RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
27 страниц V  « < 17 18 19 20 21 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Черепа и Цепи" - Полынь
Аррис Сетор
Сообщение #361

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



"Алкоголь - страшное зло" - думал Аррис, приступая к разделке крабов. Работа здесь, конечно, очень удобна. И во многом выгодна. Но ровно тех пор, пока кок не упивался вусмерть. И вот тогда Сетор мечтал оказаться на месте кого-то из тех, кому было достаточно просто отдраить палубу.

Черт покрутился немного вокруг, создавая видимость занятости, а после исчез, отправленный колдуном прочь - Норф не особо смыслил в готовке и здесь ничем помочь не мог даже при всём желании.

Количество бросков: 2


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #362

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Кинри проснулся, но был каким-то безрадостным. Не пойми - то ли вчерашний разговор с Лисой так повлиял, то ли крабы, то ли ещё что-то, но полу-эльф думал, что нет: хандра случается. Закрыв глаза, парень привёл себя в нужное для восстановления заклинаний состояние и занялся делом. Когда дело было закончено, нашёл взглядом "своих", как бы проследив, что никто не опоздает на построение, и отправился строиться, кивком приветствуя товарищей по "винному клубу".

В этот раз выпало ловить крыс. Ну что ж, это намного лучше, чем драить палубу. Вооружившись необходимым инструментом, полу-эльф отправился на охоту.

НРПГ: Дневное действие: усердная охота.
Стелс усердной охоты
Исходный бросок: 1d20+6+4
Результаты броска: (12)+6+4 (Результат: 22)

Количество бросков: 1


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #363

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Фальз драил палубу. Пожалуй, его работу можно было бы назвать усердной, если бы не одна деталь - когтистый больше делал вид усердной работы, на самом же деле стараясь вслушиваться в разговоры тех, рядом с которыми он оказывался или которые проходили мимо него. Целью его было выяснить, не спрашивая при этом напрямую, кто что думает по поводу их "винного союза" и кто держит зуб на капитана.
Полукровке очень не понравилось, как вышло с Лисой. Нет, не то, что произошло в конце - наказание и её изгнание его огорчило, но больше не беспокоился. Он старался предотвратить попадание другой "крысы" в их компанию или же выявление уже прокравшейся.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Фальз - 28 Окт 2016, 17:36


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #364

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



К полученному заданию Верз отнёсся со всей серьёзностью, обусловлено это было в основном тем, что в дальнейшем, именно ему, как одному из такелажников, пришлось бы в деле испытать доверенные ему на починку канаты.

  + Открыть  НРПГ


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #365

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Аррису достались личные поздравления от капитана. Более того, юнга принесла ему пять золотых. Крысы были пойманы, обед приготовлен, палуба надраена, канаты поставлены.

Вечерние наказания состояли из двух вещей. Первая, Фальзу досталось верёвкой по рукам за то, что потерял пару драящих камней в море. Второе, Рыбонут получил три кнута за то, что напился. Было похоже, что он этого даже не почувствовал. Наступил вечер, всем выдали бисквитов и вынесли ром.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #366

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Аррис был приятно удивлён признанием своих, безусловно выдающихся, результатов. Но капитан от этого ему больше нравиться не начал. И вообще нравиться не начал. Видит небо - тифлинг работал над крабами как проклятый. И пять золотых с похвалой - ничтожно малая часть того, что он заслуживал. Ну, во всяком случае, Аррис так считал.

Вечерняя задача Сетора, помимо употребления регулярной дозы грога, была весьма необычной - находиться где-то в непосредственной близости от Махима, пытаться заниматься с ним чем-то вместе, но сводить разговоры к минимуму. Не молчать совсем - это всё же слишком сложная задача для тифлинга - но, по крайней мере, говорить исключительно по делу. И в то же время так, чтобы расположить проклятого молчуна к себе. Вот что-что, а такого на этом корабле тифлингу делать не доводилось. Он, конечно, вызвал Норфа, но какая его роль в этом странном занятии? Загадка.
  + Открыть  nrpg

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 11 Ноя 2016, 15:26


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #367

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Выпив грог моряк отправился на боковую.
  + Открыть  НРПГ


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #368

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °



Кинри, после работы с хорошим уловом, пребывал в благостном расположении духа. Однако, ещё вчерашний разговор с Лисой, равно как и недавнее предательство, давали о себе знать. А ещё и этот ром... Полу-эльф подумал немного, и решил обратиться к Горлорезке, чтобы она помогла ему сныкаться куда-нибудь, чтобы себе и персонально ей превратить ром во что-либо более удобоваримое. На её вкус - самому Кинри было, по большому счёту, всё равно, что пить, лишь бы не эту хрень.

Сделав своё светлое дело, Кинри весь вечер развлекался тем, что влезал в разговоры членов "винного клуба" с вопросом о том, кто бы мог их сдать, и следил за их реакцией, за тем, как и что они говорят. Задавал вопросы, старался выспросить аргументацию: почему тот-то, а почему не, скажем, Верзеранд или Аррис, или вообще, собственно, сам Кинри. Собрав таким образом материалов для размышлений, "главный винодел" отправился на боковую.

НРПГ: Скрытно делаю вино, в расчёте на то, что Горлорезка поможет с хайдом и не спалит. Расспросы веду с расчётом поймать кого-нибудь сенс-мотивом на лжи или попытке скрыть что-то.
Stealth
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)
Sense Motive
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)

Количество бросков: 2


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #369

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



В этот день настроение у Фальза было препоганое. Неизвестно, что было тому причиной, но он позволил себе в этот вечер отдохнуть. Допив свой грог и какое-то время поторчав на палубе, посмотрев на бескрайний океан, он отправился к гамаку, где устроился поудобней. Заснул он не сразу, но явно раньше, чем получалось в большинство дней до этого.


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #370

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Махим сам начал диалог с Аррисом. Было заметно, что он слегка открылся. Фразы были короткими и с большими паузами, но он общался о чём-то кроме дела.

В момент распития вина вместе с Горлорезкой, к коменданту вошёл Плагг.



День четырнадцатый.

В этот день впервые были действия отличные от действий обычных матросов. Школа абордажа. Четырёх новичков побросали в воду, под зорким взором Риарис Крайн, сильно загорелой женщины, главной наводчицы. Её нос выглядел, словно был сломан раза три, она постоянно орала, а левая нога была заменена деревяшкой.



Для упрощения задачи им скинули мелкую лодку, куда могли поместиться двое. В лодке были две верёвки с кошками. Сверху их джали Гайффер, Тилли, Там и Аретта, готовые бросать мусор в них.

НРПГ: Горлорезка теперь Friendly

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 23 Ноя 2016, 18:49


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #371

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Оказавшись в лодке Верзерад схватил одну из выданных им верёвок, раскрутил и метнул в цель.

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #372

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Полуэльф последовал примеру своего усатого и более расторопного товарища - забрался в шлюпку и попытался закинуть кошку.

После того, как крюк плюхнулся в воду даже не достав до корабля, Фальз торопливо вытянул крюк и повторил попытку.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Фальз - 30 Ноя 2016, 11:18


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #373

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Верз закрепил заброшенную верёвку, после чего полез наверх.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #374

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Аррес плавал в воде, придерживаясь за борт лодки. Было вполне логично, что право закидывания верёвки досталось Верзу с Фальзом. Но долго наодиться в воде, даже отнюдь не холодной, колдуну не хотелось. И едва первая верёвка успешно зацепилась за борт, а Верзеранд начал взбираться - Аррис попытался полезть следом. Надеясь, что, в случае чего, падающее тело напарника не собъёт ещё и его самого.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 5 Дек 2016, 20:59


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #375

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Когтистый закрепил конец на лодке, чтобы дать возможность воспользоваться товарищу (или себе, если сорвётся), и полез на борт "Полыни".
  + Открыть  НРПГ


Количество бросков: 1


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #376

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Стоило только пиратам начать лезть, как их "противники" стали кидать в них мусором. Там и Аретта делали это с улыбками на лице, Гайффер и Тилли явно нехотя. Огрызок яблока, дырявый башмак, ушат воды и шкурка от картошки, всё это полетело мимо.
  + Открыть  "НРПГ"

Количество бросков: 8

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 6 Дек 2016, 18:42


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия
Go to the top of the page
+Quote Post
Аррис Сетор
Сообщение #377

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 138
Пользователь №: 2234

Сиан: 29 °



Аррис ещё несколько раз неудачно попытался зацепиться за верёвку. Но его руки скользили, и последняя попытка едва не закончилась перевёрнутой лодкой - удержался он в последний момент буквально.

По правде говоря, Аррис с самого начала не думал, что успешно взберётся по этой кишке. Да ему и не надо было бы в реальности. В ином месте и иное время, без этих надуманных условностей, колдун бы решил проблему с нападающими наверху не поднимаясь к ним вообще. Но не объяснишь же этого пустоголовой офицерше? Потому план Арриса был - упасть с верёвки где-то на середине пути и "отрубиться". Но план, очевидно, катился ко всем чертям - Аррис не мог забраться даже чуть-чуть. Ему просто не было откуда падать.
  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 9 Дек 2016, 12:21


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Верзеранд
Сообщение #378

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 130
Пользователь №: 2232

Сиан: 7 °



Выкрикнув парочку не слишком кребких ругательств в адрес бросающих, просто чтобы карабкаться было веселей, а то всё мероприятие походило на какое то наказание, Верз продолжил карабкаться дальше.


--------------------
Карта корабля

значения навыков для скрытый бросков.
карточка
Go to the top of the page
+Quote Post
Фальз
Сообщение #379

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 105
Пользователь №: 2230

Сиан: 13 °



Фальз не ругался. Он несколько раз злобно посмотрел на верхних "товарищей", и пытался забраться поскорей, при этом уворачиваясь от летящего в него мусора ине упасть при этом обратно в воду.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Фальз - 10 Дек 2016, 04:46


--------------------
описание NPC. Игрок, помни!
модификаторы
Go to the top of the page
+Quote Post
Кинри
Сообщение #380

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 2231

Сиан: 25 °





Кинри какое-то время держался на воде рядом с Аррисом, подождал, пока Верз и Фальз закинут верёвки, а потом... Попробовал залезть в лодку - и упал, смешно растопырив руки и ругаясь. Он нелепо барахтался в воде, отфыркиваясь и ругаясь, и не стеснялся не то, что в выражениях - не брезговал использовать всю мощь известных ему языков для составления новых, неслыханных им ранее ругательств.

А всё лишь для того, чтобы насмешить Там, и чтобы в поднимающихся летело меньше мусора.

Магию использовать не хотелось. И не было понятно, можно ли её использовать в этом задании вообще.

НРПГ: Fascinate на Там. Will DC14, если провалит, то не будет кидаться в нас... пока не пригрозят побоями =( Но так всё равно веселее. Перформанса 8/9.


--------------------
НРПГ Игра Персонаж
Заклинания 1/4. Перформанса 11/11. ХП 16/18 Карта
Go to the top of the page
+Quote Post

27 страниц V  « < 17 18 19 20 21 > » 
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 19:45
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов