Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
На секунду Кейт показалось, что их сейчас сомнут, но только на секунду. Девушка знала, что в драке всегда так. То ты проигрываешь и через мгновение всё может резко измениться. Луна хоть и не походила на воина, но довольно профессионально отправила в отключку брунгилтронца рядом с Тохо. Девушка дралась так себе, но компенсировала свои слабости магией. Как и рассказывала об этом раньше. Её магия уронила охранника, которого Кейт зажала в угол. Под ногами прокатился Пит и Кейт немного отодвинулась в сторону, чтобы не зацепиться об его ноги. Не хватало ещё свалиться на него прямо в гуще сражения. Питерсон удачно отвлёк на себя брунгилтронца и Кет перехватила поудобнее меч и ударила основанием рукояти точно в темечко. Удар был крайне сильный, но не смертельный.
Кейт открыла рот, собираясь наконец-то что-то сказать, но передумала, посчитав, что хорошая драка куда лучше скучных вечером. И им даже пойдёт на пользу. Но если сюда припрутся местные власти, они могут счесть, что и их отряд желал этой драки. В Вайрате Судейские так же как и в Ал'Асарии имели немалую власть. А Петрайден был главенствующим божеством.
- Эй парни, теперь вас меньше. Если вы умные, то свалите прямо сейчас. Я бы на вашем месте не рассчитывала, что ваш работодатель заплатит за вас все штрафы. Ему дешевле будет нанять новую охрану. Сам-то он закон не нарушил.
скрытый текст
1. MBA по 1 vs AC
Исходный бросок: 1d20+9+2 Результаты броска: (13)+9+2 (Результат: 24)
Damage vs Power Strike
Исходный бросок: 2d10+10 Результаты броска: (10+3)+10 (Результат: 23)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Кейт - 2 Дек 2013, 16:44
Буквально за секунду-другую телохранители не только сравняли силы, но и сократили преимущество противника над собой. Стоявший все это время в углу невысокий брунгилтронец было поднял руки вверх, собираясь то ли произнести заклинание, то ли дать какой-то сигнал, когда его остановили слова Кейт и он прищурился. Оценивать обстановку боя нужды не было.
- Мы заберем своих - коротко ответил он, ожидая решения.
Кейт согласно кивнула, но охраннику могло быть мало только ее решения.
скрытый текст
НРПГ: Охранник 6 в Тотал дефенсе. Статистику пока не обновляю, если согласны закончить бой, то в ней нет уже смысла.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Ландор пожал плечами и опустил арбалет. С точки зрения ассаза, бой вообще не был необходимостью. Единственный, кого стоило наказать, смылся. Да и не поняли бы местные служители закона такого наказания.
Марк не успел, не понял или не захотел остановиться. А может просто не услышал разговоры, отстранившись от всего во время боя. Тем не менее ещё один удар посохом по своему противнику он нанес... потом отскочил в сторону от противника, готовясь продолжить бой, и только тогда обратил внимание на остальных...
- Не против, - коротко произнес Марк и слегка поклонился противникам.
НПРГ
Fallen Needle против 7 (удар по Ref +2 павер бонус от Пита)
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (17)+8 (Результат: 25)
урон Fallen Needle против 7 (плюс шквал ударов 4)
Исходный бросок: 1d10+6+4 Результаты броска: (3)+6+4 (Результат: 13)
Шаг назад от противника Л11. Если тот подходит, использует немедленное прерывание полученное от маневра и делает шаг на 1 клетку дальше. Плюс у охраника -2 к атаке на след.ходу.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Марк Рэден - 2 Дек 2013, 17:20
Никто не стал возражать. Разве что получивший увесистый удар посохом брунгилтронец было дернулся, но его товарищ осадил как можно быстрее:
- Не стоит.
Человек зарычал недовольно, сплюнул, но не стал больше нарываться. Под бдительным присмотром охранники подхватили своих товарищей и быстро ретировались. В это же время Ландор подошел к Питу, которому явно было все еще хреново и попытался исцелить того хотя бы немного. Это все, что он мог сделать - затягивать раны человека, пока тот пытался побороть заклинание, что продолжало терзать его изнутри. Амин не шелохнулась, ожидая, когда ее телохранители смогут продолжить прерванный поход в номер. К сожалению или к счастью представители порядка пока что не появились, как и охрана гостиницы, если таковая вообще здесь была. Скорее всего управляющий гостиницы логично предположил, что нет нужды привлекать внимание стражи к своей гостинице, ну а раз инцидент был исчерпан, то и охрану звать не обязательно. Но если в других странах Амин и ее спутникам должны были бы принести извинения за случившееся на территории гостиницы, то тут этого делать не спешили. Может потому, что Амин ничего не грозило? Не понятно.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Уже за спинами товарищей Луна позволила себе перевести дыхание. Бой был окончен. Друзьям удалось защитить… Кого? Её? Ну да. Девушка сняла маску, и нацепила её обратно на пояс. Она всё гадала, где стража? Нет, ей не слишком хотелось наказать тех, кто выполнял приказ. Скорее того, кто этот приказ отдал. Но он сбежал… Оставалось надеяться, что ему воздастся.
- Это было… Поучающе. – Только сказала она. – А всё-таки, кто что умеет? Мы это так и не выяснили.
Когда Кейт вырубила того брунгилтронца, что упал рядом с Питом, и предложила остальным убираться восвояси, у жреца наконец-то появилась возможность перевести дыхание. Тело все еще жгло изнутри и Пит, перекатившись на спину, начал молитву своей богине, с трудом удерживая уплывавшее сознание. И если бы не помощь Ландора, не известно, получилось бы у него это.
Когда заклинание отпустило Пита и тот смог вдохнуть полной грудью, он не стал тут же вскакивать - в его состоянии не долго было рухнуть обратно. Аккуратно сев, Пит осмотрел место "великой битвы" - интерьер поврежден не сильно, да и все повреждения можно списать на тавийца и его охрану. Которая, кстати, уменьшилась в два раза: каждый из оставшихся на ногах тащил бесчувственное тело. В то время как их отряд был на ногах, не считая, конечно, самого жреца.
- И не увидит, - резюмировал Пит и тяжело поднялся на ноги.
Подойдя к Амин, что бы досопроводить её в номер, он ответил Луне:
— Даже если так, он поищет себе более доступную мишень. Просто, чтобы не тратить время, — выдвинул предположение Ландор. Для себя ассаз вывел из этого боя тот факт, что магическая защита наёмников была слабовата. И хорошо, если за дракой в это время не наблюдала ещё одна пара глаз. Глаз, за которыми прячется хитрый и злой разум.
Бой закончился, оставив после себя неоднозначные впечатления. С одной стороны, охранников Амин изрядно потрепало, но с другой - они, вроде как, вышли из этого конфликта победителями. Побежденных противников же шаман не жалел абсолютно - глупые, алчные создания, ничем не отличающиеся от бандитов с большой дороги. И если бы не обстоятельства, живыми им не удалось бы выбраться из этого места. Но, быть может, оно и к лучшему - урок, преподнесенный им сегодня, возможно, заставит их задуматься о своих поступках и будущем. Что же, апогей домирской глупости миновал, следовательно, теперь можно было вернуться к актуальным вопросам. Попрятав обратно все свои шаманские причиндалы, отозвав духа-спутника, мысленно отблагодарив последнего за помощь, Тохо подошел ближе к остальным телохранителям, уже готовый двигаться дальше.
- Скорее всего, он уже и так вдоволь получил то, чего хотел, - ответил Тохо на предположение Ландора, - Мне тоже кажется, что лучше нам тут понапрасну не задерживаться. Идемте наверх?
Их проводник вернулся довольно скоро и Амин в окружении телохранителей снова двинулась в сторону лестницы. Им так никто и не принес извинений, впрочем, их сильно никто и не ждал. Выделенный номер оказался куда скромнее предыдущего. Но даже здесь ощущалась вся та роскошь, которой в повседневной жизни просто не было. На этот раз номер был выдержан в бежево-коричневых тонах. Шелковые занавески в несколько слоев спадали на паркет, который был начищен до идеального блеска. На столиках и колоннах было очень много горшков с цветами, которые идеально гармонировали с обстановкой. Единственное, номер был значительно меньше, чем предыдущий, а небольшая терраса имелась лишь в комнате Амин. Небольшая гостиная, комната для Амин и еще две комнаты для эфов и для слуг. И уборная, выложенная белоснежным и кремовым мрамором. На круглом столе, что располагался в гостиной уже стояли фрукты и кувшины с водой. Эфы во всю суетились, подготавливая комнату для Амин. Если они и знали о случившейся стычке, то не подали виду.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Первым делом Луна зашла в уборную, помыть руки. Уже выйдя, она взяла грушу со стола, села на пол возле стены, и позволила себе расслабиться. Только сейчас стало заметно, что спокойно ведущая себя девушка всё же устала. Их первый бой… Что она могла из него вынести?
- Я… Владею тенями, что могут замедлить передвижение, или скрыть нас в определённой области. Также, во время боя, с моего клинка могут сорваться тьма (что уронит врага), огонь (что сделают из него лёгкую мишень) и молнии (что ударят дважды, если он будет двигаться), правда, я сейчас думаю переучить что-то из этого. А у вас что?
- У меня, уважаемая? - переспросил Марк, поклонившись, - умею бить, умею не бить, на этом все, - улыбнулся Марк, - а если серьезно, мне удобнее всего работать в толпе врагов, особенно если они окружили меня или стоят рядом с друг другом. Хотя и одиночному врагу могу нанести приличный урон. Так как у меня неплохие рефлексы, защита в ближнем бою и выносливость, поэтому я стараюсь сражаться впереди, мешая вражеским лучникам и магам и вызывая огонь на себя, отвлекая врага от остальным. Ну вы это видели в прошлом бою, я специально прорвался к этому аристократу, чтобы телохранители начали атаковать меня, а не других.
Марк задумался. - Конечно, магическое лечение позволит мне сражаться значительно дольше, если бы уважаемый клирик мне не помог, - тут он кивнул на Пита, - я бы вполне мог и не выстоять последую атаку.Еще у меня есть магические вещи которые частично защищают меня от огня, яда и силовых ударов, ну и раз в день помогают пережить один сильный магический удар. В целом моя задача в бою отвлекать врага на себя, ну и по возможности наносить удары и мешать дальным атакам врага. Это все.
Потом Марк задумался и задал вопрос Луне. - Уважаемая, а как много у вас... способностей, которые могут ударить и по союзникам? Когда я оказался в этой теневой зоне, эти призраки или как их... тени били и мешали мне так же как другим. То что в теневую зону лучше не входить я уже понял, но чего нам ещё стоит опасаться?
Сообщение отредактировано: Марк Рэден - 3 Дек 2013, 10:56
Кейт вошла в номер и проверила, чтобы двери были заперты. Незваных гостей видеть сейчас не хотелось. Тренированное тело быстро забывало о пережитой боли, но стоило переодеть рубаху и промыть царапины на плече. Те были совсем пустяковыми, но Кейт научили с детства, что даже самая мелкая рана может стать причиной смерти. Но несколько минут это могло подождать. Телохранители подняли разумный вопрос, который надо было обсудить намного раньше. Кейт неоднократно порывалась вчера и позавчера поднять эту тему, но так и не сделала этого. И зря. Она до сих пор считала, что им тупо повезло, что они смогли без крови разойтись да ещё и так быстро.
- Думаю, что название школы, в которой меня обучали вам ничего не скажет, поэтому, если коротко, то моё поведение подразумевает непосредственный контакт с противником. Я одинаково хорошо владею многими видами оружия и обучена рукопашному бою. Но предпочитаю пользоваться своим мечём. Опыт показывает, что женщина с таким оружие вызывает у противника опасения или, наоборот, недоверие. Что позволяет сойтись в поединке с самыми опасными или воспользоваться глупостью противника. Большинство заклинаний, чья основная задача является нанести вред организму, на меня не действуют. У меня хорошая закалка. Яды, холод, огонь, что там ещё? Переношу намного легче остальных. Обучена стилю боя с завязанными глазами. Попросту говоря - невидимый противник для меня не проблема. Наиболее эффективна в ситуации один на один, но буду не против работать с кем-то ещё в связке для достижения большей эффективности. Обучена оказанию первой помощи.
НРПГ
А теперь техническим языком. У персонажа самая высокая дефенса - форта. Самая слабая - вил, АС приемлемый, но хотелось бы поднять его в будущем бронёй. Основной павер MBA и использование стоек. Стойки дают бонус к урону +2 или +4, если противник ни с кем кроме меня не находится в смежных клетках. Кроме этого у персонажа, как страйкера, идёт бонус к урону не только от силы, но и от ловкости. Основной павер класса Павер Страйк позволяет наносить дополнительный урон. Меч заточен так же на нанесение онгоинг урона. Персонаж имеет устойчивость к онгоинг урону, равный 3. Не дает СА против невидимых противников. Тренирован скилл Хил.
Сообщение отредактировано: Кейт - 3 Дек 2013, 13:02
Поднявшись в номер и убедившись, что Амин по прежнему ничего не угрожает, Пит взял из ванной маленькое полотенце и, развалившись в кресле, стал оттирать кровь со стилета и руки. Сам жрец не получил в драке ни одного физического удара, но та магия, которую на него обрушил один из противников, вымотала его не слабее, чем прогулка пьяным по темной подворотне с мешком денег. А тут еще южанин со своим специфическим красноречием, так что Пит не удержался от легкого сарказма.
- Ага, уважаемый клирик - молодец, тут не поспоришь. Держитесь поближе ко мне и я постараюсь, что бы вам не пришлось относить внутренности домой в пригорошне. Если Лаима от вас не отвернется, конечно. Лучше всего я действую на передовой, прикрывая товарищей от ударов и излечивая после тех, от которых прикрыть не получилось. А товарищи в это время шинкуют всех в морскую капусту.
Закончив с чисткой, Пит бросил безнадежно испачканное полотенце в корзину для грязного белья.
- Кстати, я занял очередь в ванную. Сразу за Амин и девушками, - жрец слегка кивнул Луне и Кейт.
НРПГ
В основном: хороший AC, at-will удары которые дают дефенсы всем кто рядом со мной или дают temporary hp. Остальные паверы - в основном лечащие. Умею вешать марку.
Сообщение отредактировано: Питерсон - 3 Дек 2013, 13:31
- У меня есть два заклинания, но их непросто отличить. Оба накладывают тень на область, но одно оживляет тени под ногами, и они хватают всех, кто оказался в зоне, даже меня. Они высасывают энергию физическую, вам будет тяжело передвигаться, если вы попадёте туда. Второе ранит только тех, кому я прикажу, и тоже создаёт зону. Но зону сумрака, а не теней. Она темнее, и позволяет моим союзникам пользоваться этой темнотой, чтобы скрыться. Сильные волей противники могут сбросить оковы обеих заклинаний. – Объяснила Луна.
- Что же касаемо не-боевых навыков… Я маг, могу вести диалог, знаю свой путь в дикой местности, а тени помогают мне скрыться из виду.
"НРПГ"
Ну, моя очередь. Мой хлеб - это МБА. Урон и попадание: вместо силы - интеллект. При попадании я также могу применить одно из трёх заклинаний, у которых дальность 10 и 100% попадание. Одно делает врага prone, другое даёт СА, третье наносит урон второй раз если враг сдвинулся. Урон всех заклинаний всего 2. Дэйлики: Оба по области и создают зону. Одно наносит урон всем, и создаёт зону, которая наносит урон. Также замедляет, что сам павер, что зона. Второе: урон только врагам, и зона, что даёт концилмент союзникам. Бьют по воле. Тренирован стелс, аркана, дипломатия, природа. И способность предельной концентрации, что вы видели в бою, даёт +2 к атакам и защитам и +5 к урона на пару ходов. Энкаунтер. Высокий АЦ и средняя воля и реакция.
Сообщение отредактировано: Луна - 3 Дек 2013, 13:34
Оказавшись в номере, спутники завели весьма необычный разговор, учитывая, что несколькими минутами назад им всем неплохо так "нападали". И казалось весьма странным, почему для таких дискуссий был выбран именно этот момент, а не днем ранее, когда все вокруг этому всячески способствовало. Со стороны это больше походило на нервный срыв, нежели на рациональное мышление. Конечно, не стоило исключать, что остальные телохранители устали значительно меньше, нежели Тохо, но, вроде как, самому шаману досталось не так уж и сильно. Возможно, виной всему было интенсивное общение с духом могучего охотника.
- Я шаман, духи направляют меня и во многом помогают мне - коротко пояснил Тохо, дождавшись своей очереди, - А еще я умею плясать с бубном.
Объяснять своим спутникам всю теорию о природе его взаимоотношений с силами духов Тохо посчитал лишним. Вместо этого он решил попробовать объяснить им "на пальцах" про свои умения с точки зрения магии, с которой, как это было заметно, спутники были неплохо знакомы.
- Тем самым, я выполняю магические заклинания, - добавил Тохо к уже сказанному, - Некоторые из них я храню в своей книге, правда, книга эта была написана не мной, а досталась мне в подарок, поэтому, мне еще потребуется некоторое время, чтобы полностью освоить эти заклинания.
Переведя дух, Тохо продолжил:
- Тот зверь, который помог нам в драке - это мой друг. Можете считать его моим фамильяром. Он - настоящий охотник. Свирепый, сильный, ловкий, мудрый. Но, вы можете его не опасаться. После процесса инициализации, он дал мне клятву, что в этом мире он будет полностью мне подчиняться. Кстати, у него сильная магическая аура, и находясь с ним рядом вы можете ощутить на себе частичку его мощи. В бою же, как и любого другого хищника, при виде крови его атаки становятся более стремительными. Это и вы, возможно, сможете ощутить, если будете в этот момент находиться с ним рядом.
Почесав затылок, Тохо продолжил:
- Что же касается меня, то я достаточно долго зарабатывал себе на жизнь, выступая в роли проводника по диким местностям. Так что, я неплохо разбираюсь в дикой природе, умею оказывать первую помощь, могу заживлять чужие раны на расстоянии, а так же, я достаточно внимателен. Видимо связь с моим фамилиаром обострила мои чувства - от меня трудно спрятаться. Так же домиры, которых я встречал ранее, считают, что меня трудно обмануть и у меня сильная воля. Но, я согласен с ними лишь отчасти. Основная моя сила - в моем фамильяре. Если бы я был настолько мудрым, настолько кажется остальным, то я, скорее всего, уже давным-давно бы занялся своей физической подготовкой и ловкостью, что позволило бы мне избежать этих шрамов, которые сделали мою внешность не слишком привлекательной.
Дальше шаман пояснять не стал. Возможно, в будущем он сможет припомнить еще что-то примечательное о своей личности.
- Пит, я за вами, - произнес Тохо под конец своей речи.
— Прямое столкновение не для меня, — пожал плечами учёный. — В бою могу немного поддерживать союзников и мешать врагам. Мои основные таланты работают в мирное время. Умею зачаровывать и ремонтировать оружие и броню.
Ванна Ландору нужны была лишь смыть пыль с дороги, так что он предоставил право помыться сначала тем, кто пострадал в стычке.
- Если говорить о небоевых навыках, уважаемые, то меня учили акробатике, скрытному проникновению, обнаруживать засады и иллюзии, а также открывать замки и обезвреживать ловушки. Иногда эти навыки помогают в работе телохранителя, просьбы у нанимателя бывают разные, - Марк улыбнулся.
НПРГ
Тренерованная акробатика, стелс, обнаружение, чувство мотива и воровство.
AC и рефлексы, вероятно, вообще максимально возможные для 1 уровня. Остальные защиты: cтойкость чуть выше среднего, спас по воли весьма средний.
Все паверы ближнего боя, но могу относительно нормально использовать пращу для дальнего боя. Вообще, технически у меня монах, но по факту просто воин, обученный вести бой с посох или дубинками, ролеплейно он себя монахом не считает.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.