RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
5 страниц V   1 2 3 > »   
Закрытая темаНовая тема
Добрый День - тема обучения #7, ОБУЧЕНИЕ ПРОЙДЕНО! (по D&D 4)
Toshka
Сообщение #1

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



  + Открыть  НРПГ


Получив ответ о том, что он принят, Павлу пришлось все же обождать еще некоторое время, прежде чем взглянув на свой монитор, он смог погрузиться в вымышленный мир Школы Мастеров. Огромные территории академии были пустынными. Похоже, здесь давно уже никого не обучали. Или наоборот, только лишь собирались? Но в любом случае, здание было старым, но не ветхим. Фундаментальным. Идя по широким и длинным коридорам, в поисках нужной лекционной ему комнаты, Павел слышал эхо своих казалось бы тихих шагов. Это заставляло слегка волноваться. Огромная аудитория со множеством парт, убегающих вверх и большими витражными окнами, за которыми раскинулся прекрасный зеленый сад и виднелись своды куполов, была совершенно пуста. За лекторским столом, расположенным перед огромной черной доской, сидел гном. Большой нос, настоящая гордость всех представителей этой расы, кустистые брови и как и положенно - разноцветные глаза. На гноме была лкторская мантия - черная с белыми оторочками. Перед ним лежало несколько книг, среди которых Павел углядел знакомые ему правила D&D, комплиты, и разнообразные распечатки, а так же еще много не знакомого и самописного.

Приметив прибывшего, гном приподнял слегка пенсне, прищурив карий глаз и осмотрел ученика.
- Присаживайтесь, молодой домир - ответил он старческим и скрипучим голосом.
Гном махнул рукою в сторону пустынной лекционной залы, позволяя выбрать Павлу место поближе или подальше, а сам принялся копаться в своих заметках, аккуратно укладывая их в нужном ему порядке.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #2

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Перед нужной дверью молодой тифлинг осмотрел свою одежду, опрятно ли выглядит, оправил длинные распущенные волосы, потрепанные случайными порывами ветра и проверил на месте ли бэг и тубус. Всё в порядке, всё отлично.
- Добрый День – произнес парень, войдя в зал. Убедившись, что его заметили, он прошел на одно из мест – напротив лекторского стола – и расположился.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #3

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Гном как назло пристально проследил за тифлингом и пока тот размещался изучал то ли рога домира, то ли его нос. Когда же Добрый День уселся поудобнее, лектор сообщил:
- Меня зовут профессор Шоби Бобенс. Я отвечаю за базовую подготовку в обучении, а так же за распределение вашего учебного времени. Я же буду принимать экзамены ну и следить вообще за всем процессом. Так вот. Судя по вашей анкете вам не нужно проходить основы. Это хорошо. Но один из преподавателей, что перекинулся с вами в коридорах словами, упоминул, что у вас есть некоторый подбор жанровых зарисовок на определенную тему? если это так - то у вас есть прекрасный момент показать насколько хорошо вы чувствуете грань между разными видами жанров в рамках одного персонажа и одного окружения.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #4

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Когда преподаватель озвучил свое имя, тифлинг записал его в тетрадь, как это делал всегда. Затем, услышав вопрос, он молча протянул листок, испещренный рукописным текстом. Этот листок уже давно был подготовлен, поэтому парню не пришлось его искать.

  + Открыть  Рукопись
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #5

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Гном взял листок и прочитал его. Некоторое время он еще разок перечитывал. а потом кивнул и отложил листок в сторону.
- Не дурственно - вынес вердикт он - Но сразу же мы видим ошибку. Нет, нет. Со стилем все хорошо, но вы, молодой домир, преподнесли сюжетность со стороны персонажа, а не со стороны рассказчика. Грубо говоря - вы как бы написали ход игрока, который легонько коснулся недоступных ему моментов в описании или использовал то, что уже ранее заложил мастер. Вам же надо описать поход всех трех девочек со стороы Рассказчика, который не будет уелять внимание тому, что думала, боялась и хотела двеочка. Потому что это уже обязанности игрока. А будете уделять внимание описанию происходящего вокруг, чтобы у игрока, играющего эту девочку, сложилось правильное ощущение и он выплеснул ее на бумагу в нечто подобном, что сделали до этого вы.

Гном повел руками:
- Попробуйте еще разок. У вас все получится.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #6

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Парень слушал мнение преподавателя, чуть склонив голову набок и постепенно хмурясь, слушая о своей ошибке. Ничего не сказав в ответ, студент принялся быстро строчить текст в своей тетради. Поминутно зачеркивая некоторые слова и выражения. Примерно через пятнадцать минут он перечитал свое сочинение и сделал последние исправления. Вырвав исписанный лист, тифлинг протянул его Шоби. На нем не хватало первого отрывка из предыдущей работы, потому что парню показалось, что он удовлетворяет замечанию гнома.

  + Открыть  Рукопись
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #7

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Гном прочитал содержимое и закивал.
- Ну да. Теперь все правильно. Только описание можно было так и не урезать все же - не удержавшись придрался профессор.

Впрочем, что с него взять - гном он и есть гном.
- Хорошо, молодой тифлинг - сказал он, откладывая в сторону листок - Сейчас мы с вами еще немного побеседуем и вы отправитесь к нашему преподавателю прикладных дисциплин мастеру Будвару - Итак, мне бы хотелось знать, что вы как будущий мастер уже уяснили для себя ваше поведение в случае следующих ситуаций. Кхм... Хм... - гном задумался - Да. Представьте себе, что у вас партия, в которой между игроками... Да-да.. Игроками, а не персонажами, случился конфликт. Все мы люди разные и очень часто не можем ужиться друг с другом при этом идеально уживаясь с другими. Вы видите, что этот конфликт постепенно переходит на игру. То есть персонажи начинают задирать без причин друг-друга, не слушать дельных советов или поступать даже глупо. В конце концов ситуация грозит привести к расколу партии или хм, к персонажеубийству. Второй вариант - персонажеубийство просто как факт. То есть все то же самое, но один персонаж (игроки при этом могут быть в замечательных отношениях) решает или собирается напасть или убить второго персонажа в партии или нескольких.

- Как вы как мастер будете себя вести в этих обоих случаях? Будете ли применять какие-то действия или пустите все на самотек? Очень многие Мастера не задумываются над этим вопросом, хотя о таком нужно помнить всегда, если вы хотите чтобы ваша игра протекала интересно для всех.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #8

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Парень размышлял несколько секунд, поглаживая подбородок, и, наконец, дал ответ:
- С вашего позволения я немного расширю вопрос. Вражда игроков, оказывающая влияние на игру; пвп и пк. Первый случай самый тяжелый. Конечно, я постараюсь убедить не переносить спор в игру (хотя, ведя на форуме, как я вообще узнаю о разногласиях игроков, если они явно об этом не заявят?). В этом случае, по моему мнению, от мастера мало что будет зависеть. Ко второму случаю, пвп, я отношусь вполне дружелюбно, в разумных пределах, конечно. Это может обострить интригу. Пк, же, я постараюсь не допустить, хотя, если игрок убедит меня, что это необходимо, для качественного отыгрыша, но не вижу тут ничего предосудительного.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #9

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Гном покивал, решив никак не комментировать мнение тифлинга. Мнение Мастера всегда мнение Мастера. Если оно изначально твердое, то менять что-либо в нем не нужно. В любом случае, каждый имеет право вести так, как ему нравится.

- Хорошо. Пожалуй, тогда на этом все. Сейчай пройдите на цокольный этаж. Аудитория 7-Д. Вас там будут ждать.

Собрав свои вещи и попрощавшись с профессором Шоби Бобенс, Добрый День направился в сторону указанной аудитории. Идти пришлось довольно долго, но вскоре, поплутав по широким и длинным коридорам, тифлинг наконец-то попал в просторное помещение, где помимо одного стола с двумя стульями и дварфа, мерно посапывающего на одном из стульев... ничего и никого не было.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #10

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Добрый День! - громче обычного поздоровался тифлинг, проходя в аудиторию. Ничего уточнять или спрашивать не было необходимости, он был уверен, что пришел куда надо и о нем знают. Но внимание преподавателя, обратить на себя было необходимо. После такого, может быть, не совсем вежливого поступка, парень расположился на свободном стуле, а вещи положил рядом.

Сообщение отредактировано: Добрый День - 13 Июня 2009, 20:01
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #11

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



- А? Хто тут? - с просонья дварф принялся щупать свой бок, но сообразив, что он сейчас в лекторской протер глаза - А... это ты. Как тебя там. А ну да. Добрый День. Хехе... Так короче, паря. Я Мастер Будвар. Буду обучать тебя технике игры по четвертой редакции. Скажи ка мне пока уровень своих познаний в сей науке. И садись, садись - он указал на стул напротив себя.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #12

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Эм – слегка не решительно начал он – основное, что мне известно это пхб 1, также немного ознакомлен с другими источниками, как то пхб 2 и Arcane Power.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #13

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



- Угу, угу - закивал дварф и хлопнул в ладоши - Ну и прекрасно! Значит сейчас мы с тобой проведем несложный бой! Твоя задача - выбрать местность и определиться с тремя участниками боя. Одно существо должно быть первоуровневый персонаж. Сам выбирай и придумывай какой. Двое других должны быть противниками. Один из них из монстрятника. А второй НПС из ДМГ. Учитывая то, что с двумя указанными книгами ты скорее всего или не знаком или мало знаком - начнем мы с тобой с окружения и первого персонажеобразного героя.

Дварф подтолкнул к тифлингу листик и принялся ждать.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #14

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Кивнув, парень первым делом принялся за карту местности. Набросав не сложный план, он начал копаться в своем бэге и выудил оттуда 3 объемных фолианта. Первым оказалась добротная книга в кожаном переплете с металлическими вставками по краям, для прочности, озаглавленная «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая». Вторая книга являла собой странное зрелище, обитая переливающейся всеми цветами радуги чешуей, необычного животного. Создавалось впечатление, что она дышит, хотя у нее не было ни носа, ни рта, ни жабр, ни чего-либо подобного. На книге было выбито золотом «Краткий справочник натуралиста. Том первый. Те, кого можно встретить в ближайшем лесу или пещере». Третью книгу тифлинг вынул наиболее осторожно. Это была самая маленькая по размеру из трех. Но не по значимости. Черная, гладкая поверхность обложки, казалось, впитывает в себя свет. С боку висел замок с красивой отделкой из разноцветных металлов и нескольких камней. Заглавие книги, написанное скромными черными буквами, которые выделались на абсолютно черной поверхности так же, как свет отличен от тьмы, гласило «Мудрость создателей миров».
Каждая из книг не могла бы уместиться там, откуда Добрый День их вынимал. Должно быть, тут дело в небольшом искривлении пространства. Но парня не занимали размышления о природе его вещей, он продолжил поиски. Следующими на свет появились три деревянных болванчика сантиметров десять высотой. Наконец, завершив приготовления, тифлинг принялся за продолжение работы. Он открыл книгу «Подробные инструкции домиру, который хочет выжить и покрыть себя славой в невероятных приключениях и дальних странствиях. Часть первая». и, листая её, делал небольшие записи в своей тетради. По мере того как на листе появлялись слова и строки, один из болванчиков начал преображаться. Сначала он обрел фору ящерообразного гуманоида. Затем немного изменился в росте и комплекции, оброс одеждой и броней, в руках у него оказался молот и щит. И, в конце концов, он обрел цвет. Бледно-красная чешуя, блестящий доспех, зеленоватая рубаха, плащ и штаны, коричневые сапоги и не хитрый рисунок на щите. Парень отложил книгу, взял в руки преобразившийся болванчик, рассмотрел его, довольно кивнул, и со всего размаху швырнул его об пол. Тот, вопреки всем ожиданиям не разлетелся на куски, а с небольшими видео- и аудио-эффектами стал настоящим драккором. Рядом с Добрым днем стоял по стойке смирно точно такой же, как тот, что он создал, но живой и готовый к действию воин.
- Прибыл по вашему приказанию! – рявкнул он, оглушая присутствующих своим басом.
- Да, да, вольно, постой тут, и не надо больше так орать. Молчи лучше – сказал ему тифлинг.
- Слушаюсь, ваше блгродие! – отозвался тот и затих.
Добрый День прочистил ухо, которым он был повернут к горластому созданию и принялся за следующую книгу - «Краткий справочник натуралиста. Том первый. Те, кого можно встретить в ближайшем лесу или пещере». На этот раз дело пошло гораздо быстрее. Парень просто пробежался по оглавлению, отыскал нужную страницу и ткнул пальцем в подходящее название. Второй болванчик тут же изменился. Он сразу обрел и форму и цвет. Это была тощая фигурка немертвого человека. Студент поступил с ней так же как и с первой фигуркой – швырнул об пол. Да, это был скелет, практически без одежды, лишь жалкие лохмотья свисали с некоторых его костей. Вооружен он был мечем, щитом, луком да стрелами. Парень предупредил движения война, сказав, что всему свое время. Пришла пора последнего участника боевых действий. Парень положил перед собой «Мудрость создателей миров». Открыв книжный замок ключом, висевшем на шее домира на серебряной цепочке, будущий создатель миров, он на это надеялся, приступил к изучению фолианта. Прошло пять минут, десять, двадцать, а Добрый День все еще продолжал изучение.
  + Открыть  Развалины некого дома

  + Открыть  Персонаж

  + Открыть  Существо из монстрятника


Сообщение отредактировано: Добрый День - 15 Июня 2009, 20:41
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #15

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Дварф с интересом наблюдал за тифлингом и его действиями. Пока Добрый День занимался скелетом, дварф изучил драккора.
- Ниче так - покивал он. - Но есть ошибка. Доспех у нас тяжелый или легкий?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #16

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



Тифлинг оторвался от изучения черной книги и уставился на дворфа пустыми глазами, пару секунд соображая, чего от него хотят.
- Конечно тяжелый – наконец ответил он. - В «Инструкциях …» такой только тяжелый есть, обычный, по крайней мере. – Парень помедлил еще секунду и высказал предположение об ошибке – там что, бонус от ловкости не нужен?
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #17

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Дварф довольно улыбнулся:
- Да, в этом и заключалась ошибка. Я рад, что вы сами ее заметили, молодой тифлинг. Ну, что же, давайте теперь сооружайте своего третьего кандидата - НПС. НПС генерятся по книге Мастера.

Дварф взял лежащую на столе книгу и полистав ее, указал страницутифлингу (p.187 на бумаге). Вот здесь NPC Design Steps рассказано как создать NPC нужного нам уровня. Придумайте нпс и создайте его согласно указанным в книге шагам. Если что-то будет не понятно - спрашивайте.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #18

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



И наконец, парень приступил к созданию НПС. Как и раньше, когда он начал записывать в своей тетради выдержки из книг, третий болванчик начал преображаться. Он уменьшился примерно вдвое, обрел одеяние, оружие и, напоследок, цвет.
Третья фигурка, ударившись об пол, превратилась в крепенького хоббита с приятными чертами лица, иссиня-черными волосами, сплетенными в замысловатые косички, в темном кожаном доспехе поверх серой рубахи, штаны и обувь из мягкой черной кожи. В руке у него короткий меч, и на поясе сбоку арбалет. Как только он пришел в себя, то сразу заозирался, заметив огромного драккора, он слегка отпрянул, но видя, что тот не агрессивен, остался стоять на месте и ждать, непонятно чего.
А Добрый День тем временем немного дорисовал карту и отметил, где на ней должны стоять все действующие персонажи. Протянул карту дворфу и стал ждать его оценки или каких-либо других действий.
  + Открыть  npc

Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировано: Добрый День - 19 Июня 2009, 21:05
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #19

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Дварф покивал снова и добавил.
- Только ради пунктуальности. Вот здесь...
Цитата
HP 21; Healing Surge 1; Surges Per Day 5

- Ты перепутал местами число в день и число восстановления. Как ты верно написал, у НПС всего один хилинг сюрдж и они не могут использовать второе дыхание для восстановления жизни. Но они могут прекрасно пить зелья, к примеру. Или иметь паверы, которые дают возможность тратить хилинг сюрджи.

- Итак...

Дварф взял в руку листок с картой и отнес ее на середину комнаты. Отчего та начала тут же изменяться, преобретая очертания, которые нарисовал до этого тифлинг. Действующие лица расположились по своим местам, а дварф усевшись на место, сказал.

- Сейчас я не буду тебе рассказывать про то как лучше подбирать число противников и его состав. Сначала мы проведем с тобой сражение. Первый бой у нас будет чисто техническим. В нем мы изучим основные моменты, а затем, опираясь на весь бой, ты составишь ДМские ходы пораундово для нашего милого чурбана. Эм.. всмысле драккора. Чтобы закрепить технический материал повествовательной частью. Будем считать, что скелет, хоббит и наш герой - все трое друг против друга. В комнате со скелетом есть то, что достанется только кому-то одному - развил мысл мастер Будвар. Поэтому, сейчас наш драккор топает в сторону скелета и не подозревает о том, что кешек заметил его раньше и притаился, собираясь и его убить и склета потом замочить.

- Как Мастер ты должен определить момент, когда ты должен будешь сделать игровую паузу и сначала совершить свои личные рассчеты, которые уже после приведут к описанию ситуации игрокам и просьбе их кинуть кубики. В общем развить мысл сможешь? Если да, то приступай.



--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Добрый День
Сообщение #20

Группа: Мастер 
*******

Сообщений: 673
Пользователь №: 293

Сиан: 156 °



- Так – начал парень – сейчас надо определиться с раундом неожиданности. Для этого сравнить взаимные проверки пассивной внимательности со скрытностью. Так как все действующие лица не дружат между собой, то будем сравнивать не только проверки скелета и хоббита против воина, но и скелета против хоббита. Что ж, приступим. Для начала определимся с воином. Его пассивная внимательность будет ровна 11(=10+0+1(мод мудр)), а значение скрытности не будем рассчитывать, так как он не прячется. У скелета внимательность ровна 15(=10+0+2(мод мудр)+3(бонус «расы»)), а скрытность будет
д20+0+3(бонус ловк)
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)
У хоббита внимательность рассчитывать также не надо, ибо по начальному условию он знает, кто где находится. Его скрытность будет
д20+0+4(бонус ловк)+5(тренировка навыка)+10(бонус укрытия, т.к. он находится за стеной и от скелета и от воина)
Исходный бросок: 1d20+19
Результаты броска: (12)+19 (Результат: 31)
. Здесь также надо отметить, что и скрытность вора можно было бы не рассчитывать, но нельзя исключать вероятность того, что он мог выдать себя шумом. И к этой же самой ситуации относится внимательность скелета, которую иначе можно было бы так же не рассчитывать – тифлинг посмотрел на преподавателя. – Не хочу показаться грубым, но, я не слишком сложно изъясняюсь? Кхм-Кхм. Итак, что мы видим из всей этой картины?
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Добрый День - 22 Июня 2009, 19:52
Go to the top of the page
+Quote Post

5 страниц V   1 2 3 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 01:21
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов