RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
40 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
ОтветитьНовая тема
Железная Душа" - Тёмная сторона - Змеиный Каньон - Склеп Вечного Пламени
Патрик Стюарт
Сообщение #41

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



— Тут какой-то рычаг! — крикнул мальчик закатному. — Здесь. В нише.

Патрик указал рукой на то место где заметил рычаг и пошел вперед. Он хотел побыстрее спасти узника склепа. Но при этом понимал, что рычаг мог не только что-то открыть. С его помощью мог запускаться какой-то механизм или закрываться зал, который шаг за шагом исследовал Патрик. Впрочем все могло быть еще проще. Рычаг мог включат освещение в зале.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 14 Окт 2014, 16:41

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #42

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Стоило Патрику сделать шаг, как пол под ним провалился, юный воин рухнул вниз. Он попытался смягчить падение, но лишь неуклюже взмахнул руками, в доспехах не попляшешь! Падение длилось всего пол секунды, и Патрик приземлился на… подушки. Точно такие же, какие были в сумке мёртвого пони. Словно их туда специально положили.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 14 Окт 2014, 16:47


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #43

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Сердце Патрика ушло в пятки, когда пол у него пол ногами исчез. Но к его удивлению падение закончилось мягкой посадкой на подушки. Какое-то время человеческий мальчик приходил в себя ошарашенный своим странным приземлением. Уж что-что, а подушки он ну никак не ожидал увидеть в яме.

— Я цел! — крикнул из ямы Патрик. — В яму упал. На подушки!

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #44

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Максим рефлекторно дернулся вперед, но затем тут же остановился. Он ждал - подаст ли Патрик какой-либо звук, и к радости волшебника Патрик был жив и цел. Нууу... наверное, почти цел:
- Он видно сильно ударился головой, - прокоментировал Максим, - Патрик, повотри на что ты упал?! -Максим был уверен что ему послышалось, а еще, теперь уже точно, они был уверен в своем плане:

- Может все-таки поступим так, как я предложил? Наложим костей в мешок и будем толкать вперед на возможные ловушки вместо себя?


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #45

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



—... на подушки! Я упал на подушки! — крикнул Патрик еще громче. — Такие же как были в сумках тех грабителей. Я сам не вылезу! Яма глубокая! Принесите веревку.

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #46

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



-Ты подожди, остынь немного, а то еще раз попадешь, только уже не на подушки... подожди... Аурелия, Элджерон, а может, это не грабители были? Может, кто-то пришел сюда, чтобы подготовить склеп для нашего испытания? - внезапно Максима осенила интересная мысль, - ведь ловушки для грабителей в другое время, но когда приходит час испытания, все же никто из деревни не хотел бы, чтобы кто-то из их детей поранился? Те иллюзии, теперь подушки... Вы не заметили, может это люди из деревни тут были? И что-то пошло не так... Быстрее, нужно вытащить Патрика!

Теперь уже самому Максиму было интересно, кто это там завывал. Ведь это мог быть кто-то знакомый (насколько волшебник вообще мог употребить это слово в данном контексте), или будущий знакомый, или знакомый знакомого, или даже та самая... ну, про которую кричал Патрик. Максим кинулся к сумкам за веревкой, по пути забрав свой щит, так беспечно оставленный Элджероном. Максим мог бы подумать: "Раз уж берешь вещи, то возвращай", - но сейчас волшебнику было совсем не до этого.

-Элджерон, помоги мне, - скомандовал рыцарю волшебник, - Аурелия, набери пока костей в мешок, вдруг где-то не успели подушек подложить.

Предпологая путь Патрика, Максим подошел к краю ямы, ожидая, что Элджерон поможет и они вместе вытащат человеческого детеныша.

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 15 Окт 2014, 19:35


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

--------------------
Сиан:
  1 x Молодец
  1 x Хорошая идея

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #47

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Казалось бы, только-только попадали под ноги входящим уничтоженные скелеты и можно было бы перевести дух и осмотреться, как время понеслось вскачь. Точнее, понесся Патрик, за которым осторожничающая золотая бежать не спешила. Наверное, правильно делала, потому как различимая пока еще для глаз закатной фигурка человечка внезапно пропала, словно провалилась под землю.

Насколько точным оказалось это самое «словно» Аурелиа смогла убедиться всего через несколько мгновений. Голос Патрика, исчезнувшего, но живого, сообщил, что он в яме на подушках. А вот удивиться и озадачиться золотая не успела: заговорил Максим.

Высказанное Скарфом предположение Аурелиа приняла сразу. Не сомневаясь и не раздумывая: слишком уж ловко укладывались в догадку открывшиеся взглядам соискателей картины мертвых пони и не менее мертвых закатных, объяснялись малопонятные подушки и полупустые рюкзаки. Не объяснялось только одно: кто и зачем сотворил злодейство?

А поскольку все разгадки и ответы ждали их впереди, предаваться пустым умствованиям закатная не стала. Максиму ответила:
- Я не присматривалась, может, и из деревни. Но вот что странно: на нас скелеты напали сразу, как мы вошли, а на них – спустя какое-то время, раз они успели подушками яму устелить. И, конечно, не все сделать успели – пару подушек мы у входа видели, значит, где-то ловушки остались настоящие. По поводу костей в мешок… Да зачем нам мешок, когда у нас есть Патрик? – фыркнула, неодобрение поспешности человеческой выражая.

Развернулась, мушкет к поясу пристроила, чтоб руку освободить. А факел, так любезно Элджерону предложенный, рыцарю не отдала пока: все равно будут человека из ямы добывать, руки нужны будут, факел только помешает. И пошла на выход тем же путем, что и сюда пришла, осторожно ставя ноги. А когда из склепа наружу выбралась, то подушку одну распотрошила и принялась набивать камнями из ущелья: и тяжелее, и компактнее, чем костями.


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло
  1 x Хорошая идея

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #48

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



- Откуда тут подушки?! - только и смог удивиться Элджерон.

Всё как-то беспокойно было. Нет, оно и понятно, что ожидать от испытаний простой прогулки через лес за святым огнём и назад в
Кассен было бы наивно (хотя вначале паладин именно на такой вариант и надеялся, хоть и не явно), однако предположение Максима, что у испытателей что-то пошло не так, как они планировали изначально, было разумным более чем.

Элджерон освежил Огонёк, чтобы тот не потух в самый неподходящий момент, и направился на помощь человеку.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Элджерон - 17 Окт 2014, 15:14


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #49

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Эл и Максим поднапряглись, и легко вытащили Патрика из ямы.

Снаружи всё также лил дождь, но поиска камней был довольно простым.


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 17 Окт 2014, 17:57


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #50

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Получившийся из подушки мешок Аурелиа методично наполняла камнями. Под ногами чавкало, Няша грустно мокла, но в склеп идти желания так и не проявляла – золотая не стала ее трогать. Была, правда, мыслишка, что как раз пони и можно было бы пустить вперед на поиски ловушек, но мыслишку эту девушка быстро отмела: во-первых, лошадку было жалко почти так же, как спутников, а, во-вторых, Аурелиа сильно подозревала, что Элджерон не позволит такому действу свершиться.

Когда закатная посчитала, что мешок уже достаточно тяжел, она завязала его сверху узлом и волоком потянула в склеп, оставляя на земле дорожку. Внутри поначалу Аурелиа прислушалась: как там дела у сотоварищей? Крикнула громко, надеясь, что ее поймут:
- Я тут нам ловушечную бомбу принесла. Из камней. Только она тяжелая.

Доволоклась до трупов закатных, стараясь все время придерживаться нахоженного уже пути. На этот раз у мертвых тел застряла: как ни отвратительно выглядело это со стороны, полезла рыться в карманах и рюкзаках. Не обогащения ради, а целью благой движимая. Подумалось золотой: если годами здесь, в склепе, испытания проходят, то и ловушки всякие давным-давно устроены. И уж не сами строители склепа перед испытаниями полы подушками устилают. Вполне могло случиться и так, что какая-то мало-мальская карта с обозначением мест опасных у убитых присутствовала. Если, конечно, они все здешние ловушки наизусть не помнили. И если нет на стенах каких-нибудь неприметных обозначений, которые только при живом огне увидеть можно – не зря все-таки знак именно огненный…

Этих самых «если» было много, но они варились в голове и не мешали рукам проворно обшаривать убитых.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 17 Окт 2014, 18:31


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #51

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Выбравшись из ямы Патрик с облегчением вздохнул:

— Ух! Вы тут осматривайтесь. А я пойду делать работу мешка с костями. Не за красивые же глаза меня Аурелия так нахваливала. Я ей покажу, что намного лучше того мешка.

Человеческий мальчик довольно улыбнулся и побежал вперед, проверять остальные ловушки.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 17 Окт 2014, 20:13

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #52

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Стоило Патрику сделать один шаг в желаемом направлении, как пол под его ногами начал рушиться. В этот раз мальчишка успел прыгнуть обратно, обезопасив себя от падения в очередную яму с подушками.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #53

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Максим схватил Патрика за плечо и крепко держал его.
- Никуда ты больше не пойдешь, сначала мешок, потом ты, Аурелия пошутила. Элджерон, присмотри за этим суицидником.

Максим вернулся хоженым путем к Аурелии и взял у неё мешок.
-Спасибо, Аурелия, - сказал волшебник золотой и принялся привязывать к концу мешка веревку. Когда он закончил - вернулся в зал. Там, предусмотрительно пригнувшись, он нарисовал в воздухе магический круг, молвил "эгидо", и принялся двигать мешок впереди себя тупым концом копья, удерживая при этом веревку - чтобы не потерять мешок в случае его падения в яму. Да, неудобно, но что поделаешь.

Пройдя некоторое расстояние Максим удивился, что так ничего и не нашел. Видно создатели склепа не дружили с симетрией и это не нравилось Максиму. Опять остворив заклинание "эгидо" - далее он продвигался с удвоенной внимательностью.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 17 Окт 2014, 21:03


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #54

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Максим вёл каменную подушку впереди себя. Она чертила сырой след на полу, но что-то привлекло его внимание. И точно! В следующем коридоре была ещё одна яма, он это понял по тому, какой свежей казалась кладка. Только вот мешок проехал сквозь неё и не упал.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #55

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



-Хм... интересно, мешок не сработал... - вслух произнес свои мысли Максим и принялся разбираться как устроена эта ловушка - для начала он осмотрел поверхность на наличие скрытых рычагов, или кнопок. Он достал кинжал и осторожно водил, ковырял и тыкал им в любые щели на каменной кладке.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #56

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



— Пока мы тут топчемся на месте... Может там... Там может Ари страдает! — не выдержал Патрик и прыгнул через лаз в полу.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 17 Окт 2014, 21:41

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #57

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



...Только для того, чтобы приземлиться на подушки...
  + Открыть  скрытый текст


Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 17 Окт 2014, 21:49


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #58

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



— Вы не поверите... Но это весело! Айда все ко мне! — шутил Патрик.

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #59

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



- Куда?! - только и вырвалось у клёпанного, когда Патрик рванул от него, до ближайшей ямы с подушками, и направился тут же к нему следом, помогая выбраться из ямы.

- Ты что, голос узнал? - спросил у воина Элджерон. Он считал действия Патрика безумием, и отчасти понимал и человека - оставаться в стороне, когда кому-то нужна помощь тяжело. Была ещё одна мысль, которую латник тут де высказал:

- Ты пойми, что мёртвый ты никому помочь не сможешь! Подумай лучше, как скорей найти Ари. - сам же прислушался к стонам, пытаясь определить направление.

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #60

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



После того, как Максим утащил мешок, поискам Аурелии ничего больше не мешало. Тем не менее, все ее попытки обнаружить хоть какой-то намек на карту, как, впрочем, и разглядывание лиц умерших закатных, не принесли обнадеживающих результатов: закатная ничего не нашла и никого не узнала.

Оставаться дольше в одиночестве было незачем, да и валяющиеся рядом кости к уединению не располагали, поэтому Аурелиа поторопилась догнать спутников. Шла хоженым уже не раз путем, поскольку ловушки оказались не пустыми страшными байками о склепах, а самыми настоящими. Повторять подвиги Патрика золотой совершенно не хотелось.

Оживленные разговоры сотоварищей подсказали закатной, что человек настроен крайне решительно и что камни она зря собирала – Патрик явно вознамерился вскрывать все ловушки по дороге к стонущей цели собственной головой. Двигаясь к Элджерону, осененному светом щита, золотая услышала его увещевания и горячо поддержала:

- Точно-точно. Я не так хорошо знаю людей, но подозреваю, что со сломанной шеей он вряд ли сможет быть эффективен в деле спасения кого бы там ни было. И потом… Вам не приходило в голову, что нас просто заманивают, а? Возможно, там правда узник, нуждающийся в помощи, а, возможно, и тот, кто скелетов этих на нас натравил.

А потом на Макса глянула, на Элджерона. Помялась немного:
- Может, пусть Патрик пока в яме посидит? Целее будет, а то, похоже, ему совсем голову снесло. А мы проверим потихоньку – и ловушки, и чего там впереди.

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 21 Окт 2014, 16:51


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post

40 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 02:44
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов