштанники шерстяные 0,5 lb - 1 шт
Рубаха мужская шерстяная 0,4 lb - 1 шт
Штаны шерстяные 1 lb - 1 шт
Пояс из прочной кожи 0,4 lb - 1 шт
Шарф, шерстяной 0,4 lb - 2 шт
Перчатки из тонкой кожи 0,7 lb - 1 пара
Перчатки шерстяные (без пальцев, поверх кожаных) 0,7 lb - 1 пара
Дубленка с меховым воротником (старая) 3 lb - 1 шт
Теплый шерстяной камзол с капюшоном (старый) 2,6 lb - 1 шт
Сапоги высокие кожаные, с мехом, подбитые железом (старые) 4,6 lb - 1 пара
Шапка шерстяная 0,2 lb - 1 шт
Снаряжение:
- Бурдюк (2 литра) 4 lb - 1 шт
- Точильный камень 1,1 lb - 1 шт
- Спальный мешок 5 lb - 1 шт
- Одеяло толстое 8,8 lb - 1 шт
- Кремень и огниво 0,4 lb - 1 шт
- Вечногорящий факел 1 lb - 1 шт
- Нож 0,3 lb - 1 шт
- Рюкзак кожаный на 55фун - 2 lb - 1 шт
- Петля кожаная для оружия 0,1 lb - 1 шт
- Ножны кожаные для мечей 0,4 lb - 1 шт
1 Карат - 18 шт
0,1 карат - 7 шт
Итак. У вас два новеньких.
Введу их в скором времени. Как я предупреждала ранее, вводить сложновато в этот сюжет по ходу игры. Поэтому наберитесь терпения и постарайтесь не лезть в бутылку. Спасибо
*Спрятала поглубже бумажку с надписью «План Кориет»*
P.S. Кто в курсе, тот вспомнит
а я забыл как с левелапом поступать? сюда написать изменения, и внести их в карточку на форум?
да
Утилка Healing Bond и фит Grounding Shot
В карточке внесены.
Лвл поднял:
Фит - Devout Protector Expertise
Утилита - Call of Challenge
Карточку на форуме обновил
Обновила карточку.
Перетренировала фит с Astral Fire на Superior Implement Training: Incediary dagger
Взяла фит Implement Focus (Dagger)
Взяла утилку Shroud of Flames
фит: Hidden Sniper
утилка: Stalker's Mist
карточку на форуме заполнил.
Жду заявок от новых игроков. Что они делают. После этого смогу написать ход.
Вы можете двигаться все на кухню и продолжать игру. Пока мое вмешательство не требуется.
Всем.
Беткан не собирается ждать, пока вы будете изучать магические следы. Он пойдет обратно. Молча. Кто остается, а кто идет за ним?
Я иду за ним.
Я тоже, я вообще не маг. И мне холодно
Тоже иду
Что ж, идти, так идти...
ЗЫ: Любопытство в очередной раз терпит поражение перед лицом жестокой действительности. ХD
придется идти, потому что я не самоубийца
Никто не мешает вам остаться
Загадочные наёмники всяко интереснее будут, тем более, они живы.
Кстати, напоминаю, что там две могилы. А вырыли только одну ) Это просто к слову.
Аарон, Тошка мне бы хотелось прояснить очерёдность при допросе "свидетелей" ,если дело дойдет до выуживания их оных информации. У нас одна на двоих проверка будет , или каждый сможет попробовать?
Вообще, я предполагала, что сбор информации будет пройден, как групповой СЧ.
ясно.
Итак, дорогие мои.
У нас два отряда делают чеки на скилы. 4 успеха по DC 13. Скилл Дипломатия. Кидает один по этому чеку. Второй должен кинуть по сложности 10. Если успех, то дает +2
Нужно набрать 4 успеха до 3 провалов. Кидаем сюда.
Я кидаю основные чеки
Джастин может просто тупо стоять рядом.
Джастин в другой группе, так что он так просто не отделается
Мы делились Орфий+местный (например, Аарон) и Джастин+2ой местный (например, Терам)
У Джастина бонус +0 так что он бы предпочел постоять
А, ок. Ну тогда ждем Терама.
СЮда напишу, чтобы потом одним постом все сделать. Благодаря Рейне Селена сможет купить кинжал с доплатой в 700 карат. Будет это делать?Больше скинуть не получится.
То есть за 1400?
А что это за кинжал?
Я считала так, кинжал+мастерворк+магический предмет magic weapon +1- стоимость кинжала по цене билдера (30 из которых чары, 2 из которых кинжал)
100+300+720-32=1088
Это никак не 1400. Может кинжал просто сильнее?
Просто если нет, нас откровенно дурят.
Селена, в четвертой редакции, начиная с 100+ зм конвертация идет 1 к 2. То есть 100+300+720*2
Тошка, 720 это уже с учётолм удвоения. Так-то 360.
На продажу
Снаряжение Моро:
Кожаная броня
Комплект зимней одежды на Моро
Праща
Мешочек с ядрами для пращи (35)
Рюкзак кожаный на 85 фунтов
Бурдюк (1 литр)
Кремень и огниво
Факел (2 шт.)
Кинжал
Снаряжение Винсента:
Оружие и доспехи:
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Кинжал - 1 lb - 1 шт
Одежда (вся черная, даже мех и кожа) - на Винсенте:
Подштанники шерстяные 0,5 lb - 1 шт
Рубаха мужская шерстяная 0,4 lb - 1 шт
Штаны шерстяные 1 lb - 1 шт
Пояс из прочной кожи 0,4 lb - 1 шт
Шарф, шерстяной 0,4 lb - 2 шт
Перчатки из тонкой кожи 0,7 lb - 1 пара
Перчатки шерстяные (без пальцев, поверх кожаных) 0,7 lb - 1 пара
Дубленка с меховым воротником (старая) 3 lb - 1 шт
Теплый шерстяной камзол с капюшоном (старый) 2,6 lb - 1 шт
Сапоги высокие кожаные, с мехом, подбитые железом (старые) 4,6 lb - 1 пара
Шапка шерстяная 0,2 lb - 1 шт
Снаряжение:
- Бурдюк (2 литра) 4 lb - 1 шт
- Точильный камень 1,1 lb - 1 шт
- Одеяло толстое 8,8 lb - 1 шт
- Кремень и огниво 0,4 lb - 1 шт
- Нож 0,3 lb - 1 шт
- Петля кожаная для оружия 0,1 lb - 1 шт
- Ножны кожаные для мечей 0,4 lb - 1 шт
15. Три комплекта одежды (снято с трупов)
Я себе одну пращу и ядра к ней забирала, я помню
Заберу себе ещё
Рюкзак кожаный на 85 фунтов
Кремень и огниво
Бурдюк (2 литра)
Одеяло толстое
Спальник
Одежду с Винсента и Моро вы не снимали. Список был выложен до их захоронения. Поэтому он значительно короче.
За проданное вы выручили: 382 карата. Итого у вас 716,7 карат общака
У вас осталось:
Leather Arnor - 3
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Dagger - 3
Greatsword
Hadnaxe - 2
Две поясных сумки.
Прочная верёвка (5 метров)
Вечногорящий факел 1 lb
Что с этим делаете?
Я бы предложил оставить факел и веревку.
Остальное мне не нужно, я за продажу и дележ
Мне пригодится поясная сумка и кинжал.
Не продано, но взято:
Джастин:
Кожаная броня
Прочие мужчины:
2. Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
3. Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
4. Arrow - 15
Орфий:
Праща
Мешочек с ядрами для пращи (35)
Рейна:
13. Potion of healing х 5 шт (волшебный настой Хенха +10 хп)
5. Sling
7. Sling Bullets - 15
9. Leather armor, magic +1 (lvl 1) - новенькая кожаная броня, которая защищена от порчи магией.
- Спальный мешок 5 lb - 1 шт
- Одеяло толстое 8,8 lb - 1 шт
- Кремень и огниво 0,4 lb - 1 шт
- Бурдюк (2 литра) 4 lb - 1 шт
Рюкзак кожаный на 85 фунтов
11. Dagger
Селена:
6. Dagger
8. Vistani Eye Amilet +1 (lvl 2) - Круглый амулет, выполненный в форме глаза, который выложен из маленьких осколков кварца.
- Вечногорящий факел 1 lb - 1 шт
Scroll of Endure Elements
Scroll of endure elements materials
Толстое одеяло
Прочная верёвка (5 метров)
16. Одна поясная сумка.
Общак:
Leather Arnor - 2
Dagger - 2
Greatsword
Hadnaxe - 2
14. 300 карат (у каждого было ровно по 100 карат)
16. Одна поясная сумка.
Карат - 16 шт
1 Карат - 18 шт
0,1 карат - 7 шт
Продано:
Снаряжение Моро:
Бурдюк (1 литр)
Кремень и огниво
Факел (2 шт.)
15. Три комплекта одежды (снято с трупов)
Снаряжение Винсента:
Снаряжение:
- Точильный камень 1,1 lb - 1 шт
- Нож 0,3 lb - 1 шт
- Рюкзак кожаный на 55фун - 2 lb - 1 шт
- Петля кожаная для оружия 0,1 lb - 1 шт
- Ножны кожаные для мечей 0,4 lb - 1 шт
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Кинжал - 1 lb - 1 шт
Ваш остаток:
Leather Armor - 2
Dagger - 2
Greatsword
Hadnaxe - 2
Поясная сумка
Одну кожанку вписала Джастину
У Селены не отмечено, но Орфий себе взял еще пращу и заряды к ней. В карточку это уже вписано
Орфий, у Селены не смотри. Смотри у меня и в карточке.
Так берет себе кто-то что-то еще из остатков снаряжения или можно нести на рынок? Давайте решим попробуем до завтра, чтобы не тормозить дальше с ходом.
Leather Armor - 2
Dagger - 2
Greatsword
Hadnaxe - 2
Поясная сумка
Если никто не против, кинжал бы взял еще.
у меня из взятого, стрелы, лук, и обычная кожанная броня
Leather Armor - 2
Dagger - 1
Greatsword
Hadnaxe - 2
Поясная сумка
Вы смогли выручить за все то барахло целых три тысячи карат. Только выдали вам мелочевкой. Так что у вас есть теперь увесистый мешочек каратов )
Так что сейчас у вас есть в общаке: 3710,7 карат
По меркам Ночи это нереально огромные деньги. Обычный ноит видит в небольшом городке не более сотни-двух карат в месяц при постоянной работе. Сумма в размере чуть больше девятиста карат на человека - это очень большая сумма, которая редко когда бывает на руках. Пока что все деньги у Орфия. Но вписаны они в общак группы, а не в карточку персонажа.
Отредактировала пост
Давно надо было сделать, но я чего то не сделал : бросок на Историю чтобы узнать подробности того какое место в жизни, того покинутого из-за бури, города занимали семьи Терама, Аарона и Нуфалиота и их взаимоотношений? А еще возможно имена и подробности каких то прославившихся в последние несколько оборотов перед исходом жителей этого города и членов данных семейств? И возможно какие то подробности самого исхода, например всели выжившие перебрались в Лейн или часть пошла в другие города и если да ,то было ли такое распределение причиной раздора отдельных групп?
Что нибудь из этого реально узнать броском на Историю или лучше сразу затевать испытание навыков с допросом стариков, членов семей и тряской за грудки отдельных старожилов и тому подобным?
Поправил свой последний пост - убрал вопрос про бибилиотеку. Кстати, что это?
Совсем забыла. Выбираем лучшего персонажа группы. Можно явно, можно приватом. Выбираем 1 и 2 места.
Орфий и Селена.
Орфий, Джастин
Орфий, Рейна
Орфий, Джастин, Рейна, Селена.
Джастин, Селена
Дополнил последний ход.
Аарон, так как игрок Селены сейчас недоступен в ближайшие месяцы, то отдуваться тебе Пиши ход.
Жутко извиняюсь и молю о прощении, майн женераль, но в ближайшую неделю навряд ли смогу даже читать ходы, не то что писать. Как ноут реанимирую, тут же вернусь.
Аарон Таркет, ничего страшного. Главное, что предупредил. Через неделю я уезжаю, так что, пожалуй, беседу можно будет отложить до возвращения. Хотя, возможно, я смогу вечером писать ходы. Я не знаю еще.
Я вернулся!
Это замечательно. А я завтра ночью уезжаю
Итак, народ. Завтра ночью я улетаю в Италию. Будет ли там интернет, я не в курсе. По идее, все наши гостиницы снабжены бесплатным интернетом. Но я не помню, какие из них в номере, какие в холле. В любом случае, если интернет будет, я постараюсь писать ходы, так как в вашей партии не предвидится боевок в ближайшее время. Если сами никого не решите побить спонтанно... Поэтому сильно не расслабляемся. Возвращаюсь я в Москву 18 июня. 29 июня у меня защита диплома, поэтому скорость отписи до этого числа будет не очень быстрой.
Аарон Таркет, я жду от тебя и Селены ходов.
Понял. Сейчас будет.
С 16 по 23 могу пропасть по техническим причинам ( отпуск, ура ) ещё не знаю будет ли там возможность выйти в интернет так что заранее предупреждаю.
я вернулся.
Я уже немного запуталась, кто сейчас уже приехал, а кто уехал. Кто тут еще живой? Не видела давно Джастина. Аарон приехал или Уехал и Орфий уже приехал или еще нет? Или где?
Я тут.
Тошка, пожалуйста, добавь ссылку на новые посты в РПГ теме на сайте. Лично мне так гораздо легче искать.
Done
Кодировка задолбала. Я здесь.
Без хода грустно
Да, простите меня. У меня был на работе очень большой заказ. Сейчас я постепенно начинаю писать ходы. Я помню, что мы остановились на скилчелендже и сборе информации. Сегодня постараюсь раобраться и продолжим.
Я свой пост поправила
Сейчас вы будете меня бить. Возможно даже ногами
Точно! Жутко извиняюсь, голова вчера квадратная была - не уследил.
У нас снова перерыв в повествовании?
У мастера был завал по работе, а потом она заболела. Думаю в начале неделе будет продолжение
Ясненько
Отметился
У Аарона время до вечера. Потом я пишу за него.
Да я, как-то, других ждал.
Сейчас отпишусь.
Аарон Таркет, вы просто ушли за уголок. Остальные терпеливо ждут.
Вот оно что. Я-то подумал, что весь толпесь пошёл... Сам дурак, значит.
Я тоже глупенький, жду, пока походят
Ответил тебе, Аарон
Сам себя не похвалишь
Аарон, послать мысли работает единожды и можно на это предложение до 25 слов ответить. Заново воспользоваться им можно только через 5 минут отдыха.
Так что ты не можешь воспользоваться им снова. То есть дважды.
Так фит Discipline Adept же? Или всё равно нельзя?
Я бы могла ответить на этот вопрос, но у меня почему-то нет твоей карточки в билдере Ты мне ее не высылал?
Да, два раза можешь. Вышли мне пожалуйста свою карточку в билдере на форпочту.
А её нет потому, что я её создавал на мобильнике. Я её только на форуме прописал. Сейчас поставлю билдер и перегоню.
Upd: Сегодня, к сожалению, не выйдет - трафик закончился, а скачанный дистрибутив я где-то посеял. Завтра скачаю и сделаю карточку.
Активненько как поехало
Аарон, шикарен
Аарон Таркет, хорошо.
Мне нужно решение Аарона. А то вдруг он решит за Астамиром пойти
Чтобы не вышло путаницы.
1. Терам пошел послушать
2. Терам вернулся обратно.
3. Рейна перевоплотилась, пошла.
4. Рейна придет к тому моменту, когда Астамир говорит свои последние предложения перед уходом.
ИТОГ:
1. Я жду реакцию Терама, если она будет на действия Рейны. Если не будет, сообщите мне.
2. Если Рейна дойдет до угла, то появляется Терам в одежде Рейны (Чтобы понять проблему что не так Астамир может кинуть персепшин DC 20, он почти не видел Рейну и мало говорил с Терамом сегодня). Аарон и Селена без того понимают, что что-то не так. Селена еще и знает ЧТО не так. Если не дойдет, то не дойдет )))
Любопытненько
Астамир, павер отправляет послание словесное.
Я пока ход писать не буду. Жду тех, кому захочется стопнуть Астамира. Если стопнут, отвечу быстро. Если нет, буду ждать примерно до завтрашнего дня, либо форсированного развития событий, исключающих возможность окликнуть/догнать Астамира
Аарон, пофикси аккаунт. Ты написал ход от имени Нентона )
Извиняюсь, не обратил внимания.
Я разобрался с уровнем
Lvl-up:
Abilities: +1 Cha, +1 Con
Feat: Frozen Soul (я же жрец Фиралай, какой-никакой! )
Power: Call to Arms
карточку поправлю в ближайшее время
У меня появилась только одна абилка:
Improved Disruptive shot - позволяющая использовать энкаунтер павер Disruptive shot дважды за энкаунер.
Орфий, да, похоже это будет самый попульярный фит. Я со старта имею )
Инициатива:
Свен - 16
Селена - 17
первый бросок это за 1
Опознаю кричи:
Знания
Заявка на свой ход: стандартное действие потратить на использование второго дыхания.
мув использовать на то чтобы подняться, медленно и печально, что бы как то оправдать то что не побежал на битву с призраком сразу.
на что тратить малое действие идей нету.
Если ничего не путаю и так можно то применяю Inspiring Word к Рейне и Астамиру с учетом черты Restful Healing это должно восстановить им 14 и 11 хитов соответственно.
Сам использую 2 исцеления и лечусь суммарно на 14 хитов.
Aid the Injured использую к Селене это вроде бы должно полечить её на 15 хитов ( или какое у неё значение исцеления?)
В связи с усилением занятости и готовящимся переездом вынужденно пересматриваю своё участие в партиях. Прошу перевести моего персонажа в разряд НПС. Мультиник и персонажа предоставлю в распоряжение Мастера партии
Благодарю за совместную игру
Эрика Ривер, мы с тобой в один сугроб упали
Если можно использовать стойку, то +2 к броску.
10 19 8 1 10 11 13 20
Орфий: 10+9=19 - уснул
М1 - не спит
М2 - спит
М3 - спит
М4 - не спит
М5 - не спит
М6 - не спит
Грум - не спит
Очень извиняюсь небольшие проблемы с работой, до дома доберусь ближе к ночи ( ближе к 11 ). Если решите ломиться внутрь, не ждите смело ломайте Терамом дверь.
Не могу сейчас написать ход. Моя заявка такая: Эрика остается на месте и дважды бьёт в дверь Eldrich Blast. Думала сначала понизить инициативу и дождаться, когда будут видны ставни, но решила, что это трата времени. Достаёт и одевает противогаз.
Заявка: понижаю инициативу что бы действовать в соответствии с предложенным Джастином вариантом.
Endurance+бонус 2
Джастин и Эрика, своим павером Рейна позволяет вам или прошифтиться на 1 клетку или промувиться на половину вашей скорости
Остаюсь на месте. У меня удобная позиция.
Так же не двигаюсь.
Посуда-ложка кружка миска нож вилка кастрюлька или походный котелок.
Одеяло теплое
Если есть — старые ключи, проволока, ножи, ломики. Предметы, из которых можно собрать убогий набор взломщика.
Молотки, топорики, гвозди
Меч бы, но тут вряд ли.
Рубашку =) На этом персе они просто горят. =)
пару комплектов теплой одежды одежды.
если нет теплой, то несколько обычной, по размерам так, чтобы можно было одеть в несколько слоев
миску, ложку, нож.
теплое одеяло.
если есть - что-нибудь из чего можно сделать силки для поимки мелкой живности.
Если есть большой кусок плотной ткани. И подпорки. чтобы можно было сделать тент от ветра или снега.
Ищу, по комплекту на себя и каждого, кто остался внизу (потом сами доберут если что надо, вон как Джастин ):
- Теплое одеяло
- Одеяло полегче (покомпактнее)
- Пару комплектов одежды
- ложку/вилку/нож/миску/кружку
- Мешки, что бытаскать вещи, или что-то из чего их можно соорудить
Дополнительно, в одном экземпляре:
- Котелок
- Лопату
- Паклю и деревяшки под факелы (сколько найдется)
Если есть какие-то "ценности", типа меха (т.е. с коэффициентом стоимость/размер лучше чем у одежды, например) - тоже беру, обсудим с Селеной, отдаст ли она нам их. Будем менять на оружие/доспехи/щиты/whatever
Вас получается всего 7 человек.
- Котелок - ок, пусть будет кастрюля, вместо котелка
- Пакля - да, беру простынь и масло, будем делать факелы
- Мешки - беру по мешку на человека + ремни или что-то подходящее, что бы сделать лямки. Если найдется швейный набор - вообще отлично
Итого, беру на себя (на остальных, как и писал, тоже возьму если кто-то сам не отпишется):
- Теплое одеяло
- Одеяло полегче (покомпактнее)
- Комплект одежды, более-менее подходящего размера.
- ложку/вилку/нож/миску/кружку
- 2 мешка + ремни/ткань, сделать лямку
- Лопату
- Кастрюлю
- Простынь + масло, на паклю
- Швейный набор (если есть)
Теплое одеяло.
2 комплекта зимней одежды.
Капканы
миску, ложку, нож, кружку
Пару простыней, чтобы использовать как веревки.
Осталось 7 комплектов одежды и -2 ремня еще, так как их Офрий забрал.
Комплект одежды
Два металлических кухонных ножа
Кастрюля
На дно рюкзака— Пара теплых вещей. Неважно, что большие, могу позже на что-то обменять. Или одеть на себя под свою накидку. Никто не увидит все равно.
Кастрюля, которая поместится в мой рюкзак.
Миска, ложка, кружка, 2 кухонных ножа и 2 вилки в качестве оружия. Их складываю в кастрюльку.
Одеяло полегче (покомпактнее), скатанное и перевязанное двумя шарфами.
Ремень, одену на себя
Пара мешков, свернуть и сунуть в рюкзак.
Гвозди (горсть) и молоток
Простыня (пойдет на веревки позже.)
если удастся занять в приделах 30 карат то потрачу их на посох - 20 и пращу со снарядами - 5/1, если в района 50 то добавлю к этому ещё и дубинку за 20.
Выясняю, на какие струны души может надавить Терам.
Просьба занять денег у первого друга с помощью от Рейны которая его "прощупала" против 15 с бонусом в +11
Выясняю, чего друг боится больше всего, чем Терам может пригрозить.
Угроза затаить обиду если друг не захочет нам помочь. Запугивание против 15 с бонусом +11 за помощь Рейны.
"Хитрый" планы.
- Навестить родительский дом, оставить записку с разъяснениями куда пропал.
- Спрятать отцовские инструменты ( Опционально )
- Стащить с кухни вкусняшек ( Опционально )
- Захватить запасную пару носок ( Опционально )
- Постараться не попасться на глаза отцу.
- Прислушаться к "голосу разума" решить не показываться дома, отказаться от первой части плана.
- Навестить Астамира попробовать уговорить его одолжить "настоящие оружие" на благо города.
- Давить на жалость. ( опционально )
- Попросить передать родителям записку после того как группа отбудет.
- Выпить звара, невзначай вспомнить при нашей барменше как Астмир дрался с кем то в баре. (Вторая часть опционально. Если останемся недоволен результатами визита или станет скучно.)
- Попробовать продать столовые приборы набранные Маристой как столовый набор на шесть персон.
- Попробовать продать часть набора, если удастся начать уверять что это семья и разлучать их нельзя, попробовать сбыть остальное.
- Попробовать продать приборы в таверну где работала Мариста.
- Сдаться, сделать в ручках ложек и вилок маленькие дырочки вдеть нитку и использовать как бусики.
- Носить бусики с гордостью за своё творение.
- Воспрянуть духом, попробовать продать бусики.
- Давить на жалость. ( опционально )
Увязаться с Терамом.
Уговорить, обхитрить, в крайнем случае обворовать тех, кто не согласится купить либо обменять чашку с тарелкой.
Предложить на обмен штаны и свитер мужские, мне все равно велики.
Слушать рассказы Терама и улыбаться.
Небольшие проблемы, пропаду примерно до 28.
Оказываю посильную помощь в передвижении сундука.
На 4 уровне повышаю харю и дексу. И беру фит Defensive Healing Word.
Короткий меч.
Организационные моменты. Касается всех.
1. В данной теме: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3217&pid=221955&st=0&#entry221955 вы получили уровни (все кроме Орфия, он свой получил чуть ранее). Не сюда, а именно в ту тему напишите, что вы берете на новом уровне. Пишите номер уровня и что выбираете для него. Эти данные я вношу к себе в билдер.
2. В форумной карточке вносите изменения по уровню. Делать это надо в правой колонке, а не в левой (Новые значения). Не перепутайте, а то не сохранится.
3. Рейна, в форумной карточке отсутствует текущее снаряжение. Оно было http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3015&view=findpost&p=216008.
4. Орфий, в форумной карточке отсутствует текущее снаряжение. Оно было http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3015&view=findpost&p=216002.
5. Джастин, в форумной карточке отсутствует текущее снаряжение. Оно было http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3015&view=findpost&p=216006.
6. Эрика пока НПС до конца ноября.
7. Сюда написать всем, какое оружие вы берете. Кто не напишет - тот не взял оружие. Сроки - 3 дня не считая остатков сегодняшнего дня.
короткий меч дварфов
Терам: 3 уровень Inspiring War Cry - атака на сцену на 3 уровень. Short sword;
В кузне взял меч.
Оставил в кужне меч.
Я такой загадочный
Если нам выдавали только по 1 оружию, то короткий лук и стрелы к нему.
если можно еще кинжал, то беру еще кинжал.
Все обновил, изменения внес.
партия заморожена? или мы играем?
Мы играем. Просто у меня родственники приехали, проэтому я частично выпала, но теперь буду впадать обратно.
Просто ради интереса
Так как в партии есть новые игроки, то проводим заново опрос.
Иногда, чтобы игру не тормозить, я могу кидать за вас броски. Некоторые броски мастер в любом случае кидает за игроков согласно правилам. Я это делаю в случаях, когда ситуация не смертельная и не может сильно повлиять на сюжет.
Кто из вас готов позволить кидать мне кубики?
Объясняю зачем мне это надо? Вообще мне это не надо, но если я сейчас имею 10 минут на написание хода и настроение соответсвующее, то завтра я могу иметь 10 минут и настроение на другую партию. И могу вообще забыть чего я там хотела эдакое сделать. А еще может оказаться, что после этого броска надо сделать еще один и так как нас много, то это может растянуться на несколько дней или даже недель.
Сюда прошу написать каждому игроку готов он чтоб за него я кидала кубики или нет. В прикрепленном посте я это отмечу для информации себе.
категорически против.
ллучше самому игроку провалить бросок, чем видеть, как это сделал кто-то за него.
Окей. Мариста против. Я отмечу, что за тебя броски я не кидаю.
Остальные?
Ты меня знаешь: у меня достаточно спросить мона нет. Если бросок мне не критичен или времени нет я легко соглашаюсь. Если мне что-то важно время на бросок я всегда найду. Ну, а если эт какая нить не значимая фигня или скип, то мне лично пофиг, по мне лучше скорость.
А ваще не первый день знакомы. Разберемся.
Ничего не имею против.
Если стоит выбор ждать неизвестно чего и сколько, то лучше пусть мастер бросит.
Руки в ноги и играть. Пора будить это сонное царство!
Итак. У вас с учетом охоты получается минимум пять с половиной дней. Берем пока из расчета 6 дней и два чека на природу за 1 час поиска еды.
DC 15. Если прокидываете, то еда на сутки есть. Один чек дает еду на 5 человек. Поэтому если один прокинул, а второй нет - надо кидать снова и это отнимет у вас еще один час путешествия.
Поэтому Язхар и Джастин кидают 10 бросков.
Рейна может помочь Язхару, по Dc 10 давать ему +2 к броску. Тоже 10 бросков сделать.
Орфий может помогать Джастину, по Dc 10 давать ему +2 к броску. Тоже 10 бросков сделать.
Когда накидаетесь, определимся, сколько времени вы двигались.
Так же мне надо знать, куда именно сначала вы двигаетесь. К какой из схованок. К схованке мамы Аарона или схованке Беткана. Можете озвучить вердикт в скайпочате.
Натура у меня четыре. значит, бонус дадут броски от 6 и выше.
Бонус +4
Итак. На дорогу у вас ушло 5 с половиной дней. На конец скипа у вас будет еще запас еды до конца этой ночи.
Вреднюка, спасибо. Сейчас исправлю.
использую Aspect of the Seeking Falcon на +2 Perception
Использую стойку на +2 к Perception
Эрика умная, будь как Эрика!
Джастил глупый, так что вся надежда на Эрику
Если вдруг потеряется.
Нычка 1. Распределено так
Potion of resistanse (cold) lvl 4: Орфий, Рейна, Терам, Язхар, Эрика
Potion (single use Cure Disease min lvl): Орфий, Рейна, Терам, Язхар, Эрика
Potion CLW: Орфий - 2, Терам - 2, Рейна - 2, Язхар - 1, Джастин - 1, Мэйавин - 1, Эрика - 1
свитки Защита от Бури: Орфий, Терам, Рейна, Язхар, Эрика.
UPD: После бури - 2 свитка из нычки.
Они все померли и без моего участия!!! =( хнык хнык.
Так как ваше снаряжение у меня слегка накрылось медным тазом, пожалуйста вспомните все, что у вас было (если в нрпг-теме это где-то было, то замечательно) и скиньте сюда тексты и ссылки.
Я помню только факел постоянно горящий.
Илья, все, что ты писал в сайп, закинь сюда будь добр
Из магических шмоток Джастину достался
Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
Так же у него была
Leather Arnor
Dagger
больше ничего не помню.
Окей
Снаряжение, найденное после стычки с бандитами описано тут:
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3015&view=findpost&p=169749
Почти всё, кроме магических вещей и факела было распродано. Подробности о дележе тут:
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3015&st=480
Выручено 3710 карат мелочью
Из них по 200 карат было розданно всем участникам (включаю Селену).
Итого остаётся 3510 карат на всех
Магические шмотки были поделены так:
меч Орфию
лук Джастину
броня Рейне
амулет Селене - выбыла из партии
Общак:
вечно горящий факел
3510 карат
Из вещей Орфия пропало следующее:
Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?Leather Armor
Short Sword
Dagger (классический кинжал служителя Фиралай)
Small Shield
Спальник
Жаровня, найденная в Катарии
Глиняная посуда
Праща
35 зарядов к ней
Часы-компас
Оружие и амуниция
1*. Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
2 Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
3. Arrow - 30 шт
4*. Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 3 шт
5*. Short Sword, magic +1 - 1 шт
6. Long Sword - 1 шт
6*. Dagger - 6 шт
7*. Hide Armor of Bestial +1 (lvl 3)
8*. Robe of Scintillation +1 (lvl 3)
9*. Long Sword Dynamic Weapon +2 (lvl 6)
10*. Short Sword Flesh Seeker +2 (lvl 6)
11*. Wnad of Witch Fire +1 (lvl 3)
12*. Phylactery of Action (lvl 3)
Прочее снаряжение
1. Спальник - 6 шт
2. Жаровня
3. КЛМН - 6 комплектов из дерева
4*. Часы-компас - на одном из разобойников - чтобы снять надо оттаять их[/i]
5. Вечно горящий факел
6. 7285 карат
7. Комплекты сменной одежды, мужской, не все чистые - 6 шт
8. Записная книга с вырванными страницами, пустая - 1 шт
9. Книга заклинаний - 1 шт
10. Мешочек с неизвестными зельями - 10 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х зелий/свиткой за один рест.
11. Коробка со свитками - 5 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х свитков/зелий за один рест.
12. Различная бытовая мелочь: мыло, зумные щетки, паста, полотенца, тряпки.
13. Вещмешки походные, утепленные изнутри - 6 шт
14. Запас еды походной (сухие брикеты) - 20 дней - на 6 персон
15. Ведро
14. Фляга с гурзой - 6 шт.
15. Шкатулка - содержимое неизвестно, запечатана явно магией.
* - то, что приморозилось к разбойникам и вы явно видите.
Как показала практика, записывать телодвижения по снаряге в НРПГ полезно
Что Орфий забрал на текущий момент:
Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
Спальник
Жаровня
КЛМН
Часы-компас
1000 карат
Вещмешок походный, утепленный изнутри
еще по 1000 карат Джастину и Рейне
Flameburst Longbow +1
Leather armor, magic +1 (lvl 1)
спальник
КЛМН
комплект чистой мужской одежды
Вещмешки походные, утепленные изнутри
Arrow - 30 шт
склянки/свитки предлагаю взять Эрике, на опознание.
*поправляя пенсне* Записал в блокнотик: Джастин взял кожанку из общака
Возьму на себя смелость поделить общий шмот для доноса до города:
Орфий:
Hide Armor of Bestial +1 (lvl 3), надета
4285 карат (остальные 3000 поделены между Орфием, Рейной и Джастином - старый общак)
Конверт с картами и записками
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт
Джастин:
Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 1шт. , надета
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт
Рейна:
Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 1шт. (доля от первых бандитов)
Short Sword Flesh Seeker +2 (lvl 6)
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт
Эрика:
Wnad of Witch Fire +1 (lvl 3)
Robe of Scintillation +1 (lvl 3)
Мешочек с неизвестными зельями - 10 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х зелий/свиткой за один рест.
Коробка со свитками - 5 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х свитков/зелий за один рест.
Книга заклинаний - 1 шт
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт
Терам:
Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 1шт. , надета
Long Sword Dynamic Weapon +2 (lvl 6)
Вечно горящий факел
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт
Язхар:
Phylactery of Action (lvl 3)
Dagger - 1шт
Long Sword - 1 шт
Мэйавин:
Шкатулка - содержимое неизвестно, запечатана явно магией.
---
Найденные после разморозки зелья - раздать поровну (не знаю, сколько их там)
Запас еды походной (сухие брикеты) - 20 дней - на 6 персон - тоже поровну
Long Sword
Dagger
И броня если какая-нибудь останется.
Shield, light wooden во временное пользование Орфию.
Почти готова, дописываюсь
Количество бросков: 1
Во все карточки, за исключением карточки Лауры, внесены изменения по снаряжению. Учтены все траты, включая мелкие на выпивку и постой. Карточки актуальны. Как говорится, что не нашла, что забыли, я не виновата
Орфий, Терам, Джастин и Мартин, кидайте Инсайт.
Кидаем инициативу.
Инициатива: Мартин, Джастин, Эрика, Противники, Орфий, Терам.
Карту завтра добавлю.
Дорис, я Орфию уступаю ход. Так что или ходи, или тоже уступай, он обещал кого-нибудь осчастливить сейвом.
Я тоже опускаю инициативу. =)
Мэйавин МБА лучше не давать )))
Тут внезапно все вспомнили, что Дорис свой АП потратила, поэтому атаки нет, как и нет МБА для Мэйавин.
В качестве MBA использую Virtuous Strike
Инициатива:
Дорис
Бандиты
Кеншин
Таки ждем ход Дорис. Карту выложу. Но бандитов пока не видно.
Дорис, 4-ый в ауте.
Напоминалка с именами.
Порядок инициативы: О1, О2, Терам, Агмасс, О4, Рейна, О3, О5, Остальные
Алек, кинь инициативу
Проверяем статистику
Персонаж | HP | HS | Enc | Day | Util | AP | SW | Class/Race features | Примечание |
Мэйавин | 42/42 | 1/5 (10) | - | Grave Spike - used | - | 1 | 1 | - | - |
3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Джастин | 48/48 | 2/6 (12) | Disruptive Shot - 2/2 | - | Stalker's Mist Thorn Ward | 0 | 1 | Blindfighting Sentinel (You do not grant combat advantage to enemies invisible to you) Frozen Soul (resist cold 5) | - |
Бандиты | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Кеншин | 17/33* | 0/6 (9) | Wild the Wrap | Armor of Winter's Grasp - used | Spectral Fade | 1 | 1 | - | - |
Агмасс | 28/28 | 7/7 (10) | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Вил | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Рейна | 43/43 | 7/7 (10) | Ardent Alacrity | Wormhole Plunge | Healing Bond | 1 | 1 | Ardent Surge 2/2 PP 4/4 Mantle of Clearity (You and each allay 5 sq bonus to def. (+2) from AoO; +2 Incight and Perception) Changeling Trick Feat: Bolstering Manle (You spend HS, one ally in Ardent Mantle can gain 5 thp or make save) Healing Word (Day) - used | |
Дорис | 24/42 | 4/7 (10) | Lesser Flash of Distraction Echoing Weapon | Cautionary Tale - used Distruptive Words - used Haunting Tune | Plague Disruption | 1 | 1 | Words of Friendship (Enc) Skald's Aua 2/2 | - |
6 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Пленники | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Терам | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
Кто-нибудь помнит, что у нас со свитками защиты? Вроде были... те что не бракованные.
Был у Орфия, Рейны и Эрики
Т.е. 1 свиток есть
1 свитка хватает чтобы пережить 1 бурю, если она вдруг не затягивается?
Да. И на 6 человек, close burst 1
+4/+8/+6/+2/+6/усредненно +6
1 час
Помолимся Лаиме
—:Ну и ладно. Ну и идите, — фыркнула Рейна вслед удаляющемуся каравану. — Тут до города меньше дня пути. Не пропаду и без вас.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)