Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Палить в скелетов Аурелии больше не хотелось - и зарядов было жалко, и спутники справлялись очень даже ловко. Только вот порой мелочи разрушают уже решённое. В этот раз таких мелочей было две: во-первых, костяные ручонки все-таки дотянулись до Патрика, а во-вторых, прикосновение Максима странным образом подействовало на золотую. Девушка вдруг ощутила прямо-таки небывалую уверенность в том, что вот сейсчас непременно все получится и она попадет. Если бы не это внезапное чувство, то вряд лм закатная стала бы снова стрелять. Аурелиа направила мушкет на скелета и выстрелила.
НРПГ
Atk по С 10
Исходный бросок: 1d20+6+1-4 Результаты броска: (13)+6+1-4 (Результат: 16)
Damage
Исходный бросок: 1d12 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Количество бросков: 2
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Рана давала о себе знать. При малейшем движении она разносила резкую боль по всему телу. Патрик посчитал, что сможет ее вытерпеть. Стоит только сцепить зубы и сосредоточиться на скелете. Ведь чем быстрее он его убьет, тем раньше поможет узнику склепа.
Человеческий мальчик занес меч над своей головой и скривился от боли. Ему хотелось побыстрее опустить клинок и обхватить руками рану. Патрик не ударил скелета. Он просто дал мечу опуститься вниз как куску железа. И пусть сейчас боль взяла над мальчиком верх, он не собирался сдаваться. Его руки ввинчивали в рукоятку меча очередной пирозаряд. Патрик поклялся сам себе, что подобного больше не повториться. Он будет сильным и не уступит никому. Даже боли!
скрытый текст
Атака по последнему скелету
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (3)+8 (Результат: 11)
Урон
Исходный бросок: 2d6+1d6+6 Результаты броска: (5+2)+(6)+6 (Результат: 19)
Фри - перезаряжаю пирозаряд.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 7 Окт 2014, 16:03
Воины замешкались, что дало шанс золотой сделать отличный выстрел. Пуля пробила ржавую кольчугу, перебила позвоночник, и вышла с обратной стороны скелета. Не имея больше поддержки, скелет сложился пополам, и не-жизнь ушла из него.
Второй и последний костяной ударил по доспехам Патрика, не нанеся вреда.
скрытый текст
Остался один скелет напротив Патрика
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 7 Окт 2014, 17:29
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Элджерон благодарил всех богов, каких мог вспомнить, что скелеты по нему ни разу не попали, а вот Патрику досталось. Он попытался сосредоточиться, и очередной полёт цепа оказался удачным!
NRPG
attack
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (19)+3 (Результат: 22)
damage
Исходный бросок: 1d8+2 Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Элджерон - 8 Окт 2014, 15:33
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
От результата собственного выстрела золотая даже опешила: согнувшийся пополам скелет рухнул и больше не поднялся. Аурелиа с некоторой опаской покосилась на собственное оружие – интересно, чего это Макс такое сотворил с ним? Заколдовал? И значит ли это, что оно теперь всегда будет стрелять столь убийственно и столь точно? Однако, выяснение таких важных и интересных подробностей девушка решила отложить на недалекое потом. Каким бы удачным не был ее выстрел, теперь мушкет оказался разряженным. Ситуацию требовалось поправить, и Аурелия занялась перезарядкой, решив использовать еще один алхимический патрон: внутрь-то они пока еще не вошли.
НРПГ
Стандарт: перезарядка
Сообщение отредактировано: Аурелиа - 8 Окт 2014, 17:10
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Максим точно так же удивился выстрелу Аурелии - такая поразительная точность от его заклинания. Ведь на самом деле оно было лишь маленьким фокусом, чтобы руки не дрожали... Волшебник не успел до конца задуматься о большой силе маленьких фокусов, как неосторожный малец убежал вперед: -Патрик, замри! - крикнул в след ему Максим, - чтобы ты не задумал - замри! - также громко и спешно добавил он. - Тут наверняка полно ловушек, мы должны быть осторожны, иначе у нас ничего не получится, - Максим тоже вошел в комнату склепа, переступая гору костей. Тленная обстановка не радовала мага, но зато тут не было дождя.
-Эгидо! - молвил заклинание волшебник, а затем еще одно: - Магика эксперо! - и магическом взором осмотрел комнату. Может стоило бы найти длинную палку и испытывать путь ею впереди. -Хм... - многозначительно хмыкнул Максим, - у меня есть идея: давайте насыпем костей в мешок и будем толкать перед собой. А магический взор покажет нам магические ловушки.
скрытый текст
Мув на D11 каст гайденс, затем детект мэджик и поиск
персепшн
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 8 Окт 2014, 23:20
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
Патрик хоть и поступил неразумно, рванув в глубь, однако оставлять его Эл не собирался.
- Занесите вещи и попробуйте Няшу завести сюда! - бросил он Максу и Аурелии, устремляясь за вслед за воином.
Да и следовало посмотреть, что случилось здесь. "Интересно, человеки - они все такие?" - спросил паладин сам себя. И попытался понять, насколько близка опасность и что же здесь произошло.
NRPG
мув на G9
perception
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (11)+1 (Результат: 12)
Количество бросков: 1
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Все еще остававшаяся снаружи золотая подождала, пока Максим закончит творить свое маговство – очень уж зауважала это дело после выстрела-то – и спросила недоуменно: - Чего это они как ошалелые вперед понеслись? Какая их муха укусила? Хоть бы под ноги смотрели, - добавила озабоченно, слова Скарфа про ловушки переварив.
Сама Аурелиа внутрь только заглянула и ногу уже подняла, чтоб вперед шагнуть, но снова остановилась. - А Элджерон прав. Неизвестно же, насколько уйдем, жалко бросать здесь испуганную маленькую лошадку. – Помолчала и добавила решительно: - И нашу поклажу, что на нее навьючена, я терять не хочу. Как там он ее называл?
И, по размокшей земле ногами хлюпая, сделала несколько шагов от склепа назад, глазами выискивая пони. - Няша, Няша, иди сюда, животное. – Голос постаралась сделать помягче, поласковее.
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Максим повернулся к Аурелии, и опять начертя в воздухе круг, молвил "Эгидо!". Это заклинание было довольно полезным, хоть и кратковременным.
-Так ведь, он и не в ту сторону рванул. Патрик! Слышишь! Не в ту сторону! Элджерон, ничего не трогай! - крикнул еще раз волшебник, - а впрочем, ходить можно только там, где до этого ходили скелеты, - добавил Максим логически все сопоставив, - нам нужен план прежде чем мы пойдем дальше. Кто-нибудь разбирается в ловушках?
Волшебник не спешил обыскивать трупы - все же он не считал это дело приятным, а у скелетов вряд ли было что-то ценное, но осмотреть стоило. Поддерживая магический взор, он подошел ближе к лежащим на земле телам, осматривая их не дотрагиваясь.
скрытый текст
каст гайденс на Аурелию и на себя, мув на G11
поиск
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 9 Окт 2014, 17:45
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
Из всех героев то, откуда доносились всхлипы, услышал только Максим.
Патрик бросился вперёд, в темноту, но не учёл, что даже не видит до конца зала. Свет Эла просто не достигал конца. Впрочем, довольно скоро он вошёл внутрь. Героям открылось убранство зала. Оказалось, что он украшен фресками, на которых был изображено основание Кассена. На противоположной от входа стене висел большой портрет в рост закатного. На портрете был изображён довольно бледный Ассаз. Подпись под портретом отчётливо говорила, кто это – сам Кассен.
Более детальный осмотр бандитов дал понять, что эти двое закатных были не вооружены, от слова совсем. У них не было ни доспехов, ни оружия. Только две сумки лежали рядом, наполненные чем-то. Похоже, что ловушек в этом зале не было, иначе бы так неаккуратно вошедшие поплатились бы за это. Ещё Максим и Эл смогли уловить слабую магическую ауру за западной дверью, настолько слабую, что узнать её школу было невозможно из-за двери. Аурелия поняла, что совсем не умеет обращаться с животными. Няша отказывалась идти в склеп под любым предлогом. Даже мёртвые сородичи её пугали меньше.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 10 Окт 2014, 15:21
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Он и вправду побежал не туда откуда доносились звуки. Впереди была стена с портретом Кассена. Мальчик был слишком обеспокоен чтобы осматривать ее. Он хотел побыстрее вызволить узника склепа.
— Отзовись! Ты где?! — закричал он, надеясь что узник склепа подаст голос.
Патрик развернулся и вбежав по ступенькам направился к двери.
— Ты здесь?! — крикнул он и дернул дверную ручку.
скрытый текст
Мув на I11-H11-H13-J13.
Perception
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Пробую открыть дверь.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 10 Окт 2014, 15:33
Дверь легко открылась, и перед Патриком предстала тьма. С тем освещением, что у него было, он мог видеть лишь недалеко вперёд, примерно на метр. Впрочем, стоны явно доносились из-за этой двери, но всё ещё где-то из глубины.
скрытый текст
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
"Нужен солнечный жезл!", — промелькнуло в голове у мальчика. Патрик побежал к выходу, к маленькой пони навьюченной тяжелой поклажей. Достав из своего рюкзака солнечный жезл мальчик закинул рюкзак себе за спину и молнией побежал к назад. К двери за которой, как он думал то-то стонал.
— За той дверью! — окликнул Патрик закатных — Там кто-то есть!
У самой двери он зажег солнечный жезл и осторожно шагнул внутрь. Яркий свет от жезла разогнал тьму. Патрик стоял у входа в большую комнату. Внутри квадратные колоны-истуканы подпирали потолок. Мальчик осторожно шагал, освещая свой путь солнечным жезлом.
скрытый текст
Мув J13-H13-H11-А11. Назад в обратном порядке. Мув J14 с зажженным жезлом.
Perception
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Мув J15-К16-К17.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 10 Окт 2014, 17:28
Волшебнику было не под силу остановить заведенного Патрика, как бы он не старался. Даже не смотря на то, что Максим не был слабаком, Патрик явно превосходил его по физической силе, потому Максим даже не пытался остановить его ручным способом, а к словам он даже не прислушивался. К сожалению, он еще и расходовал солнечный жезл непонятно зачем.
- У нас достаточно све... - но Патрик уже зажег солнечный жезл, - Не входи туда Па... - но Патрик все же вошел в комнату, - подожди, Патрик, там... ээээ... - волшебник задумался как убедить Патрику задержаться, - там может быть морок, Патрик!
Волшебник пошел за человеческим мальчиком, чтобы убедиться, что с ним все в порядке.
-Замри, Патрик, тут что-то не так, - сказал Максим, очертя круг в воздухе и разглядывая комнату, не заходя в неё.
скрытый текст
блеф
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
иду тем же путем, что и Патрик на J13, каст гайденс и детект мэджик, рассматриваю комнату
персепшн
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (7)+5 (Результат: 12)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 10 Окт 2014, 19:04
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
Попытки завести Няшу внутрь ни к чему хорошему не привели – Аурелиа, как ни старалась, затянуть в склеп упрямую животину не смогла. - Ну и мокни тут под дождем одна! – Высказалась золотая в сердцах. – Пусть хозяин твой с тобой договаривается.
Упорное нежелание маленькой лошадки заходить под своды склепа не могло не встревожить закатную. Понятно, что пока там бродили скелеты, Няша их боялась. Но теперь-то, после уничтожения старых самодвижущихся костяшек, чего ей не нравилось внутри? Видимо, что-то не менее страшное и опасное. А сотоварищи там, внутри, так неосмотрительны! Аурелиа заторопилась обратно.
Рюкзак свой тем не менее со спины пони снять успела и до входа дотащить, благо недалеко совсем. А уже в двери войдя, на полу поклажу пристроила, покопалась немного, на корточках сидя. Факел извлекла из недр, спичкой чиркнула: свет светом, а живой огонь – живым огнем, можно и запалить чего-нибудь горючее при необходимости. И потопала - в одной руке мушкет, во второй факел – поближе к той двери, в которую как раз входил сейчас нетерпеливый Патрик. Остановилась у порога, шею вытянула: - Ну, чего там?
НРПГ
Путь: А10 - G10 - H11 - I12
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Это сокращенное «Аури» показалось золотой не фамильярным неуважительным словечком, а вовсе даже наоборот: что-то ласково-дружеское послышалось в таком вот обращении Элджерона. И так неожиданно в этом мрачноватом месте прозвучало оно, что закатная даже немного растерялась.
- Да… Конечно. Вот, я тебе этот свой отдам, раз нужен.
И уже голосом потверже и поувереннее добавила: - Все равно он мне мешать будет, если стрелять придется.
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Свет разогнал тьму, и нашим героям открылся то ли зал с кучей колон, то ли лабиринт, но больше всего это походило на серию переплетающихся коридоров. Стоя на пороге, домиры могли видеть как Патрик уже зашёл внутрь. Патрик же обнаружил рычаг на стене.
скрытый текст
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 13 Окт 2014, 18:16
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.