RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
13 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Блуждающие во мраке" - руины Старого Шантука, Предыстория "Таинственного Фолианта" (53 года тому назад)
Ристан Локкард
Сообщение #21

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 20
Пользователь №: 1020

Сиан: 11 °



Ристан продолжал медленно, но уверенно идти вперёд. Тяжёлые шаги молодого человека в полном латном доспехе паладина глухо раздавались в тишине этого заколдованного сада. Сочленения доспеха были хорошо обработаны и смазаны, но всё равно издаваемый паладином шум с лихвой перекрывал любой шепот, которым могли обмениваться его спутники. Но паладин таиться и не думал. Он был готов к бою, к сражению со злом, таящемся в темноте Шантука. И был готов побеждать, волею Лайтблэйда неся упокоение мертвецам.

Следуя команде священника, паладин не стал задерживаться у края скверика, а проследовал к дверям, к которым стремился Даеридиан. Угасающий эльф, сам уже больше похожий на приведение, время от времени удостаивался внимательного взгляда со стороны Ристана, но пока что вёл отряд, правда всё более и более отстранённо. Порой молодого человека тревожили мысли о том, что будет, если эльф угаснет ещё до того, как они найдут то, за чем пришли в это логово зла...

Несмотря на свои размышления, внимание юного борца с нежитью было напряжено, а чувства обострены. Ристан держал глаза открытыми, неспеша продвигаясь в сторону дверей. Когда он от них оказался совсем близко, паладин остановился и уделил дверям особое внимание. А потом повернул голову к Адриану и кивнул в сторону створок. Внутри могло ждать что-то опасное, и ему лучше быть настороже, когда двери откроются.
Go to the top of the page
+Quote Post
Адриан ван Бек
Сообщение #22

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 155
Пользователь №: 1018

Сиан: 32 °



Подойдя к двери, Адриан еще раз осмотрелся.
- Гвен, проверь дверь на ловушки. Остальные - в готовности. Порядок входа - так же как и в предыдущую дверь. Флилек - доставай свой светоч. Зажжешь, если внутри темно. Лой - напоминаю - ты замыкаешь. И прикрываешь эльфа.
Заняв позицию справа от двери с верной секирой в руках, жрец приготовился ее открыть. Естественно, как только Гвен разберется с возможными ловушками и замком и отойдет назад.
Go to the top of the page
+Quote Post
TomMc
Сообщение #23

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



Осторожно, но вполне благополучно отряд преодолел расстояние до входа в здание. Поднявшись по ступеньками широкой лестницы, они столпились перед массивной двустворчатой дверью, украшенной живописной резбой в виде фигур домиров и животных. Дверь была из дерева, но, не смотря на свой многовековой возраст, выглядела как новая. В центре, на уровне груди человека, в дерево створок был врезан какой-то механизм. На первый взгляд он выглядел как несколько концентрических бронзовых кругов, в каждом из которых было вставлено множество мелких самоцветов. Ещё два кольца пересекали круги немного смещаясь от цетра. Над дверью была надпись на эльфийском, которую Гвен перевела как: "Клинок Князя Жизни да укажет путь к истине."


  + Открыть  НРПГ


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine
Go to the top of the page
+Quote Post
Лой
Сообщение #24

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 1014

Сиан: 4 °



Вряд ли монах нуждался в напоминаниях, но еще меньше он нуждался в спорах и пререкательстве, он просто делал, что считал нужным. Однако, чтобы кого бы то ни было прикрывать, нужно знать, с какой стороны грозит опасность, а они этого не имели. Положив, что у двери и так достаточно народу, Лой повернулся лицом к саду и задумчиво глядел на тропинку. Зачем устанавливать ловушку, которую можно обойти, если можно установить такую, которую обойти нельзя? Если они хотят попасть внутрь, им придется открыть дверь и тем самым выпустить все неприятности наружу.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Вы-шли-хлаи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Гвен Риан
Сообщение #25

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 19
Пользователь №: 1021

Сиан: 1 °



  + Открыть  скрытый текст


Внимательно осматриваясь и вслушиваясь в окружающую среду, стараясь не отходить далеко от объекта охраны, Гвен следовала по пути. Сейчас ее Путь был рядом с угасающим. Она дала клятву Старейшинам, что выполнит их волю, и не могла нарушить данное ей слово. Хотя где то в глубине ее сознания, уже поселился потаенный страх...
Дойдя до двери, девушка принялась за работу.
- Может кто нибудь, проверит на магию? В магических сферах я бессильна.
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Гвен Риан - 23 Апр 2010, 22:29
Go to the top of the page
+Quote Post
Адриан ван Бек
Сообщение #26

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 155
Пользователь №: 1018

Сиан: 32 °



Меч Лайтблейда.. Созвездие. Попробуй его выставить. - подсказал девушке Адриан и оглянулся на магов. Его достаточно сильно озадачивала их пассивность - маги, да возле древнего хранилища знаний - и никакой видимой эмоциональной реакции. Более того - явно уходят в себя. Крепко их придавило - так и до беды недалеко.
- Иландр, Эрика - прикиньте на пальцах, как "меч Лайтблейда" выглядел до катастрофы ? Я имею в виду звезды. - попытался расшевелить их жрец. Помогите Гвен с этой головоломкой. А мы пока вас прикроем.

Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 27 Апр 2010, 18:23
Go to the top of the page
+Quote Post
Ристан Локкард
Сообщение #27

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 20
Пользователь №: 1020

Сиан: 11 °



Когда все закопошились у дверей, паладин некоторое время терпел, а потом не выдержал и тоже взглянул на устройство. Странная конструкция вызвала некое удивление у молодого человека, но он довольно быстро сообразил, что требуется. Наморщив лоб, юноша принялся вспоминать, как за прошедшие годы мог измениться рисунок звёздного неба... Довольно трудное это было занятие, учитывая то, что звёздами Ристан интересовался постольку поскольку. Наконец он выдал:

- Кажется, оно было несколько южнее, это созвездие. Пальца на два, может на три. Точнее не скажу. Хотя нет, погодите! Я читал в одном романе, что раньше Меч Лайтблэйда касался остриём шпилей Шантука, если стоять на склоне горы Синжай. Это на десяток миль севернее. То есть...

Ристан, увлёкшись воспоминаниями, покрутил головой и указал какую-то точку на небе.

- Где-то там, я полагаю. Гвен, ты разберёшься, как тут координаты расставлять?

  + Открыть  скрытый текст
Go to the top of the page
+Quote Post
Гвен Риан
Сообщение #28

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 19
Пользователь №: 1021

Сиан: 1 °



  + Открыть  скрытый текст

Девушка все продолжала попытки открыть замок. Слушая подсказки остальных, Гвен разобралась как действует механизм, осталась разгадать сам ребус, в каком порядке выставить все значения.
Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
TomMc
Сообщение #29

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



Покой, царивший вокруг, и нависшая над садом глубокая, почти неестественная тишина действовали подавляюще. Несмотря на отсутствие каких-либо видимых признаков опасности, домиры, чувствовавшие себя незваными гостями как никогда прежде, испытывали напряжение, нараставшее с каждой минутой. Кое-кто каким-то шестым чувством всё сильнее ощущал на себе внимание некой злобной воли, кто-то просто чувствовал себя крайне неуютно, не понимая почему.

Некоторое время отряд пытался понять, как именно открывается дверь, преградившая их дальнейший путь. Только Лой, сразу поняв, что его знаний явно недостаточно, чтобы хоть как-то помочь с головолмкой, встал на дозор в нескольких шагах от остальных. Даеридиан же лишь мельком бросил взгляд на замысловатый механизм и отступил в сторону с отсутствующим видом, давая понять, что сам такими мелочами заниматься не собирается. Гвен осторожно осмотрела саму дверь, опасаясь ловушек, но ничего подозрительного не нашла. Остальные тем временем, немного посовещавшись, сошлись на том, что механизм является моделью так называемых небесных сфер. Ристан первым высказал мысль, что ключом к разгадке может быть созвездие, известное как Меч Лайтблейда, а Адриан добавил, что даже если так, то с времён создания механизма расположение звёзд могло слегка сместиться. На этом познания мужчин были исчерпаны, но тут на помощь пришла Эрика. Ассазке понадобилась лишь минута, чтобы весьма точно подсказать Гвен отправную точку координат с поправкой на историческое расположение созвездий. Теперь эльфийка знала нужный ответ, оставалось лишь выложить его на головоломке. Гвен осторожно попробовала покрутить один из дисков, что сразу привело в движение другие диски, каждый из которых крутился со своей скоростью, и стало понятно, что механизм подчиняется какому-то алгоритму. К сожалению, без знания этого алгоритма, набор нужной комбинации мог занять некоторое время.

А вот времени как раз могло и не быть... Почти в то же мгновение, как Гвен начала крутить диски механизма на двери, неподвижный доселе воздух обратился вдруг сильным ветром. Внезапный шквал пронёсся по поляне, подняв в воздух ворохи палых багрово-красных листьев и ударив в лицо столпившихся у двери домиров. Но сколь бы неожиданным ни был поднявшийся без причины ветер, страшен был не он. Когда первый порыв стих так же внезапно, как возник, те из членов отряда, кто смотрел в сторону сада, увидели, как ближайшие к ним статуи зашевелились. Медленно, словно просыпаясь от векового сна, плачущие ангелы опускали скрывавшие их лица ладони, и стоявший ближе всего Лой разглядел, что вместо слёз на лицах ангелов была запечатлена безумная ярость.

  + Открыть  Карта и НРПГ


Сообщение отредактировано: TomMc - 9 Мая 2010, 04:30


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine
Go to the top of the page
+Quote Post
Лой
Сообщение #30

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 1014

Сиан: 4 °



- К бою! - воскликнул монах и принял защитную стойку, выжидая. Он мог бы сейчас, как ему казалось, наброситься на ближайшего противника, но ему не хотелось терять удобную позицию наверху лестницы. Да и соваться в гущу врагов, не разобравшись что, да как, не казалось ему хорошей идеей. Поэтому он решил повременить и посмотреть, что будут делать статуи, пусть сомневаться в их намереньях и не приходилось.
  + Открыть  НРПГ


--------------------
Вы-шли-хлаи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Гвен Риан
Сообщение #31

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 19
Пользователь №: 1021

Сиан: 1 °




От ожившего ветра, волосы на голове Гвен зашевелились, и вряд ли это было вызвано лишь природными явлениями. Не поднимаясь и не поворачиваясь, эльфийка лишь замерла на мгновение, и тут же продолжила заниматься замком с еще большим рвением, запретив фантазии рисовать последствия пробудившейся стихии...
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Гвен Риан - 11 Мая 2010, 17:25
Go to the top of the page
+Quote Post
Иландр Локкард
Сообщение #32

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 26
Пользователь №: 1019

Сиан: 4 °



Иландр всё прошедшее с начала дня время был предельно сосредоточен и внимателен. Атмосфера, царящая в этом месте, не только давила и угнетала, но ещё подавляла всякое желание у мага на общение и разговоры.
Один из братьев Локкард всё время оставался на чеку и оглядывал окружающее пространство - не удивительно, что он одним из первых отреагировал на оживление статуй и, зная, что от этого места добрых подарков ждать не стоит, направил разряд на ближайшую статую.
  + Открыть  скрытый текст


  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: TomMc - 13 Мая 2010, 00:23
Go to the top of the page
+Quote Post
Эрика Снежная
Сообщение #33

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 8
Пользователь №: 1022

Сиан: 3 °



Подойдя вплотную, Эрика что-то вполголоса объясняла Гвен; тишина и мягкий шелест листьев... Идти было легче, стоять же на месте и не предпринимать никаких действий - настоящее испытание. Поэтому не удивительно, что многим захотелось помочь прелестной лучнице отгадать чудную загадку на старинном замке. Несмотря на то, что познания Эрики редко выходили за рамки религиозные, тут она кое-что вспомнила и имела возможность поделиться своими соображениями. И всё же, как бы ей хотелось, чтобы разгадка затянулась...

В саду было неуютно; но большее опасение вызывала возможность проникнуть за эту дверь, ворваться непрошеным гостем под древние своды Академии, где столько лет царили тишина и покой. Давно уже ничей вздох не нарушал стоячий воздух закрытых помещений, и неясно, пригоден ли тот воздух для дыхания... Давно ничья нога не опускалась на старые плиты, поднимая облака пыли, которые остаются висеть в воздухе надолго, не разгоняемые шальными порывами ветра... А может быть, магия и тут приложила свою печать? И так же там чисто и убрано, как многие годы назад? Возможно, здание покажется им ещё обжитым... Тогда коридоры старой Академии будут выглядеть особенно жутковато. Что это за художник, который пожелал запечатлеть нетронутость этого места, оставив от него лишь каркас, одну лишь неяркую ноту, отпугивающую случайных гостей? Какая причина сподвигла его запереть что-то в старом Шантуке, вероятно, сохранив для потомков - или же для себя? Это неплохая защита от праздного любопытства, но настоящих искателей приключений вряд ли остановят опасности, стоящие на пути. И он, безусловно, не мог не понимать этого; сила окутавшего это место заклинаниями была слишком велика. Либо он оставил то, что столько лет хранят эти стены, для них... Либо они расстанутся с жизнью.

Ассазка невольно задержала дыхание, когда ветер наотмашь ударил её по спине колючей рукавицей, и развернулась в сторону сада, ощущая на своём лице постепенно опадающую вуаль холодного воздуха. Статуи зашевелились. Пальцы сжали холодную сферу, Эрика сосредоточила взгляд на том, кто быстрее всех двигался к их небольшой группе, и предупреждающе подняла руку со сферой вверх, готовая нанести удар... Дыхание стало неровным, подчинённым какому-то неясному ритму, глаза широко раскрыты; на мгновение молочно-белую сферу окутала темнота.

атака по Will
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (3)+8 (Результат: 11)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
TomMc
Сообщение #34

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



Только что пребывавший в мёртвом спокойствии сад, казалось, разом пришёл в движение. Ветви деревьев развевались в порывах ветра, хотя в какой-то момент показалось, что наоборот, это сами деревья поднимают ветер взмахами своих ветвей. Но задумываться над этим не было времени, ибо ожившие статуи ангелов стремительно расправляли крылья. Один за другим ангелы вопреки законам физики и здравому рассудку, слегка подпрыгнув, взмывали в воздух, как если бы были созданы вовсе не из камня. В следующий миг они уж неслись в сторону отряда. Лой стойко выжидал, наблюдая, как двое ближайших порождений мрака выбрали его своей целью. Лишь Эрика и Иландр успели среагировать прежде, чем враги приблизились вплотную, но заклинание Эрики не произвело совершенно никакого видимого эффекта, а волшебная срела Иландра прошла в дюйме от головы одного из ангелов, летевшего в сторону Флилека.

Первому испытать на себе когти ангелов довелось Лою. Монах сумел уклониться от стремительной атаки первого врага, но второй противник подоспел лишь на долю секунды позже, и даже выдающейся реакции Лоя оказалось недостаточно, чтобы уклониться от следующей атаки. Молодой человек почувствовал, как когти ангела впиваются в его тело, словно ржавые гвозди. Почти одновременно один из ангелов налетел на маленького Флилека, и стоявший рядом Иландр увидел, как удар врага пришёлся гному прямо в грудь. Тот вскрикнул от боли и зашатался, едва удержавшись на ногах, но прежде, чем Иландр успел хоть что-то сообразить, Флилек вдруг исчез, словно его здесь никогда не было. Однако, удивляться Иландру было некогда, ибо в следующую секунду ещё один ангел, тоже нацелившийся было на гнома, слегка изменил свою траекторию и приземлился прямо перед магом одновременно с размаху нанося удар. Удар пришёлся на плечо Иланра, и рука мага онемела от боли.

Тем временем с другой стороны ещё один ангел пикировал прямо на Даеридиана. Адриану показалось, что эльф даже не замечает нависшей над ним опасности, но присмотревшись к Угасающему, жрец понял, что с ним что-то не так. Даеридиан вдруг сделался ещё более призрачным, чем обычно, и вдруг шагнул прямо в стену здания. Летевший на него ангел вдруг обнаружил, что вместо намеченной цели перед ним лишь пустое место. Адриан не знал, могут ли эти существа испытывать эмоции, но почему-то ему казалось, что прежде икажённое яростью лицо ожившей статуи приняло поистине устрашающее выражение.

Отряд почти в мгновение ока оказался окружённым врагами со всех сторон, но даже это ещё был не конец, ибо ещё по крайней мере три или четыре статуи, стоявшие дальше от дверей, тоже двигались в их сторону, и они знали, что в саду статуй было ещё больше, хотя сейчас они были скрыты от взгляда деревьями. Особенно неприятно выглядели две статуи - более массивные на вид и потому двигавшиеся по земле. Не имея возможности летать, они ещё не успели приблизиться к героям вплотную, но это был вопрос всего нескольих секунд.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: TomMc - 13 Мая 2010, 03:54


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine
Go to the top of the page
+Quote Post
Лой
Сообщение #35

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 1014

Сиан: 4 °



Что статуи умеют летать, оказалось для монаха неприятным сюрпризом. Сколь ни готовился Лой, но увернуться от обоих ударов ему не удалось, и боль отразилась зубовным скрежетом на его побледшеневшем лице.
Раз, два, три... семеро, пока что. Надо было срочно сокращать количество врагов, пока не подоспели остальные. Парень крутанулся на месте, пригибаясь, и размашистым движением ноги швырнул одного из противников в крупную статую, рядом с которой тот имел неосторожность оказаться. После чего, не останавливаясь, кувыркнулся через спину и чуть присел, готовясь к следующей атаке.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Лой - 13 Мая 2010, 18:58


--------------------
Вы-шли-хлаи!
Go to the top of the page
+Quote Post
TomMc
Сообщение #36

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



Позиция на передовой была не из лёгких, и Лой обнаружил себя в окружении врагов, но это его нисколько не смутило. Несколько молниеносных движений монаха завершились сокрушительным ударом, от которого один из ангелов с треском врезался в своего более громоздкого собрата. Враг устоял на ногах, но было видно, что он понёс серьёзный урон. В том месте, куда пришёлся удар Лоя, на теле ожившей статуи образовались заметные трещины, издававшие неприятный скрип при каждом её движении. В момент удара, у Лоя была мимолётная возможность почувствовать своего врага. Он заметил, что тело ангела было создано не из камня, а из чего-то похожего на засохшую смолу - твёрдое, но лёгкое и едва заметно упругое. Воспользовавшись мгновенным замешательством противника, монах грациозно отскочил на шаг назад, и тут ему показалось, что кто-то ему на ухо прошептал что-то ободряющее. Слов разобрать было невозможно, но при этом Лой почему-то почувствовал себя чуточку... бодрее что ли. Он узнал голос Флилека, хотя самого гнома нигде не было видно.

Пока Лой обменивался первыми ударами с врагом, у дверей, надёжно защищенная спинами товарищей, Гвен судорожно паботал над головоломкой. Раздумывать было некогда, оставалось полагаться на интуицию. И интуиция эльфийку не подвела. В очередной раз поеврнув центральны круг, она услышала где-то внутри механизма тихий щелчок. Потом раздался езё один щелчок погромче и деловитое жужжание множества шестерёнок, продолжавшееся несколько секунд, пока внезапно не прекратилось с громким кликом. На мгновение всё затихло, но потом вдруг по дверь дрогнула и стала медленно открываться. Слишком медленно, учитывая ускоренное ощущение времени в бою. Гвен попыталась потянуть одну из створок на себя, но механизм, приводивший дверь в движение, оказался сильнее и ускорить процесс не получилось.

  + Открыть  Карта и НРПГ


Сообщение отредактировано: TomMc - 14 Мая 2010, 03:58


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine
Go to the top of the page
+Quote Post
Ристан Локкард
Сообщение #37

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 20
Пользователь №: 1020

Сиан: 11 °



Ристан с удовлетворением следил за тем, как эльфийка успешно сражается с непонятным механизмом на замке. Кажется, его воспоминания, комментарии Адриана и подсказки Эрики сильно помогли, и Гвен без труда выставила нужные координаты. Вот только стоило девушке коснуться причудливого замка, как звуки за спиной заставили Ристана обернуться. И он узрел каменные статуи, пришедшие в движение. Вытесанные, казалось бы, из камня лица, искажённые гневом и ненавистью рождали в душе трепет, но не трепет страха, а трепет предчувствия сражения. Ристан не был безумцем, не ведающим страха и осторожности. Он был верующим приверженцем религии Ллайт, и свет Лайтблэйда озарял его разум в самых что ни на есть мрачных ситуациях.

Как сейчас, например.

И не успел ещё паладин развернуться лицом к неожиданной угрозе, как статуи напали на его товарищей. От каждого такого удара Ристан вздрагивал сам, словно это ему причиняют боль. И когда чаша терпения его была переполнена, молодой человек сделал шаг вперёд, вздымая свой меч, объятый святым светом. И обрушил свой меч на ближайшего врага. Удар завершился яркой вспышкой света, что согревала друзей и слепила врагов.

- Ко мне! Я - ваша цель! - выкрикнул паладин ярящимся статуям. И принял защитную стойку, ожидая сокрушительных ударов.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Ристан Локкард - 14 Мая 2010, 15:56
Go to the top of the page
+Quote Post
TomMc
Сообщение #38

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 808
Пользователь №: 62

Сиан: 293 °
Награды: 3



Как истинный рыцарь без страха и упрёка, Ристан смело выступил вперёд, чтобы защитить своих товарищей не обращая внимания на опасность для себя. Его отвага нашла милость в глазах Лайтблейда, и первый же удар нашёл свою цель. Что было более впечатляющим - ослепительная вспышка света или бесстрашный тон произнесённого войном вызова - каждый из присутствующих мог решать за себя, но в любом случае паладин добился своего. Ангелы, стоявшие поблизости, разом повернули головы в его сторону. Даже тот, что тянул свои когти к горлу Иландра, остановился в нерешительности, словно вдруг обнаружил более лакомую жертву.

  + Открыть  Карта


--------------------
You may say I'm a dreamer.
But I'm not the only one...
Imagine
Go to the top of the page
+Quote Post
Адриан ван Бек
Сообщение #39

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 155
Пользователь №: 1018

Сиан: 32 °



Увлеченный разгадыванием головоломки, Адриан был застигнул врасплох криком монаха. Обернувшись, он увидел, как невесть каким образом ожившие статуи атакуют его друзей.
"все было бы намного хуже, если б эти вари застали нас на тропе.. Хотя такой быстрой атаки с воздуха я не предусмотрел. Да простят меня соратники" - подумал жрец, наблюдая, как монах ловко извернулся и каким-то образом достал сразу двух "ангелов". Непонятно что буквально сковало ван Бека, на давая пошевельнуться, но тут паладин издал громовой клич, а от двери послышался громкий щелчок и гул механизма, возвещающие об успехе Гвен.

Ристан в своей праведной ярости слишком вырвался вперед, подставляя себя под опасность окружения, на Лоя накатывало сразу два противника, Иландр оказался в опасной сиуации - вряд ли он был серьезным рукопашным бойцом против атаковавшей его гадины. Слава Богине, Угасающий и гном временно оказались в безопасности. Слева подбиралась еще одна тварь, и тяжелой поступью приближалась тварь покрупнее.

- Ристан, чуть назад, не дай себя окружить.

- Лой - держись еще немного, не пропускай никого мимо себя

- Иландр - держись ! Будет тяжко - отступай в центр, только брату отход не перекрой!

- Как только откроется дверь, отступаем внутрь. Гвен, ты первая. глянь, можно ли ее закрыть изнутри. Ристан, Лой и я прикрываем отход.

  + Открыть  скрытый текст


Стряхнув оцепенение, жрец бестрепетно шагнул вперед, что бы встать слева от монаха.
Левая рука Адриана, словно обладая свободой воли, сжала священный символ, отправивший теплую звуковую волну в сторону раненного монаха. "Боли нет, есть лишь враги перед тобой"
  + Открыть  скрытый текст

затем, продолжая удерживать священный символ, жрец поднял его вверх и прогремел: "Дайоненна с нами, а вы лишь пыль под ее ногами !"
  + Открыть  скрытый текст

и, опуская символ и перехватывая поудобнее секиру, повернулся к №1.

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 17 Мая 2010, 22:53
Go to the top of the page
+Quote Post
Иландр Локкард
Сообщение #40

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 26
Пользователь №: 1019

Сиан: 4 °



-На эти статуи не действуют ментальные воздействия! Их бесполезно запугивать! Их бесполезно травить! На них очень хорошо воздействуют эффекты вроде грома или вибраций! Старайтесь находиться подальше от умирающих статуй! - выкрикивал в пылу сражения Иландр отдельные фразы, когда в его голове всплывали полезные факты о подобных "созданиях".
Go to the top of the page
+Quote Post

13 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 15:35
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов