RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
14 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Искатели надежды" - г. Далкрей, улицы
Drakoshka
Сообщение #41

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Эрелинда выложила на стол две серебрянных монеты и поднялась.
- Все готовы? - уточнила она, оглядывая свою небольшую команду. - Тогда идем!

А на улице было бы уже темно, если бы не горящие каждые 30 метров фонари. Все же они находились в не самом плохом районе Далкрея, здесь у жителей окрестных домов было достаточно средств, чтобы платить Гильдии Магов за освещение их улиц. Прохожих почти не было, и все же редкие спешащие домой местные провожали Эрелинду неодобрительными взглядами. Женщина сокрушенно покачала головой:
- Нет, ну что за город! В любом другом месте Мин Акрона все были бы только рады, что я не ношу оружия на виду. И только здесь домиры способны жалеть и даже презирать безоружных.

Она спрятала руку под плащ и через мгновение вытащила откуда-то махонький арбалет. Изящный и смертоносный, он отлично смотрелся в ее тонкой руке. Да, чтобы стрелять из этого красавца достаточно было всего одной руки, поэтому его так любили в городских условиях, где нет достаточного простора для лука. Зато и стоил маленький арбалет столько, что дешевле было научиться мастерски владеть рапирой, чем заработать на этого малыша.
Уверенным движением зарядив арбалет, Эрелинда поставила его на предохранитель и закинула за спину поверх плаща. Взглядов сразу поуменьшилось.

Далкрей раскинулся на рваном берегу моря. На севере город располагался на полуострове в виде изящного полумесяца - здесь находился порт. Южнее шли кварталы ремесленников - узкие береговые кварталы, окруженные заливами и небольшими прудами. Затем на западе стоял район богачей - самая, пожалуй, красивая часть города, если, конечно, не считать площадь Гильдий и Библиотеку Мира, которые отделяли ремесленную часть от богатой, служа некой прослойкой или, если угодно, посредником. Далее стояла стена, к которой, словно соты, прилепились кварталы бедноты. Туда и лежал путь наших путешественников.
Судя по карте, маленькому отряду предстояло пройти район богачей насквозь - это был самый короткий путь.
Несмотря на ночное время, город был поистине прекрасен. Изящные мосты, освещенные с помощью магии. Обширные парки. Чудесные небольшие площади с восхитительными фонтанами, работающими даже сейчас, ночью. Более того, именно сейчас они были наиболее зрелищными - вздымаясь к небу, водяные струи окрашивались во все цвета радуги, пульсируя в ритме негромкой музыки. Особняки богачей, окруженные садами...
Но дорога отряда лежала мимо всего этого великолепия, к белоснежной стене высотой в два человеческих или полтора драккоровых роста. Ворота были закрыты по ночному времени, но калитка никогда не закрывалась. Проскользнув в нее, домиры оказались в совершенно другом районе - серые одинаковые дома, темнота, узкие извилистые улицы...

3 апреля 326 года (9-ый месяц, месяц Лайтблейда).
г. Далкрей, трущобы
~ 11.20


Эрелинда зябко дернула плечами и откинула вуаль. Рассмотреть ее лицо в такой темноте было все равно невозможно, зато видимость резко увеличилась.
- Кетти, дальше ведешь ты, - сказала женщина, пропуская плутовку вперед. - Здесь я совершенно не ориентируюсь.

  + Открыть  нрпг


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #42

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Девушка следовала за Эрелиндой и оценивающе смотрела по сторонам. О да, здесь можно довольно быстро сколотить не плохое состояние, вот только опыта еще поднабраться, чтобы магические ловушки и охранники не доставляли проблем. Мечта, да и только, Муха медленно но верно продвигалась к этому не иссекаемому золотому колодцу.

- Миледи, карту желательно уничтожить до того, как она попадет в руки шайки Аристократа. - Сказала в ответ Кетти и внимательно осмотрелась, стараясь заметить, что-то ей единственной ведомое. Возможно тайные знаки гильдии и еще что, а может просто лучше сориентироваться на местности.
Возможно, что-то обнаружив или заметив, Муха сделала пару шагов вперед, но определить направление не смогла.

- Пройдем немного вперед, в сторону предполагаемого логова. - Прошептала девушка и двинулась вддоль по узкой и извилистой улочке, готовая в любой момент юркнуть в сторону или подворотню.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 9 Мая 2010, 18:23
Причина редактирования: спойлер располагаем в конце текста
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #43

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Эрелинда открыла карту и еще раз внимательно на нее посмотрела. Похоже, темнота женщине совершенно не мешала.
- Это ты очень вовремя подумала! - похвалила она Кетти. - Мран, Даймер, можете сжечь карту?

Затем женщина закрыла глаза и постаралась сориентироваться. Разумеется, ей не приходилось бывать в этой части города, но карты она умела читать отлично. Чутье подсказало ей, что на следующем повороте лучше свернуть направо - это позволит приблизиться к воображаемому центру нарисованного на карте кружочка.
  + Открыть  нрпг


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #44

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Даймер плелся, волоча ноги за группой. Две бутылки вина то и дело звякали в рюкзаке, заставляя каждый раз мага бубнить себе что-то под нос. Осторожно достав из нагрудного кармана монашеской одежды свой любимый кисет с табаком, Либит быстро забил его в трубку и стал медленно курить. Эрелинда протянула карту Даймеру и тот, пару разу чиркнув кремнием, заставил карту полыхать в огне.

Все переулки были невзрачные. Они наводили какую-то тоску. Тоску по дому, как решил для себя Либит. Хоть алкоголь и действовал отменно, но магу все равно было как-то не по себе. От этого он стал всматриваться в дома, в темноту переулков, куда-то вдаль. Но, к сожалению, уверенности ему это не придавало.

Чтобы отвлечься, маг стал ворошить в голове свои знания о Далкрее. В памяти всплыла лишь книга, которую он брал у наставника 12 лет назад. В ней говорилось об основании города, устройстве, его разделения на районы и прочую неинтересную чушь. Либит сам помнил, как прочитал буквально страниц шестнадцать с начала и конца, а потом положил книгу в долгий ящик. Даже помниться, он забыл отдать ее. Но сейчас маг пытался вспомнить что-нибудь полезное (ну или хотя бы интересное) из тридцати двух страниц.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 10 Мая 2010, 19:24
Go to the top of the page
+Quote Post
Мран Р'риош
Сообщение #45

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1043

Сиан: 23 °



В отличие от Даймера, Мран вспоминал как устроены гильдии, особенно гильдии воров. Интересовало его кем обычно являлся глава гильдий, как он выбирался, и что самое интересное как его можно было найти. Вряд ли он будет жить в самой занюханой хибаре этого отстойника. Интересно, а в гильдии воров большие членские взносы?

И вообще что там Кетти на стенках разглядывет? Лучше всего найти местного кого-нить и спросить.

Немного пошарив в темноте, драккор умудрился выловить одного из прохожих и завязать легкий и непринужденный разговор. Мран всегда удивлялся, и почему люди так странно относятся к его улыбке, особенно в темноте, и редко отказываются отвечать на простенькие вопросы. Начался разговор как обычно с выпивки "А где здась трактир ближайший?", затем пара фраз о качестве выпивки "Поди разводят", о деньгах "Такие цены - это ж просто грабеж", ну и самое интересное ради чего и было "Наверняка, ведь воровской притон, напьешся, кошелек стянут, а трактирщик потом говорить будет что за выпивку никто не заплатил","Не притон?", "Куда говоришь лучше не ходить?", А где он? Нет, ни ногой".

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Мран Р'риош - 10 Мая 2010, 21:54
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #46

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Трубка Либита служила единственным источником света. Темнота окружала отряд со всех сторон, изредка нарушаясь торопливыми шагами случайных прохожих, спешаших... куда? Ответ на этот вопрос неожиданно для себя отыскал Даймер.
Он сумел вспомнить, что "центрами социума" в подобных районах (о чем упоминалось и в книге) были разного рода забегаловки - места, где можно было выпить или накачаться наркотиком. Обычно там же общались, находили "работу", покупали и продавали всякую всячину.

Мран напряг память и вспомнил, что Главой Гильдии обычно становился самый ловкий вор. Причем он не обязательно был самым удачливым или самым богатым, но воровской талант обязательно должен был сочетаться в нем с умением управлять людьми и лавировать между ворами и стражей. Иначе Гильдия разваливалась очень быстро. Ну и, разумеется, в самой отстойной хибаре жить он никак не мог - непрестижно это, а для Главы очень важно держать марку. Да и подозрительно, если в эту хибару ходит толпа темных личностей. Размер же "членских взносов" обычно напрямую зависит от "специализации" вора - домушники платят больше, чем, скажем, карманники. Ну и от жадности Главы, конечно.

А вот с прохожим драккору не повезло. Он послушно выловился из темноты, робко покосился на улыбочку Мрана, коротко ответил на вопросы и уверенно ткнул пальцем в сторону, откуда они пришли. Интересно, там был еще один воровской притон или он просто направление перепутал?
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #47

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Девушка согласно кивнула Эрелинде, она и сама подумывала туда повернуть, но помощь миледи была очень кстати. Кетти свернула вправо и сново осмотрелась, по путно выслушивая воспоминания Даймера и всязывая их со своими знаниями города и трущеб.

- Отлично, за мной. Спасибо Даймер, твоя помощь была очень кстати. - Уверенно сказала Муха. Ох не зря она в свое время носилась здесь. Память востанавливала в голове расположение улиц и даже места, куда им, еще детям, запрещали забегать.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Кетти Муха - 10 Мая 2010, 22:27
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #48

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Восстановив в памяти хоть какой-то отрывок из книги, Либит припомнил еще кое-что:

Однажды ночью, скрываясь от патрульных и пересекая границу Тавайской империи, магу пришлось передохнуть в одном из здешних кабаков. Сев за столик и заказов себе отменного эля, Даймер невольно подслушал разговор о каком-то весьма известном воре. Только сейчас Либит на сто процентов был уверен, что разговор шел об Аристократе. Конечно, разговор двух пьяниц в серьез воспринимать было глупо, но Кетти это может быть интересно.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #49

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Эрелинда, вдохновленная примером драккора, за шиворот вытащила из-за угла следующего прохожего. Как и Мран, она ласково улыбнулась своему подопечному и тихо-тихо прошипела ему что-то. Похоже, это ему совершенно не понравилось, потому что он проблеял что-то в ответ и показал пальцем направо. Женщина еще раз улыбнулась ему и разжала пальцы. Несчастный прохожий, быстро-быстро перебирая ногами, скрылся в темноте.
- Нам туда, - прокомментировала Эрелинда.
  + Открыть  нрпг


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #50

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Пока все было тихо, и даже общими усилиями продвигались к предполагаемому месту обитания гильдии Аристократа. Кетти, идя впереди, старалась не потерять нить воспоминаний и не уйти не в ту сторону.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Кетти Муха - 11 Мая 2010, 12:12
Go to the top of the page
+Quote Post
Мран Р'риош
Сообщение #51

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1043

Сиан: 23 °



Мран шел по улице и смотрел по сторонам и под ноги. Если располагать гильдию, то вряд ли путь в неё будет напоминать общественный туалет. Разный хлам на улице еще куда ни шло, но рядом с некоторыми ароматами жить несколько не удобно.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Мран Р'риош - 11 Мая 2010, 12:31
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #52

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Эрелинда поглядывала по сторонам, желая повторить фокус с прохожим, но те, как назло, перестали попадаться. Оставалось только читать надписи на стенах - многие из них были неприличными и даже дополнялись соответствующими рисунками, но некоторые могли содержать в себе таинственный, понятный разве что Кетти смысл.
Зачитавшись, женщина в какой-то момент поняла, что утратила сосредоточение на дороге, а потому пока не может помочь Кетти в ее поисках.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #53

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Мысль дарккора была логична, но они еще и не дошли до логова. Девушка кивнула зубастому спутнику и, поглядывая на стены, продолжила петлять между домов.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Мран Р'риош
Сообщение #54

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1043

Сиан: 23 °



Мран тоже решил посмотреть стены и дома. "Что там умудряется увидеть Кетти? Неужели вот эти избитые фразы на стене дома, тоже могут скрывать тайные знаки? Или есть еще что то? Вон тот дом с выбитыми стеклами и вроде тока недавно сгоревший, наверно тоже вряд ли, нужное нам место."

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #55

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



- Кетти, взгляни-ка сюда, - позвала Эрелинда плутовку, обнаружив на стене не попадавшийся ей ранее знак.

Девушка увидела нарисованный значок - А, вписанное в треугольник основанием вверх. И две буквы рядом - Т.Г. Таль Громобой. Хороший был домир. Не слишком хороший вор - комплекция не та, не везде мог пролезть, ловкости не хватало. Зато прятаться умел! Шаг в тень - и пропал, словно его и не было. Его часто оставляли на стреме. Что же его в этот район занесло-то?
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #56

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Пока спутники мага разглядывали надписи на стенах, Либит продолжал ворошить прошлое. Удовольствия сильного это ему не доставляло, но найти чертову гильдию воров все же было нужно. В памяти возник дядя Даймера, рассказывающий о его каком-то старом друге их семьи, вора Гихмеля. Маг вспомнил, как малышом в детстве просил карманника показать какой-нибудь фокус по исчезновению монетки у него в руке. Сам же Гихмель был откровенный болтун и очень часто рассказывал о ворах, о своей гильдии. Помниться, Либит и сам хотел стать вором, но дядя отдал его на обучение магическому искусству.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #57

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Кетти посмотрела на знак и грустно улыбнулась. "Вот, значит, где было твое последнее задание, неуклюжий ты весельчак".

- Таль Громобой. Хороший был домир, неуклюжий, но веселый и хороший друг. Вот, значит, где ты закончил свой путь. – Тихо сказала девушка.

- Мы на верном пути. Даже ближе, чем я предполагала. И надо быть на чеку, если Громобоя здесь повязали. А, он был волшебником в умении скрываться. – Так же тихо сказала Муха и осмотрелась, выискивая еще, что-то. Ничего не обнаружив, Муха уверенно повела всех дальше.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Кетти Муха - 12 Мая 2010, 09:07
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #58

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Даймер тряхнул головой, чтобы избавиться от последнего воспоминания. Голова сильно разболелась, и Либит достал бутылку купленного вина. Закурив еще, маг внимательно стал смотреть по сторонам. Ни чем ни примечательные дома, канавы, грязь. Тротуар сам по себе оставлял желать лучшего. Один не осторожный шаг и можно было легко подвернуть ногу. Что собственно и случилось с Либитом. Маг запнулся о лежащий на дороге камень, но равновесие все же поймать успел. Плюнув и громко ругнувшись, Даймер продолжил путь.

- Будьте осторожны, - предупредил Либит своих спутников, - А то все ноги переломаем пока дойдем до гильдии. Ну неужели нельзя было поставить пару фонарей на дороге?! Бедняки, чтоб их...
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Мран Р'риош
Сообщение #59

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1043

Сиан: 23 °



-Какие тут могут быть фонари? Налогов с этого места почти нет, так зачем сюда деньги тратить? Только место в городе занимает. В то же время, можно сказать что выделено столько то денег на благоустройство этого района. А денежку на самом деле в карман положить, никто все равно проверять не полезет. В конце концов, кто нить денежный просто устроит здесь сильный пожар, выкупит землю и увеличит сюда район богатой застройки.

Мран шел и ворчал о бедных и богатых, посматривая на окружающие дома, в поисках забегаловки. Как он помнил из разных баек, гильдии воров обычно располагались рядом с кабаком, в котором можно перекусить и промотать денежки из удачного налета.

  + Открыть  скрытый текст




Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #60

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Неизвестно, здесь ли повязали Громобоя или он просто оставил знак для следующих "разведчиков". Наверное, если бы его взяли именно здесь, то времени на знак у него бы скорее всего не осталось. Ну или бы стерли надпись.
И все же они явно были на верном пути. Эрелинда вновь замерла ненадолго, пытаясь сориентироваться, и свернула налево в арку, на небольшую улочку. Она шла примерно туда, где женщина представляла себе центр "слепой зоны". Разумеется, не факт, что гильдия находится именно в центре, не факт, что карта была точна. И все же даже плохие ориентиры лучше, чем совсем никаких.
- Ты прав, - кивнула Эрелинда. - Как я помню, стену, что отделяет трущобы от районов богачей переносили уже дважды. Беднота бесится, но ничего сделать с этим не может.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post

14 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 12:35
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов