RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Волки из Форенхарда", Иэджир
Darken
Сообщение #1

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °



Место игры: Иэджир, юго-восток Святой Земли, деревня Форенхард, недалеко от Тихих Гор.

Система правил: Pathfinder

Генерация: ролл 4д6 (если есть 7 и меньше, можно перекинуть), ХП максимум, два трейта.

Стартовый капитал: бросаем кубики + один минор магический предмет на двоих.

Альтернативные правила:
Progression Bonuses на 1 уровень выше
Wounds and Vigor
Piecemeal Armor
Called Shots
Hero Points по 1 поинту в начале каждому.
Отдых
Stamina

Деревня Форенхард с населением около 100 человек (примерно 20-30 семей), среди них в основном фермеры, плотники и охотники. Большинство люди, пару семей эльвринов и семья аасимаров.
На запад пшеничные поля, на восток лес и за лесом горы Горы.

До ближайшего города полтора дня пути. Дозорных замок в дне пути. Еще несколько деревень в относительной близости (в радиусе 50 км).

Сообщение отредактировано: Darken - 22 Фев 2016, 11:45

Go to the top of the page
+Quote Post
2 страниц V   1 2 >  
Новая тема
Ответов
Darken
Сообщение #2

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °



Лионели (15 RP)
Прикрепленное изображение


Лионели – гордый, смелый и в чем-то высокомерный народ аниморфов, разбросанный по всему Эдару. Они добры и внимательны к окружающим, как к детям, но в то же время их довольно просто вывести из себя.
Лионели талантливы как в ратном деле, так и в ремесле. Часто среди лионелей можно встретить кузнецов, плотников, каменщиков – ремесла, где физическая сила имеет значение. В бою же, лионели полагаются еще и на свою скорость. Они яростно набрасываются на своего противника не гнушаясь применять свои острые клыки в паре с клинком.

Описание внешности

Лионели выглядят как высокие и сильные люди (7-8 футов ростом) с чертами львов. Голова полностью соответствует животному аналогу, но все остальное тело имеет человеческое очертания. Также сзади имеется длинный хвост с темной кисточкой на конце. Все тело лионеля равномерно покрыто густой короткой шерстью песчаных тонов, а у взрослых мужчин на голове и шее обычно растет густая грива, которая является предметом особой гордости. Женские особи немного меньше и более грациозны на вид, хотя в физической силе ничем не уступают мужским особям.

Общество
«Привяжи двух лионелей вместе, и они скорее отгрызут себе лапы, чем останутся вдвоем надолго», - сельская поговорка.
Лионели не имеют собственной страны, или места обитания. Их общество достаточно сурово. Эти домиры по природе одиночки, и обитают в поселениях среди людей и эльвринов, намного охотнее, чем с другими из своего рода. Они находят пару только чтобы обзавестись потомством. После чего лев уходит восвояси, а львица воспитывает детей до их совершеннолетия. Когда дети становятся достаточно взрослыми и самостоятельными (обычно в 14 лет), она отпускает детей, либо уходит сама. Тем не менее, случаи, когда львица добровольно бросает несовершеннолетних детей, не существуют – настолько в это время силен материнский инстинкт.
Иногда лионели все же собираются в группы, но только для охоты на более сильного противника. Так, не перенося друг друга в обыденной жизни, лионели отважно сражаются плечом к плечу в армии Красного Королевства.
Чаще всего, цивилизованных лионелей можно встретить на северо-востоке, и на юге Красного Королевства. А в Империи Мираг и в Степях обитает более дикий вариант этого народа.

Отношения с другими расами

В отличие от своих сородичей, в других расах лионели не видят конкурентов и спокойно уживаются с ними. Будучи природными дипломатами, они легко находят общий язык с другими с помощью слов, или силы.
Но как ни странно, в варварских обществам лионелей не любят и те обычно живут поодиночке, либо в малых группах.

Мировоззрение и религия
Цивилизованные лионели обычно стремятся соблюдать местные законы, и пытаются следить, чтобы их выполняли и другие домиры в окружающем их обществе, но они плохо контролируют свои эмоции и в гневе могут наломать дров. Лионели также великодушные и отзывчивые существа, уважающие окружающих не меньше чем себя. Потому большинство лионелей стремиться к нейтрально доброму мировоззрению.

Приключенцы
По своей натуре лионели легки на подъем, и есть достаточно много причин, почему они отправляются на поиски приключений. Богатство и слава не чуждые понятия для лионелей. В конце концов, рано, или поздно, любой лионель вынужден уйти на поиски своего собственного места, которое он сможет назвать домом, либо в поисках спутницы для продолжения рода.

Стандартные расовые черты:
Характеристики: Лионели сильны и легко находят общий язык с окружающими, но иногда они могут быть упрямы и безрассудны, их легко вывести из себя. Они получают +2 к силе и харизме, и -2 к мудрости.
Тип: Гуманоид (аниморф, лионель).
Размер: Средний.
Скорость: 30 футов.
Языки: Общий. Лионели с мудростью 10 и больше могут общаться со львами. Лионели с высоким интеллектом могут выбрать любые языки, кроме секретных.
Защитные черты
Бесстрашные: Лионели смелый народ и получают +2 ко всем спас-броскам против страха.
Львиная шкура: Толстая шкура хорошо защищает лионелей и они получают +1 природный бонус к классу брони.
Черты навыков и умений
Восхищение силой: Раз в день, лионель может седлать сразу два броска запугивания, или дипломатии и выбрать лучший результат.
Упорный преследователь: Восприятие и Скрытность всегда считаются классовыми навыками для лионелей.
Черты передвижения
Спринтер: Лионели получают +10 футов бонус к скорости во время напора, бега, или отступления.
Боевые черты
Укус: Лионели могут использовать в бою свои клыки. Атака укусом наносит 1д4 урона и является главным природным оружием, либо вторичным, если лионель использует искусственное оружие.
Черты восприятия
Кошачье зрение: лионели могут видеть в два раза дальше людей при плохом освещении.
Нюх: отличный нюх лионелей помогает им в охоте.

Сообщение отредактировано: Darken - 20 Дек 2014, 23:25

Go to the top of the page
+Quote Post
Ралга нар Ххалла
Сообщение #3

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2082

Сиан: 4 °



Вот он я. Для друзей - можно просто Хоббс smile.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Куалин
Сообщение #4

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 2083

Сиан: 5 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (7)+3 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Элизабет Миллер
Сообщение #5

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 73
Пользователь №: 2084

Сиан: 1 °



хрррррррхррр
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (7)+1 (Результат: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Ралга нар Ххалла
Сообщение #6

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2082

Сиан: 4 °



Инца
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)

Форта
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Куалин
Сообщение #7

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 2083

Сиан: 5 °



Init
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (7)+3 (Результат: 10)
Fort
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Элизабет Миллер
Сообщение #8

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 73
Пользователь №: 2084

Сиан: 1 °



Initiative
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (20)+1 (Результат: 21)

Fort
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Элизабет Миллер
Сообщение #9

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 73
Пользователь №: 2084

Сиан: 1 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (15)+7 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Куалин
Сообщение #10

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 2083

Сиан: 5 °



Sense Motive
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Ралга нар Ххалла
Сообщение #11

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2082

Сиан: 4 °



Sense motive
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Элизабет Миллер
Сообщение #12

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 73
Пользователь №: 2084

Сиан: 1 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (18)+1 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Куалин
Сообщение #13

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 2083

Сиан: 5 °



Я ассистать не буду.

Go to the top of the page
+Quote Post
Элизабет Миллер
Сообщение #14

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 73
Пользователь №: 2084

Сиан: 1 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (11)+7 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Darken
Сообщение #15

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °



Схематическая карта
Прикрепленное изображение

--------------------
Сиан:
  1 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post
Darken
Сообщение #16

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °





Порядок ходов:
Бет
Кор
Ралга
Ку
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Darken - 25 Июня 2015, 23:16

Go to the top of the page
+Quote Post
Darken
Сообщение #17

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °



к правилам присоединяется рул про низкомагические компании

Go to the top of the page
+Quote Post
Джаргалан
Сообщение #18

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 2211





  + Открыть  попытка номер один

  + Открыть  попытка номер два

  + Открыть  (внезапно стал верующим, зачитывается гороскопами и обвешивается талисманами)

  + Открыть  деньги

Количество бросков: 20

Сообщение отредактировано: Джаргалан - 18 Дек 2015, 21:16

Go to the top of the page
+Quote Post
Ралга нар Ххалла
Сообщение #19

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 107
Пользователь №: 2082

Сиан: 4 °



Ралгу дротиком усыпили ? Или Бет его таки смогла разбудить ?
ФОрта
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)

Хорошо усыпили, качественно smile.gif
Позор на мою мохнатую голову.
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Ралга нар Ххалла - 22 Дек 2015, 00:04

Go to the top of the page
+Quote Post
Darken
Сообщение #20

Группа: Игрок 
******

Сообщений: 550
Пользователь №: 1526

Сиан: 78 °



Stamina and combat tricks правило на рассмотрение

Go to the top of the page
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 14:04
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов