Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Мир - Вэрден, тёмная сторона, от прочих моих групп - 200 сезонов вперёд (100 лет).
Сюжет - Аура/Баланс устоялась как богиня, и, к ужасу прочих богов, превосходит их по силам как они - смертных. К их счастью она оказалась не амбициозной, и правит небольшой страной на тёмной стороне Вэрдена под названием Легро. Теперь она входит в совет высших богов, как минимум на ровне со всеми (включая её, их всего трое). Ещё до её правления в стране произошёл технический бум, был открыт новый материал, напрямую влияющий на техническое поле - сефит. И хотя истинная сущность этого материала смертным не понятна, он позволяет создавать эффекты, подобные магии, но магией не являющиеся.
Здесь и начинается сюжет группы. Вы - группа воинов на службе Легро поставленная на использование новейшего оружия на основе сефита. Несколько месяцев тренировки, и вы владеете личным оружием, которое сами и собрали. Оружие - универсальное, и подходит как для ближнего, так и для дальнего боя. Как кто-то выразился, когда объяснял - это крупнокалиберная снайперская глефа. Или по простому: "Это ещё и пушка". Теперь настало время полевых испытаний.
В целом обещаю экшен в духе RWBY, но знакомство с миром не обязательно.
Система: Pathfinder RPG с хоумрулами. Используемые системы: Consolidated Skills Revised Action Economy Wounds and Vigor Automatic Bonus Progression 25 очков поинт-бая Бесплатный фит precice shot, exotic weapon proficienty(Technic weapon), weapon finesse. Обсуждение с каждым игроком его оружия. Дальние атаки могут быть аналогом магии, либо продвинутым огнестрелом, ближние могут быть как от силы, так и от ловкости. Стартовый уровень - 6-ой. Требуется оптимизация персонажей. Слабые просто умрут. Стартовое золото - 8к. Плюс энчанты на оружие - 20к. Технические стоят 1/4 стоимости
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 4 Окт 2018, 08:51
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Звучит прикольно, но универсальное оружие трудно нормально реализовать в плане механики. Зачем мне оружие ближнего и дальнего боя, если я, к примеру, хочу использовать оружие только дальнего боя? Возьму фиты, чтобы не провоцировать опорты или бить прикладом в мили. По флафу - круто, по механике - приходится либо затачиваться в два стата, либо идти полностью через ловкость. При этом фиты ближнего и дальнего боя абсолютно разные, и эта самая универсальность всё равно будет склоняться в какую-то одну сторону. Задумка звучит как кампания, специально созданная для этого, мол "вот вам универсальное оружие, пользуйтесь", но в конечном итоге всё может обернуться так, что персонажи будут мало этим пользоваться, что может обернуться разочарованием для ДМа. Но если с этим проблем нет, тогда хорошо. Я думаю пойти персом с алхимическим оружием.
если дальняя атака может быть как магия, то не обязателен вообще какой-либо стат на эту атаку... или имелся в виду урон энергией типа огонь/молния/кислота?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.