RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Суточный/годичный циклы Мин Акрона
  • В году 364 дня, 13 месяцев
  • В месяце 28 дней и 4 недели по 7 дней
  • Первый день месяца всегда понедельник; каждый день месяца всегда выпадает на один и тот же день недели.
  • В сутках 13 часов
  • В часе 120 минут
  • Каждый месяц и каждый час посвящен одному из 13-ти богов, люди используют их имена дабы упоминать богов почаще
8 страниц V  « < 6 7 8  
Закрытая темаНовая тема
"Горькая чаша успеха" - Фрудская тюрьма. Южное крыло
Эллинор
Сообщение #141

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



- Создать пару помощников, они отвлекут, или обезвредят стражников. - так же не громко сказал Эллинор.
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #142

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



- Имей в виду: три стража только в нашем крыле, и подкрепление набежит быстро. Я вот думаю, может нам не прорываться к лестницам, а вместо этого вынуть с окна решетку и спуститься по стене сразу наружу?


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #143

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



- Тогда вам придётся забыть меня здесь - предупредил тихо Тофу - Я по стене слезть не сумею.
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #144

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



- Я тебя спущу. Магией. Левитацией, сразу предупреждаю, не владею, но плавно опустить или поднять - не проблема.


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #145

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



- А каким образом ты собираешься нас вывести из тюрьмы? Зачем тебе обязательно первый этаж? Почему не начать с этого этажа? - спросил Эллинор у Тофа.
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #146

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



- Через стену - как само собой разумеющееся, пояснил Тофу - Стены тюрем, чтобы они были крепче, делают обычно из камня. А значит проделать в любой такой стене отверстие будет не проблемой. А вот попасть потом с третьего этажа вниз, на землю, это проблема. Хотя бы потому, что я не умею летать.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #147

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



- А если проделать дыру с нашей камеры в нижнюю камеру, а от туда еще ниже?
Свесится скрая и спрыгнуть, совсем не высоко будет, для этого летать нет необходимости. - предложил Эллинор.
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #148

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



- Проделать дыру в полу? - переспросил Тофу - Это конечно возможно, но тут есть несколько "НО". Я бы сказал два, если не считать тех что по мелочи. Во-первых, мы не знаем что находиться под нами внизу. Там может быт что угодно, втом читсле и старожка охраны. А вот на улице только простор, да парочка патрулей с собаками. А во-вторых, если под нами окажется камера и я туда проделаю дыру, я не позавидую тем, кто там окажется. Ошейники, знаете ли, реагируют на любое колебание манового поля. Не знаю что тут обо мне известно, но в тюрьму я попал совсем не за убийство. И становиться убийцей, без серьёзной причины, не намерен.
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #149

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



- Все верно, - согласился Хастор, - под нами камера. А под коридором - коридор, такой же как у нас, с охранниками. А вот на первом этаже никого нет - подсобки.


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #150

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



- Ну у нас все равно без жертв вряд ли получится все сделать. Помне так, лучше жертвовать головорезами, чем людьми, которых дома ждут жены и дети. Но в общем-то решать вам. Я кстати могу попробывать замаскировать нас под охранников, а охранников под нас, но боюсь это слишком сложно будет для меня, так много заклинаний поддерживать.
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #151

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Хастор прищурившись покосился на Эллинора и переспросил с легкой усмешкой:
- А головорезов дома дети не ждут?


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #152

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



Эллинор поднял голову к потолку и закатил глаза.

- Хос, ну что ты все портишь, я ж не тебе мозги запудрить пытаюсь. Ладно, суть такова, я просто не хочу вылетать в окно. Высоко слишком, а летать я не умею, а вдруг несчастный случай, падать прийдется прилично.
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #153

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



- Но я тоже не хочу вылетать в окно - резонно заметил Тофу - И именно потому предпочёл бы выйти через первый этаж. А если делать дырку в полу, то нам придётся иметь дело либо с охранниками, либо с теми самыми головорезами. И я не знаю с кем было бы проще договориться чтобы они нас не трогали.
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #154

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



Хмыкнув на слова Эллинора, Хастор ответил:
- Если спускаться по лестницам, то у нас на пути будут несколько караулов и сторожня дежурной смены. Вот с последней нам лучше бы разминуться - у них могут найтись негаторы. Может пробить пол в коридоре, чтобы не попадать в другую камеру?


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #155

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



- Да, давайте с коридора уходить. Будет лучше всего. - согласил парень.
Go to the top of the page
+Quote Post
Тофу Алмарант
Сообщение #156

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 77
Пользователь №: 407


Награды: 1



- Если других вариантов нет, то пусть будет коридор - с неохотой согласился Тофу - Только вам всё равно придётся меня туда спускать.И стоит заранее подумать о том, что делать с охраной. Они ведь не будут сидеть на месте, как только у них сработает сигнал тревоги.
Go to the top of the page
+Quote Post
Лука
Сообщение #157

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 183
Пользователь №: 278

Сиан: 141 °
Награды: 1



- Варианты есть всегда. Например, вот за этой стеной - двор, но опять-таки нужно как-то спуститься, да и делать нам там нечего. В общем уходим через дыру в коридоре. Эл разбирается с охраной, Тофу пробивает выход, мы с Идом прикрываем. Что-нибудь еще?


--------------------
"Небо становится ближе с каждым днём"
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллинор
Сообщение #158

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 65
Пользователь №: 414

Сиан: 1 °



- Осталось, дождаться, когда мы лишимся ошейников. - сказал Эллинор, на вопрос Хоса.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #159

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 16890
Пользователь №: 1

Сиан: 1129 °
Награды: 10



======================


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Иначе - не тревожьте меня.


Когда ждать ход?
Go to the top of the page
+Quote Post

8 страниц V  « < 6 7 8
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Апр 2017 - 02:18
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов     Яндекс.Метрика