Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумная ролевая игра "Дорога сквозь миры" :: НРПГ-темы групп :: НРПГ-тема группы "Дыхание ночи"

Автор: Toshka 24 Янв 2013, 22:23

Дыхание ночи

Статистика:

Автор: Toshka 24 Янв 2013, 22:25

Так, все потихоньку перебираемся сюда. Генеритесь. Мне от вас надо:
1. Карточку в билдере
2. Карточку на сайте.
3. Историю персонажа.

Автор: Винсент Даркен 24 Янв 2013, 22:42

Хм... а карточку в билдере как передать?)

Автор: Призрак Форума 24 Янв 2013, 22:43

В архив и на форпочту

Автор: Toshka 24 Янв 2013, 23:11

Обратите внимание, что рисунок в закрепленном сообщении как нельзя лучше отображает Ночь. Там есть электричество, свет, тепло. Но нет телевидения, нет радио и нет телефонов. Радио иногда встречается в крупных городах, когда инициативные граждане за свои деньги налаживают трансляцию. Тогда с чердаков достают старые приемники, но обычно это длится не долго. Сильные перепады температур (с -30 до -50) убивают напрочь всю электронику рано или поздно. Поэтому основные заботы жителей деревень и городов - это "как станцевать с бубном" вокруг генератора, чтобы он окончательно не скопытился и где бы найти толкового мага, который спасет деревню/город от смерти при отключенном тепле и свете, пока генератор будут чинить или заменять smile.gif

В остальном присылайте свои квенты. Города и деревни пока не именуйте. Я после почитаю все ваши опусы и сведу вас в один район для удобства. И тогда уже проставим названия.

Автор: Винсент Даркен 25 Янв 2013, 01:12

Я готов.

Автор: Селена 25 Янв 2013, 11:32

Я готова, осталось только карточку на форум поставить. Но для этого нужно создать группу.

Автор: Toshka 25 Янв 2013, 14:13

Винсент Даркен, нет не готов ) В приваете замечания



Селена, жду карточку на форуме. И большая просьба - выбери аватарину покрасивее. Барышне с высокой харизмой не пристало быть такой уродиной smile.gif

Автор: Селена 25 Янв 2013, 15:05

А как вот эта?

Автор: Крион 25 Янв 2013, 15:10

Оффтоп
Селена, девушка, а что вы делаете сегодня вечером? smile.gif

Автор: Toshka 25 Янв 2013, 15:33

Селена, вот эта намного лучше ага )

Автор: Селена 25 Янв 2013, 17:05

Цитата(Toshka @ 25 Янв 2013, 15:13) *
Селена, жду карточку на форуме.

Сиё сделать невозможно, так как вы всё ещё не создали группу.

Автор: Мэтрим 25 Янв 2013, 17:18

зачем тебе группа для создания карточки? создаешь персонажа, потом мастер подцепит ее к группе.

Автор: Toshka 25 Янв 2013, 18:11

Группа создана

Автор: Винсент Даркен 25 Янв 2013, 19:13

Вес для снаряжения в кг?

Автор: Toshka 25 Янв 2013, 20:19

Винсент Даркен, нет. Как в правилах

Автор: Toshka 26 Янв 2013, 00:22

Немного про время, часы и месяцы в Тени.

Тень - довольно принципиальна в своем одинаковом и различном использовании времени. Начнем с того, что изначально здесь не было ни дня ни ночи, поэтому у местных жителей не было и никакого деления, пока не пришли т'хатты, которые и принесли свое время исчисление, что уже в процессе мутировало под местные реалии.

Итак.

Слово день используется лишь в империи Дня. В то время, как в королевстве Ночи его уже давно заменяют словом ночь. То есть к примеру, сегодня не 10 день такого-то блаблабла, а 10 ночь. Постарайтесь не путать.
Понятия месяц здесь нет. Есть предположения и лишь предположения, что т'хатты прибыли из Мир Города, но это ничем не подтверждено и предположения малоизвестные. Тем не менее, как и в Мир Городе, "месяц" состоит из ста дней. А слово месяц заменено словом круг. Использование этого слова так же уходит в прошлое. Первое устройство времени (или последнее сохравнишееся до наших дней и по сей день используемое) - это небольшая сфера внутри которой расположен стержень. Многие считают, что это олицетворение солнцеона. Так ли это - не известно. Вокруг этого стержня медленно крутятся три кристалла. Красный - отмеряет сутки за один оборот. Зеленый - отмеряет 100 дней/ночей. А синий - отмеряет 10 зеленых кругов. Итак, красный отмеряет дни/ночи, зеленый отмеряет круги (в нашем переводе месяцы, но тут нет такого слова и их десять), а синий отмечает циклы. Последнее слово связано с тем, что раз в десять кругов на территории цитадели солнцеона проводятся, так сказать, технические работы.Что это за работы такие - сие есть тайна.

В одной ночи/дне ровно 10 часов (тут слова привычные). В каждом часе - 100 минут и в каждой минуте 100 секунд. Говорят, что т'хатты нарочно исказили привычное 13-ти часовое время для Вымысла (по числу 13 богов главенствующих в большей части Вселенной, а уж сколько там минут в этих 13 часах, каждый мир решает обычно сам, да и то это все не догма. На том же Аквалоне, на котором известны все боги, часы считаются не от 13-ти), тем самым показывая, что боги для них - лишь сильные домиры, которых уважать надо, но не поклоняться. Так ли это - опять же. Не известно.

В связи с этим, вы должны понимать, что если вашему персонажу по нашим меркам 20 лет, то ему не 20 циклов )
В нашем мире в 1 году приблизительно 31536000 секунд (365 дней)
В Тени в 1 цикле приблизительно 100000000 секунд или 1157 дня.

Как видите... Разница между "годом" вполне ощцтимая. Грубо говоря делим на 3, полагаю. Чтобы не заморачиваться. То есть персонаж, которому исполнилось по нашим понятиям 20 лет, всего лишь шесть циклов с половиной где-то.
Полагаю, что 5 циклов считается уже взрослый (15-19 лет) Соответсвенно, наши 30 лет - это 10 лет - взрослый домир. в 20-25 циклов наступает старость. Дольше 30 циклов обычно не живут. А если учесть, что в Ночи редко доживают до 15 циклов... ну вы поняли.


Все эти сведения я потом приведу в порядок и впишу в текст на сайте. Сюда в пост потом вставлю в закрепленный ссылку, чтобы можно было быстро отыскать.

Никаких делейни на названия кругов, присваивание всяких там имен животных или богов здесь нет.

Время считается одинаково только вместо дня на территории Ночи говорится "ночь". Слово сутки - отсутствует. В сумеречном поясе предпочитают использовать слово "день".
Игра начинается в 20 ночь 7 круга сорок третьего цикла. На самом деле цикл там где-то миллион какой-то. Просто этим не заморачиваются домиры. Точные отсчеты ведут в столице и этого достаточно. Днеаны заморочились с делением еще глубже, но вас это не касается пока что.

=============
Напоминаю, что в Тени нет звезд. Нет луны, нет солнца. Поэтому в Ночи реально темно. Поэтому меняющиеся имеют дарквижен - они корренные жители. Люди приспособились достаточно хорошо и получили лоу лайт вижин. Вполной темноте он их не спасает, но если будет хотя бы слабый свет, они будут видеть достаточно хорошо уже.


=============
Про колебания температур. Когда наступает ж.... это не просто спад от -30 до -50, а спад за пару секунд от -30 до -50 затем резко до -40, потом до -60, потом до -30, потом до -100 crazy.gif) ( это краааааайне редкооооо) и т.д. В такое время находиться на улице - верная смерть. Благо такие перепады случаются несколько раз в месяц всего и в Ночи есть совсем недорогие (даже дешевые) магические устройства, которые носят на руке в виде браслета, или в виде медальона, встраивают в оружие, крооче куда угодно, которые приблизительно от часа до 10 минут (зависит от цены устройства) могут уловить будущие колебания и предупредить миганием или звуком. Такие дешевые индикаторы вы получите все бесплатно. Без них, как и без оружия ни один вменяемый домир не выйдет в ночь.

=============
Часы. Часы есть механические и магические. Тут на ваше усмотрение. Магические более хрупкие (сфера с плавающим кристаллом), можно разбить, но устойчивы к перепадам температур. Механические могут не пережить морозов.



Пока все, что вспомнила. Если что, спрашивайте. Завтра постараюсь написать еще немного про то, как и чем здесь греются за пределами города и спасаются от Бурь (так называют перепады температур). Так как для вас это актуально.

Автор: Винсент Даркен 26 Янв 2013, 01:43

Вроде все готово в карточке, Toshka, проверь пожалуйста... вдруг одежки маловато)

Автор: Toshka 26 Янв 2013, 13:08

Винсент Даркен, ты историю персонажа поправил? Снаряжение проверю чуть позже. Я вижу там просто слова, которых не должно быть )

Автор: Toshka 26 Янв 2013, 18:26

Как выжить в ночи.

В ночи есть деревья, которые способны расти даже в постоянной темноте. Для подпитки они используют нечто другое, нежели свет. Листвы у них нет (иногда есть иглы), плодов тоже. Чем-то похожи на ели и сосны. Такие деревья неприхотливы в росте, хорошо горят. используются для обогрева в деревнях. В городах для отопления используют трубы с водой. Но, в связи с сильными перепадами возникают проблемы с эксплуатацией и содержанием труб в хорошем качестве. Здесь на помощь идет магия, постоянный уход. Обычно каждый дом обслуживается отдельно. А вот свет - на сотню-другую домов. В деревнях генератор энергии если есть, то один. Его используют для освещения, а так же для подключения дополнительных источнников подогрева (на основе воды в каждом доме) в те редкие дни, когда огня и дерева становится недостаточно. Обычно после этого нередки случаи выхода генератора из строя и его чинят до следующей Бури. В общем, жизнь тяжела. Каждый район, каждый населенный пункт выживает по-своему. Какой-то четкой системы нет. В столице проще - там больше магии, больше специалистов.

Как уже было сказано выше, если оказаться в Ночи вдали от крова, то во время Бури можно конкретно так замерзнуть насовсем. Здесь несколько вариантов: не оказываться в такой ситуации или пользоваться магией. Благо, магия даюая защиту от стихий не столь сложна и ее могут освоить многие. Что позволяет хорошо наладить индустрию продажи свитков заиты от холода. Любое семейство имеет хотя бы один-два, а лучше три таких свитка на черный день. Помимо этого суествуют амулеты заиты от холода (по системе они дают резисты от 5 до 10 холода). Но их позволить себе могут домиры состоятельные, а такие встречаются только в столице и ее трех крупных городах Ночи.

Как видите, жизн в Ночи действительно сложна и требует работы мозгов на полную катушку для выживания.

Магия и маги

Манновое поле в Ночи изобилует маной. Колдуй не хочу. Но проблема заключается в том, чо в ночи откровенно недостаточно специалистов. Колдуны могут развить только себя и не способны внятно переложить на бумагу свои знания. Да и они предпочитают оседать в столице и их все равно не так уж и много. Маги как род деятельности очень непрфессионален. Если опираться на систему правил для примера, то вряд ли вы отыщите в Ночи книги с заклинаниями выше 3 уровня, а так же магов, способных кастовать и знающих заклинания выше. Здесь исключительно все упирается в то, что те редкие гении-самоучки, которые способны понять магию без учителей и учебников (рациональную) быстро уезжают в столицу, а оттуда поступают на службу Королю и простым смертным они уже не доступны. Нередко кадры утекают в День. Во-первых, там светло, во-вторых днеаны, в отличие от ноитов, не испытывают ко вторым такой откровенной ненависти. И всегда готовы принять в свои ряды гениев. Если те, конечно, наступят себе на горло и унизятся до службы на захватчиков. Грубо говоря, вы должны сразу осознать (без дальнейших истерик и занудства в стиле "а почемууууу" вам не найти в открытом доступе ритуалы 3+ уровней. Если только не найдете, как и положено, в развалинах и катакомбах.А вот магических вещей тут в продаже достаточно особенно низких уровней. Мало того, классы, имеющие в наличии спелбуки могут быть ограничены уровнем в развитии. Поэтому будьте внимательны. Но, по-моему, у нас как раз таких нет.

Псионика

Далеко не все классы в 4-ой редакции будут восприниматься мною, как псионические. В остальном псионики имеются, но они не столь распространены. Это редкий, но не уникальный дар.


Вроде бы теперь точно все )

Автор: Винсент Даркен 26 Янв 2013, 18:44

Цитата(Toshka @ 26 Янв 2013, 20:26) *
В городах для отопления используют трупы с водой.

жестоко.... все же трубы лучше ohmy.gif

меня еще волнует пункт о путешествиях между городами: наверняка нужно знать какой-то ритуал защиты для ночлега?

Цитата
Магия и маги

как я угадал с персонажем rolleyes.gif

Автор: Toshka 26 Янв 2013, 20:56

Ой biggrin.gif biggrin.gif ТруБы!!!


Цитата
меня еще волнует пункт о путешествиях между городами: наверняка нужно знать какой-то ритуал защиты для ночлега?

Наверняка - не обязательно. Здесь опасно везде. Даже дома под кроватью )

Автор: Винсент Даркен 26 Янв 2013, 22:03

ну а чтобы не замерзнуть?)
плюс с учетом того что расстояние между городами огромное, а у людей только лоу-лайт - просто факелами, или фонарями тут не обойдешься =(

Автор: Toshka 26 Янв 2013, 22:36

Цитата
ну а чтобы не замерзнуть?)

Я же писала про не замерзнуть.

Цитата
а у людей только лоу-лайт - просто факелами, или фонарями тут не обойдешься =(

есть магические лампы и сан роды.

Автор: Селена 27 Янв 2013, 07:55

Вот такой вопрос, как маг обеспечит тепло? Броском арканы? Это раз. Значит ли это, что он не сможет отдохнуть? Это два. Есть ли ещё источники света кроме вечногорящего факела? Санроды не предлагать, они кончаются, как и фонари. Для похода, занимающего больше недели, они не подойдут. Это три. Как путешествуют торговцы? Запасаются парой-другой сотен свитков? Это четыре. Как долго длится эффект свитка? На ночь хватит? Это пять.

Автор: Toshka 27 Янв 2013, 10:08

Цитата
Вот такой вопрос, как маг обеспечит тепло? Броском арканы? Это раз. Значит ли это, что он не сможет отдохнуть? Это два.

Endure Elements. Далеко не все маги, как понятно, могут кастовать данный ритуал, но маг 2 уровня не такая уж и редкость. Хотя иногда бывает, что не в каждой деревне есть.


Цитата
Есть ли ещё источники света кроме вечногорящего факела? Санроды не предлагать, они кончаются, как и фонари.

Вообе, даже вправилах четверки есть Ыанглобы. Это светящиеся шары. Подозреваю, что они есть и в 3.5 редакции, но не нашла таких, хотя и не задавалась целью искать. А на нашем проекте мы активно использовали светяиеся магические шары, чья цена была в пределах золотого. Дорого, но окупаемо со временем. В Ночи такие шары так же есть, но, как ты понимаешь, они стоят дорого, а электричество обычно "бесплатное", потому что покупка и ремонт генератора делится на всех жителей. Прибыль с этого имеют только в особо крупных городах. В четверке, если поискать, есть ее много разных видов магического освещения. В остальном все стандартно: свечки, лампы.


Цитата
Для похода, занимающего больше недели, они не подойдут. Это три.

smile.gif А для чего же тогда Волшебные мешки, способные вместить в себя очень большие запасы? Да, конечно, они стоят недешево, но мы говорим вообще ведь так? Так что одно компенсирует другое.


Цитата
Как путешествуют торговцы? Запасаются парой-другой сотен свитков? Это четыре.

Торговля в Ночи практически отсутствует. Это бедная страна, которая замкнута сама в себе и копается в своих проблемах, основной из которых является выживание. Торговцы, если таковые есть, запасаются свитками, а, со временем, магическими фургонами, которые способны работать по примеру свитков. Только сначала ты платишь дороже, а потом дешевле. Помимо этого используют летательныеаппараты (магические, так как это единственный вид транспорта, который способен пережить внезапную бурю и не свалиться вниз). Этим же транспортом пользуются и в "пригородах" крупных городов. Но что касается далеких регионов, в котором вы и будете начинать, то торговли здесь практически нет. Обычно торговец приезжает раз в пару месяцев и это и то хорошо, либо народ собирается группой и отправляется в соседний город-деревн, куда предположительно должен приехать торговец. Торговцы так же предпочитают ездить группами.


Цитата
Как долго длится эффект свитка? На ночь хватит? Это пять.

Ай-ай. Правила не читали? Endure Elements свиток 2 уровня, длится 24 часа. Цена маткомпонентов: 20 мм, цена покупки свитка: 100 мм

Надо еще придумать название деньгам. С этим у меня пока что трудно )

Автор: Рейна 27 Янв 2013, 10:37

А может в Ночи вообще не деньги использовать? А какой-ньть особо ценный мох, например? crazy.gif Или что-то такого плана.

Автор: Toshka 27 Янв 2013, 11:06

Рейна, нет. Там есть деньги. Но они не из металла. Я, в принципе, давно придумала из чего. Но мне нужно почитать информацию на то, способен ли этот материал пережить сильные перепады температуры. Это основной критерий.

Автор: Toshka 27 Янв 2013, 11:31

Хм, предлагаю принять участие в придумывании названия валюте. Так как название должно быть.

Итак. Деньги представляют из себя - полудрагоценные и драгоценные камни. В Ночи большие залежи кварца и топазов, ну и всего прочего тоже, но это ж ее копать надо. Розовый кварц - очень распространенный камень. Его твердая структура позволяет пережить большинство Бурь, а так же использование в создании магических вещей и украшений делает его ценным. Таким образом из него "чеканят" монеты сродни привычным нам по номиналу серебро-медь. Камни гранят в шрики (смотрите не потеряйте, катятся они хорошо по полу)))) и ставят согласно весу мелкий штамп с "ценой". Хотя все уже прекрасно умеют ориентироваться по размеру и мелкой погрешностью пренебрегают. Всю мелкую крошку прессуют и создают "бульки", которе по своей ценности исчисляются меньше медной монеты (их в магии уже не применишь и они могут не пережить Бурю). То есть это разменная мелочь. Топазы (голубые, да я в курсе, что у нас они стоят дороже, чем прозрачные, но мы не в Ночи) используют что-то вроде золота. Граненые топазы так же имеют штампы, хотя и не всегда. В общем, камни розовые и голубые имеющие штампы принимаются за местную валюту. Остальные могут принимать на вес, но далеко не везде (само собой какой-то трактирик в деревне или местный житель может побояться взять неизвестный ему камень, так как он не спец в оценке).

Нужно придумать название валюте, чтобы избавиться от слов кварц и топаз. И вообе их не использовать. Мы ведь не говорим алюминиевая монета или железная монета с примесю того-то. А говорим рубль или копейка и т.д.

Да, как многие могут понять, не смотря на устойчивость к перепадам температур, такие "деньги" достаточно хрупкие. Так что лучше их под молоток не класть ))

Автор: Селена 27 Янв 2013, 11:57

Предлагаю "Тугрики"

А ещё предлагаю кому-то из играющих написать совместную квенту, как если бы наши персонажи знали друг друга достаточно давно.

Автор: Toshka 27 Янв 2013, 12:14

Цитата
Предлагаю "Тугрики"

Предлагаю вести себя по-взрослому. Не смешно dry.gif

Цитата
как если бы наши персонажи знали друг друга достаточно давно.

Нет, вы не будете знать друг-друга давным-двно. Вы впервые встретитесь у нанимателя.

Автор: Селена 27 Янв 2013, 12:28

А мне показалось это хорошим названием. sad.gif
Ладно, буду думать дальше.

P.S. Жаль, что нельзя совместную квенту.

Как на счёт "Нумий"?

А нет, оказывается есть такие монеты, а я и не знала. crazy.gif

Может "Пок"?

Десяток поков, два пока. Вполне.

Автор: Toshka 27 Янв 2013, 13:24

Покипуки ) пераая реакция ) тугрики вообщето тоже существуют помимо того что их используют в иронично-пренебрежительно-веселой форме.

Автор: Винсент Даркен 27 Янв 2013, 13:28

Как насчет "кварт" - похоже и на кварц и на четвертак, вполне монетное название

Автор: Рейна 27 Янв 2013, 15:38

Давайте подойдём с этимологической точки зрения.
Рубль - от слова "рубить", поскольку их отрубали от гривен. Гривна была мерой веса и заодно его эталоном.
Копейка - от изображения всадника с копьём.
Доллар произошёл от внешнего вида монет.
Фунт стерлингов от меры веса, как и гривна.

Если деньгами служат кристаллы, почему бы не сделать основной валютой карат?

Автор: Toshka 27 Янв 2013, 21:47

Рейна, мне очень нравится. В принципе, про карат уже думала, но не было логического объяснения. А при таком раскладе получается, что верно думала изначально )))
Винсент Даркен, твой вариант мне тоже нравится. Спасибо. Я его приберегу для Дня. Если там не подберу потом что-то другое. Там другие деньги. Но об этом позже.


Теперь по поводу генерации. У нас получается, что один игрок сдает сессию. Мы его терпеливо пока ждем. Но у него там почти все готово. Только квента и снаряжение. Так же мы ждем еще одного игрока. Предположительно по классу хантер.

Остальные, чтобы я не тыкалась по карточкам, скажите, кто что сделал и что мне надо проверить?

Автор: Селена 27 Янв 2013, 22:42

Сделано всё, но нужно проверить карточку на форуме.

И сказать наконец-то цену Artistan Tools.

Автор: Винсент Даркен 27 Янв 2013, 23:31

Избавил квенту от неправильных слов и немного снаряжение поменял.

Автор: Toshka 29 Янв 2013, 13:57

Винсент Даркен, в шерстяном камзоле и тканевой накидке ты дольше пары десятков минут на улице не протянешь. Еще раз повторяюсь. Там МИНУС 30. И зачем тебе вода, когда ее вокруг полно и никакого загрязнения экологии?

А Селена у нас тоже по -30 в шерстяной мантии рассекает? Боюсь, что в такой одежде вы до окраины города не доберетесь. Я уже не говорю о том, чтобы за его пределы отправиться на задание.

Artistan Tools есть в ценнике ПДФ под название набор для гриммировки или как-то так.

Автор: Селена 29 Янв 2013, 14:46

Цитата
А Селена у нас тоже по -30 в шерстяной мантии рассекает? Боюсь, что в такой одежде вы до окраины города не доберетесь. Я уже не говорю о том, чтобы за его пределы отправиться на задание.


Ты это говоришь человеку, который ходит в -30 в одной футболке. crazy.gif
Боюсь, у меня нет опыта, как нужно одеваться в холода. Подскажешь, что тогда взять? Я серьёзно спрашиваю, так как у меня со здравым смыслом туго.

Arstistan Tools - это не набор для гримировки (которого нет в ПДФ документе, дважды проверила), а набор мастерового. Вещи для создания предметов, вроде стрелу выточить, дырку в мантии зашить, оружие заточить, вмятину на доспехах поправить. Если не дашь цену, буду считать его по ПХБ. А он там стоит 5 gp. Но ты сама сказала, что цены на не-магические вещи совсем иные.

Автор: Toshka 29 Янв 2013, 14:55

Селена, куртка/чтолибоеще на меху. Мех - основной источник тепла. Шуба может звучать не очень современно, но шкуры и мех - это то, что носят в Ночи.

Автор: Селена 29 Янв 2013, 15:01

Ух, мех дорогой. Придётся от палочки отказаться.

Автор: Винсент Даркен 30 Янв 2013, 00:35

Шерстяная одежда тоже хорошо сохраняет тепло, особенно если это шерстяная рубаха+кожанка+камзол+накидка = свитер+кожаная куртка+пальто+одеяло сверху, для -30 вроде должно подойти sleep.gif

Автор: Toshka 30 Янв 2013, 05:31

Винсент Даркен, кожанка - это не кожаная куртка. Скорее кожаная желеточка. Шерстяная рубашка - это шерстяная рубашка, а не свитер. Говорю, как человек, у которого есть шерстяная рубашка и который вязал свитера. Камзол - это камзол, а никак не пальто. А уж накидка из прочной ткани - это тряпочка половая, а не одеяло. Так что НЕТ. Не подойдет. Ценник составлялся из расчета нормальных названий и того, что они обозначают. Не нужно тут придумывать хрен знает что. Да, я в курсе, что дала вам очень мало денег. Но на то были причины. Читаем внимательно "Ночь очень бедный край". Все свое огатство вы найдете в самой игре не с самого первого хода, конечно, но найдете. Можешь, конечно, идти, так как идешь, но тогда я буду применять все прелести отрицательной температуры даже для 4-ки и боюсь, что твоя игра будет недолгой и не очень веселой.

Если кому-то так спокойнее, то можете дописать себе, что у вас что-то украли, ограбили, отобрали. Осталось то, что осталось. Но это, вообще, маловероятно. Если учесть, что вы пока что никакие не наемники-приключенцы с мегакилометровым опытом. А так себе - серость, котоой еще предстоит стать грозой всех поварешек и бутылок вина. wink.gif

Автор: Toshka 30 Янв 2013, 07:34

Про языки местные.

В Мире Дня и Ночи существует два языка. Днеанский и Ноитский. При этом большинство днеанов могут спокойно, в качестве хобби, знать ноитский. В то время , как ноиты с большим неудовольствием изучают легкий, но такой неприятный для них язык "врага". Ноитский язык на удивление мелодичен, певуч и уходит своими корнями в далекую древность, в те века и даже тысячелетия, если не больше, когда местные аборигены изучили язык прибывших т'хаттов и переняли у них много полезных слов и оборотов речи. Спустя многие-многие годы язык стал совершенно не похож на ровный и лишенный перепадов язык днеанов.

Все вы начинаете со знанием родного языка ноитов. Если вы можете выбрать второй дополнительный язык, то вы можете выбрать язык днеанов. У различных рас практически нет своего расового языка, поэтому выучить стол редкие языки достаточно проблематично, а если и выучили, то применение им минимальное.

Помимо этого в Дне и Ночи нет драконов, как факт. Вообще. Здесь даже о них не знают. Вообще. По этоу причине те, кто выбирал драконий язык, должны сменить его на что-то другое. Напоминаю, что все основные магические книги пишутся исключительно на тхатском, потому что в ДСМ не драконы - светоч магии, а т'хатты.

Автор: Селена 30 Янв 2013, 07:58

В таком случае вместо драконового я возьму Днеанский.

Автор: Toshka 30 Янв 2013, 08:06

Селена, ага. впиши.

Автор: Винсент Даркен 30 Янв 2013, 13:02

Toshka, тогда в том списке не хватает свитера, пальто (а лучше шинель) и простой шапки. К тому же, покупая шерстяную одежду я хочу теплую шерстяную одежду, скажем из войлока, а не (непонятно зачем) летний вариант. Это что - принцип китайских магазинов? acute.gif
Накидка - это длинный плащ, или что-то вроде манто на плечи?
Да, кстати, обычные кожаные сапоги тоже не подходят для сильных морозов, и меховые тоже не очень. Нужны валянки (это даже американские полярники признали в своё время), а валянки из войлока (шерсти).
И еще мне нужна дубленка с длинным подолом... Балахон льняной 20мм *5 мех = 100мм, но меховая куртка стоит 500мм, при этом льняная куртка стоит 50мм *5 мех = 250мм оО Получается меховая куртка дороже, чем куртка из меха, и более чем в пять раз дороже, чем целая шуба.
Так что я окончательно запутался в ценах и не знаю как вложиться в 1500мм, не умереть, сохранить правдоподобность и не продать меч wacko.gif Хотя, в этом есть дух Ночи, либо ты каждые пару часов разжигаешь костер, чтобы погреться, либо продаешь душу дьяволу за 100 монет.
И одно дело замерзнуть, а другое - быть съеденным какой-то тварью, или разбойниками (если такие есть в мире Ночи, кстати). Шерстяная одежда легче и меньше в размерах, чем шуба, в ней удобнее двигаться и, следовательно - сражаться. Хорошо, если ты маг и двигаться тебе не особо надо (благо в 4ке нет соматических компонентов и колдовать можно в стоодежках, варежках и муфте), а если ты воин, а еще хуже - рога, то нужно как-то приспосабливаться и искать компромисс между мобильностью и количеством шуб. Я вот думаю у меня будет так: шерстяная одежда под низом + сверху теплая накидка-дубленка.

Автор: Toshka 30 Янв 2013, 13:28

Цитата
Toshka, тогда в том списке не хватает свитера, пальто (а лучше шинель) и простой шапки.

А еще не хватает ветровки из непромокаемой синтетики и искусственного меха. Товарищ, ты в какую игру собрался играть? Фэнтези не предполагает шинель. Вообще, фэнтези с большим трудом предполагает пальто, кк пальто, а так же летний вариант из войлока. Действительно, что за китайский магазин тут устроили? Причем, замечу, что не я его устроила. Кожанки куртками считать, а накидки одеялами.

Накидка - это накидка. А Плащ - это плащ. А мантия - это мания. Советую загуглить, чтобы проникнуться разницей smile.gif

Цитата
Да, кстати, обычные кожаные сапоги тоже не подходят для сильных морозов, и меховые тоже не очень. Нужны валянки (это даже американские полярники признали в своё время), а валянки из войлока (шерсти).

Во-первых валЕнки.
Во вторых... Само собой, но вообще это плохой признак начинать ерничать в ответ ДМу. А то я ведь и реально тогда заморочусь на все тонкости -30 градусов и все тонкости Бури, когда -70. Пожалуй тогда тебя же первым другие игроки за это и уроют, если игра вообще успеет начаться с таким подходом. Я допускаю упрощения, но они должны быть вменяемыми. Когда же игрок начинает проявлять все грани своей находчивости, этими гранями могу блеснуть и я. Вот только когда ими начинает отсвечивать ДМ, то это ничего хорошего партии не сулит. Поэтому советую сразу уяснить этот момент или тогда, возможно, не стоит даже и начинать игру у меня с подобным подходом.

Цитата
Так что я окончательно запутался в ценах и не знаю как вложиться в 1500мм, не умереть, сохранить правдоподобность и не продать меч

А никак. Особо шустрые уже давно поняли и обсудили это в чате. Хорошо утеплиться и носиться с качественным оружие на старт игры невозможно. Видимо я зря выше писала про то, что снаряжение будет, что вы серость на начало игры и т.д. Меня просто не читают.

Цитата
Я вот думаю у меня будет так: шерстяная одежда под низом + сверху теплая накидка-дубленка.

Теплая накидка тут не подойдет. Я уже говорила про это. Дубленка - это та же самая шуба, но на изнанку.

Автор: Винсент Даркен 30 Янв 2013, 22:32

Вот теперь я точно запутался sad.gif на мне какое-то проклятие наверное: я пытаюсь разобраться, а меня в штыки воспринимают
Toshka, я же это все ни к тому чтобы ссориться говорю... там действительно нет ни мантии, ни плаща, ни шапки - там есть накидка и шляпы, вот я и использовал их как альтернативы тому что мне нужно. А что мне еще было делать, если в таблице этого нет?
Ну плащи то в фентези обычное дело. И как мне дубленку(я знаю что такое дубленка, кстати) посчитать, если она оказывается дешевле чем меховая куртка?

Если бы кожанка была бы просто жилеточкой - она бы подпадала под категорию одежда. Мы говорим про кожаные доспехи, которые между прочим могут выдержать рубящий удар меча (!!!).

Самый лучший вариант, если ты скажешь мне что нужно купить и я это впишу в персонажа.

  + Открыть  острожно острю

Автор: Toshka 31 Янв 2013, 17:46

Винсент Даркен, существует большая разница между "Тошка, скажи сколько будет стоить то-то, его нет в ценнике" и "Кожанку я считаю за куртку, а накидку тканевую за одеяло поверх" smile.gif Конечно в списке нет ни мании, ни плаща, а еще нет миллиона других присутствующих в мире предметов. Я же не могла составить весь список всего. Там приведены примеры. Нужна мантия на меху кожаная? Ок. Берем самое ближайшее - плащ, нет плаща- юерем накидку. Смотрим цену, добавляем модификаторы за кожу, мех. Получаем цену. Дешевле получилось? ну так и дешевле. В чем проблема-то? Предлагаешь поставить подороже? Тогда вы точно даже в одежду не впишетесь )

Если кожаные доспехи могут выдержать рубящий удар меча, это не значит, что она умеет удерживать тепло.


В общем, вы меня замучили. Ладно, скажу иначе. Мне вас стало жалко crazy.gif Бедные несчастные не можете закупиться. Делаем иначе. В свою карточку все вписывают:

1. Комплект зимней одежды.
И у вас на все остальное есть 1000 мм. Радуемся, танцуем. Услышу еще фразы про то, что мало. Съем! crazy.gif

В комплект зимней одежды входит шуба-дубленка (на ваше усмотрение) шерстяная одежда, валенки/сапоги, шапки,шарфы/варежки и т.д. На штрафы за громоздкость обращать внимания не будем. В смысле вы их не получите.

Все. А теперь быстренько все догенерились. Я хочу играть! smile.gif


Цитата
ну да, ну да... короткий меч это такой оверпауэр

короткий меч вполне можно себе купить :-Р Вы, мужчины, закупаться не умеете crazy.gif

Автор: Селена 31 Янв 2013, 18:01

Ура! Теперь могу развернуться. :3
Сколько будет стоить аналог "северного" табака?

Цитата
Табак северный (пустынный) - как видно из названия произрастает в припустынных областях. После обработки, секреты которой знают лишь некоторые племена, мы получаем легкий, немного острый и тонким вкусом продукт, который предпочитают женщины и хоббиты.

Автор: Рейна 31 Янв 2013, 19:52

Я вроде как квенту написала и карточку перенесла...

Автор: Винсент Даркен 1 Фев 2013, 18:20

Таки пришлось продать кожаную броню laugh.gif нет денег - нет проблем =)

Автор: Toshka 1 Фев 2013, 21:17

Винсент Даркен, Селена, прошу вас выслать мне карточки в билдере с учетом снаряжения текущего. Вносить туда нужно только то, что надо для билдера.

И народ. Давайте активнее. Я хотела в эти выходные ход написать. Видимо уже не судьба (((

Автор: Toshka 1 Фев 2013, 21:19

Рейна, посмотрела все. Все хорошо. С тебя тоже карточка с учетом снаряжения.

Автор: Селена 1 Фев 2013, 21:54

У меня всё готово, только ждёт подтверждения.

Автор: Toshka 1 Фев 2013, 22:02

Селена, я уже все подтвердила.

Автор: Селена 1 Фев 2013, 22:09

В статусе стоит "ожидает подтверждения"...

Автор: Toshka 1 Фев 2013, 22:33

Селена, подтвердила. Ты учел, что для скролов тоже нужны компоненты?

Автор: Селена 1 Фев 2013, 22:33

Нужны? о.О Нет, не учла.

Автор: Toshka 1 Фев 2013, 22:35

Селена, да для свитков тоже нужны компоненты. Вообще я считаю это бредом, но правила есть правила. Нарушать их мы не будем. Поэтому советую докупить

Автор: Селена 1 Фев 2013, 22:39

Добавила в карточку.

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 10:15

Ну что. Остались двое. Если они смогут сдаться до сегодняшнего вечера, то я напишу вам ход. Завтра я не смогу написать. Мне, как обычно, весь день не будет. Возможно на перерыве в художке я залезу в инет, но если только что-то коротко вякнуть. Не более.

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 14:21

Я перенесла всю информацию в тему описаний: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3027

Позже все это будет обработано постепенно и выложено на сайте. А тема почищена. Поэтому, если вы что-то помните было в этой теме, а теперь этого нет, ищите на сайте. Но если что, то я буду сообщать об обработке текста.

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 15:40

Ура?

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3028

Автор: Рейна 2 Фев 2013, 15:55

Ура. Весьма ура.

Автор: Селена 2 Фев 2013, 16:38

Ааа, на ходу пост приходится править. crazy.gif

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 16:53

Ну я не могла не отреагировать на такое заманчивое предложение понизить цену. smile.gif

Автор: Рейна 2 Фев 2013, 17:02

Я хорошо отыгрываю -1 в интеллекте crazy.gif

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 17:31

Не, то было -1 в мудрости smile.gif

Автор: Рейна 2 Фев 2013, 18:08

Всегда их путаю sad.gif А путать мудрость и интеллект — это в чём -1?

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 18:10

в обоих )))

Автор: Селена 2 Фев 2013, 18:34

Ну, их легко отличать, если называть интеллект знаниями, а мудрость умом. По сути интеллект - это то, как ты хорошо обучаешься, и сколько знаний уже есть в тебе. Плюс интеллект отвечает за использование этих знаний напрямую. А вот делать выводы из этих знаний помогает мудрость. И я бы сказала, что в данном случае невысокий именно интеллект, так как персонаж плохо представляет ценность одного карата, и стоимость услуг наёмника.

На примере ремонта электронной платы, интеллектуально высокий персонаж легко усвоил инструкцию, взял тестер, выявил неисправный элемент, и перепаял его. А мудрый просто увидел "вздутый" "кондёр", и перепаял его. Результат один, но один был добыт чёткими знаниями, а второй наблюдательностью и смекалкой. ИМХО, мудрость для повседневной жизни важнее, но играть персонажа с низкой мудростью веселее. crazy.gif Можно забить на здравый смысл.

Автор: Рейна 2 Фев 2013, 18:35

Ничего не поняла. Зато я обаяшка happy.gif

*Сменила цвет волос на блонд*

Автор: Селена 2 Фев 2013, 18:39

Я тоже обояшка. spruce_up.gif

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 19:46

Так, вас будет все же шестеро. В связи с этим, чтобы не устраивать штурм мозга по поводу того, что свитки Эндуранс расчитаны на 5 человек, включая кастера (кажется так), будем считать, что они рассчитаны на 6 человек. Для удобства приключения.

В ходе я исправлю, что вас сразу пришло шестеро. Селена, пожалуйста подправь сразу тоже свой ход с перерасчетами smile.gif Спасибо.

Автор: Селена 2 Фев 2013, 20:01

Поправила.

Автор: Джастин 2 Фев 2013, 21:21

мудрость это восприятие мира и жизненный опыт. Инта это знание, как ты хорошо все усваиваешь, и как быстро можешь реагировать.

Автор: Селена 2 Фев 2013, 21:39

Мудрость ещё влияет на здравый смысл. Сумасшедшие обладают низкими показателями мудрости. crazy.gif

Автор: Toshka 2 Фев 2013, 23:10

Моро, вся статистика после будет в НРПГ в прикрепленном посте. Не нужно ее копировать в подпись ) Это сбивает с мысли и настроя )

Автор: Селена 4 Фев 2013, 17:56

У деревни есть какое-нибудь освещение?

Автор: Toshka 4 Фев 2013, 18:16

Орфий, я хочу заметить, что не смотря на то, кому там твой персонаж поклоняется, мерзнет он ничуть не хуже любого другого человека. И я это буду учитывать. Так что я надеюсь, что у твоего персонажа достаточный Эндуранс, чтобы противостоять холоду.


Селена, это не деревня, а городок. Освещение есть. На домах есть уличное освещение. Его достаточно, чтобы худо-бедно видеть, но темные участки так же присутствуют.

Автор: Орфий 4 Фев 2013, 18:35

Toshka, ага. Да я и не собираюсь так шастать долго. А до трактира авось не обмерзну :-)

Автор: Селена 5 Фев 2013, 20:10

Моро, ты с нами? Тебя ждём.

Автор: Моро 5 Фев 2013, 22:16

Извиняюсь за задержку, завтра утром будет пост.

Автор: Toshka 7 Фев 2013, 00:54

Прошу обратить внимание на то, что в Ночи обычно используют слово ноит, которое равнозначно домир так как обычно днеанов на территории ночи не бывает и слово домир используют лишь в случаях, когда наблюдаются смешанные компании "ноито-днеаны", что случается крайне редко. Как таковое слово домир можно использовать, но духу места больше способствует именно ноит.

Автор: Toshka 11 Фев 2013, 21:21

Давайте обсудим тут покупку сухпаев. Непосредственно сухих брикетов для приключенцев у них нет ) Здесь есть сухие крупы, которые можно приготовить на костре (в любом случае, чтобы поесть еду на улице нужен костер или нечто очень горячее, чтобы разморозить продукт. Есть сыр, хлеб и т.д. Это обычная полноценная походная еда. С учетом очень хорошей дипломатии хозяин трактира при большой закупке (больше 100 карат) продаст вам ее по цене, которую вы можете перевести как 10 карат на сутки. Если же вы хотите именно брикеты, которые закидывают в горячую воду и получаете невккусную похлебку со странными кусочками внутри....то это вам нужно ждать следующей ночи и идти на рынок.

Автор: Селена 11 Фев 2013, 21:30

Я согласна на такую цену. Я могу сходить позвать кого-нибудь, если ещё кто-то хочет закупиться. Я одна покупаю на 130 карат, так что с этим проблем быть не должно. У кого-нибудь есть котелок?

Автор: Орфий 11 Фев 2013, 21:30

Это конечно чуть дороже, чем мы расчитывали, но, ИМХО, ждать смысла нет. smile.gif
Предлагаю закупиться по такой цене.

Если решим не ждать открытия рынка, то моя заявка в силе. Беру еды на 4 дня (40 карат)

У меня есть горшок crazy.gif

Автор: Toshka 11 Фев 2013, 21:33

Цитата(Селена @ 11 Фев 2013, 22:30) *
Я согласна на такую цену. Я могу сходить позвать кого-нибудь, если ещё кто-то хочет закупиться. Я одна покупаю на 130 карат, так что с этим проблем быть не должно. У кого-нибудь есть котелок?

А по весу унесешь? crazy.gif)


Автор: Селена 11 Фев 2013, 21:37

Так, сейчас посчитаем.
13 порций, 13 кило, примерно 30 фунтов. Унесу.

Я думаю, что нужно дать время прочим решить, будут ли они покупать. Моро и Винсент, я о вас.

P.S. Моро вообще с нами?

Автор: Винсент Даркен 12 Фев 2013, 00:05

Я покупаю на 40 карат

  + Открыть  оффтоп

Автор: Моро 12 Фев 2013, 12:18

Извиняюсь, что снова пропал без предупреждения. На несколько дней вырубили интернет, сейчас уже пофиксили, пишу пост.

Автор: Винсент Даркен 12 Фев 2013, 23:04

К сожалению, буду отсутствовать пару дней, по причине сурового начала учебы...

Автор: Селена 14 Фев 2013, 06:43

Можно написать, что мы успешно договорились о покупке провианта, и зайти в зал, позвать прочих, кому надо закупиться?

Автор: Toshka 14 Фев 2013, 06:45

Нет. Я напишу ход скоро.

Автор: Селена 18 Фев 2013, 12:57

Господа и дамы, если вы не поторопитесь с решением, я просто возьму ответственность за принятие решений на себя.

Автор: Селена 18 Фев 2013, 20:24

По-моему я неправильно указала анлаймент моей героини...

Автор: Селена 22 Фев 2013, 14:07

Моро, мы опять тебя ждём. И не ищи отговорки в этот раз. Я, будучи в лесу, в километрах от электричества находила время, чтобы взобраться на холм повыше, оттуда поймать сигнал на телефон, прочитать свою группу и чиркнуть пару слов о своих дальнейших действиях в НРПГ. Я понимаю, если нет вдохновения, но зачем задерживать всю партию из-за этого?

Автор: Селена 22 Фев 2013, 19:37

Я так понимаю, если ни у кого нет возражений, то мы потихоньку двигаемся наружу.

Автор: Toshka 22 Фев 2013, 21:25

Да нет, тут, пожалуй, задерживаю я. Так как я обычно не жду игроков отстающих ) Извиняюсь, у меня просто все дома. Времени как-то резко стало мало.

Автор: Рейна 22 Фев 2013, 23:11

Цитата
Извиняюсь, у меня просто все дома


Тошка пишет только когда у неё не все дома crazy.gif

Автор: Toshka 22 Фев 2013, 23:18

Рейна, есесно crazy.gif причем это удивительно редкий случай, когда слова нужно понимать буквально tongue.gif

Автор: Рейна 22 Фев 2013, 23:33

Я же не могла не ухватиться за каламбур crazy.gif

Автор: Toshka 23 Фев 2013, 13:07

Так, у меня снова не все дома crazy.gif Я ща попробую вас скипануть.

Автор: Toshka 24 Фев 2013, 10:53

Селена, предполагается, что остановились вы не потому, что так сказала Селена, а потому что так было решено в конце скипа общим решением и небольшой беседой. Не нужно пытаться делать так, что все остановились под дудку твоего персонажа только потому, что ты успела написать первой. Это показывает явное неуважение к другим игрокам. Вы не тупо молчите во время скипа. Вы общаетесь, беседуете, узнаете друг-друга понемножку. Так что, будь добра, немного уважения к другим - это все, что прошу.

Подводя итоги. Остановился отряда потому, что так решили все вместе. Селена заявила, что останоились потому что скомандовала она. Если ход не подправишь, то будем считать, что она "блондинка", впрочем, судя по ходам блондинистее и так уже не куда. Если исправишь, то ок. Я не возражаю, но нового не дописываем. Только в новых ходах.

Автор: Селена 24 Фев 2013, 11:11

Ну, дело в том, что она действительно "блондинка". Я уж отыгрываю такой характер персонажа. Если это кого-то задело, я извиняюсь.

Посты поправила.

Автор: Toshka 24 Фев 2013, 12:20

Селена, тогда лично от меня проблем никаких. Если она реально блондинка, значит персонажи вольны реагировать на это так же. Но в таком случае надеюсь на твое осознанное понимание ситуации.

Автор: Селена 24 Фев 2013, 12:36

Она, наверно, всех достанет, если уже этого не сделала. crazy.gif

Автор: Toshka 24 Фев 2013, 12:54

Кстати, я разрешила исправить только последний ход. Так что верни предыдущий как было. Игаче ходы остальных теперь выглядят глупо.

Автор: Селена 24 Фев 2013, 12:58

Ну, имхо, если это было общим решением, они так-и-так выглядят глупо. crazy.gif Вернула.

Автор: Toshka 26 Фев 2013, 14:32

Кидаем perception ну и инициативку можно сразу. И ждемс меня.

Автор: Орфий 26 Фев 2013, 14:37

Perception
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)
Initiative
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (16)-1 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Рейна 26 Фев 2013, 15:06

Init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)

Perc
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Селена 26 Фев 2013, 15:42

Init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)

Perc
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Нет, серьёзно, дважды критмисс? Селена ушла глубоко в себя...

Кстати, а разве нужно бросать при пассивном поиске? Вроде бы только при активном, а при пассивном просто берётся 10. Это не значит, что я критию решение ДМа, или что прошу засчитать лучширй результат. Просто любопытство.
Количество бросков: 2

Автор: Toshka 26 Фев 2013, 17:36

Я в курсе про пассивный поиск.

Автор: Винсент Даркен 26 Фев 2013, 18:26

init
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)

perc
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: Джастин 26 Фев 2013, 20:14

Initiative
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (10)+4 (Результат: 14)
Perception
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (3)+9 (Результат: 12)
какая жесть...

Количество бросков: 2

Автор: Моро 27 Фев 2013, 00:23

Initiative
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (15)+4 (Результат: 19)

Perception
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)


Количество бросков: 2

Автор: Toshka 6 Мар 2013, 13:05

Карта. Статистику выложу позже. Может быть сегодня вечером. Пока что будем так без нее. Ход напишу чутка позже.




 

Автор: Рейна 6 Мар 2013, 17:01

Цитата
НРПГ: Ход Моро, Орфия, Джастина, Винсента, Селены и Оливии


Эмм... Рейны?

Автор: Toshka 6 Мар 2013, 17:04

Ага, это я ход за Оливию попутно писала crazy.gif Ща исправлю

Автор: Винсент Даркен 6 Мар 2013, 17:43

Цитата(Toshka @ 24 Янв 2013, 22:23) *
  • Состав партии: Винсент (defender, человек), Селена (striker, оборотень), Рейна (leader, меняющаяся ), Моро (striker, человек), Джастин (controller, человек)


а Орфий?)

Автор: Toshka 6 Мар 2013, 18:58

Цитата
Состав партии: Винсент (defender, человек), Селена (striker, оборотень), Рейна (leader, меняющаяся ), Моро (striker, человек), Джастин (controller, человек), Орфий (не помню кто, потом впишу)

Так лучше? smile.gif

Автор: Орфий 8 Мар 2013, 14:59

Toshka, а какой лимит на ход в бою? И следующему ходить после подтверждения от тебя, или как? smile.gif

Автор: Toshka 8 Мар 2013, 17:57

36 часов. от меня ждать подтверждения не надо. Если прошло 36 часов, начинается отсчет для следующего, не написал и он значит еще 36 часов и т.д.

Т.е. мой ход был написан 6 Мар 2013, 17:43
Ход Моро истекает в 05:43 сегодня. Так что сейчас уже очередь твоя.

Автор: Моро 8 Мар 2013, 18:23

Упс, только начал писать пост. smile.gif Ну что ж, правила есть правила, сам виноват, тормоз. smile.gif

Автор: Toshka 8 Мар 2013, 19:25

Пиши уж. В следующий раз не зевай.

Автор: Моро 8 Мар 2013, 21:58

Кхм... Можно тогда считать, что я понизил инициативу до "после Орфия"?

Автор: Toshka 8 Мар 2013, 22:14

Моро, хорошо.

Автор: Селена 9 Мар 2013, 14:57

Джастин, в кого стреляешь не указал.

Автор: Джастин 9 Мар 2013, 16:02

упс, хоть это и очевидно, но нужно писать. спасибо.

Автор: Селена 9 Мар 2013, 20:08

Какие знания кидать, чтобы узнать статистику существ? Аркану?

Автор: Toshka 9 Мар 2013, 20:53

Напоминаю, что двое из вас держали факелы, которые и дают освещение. Это была Селена и кто еще уже не помню. Так что учтите тот факт, что факел нужно будет бросить в своей клетке или бегаете с ним.

Селена, кидать надо nature, потому что теневые твари в данном случае являются частью местной "природы". Можно кидать аркану, но сложность будет чуть выше.

Автор: Винсент Даркен 9 Мар 2013, 20:58

еще у меня факел, но зачем его бросать?

Автор: Селена 9 Мар 2013, 21:04

Пока одна рука свободна, всё в порядке.

Nature
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)

Что я узнала?
Ответ: Ничего.
Добавим Аркану.
Arcana
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)

Ахахахахахаха!
Количество бросков: 2

Автор: Рейна 9 Мар 2013, 21:15

Тогда и я попробую кинуть.

Nature
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (19)+2 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 9 Мар 2013, 21:28

Nature на опознание
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Винсент Даркен 9 Мар 2013, 21:33

Ну почему бы и нет

nature
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (12)+1 (Результат: 13)

arcana
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)

Количество бросков: 2

Автор: Джастин 9 Мар 2013, 21:40

Nature
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Селена 9 Мар 2013, 22:14

Моро, если твой класс - это Rogue, то ты в первом ходу боя можешь сделать свободную снику, если попадёшь. Одна из особенностей класса. crazy.gif

Автор: Джастин 9 Мар 2013, 22:34

Селена, а я не помню, разве тени не иммунны к сникам?smile.gif Или я путаю с 3.5. И вроде бы вор может сделать снику по врагу, который не ходил еще до него. А тени уже походили.

Автор: Селена 9 Мар 2013, 23:13

Джастин, это в 3.5.
В 4 насколько я знаю никто не иммунен к сникам, даже скелеты. crazy.gif
Но я действительно ошиблась:

Цитата("PHB")
First Strike
At the start of an encounter, you have combat advantage against any creatures that have not yet acted in that encounter.

Автор: Моро 9 Мар 2013, 23:38

Да-да, я сам поначалу вписал снику в урон, но потом понял, что товарищи призраки уже изволили походить. smile.gif Я, кстати, могу атаковать пращой не провоцируя АоО, так что в следующем ходу постараюсь (если доживу) зафланковать кого-нибудь (всё таки +2 к атаке двоим и +2д6 урона не лишние.) Если только они уязвимы к моему оружию, хух.

Автор: Toshka 9 Мар 2013, 23:46

Винсент Даркен, Селена, для меня это важно потому, что пока вы будете бегать, све будет тогда бегать вместе с вами.

Я разве сказала, что можно кидать два броска? На опознание кидается один бросок wink.gif И если он неудачен, то повтор, согласно правилам, возможен в том случае, если вы узнаете что-то новое и если ДМ разрешит.

Цитата
At the start of an encounter, you have combat advantage against any creatures that have not yet acted in that encounter.

Учитывая, что все противники имели против вас сначала сюрпрайз, а потом еще и походили.....


Автор: Toshka 13 Мар 2013, 15:42

Небольшие замечания.

Моро, не нужно делать десять спойлеров. Достаточно одного. Кубикиподписываем в комментарий кубика, а не текстом сверху. Не нужно давать ссылки на скрины павера. Я все равно их не смотрю, а так мы лишь засоряем форум ссылками, которые потом будут со временем неактивными.

Винсент, про оформление кубиков так же касается и тебя. Так как я не нашла в карточке нигде упоминаний о том, какой из vestige активен, то я выбрала первый по списку. King.

Пойду дальше считать. Статистику скоро впишу

Автор: Toshka 13 Мар 2013, 16:01

Карта

Короткая статистика:

Все, кроме Моро, кто атаковал, попали.

Тень 1 уронила Винсента и Орфия
Тень 2 атаковала Орфия, попала на 12 хитов
Тень 3 атаковала Рейну на 14 хитов
Тень 4 атаковала Моро и Селену на 3 хитов (в статистике ошибка у Селены два раза вычла 3 хита, исправлю в след раз)
Тень 5 промувилась

 

Автор: Toshka 13 Мар 2013, 17:00

Исправила статистику. Забыла, что тень prone. Поэтому Моро не получил второй дамаг.

Автор: Винсент Даркен 13 Мар 2013, 17:56

Toshka, я похоже не понял как они активируются

Автор: Орфий 13 Мар 2013, 17:57

Винсент Даркен, просто во время отдыха выбираешь, который активен, и все smile.gif

Автор: Toshka 13 Мар 2013, 18:31

Да там просто во время шорт реста или экстендит реста ты выбираешь одну из двух имеющихся вистаге. Дейлики дают временно доступ к другим типам вистаге на энкаунтер или на раунд и т.д.

Автор: Винсент Даркен 13 Мар 2013, 18:48

Toshka, Орфий, а вот как, спасибо)

Автор: Toshka 14 Мар 2013, 05:35

Цитата
- Держись, жрец, надо согнать их поближе

А разве Орфий рассказывал, что он жрец? На всякий случай уточняю, так как мне кажется, что нет.

Автор: Орфий 14 Мар 2013, 07:24

Да, я представлялся как жрец

P.S. Рейна, ты вроде можешь дать еще кому-то 5 тхп, за Bolstering Mantle

Автор: Рейна 14 Мар 2013, 08:34

Bolstering Mantle, +5тхп Джастину. В спойлере сейчас тоже допишу

Автор: Toshka 17 Мар 2013, 19:26

Карта


 

Автор: Орфий 18 Мар 2013, 00:29

Toshka, у меня всего 2 использования Ardent Vow-а, а не одно smile.gif И на Тени 1 Divine Challenge (они отличаются сроком действия)

Автор: Моро 18 Мар 2013, 02:32

  + Открыть  НРПГ.

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 18 Мар 2013, 05:39

Орфий, про Ардент Вав - опечатка да. там должно быть 1/2. Про марку на 1, там написано поэтому не ENT турн, а End turn. Но по-моему в обеих случаях это дивайн санкция нет?

Моро, не надо пустые броски кидать в игровую тему.

Автор: Орфий 18 Мар 2013, 11:09

Toshka, я считал, что это разные вещи, хоть и с одинаковым эффектом - т.к. есть фиты на Divine Challenge, а есть на Divine Sanction. Но как называть их в статистике - действительно не принципиально smile.gif

Автор: Toshka 20 Мар 2013, 00:29

Прошло 36 часов. Так что наступает очередь Рейны. Селена, брось сейв от смерти.

Автор: Винсент Даркен 20 Мар 2013, 00:32

Ой, это же мой ход был? Простите, прозевал

Автор: Toshka 20 Мар 2013, 00:33

Винсент Даркен, ходи пока игрок Рейны спит )))

Автор: Селена 20 Мар 2013, 05:36

Death
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Винсент Даркен 20 Мар 2013, 11:32

Цитата
на И-11, и Винсент может фри-экшном её проатаковать МБА

не могу, я не там стою) я на Ж12

Автор: Рейна 20 Мар 2013, 14:33

Все разбежались из зоны доступности. Ладно, сама дура. Менять ничего не буду, хоть Тошка и разрешила.

Автор: Винсент Даркен 20 Мар 2013, 16:21

Рейна, вообще надо бы, чтобы кто-то скомандывал собраться вместе

Автор: Рейна 20 Мар 2013, 16:56

Это мне намёк? smile.gif Да, надо командира нашего поднять crazy.gif

Автор: Джастин 20 Мар 2013, 19:17

А зачем нам собираться вместе?smile.gif особенно не милишникам.

Автор: Рейна 20 Мар 2013, 19:18

Чтобы Селена могла всех накрыть crazy.gif

Автор: Селена 20 Мар 2013, 20:04

Собираться вместе действительно смысла нет, но нужно как минимум за спину дефендера убраться, в частности лидера туда нужно отправить.

UPD:

Это я

Автор: Toshka 20 Мар 2013, 20:24

Так. Харэ заниматься телепатией smile.gif

Автор: Селена 20 Мар 2013, 20:36

Если меня поднимут, я это в РП скажу. smile.gif

Автор: Toshka 21 Мар 2013, 07:24

Селена, если поднимут.

Автор: Рейна 21 Мар 2013, 07:51

А то может и не захотят подымать crazy.gif

Автор: Toshka 23 Мар 2013, 23:57

Рейна, как я понимаю, ы можешь в зоне трех клеток от точки Wormhole Plunge применить раз в раунд фри экшин чтобы телепортнуть любое существо в пределах зоны радиус три в любое место. Такой момент. Тень 3 сделала шифт на К11 к тебе. У нее остались еще минор и стандарт. Будешь ли ты ее куда-нибудь телеортировать от себя или нет? Если я не ошибаюсь, то Рейна милишница?

Автор: Рейна 24 Мар 2013, 00:08

Милишница. Но я предпочитаю нападать сама. Поэтому тень телепортирую smile.gif

Я просто в карте не очень ориентируюсь. Телепортирую по верикали вверх. На три клетки.

Автор: Toshka 26 Мар 2013, 11:49

Винсент, тень чарджует Рейну и при этом покидает твою зону. Ты можешь сделать по тени Аоо. Кинб сюда кубики.

Автор: Toshka 26 Мар 2013, 18:28

Так. Ладно. Ждать не буду.

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 27 Мар 2013, 20:01

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 27 Мар 2013, 20:06

Карта

 

Автор: Селена 27 Мар 2013, 20:07

Лидер пал, лечить некому...

Автор: Джастин 27 Мар 2013, 20:13

выжившим больше денегcrazy.gif

Автор: Селена 27 Мар 2013, 20:20

Если кто-нибудь выживет.

Автор: Toshka 27 Мар 2013, 20:25

Кто ж виноват, что у вас самый сильный атакующий и самый хилящий обе "блондинки"?

Автор: Селена 27 Мар 2013, 20:51

Никто не виноват. Это игра и случай подвёл нас. crazy.gif

Автор: Рейна 27 Мар 2013, 21:13

Я виновата sad.gif

Автор: Винсент Даркен 27 Мар 2013, 21:47

Toshka, на Рейне же щит, -9 к урону по ней
этот щит действует пока есть моя марка на твари

Автор: Орфий 27 Мар 2013, 21:49

А на второй тени моя марка была - это еще 7 урона ей smile.gif

Автор: Toshka 27 Мар 2013, 21:57

Орфий, на второй тени была марка до конца следующего хода. Следующий ход был именно этот. Марка спала после окончания хода Орфия. Так что у тени никаких проблем не было.

Винсент Даркен, ок, значит юзаешь интеррапт и Рейна останется на ногах. Ход исправить смогу олько завтра. Орфий может писать ход исходя из того, что Рейну не снесло на землю.

Автор: Орфий 27 Мар 2013, 22:00

Toshka, марка обновилась, т.к. я ее бил и на ней висит Ardent Vow (бонус к урону он дает на 1 удар, но марка обновляется на каждый удар until end of encounter). Хотя если ты считаешь, что Ardent Vow добавляет марку тоже только к первому удару, то ОК, буду иметь это ввиду на будущее smile.gif

Автор: Toshka 27 Мар 2013, 22:04

Нет все всерно. Ты прав. Я плохо знаю ваши паверы. Так что верно делаете, что подсказываете. Тогда пока не пишите. Я уже завтра посмотрю выжила ли тень после всего этого или нет smile.gif

Автор: Орфий 27 Мар 2013, 22:06

ок smile.gif я правда уже написал crazy.gif но единственное что я, может быть, буду править - это финальный мув (если тень 2 не выжила)
А так все в силе smile.gif

P.S. Еще похоже что ты не посчитала последний урон Рейны по 3 тени smile.gif

Автор: Toshka 27 Мар 2013, 22:50

Орфий, посчитала.

Автор: Моро 28 Мар 2013, 11:56

Спасбросок.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 12:15

Моро панически не везет на дайсы sad.gif

Автор: Моро 28 Мар 2013, 12:16

Ну, однако, бывало и хуже. smile.gif У меня ещё есть шанс.

Автор: Рейна 28 Мар 2013, 12:17

Так что там с результатами пересчёта? Чувствую себя котом Шрёдингера.

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 12:21

Я исправила статистику, переписала конец хода. Карту менять не буду. На ней исчезает только тень 3.

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 12:25

Да, кстати, если у всех есть скайп, то для ускорения пинания меня можно создать конфу.

Автор: Селена 28 Мар 2013, 12:50

Идея хорошая и действенная. У всех скайп есть? (Это не предложение общаться голосом, там чат удобный)

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 13:00

Ну в общем, у мну нет скайпа Винсента и Орфия

Автор: Орфий 28 Мар 2013, 13:05

Мой скайп - sobaka.zlaya
Хотя он у меня не часто запущен smile.gif

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 13:18

Надо включать почаще crazy.gif

Автор: Джастин 28 Мар 2013, 15:44

Орфий, там вроде все поправили. Куда ты двигаешь вторую тень?

Автор: Орфий 28 Мар 2013, 15:46

Я смогу подвигать тень в начале ЕЁ хода. Поэтому на момент ваших ходов - она находится там же, где нарисована на карте

Автор: Джастин 28 Мар 2013, 15:53

а! просто я думаю, что мне с ней сделать. уронить или подвинутьsmile.gif) поэтом мне нужно было знать, куда и как. ок, спасиб

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 19:40

Орфий, у меня замечание по поводу использованных паверов.

Фит позволяет слайдить цель, когда она становится сабжектом для дивайн санкции. С противником 1 это случается сразу после того, как навешивается Ардент Вав. И слайдить нужно его ДО атаки. Если это случится, то цель уже будет вне зоны милишной атаки. Если же арндент вав заюзать после атаки, то атака не получит дамага +7 за ардент вав. Так что выбирай. Или то, или то.

Автор: Орфий 28 Мар 2013, 20:15

Вроде разобрались - заявка в силе smile.gif

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 20:21

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7+2
Результаты броска: (1)+7+2 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 20:22

Мда. НЕ повезло Винсенту. Критмис.


 

Автор: Селена 28 Мар 2013, 20:26

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Винсент Даркен 28 Мар 2013, 21:05

мой ход же оО

Автор: Рейна 28 Мар 2013, 21:07

Пропустил. И дай скайп свой smile.gif

Автор: Селена 28 Мар 2013, 21:09

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 28 Мар 2013, 21:12

В начале хода тени 2 - Divine Sanction на нее и слайд на З-13

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 21:36

Винсент Даркен, ты просто писал, что тебя не будет в отсутствиях вот я и походила за тебя. unsure.gif Если есть скайп, то дай. Подключим к общей конфе. Так никто тогда не потеряется.

Автор: Моро 28 Мар 2013, 21:56

Спасбросок.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 28 Мар 2013, 23:44

Орфий кидает чек. Моро уже кидал. Ход ща напишу.

 

Автор: Винсент Даркен 29 Мар 2013, 00:57

А скайпа нет =( ну ладно, не беда
просто я собирался юзануть дейлик на ТХП, а не тупо бить

Автор: Орфий 29 Мар 2013, 08:08

Death save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 29 Мар 2013, 10:45

Жаль, что нет скайпа. Он для конференций партий очень удобен.
Джастин, тень не проне. В любом случае, ты ее добил.

Автор: Toshka 29 Мар 2013, 13:19

Ну ждем Винсента. 36 часов )

Автор: Моро 29 Мар 2013, 22:52

Спасбросок.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 29 Мар 2013, 22:53

Death save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 1 Апр 2013, 08:07

стрелы <50%
Исходный бросок: 5d100
Результаты броска: (53+97+57+78+70) (Результат: 355)

Количество бросков: 1

Автор: Моро 2 Апр 2013, 21:01

Спасбросок.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 2 Апр 2013, 21:08

Моро, прекрати, пока не поздно crazy.gif Тошка вроде сказала раз в час кидать smile.gif

Автор: Рейна 2 Апр 2013, 21:09

Орфий ,надо в скайпе быть, чтоб последние тенденции улавливать.

Автор: Орфий 2 Апр 2013, 21:10

Надо sad.gif сейчас зайду crazy.gif

Автор: Toshka 2 Апр 2013, 22:50

Все желающие могут потратить хс на восстановление хитов. Сообщите кто сколько тратит.

Джастин нашел все свои стрелы. Они испорчены, но можно потом попробовать снять наконечники, раздобыть дерево, если попадутся по пути, сделать новые заготовки.


Автор: Селена 2 Апр 2013, 23:11

Трачу 2 HS

Автор: Джастин 3 Апр 2013, 07:58

трачу 2 hs

Автор: Рейна 3 Апр 2013, 08:23

Трачу 3 hs. И кто-то может получить +5 thp за каждое. Выбирайте, кому сколько надо smile.gif

Автор: Орфий 3 Апр 2013, 10:20

Трачу 2 HS

Автор: Моро 3 Апр 2013, 10:55

Трачу 3 HS, и... Я бы взял +5 thp. smile.gif Мало ли что.

Автор: Джастин 3 Апр 2013, 10:56

учитывая что tph даются на энкаунтер, вам очень поможетcrazy.gif

Автор: Моро 3 Апр 2013, 10:57

А вдруг на меня рояль упадёт - чем не энкаунтер? crazy.gif

Автор: Рейна 3 Апр 2013, 10:58

Или обморожение...

Автор: Винсент Даркен 3 Апр 2013, 11:10

Трачу 2 хс

Автор: Селена 8 Апр 2013, 19:35

Я хочу заставить вечно горящий факел потухнуть на несколько секунд через некоторое время. Тошка, это возможно с помощью броска арканы? Я хочу знать примерную сложность такого действия, и что будет при провале.

Автор: Toshka 9 Апр 2013, 00:05

Селена, вечногорящий факел нельзя потушить. Его можно укутать во что-либо. Вреда огонь не причиняет, так как он магический. Так что ответ - ничего.

Автор: Селена 9 Апр 2013, 14:34

Кто-нибудь ещё чего скажет? Или мне пост писать?

Автор: Джастин 9 Апр 2013, 20:57

я попробую завтра написать.

Автор: Моро 14 Апр 2013, 09:47

Винсент Даркен, не желаешь что-то обсудить с Моро во время совместного дежурства?

Автор: Винсент Даркен 14 Апр 2013, 11:40

Нет, Винсент будет молчать, если с ним не заговорить =)

Автор: Джастин 14 Апр 2013, 11:43

у нас уже минимум 3 социопатных интровертаsmile.gif) я такой же.

Автор: Винсент Даркен 14 Апр 2013, 12:45

В ночи это обычное явление biggrin.gif

Автор: Toshka 14 Апр 2013, 12:45

Ок. Если Рейна тоже молчит, то я планирую делать вам скип дальше. До след ночевки )))

Автор: Джастин 14 Апр 2013, 12:48

Toshka, потом опять квест, вырой себе убежище?crazy.gif сломай его убей врагов?crazy.gif

Автор: Селена 14 Апр 2013, 13:38

Там ещё будет квест голодающим найти еду, сложность 20-25 на одного человека, и 30-35, чтобы всех прокормить. Кто-то там хвастал, что без еды может? По идее, если мы движемся 8 часов, спим 9, то в наших, земных сутках у нас остаётся ещё 7 часов (я беру для удобства время без извращений). Считай когда проснёмся, на обеде и перед сном будет по попытке найти еду. Я тоже собираюсь бросать, если что.

Автор: Toshka 14 Апр 2013, 13:45

Кидайте тогда сразу и учиите, что аид энозер кидается и заявшяется ДО главного броска, а не после.

Автор: Джастин 14 Апр 2013, 14:05

наверное кидать буду я, так что кто хочет заявлять помощь, заявляйте.

Автор: Орфий 14 Апр 2013, 14:10

Nature, помощь Джастину
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)
P.S. Если у нас по три броска - заявляю еще две помощи smile.gif
Nature, помощь Джастину
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)
Nature, помощь Джастину
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)

Количество бросков: 3

Автор: Селена 14 Апр 2013, 14:13

Судя по описанию aid another мы не можем помочь в чём-то, что занимает больше 1 хода. Так что каждый бросает на себя. sad.gif Если, конечно, Тошка не разрешит это хоумрулом. crazy.gif

Кидаю, если Тошка разрешит, то это помощь, если нет, то на поиск еды.

Nature DC 10 or Forage
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Nature DC 10 or Forage
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Nature DC 10 or Forage
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Напоминаю, у нас минимум 3 попытки, по идее.
Количество бросков: 3

Автор: Рейна 14 Апр 2013, 16:54

С моим везением и моими бонусами..

Nature
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Nature
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)

Nature
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)


Я бы пообщалась с Селеной, но время дежурств распределено не так. А сама я особо светить своё желание не буду.


Количество бросков: 3

Автор: Орфий 14 Апр 2013, 17:07

Еще есть заявка на "утро": с помощью Джастина (как потенциально разбирающегося) осмотреть останки тварей, на предмет каких-то ценных частей тела или чего-то подобного. Если надо что-то кидать - скажи smile.gif

Автор: Винсент Даркен 14 Апр 2013, 20:25

Помощь Джастину

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (11)+1 (Результат: 12)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (12)+1 (Результат: 13)

Количество бросков: 3

Автор: Селена 14 Апр 2013, 21:03

Окей, больше не помогаем. 4 помощника максимум. Сложность броска 10+пол уровня. Выходит первый бросок имеет +6, это утром. Второй +8, это на обеде, третий +6, на ужине. Любой успешный бросок обеспечит едой на 24 часа, достаточно одного успеха, иными словами. Накормить пятерых сложность 25+5=30 за то, что мы в пустынной местности. Удачи.

Автор: Toshka 14 Апр 2013, 21:15

У меня книг под рукой не было. Если помогать в таких случаях нельзя, значит все кидают по отдельности.

Автор: Рейна 14 Апр 2013, 21:20

*Умерла от голода*

Автор: Селена 14 Апр 2013, 21:22

Вроде можно 3 дня обходиться без еды пока не начнёшь получать не летальный урон. crazy.gif

Автор: Рейна 14 Апр 2013, 21:31

С моим-то везением? smile.gif

Автор: Джастин 14 Апр 2013, 21:32

Кину пока без помощи помогальщиков.

Nature1
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)
Nature2
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)
Nature3
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)
Nature4
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (16)+7 (Результат: 23)
это тебе-то не везет? тоже умру от голода smile.gif
Количество бросков: 4

Автор: Селена 14 Апр 2013, 21:35

Сложность для одного человека 15+5=20, не сдохнешь.

Автор: Джастин 14 Апр 2013, 21:42

а почему +5? я что-то пропустил?

Автор: Селена 14 Апр 2013, 21:53

Мы в ледяной пустыне! Где ты тут найдёшь еду? В пустынной местности по правилам четвёрки сложность поиска еды увеличивается на +5.

Автор: Toshka 15 Апр 2013, 06:47

Итак. Подводим итоги для написания хода.
После того, как вы отдохнули, вы озаботились хавчиком. Первый час поисков ничего не дал. Второй час поисков ничего не дал. На третий час поисков Орфий нашел снежного кроля. Для него одного хавчика хватит на сутки. Для вас ВСЕХ хавчика не хватит даже на один раз. Так что исходя из этого я вам и напишу ход. Делить в игре будете. И думать, как вы вообе собираетесь выжить-то при таком подходе )) Может стоит вернуться обратно и затариться едой хотя бы? ))) Пока не померли с голоду ))

Автор: Селена 15 Апр 2013, 07:37

Я, конечно, охочусь, но это не значит, что голодаю. Если охота неудачна, я просто готовлю из своих запасов. Также хочу напомнить, что охотиться три раза в одном месте по правилам запрещается. То есть мы охотимся утром, затем двигаемся в сторону, затем охотимся днём, опять двигаемся, и охотимся уже вечером. :/

Автор: Рейна 15 Апр 2013, 08:05

Мне затариваться не на что sad.gif Следующий мой побег из дома будет проходить не столь спонтанно crazy.gif

Автор: Toshka 15 Апр 2013, 08:09

Цитата(Селена @ 15 Апр 2013, 08:37) *
Я, конечно, охочусь, но это не значит, что голодаю. Если охота неудачна, я просто готовлю из своих запасов. Также хочу напомнить, что охотиться три раза в одном месте по правилам запрещается. То есть мы охотимся утром, затем двигаемся в сторону, затем охотимся днём, опять двигаемся, и охотимся уже вечером. :/

Вы двигались. Тупо стоять на одном месте.Однако, ваше продвижение были небольшими. И далеко вы не ушли. Если кто-то собирался есть из своих запасов, то какого, извиняюсь, хрена вы тогда кидали три и более чеков даже с учетмо на помощь, если одна охота равна один час. А заявок на "охотимся не получается и кушаем свое" я не видела. Так что извольте.

Автор: Селена 15 Апр 2013, 09:40

Всё же ДнД ориентирована на стандартные сутки, и вот как я считала. 3 часа на охоту, 9-10 часов на сон, выходит у нас ещё есть 11 часов, чтобы идти, из которых мы можем двигаться только 8 без проверок на выносливость. Из этого я не понимаю, почему мы мало прошли, когда времени-то навалом?
По еде претензий больше нет, в следующий раз буду давать более точные заявки.

Автор: Toshka 15 Апр 2013, 09:50

Цитата
Всё же ДнД ориентирована на стандартные сутки

И что с того? У вас на 3 часа больше. ДнД прекрасно вписывается под любой мир. При чем любая ее версия. Было бы желание.

Цитата
и вот как я считала

В случае, когда игрок ориентируется на стандартные сутки в то время, как он прекрасно осведомлен, что в сутках 27 с копейками часа, меня подобные моменты не очень волнуют.

Цитата
Из этого я не понимаю, почему мы мало прошли, когда времени-то навалом?

Потому что надо внимательно читать ход. Не вижу оснований отвечать на данный вопрос. В ходе все сказано. У Селены есть чем измерять пройденные километры? У нее есть часы, чтобы определить, сколько прошло времени? Какие тогда вопросы.

Автор: Джастин 15 Апр 2013, 09:57

Я немного не понял. мы 3 часа поохотились почти никто ничего не поймал. Поесть своей еды если она есть, кому-то мешает? По истечении этих 3 часов?

Автор: Toshka 15 Апр 2013, 09:59

Джастин, Орфий поймал тушку зайца. Ее может хватить ему на сутки или, как я разрешаю, троим на один прием пищи из расчета, что тушкой можно полноценно поесть три раза в день.

Автор: Toshka 15 Апр 2013, 17:37

Кстати, в правилах не сказано ничего про то, что нельзя в длительных скилчеках делать помощь другому. Мало того там есть такое понятие как групповые чеки.

Автор: Орфий 18 Апр 2013, 16:11

Если никто ничего не предложит, то Орфий ест из купленных запасов, а кролика прибережет до момента когда его можно будет приготовить. Я (как игрок) не знаю, что полагается делать с тушкой, что бы она не портилась - поэтому не описываю. Но думаю с такой погодой это не грозит smile.gif

Автор: Toshka 19 Апр 2013, 07:55

Я так помню, что запасы еды есть не у всех. Что планируют делать те, у кого их нет? Голодать?

Автор: Рейна 19 Апр 2013, 07:59

*Смотрит голодными глазами на окружающих. Вдруг, кто поделится*

Автор: Селена 19 Апр 2013, 09:01

Рейна, в РП

Автор: Рейна 19 Апр 2013, 09:05

В РП ещё никто не ест, там не на кого смотреть голодными глазами crazy.gif

Автор: Моро 19 Апр 2013, 09:06

Рейна, уже через пять минут тебе подвернётся хороший шанс. smile.gif

Автор: Орфий 19 Апр 2013, 16:36

Добавил в свой пост про подогрев еды. Милости прошу к нашему шалашу, так сказать smile.gif

Автор: Toshka 22 Апр 2013, 22:07

Отвечать Селене никто не будет? Можно делать скип?

Автор: Джастин 23 Апр 2013, 14:31

а как мы ориентируемся куда идти? если нет звезд и прочего? Мой персонаж много ходил, я даже не задумывался об этом.

Автор: Селена 23 Апр 2013, 15:02

Не было печали, я нашла проблему. crazy.gif

Автор: Toshka 23 Апр 2013, 19:00

[10:35:19] Илья Резников: Тошка, а в Ночи между городами/деревнями есть дороги (ну или хотя бы "напрвления" smile.gif )? И есть ли что-то подобное между Аткартом и руинами Картарии? Или мы чешем через чисто поле?
[19:54:37] Тошка: Вообще, дороги есть. Я об этом писала. НО дороги к руинам нет. Оиентироваться тут сложно. Это делают при помощи магии (заклинаний ритуалов найти направление). В вашем же случае нужно просто идти прямо с определенной стороны городка.

Автор: Toshka 27 Апр 2013, 21:13

Я собираюсь делать вам скип до города. Отсюда у меня два вопроса.
1. Как вы планируете проводить следующую ночевку? Тратить свиток или как-то иначе? Можно обсудить здесь.
2. Кто будет кормить Рейну? smile.gif будете ли охотиться?

Автор: Джастин 27 Апр 2013, 21:32

буду охотится, пусть другие помогают.

Я опять предложу рыть убежище. Потому что, это бонус и на обратную дорогу.

Автор: Моро 27 Апр 2013, 21:39

От Моро большого толку в этом не будет, но я бы тоже поохотился хотя бы некоторое время. (Не повезёт - ну, значит, не задерживаемся больше.)
Насчёт убежища тоже соглашусь. В крайнем, опять же, случае (ну вы знаете, у нас тут горячая девушка. smile.gif ), я могу потратить свиток.

Автор: Toshka 27 Апр 2013, 21:57

Джастин, охота отнимет у вас минимум 1 час движения. Вы и так не успеваете уже за две ночи добраться до города. если будете тормозить, то будете добираться все три ночи ) Больше ночей без какого-либо укрытия - больше проблем для вас же )

Автор: Джастин 27 Апр 2013, 22:21

А почему мы не может забрать этот час из отдыха? Вроде время на отдых у нас более чем достаточно?
Иначе мы с голоду умрем, у меня еды на три дня всего.

Автор: Toshka 27 Апр 2013, 22:24

Джастин, нельзя отдыхать и охотиться. Если вы охотитесь, то экстендит рест не происходит. Следовательно, если вычитать этот час из отдыха, то вы не восстанавливаете паверы, а если не будете получать экстендит рест несколько ночей подряд, будете терять HS за усталость в добавок ко всему.

Автор: Джастин 27 Апр 2013, 22:44

то есть мы идем так долго, что у нас остается время, только на 6 часов сон? Может тогда во время постройки лагеря, кто-то один пытается охотиться, другие в это время лагерь строят? Или без вариантов?

Просто выбор, ослабеть от голода и умереть от первой же стычки, или добираться до города чуть дольше. Верно я понял?

Автор: Toshka 27 Апр 2013, 22:52

Джастин, если оперировать реалиями мира, то нет там понятия отдыхаем ровно шесть часов и час охотимся и два часа копаем яму а остальное время идем. Это понятия системы. Вы отжыхаете столько, сколько отдыхается, охотитесь столько, сколько получится и идете с небольшими перерывами на еду и отдых оставшееся время. Так как часов у вас нет, то вы не можете контролировать это время. Вы так же тратите немало времени на обсутройство ночлега. Переход в две ночи предполагал, что вы отдыхаете минимум, не тратите время на подготовку к ночлегу. В противном случае время растягивается соразмерно затратам оного.

Цитата
Просто выбор, ослабеть от голода и умереть от первой же стычки, или добираться до города чуть дольше. Верно я понял?

Джастин, в вашем случае либо тратить время на копание ям и охоту, либо тратить свитки и запасы хавчика. В первом случае вы идете долго. Во втором случае вы идете медленно. Нет, конечно, вы можете ничего не есть и пытаться не замерзнуть под открытым "небом", но это уже тупость.

Автор: Джастин 27 Апр 2013, 22:54

Ну наш отряд не готов к тому, чтобы идти без подготовки к ночлегу и охоты. Таковы реалии sad.gif Запасов еды есть только у кого-то, но это Ночь, тут альтруизмом не занимаются, и в долгу оставаться не любят.

Автор: Toshka 27 Апр 2013, 22:59

Поэтому я и говорю, что решайте.
Джастин и Моро за то, чтобы тратить время на охоту и копать ямы для ночлега так?
Исходите из того, что вам идти придется дольше. Значит копать больше ям, больше охотиться, больше мерзнуть.

Автор: Селена 27 Апр 2013, 23:02

Лично я за копание ям и охоту, если мы действительно задержимся всего на 1 ночь (то есть 3 ночи пути). Рейну при отсутствии еды буду кормить опять я же. Как я поняла, помогать в охоте всё же можно, и с нашей помощью Джастин способен добыть еды на отряд.

Автор: Моро 27 Апр 2013, 23:08

Вообще говоря, можно было бы устроить и марш-бросок, но я бы поберёг пайки и свитки, пока есть возможность.
В конце концов они к земле не тянут, а потом могут очень и очень пригодиться.

Автор: Toshka 27 Апр 2013, 23:25

Цитата
Лично я за копание ям и охоту, если мы действительно задержимся всего на 1 ночь (то есть 3 ночи пути). Рейну при отсутствии еды буду кормить опять я же. Как я поняла, помогать в охоте всё же можно, и с нашей помощью Джастин способен добыть еды на отряд.

Вы НЕ можете быть уверены в том, что задержитесь на одну ночь. Но вы можете предполагать это. Я в очередной раз напоминаю, что у вас нет никаких способов отслеживать время. разве что вы точно знаете, что заклинание Селены спадет ровно через 1 ночь после того, как его навесили. И все.

Проводится групповой челендж на охоту.

Автор: Винсент Даркен 27 Апр 2013, 23:34

Ну, собственно, я за то чтобы побыстрее добраться до руин, так как +1 ночь -1 мой паек, если ничего не словим, да и до бури ближе, а это стрёмно... но если будем охотиться и копать, то я буду помогать

Автор: Селена 28 Апр 2013, 05:44

Цитата
Проводится групповой челендж на охоту.

В таком случае я пасую, и желаю побыстрее добраться. Я уверена, что половина отряда не прокинет сложность 20, и мы опять останемся без еды.

Автор: Джастин 28 Апр 2013, 08:42

у скил челенжей свои сложности. вроде мало чего общего имеющие с записью в скиле. ну обычно это так делается. + там можно использовать сопутствующие скилы, чтобы давать кому-то +2.

Автор: Toshka 28 Апр 2013, 09:44

Селена, во-первых, у СЧ свои сложности, во-вторых, у СЧ группового сложность всегда изи.

Автор: Орфий 28 Апр 2013, 09:50

У меня нет ни свитков, ни денег, что бы их оплатить smile.gif Поэтому я за постройку убежищ
Еды у меня тоже в притык - поэтому я за охоту smile.gif

Автор: Toshka 28 Апр 2013, 09:57

Ну что же. Большнство за охоту и постройки. Остается голос Рейны, но я думаю, что она так же будет за, потому что есть ей нечего и спать негде.

Мы обойдемся одним чеком от каждого DC easy = DC 8. Скил Nature
Для успеха достаточно, чтобы 3 из 6-ти кидающих прокинули этот результат.

UPD: Ах да. Кидаем на 3 ночи.

То есть три чека с каждого.

Автор: Моро 28 Апр 2013, 10:02

Первый чек Nature.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)

Второй чек Nature.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Третий чек Nature.
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 3

Автор: Орфий 28 Апр 2013, 10:10

Nature 1
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (9)+2 (Результат: 11)
Nature 2
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)
Nature 3
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)
Что-то мне на охоте везет smile.gif
Количество бросков: 3

Автор: Джастин 28 Апр 2013, 10:27

у меня бонус +7, так что кидать не буду, если не против.

Автор: Селена 28 Апр 2013, 10:54

Nature
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)

Nature
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)

Nature
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)

Количество бросков: 3

Автор: Винсент Даркен 28 Апр 2013, 11:43

Природоведение
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)
Природоведение
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)
Природоведение
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (14)+1 (Результат: 15)

Количество бросков: 3

Автор: Рейна 28 Апр 2013, 15:28

Nature 1
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)

Nature 2
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)

Nature 3
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)


Дайсомёт меня не любит.
Количество бросков: 3

Автор: Toshka 30 Апр 2013, 17:10

Некоторые вещи, чтобы не писат в текстах, я выкладываю в теме описания.

Прочитайте про то, как http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3027&view=findpost&p=158928 (что-то вроде сторон света, вопрос возникал, вас он частично только касается, так как у вас "звезды не видно"). А так же про http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3027&view=findpost&p=159017. Это довольно важно.

Автор: Toshka 30 Апр 2013, 17:20

Орфий, а топора ни у кого нет ) Но ветки можно пообламывать ветки. Это дольше, но у вас нет выбора.

Автор: Орфий 30 Апр 2013, 17:29

Печально smile.gif немного дополнил ход smile.gif

Автор: Рейна 30 Апр 2013, 18:29

Моргенштерном можно толстые ветви покромсать у основания и сломать

А вообще, я как всегда неправильно прочитала фразу "Дерево отлично горело и давало много тепла." Точнее, я её неправильно поняла happy.gif

В общем, я поправила ход.

Автор: Toshka 30 Апр 2013, 23:09

В общем, я хочу, чтобы вы немного выработали дальнейшие действия. Вы находитесь в мертвом городе. Это не значит что тут ходят толпами андеды. Скорее всего их тут как раз нет, но здесь может быть дофига теневых тварей, потому что в таких местах массовой смерти грань между Пограничьем и Тенью практически отсутствует. И можно реално случайно провалиться в Пограничье. Так что избегайте инвертированных участков crazy.gif

Автор: Моро 1 Мая 2013, 11:49

Изначально хотел в одиночку поизучать близлежащие окрестности, но потом вспомнил, что уже и так чуть было не потерял персонажа, и отказался от этой затеи. crazy.gif
Раз уж Рейна молотит деревца в щепки, я бы присоединился к ней (ну и хорошо бы Джастина с собой прихватить. smile.gif ), а заодно и разведку провести можно.

Автор: Toshka 1 Мая 2013, 13:49

В чем именно будет заключаться разведка?

Автор: Моро 1 Мая 2013, 15:55

Просто осторожно пройтись, не отходя далеко от "нашего" дома, поглядеть, сориентироваться, где может быть опасно или интересно. К сожалению у Моро не ни чем, ни на чём писать, а так можно было бы примерную карту набросать.

Автор: Винсент Даркен 1 Мая 2013, 19:09

А моим коротким мечем можно рубить дерево, или он испортится?

Автор: Моро 1 Мая 2013, 19:31

Ну вообще тот же мачете, по сути - короткий меч, уступает топору в рубке только толстых деревьев или при раскалывании больших чурбаков. Другое дело, что обычный короткий меч к этому вряд ли приспособлен так хорошо, но всё же, имхо, лучше, чем принято считать.

Автор: Призрак Форума 1 Мая 2013, 19:33

Я тесаком рубил деревья. При достаточном упорстве вполне. И он не портится, только зазубрины надо будет сточить после рубки.

Автор: Toshka 1 Мая 2013, 20:51

Деревья в ночи более волокнистые. Поэтому рубить их сложнее, чем обычные деревья. Плюс мороз влияет и без того на железо. Советую не рубить smile.gif

Автор: Винсент Даркен 1 Мая 2013, 21:23

А если force аоэшным at-will-ом с 1д6+3 уроном?)

Автор: Орфий 1 Мая 2013, 21:30

Рубить плохо - это понятно. Но резать не самые толстые ветви - это нормально? Просто ломать живые ветки - очень неудобно smile.gif Особенно, если они "более волокнистые" smile.gif

Автор: Toshka 2 Мая 2013, 08:12

Орфий, я же вам уже писала, что ветки - ок )

Винсент Даркен, ты хочешь превратить дерево в труху или отломать ветку? В любом случае оружие то при этом у тебя магическим не становится. удар будет сильным но оружие слабое может не выдержать.

Автор: Винсент Даркен 2 Мая 2013, 11:55

Toshka, ну если хотя бы повалить его - уже хорошо) и чего ему превращаться в труху, если оно более волокнистое и рубиться сложнее?

Sword Burst по идее это удар магией, а не оружием - я делаю мах мечем, и вокруг меня вылетает волна силы. Ну и по логике: там нету эффекта отталкивания, а значит область удара этой волны не такая уж и широкая, чтобы задеть все дерево разом. Вывод: если 1д6+3 это достаточно, чтобы пробить дерево, то я могу его повалить, мы с него обломаем ветки, а ствол положим поперек костра - пусть перегорает. У Винсента достаточно высокий ИНТ, чтобы до такого додуматься. =)

Автор: Toshka 2 Мая 2013, 13:21

Начнем с того, что паверы у которых нет таргет обжект а только крича действуют на крич а не на деревья.

Автор: Моро 2 Мая 2013, 14:10

Ладно, тогда лучше оставить эту затею и просто наломать веток.

Автор: Винсент Даркен 2 Мая 2013, 15:09

Toshka, Arcane, Force, Implement - Close Burst 1 - Each enemy in burst - Int vs Reflex
в данном случае мой враг - дерево! happy.gif

дай мне быть полезным и вне боя, ну пожаааалуйста unsure.gif

Автор: Моро 2 Мая 2013, 15:10

Нечестно бить дерево по рефлексу!

Автор: Селена 2 Мая 2013, 15:20

Четвёрка совсем не приспособлена для не-боевых ситуаций. Выходит я даже разжечь огонь не могу своими паверами?

Автор: Рейна 2 Мая 2013, 15:53

Давайте разожжём костёр вокруг дерева. А когда оно перегорит, уроним и утащим в дом.

Автор: Toshka 2 Мая 2013, 19:04

Цитата(Винсент Даркен @ 2 Мая 2013, 16:09) *
Toshka, Arcane, Force, Implement - Close Burst 1 - Each enemy in burst - Int vs Reflex
в данном случае мой враг - дерево! happy.gif

дай мне быть полезным и вне боя, ну пожаааалуйста unsure.gif

Вообще, в данном случае ты не прав smile.gif Потому как согласно правилам плевать, что там Аркана, Имплемент и форс. И плевать, что ты считаешь дерево врагом. Согласно правилам все паверы, если не указано обратного, действуют только на крич. Некоторые паверы действуют и на объекты. Однако, все те же правила говорят, что АП ТУ ДМ, если он захочет резрешить чтобы тот или иной павер влиял на объекты и совсем нелогично в такой ситуации пытаться надаваить на ДМа оперируя правилами. Тут надо на жалость давить crazy.gif


В общем, свалить дерево этим заклом я разрешаю. Только ИМХО проще и легче собрать валежник. Потому что сваленное дерево еще ТАЩИТЬ надо. И распилить этим павером ты его НЕ сможешь. Он утебя бурстом тупо шарахает по области и дамажит (т.е. силой невидимой как тараном бьет).


Цитата
Четвёрка совсем не приспособлена для не-боевых ситуаций. Выходит я даже разжечь огонь не могу своими паверами?

Что за глупости. Если бы не могла, то интересно как Селена своим павером лед плавила?

Цитата
Давайте разожжём костёр вокруг дерева. А когда оно перегорит, уроним и утащим в дом.

Не забудьте это сделать в лесу. Ну, чтобы все сразу сгорело. Зато светло будет.

Автор: Рейна 2 Мая 2013, 19:11

Цитата
Не забудьте это сделать в лесу. Ну, чтобы все сразу сгорело. Зато светло будет.


Кажется, я этот вариант уже предлагала... Про поджечь лес и согреться.

Автор: Toshka 2 Мая 2013, 19:17

Рейна, советую сменить аватарку на блондинку.

Автор: Toshka 16 Мая 2013, 07:28

Заявка Винсента на несколько минут, поэтому пока что не отвечаю.

Автор: Винсент Даркен 16 Мая 2013, 21:07

Орфий, я там никого не высмеивал оО

Автор: Орфий 16 Мая 2013, 21:34

Винсент Даркен, ну фраза "и да пребудет" в данном контексте имхо может быть расценена исключительно как передразнивание smile.gif Хотя я оставляю за собой право на ошибку, возможно Орфий Винсента не так понял smile.gif

Автор: Toshka 18 Мая 2013, 18:06

Селена, какие ворота?
Напоминаю, что зона видимости кроме Рейны ограничена факелом

Автор: Селена 18 Мая 2013, 21:49

Меня сбили посты прочих игроков, где они говорят об огромных дверях.

Автор: Toshka 19 Мая 2013, 00:38

Цитата(Селена @ 18 Мая 2013, 22:49) *
Меня сбили посты прочих игроков, где они говорят об огромных дверях.


Ну так ДВЕРИ не ВОРОТА spiteful.gif

Автор: Toshka 19 Мая 2013, 13:02

Подождите теперь моего хода. Т.к. Винсент и Моро временно НПС (сессия) то я напишу за Винсента.

Автор: Джастин 19 Мая 2013, 13:17

мой персепшн на двери и ставни ничего не дал?

Автор: Toshka 19 Мая 2013, 13:28

Персепшин не позволяет детектить магию. А так нет ничего там необычного.

Автор: Джастин 19 Мая 2013, 13:49

ну меня ловушки интересовалиsmile.gif) нет значит хорошо(значит не заметилcrazy.gif

Автор: Винсент Даркен 19 Мая 2013, 14:07

А еще стоило бы осмотреть остальные дома под этими заклинаниями - в них может быть что-то ценное)

Автор: Toshka 19 Мая 2013, 21:46

Винсент Даркен, мне показалось, что Винсент решил это не сообщать. smile.gif Зачем давать лишнюю инфу?

Автор: Винсент Даркен 19 Мая 2013, 23:05

Toshka, сам он сюда не доберется, а с группой можно больше добыть и больше унести)

Автор: Toshka 21 Мая 2013, 13:05

Всю добычу вписывать Винсенту?

Автор: Селена 21 Мая 2013, 13:15

Я готова с этим поспорить, но пока на работе.

Автор: Toshka 21 Мая 2013, 13:18

Селена, тогда я жду ваших ходов по этому поводу. Потому что сейчас заявки только "игнор найденного, идем стучать".

Автор: Джастин 21 Мая 2013, 13:19

не игнор, я сказал круто нашли добавку к богатству, потом пошли стучать crazy.gif

Автор: Toshka 21 Мая 2013, 13:21

Джастин, это значит игнор smile.gif Заявки на "делим" нет smile.gif

Автор: Селена 21 Мая 2013, 15:49

Готова поспорить, что ничего не будет. crazy.gif

Автор: Toshka 21 Мая 2013, 16:42

Собственно, так как от стука ничего нен произошло. то я ход не пишу

Автор: Toshka 21 Мая 2013, 17:53

100, 10 и 1 на 6 не делится.

Куда мне запиывать и сколько. Иначе оставите, где лежит.

Автор: Винсент Даркен 21 Мая 2013, 18:04

Я там поделил, если никто не возражает

Toshka, а когда я могу повторно аркану использовать, и даст ли это что-то вообще?))

Автор: Toshka 21 Мая 2013, 18:06

Винсент Даркен, в данном случае не даст. Ты ограничен теоретическими знаниями.

Жаровню не берете?

Автор: Орфий 21 Мая 2013, 18:24

Если никто не хочет ее взять - Орфий возьмет. В таком случае пост напишу/поправлю чуть позже.

Автор: Селена 21 Мая 2013, 18:31

Так ми и часы найдём, и аналогию компаса. crazy.gif

Автор: Toshka 8 Июня 2013, 14:50

Мне нужны более четкие заявки. Пока что вижу заявку только про мебель-сани.

Автор: Винсент Даркен 8 Июня 2013, 15:10

А я опять осмтриваю все

Аркана
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (10)+8 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 8 Июня 2013, 15:20

Обыскиваю дом на предмет чего-то ценного.

perception
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (5)+9 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 8 Июня 2013, 15:31

Джастин, Винсент Даркен, мне вам описывать все ценное в этом доме? То есть все сто с лишним тысяч книг? smile.gif как минимум? Что именно вы считаете ценным? Дайте вектор.

Автор: Джастин 8 Июня 2013, 16:26

Не думаю, что мой охотник сильно разбирается в книгах. Просто если что-то древнее, кажущееся ценным из книг, его привлечет он возьмет, одну две. а так... что-то можно продать. канделябры из серебра, так же столовые принадлежности из того же. драг камни, украшения, деньги smile.gif статуэтки, что-то выглядещее необычно, что может показаться ценным обычному человеку.

Автор: Орфий 8 Июня 2013, 22:41

Тоже принимаю участие в обыске smile.gif Орфий ищет:
1) Оружие/броню
2) "Ценности" (вещи из драг металлов, деньги и т.п.), т.е. то, что легко нести и не трудно продать
3) Если увидит какую-то интересную/ценную книгу связанную с Фиралай - тоже сгодится, но специально перебирать книги не будет

Perception
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)
Religion
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Автор: Селена 8 Июня 2013, 22:56

Я тоже не откажусь поискать. Ищу волшебные палочки, ценные книги.
Беру 10 на поиске.

Автор: Винсент Даркен 9 Июня 2013, 00:31

Toshka, я прежде всего осматриваю статую на предмет магии, а так же все что рядом - до чего глаза дотянутся)))
А затем принимаюсь искать ценные/полезные книги - сколько успею.

perception
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (8)+1 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 9 Июня 2013, 08:04

С поиском у вас как-то хреново. Винсент, еще аркану кинь.

Автор: Рейна 9 Июня 2013, 10:04

Раз пошла такая пьянка, я ищу что-то ценное и достаточно небольшое, чтоб нести не тяжело было.

Персепшн
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Винсент Даркен 9 Июня 2013, 10:15

еще Аркана)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (18)+8 (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 11 Июня 2013, 00:26

С 17 по 30 июня улетаю в теплые края (вот оно надо летом в теплые края лететь ага). Не могу гарантировать, что буду проявляться, так как без понятия, что и как будет с интернетом. Да и при себе ноута не будет. Только телефон. Так что на большие ходы можно не рассчитывать. Сейчас начинаю медленную заморозку своих партий на этот период. То есть я могу писать, могу не писать. Так что в моих партиях каникулы ) За персонажей не знаю смогу писать или нет, но эту неделю постараюсь точно. Потом или НПС или НПС ))

Автор: Toshka 2 Июля 2013, 16:40

Итак. Вы ищите шкаф, пилите ему углы. Грузите статую, отдыхаете и возвращаетесь обратно в деревню. Еще будут какие-то заявки или нет?

Автор: Джастин 2 Июля 2013, 16:45

Подтверждаю. Если только большая часть не захочет пойти поискать, что-то ценное. сам подбивать и звать на поиски не планирую.

Автор: Орфий 2 Июля 2013, 16:50

Тоже подтверждаю. Предлагать обыскивать другие дома не буду.

Автор: Селена 2 Июля 2013, 16:55

Подтверждаю, верните мне 100 карат!

Автор: Винсент Даркен 2 Июля 2013, 18:22

Подтверждаю, идем домой)

Автор: Рейна 2 Июля 2013, 18:31

Согласна

Автор: Toshka 2 Июля 2013, 22:11

Ну что же. Пятеро одного не ждут. Пойду писать ходик. (Злобно потирает ручки)

Автор: Винсент Даркен 2 Июля 2013, 22:14

Похоже, мы отправляемся не домой)))

Автор: Toshka 2 Июля 2013, 22:49

Домой, домой crazy.gif

Автор: Орфий 2 Июля 2013, 22:58

Initiative
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (19)-1 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 2 Июля 2013, 23:27

Initiative
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Селена 2 Июля 2013, 23:41

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Винсент Даркен 2 Июля 2013, 23:43

Кстати...

Цитата(Винсент Даркен @ 9 Июня 2013, 01:31) *
Toshka, я прежде всего осматриваю статую на предмет магии, а так же все что рядом - до чего глаза дотянутся)))
А затем принимаюсь искать ценные/полезные книги - сколько успею.

там 26 выпало, и я так ничего не увидел?

Ini
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 3 Июля 2013, 08:00

init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

А моё зрение ничего не даёт?
Количество бросков: 1

Автор: Toshka 3 Июля 2013, 11:16

Винсент Даркен, о, прошу прощения. Вылетело из головы. Нет, ничего не увидел. Если статуя и магическая, то уровень магии очень высок.

Автор: Винсент Даркен 3 Июля 2013, 13:10

Toshka, и в зале тоже ничего?)

Автор: Toshka 3 Июля 2013, 13:28

Винсент Даркен, и в зале ничего. Но для зала, вообще-то, надо другой чек кидать.

Автор: Toshka 5 Июля 2013, 18:47

Выкладываю карту.

Дорогие игроки, прошу на этот раз со всей серьезностью отнестись к предстоящему сражению. Он весьма сложный. Никого спасать на этот раз не буду.

Ход сейчас будет. После него ходит Орфий и снова мой ход.

 

Автор: Toshka 5 Июля 2013, 22:43

Никто не попал. 3 и 4 не видно. Так что ходите все остальные. Моего хода не ждем. В статистике ошибка. АП есть у всех.

Автор: Toshka 8 Июля 2013, 11:29

Моро передвигается на Р20, достает пращу, метает ядро в 1-го

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8-2
Результаты броска: (10)+8-2 (Результат: 16)

Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6+4
Результаты броска: (6+3)+4 (Результат: 13)


ПРомахнулся.

Ход Винсента
Количество бросков: 2

Автор: Toshka 8 Июля 2013, 13:20

Винсент и без того видит врага.

Автор: Винсент Даркен 8 Июля 2013, 14:04

Toshka, и есть линия видимости? Там просто нет прямой линии из-за дерева. В смысле, я могу атаковать?

Автор: Toshka 8 Июля 2013, 15:12

Видимость определяется от выбранного тобою угла ко всем углам клетки противника. Я не могу ответить на твой вопрос, так как ты не указал про кого спрашиваеш. Врага вы видите три.

Автор: Винсент Даркен 8 Июля 2013, 18:15

Исправил пост

Автор: Dark Deed 8 Июля 2013, 18:27

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=36783

Автор: Toshka 10 Июля 2013, 22:32

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=37002



 

Автор: Винсент Даркен 11 Июля 2013, 16:09

А трюк с атакой дерева силовой волной пройдет? или все же нельзя?)

Автор: Toshka 15 Июля 2013, 15:26

Джастин попал, но с дерева не свалил. Моро не попал. Ходите дальше. Статистику обновлю когда будет мой ход.

Цитата
А трюк с атакой дерева силовой волной пройдет? или все же нельзя?)

Зависит от павера.

Автор: Винсент Даркен 15 Июля 2013, 17:39

Toshka, ну sword burst, с помощью которого мы хотели дрова рубить)

Автор: Toshka 15 Июля 2013, 17:46

Можно. Только ты будешь очень долго мечем рубить дерево, которое в обхвате пол-метра-метр.

Автор: Винсент Даркен 17 Июля 2013, 16:41

У Джастина получилось скинуть врага на землю?

Автор: Джастин 17 Июля 2013, 17:23

нет

Автор: Toshka 17 Июля 2013, 19:41

Цитата
Джастин попал, но с дерева не свалил.

Автор: Toshka 27 Июля 2013, 15:40

Винсент, ты опоздал на 10 дней. А ход я уже посчитала, но не успела разместить.

Автор: Toshka 27 Июля 2013, 16:22

Карта.


 

Автор: Винсент Даркен 27 Июля 2013, 20:16

Toshka, то есть я просто пропустил ход?

Автор: Toshka 27 Июля 2013, 21:30

Винсент Даркен, да. Я на всякий случай напоминаю, что если вы не успеваете написать ход, то просто предупредите или оставьте заявку. Потому что если мы ждем каждого игрока, то боевка тянется месяцами. И это не шутка.

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 11:31

Моро
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
Джастин
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)
Рейна
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (12)+6 (Результат: 18)

АААААА!!!!
Исходный бросок: 2d6+4
Результаты броска: (3+4)+4 (Результат: 11)

Селена
Исходный бросок: 1d20+6+2
Результаты броска: (1)+6+2 (Результат: 9)

Орфий
Исходный бросок: 1d20+6-2
Результаты броска: (19)+6-2 (Результат: 23)

Упс
Исходный бросок: 1d6+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)

Количество бросков: 7

Автор: Рейна 30 Июля 2013, 11:34

Они взорвали шкаф? О_о

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 11:42

Карта


 

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 11:49

Рейна, вряд ли атакой по воле можно взорвать шкаф )

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 12:58

Так. Хода Моро потом можно не ждать. После Джастина сразу ходит Винсент.

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 19:44

Винсент, ближайший к тебе враг под номером 4. Поэтому на 3 ты не можеш навесить курс. Будешь исправлять заявку?

Автор: Toshka 31 Июля 2013, 16:06

Карта

 

Автор: Винсент Даркен 31 Июля 2013, 16:42

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 31 Июля 2013, 17:01

Снова карта. Для хода жду бросок от Джастина



 

Автор: Джастин 31 Июля 2013, 17:11

save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 1 Авг 2013, 00:21

Карта

 

Автор: Джастин 1 Авг 2013, 12:53

Делаю delay чтобы ходить после Рейны.

Автор: Винсент Даркен 2 Авг 2013, 13:50

Delay после Джастина

Автор: Орфий 2 Авг 2013, 15:04

Вместо MBA использую Virtuous Strike

Virtuous Strike 4 vs AC
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)
Virtuous Strike 4 dmg radiant
Исходный бросок: 1d4+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
к атаке еще +1 за фит
Количество бросков: 2

Автор: Toshka 2 Авг 2013, 22:18

Карта для Рейны


 

Автор: Toshka 5 Авг 2013, 18:09

Карта.

 

Автор: Toshka 5 Авг 2013, 19:01

Карта

 

Автор: Орфий 5 Авг 2013, 22:43


Автор: Toshka 8 Авг 2013, 15:49

Карта


 

Автор: Джастин 8 Авг 2013, 16:05

Death save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 8 Авг 2013, 16:08

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Винсент Даркен 8 Авг 2013, 19:12

чардж на 1го

Eldritch Strike vs AC
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)

Eldritch Strike dmg
Исходный бросок: 1d6+5+1d6
Результаты броска: (5)+5+(2) (Результат: 12)


Armor of Agathys one dmg
Исходный бросок: 1d6+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)

Количество бросков: 3

Автор: Орфий 8 Авг 2013, 19:26

Помоему Винсент не учел бонус к атаке от чарджа smile.gif

Автор: Орфий 9 Авг 2013, 13:32

В начале хода 1 двигаю его:
если Винсент чарджился на на С-21 - то слайд 1го на С-20
если Винсент чарджился на на С-20 - то слайд 1го на С-21

других вариантов чарджа вроде нету smile.gif

Автор: Toshka 10 Авг 2013, 21:20

Карта.

 

Автор: Рейна 10 Авг 2013, 21:43

Спас ещё на шаг ближе к смерти crazy.gif

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 10 Авг 2013, 21:53

Карта для Джастина

 

Автор: Орфий 17 Авг 2013, 20:30


Автор: Toshka 2 Сен 2013, 19:21

Карта

 

Автор: Джастин 2 Сен 2013, 19:34

А ход чей? Орфия?

Автор: Toshka 2 Сен 2013, 21:09

Ага в порядке инициативы

Автор: Toshka 6 Сен 2013, 22:05

Орфий
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)

Рейна
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)

Селена
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)

Бросок кубика
Исходный бросок: 3d4+4
Результаты броска: (3+4+4)+4 (Результат: 15)

Количество бросков: 4

Автор: Toshka 6 Сен 2013, 22:17

Карта

 

Автор: Селена 7 Сен 2013, 11:59

  + Открыть  "НРПГ"

Количество бросков: 2

Автор: Орфий 7 Сен 2013, 12:17

В начале хода Винсента двигаю его на П-17, за санкцию от Majestic Halo

Автор: Toshka 7 Сен 2013, 20:05

Орфий, это в начале следующего его хода?

Автор: Орфий 7 Сен 2013, 21:17

В начале его ближайшего хода (после Селены)

Автор: Toshka 9 Сен 2013, 14:24


Количество бросков: 5

Автор: Toshka 9 Сен 2013, 14:58

Карта.
Селена, кубики пожалуйста в ходе, а не спойлер-ссылка-спойлер-кубики. Это куча времени чтоб их посмотреть.



 

Автор: Darken 9 Сен 2013, 15:49

Toshka, ну вот, а мне было интересно следить - что вы там делаете))


Автор: Селена 9 Сен 2013, 16:08

Toshka,
Извини. Я ошиблась темой, когда пост писала, а когда заметила, кубики были уже брошены.

Автор: Toshka 9 Сен 2013, 16:18

Darken, ну если хочешь, могу подписать обратно smile.gif



Селена, а ок.

Автор: Darken 9 Сен 2013, 16:39

Toshka, добавь))


Автор: Toshka 13 Сен 2013, 12:31

Сначала список НРПГ кидаю. Потом опишу в ходе.
1. Leather Arnor - 2
2. Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
3. Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
4. Arrow - 15
5. Sling
6. Dagger
7. Sling Bullets - 15
8. Vistani Eye Amilet +1 (lvl 2) - Круглый амулет, выполненный в форме глаза, который выложен из маленьких осколков кварца.
9. Leather armor, magic +1 (lvl 1) - новенькая кожаная броня, которая защищена от порчи магией.
10. Greatsword
11. Dagger
12. Hadnaxe - 2
13. Potion of healing х 5 шт (волшебный настой Хенха +10 хп)
14. 300 карат (у каждого было ровно по 100 карат)
15. Три комплекта одежды (снято с трупов)
16. Три поясных сумки.

Снаряжение Моро:
Прочная верёвка (5 метров)
Кожаная броня
Комплект зимней одежды на Моро
Праща
Мешочек с ядрами для пращи (35)
Scroll of Endure Elements
Scroll of endure elements materials
Рюкзак кожаный на 85 фунтов
Бурдюк (1 литр)
Кремень и огниво
Факел (2 шт.)
Толстое одеяло
Кинжал
Карат - 16 шт

Снаряжение Винсента:
Оружие и доспехи:
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Кинжал - 1 lb - 1 шт
Одежда (вся черная, даже мех и кожа) - на Винсенте:
Подштанники шерстяные 0,5 lb - 1 шт
Рубаха мужская шерстяная 0,4 lb - 1 шт
Штаны шерстяные 1 lb - 1 шт
Пояс из прочной кожи 0,4 lb - 1 шт
Шарф, шерстяной 0,4 lb - 2 шт
Перчатки из тонкой кожи 0,7 lb - 1 пара
Перчатки шерстяные (без пальцев, поверх кожаных) 0,7 lb - 1 пара
Дубленка с меховым воротником (старая) 3 lb - 1 шт
Теплый шерстяной камзол с капюшоном (старый) 2,6 lb - 1 шт
Сапоги высокие кожаные, с мехом, подбитые железом (старые) 4,6 lb - 1 пара
Шапка шерстяная 0,2 lb - 1 шт
Снаряжение:
- Бурдюк (2 литра) 4 lb - 1 шт
- Точильный камень 1,1 lb - 1 шт
- Спальный мешок 5 lb - 1 шт
- Одеяло толстое 8,8 lb - 1 шт
- Кремень и огниво 0,4 lb - 1 шт
- Вечногорящий факел 1 lb - 1 шт
- Нож 0,3 lb - 1 шт
- Рюкзак кожаный на 55фун - 2 lb - 1 шт
- Петля кожаная для оружия 0,1 lb - 1 шт
- Ножны кожаные для мечей 0,4 lb - 1 шт
1 Карат - 18 шт
0,1 карат - 7 шт

Автор: Джастин 16 Сен 2013, 16:24

Perception search arrow
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 18 Сен 2013, 20:02

Итак. У вас два новеньких.
Введу их в скором времени. Как я предупреждала ранее, вводить сложновато в этот сюжет по ходу игры. Поэтому наберитесь терпения и постарайтесь не лезть в бутылку. Спасибо smile.gif

Автор: Рейна 20 Сен 2013, 15:35

*Спрятала поглубже бумажку с надписью «План Кориет»*

P.S. Кто в курсе, тот вспомнит crazy.gif

Автор: Джастин 20 Сен 2013, 21:13

а я забыл как с левелапом поступать? сюда написать изменения, и внести их в карточку на форум?

Автор: Toshka 20 Сен 2013, 21:43

да

Автор: Рейна 21 Сен 2013, 16:51

Утилка Healing Bond и фит Grounding Shot
В карточке внесены.

Автор: Орфий 22 Сен 2013, 09:40

Лвл поднял:
Фит - Devout Protector Expertise
Утилита - Call of Challenge

Карточку на форуме обновил

Автор: Селена 22 Сен 2013, 11:12

Обновила карточку.
Перетренировала фит с Astral Fire на Superior Implement Training: Incediary dagger
Взяла фит Implement Focus (Dagger)
Взяла утилку Shroud of Flames

Автор: Джастин 22 Сен 2013, 19:04

фит: Hidden Sniper
утилка: Stalker's Mist

карточку на форуме заполнил.

Автор: Toshka 25 Сен 2013, 14:44

Жду заявок от новых игроков. Что они делают. После этого смогу написать ход.

Автор: Toshka 7 Окт 2013, 21:57

Вы можете двигаться все на кухню и продолжать игру. Пока мое вмешательство не требуется.

Автор: Toshka 15 Окт 2013, 20:20

Всем.
Беткан не собирается ждать, пока вы будете изучать магические следы. Он пойдет обратно. Молча. Кто остается, а кто идет за ним?

Автор: Селена 15 Окт 2013, 20:20

Я иду за ним.

Автор: Рейна 15 Окт 2013, 20:21

Я тоже, я вообще не маг. И мне холодно sad.gif

Автор: Орфий 15 Окт 2013, 20:23

Тоже иду

Автор: Аарон Таркет 15 Окт 2013, 20:50

Что ж, идти, так идти...

ЗЫ: Любопытство в очередной раз терпит поражение перед лицом жестокой действительности. ХD

Автор: Джастин 15 Окт 2013, 21:04

придется идти, потому что я не самоубийца crazy.gif

Автор: Toshka 15 Окт 2013, 21:13

Никто не мешает вам остаться crazy.gif

Автор: Аарон Таркет 16 Окт 2013, 00:41

Загадочные наёмники всяко интереснее будут, тем более, они живы.

Автор: Toshka 16 Окт 2013, 10:37

Кстати, напоминаю, что там две могилы. А вырыли только одну ) Это просто к слову.

Автор: Терам Ос 12 Ноя 2013, 18:28

Аарон, Тошка мне бы хотелось прояснить очерёдность при допросе "свидетелей" ,если дело дойдет до выуживания их оных информации. У нас одна на двоих проверка будет , или каждый сможет попробовать?

Автор: Аарон Таркет 12 Ноя 2013, 21:03

Цитата(Терам Ос @ 12 Ноя 2013, 20:28) *
Аарон, Тошка мне бы хотелось прояснить очерёдность при допросе "свидетелей" ,если дело дойдет до выуживания их оных информации. У нас одна на двоих проверка будет , или каждый сможет попробовать?


Думаю, у спрашивающего проверка, а другой просто к ней бонус даст.

Автор: Toshka 12 Ноя 2013, 21:43

Вообще, я предполагала, что сбор информации будет пройден, как групповой СЧ.

Автор: Терам Ос 12 Ноя 2013, 22:28

ясно.

Автор: Toshka 18 Ноя 2013, 14:03

Итак, дорогие мои.

У нас два отряда делают чеки на скилы. 4 успеха по DC 13. Скилл Дипломатия. Кидает один по этому чеку. Второй должен кинуть по сложности 10. Если успех, то дает +2
Нужно набрать 4 успеха до 3 провалов. Кидаем сюда.

Автор: Орфий 18 Ноя 2013, 14:17

Я кидаю основные чеки smile.gif

Diplomacy 1
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (7)+10 (Результат: 17)
Diplomacy 2
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (16)+10 (Результат: 26)
Diplomacy 3
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (18)+10 (Результат: 28)
Diplomacy 4
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (9)+10 (Результат: 19)

Количество бросков: 4

Автор: Toshka 18 Ноя 2013, 16:50

Джастин может просто тупо стоять рядом. crazy.gif

Автор: Орфий 18 Ноя 2013, 17:33

Джастин в другой группе, так что он так просто не отделается smile.gif
Мы делились Орфий+местный (например, Аарон) и Джастин+2ой местный (например, Терам)

Автор: Джастин 18 Ноя 2013, 17:46

У Джастина бонус +0 crazy.gif так что он бы предпочел постоятьbiggrin.gif

Автор: Toshka 18 Ноя 2013, 18:08

А, ок. Ну тогда ждем Терама.

Автор: Рейна 20 Ноя 2013, 12:12

Bluff
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (20)+8 (Результат: 28)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 20 Ноя 2013, 16:52

Терам
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)
Терам
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (17)+8 (Результат: 25)
Терам
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)

Количество бросков: 3

Автор: Toshka 20 Ноя 2013, 16:52

СЮда напишу, чтобы потом одним постом все сделать. Благодаря Рейне Селена сможет купить кинжал с доплатой в 700 карат. Будет это делать?Больше скинуть не получится.

Автор: Селена 20 Ноя 2013, 17:13

То есть за 1400?
А что это за кинжал?
Я считала так, кинжал+мастерворк+магический предмет magic weapon +1- стоимость кинжала по цене билдера (30 из которых чары, 2 из которых кинжал)
100+300+720-32=1088
Это никак не 1400. Может кинжал просто сильнее?

Просто если нет, нас откровенно дурят.

Автор: Toshka 20 Ноя 2013, 17:47

Селена, в четвертой редакции, начиная с 100+ зм конвертация идет 1 к 2. То есть 100+300+720*2

Автор: Селена 20 Ноя 2013, 18:00

Тошка, 720 это уже с учётолм удвоения. Так-то 360.

Автор: Селена 20 Ноя 2013, 18:32

На продажу

Снаряжение Моро:
Кожаная броня
Комплект зимней одежды на Моро
Праща
Мешочек с ядрами для пращи (35)
Рюкзак кожаный на 85 фунтов
Бурдюк (1 литр)
Кремень и огниво
Факел (2 шт.)
Кинжал

Снаряжение Винсента:
Оружие и доспехи:
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Кинжал - 1 lb - 1 шт
Одежда (вся черная, даже мех и кожа) - на Винсенте:
Подштанники шерстяные 0,5 lb - 1 шт
Рубаха мужская шерстяная 0,4 lb - 1 шт
Штаны шерстяные 1 lb - 1 шт
Пояс из прочной кожи 0,4 lb - 1 шт
Шарф, шерстяной 0,4 lb - 2 шт
Перчатки из тонкой кожи 0,7 lb - 1 пара
Перчатки шерстяные (без пальцев, поверх кожаных) 0,7 lb - 1 пара
Дубленка с меховым воротником (старая) 3 lb - 1 шт
Теплый шерстяной камзол с капюшоном (старый) 2,6 lb - 1 шт
Сапоги высокие кожаные, с мехом, подбитые железом (старые) 4,6 lb - 1 пара
Шапка шерстяная 0,2 lb - 1 шт
Снаряжение:
- Бурдюк (2 литра) 4 lb - 1 шт
- Точильный камень 1,1 lb - 1 шт
- Одеяло толстое 8,8 lb - 1 шт
- Кремень и огниво 0,4 lb - 1 шт
- Нож 0,3 lb - 1 шт
- Петля кожаная для оружия 0,1 lb - 1 шт
- Ножны кожаные для мечей 0,4 lb - 1 шт

15. Три комплекта одежды (снято с трупов)

Автор: Рейна 20 Ноя 2013, 18:42

Я себе одну пращу и ядра к ней забирала, я помню
Заберу себе ещё

Рюкзак кожаный на 85 фунтов
Кремень и огниво
Бурдюк (2 литра)
Одеяло толстое
Спальник

Автор: Toshka 22 Ноя 2013, 15:30

Одежду с Винсента и Моро вы не снимали. Список был выложен до их захоронения. Поэтому он значительно короче.
За проданное вы выручили: 382 карата. Итого у вас 716,7 карат общака

У вас осталось:
Leather Arnor - 3
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Dagger - 3
Greatsword
Hadnaxe - 2
Две поясных сумки.
Прочная верёвка (5 метров)
Вечногорящий факел 1 lb

Что с этим делаете?

Автор: Орфий 22 Ноя 2013, 15:41

Я бы предложил оставить факел и веревку.
Остальное мне не нужно, я за продажу и дележ smile.gif

Автор: Селена 22 Ноя 2013, 17:10

Мне пригодится поясная сумка и кинжал.

Не продано, но взято:

Джастин:
Кожаная броня

Прочие мужчины:
2. Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
3. Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
4. Arrow - 15

Орфий:
Праща
Мешочек с ядрами для пращи (35)

Рейна:
13. Potion of healing х 5 шт (волшебный настой Хенха +10 хп)
5. Sling
7. Sling Bullets - 15
9. Leather armor, magic +1 (lvl 1) - новенькая кожаная броня, которая защищена от порчи магией.
- Спальный мешок 5 lb - 1 шт
- Одеяло толстое 8,8 lb - 1 шт
- Кремень и огниво 0,4 lb - 1 шт
- Бурдюк (2 литра) 4 lb - 1 шт

Рюкзак кожаный на 85 фунтов
11. Dagger

Селена:
6. Dagger
8. Vistani Eye Amilet +1 (lvl 2) - Круглый амулет, выполненный в форме глаза, который выложен из маленьких осколков кварца.
- Вечногорящий факел 1 lb - 1 шт
Scroll of Endure Elements
Scroll of endure elements materials
Толстое одеяло
Прочная верёвка (5 метров)
16. Одна поясная сумка.

Общак:
Leather Arnor - 2
Dagger - 2
Greatsword
Hadnaxe - 2
14. 300 карат (у каждого было ровно по 100 карат)
16. Одна поясная сумка.
Карат - 16 шт
1 Карат - 18 шт
0,1 карат - 7 шт


Продано:
Снаряжение Моро:
Бурдюк (1 литр)
Кремень и огниво
Факел (2 шт.)
15. Три комплекта одежды (снято с трупов)
Снаряжение Винсента:
Снаряжение:
- Точильный камень 1,1 lb - 1 шт
- Нож 0,3 lb - 1 шт
- Рюкзак кожаный на 55фун - 2 lb - 1 шт
- Петля кожаная для оружия 0,1 lb - 1 шт
- Ножны кожаные для мечей 0,4 lb - 1 шт
Короткий меч - 2 lb - 1 шт
Кинжал - 1 lb - 1 шт

Автор: Toshka 22 Ноя 2013, 18:20

Ваш остаток:

Leather Armor - 2
Dagger - 2
Greatsword
Hadnaxe - 2
Поясная сумка

Одну кожанку вписала Джастину

Автор: Орфий 22 Ноя 2013, 20:40

У Селены не отмечено, но Орфий себе взял еще пращу и заряды к ней. В карточку это уже вписано

Автор: Toshka 23 Ноя 2013, 01:31

Орфий, у Селены не смотри. Смотри у меня и в карточке.

Автор: Toshka 1 Дек 2013, 12:32

Так берет себе кто-то что-то еще из остатков снаряжения или можно нести на рынок? Давайте решим попробуем до завтра, чтобы не тормозить дальше с ходом.

Leather Armor - 2
Dagger - 2
Greatsword
Hadnaxe - 2
Поясная сумка

Автор: Джастин 1 Дек 2013, 12:38

Если никто не против, кинжал бы взял еще.

у меня из взятого, стрелы, лук, и обычная кожанная броня

Автор: Toshka 1 Дек 2013, 12:48

Leather Armor - 2
Dagger - 1
Greatsword
Hadnaxe - 2
Поясная сумка

Автор: Toshka 11 Дек 2013, 13:12

Вы смогли выручить за все то барахло целых три тысячи карат. Только выдали вам мелочевкой. Так что у вас есть теперь увесистый мешочек каратов )
Так что сейчас у вас есть в общаке: 3710,7 карат
По меркам Ночи это нереально огромные деньги. Обычный ноит видит в небольшом городке не более сотни-двух карат в месяц при постоянной работе. Сумма в размере чуть больше девятиста карат на человека - это очень большая сумма, которая редко когда бывает на руках. Пока что все деньги у Орфия. Но вписаны они в общак группы, а не в карточку персонажа.

Автор: Селена 11 Дек 2013, 18:00

Отредактировала пост

Автор: Селена 16 Янв 2014, 20:43

Arcana
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 11 Фев 2014, 20:57

Давно надо было сделать, но я чего то не сделал : бросок на Историю чтобы узнать подробности того какое место в жизни, того покинутого из-за бури, города занимали семьи Терама, Аарона и Нуфалиота и их взаимоотношений? А еще возможно имена и подробности каких то прославившихся в последние несколько оборотов перед исходом жителей этого города и членов данных семейств? И возможно какие то подробности самого исхода, например всели выжившие перебрались в Лейн или часть пошла в другие города и если да ,то было ли такое распределение причиной раздора отдельных групп?


Что нибудь из этого реально узнать броском на Историю или лучше сразу затевать испытание навыков с допросом стариков, членов семей и тряской за грудки отдельных старожилов и тому подобным?

Автор: Орфий 8 Апр 2014, 11:02

Поправил свой последний пост - убрал вопрос про бибилиотеку. Кстати, что это? crazy.gif

Автор: Toshka 12 Апр 2014, 22:37

Совсем забыла. Выбираем лучшего персонажа группы. Можно явно, можно приватом. Выбираем 1 и 2 места.

Автор: Аарон Таркет 12 Апр 2014, 23:33

Орфий и Селена.

Автор: Рейна 12 Апр 2014, 23:41

Орфий, Джастин

Автор: Джастин 13 Апр 2014, 10:18

Орфий, Рейна

Автор: Терам Ос 14 Апр 2014, 12:25

Орфий, Джастин, Рейна, Селена.



Автор: Орфий 14 Апр 2014, 13:41

Джастин, Селена

Автор: Орфий 23 Апр 2014, 17:33

Дополнил последний ход.

Автор: Toshka 22 Мая 2014, 15:55

Аарон, так как игрок Селены сейчас недоступен в ближайшие месяцы, то отдуваться тебе smile.gif Пиши ход.

Автор: Аарон Таркет 23 Мая 2014, 01:22

Жутко извиняюсь и молю о прощении, майн женераль, но в ближайшую неделю навряд ли смогу даже читать ходы, не то что писать. Как ноут реанимирую, тут же вернусь.

Автор: Toshka 23 Мая 2014, 21:54

Аарон Таркет, ничего страшного. Главное, что предупредил. Через неделю я уезжаю, так что, пожалуй, беседу можно будет отложить до возвращения. Хотя, возможно, я смогу вечером писать ходы. Я не знаю еще.

Автор: Аарон Таркет 29 Мая 2014, 11:20

Я вернулся!

Автор: Toshka 29 Мая 2014, 11:22

Это замечательно. А я завтра ночью уезжаю crazy.gif

Автор: Toshka 29 Мая 2014, 11:48

Итак, народ. Завтра ночью я улетаю в Италию. Будет ли там интернет, я не в курсе. По идее, все наши гостиницы снабжены бесплатным интернетом. Но я не помню, какие из них в номере, какие в холле. В любом случае, если интернет будет, я постараюсь писать ходы, так как в вашей партии не предвидится боевок в ближайшее время. Если сами никого не решите побить спонтанно... Поэтому сильно не расслабляемся. Возвращаюсь я в Москву 18 июня. 29 июня у меня защита диплома, поэтому скорость отписи до этого числа будет не очень быстрой.

Автор: Toshka 17 Июня 2014, 22:21

Аарон Таркет, я жду от тебя и Селены ходов.

Автор: Аарон Таркет 18 Июня 2014, 13:19

Понял. Сейчас будет.

Автор: Терам Ос 12 Авг 2014, 16:26

С 16 по 23 могу пропасть по техническим причинам ( отпуск, ура ) ещё не знаю будет ли там возможность выйти в интернет так что заранее предупреждаю.

Автор: Терам Ос 24 Авг 2014, 11:16

я вернулся.

Автор: Toshka 25 Авг 2014, 19:29

Я уже немного запуталась, кто сейчас уже приехал, а кто уехал. Кто тут еще живой? Не видела давно Джастина. Аарон приехал или Уехал и Орфий уже приехал или еще нет? Или где?

Автор: Dark Deed 25 Авг 2014, 19:48

Я тут.
Тошка, пожалуйста, добавь ссылку на новые посты в РПГ теме на сайте. Лично мне так гораздо легче искать.

Автор: Toshka 25 Авг 2014, 20:29

Done

Автор: Аарон Таркет 26 Авг 2014, 10:45

Кодировка задолбала. Я здесь.

Автор: Терам Ос 8 Окт 2014, 14:35

Без хода грустно unsure.gif

Автор: Toshka 8 Окт 2014, 14:52

Да, простите меня. У меня был на работе очень большой заказ. Сейчас я постепенно начинаю писать ходы. Я помню, что мы остановились на скилчелендже и сборе информации. Сегодня постараюсь раобраться и продолжим.

Автор: Селена 8 Окт 2014, 17:09

Я свой пост поправила

Автор: Орфий 14 Окт 2014, 17:10

Skill Challenge, Diplomacy, moderate(DC 13)
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (7)+10 (Результат: 17)
Skill Challenge, Insight, moderate(DC 13)
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
Если Джастин не хочет кидать дипломатию на успех, предлагаю кинуть на помощь - а то нам еще хард надо прокидывать crazy.gif
Количество бросков: 2

Автор: Рейна 14 Окт 2014, 17:46

Сейчас вы будете меня бить. Возможно даже ногами

Инсайт, хард
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (11)+10 (Результат: 21)

Стритвайз, модерейт
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (13)+11 (Результат: 24)

Стритвайз, уже хард
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (14)+11 (Результат: 25)

Количество бросков: 3

Автор: Орфий 14 Окт 2014, 19:24

Diplomacy,hard
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (12)+10 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 21 Окт 2014, 09:37

Цитата(Toshka @ 20 Окт 2014, 19:19) *
...Оставив Джастина наблюдать за домом, Орфий с Рейной вернулись обратно, где и встретили остальных у выделенного им дома.

Аарон, как раз именно Джастина с нами и нет smile.gif

Автор: Аарон Таркет 21 Окт 2014, 10:31

Точно! Жутко извиняюсь, голова вчера квадратная была - не уследил.

Автор: Терам Ос 7 Дек 2014, 03:35

У нас снова перерыв в повествовании?

Автор: Джастин 7 Дек 2014, 08:09

У мастера был завал по работе, а потом она заболела. Думаю в начале неделе будет продолжениеsmile.gif

Автор: Терам Ос 7 Дек 2014, 12:10

Ясненько

Автор: Орфий 11 Мар 2015, 22:25

Атака
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Астамир 6 Апр 2015, 06:52

Отметился smile.gif

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 10:38

У Аарона время до вечера. Потом я пишу за него.

Автор: Аарон Таркет 13 Апр 2015, 11:13

Да я, как-то, других ждал. biggrin.gif
Сейчас отпишусь.

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 12:57

Аарон Таркет, вы просто ушли за уголок. Остальные терпеливо ждут.

Автор: Аарон Таркет 13 Апр 2015, 13:17

Вот оно что. Я-то подумал, что весь толпесь пошёл... biggrin.gif Сам дурак, значит.

Автор: Астамир 13 Апр 2015, 13:58

Я тоже глупенький, жду, пока походят smile.gif

Ответил тебе, Аарон smile.gif

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 14:26

Сам себя не похвалишь biggrin.gif

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 16:42

Аарон, послать мысли работает единожды и можно на это предложение до 25 слов ответить. Заново воспользоваться им можно только через 5 минут отдыха.
Так что ты не можешь воспользоваться им снова. То есть дважды.

Автор: Аарон Таркет 13 Апр 2015, 16:45

Так фит Discipline Adept же? Или всё равно нельзя?

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 16:51

Я бы могла ответить на этот вопрос, но у меня почему-то нет твоей карточки в билдере smile.gif Ты мне ее не высылал?

Да, два раза можешь. Вышли мне пожалуйста свою карточку в билдере на форпочту.

Автор: Аарон Таркет 13 Апр 2015, 16:53

А её нет потому, что я её создавал на мобильнике. Я её только на форуме прописал. Сейчас поставлю билдер и перегоню.

Upd: Сегодня, к сожалению, не выйдет - трафик закончился, а скачанный дистрибутив я где-то посеял. sad.gif Завтра скачаю и сделаю карточку.

Автор: Астамир 13 Апр 2015, 17:43

Активненько как поехало smile.gif
Аарон, шикарен smile.gif

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 17:49

Аарон Таркет, хорошо.

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 21:10

Мне нужно решение Аарона. А то вдруг он решит за Астамиром пойти smile.gif

Автор: Toshka 13 Апр 2015, 23:03

Чтобы не вышло путаницы.
1. Терам пошел послушать
2. Терам вернулся обратно.
3. Рейна перевоплотилась, пошла.
4. Рейна придет к тому моменту, когда Астамир говорит свои последние предложения перед уходом.

ИТОГ:
1. Я жду реакцию Терама, если она будет на действия Рейны. Если не будет, сообщите мне.
2. Если Рейна дойдет до угла, то появляется Терам в одежде Рейны (Чтобы понять проблему что не так Астамир может кинуть персепшин DC 20, он почти не видел Рейну и мало говорил с Терамом сегодня). Аарон и Селена без того понимают, что что-то не так. Селена еще и знает ЧТО не так. Если не дойдет, то не дойдет )))

Автор: Астамир 14 Апр 2015, 04:19

Любопытненько smile.gif


Цитата(Аарон Таркет @ 13 Апр 2015, 20:45) *
Так фит Discipline Adept же? Или всё равно нельзя?

Цитата(Toshka @ 13 Апр 2015, 20:51) *
Я бы могла ответить на этот вопрос, но у меня почему-то нет твоей карточки в билдере smile.gif Ты мне ее не высылал?

Да, два раза можешь. Вышли мне пожалуйста свою карточку в билдере на форпочту.


Цитата(Аарон Таркет @ 13 Апр 2015, 20:32) *
С трудом удерживая концентрацию на разуме Астамира, Аарон понял, что не сможет отправить ему больше ни одного образа.

Так я получил посланный образ или второй мыслепередачи не было? Аарон и Тошка, жду вашего диагноза.
Количество бросков: 1

Автор: Toshka 14 Апр 2015, 09:43

Астамир, павер отправляет послание словесное.

Автор: Астамир 14 Апр 2015, 14:16

Я пока ход писать не буду. Жду тех, кому захочется стопнуть Астамира. Если стопнут, отвечу быстро. Если нет, буду ждать примерно до завтрашнего дня, либо форсированного развития событий, исключающих возможность окликнуть/догнать Астамира smile.gif

  + Открыть  Заявка

Автор: Toshka 14 Апр 2015, 16:32

Аарон, пофикси аккаунт. Ты написал ход от имени Нентона )

Автор: Аарон Таркет 14 Апр 2015, 19:45

Извиняюсь, не обратил внимания. crazy.gif

Автор: Эрика Ривер 15 Мая 2015, 14:45

1. Streetwise DC 13
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (11)+9 (Результат: 20)

2. Streetwise DC 13
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (4)+9 (Результат: 13)

1. Streetwise DC 13
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (6)+9 (Результат: 15)

4. Bluff +2 DC 12
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (15)+11 (Результат: 26)

DC 13. Ошиблась.
Diplomacy DC 13 +2
Исходный бросок: 1d20+6+2
Результаты броска: (18)+6+2 (Результат: 26)

Количество бросков: 5

Автор: Рейна 15 Мая 2015, 15:16

Стритвайз DC 13
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (2)+11 (Результат: 13)

Стритвайз DC 13
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (10)+11 (Результат: 21)

Стритвайз DC 13
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (14)+11 (Результат: 25)


Инсайт на последующую дипломатию DC 13
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (3)+10 (Результат: 13)

Дипломатия + предыдущий инсайт DC 13
Исходный бросок: 1d20+6+2
Результаты броска: (13)+6+2 (Результат: 21)

Количество бросков: 5

Автор: Терам Ос 15 Мая 2015, 16:50

Я разобрался с уровнем


Автор: Рейна 15 Мая 2015, 18:57


Автор: Орфий 19 Мая 2015, 18:53

Lvl-up:
Abilities: +1 Cha, +1 Con
Feat: Frozen Soul (я же жрец Фиралай, какой-никакой! crazy.gif )
Power: Call to Arms

карточку поправлю в ближайшее время smile.gif

Автор: Джастин 28 Мая 2015, 13:58

У меня появилась только одна абилка:
Improved Disruptive shot - позволяющая использовать энкаунтер павер Disruptive shot дважды за энкаунер.

Орфий, да, похоже это будет самый попульярный фит. Я со старта имею smile.gif)

Автор: Рейна 29 Мая 2015, 16:03

дипломатия карта
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 29 Мая 2015, 16:05

Хорошая карта, редкая
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (16)+10 (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 29 Мая 2015, 16:07

Разве можно отказать такой симпатяжке, как я?
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 29 Мая 2015, 16:08

Смотри, какая подробная, потом еще дороже продашь
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (16)+10 (Результат: 26)

...
Исходный бросок: 2d20
Результаты броска: (18+2) (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Автор: Рейна 29 Мая 2015, 16:27

А что это у вас противогазы потёртые? Б/У небось как новые продаёте?
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (4)+6 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 29 Мая 2015, 16:28

3 противогаза и 2 газа за 350
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (11)+10 (Результат: 21)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (19) (Результат: 19)

Количество бросков: 2

Автор: Рейна 29 Мая 2015, 23:21

Инца
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)

Персепшн
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Джастин 29 Мая 2015, 23:43

Init
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (13)+5 (Результат: 18)
Perception
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (19)+10 (Результат: 29)

Количество бросков: 2

Автор: Эрика Ривер 29 Мая 2015, 23:43

Init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)

Perc
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 2

Автор: Терам Ос 30 Мая 2015, 01:42

int
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)


perc
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (20)-1 (Результат: 19)


если я подрос до второго уровня, то там уже 8 а не 7 в инициативе и 0 ,а не -1 во второй проверке.
Количество бросков: 2

Автор: Toshka 30 Мая 2015, 11:21

Инициатива:
Свен - 16
Селена - 17


Автор: Джастин 30 Мая 2015, 12:39

первый бросок это за 1

Nature
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)

Nature 2
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)

Nature 3
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (9)+8 (Результат: 17)

Nature 4
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Nature 5
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)

Nature 6
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (2)+8 (Результат: 10)

Nature 7
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (9)+8 (Результат: 17)

Nature 2
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (4)+8 (Результат: 12)

последний за 8. не поправился текст
Количество бросков: 8

Автор: Астамир 30 Мая 2015, 12:43

Опознаю кричи:

1
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)

2
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)

3
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (17)+2 (Результат: 19)

4
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)

5
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (14)+2 (Результат: 16)

6
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)

7
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)

8
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)

Количество бросков: 8

Автор: Терам Ос 30 Мая 2015, 12:48

  + Открыть  броски

Количество бросков: 9

Автор: Рейна 30 Мая 2015, 12:52

  + Открыть  Броски

Количество бросков: 8

Автор: Toshka 30 Мая 2015, 14:11

Эрика
Исходный бросок: 8d20
Результаты броска: (5+1+1+1+19+5+1+13) (Результат: 46)

Селена
Исходный бросок: 8d20
Результаты броска: (14+20+13+20+10+4+20+6) (Результат: 107)


Количество бросков: 2

Автор: Toshka 30 Мая 2015, 14:53

Знания










Автор: Toshka 30 Мая 2015, 15:19

КА по Свен
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

7 по Ас, Ре, Дж, Св, Эр, Се, Те
Исходный бросок: 7d20
Результаты броска: (14+8+2+20+13+10+15) (Результат: 82)

Бросок кубика
Исходный бросок: 2d8+4
Результаты броска: (4+3)+4 (Результат: 11)

2 по Ас
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 4

Автор: Астамир 30 Мая 2015, 18:37

Терамушкина Хилка
Исходный бросок: 1d6+5
Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Астамир 2 Июня 2015, 18:51

  + Открыть  МБА от Рейны

Количество бросков: 2

Автор: Рейна 2 Июня 2015, 18:59

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 2 Июня 2015, 19:04

МБА Терам
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 2 Июня 2015, 19:07

урон
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 3 Июня 2015, 23:22

доп хил
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 4 Июня 2015, 14:24

Жить!
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 4 Июня 2015, 14:34

Карта для Рейны.
На начало хода Рейна не дейзид.


Автор: Терам Ос 4 Июня 2015, 22:27

Заявка на свой ход: стандартное действие потратить на использование второго дыхания.
мув использовать на то чтобы подняться, медленно и печально, что бы как то оправдать то что не побежал на битву с призраком сразу.
на что тратить малое действие идей нету.

Автор: Toshka 29 Июня 2015, 09:34

Селена
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (19) (Результат: 19)
Эрика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (5) (Результат: 5)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 1 Июля 2015, 20:09

Эрика знания
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 7 Июля 2015, 16:29

Слушаем (Perception)
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 11 Июля 2015, 22:55

Если ничего не путаю и так можно то применяю Inspiring Word к Рейне и Астамиру с учетом черты Restful Healing это должно восстановить им 14 и 11 хитов соответственно.

Сам использую 2 исцеления и лечусь суммарно на 14 хитов.

Aid the Injured использую к Селене это вроде бы должно полечить её на 15 хитов ( или какое у неё значение исцеления?)

Автор: Астамир 23 Авг 2015, 20:03

В связи с усилением занятости и готовящимся переездом вынужденно пересматриваю своё участие в партиях. Прошу перевести моего персонажа в разряд НПС. Мультиник и персонажа предоставлю в распоряжение Мастера партии smile.gif

Благодарю за совместную игру smile.gif

Автор: Мариста Рос 6 Окт 2015, 18:17

Stealth
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (15)+10 (Результат: 25)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 6 Окт 2015, 21:59

Убогая попытка спрятаться
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 6 Окт 2015, 22:36

Stealth
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (17)+10 (Результат: 27)

Количество бросков: 1

Автор: Эрика Ривер 7 Окт 2015, 14:55

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+0
Результаты броска: (20)+0 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 7 Окт 2015, 15:11

Эрика Ривер, мы с тобой в один сугроб упали crazy.gif

Автор: Мариста Рос 10 Окт 2015, 09:22

Stealth
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (9)+10 (Результат: 19)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (19)+10 (Результат: 29)

Количество бросков: 2

Автор: Мариста Рос 10 Окт 2015, 16:57

Initiative
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (19)+5 (Результат: 24)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 10 Окт 2015, 17:04

Init
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 10 Окт 2015, 17:46

Если можно использовать стойку, то +2 к броску.

Perception
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (7)+10 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 11 Окт 2015, 10:48

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6+4
Результаты броска: (3+4+2)+4 (Результат: 13)

Количество бросков: 3

Автор: Toshka 11 Окт 2015, 12:54

Бросок кубика
Исходный бросок: 7d20
Результаты броска: (10+19+8+1+10+11+13) (Результат: 72)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 11 Окт 2015, 15:53

10 19 8 1 10 11 13 20
Орфий: 10+9=19 - уснул
М1 - не спит
М2 - спит
М3 - спит
М4 - не спит
М5 - не спит
М6 - не спит
Грум - не спит

Автор: Эрика Ривер 11 Окт 2015, 16:17

Init
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 11 Окт 2015, 16:30

Init
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (14)+7 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 11 Окт 2015, 16:39

Джастин
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)

Рейна
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (14)+2 (Результат: 16)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 11 Окт 2015, 17:03

Апорта
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+6
Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 11 Окт 2015, 17:14

М1,4,5,6,Гр
Исходный бросок: 5d20
Результаты броска: (6+17+3+2+19) (Результат: 47)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)


М1 - спит
М4 - не спит
М5 - спит
М6 - спит
Грум - не спит
Количество бросков: 2

Автор: Вреднюка 11 Окт 2015, 17:29

Endurance
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 12 Окт 2015, 18:29

Очень извиняюсь небольшие проблемы с работой, до дома доберусь ближе к ночи ( ближе к 11 ). Если решите ломиться внутрь, не ждите смело ломайте Терамом дверь.

Автор: Эрика Ривер 15 Окт 2015, 11:19

Не могу сейчас написать ход. Моя заявка такая: Эрика остается на месте и дважды бьёт в дверь Eldrich Blast. Думала сначала понизить инициативу и дождаться, когда будут видны ставни, но решила, что это трата времени. Достаёт и одевает противогаз.

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10+5
Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (10)+5 (Результат: 15)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10+5
Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)

Ещё забыла +1 к атаке. Итого +6 а не +5
Количество бросков: 4

Автор: Терам Ос 15 Окт 2015, 13:55

Заявка: понижаю инициативу что бы действовать в соответствии с предложенным Джастином вариантом.

Автор: Орфий 20 Окт 2015, 19:27

Dying
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 20 Окт 2015, 19:28

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 6

Автор: Мариста Рос 22 Окт 2015, 11:44

Endurance+бонус 2

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1+2
Результаты броска: (6)+1+2 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 22 Окт 2015, 11:46

1,2,6,3
Исходный бросок: 4d20
Результаты броска: (9+2+18+2) (Результат: 31)

М4 по Тераму
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+6+2d8
Результаты броска: (4)+6+(3+7) (Результат: 20)

М5 по Джастину
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (5) (Результат: 5)

Количество бросков: 4

Автор: Toshka 26 Окт 2015, 17:11

М6 по Рейне
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 26 Окт 2015, 22:38

Death Save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 27 Окт 2015, 02:49

Death Save?
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 27 Окт 2015, 09:19

Coup de Grace Мариста, СА, -5 дефенс
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)

M4 по Рейне
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+6
Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)

Количество бросков: 3

Автор: Toshka 27 Окт 2015, 09:43

Джастин и Эрика, своим павером Рейна позволяет вам или прошифтиться на 1 клетку или промувиться на половину вашей скорости


Автор: Эрика Ривер 27 Окт 2015, 12:31

Остаюсь на месте. У меня удобная позиция.

Автор: Джастин 27 Окт 2015, 13:01

Так же не двигаюсь.

Автор: Toshka 28 Окт 2015, 15:47

М5 по Рейне
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d8+8
Результаты броска: (2+3)+8 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Автор: Рейна 28 Окт 2015, 15:53

Опорта
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)

dmg
Исходный бросок: 1d10
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 28 Окт 2015, 15:54

М1 по Рейне
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+6
Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)

Эрика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10+5+1d8
Результаты броска: (5)+5+(6) (Результат: 16)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 6

Автор: Эрика Ривер 10 Янв 2016, 21:46

Nature
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 10 Янв 2016, 21:57

Nature
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (8)+8 (Результат: 16)

Perception
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (7)+10 (Результат: 17)

Количество бросков: 2

Автор: Терам Ос 24 Янв 2016, 21:04

Дипломатия
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (8)+9 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Язхар Аркенвир 27 Янв 2016, 17:38

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1

Автор: Мариста Рос 4 Фев 2016, 04:51

Посуда-ложка кружка миска нож вилка кастрюлька или походный котелок.
Одеяло теплое
Если есть — старые ключи, проволока, ножи, ломики. Предметы, из которых можно собрать убогий набор взломщика.
Молотки, топорики, гвозди
Меч бы, но тут вряд ли.

Автор: Toshka 4 Фев 2016, 11:29

Цитата(Мариста Рос @ 4 Фев 2016, 04:51) *
Посуда-ложка кружка миска нож вилка кастрюлька или походный котелок. - есть все, кроме походного котелка
Одеяло теплое - есть, но не забывай, что оно большое и в твою сумку не влезет.
Если есть — старые ключи, проволока, ножи, ломики. Предметы, из которых можно собрать убогий набор взломщика. - ножи есть кухонные, ломиков, ключей и проволоки нет.
Молотки, топорики, гвозди - десяток гвоздей и молоток тебе дадут.
Меч бы, но тут вряд ли. - здесь нет.


Автор: Язхар Аркенвир 4 Фев 2016, 12:54

Рубашку =) На этом персе они просто горят. =)

Автор: Джастин 4 Фев 2016, 13:09

пару комплектов теплой одежды одежды.
если нет теплой, то несколько обычной, по размерам так, чтобы можно было одеть в несколько слоев
миску, ложку, нож.
теплое одеяло.
если есть - что-нибудь из чего можно сделать силки для поимки мелкой живности.
Если есть большой кусок плотной ткани. И подпорки. чтобы можно было сделать тент от ветра или снега.

Автор: Toshka 4 Фев 2016, 16:03

Цитата(Язхар Аркенвир @ 4 Фев 2016, 12:54) *
Рубашку =) На этом персе они просто горят. =) - есть


Автор: Toshka 4 Фев 2016, 16:07

Цитата(Джастин @ 4 Фев 2016, 13:09) *
пару комплектов теплой одежды одежды. - этого тут два сундука.
если нет теплой, то несколько обычной, по размерам так, чтобы можно было одеть в несколько слоев
миску, ложку, нож. - это есть
теплое одеяло. - есть, но не забывайте, что они большие.
если есть - что-нибудь из чего можно сделать силки для поимки мелкой живности. - здесь есть два капкана, можешь забрать.
Если есть большой кусок плотной ткани. И подпорки. чтобы можно было сделать тент от ветра или снега. - есть простыни и покрывала


Автор: Орфий 4 Фев 2016, 16:22

Ищу, по комплекту на себя и каждого, кто остался внизу (потом сами доберут если что надо, вон как Джастин smile.gif ):
- Теплое одеяло
- Одеяло полегче (покомпактнее)
- Пару комплектов одежды
- ложку/вилку/нож/миску/кружку
- Мешки, что бытаскать вещи, или что-то из чего их можно соорудить

Дополнительно, в одном экземпляре:
- Котелок
- Лопату
- Паклю и деревяшки под факелы (сколько найдется)

Если есть какие-то "ценности", типа меха (т.е. с коэффициентом стоимость/размер лучше чем у одежды, например) - тоже беру, обсудим с Селеной, отдаст ли она нам их. Будем менять на оружие/доспехи/щиты/whatever

Автор: Мариста Рос 4 Фев 2016, 16:57

  + Открыть  скрытый текст

А Длинная толстая деревяшка есть? В неё вбиваю гвозди и делаю дубинку. Молоток забираю с собой.
Собираю все кухонные ножи, вилки, одну ложку, 1 миску, кружку, кастрюльку. Сложу в свой рюкзак.
Одеяло прошу Орфия свернуть и завяжем. Веревочка там есть какая-то? Кстати и длинная бы не помешала. Можно веревку на пояс накрутить.
Какие-то жиры? Мази от обморожения? Зелья?
Пояс. Поясные сумки? Кошели?
Пару комплектов теплой одежды одежды. Пара шарфов.

Автор: Toshka 8 Фев 2016, 13:04

Вас получается всего 7 человек.

Цитата(Орфий @ 4 Фев 2016, 16:22) *
- Теплое одеяло - в наличии 4 шт.
- Одеяло полегче (покомпактнее) - в наличии 4 шт.
- Пару комплектов одежды - в наличии два сундука легкой одежды. Имеется десяток рубашек, десяток штанов, носков и пр. на всех по 2 не хватит. Кроме того всем по размеру не подойдет.
- ложку/вилку/нож/миску/кружку - это есть
- Мешки, что бытаскать вещи, или что-то из чего их можно соорудить - есть 10 мешков на 40 кг, но у них нет ни лямок, ни ручек.

Дополнительно, в одном экземпляре:
- Котелок - котелка нет, я уже писала. есть кастрюли.
- Лопату - лопата есть
- Паклю и деревяшки под факелы (сколько найдется) - пакли нет, есть новые простыни. Можете одну взять, как и масло фонарное. Сделать пакли сами.

Если есть какие-то "ценности", типа меха (т.е. с коэффициентом стоимость/размер лучше чем у одежды, например) - тоже беру, обсудим с Селеной, отдаст ли она нам их. Будем менять на оружие/доспехи/щиты/whatever
- не отдаст.


Автор: Toshka 8 Фев 2016, 13:09

Цитата
Посуда-ложка кружка миска нож вилка кастрюлька или походный котелок. - есть все, кроме походного котелка
Одеяло теплое - есть, но не забывай, что оно большое и в твою сумку не влезет.
Если есть — старые ключи, проволока, ножи, ломики. Предметы, из которых можно собрать убогий набор взломщика. - ножи есть кухонные, ломиков, ключей и проволоки нет.
Молотки, топорики, гвозди - десяток гвоздей и молоток тебе дадут.


Цитата(Мариста Рос @ 4 Фев 2016, 16:57) *
А Длинная толстая деревяшка есть? В неё вбиваю гвозди и делаю дубинку. Молоток забираю с собой. - деревяшек нет
Собираю все кухонные ножи, вилки, одну ложку, 1 миску, кружку, кастрюльку. Сложу в свой рюкзак. - а морда не треснет? Селена не отдаст все ножи, вилки. По одному комплекту на брата.
Одеяло прошу Орфия свернуть и завяжем. Веревочка там есть какая-то? Кстати и длинная бы не помешала. Можно веревку на пояс накрутить. - веревок нет. Есть шарфы.
Какие-то жиры? Мази от обморожения? Зелья? - это чердак. Тут нет ничего жирного, съедобного, целебного и т.д. так что нет.
Пояс. Поясные сумки? Кошели? - пояса есть, несколько кожаных. Сумок и кошельков нет. Это не магазин.
Пару комплектов теплой одежды одежды. Пара шарфов. - одежды всего получается десять комплектов. То есть десять штанов, десять рубашек, десять шапок, десять шарфов, десять трусов и т.д. Все мужкое, на рост 170-180, и размер эдак на среднестатистического мужика. На молодых, маленьких дэвушек ничего нет. Это не магазин.

Автор: Орфий 8 Фев 2016, 18:35

- Котелок - ок, пусть будет кастрюля, вместо котелка
- Пакля - да, беру простынь и масло, будем делать факелы
- Мешки - беру по мешку на человека + ремни или что-то подходящее, что бы сделать лямки. Если найдется швейный набор - вообще отлично

Автор: Орфий 12 Фев 2016, 14:00

Итого, беру на себя (на остальных, как и писал, тоже возьму если кто-то сам не отпишется):
- Теплое одеяло
- Одеяло полегче (покомпактнее)
- Комплект одежды, более-менее подходящего размера.
- ложку/вилку/нож/миску/кружку
- 2 мешка + ремни/ткань, сделать лямку
- Лопату
- Кастрюлю
- Простынь + масло, на паклю
- Швейный набор (если есть)

Автор: Джастин 12 Фев 2016, 14:43

Теплое одеяло.
2 комплекта зимней одежды.
Капканы
миску, ложку, нож, кружку
Пару простыней, чтобы использовать как веревки.

Автор: Toshka 12 Фев 2016, 14:55

Осталось 7 комплектов одежды и -2 ремня еще, так как их Офрий забрал.

Автор: Рейна 12 Фев 2016, 15:02

Комплект одежды
Два металлических кухонных ножа
Кастрюля

Автор: Мариста Рос 12 Фев 2016, 17:21

На дно рюкзака— Пара теплых вещей. Неважно, что большие, могу позже на что-то обменять. Или одеть на себя под свою накидку. Никто не увидит все равно.
Кастрюля, которая поместится в мой рюкзак.
Миска, ложка, кружка, 2 кухонных ножа и 2 вилки в качестве оружия. Их складываю в кастрюльку.
Одеяло полегче (покомпактнее), скатанное и перевязанное двумя шарфами.
Ремень, одену на себя
Пара мешков, свернуть и сунуть в рюкзак.
Гвозди (горсть) и молоток
Простыня (пойдет на веревки позже.)

Автор: Терам Ос 16 Фев 2016, 00:12

если удастся занять в приделах 30 карат то потрачу их на посох - 20 и пращу со снарядами - 5/1, если в района 50 то добавлю к этому ещё и дубинку за 20.

Автор: Язхар Аркенвир 22 Фев 2016, 13:21

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 23 Фев 2016, 19:54

Выясняю, на какие струны души может надавить Терам.

Insight помощь
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (14)+10 (Результат: 24)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 23 Фев 2016, 19:56

Просьба занять денег у первого друга с помощью от Рейны которая его "прощупала" против 15 с бонусом в +11

Дипломатия
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (3)+11 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 23 Фев 2016, 20:05

Выясняю, чего друг боится больше всего, чем Терам может пригрозить.

Инсайт
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (7)+10 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 23 Фев 2016, 20:09

Угроза затаить обиду если друг не захочет нам помочь. Запугивание против 15 с бонусом +11 за помощь Рейны.

Запугивание
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (1)+11 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 23 Фев 2016, 20:11

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Язхар Аркенвир 24 Фев 2016, 10:33

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 25 Фев 2016, 14:56

"Хитрый" планы.

- Навестить родительский дом, оставить записку с разъяснениями куда пропал.
- Спрятать отцовские инструменты ( Опционально )
- Стащить с кухни вкусняшек ( Опционально )
- Захватить запасную пару носок ( Опционально )
- Постараться не попасться на глаза отцу.
- Прислушаться к "голосу разума" решить не показываться дома, отказаться от первой части плана.

- Навестить Астамира попробовать уговорить его одолжить "настоящие оружие" на благо города.
- Давить на жалость. ( опционально )
- Попросить передать родителям записку после того как группа отбудет.
- Выпить звара, невзначай вспомнить при нашей барменше как Астмир дрался с кем то в баре. (Вторая часть опционально. Если останемся недоволен результатами визита или станет скучно.)

- Попробовать продать столовые приборы набранные Маристой как столовый набор на шесть персон.
- Попробовать продать часть набора, если удастся начать уверять что это семья и разлучать их нельзя, попробовать сбыть остальное.
- Попробовать продать приборы в таверну где работала Мариста.
- Сдаться, сделать в ручках ложек и вилок маленькие дырочки вдеть нитку и использовать как бусики.
- Носить бусики с гордостью за своё творение.
- Воспрянуть духом, попробовать продать бусики.
- Давить на жалость. ( опционально )

Автор: Мариста Рос 25 Фев 2016, 16:04

Увязаться с Терамом.
Уговорить, обхитрить, в крайнем случае обворовать тех, кто не согласится купить либо обменять чашку с тарелкой.
Предложить на обмен штаны и свитер мужские, мне все равно велики.
Слушать рассказы Терама и улыбаться.

Автор: Toshka 9 Мар 2016, 18:53

Рейна, Мариста, Терам
Исходный бросок: 3d20
Результаты броска: (13+20+6) (Результат: 39)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 29 Мар 2016, 22:17

САМАЯ ВАЖНАЯ СДЕЛКА В ЖИЗНИ! дипломатия на торговлю
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (5)+9 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Язхар Аркенвир 19 Мая 2016, 17:45

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 26 Июля 2016, 21:38

Небольшие проблемы, пропаду примерно до 28.

Автор: Мариста Рос 10 Авг 2016, 23:58

Оказываю посильную помощь в передвижении сундука.

Автор: Рейна 25 Авг 2016, 18:16

На 4 уровне повышаю харю и дексу. И беру фит Defensive Healing Word.

Автор: Терам Ос 25 Окт 2016, 22:51

Короткий меч.

Автор: Toshka 25 Окт 2016, 23:03

Организационные моменты. Касается всех.

1. В данной теме: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3217&pid=221955&st=0&#entry221955 вы получили уровни (все кроме Орфия, он свой получил чуть ранее). Не сюда, а именно в ту тему напишите, что вы берете на новом уровне. Пишите номер уровня и что выбираете для него. Эти данные я вношу к себе в билдер.

2. В форумной карточке вносите изменения по уровню. Делать это надо в правой колонке, а не в левой (Новые значения). Не перепутайте, а то не сохранится.

3. Рейна, в форумной карточке отсутствует текущее снаряжение. Оно было http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3015&view=findpost&p=216008.

4. Орфий, в форумной карточке отсутствует текущее снаряжение. Оно было http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3015&view=findpost&p=216002.

5. Джастин, в форумной карточке отсутствует текущее снаряжение. Оно было http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3015&view=findpost&p=216006.

6. Эрика пока НПС до конца ноября.

7. Сюда написать всем, какое оружие вы берете. Кто не напишет - тот не взял оружие. Сроки - 3 дня не считая остатков сегодняшнего дня.


Автор: Мариста Рос 25 Окт 2016, 23:08

короткий меч дварфов

Автор: Терам Ос 25 Окт 2016, 23:13

Терам: 3 уровень Inspiring War Cry - атака на сцену на 3 уровень. Short sword;

Автор: Язхар Аркенвир 26 Окт 2016, 17:04

В кузне взял меч.
Оставил в кужне меч.

Я такой загадочный ph34r.gif

Автор: Джастин 26 Окт 2016, 23:10

Если нам выдавали только по 1 оружию, то короткий лук и стрелы к нему.
если можно еще кинжал, то беру еще кинжал.
Все обновил, изменения внес.

Автор: Мариста Рос 27 Окт 2016, 18:59


Автор: Мариста Рос 3 Ноя 2016, 15:19


Автор: Мариста Рос 27 Ноя 2016, 17:22

партия заморожена? или мы играем?

Автор: Toshka 28 Ноя 2016, 23:29

Мы играем. Просто у меня родственники приехали, проэтому я частично выпала, но теперь буду впадать обратно.

Автор: Toshka 9 Дек 2016, 11:53

Зарбринна чек дипломатии vs DC 20
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (10)+7 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 9 Дек 2016, 20:01

Просто ради интереса

чек дипломатии vs DC 20
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (14)+7 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 12 Дек 2016, 09:39

Так как в партии есть новые игроки, то проводим заново опрос.
Иногда, чтобы игру не тормозить, я могу кидать за вас броски. Некоторые броски мастер в любом случае кидает за игроков согласно правилам. Я это делаю в случаях, когда ситуация не смертельная и не может сильно повлиять на сюжет.
Кто из вас готов позволить кидать мне кубики?
Объясняю зачем мне это надо? Вообще мне это не надо, но если я сейчас имею 10 минут на написание хода и настроение соответсвующее, то завтра я могу иметь 10 минут и настроение на другую партию. И могу вообще забыть чего я там хотела эдакое сделать. А еще может оказаться, что после этого броска надо сделать еще один и так как нас много, то это может растянуться на несколько дней или даже недель.

Сюда прошу написать каждому игроку готов он чтоб за него я кидала кубики или нет. В прикрепленном посте я это отмечу для информации себе.

Автор: Мариста Рос 12 Дек 2016, 09:49

категорически против.
ллучше самому игроку провалить бросок, чем видеть, как это сделал кто-то за него.

Автор: Toshka 12 Дек 2016, 09:56

Окей. Мариста против. Я отмечу, что за тебя броски я не кидаю.
Остальные?

Автор: Шинсу 12 Дек 2016, 11:43

Ты меня знаешь: у меня достаточно спросить мона нет. Если бросок мне не критичен или времени нет я легко соглашаюсь. Если мне что-то важно время на бросок я всегда найду. Ну, а если эт какая нить не значимая фигня или скип, то мне лично пофиг, по мне лучше скорость.

А ваще не первый день знакомы. Разберемся.

Автор: Орфий 12 Дек 2016, 20:32

Ничего не имею против.

Автор: Джастин 12 Дек 2016, 20:34

Если стоит выбор ждать неизвестно чего и сколько, то лучше пусть мастер бросит.

Автор: Язхар Аркенвир 13 Янв 2017, 15:58

инсайт
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Мариста Рос 22 Янв 2017, 20:49

Руки в ноги и играть. Пора будить это сонное царство!

Автор: Toshka 23 Янв 2017, 23:43


Автор: Toshka 23 Янв 2017, 23:49

Итак. У вас с учетом охоты получается минимум пять с половиной дней. Берем пока из расчета 6 дней и два чека на природу за 1 час поиска еды.
DC 15. Если прокидываете, то еда на сутки есть. Один чек дает еду на 5 человек. Поэтому если один прокинул, а второй нет - надо кидать снова и это отнимет у вас еще один час путешествия.

Поэтому Язхар и Джастин кидают 10 бросков.
Рейна может помочь Язхару, по Dc 10 давать ему +2 к броску. Тоже 10 бросков сделать.
Орфий может помогать Джастину, по Dc 10 давать ему +2 к броску. Тоже 10 бросков сделать.

Когда накидаетесь, определимся, сколько времени вы двигались.

Так же мне надо знать, куда именно сначала вы двигаетесь. К какой из схованок. К схованке мамы Аарона или схованке Беткана. Можете озвучить вердикт в скайпочате.

Автор: Рейна 24 Янв 2017, 03:12

Натура у меня четыре. значит, бонус дадут броски от 6 и выше.

Помощь Язику
Исходный бросок: 10d20
Результаты броска: (7+4+1+14+7+14+6+2+11+9) (Результат: 75)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 24 Янв 2017, 10:17

Бонус +4

Nature +4, помощь Джастину
Исходный бросок: 10d20
Результаты броска: (12+2+4+19+15+15+16+2+18+14) (Результат: 117)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 24 Янв 2017, 10:21

Nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (12)+10+2 (Результат: 24)

nature without help
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)

nature without help
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (15)+10 (Результат: 25)

nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (5)+10+2 (Результат: 17)

nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (16)+10+2 (Результат: 28)

nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (6)+10+2 (Результат: 18)

nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (10)+10+2 (Результат: 22)

nature without help
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)

nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (7)+10+2 (Результат: 19)

nature with help
Исходный бросок: 1d20+10+2
Результаты броска: (12)+10+2 (Результат: 24)

Количество бросков: 10

Автор: Язхар Аркенвир 25 Янв 2017, 12:02

Бросок кубика
Исходный бросок: 10d20
Результаты броска: (18+6+10+15+18+19+19+15+7+10) (Результат: 137)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 25 Янв 2017, 12:11

Итак. На дорогу у вас ушло 5 с половиной дней. На конец скипа у вас будет еще запас еды до конца этой ночи.

Автор: Toshka 27 Янв 2017, 18:14

пинта
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)

Количество бросков: 1

Автор: Вреднюка 30 Янв 2017, 21:24

Цитата(Toshka @ 25 Янв 2017, 12:11) *
до конца дня.

blink.gif в ночи, ну да biggrin.gif

Автор: Toshka 30 Янв 2017, 22:23

Вреднюка, спасибо. Сейчас исправлю.

Автор: Орфий 3 Фев 2017, 21:10

perception
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (11)+4 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 3 Фев 2017, 21:14

Perception
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (13)+12 (Результат: 25)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 3 Фев 2017, 21:27

Perception
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Эрика Ривер 3 Фев 2017, 21:54

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (17)+1 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 7 Фев 2017, 16:49

использую Aspect of the Seeking Falcon на +2 Perception

Perception
Исходный бросок: 1d20+12+2
Результаты броска: (19)+12+2 (Результат: 33)

Количество бросков: 1

Автор: Шинсу 8 Фев 2017, 16:22

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 9 Фев 2017, 13:40

Персепшн
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 9 Фев 2017, 13:48

Perception
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Эрика Ривер 9 Фев 2017, 13:52

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 9 Фев 2017, 14:58

Использую стойку на +2 к Perception

Perception
Исходный бросок: 1d20+12+2
Результаты броска: (18)+12+2 (Результат: 32)

Количество бросков: 1

Автор: Эрика Ривер 10 Фев 2017, 11:24

Интеллект
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (16)+3 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 10 Фев 2017, 12:00

Эрика умная, будь как Эрика! smile.gif

Int
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 10 Фев 2017, 12:22

Джастил глупый, так что вся надежда на Эрику crazy.gif

Интеллект
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 10 Фев 2017, 13:20

Интеллект
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 10 Фев 2017, 16:10

Интеллект
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 11 Фев 2017, 00:47

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Эрика Ривер 14 Фев 2017, 07:51

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Будет забавно, если на шкатулке ничего нет =)
Количество бросков: 1

Автор: Toshka 20 Фев 2017, 13:02

Если вдруг потеряется.
Нычка 1. Распределено так

Potion of resistanse (cold) lvl 4: Орфий, Рейна, Терам, Язхар, Эрика
Potion (single use Cure Disease min lvl): Орфий, Рейна, Терам, Язхар, Эрика
Potion CLW: Орфий - 2, Терам - 2, Рейна - 2, Язхар - 1, Джастин - 1, Мэйавин - 1, Эрика - 1
свитки Защита от Бури: Орфий, Терам, Рейна, Язхар, Эрика.

UPD: После бури - 2 свитка из нычки.

Автор: Язхар Аркенвир 20 Фев 2017, 17:16

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+15
Результаты броска: (13)+15 (Результат: 28)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (7)+8 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 20 Фев 2017, 17:31

Стелс
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Инициатива
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

+5
Исходный бросок: 6d20
Результаты броска: (19+5+2+18+12+14) (Результат: 70)

Количество бросков: 3

Автор: Шинсу 20 Фев 2017, 18:55

Они все померли и без моего участия!!! =( хнык хнык.

Автор: Toshka 27 Фев 2017, 18:04

Так как ваше снаряжение у меня слегка накрылось медным тазом, пожалуйста вспомните все, что у вас было (если в нрпг-теме это где-то было, то замечательно) и скиньте сюда тексты и ссылки.

Я помню только факел постоянно горящий.
Илья, все, что ты писал в сайп, закинь сюда будь добр

Автор: Джастин 27 Фев 2017, 18:38

Из магических шмоток Джастину достался
Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
Так же у него была
Leather Arnor
Dagger

больше ничего не помню.

Автор: Орфий 27 Фев 2017, 18:43

Окей smile.gif

Снаряжение, найденное после стычки с бандитами описано тут:
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3015&view=findpost&p=169749

Почти всё, кроме магических вещей и факела было распродано. Подробности о дележе тут:
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=3015&st=480
Выручено 3710 карат мелочью smile.gif
Из них по 200 карат было розданно всем участникам (включаю Селену).
Итого остаётся 3510 карат на всех

Магические шмотки были поделены так:
меч Орфию
лук Джастину
броня Рейне
амулет Селене - выбыла из партии

Общак:
вечно горящий факел
3510 карат

Из вещей Орфия пропало следующее:
Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?Leather Armor
Short Sword
Dagger (классический кинжал служителя Фиралай)
Small Shield
Спальник
Жаровня, найденная в Катарии
Глиняная посуда
Праща
35 зарядов к ней
Часы-компас

Автор: Toshka 28 Фев 2017, 13:21

Оружие и амуниция

1*. Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
2 Flameburst Longbow +1 (lvl 3) - Длинный лук выглядит очень старо. Несколько красных камней вставлено по центру лука. Дерево на ощупь всегда теплое.
3. Arrow - 30 шт
4*. Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 3 шт
5*. Short Sword, magic +1 - 1 шт
6. Long Sword - 1 шт
6*. Dagger - 6 шт
7*. Hide Armor of Bestial +1 (lvl 3)
8*. Robe of Scintillation +1 (lvl 3)
9*. Long Sword Dynamic Weapon +2 (lvl 6)
10*. Short Sword Flesh Seeker +2 (lvl 6)
11*. Wnad of Witch Fire +1 (lvl 3)
12*. Phylactery of Action (lvl 3)


Прочее снаряжение
1. Спальник - 6 шт
2. Жаровня
3. КЛМН - 6 комплектов из дерева
4*. Часы-компас - на одном из разобойников - чтобы снять надо оттаять их[/i]
5. Вечно горящий факел
6. 7285 карат
7. Комплекты сменной одежды, мужской, не все чистые - 6 шт
8. Записная книга с вырванными страницами, пустая - 1 шт
9. Книга заклинаний - 1 шт
10. Мешочек с неизвестными зельями - 10 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х зелий/свиткой за один рест.
11. Коробка со свитками - 5 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х свитков/зелий за один рест.
12. Различная бытовая мелочь: мыло, зумные щетки, паста, полотенца, тряпки.
13. Вещмешки походные, утепленные изнутри - 6 шт
14. Запас еды походной (сухие брикеты) - 20 дней - на 6 персон
15. Ведро
14. Фляга с гурзой - 6 шт.
15. Шкатулка - содержимое неизвестно, запечатана явно магией.

* - то, что приморозилось к разбойникам и вы явно видите.

Автор: Орфий 22 Мар 2017, 11:55

Как показала практика, записывать телодвижения по снаряге в НРПГ полезно crazy.gif

Что Орфий забрал на текущий момент:
Longsword of defense +1 (lvl 4) - Длинный меч, покрытый рунической вязью днеанов. Редкая вещь в ночи, которая хоть и отличается, как и большинство изобретений днеанов хорошими защитными качествами, но является вещью, созданной не внушающих доверие личностями. Мало ли какие скрытые свойства оно может иметь?
Спальник
Жаровня
КЛМН
Часы-компас
1000 карат
Вещмешок походный, утепленный изнутри

еще по 1000 карат Джастину и Рейне

Автор: Джастин 22 Мар 2017, 15:57

Flameburst Longbow +1
Leather armor, magic +1 (lvl 1)
спальник
КЛМН
комплект чистой мужской одежды
Вещмешки походные, утепленные изнутри
Arrow - 30 шт

склянки/свитки предлагаю взять Эрике, на опознание.

Автор: Орфий 22 Мар 2017, 17:48

*поправляя пенсне* Записал в блокнотик: Джастин взял кожанку из общака wink.gif

Возьму на себя смелость поделить общий шмот для доноса до города:
Орфий:
Hide Armor of Bestial +1 (lvl 3), надета
4285 карат (остальные 3000 поделены между Орфием, Рейной и Джастином - старый общак)
Конверт с картами и записками
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт

Джастин:
Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 1шт. , надета
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт

Рейна:
Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 1шт. (доля от первых бандитов)
Short Sword Flesh Seeker +2 (lvl 6)
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт

Эрика:
Wnad of Witch Fire +1 (lvl 3)
Robe of Scintillation +1 (lvl 3)
Мешочек с неизвестными зельями - 10 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х зелий/свиткой за один рест.
Коробка со свитками - 5 шт, есть только нумерация, для идентификации нужен экстендит рест и чек на аркану DC 20 на каждое, не более 3-х свитков/зелий за один рест.
Книга заклинаний - 1 шт
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт

Терам:
Leather armor, magic +1 (lvl 1) - 1шт. , надета
Long Sword Dynamic Weapon +2 (lvl 6)
Вечно горящий факел
Спальник
КЛМН
Вещмешок
Dagger - 1шт

Язхар:
Phylactery of Action (lvl 3)
Dagger - 1шт
Long Sword - 1 шт

Мэйавин:
Шкатулка - содержимое неизвестно, запечатана явно магией.

---
Найденные после разморозки зелья - раздать поровну (не знаю, сколько их там)
Запас еды походной (сухие брикеты) - 20 дней - на 6 персон - тоже поровну

Автор: Терам Ос 22 Мар 2017, 18:59

Long Sword
Dagger
И броня если какая-нибудь останется.


Shield, light wooden во временное пользование Орфию.

Автор: Язхар Аркенвир 25 Апр 2017, 17:22

  + Открыть   Как просил ДМ краткая характеристика на перса

Автор: Терам Ос 26 Апр 2017, 13:50

  + Открыть  характеристика

Автор: Джастин 26 Апр 2017, 16:23

  + Открыть  что-то оп ути

Автор: Лаура Накатаго 12 Июня 2017, 12:07

Почти готова, дописываюсь

Автор: Джастин 22 Авг 2017, 20:34


Количество бросков: 1

Автор: Toshka 31 Авг 2017, 11:51

Во все карточки, за исключением карточки Лауры, внесены изменения по снаряжению. Учтены все траты, включая мелкие на выпивку и постой. Карточки актуальны. Как говорится, что не нашла, что забыли, я не виновата crazy.gif


Автор: Язхар Аркенвир 7 Сен 2017, 10:36

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+15
Результаты броска: (6)+15 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 8 Сен 2017, 11:08

Орфий, Терам, Джастин и Мартин, кидайте Инсайт.

Автор: Мартин 8 Сен 2017, 11:15

инсайт
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (19)+8 (Результат: 27)

Количество бросков: 1

Автор: Джастин 8 Сен 2017, 11:21

Insight
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (12)+10 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Орфий 8 Сен 2017, 13:38

-Insight
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (16)+9 (Результат: 25)

Количество бросков: 1

Автор: Терам Ос 8 Сен 2017, 14:01

Insight
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Язхар Аркенвир 14 Сен 2017, 13:27

RBA
Исходный бросок: 1d20+14
Результаты броска: (3)+14 (Результат: 17)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)

Количество бросков: 2

Автор: Язхар Аркенвир 14 Сен 2017, 16:07

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Язхар Аркенвир 14 Сен 2017, 16:14

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 25 Сен 2017, 13:27

Кидаем инициативу.

Автор: Toshka 3 Окт 2017, 22:49

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Эрика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)

Бой до первого бладид состояния, если сами не решите продолжить
Количество бросков: 2

Автор: Toshka 3 Окт 2017, 23:12

Инициатива: Мартин, Джастин, Эрика, Противники, Орфий, Терам.

Карту завтра добавлю.

Автор: Кеншин 13 Дек 2017, 06:32

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)
еще мба
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Джастин 14 Дек 2017, 20:55

Дорис, я Орфию уступаю ход. Так что или ходи, или тоже уступай, он обещал кого-нибудь осчастливить сейвом.

Автор: Дорис Ривер 15 Дек 2017, 21:24

Я тоже опускаю инициативу. =)

Автор: Джастин 15 Дек 2017, 22:24

Save against Weak
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (16)+5 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 18 Дек 2017, 23:38

Мэйавин МБА лучше не давать )))

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (12)+10 (Результат: 22)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1
Результаты броска: (3)+1 (Результат: 4)

4/2/2=1 урон ))))

Павер Дорис дает еще тому, кто попадет 2d10 экстра дамаги. Но только кому-то одному. До конца энка работает. Поэтому советую пользоваться с умом (то есть тем, кто не ослаблен видимо).
Еще осталась одна хилка от Дорис.
Ну и Призрак, пока вы его видите, дает СА. Но еще он пока Daze, поэтому СА все равно дает.
Количество бросков: 2

Автор: Toshka 19 Дек 2017, 10:38

Тут внезапно все вспомнили, что Дорис свой АП потратила, поэтому атаки нет, как и нет МБА для Мэйавин.

Автор: Орфий 21 Дек 2017, 13:17

В качестве MBA использую Virtuous Strike

Virtuous Strike vs AC
Исходный бросок: 1d20+12+1+2
Результаты броска: (1)+12+1+2 (Результат: 16)
Virtuous Strike radiant dmg
Исходный бросок: 1d8+6
Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)


UPD:
В качестве MBA использую Virtuous Strike
Virtuous Strike vs AC
Исходный бросок: 1d20+12+1+2
Результаты броска: (5)+12+1+2 (Результат: 20)
Virtuous Strike radiant dmg
Исходный бросок: 1d8+6
Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)

Количество бросков: 4

Автор: Toshka 6 Янв 2018, 23:14

Бросок кубика
Исходный бросок: 3d20
Результаты броска: (12+4+2) (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Кеншин 6 Янв 2018, 23:15

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Кеншин 13 Фев 2018, 18:47

персепшен
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Дорис Ривер 22 Мар 2018, 13:57

Инициатива
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (19) (Результат: 19)

Ух ты. Как мы диаметрально противоположно =)
Количество бросков: 1

Автор: Toshka 23 Мар 2018, 17:43

Бросок кубика
Исходный бросок: 5d20
Результаты броска: (1+3+8+14+11) (Результат: 37)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 23 Мар 2018, 18:24

Инициатива:
Дорис
Бандиты
Кеншин

Таки ждем ход Дорис. Карту выложу. Но бандитов пока не видно.

Автор: Toshka 15 Апр 2018, 21:13

Дорис, 4-ый в ауте.

Автор: Джастин 17 Апр 2018, 13:17

Напоминалка с именами.

  + Открыть  скрытый текст

Автор: Кеншин 24 Апр 2018, 08:29

опорта
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (16)+12 (Результат: 28)
урон
Исходный бросок: 1d10+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 22 Мая 2018, 00:22

охранники
Исходный бросок: 5d20
Результаты броска: (20+19+2+13+6) (Результат: 60)

Терам
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 22 Мая 2018, 01:22

Порядок инициативы: О1, О2, Терам, Агмасс, О4, Рейна, О3, О5, Остальные

Автор: Джастин 27 Мая 2018, 21:21

Initiative
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (11)+7 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Кеншин 27 Мая 2018, 21:29

init
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 27 Мая 2018, 23:42

Алек, кинь инициативу

Автор: Toshka 1 Июня 2018, 22:34

Бандиты
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

1-6
Исходный бросок: 6d20
Результаты броска: (12+19+20+20+6+4) (Результат: 81)

Ви,Те, НПС
Исходный бросок: 7d20
Результаты броска: (3+2+3+19+13+8+1) (Результат: 49)

Мэ
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

До
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)


Количество бросков: 5

Автор: Toshka 2 Июня 2018, 21:24

Бросок кубика
Исходный бросок: 20+2d6
Результаты броска: 20+(2+4) (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 2 Июня 2018, 21:46

Проверяем статистику

Персонаж
HP
HS
Enc
Day
Util
AP
SW
Class/Race features
Примечание
Мэйавин
42/42
1/5 (10)
-
Grave Spike - used
-
1
1
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Джастин
48/48
2/6 (12)
Disruptive Shot - 2/2
-
Stalker's Mist
Thorn Ward
0
1
Blindfighting Sentinel (You do not grant combat advantage to enemies invisible to you)
Frozen Soul (resist cold 5)
-
Бандиты
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Кеншин
17/33*
0/6 (9)
Wild the Wrap
Armor of Winter's Grasp - used
Spectral Fade
1
1
-
-
Агмасс
28/28
7/7 (10)
-
-
-
1
1
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Вил
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Рейна
43/43
7/7 (10)
Ardent Alacrity
Wormhole Plunge
Healing Bond
1
1
Ardent Surge 2/2
PP 4/4
Mantle of Clearity (You and each allay 5 sq bonus to def. (+2) from AoO; +2 Incight and Perception)
Changeling Trick
Feat: Bolstering Manle (You spend HS, one ally in Ardent Mantle can gain 5 thp or make save)
Healing Word (Day) - used
Дорис
24/42
4/7 (10)
Lesser Flash of Distraction
Echoing Weapon
Cautionary Tale - used
Distruptive Words - used
Haunting Tune
Plague Disruption
1
1
Words of Friendship (Enc)
Skald's Aua 2/2
-
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Пленники
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Терам
-
-
-
-
-
1
1
-
-

Автор: Toshka 13 Июля 2018, 13:23

И-13
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

К-13
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)



Количество бросков: 2

Автор: Джастин 11 Окт 2018, 23:14

Кто-нибудь помнит, что у нас со свитками защиты? Вроде были... те что не бракованные.

Автор: Toshka 12 Окт 2018, 17:53

Был у Орфия, Рейны и Эрики
Т.е. 1 свиток есть

Автор: Джастин 12 Окт 2018, 18:42

1 свитка хватает чтобы пережить 1 бурю, если она вдруг не затягивается?

Автор: Toshka 12 Окт 2018, 18:50

Да. И на 6 человек, close burst 1

Автор: Toshka 22 Янв 2019, 15:36

+4/+8/+6/+2/+6/усредненно +6
1 час

Лаура,Джастин,Дорис,Анеска,Орфий,НПС
Исходный бросок: 6d20
Результаты броска: (8+20+15+16+13+2) (Результат: 74)

Джастин - ок
Дорис - ок
Бросок кубика
Исходный бросок: 6d20
Результаты броска: (1+17+7+20+10+7) (Результат: 62)


Джастин -1
Дорис - 1
Остальные -2
Количество бросков: 2

Автор: Джастин 22 Янв 2019, 17:15

Perception
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (4)+13 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 2 Апр 2019, 12:23

Помолимся Лаиме

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (12)+11 (Результат: 23)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (5)+11 (Результат: 16)

Количество бросков: 2

Автор: Toshka 2 Апр 2019, 12:32

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (15)+11 (Результат: 26)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (18)+11 (Результат: 29)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (10)+11 (Результат: 21)

Количество бросков: 3

Автор: Toshka 10 Июня 2019, 12:52

газ по 1 и 2
Исходный бросок: 2d20
Результаты броска: (14+14) (Результат: 28)

Количество бросков: 1

Автор: Рейна 16 Фев 2020, 22:45

—:Ну и ладно. Ну и идите, — фыркнула Рейна вслед удаляющемуся каравану. — Тут до города меньше дня пути. Не пропаду и без вас.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)